¡Pack de cuatro ya disponible!
Análisis de usuarios: Extremadamente positivos (10,877 análisis)
Fecha de lanzamiento: 25 de Ene, 2011

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Recomendado por mentores

"A buggy but gloriously accident prone "wizard simulator" in which you combine elements to form unique spells and mostly blow up your friends."
Lee aquí el análisis completo.

Actualizaciones recientes Ver todos (12)

2 de Octubre

Paradox Interactive Kicks Off Sale Weekend on Steam with Crusader Kings II!

Daily Deals Join with New Paradox Game Bundles for Savings on Fan Favorites

STOCKHOLM – October 2, 2014 — It’s Steam Sale Weekend for Paradox, which means that some of our biggest hits will be sold for new low prices! Starting today and lasting through Sunday, October 5, 2014, a different game from Paradox will be available each day at steep discounts through Valve’s Steam platform.

We’re starting the daily deals by offering Crusader Kings II for 75% off. Crusader Kings II recently hit the “one-million sold” landmark, so feel free to help us make it to the next million – even if you have to buy it for a friend.

Not convinced? What if we let you play Crusader Kings II for FREE for the duration of the sale? Yes, a free-to-play weekend could be just the thing for you to explore the nooks and niches of medieval wheeling and dealing.

In addition, to celebrate this great Steam event, Paradox has wrapped several of its games into new themed bundles. Every genre, from strategy to action, from horror to humor, can be purchased at a savings, making Paradox’s celebrated catalog available to entry-level emperors and wizened warmongers alike.


Paradox Grand Strategy Collection, a set of signature hits from Paradox Development Studio, with the depth, challenge, and freedom the company is known for. The set includes:
o Hearts of Iron III
o Crusader Kings II
o Europa Universalis IV
o Victoria II



Paradox Indie Bundle, a collected package of unique and unforgettable games that Paradox has published:
o Magicka
o Teleglitch: Die More Edition
o Knights of Pen & Paper +1 Edition
o Dungeonland
o The Showdown Effect



Paradox Platinum Pack, a collection for the player who wants the quintessential Paradox experience – from the unparalleled depth ruling a nation to the chaotic life of a friendly-fire spell-slinger, and everything in between. The set contains:
o Crusader Kings II
o Cities in Motion 2
o Europa Universalis IV
o Warlock II: The Exiled
o Knights of Pen & Paper +1 Edition
o Magicka

The Crusader Kings II Collection, the definitive catalog of medieval strategy and intrigue, including every piece of downloadable content released until May 2014.

The Europa Universalis IV Collection, providing more options than ever to build and maintain a thriving empire, including every piece of downloadable content released until July 2014.

Eager strategists can pick up Crusader Kings II, the first daily deal of the weekend, on Steam here: http://store.steampowered.com/app/203770/

A different game from the Paradox catalog will be on sale each day this weekend. To see the new sales, check the Steam storefront every day: http://store.steampowered.com/sale/paradoxweekend2014

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12 de Septiembre

Magicka 2 presents their new trailer and website!

For those of you feeling musical you can sing along to our new trailer!

For those that are both musical AND competitive then you should enter our competition! There WILL be Magicka 2 related goodies to win!

https://www.youtube.com/watch?v=tLqkAFnm-c0

You can also see our new website at www.magicka2.com, for details on the competition see here: http://magicka2.com/singalong/ (yes the website is supposed to look like that!)

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Steam Big Picture

Acerca de este juego

Magicka es una sátira de acción y aventuras ambientada en un rico mundo de fantasía que se inspira en la mitología nórdica. El jugador asume el papel de un mago de una orden sagrada con la misión de detener a un malvado hechicero que ha sumido al mundo en el caos, así como de frenar el asedio que sus viles creaciones ejercen sobre las fuerzas del bien.
Los jugadores podrán combinar los elementos para lanzar hechizos, causando estragos y devastación entre los secuaces de la oscuridad. También tendrán la oportunidad de formar equipo con amigos y abrirse camino a través de la campaña, o bien poner a prueba sus habilidades en las artes mágicas a través de otros modos de desafío.
En Magicka, hasta cuatro jugadores emprenden una gran aventura para salvar al mundo de la perdición con un sistema de hechizos totalmente dinámico. El modo aventura llevará a los jugadores a través de tres diferentes niveles, que van desde los frondosos bosques de los valles a los helados salones del rey de la montaña, donde el ingenio y la creatividad son las claves para la victoria.
En el modo desafío desbloqueable, los jugadores lucharán contra oleadas de enemigos para ganarse un lugar en las tablas de clasificación locales y online.

Características principales:

  • Innovador y dinámico sistema de lanzamiento de hechizos
  • Cooperativo para cuatro jugadores en todos los modos de juego, así como la opción de jugar solo
  • Lucha a través de 13 niveles distintos en el modo aventura
  • Explora un extenso reino de aventura para derrotar al malvado hechicero
  • Encuentra y desbloquea desafíos, objetos y poderosos Magicks
  • Disfruta la parodia y la sátira de un mundo de fantasía lleno de clichés

Requisitos del sistema

    • OS: Windows XP/Vista/7 (32- or 64-bit)
    • Processor: Intel® Pentium® IV 2.4 GHz or AMD 3500+
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 2 GB Available Space
    • Video Card: NVIDIA® GeForce 8800 or ATI Radeon® X1900 (Integrated Video Cards not recommended)
    • DirectX®: DirectX 9
    • Sound: DirectX-compatible sound card
    • Additional: 3-button mouse, keyboard and speakers. DSL Internet connection for multiplayer. .NET 3.5 required
Análisis útiles de usuarios
A 9 de 10 personas (90%) les ha sido útil este análisis
14.4 h registradas
Divertido, innovador y con mucho sentido del humor. Así definiríamos este título de los suecos de Paradox si quisiéramos hacerlo de la manera más breve posible. Si hay algo que caracterice a Paradox es el sello original y único que suele imprimir a sus juegos. Magicka, lanzado en 2011, no es una excepción y además consiguió sorprender por su temática, alejada de los ya clásicos títulos de estrategia que suele ofrecer esta compañía. Apostaron por un título que podríamos calificar de acción, pero con claras influencias y guiños permanentes a los RPG. Por eso suele enmarcarse dentro de los RPG de acción.

Dentro del título existen varios modos de juego, muy orientados a la acción cooperativa y al PvP. En primer lugar tenemos la campaña en la que podremos jugar con otros 3 jugadores y está llena de referencias humorísticas cinematográficas (como por ejemplo Indiana Jones) y roleras que harán la experiencia más divertida. Seremos aprendices en una orden de magos, a las órdenes del profesor Vlad (que para nada es un vampiro). Nos encargarán defender la ciudad de Havindir de los orcos. Ese será el punto de partida para iniciar una aventura mucho mayor dividida en varios capítulos.

Además de este modo de juego, podremos jugar combates en línea contra otros jugadores y realizar desafíos, que son partidas cooperativas contra oleadas de enemigos. Los DLCs también añaden una nueva campaña, muchas opciones de personalización de nuestros magos con armas y objetos y también nuevos mapas de desafíos.

El elemento estrella de este título sin ninguna duda es la innovación en el uso de la magia. En vez de dársenos conjuros por defecto que lancemos y tengamos que guiar con el ratón, tendremos que mezclar los diferentes poderes arcanos para lanzar conjuros. Tenemos 8 poderes para mezclar: agua, vida, escudo, hielo, rayo, energía oscura, tierra y fuego. A lo largo del juego podremos encontrar recetas de conjuros, pero también tendremos la libertad de utilizar los elementos que más nos gusten. Por ejemplo si utilizamos tierra y escudo y lo tiramos sobre nosotros tendremos una armadura, o si mezclamos fuego, escudo y energía negativa podremos poner minas en el suelo que exploten cuando las pisen enemigos.

La dificultad es otro aspecto importante. Hay dos factores que hacen que sea superior a la de la mayoría de los juegos. En primer lugar la fragilidad de nuestro personaje, que hace que nos tengamos que estar moviendo constantemente por el mapa para no ser alcanzados por conjuros, flechas u otros enemigos. En segundo lugar, en ocasiones el problema somos nosotros mismos. Todos los conjuros afectarán a nuestro personaje y a los enemigos. Por ejemplo, si hemos lanzado un hechizo con agua y acto seguido lanzamos un hechizo de electricidad sufriremos una descarga. Por lo tanto tenemos que elegir cuidadosamente como combinamos los elementos arcanos y evitar no caer en nuestras propias trampas. Los enemigos abundantes también hacen que el juego resulte más sencillo si colaboramos con otros jugadores (con los que por cierto también podemos combinar poderes).

En definitiva, Magicka es un juego que merece la pena tener en nuestra colección por su originalidad, humor y jugabilidad. Habitualmente suele aparecer de oferta en Steam y también ha aparecido ofertado con DLCs en Humble Bundle. Como punto negativo podemos señalar el modelo de DLCs, que va en la línea con Paradox y que puede resultar muy molesto. Hay tal cantidad de DLC’s que comprarlos todos nos puede llegar a resultar más caro que el propio juego. Otra debilidad es el multijugador donde a veces es difícil encontrar compañeros para jugar. La mejor manera de aprovecharlo es hacerlo con varios conocidos para sacar el máximo potencial de Magicka.

Lo podemos encontrar en Steam por 9,99€, aunque con el desarrollo de Magicka 2 en curso y de Magicka Wizzard Wars, un free-to-play competitivo, es posible que vuelva a estar de oferta en Steam o en algún bundle con una buena parte de sus DLCs.

Análisis realizado para Ars Gaming, si te ha gustado visita el blog: http://arsgamingblog.wordpress.com/2014/09/04/magicka-una-explosion-arcana
Publicado: 3 de Septiembre
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
2.3 h registradas
excelente juego
Publicado: 25 de Mayo
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
4.0 h registradas
Si nos gustan juegos de acción y aventura y los retos difíciles, Magicka es sinceramente una excelente elección. La posibilidad de combinar elementos para crear hechizos nos hará pasar un buen rato probando combinaciones a ver con qué nos sorprenden.
Publicado: 24 de Mayo
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
16.8 h registradas
El gran atractivo de este título, es el buen equilibrio entre la sátira y la acción, dando como resultado una aventura de lo más atractiva. Puede que su planteamiento sea demasiado parecido a una saga tan consolidada como Diablo o incluso su jugabilidad y su sentido del humor muestre grandes similitudes con el famoso DeathSpank. Nada más lejos de la realidad; Magicka se destapa como una gran alternativa a dichos títulos, dejando de lado casi por completo las propiedades de RPG y centrándose en la acción y el multijugador el cual cuenta con una odisea de hechiceros y criaturas oscuras, ambientada en un mundo mágico basado en la mitología nórdica.
Publicado: 22 de Junio
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
21.1 h registradas
Es un concepto bastante original y llamativo, donde hay que teclear mucho (y memorizar) para poder realizar los diferentes hechizos. La combinación de elementos resulta muy atractiva, y la combinación de hechizos entre varios jugadores más aún. Puede resultar un poco árido por la dificultad de algunas partes, pero en general resulta trepidante y entretenido.
Publicado: 21 de Junio
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A 53 de 57 personas (93%) les ha sido útil este análisis
66.0 h registradas
/// CARACTERÍSTICAS POSITIVAS ///
- 10 elementos disponibles
8 básicos: Agua, Vida, Escudo, Frío, Relámpago, Arcano, Piedra, Fuego
2 adicionales: Vapor (Agua+Fuego), Hielo (Agua+Frío)

(Podemos clasificar los elementos en cuatro tipos, según su efecto)
Rayos (Beams) = Vida, Arcano
Sprays = Agua, Frío, Fuego, Vapor, Relámpago (algo diferente)
Proyectiles = Piedra, Hielo
Escudos = Escudo

- Hechizos especiales llamados Magicks. Los Magicks se conjuran por medio de una combinación concreta de elementos, y sus efectos son muy diversos, pues cada Magick hace una cosa diferente. Por ejemplo:
Moverse muy rápido temporalmente
Provocar lluvia/tormenta/nieve
Lanzar una gran llamarada
Teletransporte
Invocar zombis
Volverse invisible
Invocar una lluvia de meteoritos
etc.


- Jugabilidad amplia y variada. Las distintas combinaciones de los elementos (además de los Magicks) otorgan muchísimas posibilidades en combate y defensa. Diversión asegurada en PvP, así como luchando contra monstruos.

- Historia/Aventura de duración aceptable (12 capítulos, 2 de ellos muy cortos). La trama es entretenida y anima al jugador a seguirla poco a poco. Además, cuenta con un humor (generalmente sátiras) bastante bueno, especialmente aquel que va en torno a Vlad.
La historia se puede ampliar comprando los siguientes DLC's:
Magicka: Vietnam (1 campaña)
The Stars Are Left (+ 3 capítulos) (secuela de Magicka)
The Other Side of the Coin (1 campaña) (precuela de Magicka)
Dungeons and Daemons (1 campaña)
Dungeons and Gargoyles (1 campaña) (secuela de Daemons)

- Los escenarios son amplios y variados. Están por un lado los de las campañas (grandes y lineales), y por otro los escenarios-arena del modo Desafío y el modo PvP. Los detalles gráficos de los escenarios son de calidad media, aceptable.

- El modo Desafío consiste en sobrevivir cierto nº de oleadas de monstruos enemigos en un espacio cerrado. Resulta bastante entretenido, pues morir es más fácil de lo que parece ante ciertos tipos de enemigos. Puedes jugar un desafío solo (para practicar o ponerte a prueba), o con compañeros.
(Podría ofrecer una lista de los desafíos más difíciles pero eso mejor en una guía jaja)

- El modo Enfrentamiento o PvP es probablemente el que más ha triunfado entre los jugadores. Como su nombre indica (Player vs Player), consiste en enfrentarte a otros magos y tratar de matarlos el mayor nº de veces. También hay que evitar que ellos te maten, lógicamente, pues eso afecta negativamente a la puntuación final.

- En cuanto a los controles... Hay dos formas de jugar: Con teclado y ratón, o con mando externo.

Teclado+Ratón = La forma más cómoda de jugar.
El botón izquierdo del ratón se usa para mover al personaje.
El botón derecho, para lanzar conjuros, activar palancas o hablar con NPC's.
Las teclas QWER ASDF se usan para los 8 elementos básicos.
La tecla ESPACIO se usa para saltar algunas escenas (en caso de que no quieras verlas), o para liberarte si un enemigo te atrapa.
La tecla SHIFT se combina con el botón izquierdo del ratón para encantar tu arma con una combinación de elementos.
Si se combina SHIFT con el botón derecho, el hechizo que lances será en área (AoE), de forma que afecta a todo lo que tengas alrededor.
La tecla TAB (mantener) se usa para ver tu inventario.

Mando externo = Normalmente es de Xbox 360. No es la forma más cómoda de jugar, pero algunas personas prefieren el mando en lugar de teclado+ratón.

(Nota: Todos los controles son configurables en las opciones del juego)


- Magicka cuenta con una banda sonora bastante buena, tanto la presente en las campañas como la de los escenarios del modo Desafío.

- Magicka tiene bastantes DLC's, a decir verdad. A mí personalmente me gusta tenerlos todos, ya que amplían el juego en cierto modo. Hay varios tipos de DLC's:
DLC's pequeños que añaden 1-3 túnicas, cada una con su respectivo bácul·o y arma
DLC's que añaden 1-2 escenarios para el modo Desafío y/o el modo PvP
DLC's más grandes que añaden una nueva campaña
Packs que incluyen un amplio nº de armas y báculos (para los modos Desafío y PvP)

(Nota: Algunos DLC's concretos añaden también uno o varios Magicks)

(Nota: NO recomiendo comprar los DLC's mientras estén con su precio base, sinceramente sería un derroche y no valdría la pena. Si deseas tener un DLC concreto, lo mejor es esperar a que esté de oferta. Aunque esto es a tu criterio)


/// CARACTERÍSTICAS NEGATIVAS ///
- El principal, más notable, y (casi) único defecto de Magicka es la cantidad de bugs (fallos) que tiene. Tanto Paradox como Arrowhead (empresas encargadas del juego) han tratado de corregir bugs por medio de parches, aunque sus esfuerzos han sido insuficientes.
Magicka a día de hoy cuenta con una serie de bugs, casi todos técnicos. Por suerte, la mayoría son fáciles de evadir o corregir.
A continuación dejo una lista de los bugs más comunes:

(En las campañas) Al cambiar de una zona a otra, el personaje se queda estancado y paralizado,
sin posibilidad de arreglo. Esto obliga a salir de la campaña y volver al menú. Afortunadamente esto ocurre muy pocas veces, y sólo en puntos concretos.

(General) Hay algunos nombres de objetos/armas/lugares/personas que no han sido traducidos en todos los idiomas, y en su lugar aparecerá escrito "NOT FOUND: números"

(General) El juego crashea bajo algunas circunstancias.

(General) Pequeños fallos gráficos en algunas zonas concretas de la campaña original.
Por ejemplo, una zona tapada por una mancha negra, sombras de árboles/arbustos
mal colocadas, etc.

(Multijugador) El modo multijugador (online) tiene diversos fallos de conexión, y su carencia
principal se puede apreciar en el propio menú. Es ciertamente difícil
tratar de entrar en una partida aleatoria, pues la interfaz en ocasiones se vuelve loca
o hace lo que quiere. Sin embargo, si tú mismo creas una partida (o te unes a la de un amigo), no habrá problema alguno (en principio).
La estabilidad de las partidas online resulta bastante relativa, dependiendo así de
la conexión de cada jugador. Si tienes suerte, podrás jugar una partida
estable y fluida. Por el contrario, podría ser una partida llena de retrasos (lag)
e interrupciones.


/// EN RESUMEN ///
Magicka es un juego bastante bueno si no tenemos en cuenta los bugs.
A día de hoy, el juego ya no recibe más actualizaciones (en principio), por lo que el sueño de acabar con los bugs aún se queda distante.
No obstante, jugar en modo offline (desconectado) resulta entretenido y casi no se aprecian fallos.
Jugar en modo online resulta más complicado en ciertos casos, pero con suerte, la partida estará asegurada.

Lo recomiendo a todos en general, tanto aquellos que les gusta el género, como a los que quieran un juego fresco y divertido. Realmente no es necesario ser un profesional para poder jugarlo con comodidad. Un poco de práctica y listo.
Las campañas suponen una mezcla de reto y aventura (la historia está bien), mientras que los Desafíos son, como su nombre indica, una forma de desafiar las habilidades del jugador.
El PvP es más salvaje.

Nota = 7,2 con bugs / 8 si no tuviera bugs
Publicado: 14 de Enero
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