Amnesia: The Dark Descent, a first person survival horror. A game about immersion, discovery and living through a nightmare. An experience that will chill you to the core.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 145) - 90% из 145 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Крайне положительные (всего 14,250) - 95% из 14,250 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 8 сен. 2010

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Amnesia: The Dark Descent

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Amnesia Collection

Включенные товары (2): Amnesia: A Machine for Pigs, Amnesia: The Dark Descent

 

Об этой игре

Последние оставшиеся воспоминания вот-вот растворятся в темноте. Ваш разум в смятении. Вы обязаны выбраться наружу.
Проснитесь...
Amnesia: The Dark Descent — это хоррор от первого лица на выживание. Это игра об изучении, жизни и погружении в атмосферу ночного кошмара. Это то, от чего у вас точно побегут мурашки по коже.
Вы остановились в узком коридоре, услышав чей-то плач вдалеке.
И он становится все ближе.
Изучайте...
В Amnesia: The Dark Descent вы будете играть роль Даниеля, проснувшегося в безлюдном замке и почти ничего не помнящего о своем прошлом. Пробираясь по мрачным дорожкам, вы должны будете восстановить часть своей памяти. Страх и ужас бродит не только снаружи, но и изнутри замка. Вас ждет пугающее неизвестностью путешествие в самые темные уголки людского разума.
Услышали звук чьих-то шагов? Или это просто игра вашего разума?
Ощущайте...
С применением мира, действующего по всем законам физики, поражающе острой 3D-графики и динамичного звукового сопровождения, этот мир постепенно поглотит вас. Контроль над игрой полностью в ваших руках. Тут нет внутриигровых видео, скачков во времени — все, что произойдет с вами, будет вызвано именно вашими действиями.
Что-то выходит из темноты. И оно приближается. Быстро приближается.
Выживайте...
Мир Amnesia: The Dark Descent полон опасностей, которые могут скрываться за любым углом. Вы можете выжить, только прячась, убегая, или используя свои мозги.
Теперь-то вам понятно, что значит — выжить?

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • ОС: Windows XP/Vista/7
    • Процессор: 2.0 ГГц — низкобюджетные модели вроде Celeron или Duron должны быть в 2 раза быстрее
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Жесткий диск: 3 ГБ свободного места
    • Видеокарта: Radeon X1000/GeForce серии 6 — интегрированные видеокарты и низкобюджетные модели могут не подойти.
    Минимальные:
    • ОС: Mac OS X 10.5.8 или новее
    • Процессор: 2 ГГц
    • Оперативная память: 1 ГБ
    • Видеокарта: Radeon X1000/GeForce 6 (интегрированные видеокарты Intel не поддерживаются)
    • Жесткий диск: 2 ГБ свободного места
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, Mint 13 LTS, Fedora 16, fully updated
    • Processor: 2.0Ghz - Low budget CPUs such as Celeron or Duron needs to be at about twice the CPU speed.
    • Memory: 2 GB
    • Graphics: Radeon X1000/GeForce 6 - Integrated graphics and low budget cards might not work.
    • Hard Drive: 3 GB

Модификации от сообщества For this game

Обзоры покупателей
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
Недавние:
Очень положительные (всего 145)
Все:
Крайне положительные (всего 14,250)
Review Type


Purchase Type


Language


Display As:
1,108 reviews match the filters above ( Очень положительные)
Recently Posted
evilujin
10.0 hrs
Опубликовано: 23 сентября
Как квест игра неплоха, но это не совсем хоррор, я ожидал большего. Есть пара страшных моментов, но в большинстве случаев атмосфера скорее спокойного квеста, хотя и с мрачным сюжетом. Плюс до конца добираешься довольно быстро
•●Geralt●•
5.9 hrs
Опубликовано: 23 сентября
Старшно**
VulLegor
3.5 hrs
Опубликовано: 20 сентября
Товар получен бесплатно
10 ифарктов из 10
Wertyxvostom
10.4 hrs
Опубликовано: 19 сентября
Товар получен бесплатно
Играл в этот качественный мемуар детских кошмаров и готических ужастиков главы Frictional Games в 2011 на пиратке, ибо интернет был вещью мистической. Сказать, что у игры много минусов язык не поворачивается, но все же они существуют (сказать малость о плохих сторонах игры нужно в начале): слабоватый ИИ, недостаток неожиданностей, пугающих воображение - пожалуй всё, ведь от этой игры не мог бы требовать отличной графики, разнообразия геймплея, нет, эта игра создана не для этого. Но можно часами говорить о её обширно важных достоинствах, ведь необходимо сказать без лишнего фарса - Amnesia: The Dark Descent - это показатель и пример для подражания для всех будущих поколений игр "хоррор" жанра. Ужасающая и действительно пугающая атмосфера средневекового замка заставляет восхищаться и в то же время ужасаться происходящими там событиями да и всей реальностью, прекрасный главный герой Даниель, позволяющий нам понять всю ужасность паранойи и амнетического растройства головы. Система заданий и головоломок дает возможность пошевелить мозгами и воздать трудам разработчиков своей ценой.

