Behold Torchlight, a fresh new Action RPG franchise developed by Runic Games. Torchlight is being developed in Seattle by a veteran team composed of the designers and leads of projects like Diablo, Diablo II, Mythos, and Fate. Our team has spent many years honing and evolving this unique style of gameplay.
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Data de lançamento: 27/out/2009

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Sobre este jogo

Behold Torchlight, a fresh new Action RPG franchise developed by Runic Games. Torchlight is being developed in Seattle by a veteran team composed of the designers and leads of projects like Diablo, Diablo II, Mythos, and Fate. Our team has spent many years honing and evolving this unique style of gameplay.

The adventure is set in the mining settlement of Torchlight, a boomtown founded on the discovery of rich veins of Ember - a rare and mysterious ore with the power to enchant or corrupt all that it contacts. This corruptive power may have dire consequences however, and players set out into the nearby mountains and depths below to discover the full extent of Ember’s influence on the civilizations that have come before.

Runic Games will initially release Torchlight as a standalone Single Player game, Torchlight will be released in the latter part of 2009 as a download or in box. Following the single player release, work will commence on a fully-featured MMO version.


Single Player Version

Players will choose from among three character classes, and venture from the safety of the town of Torchlight into randomly generated dungeon levels, with a huge variety of creepy monsters, endless variations of loot to find, and quests to complete. The endless randomization ensures a long-lived gameplay experience.

  • Randomization - Our level layouts are randomly created, so each adventure is unique. Monsters, treasures, puzzles, and items are also different each time you embark on an adventure
  • Easy, approachable interface - Torchlight is designed to be easy to play right from the beginning. The intuitive interface gives players easy access to a rich and varied world
  • Retirement System - Once characters are sufficiently leveled up, they can “retire” and bestow specific benefits and perks to new characters
  • Pets - Players will choose a pet to accompany them. Pets can level up along with the player, and will help in battle, carry items, and perform a variety of helpful services
  • Character Classes - Players will create and customize a character from one of three classes available, and choose an animal companion. Through cosmetic choices, skill path decisions, and the treasures they acquire, each character will be custom-tailored and different
  • Fishing - Players can take a break from the high-energy pace of adventuring to visit one of the fishing holes and relax and see what they can catch. Fish have interesting benefits for the player and pet, and other rewards can also be discovered
  • Included Editor - Runic Games is embracing our modding community by including an editor so our players can create and design their own content
  • Steam Cloud - Save your game progress to the Steam Cloud and resume from another computer. However, save games are not cross platform; PC saves will not migrate to Mac and vice-versa.

Requisitos de sistema

Windows
Mac OS X
    • OS: Windows XP or later
    • Processor: x86-compatible 800MHz processor
    • Memory: 512MB
    • Graphics: DirectX-compatible 3D graphics with at least 64MB of addressable memory (such as an ATI Radeon 7200, NVIDIA GeForce 2, or Intel GMA 950)
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 400MB

    Minimum:

    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later
    • Processor: Intel Mac
    • Memory: 1GB RAM
    • Graphics: OpenGL 2.0 compatible video card with 256MB dedicated RAM (ATI Radeon X1600 or nVidia equivalent)
    • Hard Drive: 800MB
    • Other Requirements:
Análises de usuários
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Henrique
11.5 horas registradas
Publicada: 7 de julho
Jogo tava legal, tava show, acho que eu tava terminando, mas aconteceu algo que me fez desistir de terminar:
Eu estava no 31° piso da mina e o jogo mandou um monte de inimigos e eu acabei clicando pra voltar pro 30º piso sem querer (o lugar para clicar para voltar para o 30º tava no meio da tela, no meio dos inimigos e não perto da porta daquele piso, onde deveria estar). Deu um loading normal (os loadings do jogo são meio longos) e eu voltei para o 30º piso onde surgiu uma infinidade de inimigos do nada (um número de inimigos me cercando de forma que nem o mais habilidoso dos jogadores conseguiria lidar). Tinha duas opções: ficar respawnando e morrendo infinitamente ou voltar pra cidade e ter que descer os 30 pisos de novo. Decidi dar um tempo no jogo por isso e vou avaliar negativamente pela sensação de perder mais de 10 horas pra só ter que desistir por um erro do próprio jogo.
Nxt_Awakin
13.3 horas registradas
Publicada: 1 de julho
Talvez o melhor jogo que joguei na atualidade. É a primeira vez que jogo um game desse gênero (Dungeon-RPG) e eu gostei muito mesmo.

Pontos Positivos:
-Jogabilidade
-Gráficos
-E poder ter um pet

Pontos Negativos:
-Não tem dublagem

Eu recomendo muito mesmo para quem já jogou a trilgia do Diablo e quer jogar algo parecido .
[1aGIB] Luiz Rodrigues
10.3 horas registradas
Publicada: 29 de junho
O Jogo é bom, gráficos bonitos, bastante mobs, diversos itens, só não gostei da variedade de quests que são sempre as mesmas e dadas pelos mesmos NPC's até agora só existem três tipos de quests secundárias "pegue aquele item, mate aquele monstro, entre nesse portal", a história também me pareceu meio fraquinha.

Nota 7/10
Ricky Ryziel
3.9 horas registradas
Publicada: 25 de junho
Um game ótimo digno dos mestres que fizeram literalmente Diablo 2.
Um sucessor na minha opinião,para quem curte Diablo vai adorar esse game.
O único porém é que não tem suporte multyplayer,mas isso não estraga o game que o intúito é uma só,diversão.^^
Recomendo.^^
Romsonline
17.4 horas registradas
Publicada: 24 de junho
Esse é um ótimo jogo, quando você começa a jogar você esquece a hora e quando vai ver já se passaram 5 horas de jogatina divertida.
Para quem curte RPG de ação não vai se arrepender.
@guip1408
28.0 horas registradas
Publicada: 11 de maio
Simplificando: Uma versão animada de Diablo.

História principal não tão longa, mas você pode seguir fazendo quests extras por um tempo inimaginável, se quiser. Cada vez com um level novo da dungeon. E pegando mais itens, upando mais leveis, aprendendo mais magias.
Recomendo se estiver em promo
Babilonia
17.5 horas registradas
Publicada: 9 de maio
Produzido por ex desenvolvedores da Blizzard, Torchlight não nega suas origens e nos apresenta um RPG de ação dinâmico e divertido, mas que pecou ao deixar de oferecer aos jogadores quase nenhuma novidade e uma história fraca.

O jogo se passa em uma pequena vila construída por exploradores em volta de um grande Monastério uma grande mina em que se descobriram riquezas de grande valor. Ocorre que a riqueza que corre pelas veias da terra é em verdade uma fonte de poder tão poderosa que é capaz de corromper aqueles que tentarem conquistá-la.

O problema é que após a pequena introdução, a trama não se desenvolve, cabendo aos heróis simplesmente irem descendo cada vez mais fundos nos andares da mina atrás do vilão malvado que pretende dominar o mundo com seu poder inigualável...

Alías, esse conceito de andares trás sérios problemas lógicos, vez que a ambientação dos cenários vai variando com o tempo sendo que há andares de florestas, sem contar dos salões de castelo lá pelos últimos pisos, com janelas para entra iluminação e tudo mais haha. Era melhor que tivesse chamado de dimensões, mas de qualquer forma, este é um problema menor.

A jogabilidade é bastante parecida com Diablo 2 mas com a grande diferença de que é possível configurar varias magias nos botões do teclado e não apenas botões direito e esquerdo do mouse, tornando o personagem mais versátil e ampliando o leque de possibilidades.

Outra coisa bacana é o animal de estimação, que exerce importante função nos combates, bem semelhante ao mercenário de Diablo, com a diferença de que suas habilidades podem ser escolhidas , além de majoradas através de peixes adquiridos em um sistema de pesca copiado descaradamente inspirado no de World of Warcraft.

Mas não ficam por ai as inspirações no MMORPG da Blizzard, já que Torchlight segue o mesmo estilo gráfico, seja dos cenários ou da interface, trilha sonora parecida e até mesmo nomenclatura de itens.

Não sei porque Diablos (haha) não tem modo cooperativo, até porque seria bem mais divertido se aventurar nas fendas, digo.. nos andares da mina acompanhado de alguém para conversar, já que na história praticamente nada ocorre.

No geral, Torchlight é um jogo bacana, mas o excesso de elementos de outros jogos ofuscam seu brilho, principalmente em se tratando de jogos extremamente bem construídos que tornam sempre qualquer eventual comparação um passeio no parque. BOM (7/10).
steprei
58.2 horas registradas
Publicada: 7 de maio
O que dizer de Torchlight ?

Conheci esse jogo por acaso em uma versão demo na net. Na época nem conhecia a steam, ai peguei a versão pirata joguei um pouco e perdi o game porque meu pc deu pane.

Ai entrei na steam e depois de 1 ano vi que tinha esse game junto do Torchlight 2... Joguei bastante o 2 e ainda jogo, mas voltei a jogar o 1, para mudar um pouco o estilo de jogo. E para minha surpresa ele consegue agradar de uma forma diferente do 2...
É um jogo bem mas simples, mas feito de uma forma que a evolução proporcionada ainda te contagia e te faz querer jogar mas e mas...

O interessante e conhecer as skills (tem na net alguns guias de níveis para montar o char de jeitos bem diferentes e legais) e saber como montar as builds, além da jogabilidade... Mesmo tendo apenas 3 chars, dá pra divertir bastante nos 3 níveis do jogo (apesar de eu ignorar o modo normal).

Eu diria que independente de ser estilo Diablo 2. Esse game tem seu charme e aproveito ele de todas as formas... Ainda estou no início de minha jornada e creio que ainda farei uns 9-10 chars com builds bem diferentes, pois cada árvore me proporciona várias formas de criar...

Fora que ainda tenho muita coisa a aprender do jogo...

Então eu diria que minha jornada nele está apenas no começo. E o valor que paguei nele, valeu totalmente cada centavo. Junto de Torchlight 2, foram as compras mas bem pagas e gastas na Steam até hoje...

Só queria que tivesse mod que nem o Torchlight 2, para ficar ainda mas longo o game e a forma que explora ele completamente...

Algum dia irei modificar esse texto e mostrar o quão evoluído no jogo fiquei, mas por hora vou aproveitando mas ainda ele, isso que estou em 40 horas ainda... :)


Aliás diablo 2, Path of exile, Torchlight 1 e 2 . São jogos que adoro e aproveito bastante.
( logo terei também grim dawn e titan quest )

Ficou meio longo, mas acabei me empolgando ao lembrar do jogo...
Rick Spanish
1.6 horas registradas
Publicada: 9 de abril
É um bom jogo, recomendado. Senti falta de suporte para joypad.
IrmãoUrso
52.7 horas registradas
Publicada: 30 de março
0 que falar desse jogo... um tipo rpg classico muito parecido com Diablo, com graficos bonitos e cartonizados com uma jogabalidade muito boa e simples, com uma trilha sonora exelente e uma gameplay exelente também, uma campanha nem muito longa e nem curta, só peca na historia que é muito fraca e muito mal apresentada
nota 9/10
Análises mais úteis  No geral
13 de 13 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
184.6 horas registradas
Publicada: 24 de fevereiro de 2015
Eu Simplesmente amei o jogo, acho que é um dos jogos mais jogados da minha biblioteca.
O jogo tem uma dinâmica bem interessante e tambem é muito divertido, tambem gosto muito de MOBA, RPG e TD, por isso recomendo Torchlight.
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9 de 10 pessoas (90%) acharam esta análise útil
Recomendado
23.7 horas registradas
Publicada: 12 de outubro de 2014
Torchlight junto com Trine, foi uma das maiories surpresas Indies que eu tive no estilo " a la diablo"
jogo super épico, tanto o 1 quanto o 2, (o 2 mais ainda)... graficos ótimos, jogabilidade otima, inovação no estilo, dificuldade na medida certa... enfim, qualquer um deveria ter, mais cedo ou mais tarde vai acabar jogando e gostando com certeza.
Se eu tivesse que falar algo negativo desse jogo a unica coisa que achei ruim, foi a repetição de cenarios e a pouca opção de classes... de resto tudo perfeito.
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7 de 7 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
1.4 horas registradas
Publicada: 23 de junho de 2015
Um jogo simples, mas muito divertido. É bem parecido com Diablo, mas isso não o torna menos carismático, Torchlight tem sim uma identidade própria. Gostei muito e recomendo pra quem quer jogar algo mais com uma jogabilidade mais descomplicada que os jogos atuais e direta ao ponto, a diversão, esmagando inimigos dungeon a dentro...
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6 de 6 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
17.5 horas registradas
Publicada: 9 de maio
Produzido por ex desenvolvedores da Blizzard, Torchlight não nega suas origens e nos apresenta um RPG de ação dinâmico e divertido, mas que pecou ao deixar de oferecer aos jogadores quase nenhuma novidade e uma história fraca.

O jogo se passa em uma pequena vila construída por exploradores em volta de um grande Monastério uma grande mina em que se descobriram riquezas de grande valor. Ocorre que a riqueza que corre pelas veias da terra é em verdade uma fonte de poder tão poderosa que é capaz de corromper aqueles que tentarem conquistá-la.

O problema é que após a pequena introdução, a trama não se desenvolve, cabendo aos heróis simplesmente irem descendo cada vez mais fundos nos andares da mina atrás do vilão malvado que pretende dominar o mundo com seu poder inigualável...

Alías, esse conceito de andares trás sérios problemas lógicos, vez que a ambientação dos cenários vai variando com o tempo sendo que há andares de florestas, sem contar dos salões de castelo lá pelos últimos pisos, com janelas para entra iluminação e tudo mais haha. Era melhor que tivesse chamado de dimensões, mas de qualquer forma, este é um problema menor.

A jogabilidade é bastante parecida com Diablo 2 mas com a grande diferença de que é possível configurar varias magias nos botões do teclado e não apenas botões direito e esquerdo do mouse, tornando o personagem mais versátil e ampliando o leque de possibilidades.

Outra coisa bacana é o animal de estimação, que exerce importante função nos combates, bem semelhante ao mercenário de Diablo, com a diferença de que suas habilidades podem ser escolhidas , além de majoradas através de peixes adquiridos em um sistema de pesca copiado descaradamente inspirado no de World of Warcraft.

Mas não ficam por ai as inspirações no MMORPG da Blizzard, já que Torchlight segue o mesmo estilo gráfico, seja dos cenários ou da interface, trilha sonora parecida e até mesmo nomenclatura de itens.

Não sei porque Diablos (haha) não tem modo cooperativo, até porque seria bem mais divertido se aventurar nas fendas, digo.. nos andares da mina acompanhado de alguém para conversar, já que na história praticamente nada ocorre.

No geral, Torchlight é um jogo bacana, mas o excesso de elementos de outros jogos ofuscam seu brilho, principalmente em se tratando de jogos extremamente bem construídos que tornam sempre qualquer eventual comparação um passeio no parque. BOM (7/10).
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7 de 9 pessoas (78%) acharam esta análise útil
Recomendado
1.8 horas registradas
Publicada: 13 de janeiro de 2014
muito bom o jogo
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4 de 4 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
27.0 horas registradas
Análise de pré-lançamento
Publicada: 21 de fevereiro de 2015
Para aproveitar o longo vácuo entre Diablo 2 e Diablo 3, surgiu Torchlight, desenvolvido pela Runic. É, até agora, o clone mais bem sucedido daquela franquia. Detalhe importante: a Runic é composta por ex-funcionários da Blizzard, que foram membros da equipe de desenvolvimento de Diablo 1 e 2. Poranto, pedigree Torchlight tem de sobra. Mas estará o jogo à altura de sua ascendência ilustre?

A resposta é positiva, com algumas restrições. O jogo esbanja charme, e a jogabilidade viciante não fica nada a dever - para bem ou para mal - à franquia que a inspirou. Praticamente tudo que nos acostumamos a ver em Diablo, nós encontramos em Torchlight. Mesmo. Dos familiares town portals ao combate clickfest, passando pelos habitantes da vila que só servem para tarefas básicas, como fornecer quests, encantar itens, transmutar objetos em outros, vender itens, etc. Até mesmo o vendedor de itens não identificados está lá, assim como a impossibilidade de salvar o jogo por conta própria - ele sempre recomeça de onde você parou. Torchlight é tão semelhante que até nos barulhos e efeitos sonoros ele é muito familiar. Experimente abrir uma arca com tesouros, por exemplo - a associação sonora e visual com Diablo será imediata. De fato, se não fosse pela direção de arte extremamente diferente, com um visual mais cartunesco - mas não infantil, ressalte-se - eu seria capaz de jurar que estava diante de um novo exemplar da série, independente do nome que leva.

A direção de arte, aliás, é um dos pontos fortes de Torchlight. Os visuais são simples, porém atraentes e variados, com grande nível de detalhe e de beleza. Apesar disso, o jogo roda bem, mesmo em placas gráficas low-end. Ele possui até mesmo um modo netbook. E se um título desses consegue rodar em um netbook, consegue rodar em qualquer outra coisa. Vale notar que eu estou jogando Torchlight sem problemas em uma humilde GeForce 8400 GS (minha placa titular queimou), em 1280 x 1024, com todos os recursos ativados, e o jogo não exibe travamentos ou lentidões, mesmo com muitos inimigos em cena e efeitos visuais a rodo na tela.

Se por um lado os visuais de Torchlight surpreendem positivamente, por outro a história é banal ao extremo: um fiapo de trama muito tênue, que apenas serve de pretexto para levar o jogador a seguir adiante. Entendo que em um jogo desse tipo a história é a menor das prioridades, mas nesse caso a coisa é tão fraca que, frequentemente, tenho a sensação de que estou jogando alguma versão mais sofisticada de Campo Minado ou de Tetris. Junte a isso uma jogabilidade um tanto repetitiva e chefes de fase não muito originais ou marcantes, e dificilmente o jogador diferenciará o início, meio ou fim do jogo. Todavia, o título inova um pouco ao apresentar um cenário que é uma mistura leve de fantasia medieval e steampunk, mais ou menos nos moldes de Arcanum, da Troika. Para viver essa aventura, Torchlight oferece três tipos diferentes de personagem para o jogador escolher. No caso, os três arquétipos básicos de jogos de fantasia: um guerreiro, um feiticeiro e uma espécie de amazona... essa última especializada em armas de longa distância, como arcos, carabinas e pistolas. Apesar da clara separação de habilidades, nada impede, por exemplo, que um guerreiro faça uso de determinadas magias especializadas, ou de armas de longa distância. O mesmo vale para os outros personagens.

Tal flexibilidade é muito bem vinda, já que os combates em Torchlight são intensos, frequentes e, não raramente, confusos, devido ao grande número de inimigos e feitiços em cena. O jogo utiliza (como já ocorria em Diablo) uma abordagem isométrica top-down, mas permite que o usuário aproxime ou afaste a câmera do seu personagem. A câmara mais afastada possibilita uma visão melhor dos arredores, porém dificulta a mira do jogador. Com tanta coisa acontecendo ao redor do cursor, fica difícil saber onde você está clicando, e isso muitas vezes pode ser fatal. Penso que seria interessante um esquema parecido com os RPGs da Bioware, onde o jogador clica num alvo, e a partir daí o personagem persegue e dispara golpes automaticamente no inimigo em questão, até este ser morto ou o jogador comandar alguma outra coisa - como o lançamento de um feitiço ou uma mudança de alvo, por exemplo. Facilitaria nosso trabalho e pouparia um bocado os nossos dedos. Sim, porque se o jogador não ficar clicando ininterruptamente, nada ocorre. Enfim, essa é a jogabilidade consagrada de Diablo - com todas as suas virtudes e problemas. Achei mais empolgante - e fácil - usar os feitiços ofensivos de área, que matam uma grande quantidade de inimigos, sem precisar mirar em cada um deles individualmente. Por fim, fica aqui um conselho: comece o jogo no nível "Difícil". O modo "normal" é fácil demais, talvez para atender às hordas de jogadores casuais que cada vez mais ditam os rumos do mercado de games.

