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Recommandé par les curateurs

"A buggy but gloriously accident prone "wizard simulator" in which you combine elements to form unique spells and mostly blow up your friends."
Lire la critique complète ici.

Mises à jour récentes Tout voir (19)

14 avril

New patch for Magicka: Wizard Wars is LIVE now!

Hi Folks!

PLEASE NOTE: Servers are down for maintenance. We expect them to be up and running some time this afternoon (CET). Thank you for your patience.

We really wanted to get some bigger balance changes in before we patched, unfortunately though some extra-thorough last-minute QA meant we didn't have the resources needed. As such please see what we DID fit in below:

[Magicks] Geyser and tornado now has longer telegraphs, tornados speed increased, both magicks now have shorter duration, shorter air time for caught players and longer cast-animation (from 0.8sec to 2sec).

[Magicks] Fixed proper teleport settings (3 years in the making), changed max distance from 10 to 7.5m, min from 2 to 1m.

[Spells] Lightning is now blocked by storms and not barriers, initial arc width reduced from 37.5 to 30 degrees.

As I said, we DID have some other changes on the cards, I'll try and get NDKarlsson to pop onto the forums with a post and we can have a proper chat about them. :)

Additionally, these are the changes you will see rolling out today.

New Mastery Progression Tree
We've completely reworked how a Wizard progresses in their pursuit of battleground domination. In addition to the store format we have now we have implemented a "Mastery" tree.


Simply put, it's a great big beast of a tree that allows you to choose where you want to specialise your Wizard, you can choose to build along a particular element specialisation, or work on many at the same time. The choice is yours.


Mastery Tokens will be awarded at the end of round, so those unscrupulous Wizards who tend to flee from battle will wish to re-think their decisions.

Important Note: Any existing items you own, regardless where they may appear in the Mastery tree are still owned and useable by you. Anything you owned/could use before theses changes remains the same.

Random Loot at Round End
On the subject of reasons to stick around until the end of a round, random free stuff!

Now at the end of round you can be gifted with any number of goodies, it may be crowns, it could be Mastery Tokens, it could be a robe. Who doesn't like extra chances at shiny stuff? :)

Level Locks Removed, All Items Purchased With Crowns
This one is a biggie. All level locks have been removed from items, as have real-money prices. From here on out all purchases will be made with Gold Crowns.

We heard your feedback about the progression system and decided to do this big overhaul in conjunction with the new Mastery system. Now it is possible to get any item you could wish for in the game at any point you wish (Mastery tree unlocks excluded), just be prepared to put in some effort to earn it!

For those of you sitting on a big Crown stockpile...congrats!

Revamped Magicks Screen
In combination with the Mastery/store rework we've removed crystals as a purchasing currency on the Magicks screen.

NOTE: Although your crystals will no longer be shown in the UI your current total is recorded.

Got a tonne of crystals? The next point is for you.

Crafting Button
You will notice the ominous appearance of a crafting button on the UI. This is not immediately in use yet, but preparation for the crafting system. Expect to see a use for those crystals here.

Stasis Magick
Does the thrill of battle sometimes get a little TOO thrilling? Fancy a break now and then?

If so, the new "Stasis" Magick is for you! You know the little yellow bubble from the start of Duel Mode? You get one of those, whenever you like! Beware: Whatever intended to kill you when you popped your stasis Magick could well still be there to kill you when it wears of...

Frostbomb Magick
This Tier 2 Magick does exactly what it says on the tin, it's a bomb...of frost. Call down a frozen bomb that after a few seconds will explode, dealing Cold damage in an AOE.

Consumable Magicks
Would you rather try-before-you-buy? Like to save your mastery points for something else other than Magicks?

You can now purchase consumable Magick scrolls to enable you to use Magicks you don't yet own for a limited number of charges.

Note: This doesn't change the mechanics of Magicks in any way, or give access to "exclusive" Magicks. It merely allows those who have not unlocked Magicks yet a method of having access to them, they function the same as if you owned the Magick.

Crown Packs/Starter Packs
In order to complement the new store set-up and progression system we have added new Crown packs and Starter packs. Starter Packs will contain a mixture of Crowns, Magick Scrolls and Mastery points.

Netcode Stuff!
Our network coding Wizard is starting to show the fruits of his efforts, the focus so far has been primarily on beams. The new changes should be particularly apparent to those with higher latency.

Note: We have noticed some weird behavior from the Teleport Magick. We are on it.

Got any questions? Please check the Q&A thread first!
http://steamcommunity.com/app/202090/discussions/0/618459109268999578/

Regards,
The Wizard Wars Team

1 commentaires Lire la suite

9 avril

Magicka: Wizard Wars Officially Launches on April 28!




New Trailer Celebrates Shift from Early Access to On-Time Access

STOCKHOLM – April 9, 2015 — Paradox Interactive, a publisher of games with intent to conjure, today announced that Magicka: Wizard Wars will be officially released on April 28, 2015. Magicka: Wizard Wars, the free-to-play PvP action game based around the iconicMagicka spellcasting system, has long allowed the launching of flaming boulders, electrified death beams, and hapless imps, but April 28 will mark the official launch of the game itself. The launch will include an all-new game mode and new maps, while several new features will be added to the Early Access version on Tuesday, April 14 in an update that provides players with a sneak peek of what perils await them at the end of the month.

Wizards: watch what waits when Wizard Wars wields wackiness within the world:

https://www.youtube.com/watch?v=shxoBgtvKTA

As of Tuesday, April 14, Magicka: Wizard Wars will conjure up:
Transgress to Progress: An all-new progression system has been added to the game, allowing players to earn tokens at each level earned, redeemable on the new Masteries Screen for new Magicks, items, and more in a much more customizable fashion. Fashions can also be mastered if Wizards are stylish enough.
Try Before You Die: New Magick Scrolls allow players to sample powerful Magicks before unlocking them, including all-new Magicks like the Frost Bomb and Stasis spells. Decide ahead of time if a brutal sub-zero death is really right for you!
Our Crowning Achievement: A fully revamped in-game economy allowing all items to be purchased for crowns, earnable via gameplay or available for in-game purchase. New Starter Packs are also available, containing big fat piles of Crowns, Mastery Tokens, and Treasure Keys!
For more information on what will be added to Magicka: Wizard Wars next week, combine the elements of “point” and “click” on the upcoming patch notes here: https://www.wizardwars.com/news/massive-new-features-arriving-to-magicka-wizard-wars-soon-tm-ok-tomorrow-518ed7b7-2129-4f5d-a21b-58929c3d784f

A new “Soul Harvest” game mode will also be added to the game when it moves from Early Access to regular access on April 28, challenging Wizards to handle new maps, longer rounds, and several new accidental team-based immolations. Magicka: Wizard Wars will remain free to download and play on Steam (the game platform, not the scalding jet of vapor).

“Building this game from scratch together with our great community has been amazing” said David Nisshagen, Game Director for Magicka: Wizard Wars. “We developers owe a huge debt of gratitude to our community for participating in our Early Access campaign—the feedback and ideas are crucial in helping us shape what the game has become and will become in the future as we continue to support the title beyond its initial launch. Now, we can't wait to actually release Magicka: Wizard Wars to the masses!”

To learn more about Magicka: Wizard Wars and start playing before anyone realizes what you’re up to, visit wizardwars.com.

4 commentaires Lire la suite

Steam Big Picture

À propos de ce jeu

Magicka est un jeu d'action-aventure satirique qui se déroule dans le monde fantastique de la mythologie nordique. Il vous revient la délicate mission d'arrêter un sorcier démoniaque.
Vous êtes vous-même magicien et pourrez combiner les sorts pour semer la terreur et la destruction parmi vos ennemis. Vous pourrez également faire équipe avec des amis pour progresser dans l'aventure ou vous mesurer aux modes challenge.
Vous pouvez faire équipe jusqu'à 4 pour sauver votre royaume et vous parcourrez montagnes et vallées. Votre créativité sera votre alliée la plus précieuse.
Dans le mode hardcore (à débloquer), vous pourrez vous mesurer à des vagues d'assaillants.

Caractéristiques :

  • Un système innovant et dynamique pour lancer des sorts
  • Jusqu'à quatre joueurs en co-op ainsi qu'en solo
  • Frayez-vous un chemin à travers une campagne de 13 niveaux
  • Explorez un vaste univers et combattez le sorcier maléfique
  • Trouvez et débloquez des défis, des articles, et de puissants pouvoirs
  • Découvrez un monde fantastique satirique

Configuration requise

    • Système d'exploitation : Windows XP/Vista/7 (32- ou 64-bit)
    • Processeur : Intel® Pentium® IV 2.4 GHz ou AMD 3500+
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Disque dur : 2 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : NVIDIA® GeForce 8800 ou ATI Radeon® X1900 (carte vidéo intégrée non recommandée)
    • DirectX® : DirectX 9
    • Son : Carte son compatible DirectX
    • supplémentaire : Souris à 3 boutons, claviers et haut-parleurs. Connexion Internet haut débit pour le multijoueur. .NET 3.5 requis
Évaluations intéressantes des utilisateurs
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
41.0 heures en tout
Posté le : 3 décembre 2014
Le meilleur jeu Coop Heroic-fantasy, avec du fun, du gameplay, du teamplay, une histoire où vous êtes victimisé sans remords bourré d'humour, des tonnes de petits clin d'oeils à d'autres univers que celui du jeu...

Ce jeu est une vraie référence pour moi, après y avoir joué 40h, je n'ai pas encore terminé les DLC, et je m'amuse toujours autant dessus !

Attention, je conseille vivement d'y jouer avec des amis, seul, c'est beaucoup moins amusant, et beaucoup plus difficile. A noter aussi que le jeu est assez bugué, pour la campagne des étoiles restantes, j'ai du modifier le fichier de sauvegarde pour pouvoir passer un passage en permacrash, mais bon, ormis ça, et le fait qu'il n'y ai pas de "é" à "niveau termin" (ce qui en fait un sujet de private joke avec mes amis) rien de bien gênant =)

Have fun !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 8 (63%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
38.5 heures en tout
Posté le : 29 décembre 2014
ENORME !!! EN MULTI C GENIALE !!!! Et en plus il coute pas tres chere :D sa vaut le cout !!! Pk descendre dans les commentaire !! achetez le vous !! sa se passe en haut !!!
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
13.6 heures en tout
Posté le : 31 octobre 2014
Un jeu très drôle en multi-joueurs, assez compliqué au départ niveau gameplay, mais on s'y habitue vite. Vraiment très intéressant.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
15.0 heures en tout
Posté le : 27 octobre 2014
Joué avec un pote, premier jeu dans lequel on se relance ensemble depuis un bon moment. Après une première soirée de jeu je peux déjà dire que le jeu est dur mais vraiment bon. La coopération est super bien pensée, et je pense que ce jeu pourrait marquer le début d'une longue série d'amour pour les magicka. Le jeu est maintenant terminé après une bonne dizaine d'heures et encore une fois on peut dire qu'il est bon, vraiment très fun à s'en taper de bonnes grosses barres de par son gameplay. Pressé de pouvoir faire le magicka 2 et de voir ce qu'il nous réserve car c'est une licence que j'apprécie maintenant tout particulièrement. Comme pour Orcs must die 2, j'ai encore soif de jeu sur ce magicka et on va donc se lancer des petits défis et une chasse aux succès comme je l'avais fait sur mon très cher orcs must die 2. Voila je pense maintenant m'être suffisamment rassasié de ce jeu, je vais laisser la place à d'autre mais je le garde vraiment dans mon catalogue des expériences vidéo ludiques les plus originales avec un gameplay jamais fait et encore jamais imité.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
34.8 heures en tout
Posté le : 19 février
Excellent sous beaucoup de points.
Avec un mode histoire identique en solo et en multi qui aurait pu croire qu'il soit plus dur de venir à bout du jeu en coop qu'en solo ? TEAMKILL PARTY

Le seul bémole de ce jeu, c'est sa mauvaise optimisation et les problèmes de désyncro mais sinon 10/10!
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
75.3 heures en tout
Posté le : 21 mars
Good
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.6 heures en tout
Posté le : 11 mars
Génial ^^
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
7.1 heures en tout
Posté le : 31 décembre 2014
Lorsque j'ai acheté ce jeu, c'était sur une recommendation d'un ami. Ce même ami m'a fait détesté le jeu en 10 minutes. Il utilisait un sort qui explose autant les amis que les ennemis. La malchance oblige. C'était toujours moi qui se faisait tuer par le sort avant les ennemis. Le bon coté est qu'il pouvait me ressussiter. Le mauvais coté est qu'il le faisait après que les combats soient finis. Donc, je le tuais dès que les combats finissaient en vengeance.

On m'a finalement convaincu de rejouer au jeu. J'avais peu d'espoir d'aimer ça après ma première expérience, mais étonnament, j'ai adoré. Ils étaient aussi mauvais que moi pratiquement.

C'est un jeu plein de surprise, d'humour absurde et douteuse que j'aime bien. On peut tuer nos aliés pour se venger et ensuite les réssucités sans qu'ils perdent de vie ou quoi que ce soit. Et, n'oubliez pas, quand vos amis meurent , vous pouvez leur piquer leurs armes.



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131 personne(s) sur 180 (73%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
26.4 heures en tout
Posté le : 12 novembre 2014
Accidental Homicide Simulator 2014

10/10 would fight involuntary manslaughter charges again.
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43 personne(s) sur 44 (98%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
17.9 heures en tout
Posté le : 18 novembre 2014
This game is just simply awesome. Dialogs are just hilarious, just try to ask every NPCs a thing, you won't regret it. There is a lot of sci-fi/fantasy references in all the game. The story is really funny too.
The solo mod is fun, if you wanna talk to every NPCs and try to follow the story but i prefer to warn you, if you try to play with friends, it's nearly impossible to stay alive. And that's the fun of the multi, you have the friendly fire so you can cast spells to push your friends on the ennemies, or in the gaps. But don't worry, they can use resurrection's spells on you ;)
The mechanics of the games are awesome too, you have 8 elements of magick and you can combine them into an infinite possibility of spells.

I highly recommend it, even if you can only play in solo.

11/10
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30 personne(s) sur 32 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
4 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
20.8 heures en tout
Posté le : 9 février
1. Buy Magicka for all your friends
2. Play with all your friends
3. Lose all your friends
4. Than buy Magicka 2 when it comes out and do the exact same thing
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20 personne(s) sur 20 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
10.8 heures en tout
Posté le : 29 octobre 2014
This is an amazing game! Finally a game where you can use your imagination to create different spells to suite different situations whether to freeze your opponents or set them on fire, why not combine ice and fire into steam and boil them to death!
It has funny dialogues and an interesting story line. However, the only draw back is the amount of bugs present. It is not well polished even after all the patches it is still buggy and crashes alot. I wish the developers would have fixed the game instead of abandoning it to create a sequel! But when you get over the tremendous amount of bugs and crashes you will find a very fun game.
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58 personne(s) sur 86 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
4 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
6.5 heures en tout
Posté le : 20 décembre 2014
-Became a Wizard
-Said "♥♥♥♥it, I'm AMERICAN"
-Grabbed a Rifle & Flag
-Showered enemies in FREEDOM
-'Murica

10/10
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18 personne(s) sur 20 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
37.0 heures en tout
Posté le : 29 mars
How I've managed to go so long without finishing Magicka is beyond me. This is a truely amazing indie title that is still top notch even after all these years. To begin with the controls are fiddly but once you start to memerize your combos for spells it becomes second nature.

While the game is very fun playing solo, it's meant to be played with your buddies, you can blow each other up, electricute, all sorts. There is hours upon hours of fun to be had here. The story mode is a good length, twelve chapters and each one consisting of 3 or 4 different levels with each of them having their own boss at the end.

I would be surprised if 99% of Steam user's don't already own Magicka, but for that 1%, go out and buy it. This is a joy to behold.
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15 personne(s) sur 17 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
150.1 heures en tout
Posté le : 3 décembre 2014
"I cast healing spe- *Combusts into gore*" - Yellow Guy shortly before I hit him with a rock travelign at orbital velocities...
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12 personne(s) sur 12 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
6.1 heures en tout
Posté le : 13 février
Imagine you're an idiot. Now imagine you have the power of a minor deity.
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31 personne(s) sur 47 (66%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
10.9 heures en tout
Posté le : 5 novembre 2014
Best Wizards killing Wizards simulator of all time.


Shot a healing beam and killed everything 10/10
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10 personne(s) sur 10 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
7.0 heures en tout
Posté le : 21 mars
I played this game with my friends once.

I had friends once.
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11 personne(s) sur 12 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
19.7 heures en tout
Posté le : 30 novembre 2014
Magicka is a game about magic. You combine 8 different elements in many strange and fantastic ways. the game is fun to go through alone, but shines with friends. I recommend this game to anyone interested in magic/ranged RPG style games.
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12 personne(s) sur 14 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
16.1 heures en tout
Posté le : 22 décembre 2014
Started Magicka.
Went through tutorial.
Learned Spells.
Mashed Keys.
Accidentally killed myself with my own OP death mines.

11/10 would play again
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