Не могу больше покрывать эту игру полотном страха и лести, поэтому моя оценка - 8.5/10
P.S. Забагованные кастомные истории почти проходимы, а это плюсик, хи-хи
Pablo matj tvoju
2.2 hrs
Опубликовано: 15 сентября
.-. Страшно
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
11 из 11 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
6.4 ч. в игре
Опубликовано: 22 сентября
Товар получен бесплатно
Я считаю эту игру одной из самых лучших хорроров сущевствующих на данный момент. Да и наврятли кто-то переплюнет это произведение искусства!

Начинается игра в непонятном коридоре. Главного герой сильно штырит, но пройдя подальше он находит записку от себя самому себе и в ней ГГ которого зовут Даниель пишет что он должен убить Александра(главный враг Даниеля, по сюжету всё поймёте почему он враг), чтобы спастись от преслудющей ГГ тьмы. Он выпил эликсир амнезии чтобы забыть весь ужас который он совершил, чтобы эти ужасные воспоминания не мешали ему совершить задуманное.

С этого момента и начинается сам сюжет во время которого вы будете не раз обсираться.

В игре есть головоломки, при выполнении которых ощущаеш очень сильный страх, ведь вас преследуют монстры.

При первом прохождении ор был громкий, но в последующих прохождениях напугать могут только монстры.
У меня всё.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
6.8 ч. в игре
Опубликовано: 10 сентября
Испугался и заорал.Этим испугал соседей.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
11.2 ч. в игре
Опубликовано: 13 сентября
История начинается с того, что вы откладываете кирпич. Сначала в меню, потом в начале игры и далее всю игру выкладываете все больше и больше кирпичей. Очень хорошая атмосфера, страшные тёмные лабиринты никого не оставят равнодушным.
Плюсы: можно кидаться кирпичами из-за углов.
Минусы: приходится стирать много одежды от страха.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
11.6 ч. в игре
Опубликовано: 1 сентября
Товар получен бесплатно
Перемещаешься по замку, изучаешь историю Даниеля, уже проникся его спокойным голосом, как вдруг что-то начинает за тобой мчаться. Спустя час спокойной игры. В этом вся Амнезия.

Умиротворение - вот что приходит в голову первым, при мыслях о The Dark Descent. Можно просто оставить на фоне и уйти читать книгу.

Создается впечатление, будто бродишь у кого-то в разуме. А может и у себя. Сильно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
12.9 ч. в игре
Опубликовано: 23 сентября
Я пулей влетел в какую то первую встречную комнату услышав страшные звуки и быстро запер дверь. Затем забился в угол комнаты и быстро обернулся чтобы оглядеться, после чего у меня случился инфаркт... Я запер себя в комнате вместе с какой то у*бищной тварью которая набросилась на меня как изголодавший волчара со звуками захлебывающейся слюны. Выключил игру, выпил валерьянки, ушел нервно курить.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
3.1 ч. в игре
Опубликовано: 11 сентября
10 КИРПИЧНЫХ ЗАВОДОВ ИЗ 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
9.9 ч. в игре
Опубликовано: 19 сентября
Это игра останется в вашей памяти, как лучший атмосферный хоррор, сочетающий в себе отличный саундтрек, огромное количество локаций и криповых монстров. Сюжет великолепен, он просто не забываем. Игра затягивает, такое чувство, как будто вы смотрите фильм ужасов. А в этом фильме вы жертва всего происходящего. На протяжении игры вы будете собирать обрывки памяти протагониста, которые и создают отличную связку хода событий. Кстати, в игре присутствует локация - большой зал с фонтаном. Попав туда, вы услышите великолепную музыку для ушей. После всего, что вы прошли, вы почувствуете умиротворение, забудете весь ужас, который вам удалось испытать.
Берите игру, не пожалеете. Игра стоит свеч.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
8.7 ч. в игре
Опубликовано: 2 сентября
Amnesia: The Dark Descent!

Пролог:
- Игра, которая затягивает с первых минут своей неизвестностью!
- Кто ты?
- Что ты забыл в этом замке?

Плюсы:
- Хорошая графика.
- Отличное звуковое сопровождение. Постоянно держит в напряжении.
- Много записок, которые позволяют тебе ещё больше погружаться в этот таинственный мирок.
- Хороший сюжет.
- Много на локациях головоломок. Заставляют мозг покипеть.
- Для ознакомления! В темницах предоставлен большой выбор средневековых инструментов для проведения пыток заключённых.

Минусы:
- Нет достижений.
- Нет коллекционных карточек.
- Мало монстров на локациях. На некоторых локаций их вообще нет. И это наводит тоску:(

Вывод:
- По мере прохождения находятся ответы на все ваши вопросы.
- Не надо в этой игре бежать сломя голову!
- Находите записки.
- Читайте записки и тогда игра покажется не только страшной, но и интересной:)
- Рекомендую брать со скидкой, так как нет достижений и коллекционных карточек.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
261 из 284 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
21.5 ч. в игре
Опубликовано: 11 марта 2014
Amnesia The Dark Descent - хоррор-игра от разработчиков Penumbra. И только этот факт уже настраивает на качественную игру в своём жанре. И забегая наперёд, скажу, что игра полностью оправдала возложенные на неё, как мои надажеды, так и надежды фанатов. Запустив игру и наблюдая за таинтвенным меню игры, уже мысленно представляешь зрелище. И оно тут же начинается. Начинается с сюжета. Продуманого, интересного, порой психологически тяжелого и необычного сюжета. Главный герой, приходит в себя в некоем огромном старинном замке, он абсолютно ничего не помнит и не знает кто он. У него амнезия и он не знает, что дальше делать. Единственная зацепка его с прошлым, это найденное письмо неподалёку от места начала действий, в котором сказано о том, что Даниэлю прийдётся убить одного человека. Ну и о том, что его преследует какая то Тень...

Порадовало также наличие нескольких, различных концовок. Всё зависит от ваших действий и решений. Может быть, как хорошая, так и плохая концовки.
Стиль и подача сюжета такая же, как и в предыдущих разработках Frictional Games. Это листочки из дневника, различные видения, галлюцинации, голоса и тому подобное. Игра постоянно держит интригу, подавая нам различные воспоминания и показывая эпизодические истории.

Одним из лучших сторон игры, является геймплей. Сделана игра в лучших традициях жанра хоррор. Поначалу происходят лишь резкие захлопывания дверей, ветер который тушит свечи, различные крики и не приятные звуки, тем самым подготавливая нас к встрече с настоящими монстрами. И при первой встрече, ты реально пугаешься. У тебя нет ни оружия, ни защиты, к тому же враг обнаружив тебя, быстро догоняет и с одного двух ударов убивает. Единственные помошники в этой игре это темнота, скрытность и осторожность. Но если вас обнаруживают, то от монстров можно спрятатся в темном месте или же на время захлопнуть перед ним дверь. Это его остановит на какое то время, но ненадолго. Ну и конечно же знаменитые прятки в шкафу. Да, от врагов можно спрятатся именно в нём, аккуратно держа приоткрытую дверцу и наблюдая за действиями ходячих тел. Ещё при встрече с тварью лицом к лицу, происходят забавные эффекты: ужасно противный тревожный звук, который волей не волей заставляет напрячся, происходит небольшое размытие и затемнение экрана. Поэтому угрозу в игре обнаруживаешь достаточно быстро. В игре всего лишь несколько видов врагов, но встреча с ними на достаточно близком расстоянии заканчивается фатально.

Ещё, понравилась физическая модель игры, со времён предыдущих игр этих разработчиков. Открытия дверей, ящиков и рычагов, с помощью движений мыши. К тому же, в Амнезии этот процесс сделали более быстрым и удобным. Хотите открыть дверь? Будьте добры сделать это не одним кликом, а чередой последовательных действий над мышкой.
Честно говоря, учитывая пристрастие разработчиков Пенумбры к логическим задачкам и головоломкам, был разочарован тем, что не увидел всего этого в Амнезии. В игре их попросту нет. В большистве случаев нам лишь приходится находить ключ от двери, искать нужные предметы для включения лифта или нажать нужный рычаг. Даже те действия, которые требуют немного поразмыслить, настолько упрощены в плане дествий. В стиле поставь сюда, где помечено и кликни сюда, где подсвечивается. В целом геймплей состоит двух составляющих: путешествия по атмосферному, огромному замку и хоррор таймы :D

Действия игры происходят в 1839 году, в красивом, большом, мрачном замке. Казалось бы однотипные комнаты и корридоры, а нет. По дизайну самого замка, он очень разноплановый. Там можно увидеть, как библиотеку, винный погреб, лаборатории, темницы, коллектор так и различные помещения и комнаты.

Хорошая графика. Неплохое освещение, но порой попадаются очень тёмные места, поэтому не стоит тратить фонарь попусту. Очень классные и страшные модели монстров. Помимо прекрасной русской озвучки, отмечу хороший саундтрек и различные пугающие звуки.

В общем один из лучших представителей жанра хоррор. Советую всем любителям данной тематики.

Оценка: 10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
161 из 167 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
16.8 ч. в игре
Опубликовано: 26 октября 2014
В новой волне инди-игростроя очень редко, но метко создаются такие проекты, которые оказывают влияние на весь жанр сразу. Amnesia: The Dark Descent - это одно из таких единичных произведений.

Шведская студия Frictional Games всегда разрабатывала хорроры. Первым проектом студии стала Penumbra. Особого успеха игра в своё время не имела, но разработчикам это было и не особо нужно: Фрики в первую очередь - творцы, художники. Но в Пенумбре был один заметный элемент игрового процесса, который разработчики решили развить, начав работу над проектом, который получил название Amnesia. И речь сейчас идёт об отсутствии оружия у главного героя. Вообще надо сказать, что как до неё, так и после - хватало "безоружных" хорроров, вот только Амнезия стала более известной, чем бесконечные SCP-9000.

Главным отличием этой игры стала режиссура. За восемь часов игрового времени режиссёр показал, как готовить игрока к ужасу, как подавать историю, как показывать игроку локации. Можно заметить, что игра не начинается с обычных для хорроров сцен насилия или "БУ"-моментов - она начинается относительно спокойно, но с каждой секундой нагнетает всё более тяжёлую атмосферу, в итоге приводя к тому, что игрок начинается бояться скрипа своего стула под собственным задом. А всё благодаря ровному, постоянно наращиваемому темпу действия. За каждым поворотом игрок всё больше верит происходящему на экране, и, когда наступает долгожданная кульминация, игрока охватывает самый настоящий неподдельный ужас! Тщательно подготовив игрока своим началом, игра окунает его в холодный бассейн безумия главного героя. Вам будет страшно за себя: сюжет ставится так круто, что главным монстром вы будете считать даже не главного героя, а самих себя!

Впрочем, режиссура в Амнезии не всегда идеальная. Хотя игра использует чуть ли не все штампы ужастиков, но при этом подаёт их очень гармонично и аккуратно. Но всё-таки такой темп повествования режиссёр не смог выдержать на протяжении всей игры: под конец игрок может привыкнуть ко всем элементам Амнезии и сможет понять, что перед ним всего лишь игра. Возможно, такой спад вызван явно долгой кульминацией, когда игрок постоянно держится на одном высоком уровне страха. Стоило дожимать игрока, поднимать градус кошмара всё выше и выше, дабы концовка именно что выстрелила, а игроки бы поседели от ужаса. В защиту же можно сказать, что игра не ставит перед собой целью сделать игрока психом. Главная задача в Амнезии: рассказать историю. В таком случае, доводить психику игрока до полного кипения действительно не следует.

Нельзя не отметить также и потрясающий дизайн локаций. Технически игра, конечно, слабоватая, но с художественной точки зрения - это определённая победа! Каждая локация замка врежется вам в память (так, что вы теперь будете ненавидеть места, которые вы посещали, хе-хе): библиотеки, коридоры, тюрьмы, нефы, кабинеты, залы, подвалы... Причём каждая из подобных локаций максимально возможно отличается от других. Используя всего лишь один инструмент - освещение - разработчики смогли показать свою игру невероятно разнообразной (несмотря на ограниченное место действия).

Музыка - это отдельный разговор. Композитор Микко Тармия (Mikko Tarmia) сумел поддержать каждую секунду игры, каждый игровой момент своей потрясающей музыкой, будь то dark-ambient или же мощнейший церковный хор, голоса которого мощно обработаны. Музыка, как и звук, вместе с освещением играют основную роль в нагнетении знаменитой Амнезийной атмосферы. Затем к ним подключится ещё и сюжет.

В общем, Амнезия - это действительно знаковый проект, ознакомиться с которым нужно не только поклонникам хорроров, но и людям, далёким от этого жанра. Amnesia умело нагнетает атмосферу, беря внимание игрока в свои руки и окуная его в концентрированный ужас. Единственное, в чём может проиграть Амнезия, так это в сюжете, в котором нет явной привязки монстров к безбашенности героя (как было, скажем, в Silent Hill). Однако и сюжет здесь имеет двойное дно, а также серьёзные повороты, которые никак нельзя назвать роялями из кустов. Из этого можно сделать явный вывод: Amnesia - это один из лучших хорроров за всю историю интерактивного искусства. Без дураков.

Подписывайтесь
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный