Torchlight est une franchises Action RPG de Runic Games. Ce jeu est en cours de développement à Seattle sur la côte Ouest des États-Unis, par les dessinateurs et directeurs mêmes des projets Diablo, Diablo II, Mythos, et Fate. Ces derniers se sont dédiés depuis plusieurs années à perfectionner ce type de jeu unique en son genre.
Évaluations des utilisateurs : Très positive (2,290 évaluation(s))
Date de parution: 27 oct 2009

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Recommandé par les curateurs

"A very fun arpg, Its like diablo 2 but you have a pet you can use to shop while in a dungeon, there are fewer classes but its still very replayable."

À propos de ce jeu

Torchlight est une franchises Action RPG de Runic Games. Ce jeu est en cours de développement à Seattle sur la côte Ouest des États-Unis, par les dessinateurs et directeurs mêmes des projets Diablo, Diablo II, Mythos, et Fate. Ces derniers se sont dédiés depuis plusieurs années à perfectionner ce type de jeu unique en son genre.

Vous voici dans une charmante petite ville minière, fondée suite à la découverte de grands gisements d' Ember -- un minerai rare et mystérieux qui à le pouvoir d'ensorceler ou de corrompre ceux qui le touchent. Un pouvoir aux effets maléfiques dont les joueurs vont faire l'expérience.

La sortie de Torchlight est prévue pour fin 2009 en version solo téléchargeable ou boîte. Ensuite, débutera le développement d'une version MMO.

Version Joueur Solo :

Dispose de trois catégories de personnages pour se lancer à l'aventure au-delà du paisible bourg de Torchlight vers différents niveaux de donjons générés de façon aléatoire. A disposition également, une sélection impressionnante de monstres effroyables, de plusieurs courses au trésor, et d'énigmes à résoudre. Un système aléatoire garantit une expérience nouvelle du jeu à chaque session.

  • Aléatoire - Chaque aventure est unique puisque générée de façon aléatoire. Monstres, trésors, objets et puzzles changent chaque fois que vous vous lancez dans une nouvelle aventure.
  • Une interface intuitive - La prise en main de Torchlight est très facile. Elle permet aux joueurs d'accéder très rapidement à une sélection riche et variée de mondes.
  • Système de retrait - Dés qu'un personnage a acquis un certain niveau, il peut 'se retirer' et accorder des avantages ou qualités spécifiques à de nouveaux personnages.
  • Animaux domestiques - Chaque joueur peut choisir un animal de compagnie. Ce dernier pourra évoluer en même temps que le joueur, assister le joueur au cours de batailles, porter des objets, ou rendre toutes sortes de services.
  • Catégories de personnages - Les joueurs ont la possibilité de créer et de personnaliser un personnage d'une des trois catégories disponibles, ainsi que de choisir un animal de compagnie. A travers des choix esthétiques, des décisions concernant les différentes aptitudes et les trésors acquis, chaque personnage sera unique.
  • Pêche - Pour se reposer, les joueurs ont l'opportunité de pouvoir s'adonner au plaisir de la pêche. Chaque poisson attrapé lui apporte des avantages intéressants, ainsi que pour son animal de compagnie. D'autres récompenses peuvent également y être découvertes.
  • Un éditeur inclu - Un éditeur est disponible pour la communauté des joueurs pour permettre de créer des contenus personnalisés.
  • Steam Cloud - Vous pouvez faire des sauvegardes sur le cloud, les parties seront rejouables à partir d'un autre ordinateur. Cependant, les sauvegardes ne sont pas compatibles entre PC et Mac.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    • Interface : Windows 2000 ou suivante
    • Processeur : x86-compatible 800MHz
    • Mémoire : 512 Mo
    • Graphismes : Carte compatible DirectX avec 64Mo (ATI Radeon 7200, NVIDIA GeForce 2, ou Intel GMA 950)
    • DirectX®: 9.0c
    • Disque dur : 400 Mo

    Minimum :

    • Interface : OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 ou ultérieure
    • Processeur : Intel Mac
    • Mémoire : 1 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte graphique comportant 256 Mo de mémoire vidéo compatible OpenGL 2.0 (ATI Radeon X1600 ou équivalent NVIDIA)
    • Disque dur : 800 Mo d'espace disque
    • Autres :
Évaluations intéressantes des utilisateurs
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
42.1 heures en tout
Posté le : 12 septembre 2014
Torchlight est un excellent palliatif à Diablo. Riche, nerveux, prenant, le titre de Runic Games a tout d'un très bon hack'n slash. Enfin presque tout car l'absence de multi le pénalise un peu. Mais ne boudons pas notre plaisir, Torchlight fait honneur à son glorieux héritage. Bien sûr, on pourra toujours lui reprocher son grand classicisme, mais on ne lui demande pas de réinventer un concept qui a fait ses preuves. En bref, les fans de hack'n slash n'ont aucune raison de passer outre, d'autant que le jeu est vendu une dizaine d'euros seulement. C'est presque trop peu... Have fun !
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
120.7 heures en tout
Posté le : 29 novembre 2014
Have a look at my profile: 400 games. Have a look at numbers of hours played on Torchlight 1: 120 hours.
This is how good it is.
The story is bad, the characters bland, but the cartoonish atmosphere, the amazing gameplay, the interesting achievements and more importantly, the incredible animations that Torchlight 1 got put it easily in the top 5 best h&s ever.
You have a mod manager that allows for some superb replay value, lots of customizations, in an already big game.
Max level is 155, which can be modified through modding again for infinite replay value.
The only problem is, the balance is terrible: a Destroyer spec in the Devastate build + max haste is so overpowered there's few reasons to play others classes (honorable mention tho: Vanquisher explosive shot build).
Only single-player, but the best gameplay there is for the hack& slash genre.
8/10
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
20.4 heures en tout
Posté le : 1 décembre 2014
C'est un Hack and Slash de style cartoon (un peu comme World of Warcraft) où l'on parcours des dongeons sur de nombreux niveaux en faisant progresser le personnage et en collectant des objets. C'est dans la même veine qu'un Diablo ou un TitanQuest (mon préféré).

Je ne suis pas un expert, mais j'ai essayé d'y jouer en mode Difficile et parfois je peste car les combats sont parfois un peu fouillis et j'ai du mal à bien cibler et frapper. L'histoire toute simple qui constitue la trame de Torchlight est localisée sur un dongeon principal (c'est la mine) de 35 niveaux. Il m'a fallu 20 heures et j'ai enfin pu vaincre le boss de fin (avec une série de morts assez impressionnantes) au niveau de personnage 32. Il-y-a eu des passages plus ou moins difficiles notamment vers la fin où j'encaissais très mal les dégats de feu des dragons. Lorsque l'on trépasse, plusieurs options sont proposées dont celle de ne rien perdre mais de revenir à la ville et de refaire le chemin à pieds.

Note : un mode de jeu où la mort du personnage est définitive existe.

Au delà de l'histoire principale on peut avoir accès à d'autres dongeons par le biais de cartes. Après la mort du Boss final, on accède également au "Dongeon Obscur" en bas de carte (dans le cimetière) lieu de nouvelles quêtes... Personnelement, j'ai juste commencé.

L'inventaire est assez petit, et même si notre "pet" (chien ou félin) a également des saccoches il faut régulièrement aller vendre ses loots (au moins une fois par niveau).

Remarque : il existe des parchemins et un sort pour se téléporter (et revenir) à la ville pour vider ses poches. Le "pet" peut également y aller seul et vendre le contenu de ses saccoches. C'est un petit plus pas négligeable.

Pour ne pas trop galérer, il faut comprendre que l'on peut améliorer les enchantements de nos objets grace au PNJ enchanteur de la ville. A chaque enchantement (qui est décidé au hasard) on paye et on a une (mal)chance que notre objet soit désanchanté : on peu donc le faire plusieurs fois avec un risque croissant.

Les gemmes peuvent être trouvées ou achetées, et surtout elles peuvent être fusionnées (jusqu'à 4 à la fois) pour devenir plus puissantes. Elles sont serties dans les objets qui disposent d'emplacements (2 max). Il est possible de les récupérer en détruisant l'objet (ou inversement).

Le pet peut être équipé de quelques objets et de deux sorts ce qui peut aider à le maintenir en vie (en fait il ne meurt pas mais est "en fuite") notamment.

Le jeu est en version Anglaise : pour le passer en français (textes uniquement et pas forcément en totalité à cause des mises à jour du jeu non prises en compte) il existe un Mod.

C'est donc un jeu avec un gros potentiel, et pour ceux qui y accroche il-y-a beaucoup d'endroits à nettoyer et une progression qui peut être très longue (j'ai cru comprendre que l'on pouvait aller jusqu'au niveau 100 et même plus avec des Mods). Je le conseille donc pour les amateurs du genre qui recherchent un jeu avec un certain charme et une mécanique qui fonctionne assez bien.
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30 personne(s) sur 33 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
28.9 heures en tout
Posté le : 9 novembre 2014
That kind of game that keeps you from pretty much having a life. "One more floor and I'll go make dinner"- you think.. 5 hours later: "Ok, that's IT! This is the last floor and then I'm hitting the bed!" Spoiler: It will never happen, you will never stop, Runic Games knows how to get ahold of your soul.. Nobody should be keener for fast runs with this one!

Still loving the game,despite my lack of sleep. The classes aren't many but the characters adapt as you level up and allocate points.You get your very cute little pet,too. Despite starting with Torchlight II and only now buying Torchlight I, I'd say it's as addictive and awesome.

TL,DR -> Go grab this awesome game!

9/10
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14 personne(s) sur 15 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
14.2 heures en tout
Posté le : 25 novembre 2014
Thinking back on my time with the Torchlight campaign, the phrase “Baby’s First Diablo” keeps coming to mind. I think it provides a more accessible aRPG experience coupled with unusually light hearted and colorful world design. It’s by no means a game for children but for someone who is not a hardcore aRPG diablo master, Torchlight is a fantastic, more relaxed Diablo style adventure.

It’s successor (Torchlight 2) is much improved in most of the gameplay aspects, but for the right price the original is a must buy and will not disappoint.
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13 personne(s) sur 14 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
41.9 heures en tout
Posté le : 17 octobre 2014
Torchlight one still holds up to this day. It is a dungeon based arpg without any surface missions. It has much in common with Diablo 2 but can't quite be as good as it's big brother. Still, all elements of a good addicting arpg are there. But that's also the only point which I can criticize, the game just doesn't try to push for more. The story isn't good but the combat and gameplay feels fluent. The fishing mechanic is a cool gimmick but I never really used it since it wasn't needed. Overall a good buy when on sale.
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10 personne(s) sur 10 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
22.8 heures en tout
Posté le : 6 novembre 2014
Fun game, Torchlight 2 improved a lot off this.
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8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
15.6 heures en tout
Posté le : 18 novembre 2014
Good as Diablo 1, but not like Diablo 2, the lack of oficial characters, pets, towns, make this game a quite cloying. Torchlight 2 has implemented all those things in it.
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10 personne(s) sur 12 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
31.3 heures en tout
Posté le : 14 octobre 2014
I have put so much time into this game, it captures the Diablo feel.
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7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
70.9 heures en tout
Posté le : 17 octobre 2014
I started playing Torchlight, because one of my friends played it, and it looked like fun.
Before that, I never played any Diablo game (beside Dungeon Siege) and wasnt familiar with ARPG games.

Having a simple story, you will forget, in the second it ends, Torchlight is mostly a game about monster hords, explosions and loot. Village gets attacked by evil wizard, heros help, heros save the day (and genocide countless minions).

You have 3 playable Characters, without being able to edit their stats and looks: A melee, ranged and mage.

Beside having classes with roles, every characters has 3 skill trees, that mostly provide main damage, support abilitys (buffs or debuffs) and summoning allies. Also each of these trees provide you with the abilitys to fight with the weapon, that was made for the class (sword for melee, guns for ranged and staff for mage) or buffing the damage with fighting with another class weapon, so the melee fires with staffs (why would he do that?).

The loot is mostly randomized like in every ARPG. Exeption are uniques and set items, that also can have different stats, but have them always in a certain pattern.

Also, the village provides you with different NPCs who offer you:
- 3 traders
- A quest NPC, that gives you tasks into special dungeons, giving you bonus dungeons as reward
- a gambler that sells you items, that have random stats
- two goblins, that can ether save sockets from items or clear items from sockets
- an item enchanter, that can upgrade your items. There is always a chance to break the item, which chance increases with every use. Features like that were stupid like ever, because they can be bypassed by save and load (in this case, because the game saves automatically, you can crash your game to leave without saving).

Having a campaign that is going through a dungeon with 34 levels, the bonus levels from the quest NPC and a endless dungeon, after you completed the campaign, you have enough time to enjoy the game.

Contra:
- The classes are really imbalanced:
Having trouble fighting with the mage? You maxed your skills and still the enemy doesnt feel your hit? Play the ranged: I made a ranged fighter playthrough with every skill on level 1. How? The skills of the ranged character make damage based in % of your weapon damage. Most of the attacks of the mage do not. Who designs crap like that? Having a skill that gives you better mana regeneration and having the first ability on max, you can use it instead of your standard attack, blasting 300% weapon damage with every shot, with an attack, that pierces through enemys in a line. Why even playing the other classes.

- The enemy damage is imbalanced:
A big rock troll is hitting you? No problem, didnt even feel it. A little kobold mage casting a lightning on you? Dead!
While physical damage gets blocked by your armor, elemental does not! So, you will be ignoring all enemys, only focusing on their mages. This can be so extreme that in the dark fortress levels you always look out or demon caster, because you will onehit them, and they will onehit you. It is who is spotting the other first. All that doesnt feel like it is right.
- After lvl 50 the game starts feeling dull and unfinished:
After playing through the campaign, you will notice that the drops of uniques will decrease more and more. Thats because instead having your level, most uniques have a certain item level they drop. Around lvl 50-70 the normal items will also start going rubbish, giving you sometimes lvl 40 item on lvl 70. After a time, normal playing is no longer possible, because the enemys get stronger, but you dont

You can have a lot of fun with Torchlight, but dont take it as serious as a Diablo.
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8 personne(s) sur 9 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
39.7 heures en tout
Posté le : 19 août 2014
A classic RPG that i missed out on years ago! Great game with good visuals and easy to pick up. Skill system is simple and the game is alot bigger than i first though it may be. Overall, 40hrs in and im loving it. HIghly Recommend it.
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
19.5 heures en tout
Posté le : 9 octobre 2014
This game probably is the best ARPG to play a summoner in. I only have 20 hours or so logged. but i could have 5 purple mobs, 5 skeletons, 5 archers, a magic floating sword, a fist titan and a beam titan. All at once. an very interesting play style. different than any other type i have played. There is definite replay here as well I haven't even touched the other classes yet.
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
28.5 heures en tout
Posté le : 10 novembre 2014
Diablo-like (not as grim), WoW looks. You got a pet that looks cute and sell the stuff you loot. Fine if you enjoy arcades.
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
39.9 heures en tout
Posté le : 7 octobre 2014
The best single player only diablo clone ever made. It is a clone so get it for a fresh trip down memory lane.
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6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
21.9 heures en tout
Posté le : 18 octobre 2014
A wonderful game, a real gem. Play it, you won't regret it.
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
22.3 heures en tout
Posté le : 14 janvier
I Love this game!! I'm 51 yrs old and playing games on computer for the first time. This game is very intuitive. It is not only fun to play but gives me a chuckle every minute or so to boot! Military Retirement is starting not to look so bad after all!!
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20 personne(s) sur 36 (56%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
8.3 heures en tout
Posté le : 8 octobre 2014
Better than Diablo 3.
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
26.3 heures en tout
Posté le : 10 septembre 2014
Interesting little game for fans of Diablo-style games that helps the time go by when there is nothing much else to do. The lack of multiplayer is a little sad (thankfully II fixes this problem).
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
48.4 heures en tout
Posté le : 30 octobre 2014
Fun little addictive game, very casual yet deep!
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
66.1 heures en tout
Posté le : 13 janvier
Torchlight is an action RPG, made by ex-Blizzard employees. You can tell as the feel is similar, though Torchlight does more and does it very well. The graphics are crisp beautiful and somewhat cartoony. The levels are randomly generated and they can go on and on and on too. I think I reached level 100+. The action is intense, but never too difficult to be frustrating. The loot is remarkable, I've never seen so much loot. It's nice that you have a pet as a companion to not only help with the fighting but to also go back to town with your loot to sell so that you don't have to constantly go back through a town portal to empty your bag. The story is nothing new, we'll seen the evil take over a town, and the hero fights it back storyline. It's the action, the gameplay and the fun that can be had in Torchlight that makes it shine. One of the best action RPGs to date.
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