He aquí Torchlight, una novedosa franquicia RPG de acción creada por Runic Games. Torchlight está siendo desarrollado en Seattle por un veterano equipo compuesto por los diseñadores y líderes de proyectos como Diablo, Diablo II, Mythos, y Fate.
Análisis de usuarios: Muy positivos (2,681 análisis)
Fecha de lanzamiento: 27 oct. 2009

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Recomendado por mentores

"A very fun arpg, Its like diablo 2 but you have a pet you can use to shop while in a dungeon, there are fewer classes but its still very replayable."

Acerca de este juego

He aquí Torchlight, una novedosa franquicia RPG de acción creada por Runic Games. Torchlight está siendo desarrollado en Seattle por un veterano equipo compuesto por los diseñadores y líderes de proyectos como Diablo, Diablo II, Mythos, y Fate. Nuestro equipo ha pasado muchos años perfeccionando y evolucionando esta mecánica de juego única.

La aventura transcurre en el emplazamiento minero de Torchlight, una ciudad fundada rápidamente tras el descubrimiento de venas muy ricas en Ember - un mineral misterioso y poco común que tiene el poder de encantar o corromper todo aquello con lo que entre en contacto. Este poder corruptor puede acarrear unas curiosas consecuencias, y los jugadores establecidos en las montañas cercanas y las profundidades interiores deberán descubrir el verdadero alcance de la influencia del Ember en las civilizaciones ya existentes.

Runic Games lanzará Torchlight inicialmente como un juego de Un Jugador, Torchlight será lanzado a finales de 2009 como descarga digital y en caja. Después del lanzamiento de esta versión, se empezará a trabajar en una versión MMO con todas las características del género.

Versión Un Jugador

Los jugadores pueden escoger entre tres clases, y aventurarse desde la seguridad de la ciudad de Torchlight hacia mazmorras generadas aleatoriamente, con una gran variedad de monstruos espeluznantes, infinidad de tesoros y objetos a encontrar, y misiones a completar. La aleatoriedad infinita asegura una muy larga experiencia de juego.

  • Aleatoriedad - El diseño de los niveles se genera de forma aleatoria, por tanto cada aventura es única. Los monstruos, tesoros, puzles y objetos son diferentes cada vez que te embarcas en una aventura.
  • Interfaz sencilla y amigable - Torchlight se ha diseñado para que sea fácil de jugar desde el principio. La intuitiva interfaz facilita a los jugadores el acceso a un mundo rico y variado.
  • Sistema de Retiro - Una vez que un personaje ha subido de nivel, puede “retirarse” y legar beneficios y mejoras que haya podido obtener a los personajes nuevos.
  • Mascotas - Los jugadores pueden elegir una mascota para que los acompañe. Estas mascotas pueden subir de nivel igual que el jugador, y lo ayudarán en la lucha, portarán objetos y realizarán una serie de tareas útiles.
  • Clases de Personaje - Los jugadores crearán y personalizarán un personaje a partir de una de las tres clases disponibles, y escogerán un animal que los acompañe. Mediante elecciones cosméticas, árboles de habilidades y los objetos que adquieran, cada personaje estará hecho a medida y será diferente de los otros.
  • Pesca - Los jugadores pueden tomar un descanso de su agotadora profesión de aventureros para visitar uno de los diversos sitios de pesca, relajarse y ver si pueden atrapar algunos peces. Estos otorgan interesantes beneficios para el jugador y su mascota, y también se pueden descubrir otras recompensas.
  • Incluye Editor - Runic Games apoya a su comunidad de modders al incluir un editor para que los jugadores puedan crear y diseñar su propio contenido.
  • Steam Cloud - Guarda tus progresos en Steam Cloud y continúa desde otro ordenador. Sin embargo, las partidas guardadas no son compatibles entre distintas plataformas. Las partidas de PC no podrán migrarse a Mac y viceversa.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
    • SO: Windows 2000 o superior
    • Procesador: Procesador compatible x86 a 800 Mhz
    • Memoria: 512 Mb
    • Gráficos: Tarjeta 3D compatible con DirectX y al menos 64 Mb de memoria accesible (por ejemplo ATI Radeon 7200, nVidia GeForce 2, o Intel GMA 950)
    • DirectX®: 9.0c
    • Disco Duro: 400MB

    Mínimo:

    • SO: OS X versión Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 o posterior
    • Procesador: Intel Mac
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: Tarjeta gráfica compatible con OpenGL 2.0 y 256 MB de RAM dedicada (ATI Radeon X1600 o equivalente de nVidia)
    • Disco Duro: 800 MB de espacio libre
    • Otros Requisitos:
Análisis útiles de usuarios
A 16 de 16 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
59.6 h registradas
Publicado el 8 de marzo
Un ARPG (rol de acción) al estilo clásico, pero con algunas diferencias y novedades marca de la casa. No hay mucho que explicar en lo técnico, es tal como se ve en las capturas una puesta en escena con una paleta de colores variada y atractiva, y en el apartado sonoro cumple sobradamente.

Entrando en materia solo tenemos para escoger entre 3 clases de personaje, pero todas ellas tienen sus particularidades y una serie de habilidades bien definidas. También disponemos de una mascota que nos acompañará en nuestras andanzas, nos ayudará a modo de inventario adicional y peleará a nuestro lado. Aunque ya hay otros juegos del género en los que aparece la figura de la mascota, en este se introduce la posibilidad de enviarla a vender objetos sin necesidad de que nuestro personaje abandone la zona en la que nos encontramos, lo cual es increíblemente útil. Otra característica a tener en cuenta es el poder ofrecerle peces a nuestro inseparable compañero para que cambie su forma física y/o imbuirle de diferentes habilidades por un tiempo determinado, estos peces podremos conseguirlos mediante un minijuego de pesca en distintas zonas.

La mazmorra principal se puede completar en unas 20 horas o incluso menos (lo cual me parece un poco escaso para este género) y está dividida en diferentes "plantas" o niveles, también tiene la particularidad de que las misiones secundarias se pueden hacer simultáneamente mientras se avanza en la principal. Para suplir el tema de la duración se encuentra la "Shadow Vault", que consiste en una mazmorra diferente con plantas ilimitadas que se generan de forma procedural y es el paso lógico después de terminar la historia. El problema de esta mazmorra es que reutiliza hasta el infinito los escenarios, decorados y enemigos de la mazmorra principal por lo que se vuelve realmente repetitivo en este punto. Además el nivel del personaje está limitado al 100, y puesto que en cada planta los enemigos son cada vez más poderosos todo hace indicar que en algún momento se hace imposible avanzar (aunque puedo equivocarme en esto porque no lo he comprobado, no así el tema de la limitación).

Con respecto a los objetos del juego me resultaron desconcertantes ciertas situaciones. Por ejemplo se puede llegar al fin del mundo con anillos y colgantes de los primeros niveles una vez que sean encantados lo suficiente (esto se puede hacer en la ciudad principal por un "módico" precio), los que caen según se avanza y supuestamente deberían ser mejores prácticamente nunca lo son y no conviene el cambio. Esto también se extiende a otros objetos como las armas, no es raro tener un arma de nivel bajo dopada a encantamientos que es mucho mejor que una de calidad alta y nivel ídem. Quizá las que invita a cambiarlas más a menudo son las piezas de armadura, por el modificador a las mismas que suele aumentar según el nivel.

No obstante y aunque señale algunas partes negativas no quiero dar una imagen equivocada, me parece un gran juego para pasar el rato y si es lo que buscas aquí tienes una apuesta segura.

Dicho esto quiero señalar que hay una traducción no oficial que, salvo que se te de muy mal el inglés, es mejor evitar. Y se debe no solo porque ha de lidiar con la falta de soporte del juego para caracteres especiales, si no también porque a menudo aparecen sendos errores ortográficos sin ninguna justificación. Existe además una traducción oficial que se incluyó en la versión física, pero para aplicarla hay que modificar el ejecutable del juego y es muy probable que ello inhabilite la posibilidad de poder conseguir los logros.
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A 14 de 16 personas (88%) les ha sido útil este análisis
19.1 h registradas
Publicado el 26 de marzo
Very good game and well worth time spent playing it. Great Graphics. Characters easily customizable. Choose your class and customize it to your style of gaming. Multiple mods to choose from if that's what you like. I added one new character and a Loot Crate mod and that's all I use. No multiplayer that I know of? I've had no issues with the game and works well with M & KB. No need for any controller at all nor, needs to be changed to support them. If you can't play it with M & KB then, play something else. Price may seem a bit high but, it's money well spent for hours of endless fun. Sales are common so, if you don't want to spend $20 on the game, be sure to pick it up any time it goes on sale.

10/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 6 de 6 personas (100%) les ha sido útil este análisis
80.5 h registradas
Publicado el 27 de marzo
This game has more similarities to Diablo than I can explain.

At the core, the game offers the same experience. You have a dungeon underneath the town that leads to a boss that is ultimately corrupting the town. The townspeople will offer quests which you can complete and will give you rewards. (often non-consequential.) Where the game shines is in the huge amount of polish attached to that. Not only is it polished, it offers difficulties which tie to a level 1, something Diablo tied to tiers of levels.

Something else I can rant and rave about is the fact that the game is essentially endless. The dungeon goes for 100 levels, and on top of that, there's maps which take you to a randomly generated map that you can trek through for even more content. Now enemies are pretty set to each map, unless you do the maps that are randomized per level.

This game does only offer three classes, but those three each have three trees that are different in and of themselves. You have you brutish fighter with his defense, attack, and dual wield options. You have your archer that can either be a melee rogue, set traps, or go full on archery. And you have the alchemist that will boast summoning, and two types of spellcasting. (I played the Alchemist the least.)

As for anything else, check the game out. It's definitely worth it if you enjoy Diablo style hack and slash games. I would honestly even recommended it to newcomers to the genre, since it boasts a casual difficulty, and even goes all the way to a Very Hard, which is definitely hard. It also comes with Hardcore modes for the masochistic, like myself.

I cannot rant further about how amazing this series is, except I can, because there's a second installment that adds on top of every good thing here.
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A 6 de 7 personas (86%) les ha sido útil este análisis
15.2 h registradas
Publicado el 16 de mayo
This was the absolute best Diablo clone I've played before the sequel came along with online functionality and a larger world. The visuals are charming, the score is from the same composer of Diablo 2. The pacing of loot and rewards are perfect and always keep you hooked. You can't ask for much more from a hack'n'slash. This game has often been $2 and even free at times. Everyone should own it.
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
4.4 h registradas
Publicado el 25 de abril
good game!
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