Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Magicka

Купить Magicka - Four Pack

Включает в себя четыре копии Magicka - отправьте дополнительные копии своим друзьям.

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Magicka Collection

Включенные товары (23): Magicka, Magicka: Aspiring Musician Robes, Magicka: Dungeons and Daemons, Magicka: Dungeons and Gargoyles, Magicka: Final Frontier, Magicka: Frozen Lake, Magicka: Gamer Bundle, Magicka: Grimnir's Laboratory, Magicka: Heirlooms Item Pack, Magicka: Holiday Spirit Item Pack, Magicka: Horror Props Item Pack, Magicka: Lonely Island Cruise, Magicka: Marshlands, Magicka: Mega Villain Robes, Magicka: Nippon, Magicka: Party Robes, Magicka: Peculiar Gadgets Item Pack, Magicka: The Other Side of the Coin, Magicka: The Stars Are Left, Magicka: The Watchtower, Magicka: Tower of Niflheim, Magicka: Vietnam, Magicka: Wizard's Survival Kit

Купить Paradox Indie Bundle

Включенные товары (5): Dungeonland, Knights of Pen and Paper +1 Edition, Magicka, Teleglitch: Die More Edition, The Showdown Effect

Купить Magicka DLC Bundle

Включенные товары (21): Magicka: Aspiring Musician Robes, Magicka: Dungeons and Daemons, Magicka: Final Frontier, Magicka: Frozen Lake, Magicka: Gamer Bundle, Magicka: Grimnir's Laboratory, Magicka: Heirlooms Item Pack, Magicka: Holiday Spirit Item Pack, Magicka: Horror Props Item Pack, Magicka: Lonely Island Cruise, Magicka: Marshlands, Magicka: Mega Villain Robes, Magicka: Nippon, Magicka: Party Robes, Magicka: Peculiar Gadgets Item Pack, Magicka: The Other Side of the Coin, Magicka: The Stars Are Left, Magicka: The Watchtower, Magicka: Tower of Niflheim, Magicka: Vietnam, Magicka: Wizard's Survival Kit

 

Рекомендовано кураторами

"A buggy but gloriously accident prone "wizard simulator" in which you combine elements to form unique spells and mostly blow up your friends."

Недавние обновления Просмотреть все (25)

26 мая

Magicka 2 is HERE! For reals.

We at Paradox Interactive, a publisher of games with its own casting department, just released our next spell casting adventure. Magicka 2, a game titled “Mad Magicks: Fury Robe” at one point (but not now), is available to download and play now on both platforms, enabling would-be Wizards everywhere to play alone or in groups through a new adventure with hundreds of spells and zero vampires.

A new trailer is available today thanks to the sorcery of images that move right before your very eyes:

https://www.youtube.com/watch?v=fWVaIE3HUXY
“For so many of our fans, Paradox and Magicka are practically synonymous,” said Fredrik Wester, CEO of Paradox Interactive, not a vampire. “Which is strange, because the two words don’t mean the same thing at all, and our company is not populated by terrifying and irresponsible misanthropes who are constantly liquefying each other with fire-infused beams of pure death. However, it is still a wonderful milestone for us all to share the next chapter of our best-selling series with the world, and to publish our first game on the PlayStation 4. Magicka 2 is the perfect game to play together on the couch in front of a big screen, where you’re always within reach of the friend causing all of those friendly-fire ‘accidents.’”

Magicka 2 brings players back to the world’s most irreverent co-op action adventure series, providing all-new game features alongside the original’s iconic spellcasting system, humor, and always-on friendly-fire. Guided by Vlad, up to four Wizards at once can challenge a series of new levels in a co-op campaign, or take on challenge levels for score, prestige, and game-altering ‘artifacts’ that alter Magicka 2 in strange and wonderful ways. The world is invited to put on their robes and wizard hats, invite their friends, and learn to spell all over again.

Best of luck, Wizards!

Regards,
The Magicka 2 Team

Комментариев: 12 Подробнее

25 мая

Magicka 2 stream TONIGHT at 18:00 CEST



Greetings Wizards!

Tonight at 18:00 CEST we'll be streaming some Magicka 2 co-op from the Paradox office, for your enjoyment!

As it's a live format we will of course be taking questions, bantering about developing the game and showing you what to expect at release tomorrow (May 26th).

Join us here: http://www.twitch.tv/paradoxinteractive

Комментариев: 0 Подробнее

Steam Big Picture

Об этой игре

Magicka — сатирическая приключенческая игра, действие которой происходит в богатом фэнтези-мире, придуманном на основе германо-скандинавской мифологии. Игрок возьмет под свой контроль мага из таинственного ордена и отправится в путешествие с целью остановить злого волшебника, превратившего мир в одну большую неразбериху, и чьи злые создания пытаются одержать победу над добрыми жителями этого мира.
Игроки смогут объединять волшебные элементы, чтобы использовать заклинания, сея хаос и разрушения в сердцах приспешников тьмы. Кроме того, можно сыграть и с друзьями, проходя через жестокие дебри кампании, или же проверить свои навыки создания заклинаний с помощью других режимов игры.
До четырех игроков могут отправиться в Magicka ради спасения своего мира, используя полностью динамическую систему заклинаний. Приключенческий режим отправит игроков в три разных уровня, в котором им встретятся как пышные леса, так и горные аллеи, ведущие к замороженным залам Горного короля, где нужно будет применить весь свой ум и проворность для того, чтобы победить врага.
В разблокируемом игровом режиме повышенной сложности игрокам предстоит сражаться с волнами врагов, соревнуясь за первые места в таблице лучших.

Ключевые особенности:

  • Инновационная динамическая система заклинаний
  • До четырех игроков в любом режиме игры, в том числе и в одиночной кампании
  • Пройдите через 13 различных уровней
  • Попадите в настоящий водоворот приключений, пытаясь победить злого волшебника
  • Открывайте новые задания, предметы и могущественные комбинации заклинаний
  • Узнайте всю пародийность и сатиричность фэнтези-мира, созданного на основе многих клише

Системные требования

    • ОС: Windows XP, Vista и 7 (32- или 64-разрядная)
    • Процессор: Intel® Pentium® IV с тактовой частотой 2,4 ГГц или AMD 3500+
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Жесткий диск: 2 ГБ свободного места
    • Видеокарта: NVIDIA® GeForce 8800 или ATI Radeon® X1900 (не рекомендуется использование интегрированных видеокарт)
    • DirectX®: DirectX 9
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX
    • Другие требования: трехкнопочная мышь, клавиатура и колонки/наушники. Для многопользовательской игры необходимо как минимум подключение к Интернету по технологии xDSL (ADSL и другие). Необходимо наличие установленного ПО: .NET 3.5 Framework.
Полезные обзоры покупателей
94 из 97 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
74.8 ч. в игре
Опубликовано: 14 марта
Магика, это когда:
- мокрым, убиваешь себя током.
- Убил друга огненным шаром.
- Вызвал грозу - умерли оба.
- Влад не вампир
11/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
69 из 74 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
4.5 ч. в игре
Опубликовано: 19 марта
Инвокер нервно курит в сторонке.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
56 из 66 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
61.3 ч. в игре
Опубликовано: 4 марта
Персональный рейтинг - 6,5 из 10

Мидгард. Полночь. На небо устало вылезла Луна, улыбаясь своей беззубой улыбкой и вылупив огромные темно-синие глаза, взирая на безмолвный сонный мир внизу, полный нежного шелеста листьев, убаюкивающего журчания горного ручья и стрекота сверчков. Посматривала Луна и на сладко посапывающих в своих кроватях жителей этого удивительного мира, будь он стар или млад, богат или беден, воин или маг, пускающих слюни во сне и оглашающих свои покои забористым храпом.

