Une aventure unique, un scénario étonnant à découvrir sur une saison !
Évaluations des utilisateurs : Variable (155 évaluation(s))
Date de parution: 29 oct 2010

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Note: Les épisodes de Winter Voices ne sont pas jouables séparément. Les épisodes doivent être joués dans l'ordre.

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Inclut les 7 articles suivants : Winter Voices, Winter Voices Episode 1: Those who have no name, Winter Voices Episode 2: Nowhere of me, Winter Voices Episode 3: Like a Crow on a Wire, Winter Voices Episode 4: Amethyst Rivers, Winter Voices Episode 5: Overflow, Winter Voices Episode 6: Falls

 

Recommandé par les curateurs

"A slow paced, thoughtful RPG which is recommended for fans of narative-based choice and consequence gaming."

À propos de ce jeu

Une aventure unique, un scénario étonnant à découvrir sur une saison !
Winter Voices est un jeu de rôle narratif épisodique qui se déroule dans un monde imaginaire au début de la révolution industrielle. Le joueur prend le rôle d'une jeune femme qui doit assumer la mort de son père. Elle doit faire un voyage au cœur de l'hiver et combattre ses démons personnels. La première saison comprend 7 épisodes. Winter Voices combine “pointez-cliquez” en temps réel et combat défensif en tour à tour. Alors que le jeu allie dialogues, exploration et combat, l'expérience confine au combat psychologique.

Comprend :

  • Dialogue riches et exploration du conscient dans une expérience de jeu de rôle
  • sophistiqué : le joueur s'engage dans des mécaniques de “survie psychologique” alors que le personnage lutte contre les souvenirs et combat ses démons...
  • tactique avec un système de combat au tour à tour.
  • Un monde étrange et imaginaire sans réelle définition. Il commence au début de l'ère industrielle.
  • Bande son dynamique : mélodies envoutante pour accompagner le voyage de notre héroïne dans le froid et son passé mystérieux.

Winter Voices Prologue : Avalanche

Enseveli sous la neige, dans un hameau perdu au fond d'une vallée de la Principauté des Trois Rivières, un drame se noue. Une mort brutale, un foyer désormais hostile, de nouvelles capacités sensorielles qui se lèvent comme une tempête, le départ vers l'inconnu semble être la seule issue autre que la mort... Désormais orpheline, l'héroïne se retrouve poussée à fuir le village de son père par les voix inconscientes qui s'éveillent en elle. Le long voyage pour trouver les réponses vous fera passer par bien des épreuves pour surmonter la colère, le chagrin, la souffrance et la peur, et finalement découvrir ce que vous chuchotent les voix de l'Hiver.

Configuration requise

    • Système d'exploitation : Windows XP / Vista / 7
    • Processeur : Intel Pentium 4 3GHz / AMD Athlon 64 3000 +
    • Mémoire vive : 1 Go (2 Go pour Vista)
    • Affichage : 128 Mo 1280x720
    • DirectX® : DirectX 9.0c
    • Disque dur : 500 Mo d'espace disque
    • Son : DirectX 9.0c
Évaluations intéressantes des utilisateurs
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
6.7 heures en tout
Posté le : 2 août
Bon... j'ai abandonné au cours du quatrième chapitre... C'est l'un des rares jeux que je ne vais pas recommander.

Les graphismes sont plaisants (sans être fantastiques).
La musique est juste agréable mais à force on aimerai autre chose... d'ailleurs il n'y en a pas tout le temps (dans les maisons notamment, c'est le silence).
Le "path finding" de l'héroine laisse à désirer et elle se déplace trop lentement.
Les textes sont trop petits et trop long... que de longueurs.
La partie combat / caractéristique / compétences semble avoir du potentiel mais je n'y ai pas accroché, ce n'est pas faute d'avoir essayé.

Un jeu "particulier", il n'a rien à voir avec un Fallout 1 (ou 2) : pas d'interaction avec les décors (enfin très peu), pas d'inventaire, pas d'action offensive envers les enemis (ici on est dans le défensif, rester en vie). L'originalité du concept est louable mais ne parviendra pas à charmer beaucoup de joueur.

Si vous voulez l'essayer quand même prenez les sept parties en même temps (et surtout à très petit prix), elles doivent se faire les unes après les autres ou une Démo serai sans doute encore plus parlante (et moins cher!). Chaque épisode demande un peu moins de deux heures.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
20 personne(s) sur 20 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
20.0 heures en tout
Posté le : 12 juin
Truly unique turn-based RPG that doesn't quite reach the potential brilliance of its central conceit, but has enough that's great about it to be worth playing. You are a girl in a fantasy kingdom trying to piece together your history while overcoming the trauma of your father's death. All of the upgrades and skills are associated with different psychological ways of dealing with grief and all battles are psychic manifestations of said grief.

That's the brilliant part. Unfortunately, the writing doesn't always match the game's central, great idea. It can be vague, meandering, and unbearably pretentious in a super self serious freshman creative writing sort of way, especially at the start, but the plot does pick up significantly around episode 3 (and there's even humor at times, or attempts at it, anyway). I suspect that the game suffers from a rather poor English localization, which might make the writing seem more stilted and awkward than it is in French (it tends toward the poetic at times, and poetry, like humor, is notoriously difficult to translate, so if you speak French it's probably best to play it in its native tongue). Once you get acclimated to the stilted language and glacial pacing, however, the story itself is quite interesting in its own small scale and internal way. This isn't an epic quest about a chosen one trying to save the world. Just a girl trying to learn about her family while fighting for her own sanity.

The battles themselves are fairly well done. They tend to be rather puzzle like, in that you often have to think about how to use specific skills to accomplish specific goals, rather than just being about pure combat. Likewise, while they start out fairly simple in the first couple episodes, they can get fiendishly difficult as the game progresses. This is one game where I highly, highly, recommend hording skill points from level to level and only spending them as you come up against battles that you find unbeatable. Because the game's skill and stat system is so unique, it will take a bit of trial and error for even experienced RPG players to figure out how things work. Especially when playing a Max memory Volva character (this game's equivalent of "hard"), just picking a skill tree and investing in it could very well leave you unable to beat the game at some point.

The game did suffer from some huge bugs on release, hence the terrible metacritic reviews, but most of those have been squashed and the developer is very active on the forums to this day and responsive to issues (I found a fix to one bug myself and the dev sent it out as a patch within 24 hours, which was kind of cool).

Overall, this is a unique, challenging, turn based RPG that deserves to overcome its terrible launch and become a cult classic.
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18 personne(s) sur 25 (72%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
21.6 heures en tout
Posté le : 5 juin
Silent violence of the mind,
Dancing on a palet of
Whitewashed watercolor
Snowdrifts.

Leave because of the
Awkward and
Sometimes frustrating
Controls.

Be lost in translations.

Also, don't try to go to the desktop,
Or you won't be able to get back to the game.

But return
For the memory
Of the atmosphere.

Then,
Restay as it all develops
Around you
Into a story rarely seen
In the world
Of games.
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7 personne(s) sur 10 (70%) ont trouvé cette évaluation utile
5.4 heures en tout
Posté le : 5 juillet
You start as a 24 years old woman who lives in small village and looses her father. Everything is suffocating her in her hometown, so she decides to travel to a distant city where her father used to live.

It has a unique graphic presentation, nice soundtrack and interesting theme however gameplay and some design choices are trying really hard to repel any person willing to give this game a chance.

The protagonist struggles with a depression after her parent's death and this is quite visual as her fears take on physical form and throw you into the battle. Why would you need to fight a dragon while you have your inner horrors to fight? Battles are turn-based and usually require some planning.
You also improve by leveling when you access skill tree in a form of snowflake and pick an ability which manifests how the character decides to deal with the reality (tough up - persistence +, cling to friends - heal allies, etc.). I like the whole idea quite well.

On the other hand, the game fails to explain gameplay mechanism. Sometimes you find yourself surrounded by enemies, the text hints some a mechanism is being introduced and then you have to figure out what it is.
It would be fine but combine it with slow pace (mostly thanks to slow movement of everything on screen) and the will to experiment leaves you.

It brings me to another flaw in the game and that is general slowness. Controls are responsive but moving across mere 3 screens (1 screen = a short path next to a 1 bedroom house) can take up to a minute.

There is also nothing to explore. You can either walk around, click on a person you wish to talk with or participate in a battle. No clickable objects which is not a flaw but I think it is good to mention.

I played the prologue and a bit of episode 1 because I decided it is not worth it to keep going. I am not excited enough about the story to spend time mostly watching character crawling around.

This game is certainly not for everybody, try demo to decide for yourself.
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7 personne(s) sur 13 (54%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
1.2 heures en tout
Posté le : 22 juin
Oh dear no. Unusual for sure but please try a demo or just the prologue before buying, it's really not for everyone.

Pretty sure this is a unique title: a badly-translated French visual novel-♥♥♥-game that uses a sort of RPG-lite mechanic to further a story about grief and trauma and all sorts of mental tribulations: it's certainly an acquired taste. I'm afraid it didn't grab me at all, it's sooo slow and the ball-achingly pretentious 'poetic' writing made me want to throw up.

YMMV however and it's worth a go if very cheap.
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