Apesar de ser um clone descarado de Diablo, Torchlight procura ir além e implementa algumas (poucas) novidades que seriam muito bem-vindas se fossem adotadas também na franquia da Blizzard. A mais notável delas é o animal de estimação que acompanha fielmente o personagem do jogador, e que o auxilia nos combates. O animalzinho também serve como inventário extra para armazenar os despojos obtidos em combate. Melhor ainda, o jogador pode despachá-lo para a cidade, onde os itens presentes nesse inventário auxiliar serão automaticamente vendidos ao mercador local. Isso é ótimo, pois dispensa constantes retornos à cidade, apenas para se livrar o excesso de bagagem. Por fim, o pequeno pet pode ser transformado em criaturas bem mais poderosas por um curto período de tempo, caso ele seja alimentado com determinados tipos de peixes. Sim, peixes! Que podem ser pescados pelo jogador em pontos específicos dos dungeons, de forma francamente inspirada em Fable, o RPG da Lionhead.

Outra novidade interessante é o "baú compartilhado". Além do tradicional baú pessoal situado na cidade, onde é possível estocar itens do inventário, existe outro baú que é de uso comum aos três personagens do jogo. Nele, o jogador pode transferir itens que considera inúteis para o seu personagem atual, mas que podem ser de grande valia para um outro personagem, em um outro momento. Assim, se o seu personagem guerreiro encontrar um excelente arco, mas irrelevante para seu uso pessoal, ele poderá deixá-lo nesse baú de modo que seja aproveitado mais tarde por outro - como a amazona, por exemplo.

De resto, Torchlight é muito semelhante a Diablo. Qualquer fã da franquia da Blizzard se sentirá em casa aqui. Mas eu gostaria de ter visto mais variedade, mais novidades, mais evolução. O fato é que apesar de ser muito viciante, o jogo é muito acéfalo e esquecível também. E isso cansa depois de um certo tempo, de forma que o jogador perde o pique e o interesse após sessões mais demoradas. Mas para sessões curtas - quase casuais, eu diria - Torchlight diverte e relaxa, sem complicação. E é aí que está o seu principal trunfo, e o seu maior objetivo.
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5 de 6 pessoas (83%) acharam esta análise útil
Recomendado
21.2 horas registradas
Publicada: 20 de junho de 2014
Um Clássico!!! ótimos gráficos, jogabilidade agradavel, variedade de habilidades disponiveis em cada classe e bem divertido...Eu Recomendo!!!
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4 de 5 pessoas (80%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
Recomendado
34.3 horas registradas
Publicada: 1 de dezembro de 2015
Um dos jogos mais fantasticos que eu tive a oportunidade de jogar
-Simples
-Divertido
-Tem Cachorro/Gato

10/10
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
5 de 7 pessoas (71%) acharam esta análise útil
Recomendado
24.0 horas registradas
Publicada: 10 de outubro de 2014
Resumo:Torchlight traz elementos gráficos num estilo cartoon que oferecem uma experiência bastante limpa e exige pouco processamento gráfico, permitindo assim que o jogo seja rodado mesmo em computadores menos poderosos.


Informações extras:Torchlight é um jogo de RPG desenvolvido pela Runic Games, publicado pela Perfect World, e lançado para Windows em outubro de 2009.1 Em agosto de 2011 o jogo foi implementado também para Xbox 360.

Em 4 de agosto de 2010 a Runic Games anunciou o posterior lançamento da sequência, Torchlight II, que foi lançado em 20 de setembro de 2012.


Nota:7
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
7.6 horas registradas
Publicada: 3 de julho de 2011
Torchlight é um Diablo cartunizado. O jogo apresenta três classes: Destroyer , um guerreiro que possui como ponto forte o combate corpo a corpo. Vanquisher especialista em armas de longa distância como o já conhecido arco e flecha. Alchemist que tem como habilidade a magia. Esse personagem pode disparar raios como conjurar seres.
A jogabilidade consiste no seguinte sistema de batalha: bater em monstros e ganhar tesouros. Lembram do princípio de calabouço “randomizado” de Diablo? Bom, ele também está presente, algo que aumenta sem dúvida alguma o fator replay. Torchlight traz certas novidades como a adição de uma mascote que durante suas jornadas será de grande ajuda tanto nas batalhes quanto na recolha de itens. Seu “bichinho” de estimação ainda pode ganhar habilidades e evoluir.
Com gráficos coloridos estilo cartoon, diversos níveis de dificuldade, um gameplay clássico e viciante. Torchlight é uma boa pedida para os fãs de rpgs à Diablo.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada