Последние оставшиеся воспоминания вот-вот растворятся в темноте. Ваш разум в смятении. Вы обязаны выбраться наружу. Проснитесь... Amnesia: The Dark Descent — это хоррор от первого лица на выживание. Это игра об изучении, жизни и погружении в атмосферу ночного кошмара. Это то, от чего у вас точно побегут мурашки по коже.
Дата выхода: 8 сентября 2010
Просмотреть в высоком качестве

Купить Amnesia: The Dark Descent

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Amnesia Collection

Включенные товары (2): Amnesia: The Dark Descent, Amnesia: A Machine for Pigs

Об игре

Последние оставшиеся воспоминания вот-вот растворятся в темноте. Ваш разум в смятении. Вы обязаны выбраться наружу.
Проснитесь...
Amnesia: The Dark Descent — это хоррор от первого лица на выживание. Это игра об изучении, жизни и погружении в атмосферу ночного кошмара. Это то, от чего у вас точно побегут мурашки по коже.
Вы остановились в узком коридоре, услышав чей-то плач вдалеке.
И он становится все ближе.
Изучайте...
В Amnesia: The Dark Descent вы будете играть роль Даниеля, проснувшегося в безлюдном замке и почти ничего не помнящего о своем прошлом. Пробираясь по мрачным дорожкам, вы должны будете восстановить часть своей памяти. Страх и ужас бродит не только снаружи, но и изнутри замка. Вас ждет пугающее неизвестностью путешествие в самые темные уголки людского разума.
Услышали звук чьих-то шагов? Или это просто игра вашего разума?
Ощущайте...
С применением мира, действующего по всем законам физики, поражающе острой 3D-графики и динамичного звукового сопровождения, этот мир постепенно поглотит вас. Контроль над игрой полностью в ваших руках. Тут нет внутриигровых видео, скачков во времени — все, что произойдет с вами, будет вызвано именно вашими действиями.
Что-то выходит из темноты. И оно приближается. Быстро приближается.
Выживайте...
Мир Amnesia: The Dark Descent полон опасностей, которые могут скрываться за любым углом. Вы можете выжить, только прячась, убегая, или используя свои мозги.
Теперь-то вам понятно, что значит — выжить?

Системные требования (ПК)

    • ОС: Windows XP/Vista/7
    • Процессор: 2.0 ГГц — низкобюджетные модели вроде Celeron или Duron должны быть в 2 раза быстрее
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Жесткий диск: 3 ГБ свободного места
    • Видеокарта: Radeon X1000/GeForce серии 6 — интегрированные видеокарты и низкобюджетные модели могут не подойти.

Системные требования (MAC)

    Минимальные:
    • ОС: Mac OS X 10.5.8 или новее
    • Процессор: 2 ГГц
    • Оперативная память: 1 ГБ
    • Видеокарта: Radeon X1000/GeForce 6 (интегрированные видеокарты Intel не поддерживаются)
    • Жесткий диск: 2 ГБ свободного места

Системные требования (Linux)

    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, Mint 13 LTS, Fedora 16, fully updated
    • Processor: 2.0Ghz - Low budget CPUs such as Celeron or Duron needs to be at about twice the CPU speed.
    • Memory: 2 GB
    • Graphics: Radeon X1000/GeForce 6 - Integrated graphics and low budget cards might not work.
    • Hard Drive: 3 GB
Полезные обзоры покупателей
228 из 242 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 587
Обзоры: 47
21.5 ч. в игре
Amnesia The Dark Descent - хоррор игра от разработчиков Penumbra. И только этот факт уже настраивает на качественную игру в своём жанре. И забегая наперёд, скажу, что игра полностью оправдала возложенные на неё, как мои надажеды так и надежды фанатов. Запустив игру и наблюдая за таинтвенным меню игры, уже мысленно представляешь зрелище. И оно тут же начинается. Начинается с сюжета. Продуманого, интересного, порой психологически тяжелого и необычного сюжета. Главный герой, приходит в себя в некоем огромном старинном замке, он абсолютно ничего не помнит и не знает кто он. У него амнезия и он не знает, что дальше делать. Эдинственная зацепка его с прошлым, это найденное письмо неподалёку от места начала действий, в котором сказано о том, что Даниэлю прийдётся убить одного человека. Ну и о том, что его преследует какая то Тень...

Порадовало также наличие нескольких, различных концовок, всё зависит от ваших действий и решений. Может быть, как хорошая, так и плохая концовки.
Стиль и подача сюжета такая же, как и в предыдущих разработках Frictional Games. Это листочки из дневника, различные видения, галлюцинации, голоса и тому подобное. Игра постоянно держит интригу, подавая нам различные воспоминания и показывая эпизодические истории.

Одним из лучших сторон игры, является геймплей. Сделана игра в лучших традициях жанра хоррор. Поначалу происходят лишь резкие захлопывания дверей, ветер который тушит свечи, различные крики и не приятные звуки, тем самым подготавливая нас к встрече с настоящими монстрами. И при первой встрече, ты реально пугаешься. У тебя нет ни оружия, ни защиты, к тому же враг обнаружив тебя быстро доганяет и с одного двух ударов убивает. Единственные помошники в этой игре это темнота, скрытность и осторожностью. Но если вас обнаруживают, то от монстров можно спрятатся в темном месте или же на время захлопнуть перед ним дверь, это его остановит ненадолго, но лишь ненадолго. Ну и конечно же знаменитые прятки в шкафу. Да, от врагов можно спрятатся именно в нём, аккуратно держа приоткрытую дверцу и наблюдая за действиями ходячих тел. Ещё при встрече с тварью лицом к лицу, происходят забавные эффекты: ужасно противный тревожный звук, который волей не волей заствляет напрячся, происходит небольшое размытие и затемнение экрана. Поэтому угрозу в игре обнаруживаешь достаточно быстро. В игре всего лишь несколько видов врагов, но встреча с ними на достаточно близком расстоянии заканчивается фатально.

Ещё, понравилась физическая модель игры, со времён предыдущих игр этих разработчиков. Открытия дверей, ящиков и рычагов, с помощью движений мыши. К тому же, в Амнезии этот процесс сделали более быстрым и удобным. Хотите открыть дверь? Будьте добры сделать это не одним кликом, а чередой последовательных действий над мышкой.
Честно говоря, учитывая пристрастие разработчиков Пенумбры к логическим задачкам и головоломкам, был разочарован тем, что не увидел всего этого в Амнезии. В игре их попросту нет. В большистве случаев нам лишь приходится находить ключ от двери, искать нужные предметы для включения лифта или нажать нужный рычаг. Даже те действия, которые требуют немного поразмыслить, настолько упрощены в плане дествий. В стиле поставь сюда, где помечено и кликни сюда, где подсвечивается. В целом геймплей состоит двух составляющих: путешествия по атмосферному, огромному замку и хоррор таймы :D

Действия игры происходят в 1839 году. Все основные действия происходят в красивом, большом мрачном замке. Казалось бы однотипные комнаты и корридоры, а нет. По дизайну самого замка, он очень разноплановый. Там можно увидеть, как библиотеку, винный погреб, лаборатории, темницы, коллектор так и различные помещения и комнаты.
Хорошая графика. Неплохое освещение, но порой попадаются очень тёмные места, поэтому не стоит тратить фонарь попусту. Очень классные и страшные модели монстров. Помимо прекрасной русской озвучки, отмечу хороший саундтрек и различные пугающие звуки.

В общем один из лучших представителей жанра хоррор. Советую всем любителям данной тематики.

Оценка: 10/10
Опубликовано: 11 марта 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
46 из 52 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 141
Обзоры: 35
10.8 ч. в игре
" Услышали звук чьих-то шагов? Или это просто игра вашего разума? ...) "
Amnesia: The Dark Descent настоящий хоррор. Самая страшная игра в которую мне удалось сыграть. Не верьте тем кто говорит иначе. В отличии от остальных хорроров, у этой игры есть выдержка и вкус.

Красивая, утонченная, но в тоже время уродливая, мерзкая и ужасная игра, которая может вызвать чувство настоящего страха. В этой игре пугает абсолютно все: звуки, шорохи, болезненные воспоминания, нагнетающая музыка и атмосфера, освещение, сюжет, и, ко всему прочему, вполне реальные монстры. Это чудо, в первые же минуты игры вызывает неподдельно чувство тревоги, напряжения, острое и тягууучее ощущение смерти. Но что самое ужасное в этой игре, так это ее принцип : "Чем дальше проходишь - тем страшнее" Как и где мы удосужились напакостить разработчикам, не уточняется.
Страшно и изысканно. Почувствую себя беспомощной жертвой !
10 трутниц из 10
Опубликовано: 9 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
20 из 23 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 279
Обзоры: 42
16.8 ч. в игре
Один из лучших хорроров от первого лица за всю историю интерактивного искусства. И точка. Не верите? Тогда надевайте качественные наушники, запускайте игру ночью и... ставлю пиво, что через пять минут вы забудете обо всём. Вы погрузитесь в другой мир - ваше собственное сознание, вы увидите лицом к лицу все ваши страхи, и только вы сможете завершить эту историю. Если, конечно, не затеряетесь в глубинах замка под Бранденбургом в обнимку с местными, крайне гостеприимными жителями.

Стоит ли упомянуть о потрясающем ambient-саундтреке и симфонических композициях, которые можно поставить на одну полку с классическми мелодиями? Стоит ли говорить об очаровательных красотах залов замка и восхитительном дизайне даже самых тёмных закоулков? Стоит ли говорить о жестокой, держащей до самого финала истории? Нет, не стоит, ибо всё это надо видеть своими глазами и слышать своими ушами. Погрузитесь в одну из самых атмосферных игр начала XXI-го века, погрузитесь и постарайтесь оттуда выбраться. Ибо Тень уже идёт за вами по пятам. И вам не удастся скрыться от неё...
Опубликовано: 9 февраля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
9 из 10 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 117
Обзоры: 9
8.9 ч. в игре
Пока что это лучшее хоррор-приключение за последнее время. Всё сделано от души и со вкусом. В лучших лавкрафтовских традициях. Весь игровой мир детально проработан. Сюжет - глубокий и интересный. Всяких головоломок немало.
Ну а атмосферой даже и проникаться не надо. Сама проникнет - по самое нехочу. Мрачные декорации, нагнетающее звуковое сопровождение, жуткие зрелища... и КОШМАР, который вас постоянно преследует!
Правда, в какой-то момент к этому всему привыкаешь - и процент страха может слегка понизиться. Однако в полной мере ощутить это вряд ли получится, т.к. игра не затянута.
В общем, хочется отметить, что Frictional Games в целом создали очень нехилую планку для "выживательных ужасов". И, как мне кажется, преодолеть её смогут только они сами.
Опубликовано: 12 января 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 130
Обзоры: 8
10.0 ч. в игре
Замечательный хоррор от первого лица. Главная опасность - темнота, окружающая игрока повсюду. Бесконечное передвижение по замку, страстный поиск редко встречающихся на пути коробочек с трутом и решение загадок - единственный шанс на спасение. Атмосфера накалена до предела, с каждым новым уровнем игра преподносит всё более сложные испытания, что порой двигаться дальше просто невозможно и тянет жмякнуть на ESC, но всё же ещё с большим интересом хочется дойти до конца. Сюжет в игре превосходен и не отпускает ни на минутку. К тому же, игра имеет три различных концовки. Пройдя каждую из которых - игрока ждёт приятный сюрприз. Также хотелось бы упомянуть входящую в игру DLC "Justine". Оно к сожалению, в отличии от оригинальной версии с превосходным переводом, полностью на английском, и сюжет менее захватывающий, зато выжить будет куда труднее, к тому же, в руках окажется не только собственная жизнь, но и жизнь невинных людей. Игра оставила во мне исключительно положительные впечатления. Было не просто дойти до конца, к тому же мой первый хоррор, но это того определённо стоило.
Опубликовано: 19 февраля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет

Награды


Финалист IGF 2011