Лишь в замке Альдрхайм еще можно было услышать топот чьих-то ног и скрип старых половиц. Нет-нет, Влад (который не вампир), напившись плебейской крови, мирно спал в своей комнате на верхнем этаже замка. Это была четверка юных магов в разноцветных мантиях, которые решили в эту ночь собраться вместе и порассуждать, чем же хороша их любимая игра - Magicka.

- "Желтый, - сказал Синий. - Ты взял сосиски?"
- "Взял, конечно... А где Красный?"
- "Скоро придет. Смотри какую книгу с заклинаниями я с собой прихватил! Там все, чему нас учил Влад!"
- "Как все-таки хорошо, что он не вампир..."

Волшебники вошли в просторный зал, где их уже ждали Зеленый и Красный.

- "Наконец-то, - начал колдун в красном наряде, - не торопились, как я погляжу. Влад вас не видел, надеюсь? Нам запрещено шастать по замку после полуночи!"
- "Нет, - ответил Синий. - Как всегда напился своего любимого красного кетчупа перед сном и лег спать."

Маги уселись за большой стол возле огромного окна, из которого открывался вид на спящий Мидгард.

- Так, Желтый начинает! - скомандовал Красный, откусывая сочную сосиску.
- Почему всегда я?! Ну ладно... Мне нравится Magicka, потому что ее боевая система богата возможностями. Судите сами - 8 разных чар, которые можно объединять в комбинации. Скажем, огонь и молния. Или, например, лед и сила земли. Вариантов великое множество, можно эспериментировать, создавать заклинания убойной силы перед которыми не устоит ни один враг! Например, тролль. Ненавижу троллей!
- А тебе что нравится в Magicka? - спросил Красный, обращаясь к волшебнику в синем.
- То, что у нее низкие системные требования, и что она пойдет на любом тостере! Даже на древнем компьютере нашего Гильдмастера она наверняка заработает без проблем!
- А как же баги? - возразил Зеленый. - Несколько раз за игру я вылетел на рабочий стол. То есть, я хотел сказать, что меня вернуло в замок прямо на середине приключений! Я всегда знал, что эти шведы - криворукие!
- Кто?! - маги удивленно посмотрели на Зеленого. - Это еще кто такие? У нас тут гоблины, орки, огры, никаких криворуких шведов нет. Это какой-то горный народ на севере? - поинтересовался Красный.
- Да, это... в общем... дремучий народ за Холмистым перевалом к северу. Очень дремучий, их вообще мало кто видел! Старейшины поговаривают, что у них один мужчина может жить сразу с двумя женщинами! Представляете?
- И вправду дикие какие-то, - тихо ответил Желтый и покачал головой. - Я бы не хотел с ними повстречаться.
- А что в Magicka с сюжетом? - вновь спросил Красный.
- Очень смешной и забавный, - улыбаясь во весь рот ответил Желтый. - Я так смеялся, так смеялся!
- Да? А по-моему ерунда какая-то. Юмор такой же плоский, как грудь нашей училки по некромантии... Такая вредина! - съязвил Синий.
- Фу, как некрасиво! - заявил Желтый. - Очень даже милая девушка!
- Ага. Щаз. Я-то всегда знал, что ты в нее втрескался по уши, вот и защищаешь!
- Перестаньте! Кто-то идет! - попытался унять спор Зеленый.

Внезапно в комнату, подобно летучей мыши, влетел Влад (который кто угодно, только не вампир).
- "Кто здесь? А ну-ка марш спать, а то укушу! Э-э-э... Я имел в виду... а то утром останетесь без завтрака!"

Но магов уже и след простыл!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
18 из 20 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
13.4 ч. в игре
Опубликовано: 3 июля
Magicka – это одна из самых подходящих по своей сути игр для совместного прохождения. Коллективное веселье и координация действий в команде поспособствовали этому. Но когда свирепствуют необузданные магические стихии, все ли так безоблачно?

Волшебник, подающий большие надежды был навеки заключен, вследствие своей необъятной, а вместе с тем и опасной для всех жажды знаний. Может ли он быть проводником для прихода в мир куда большего зла? Выяснить это и разобраться во всем решил граф в академии магии, внимание которого привлекли четверо молодых выпускников. Насколько потешными выйдут приключения магов и сумеют ли они не поубивать друг друга? Ведь колдовство, как говорится – дело опасное и вовсе не игрушка.

Во время прохождения над игроком смеются все. Рассказчик осуждает наши действия, ставя под сомнение магические задатки. Наставник магов и по совместительству вампир до последнего не верит в нас и периодически даже мешает. Иные же персонажи всячески подставляют игроков: путь подскажут неверный или покинут нас перед ответственным боем. Magicka – это вещь, высмеивающая все, что ей хочется. От дурачливых голосов на протяжении всей игры и внутриигровых советов, до дружеских убийств и нелепых сценарных моментов.

Убойная магия.
На первых порах игры четыре болванчика пробуют сколдовать что-нибудь приемлемое и в результате убивают друг друга. Магия в этой игре действительно ощущается живой до смехоты и ненависти. Колдовство происходит по верно набранным клавишам магии в правильной последовательности. Каждой кнопке присущ свой элемент, где всего таких – 8 (и два производных от них). Повелевайте стихиями и пускайте во врагов свирепые раскаты молнии, сжигающие все на своем пути стены огня и жестокую вьюгу. Чтобы выдать эффектную комбинацию магии, нужно потратить некоторое время на набор необходимых клавиш, но это того стоит и экспериментальный дух сохраняется до конца игры.

Запутался в мантии.
Овладели чародейским делом в совершенстве? Смиритесь с тем, что частично у вас будут связаны руки – в игре нет системы наведения на цель или даже намека на это. Каменные глыбы или огненные шары часто перелетают мимо, выпустить во врага такую магию удачнее всего дается на самой ближней дистанции. Если вам понравилось кидаться осколками льда или смертоносными лучами превращать противников в жижу, приготовьтесь к чему-то похожему. А вот противники во второй половине игры наступают толпой, и промахиваться или медлить очень нежелательно.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=474479750
И обрушились своды магические...
Игрок может превращать своих неприятелей в лед, поджигать, взрывать, нагревать, сдувать или же плавить их. А чем ответят они столь дерзкому магу? Пожалуй, противников можно разделить на три вида: массовка, гиганты и маги. Если первые нужны только для того, чтобы игрок не заскучал и экспериментировал с заклинаниями, вторые и третьи представляют повышенную угрозу. Огромные тролли не только сильны и выносливы, у них еще и относительно большой радиус удара, что позволит им отправить вас обратно в академию одним ударом. Но все они кажутся лишь просто мясом, когда речь заходит о тех, кто тоже умеет колдовать. Колдуны не только делают щит для себя, но и вполне своевременно реагируют на ваш стихийный щит и оперируют заклинаниями в зависимости от него. Еще стоит сказать, что они промахиваются куда реже игрока, а вот с живучестью у них не все так гладко. Magicka настолько сложна, насколько быстро вы набираете нужные комбинации и метко их отправляете.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=474480175
Идеальный код не наколдовали.
Потому что во время игры не раз игроку приходится сталкиваться с различного рода ошибками разработчиков. Они начинаются с игрового лобби и заканчиваются отсутствием реагирования на действия игрока. У вас капризный интернет? Лучше проходите игру в одиночном режиме. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=465106197
Как сатира – Magicka достаточно самобытна, чтобы отвлечь игрока от технических проблем и неудобного управления. Однако оригинальной игровой концепции и шутливого повествования недостаточно, чтобы считаться по-настоящему хорошей игрой. Впрочем, помешает ли это вам поджарить молнией своего неопытного в магии друга и улыбнуться? К счастью игра достаточно скоротечна и не успевает испортить все веселье.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 14 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
5.3 ч. в игре
Опубликовано: 21 апреля
Если что Влад не вампир
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный