Empyrion - Galactic Survival es una aventura 3D de mundos abiertos en la que se pone en juego la capacidad de supervivencia mientras vuelas a través del espacio y sus planetas. Construye, explora, lucha y sobrevive en una galaxia hostil llena de peligros escondidos.
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Fecha de lanzamiento:
5 AGO 2015

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Juego con acceso anticipado

Obtén acceso inmediato e involúcrate con este juego mientras se desarrolla.

Nota: Este juego con acceso anticipado no está terminado y puede o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué acceso anticipado?

“We need your support and feedback! We are a small development team and Empyrion – Galactic Survival is an ambitious project.”

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

“We are planning to be in Early Access for at least 1 year.”

¿Cuán diferente será la versión completa de la versión de acceso anticipado?

“Many of the core elements of Empyrion are already in place. The full version will have more planets, more diverse planetary biomes, more intelligent enemies, better physics, more functional blocks, quests, trade and an economy.”

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

“The current version of Empyrion - Galactic Survival is stable, playable and already features many elements of the full version. For more detail, see "About This Game" below.”

¿Variará el precio del juego durante el periodo previo y posterior al acceso anticipado?

“Yes, we are planning to gradually increase the price during Early Access when we add new content to the game.”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“Community involvement is very important for us. We are planning to work closely together with our community, interact on the forums to gather ideas and suggestions, as well as conduct regular surveys to obtain specific feedback from the community.”
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21 septiembre

Alpha 6.7.1: Empyrion Admin Helper and "Road to Alpha 7 - Part III"

The above screenshot is from our internal Alpha 7.0 development branch and shows the new desert planet Zeyhines.

Hi Galactic Survivalists,

We just released another small patch for the Alpha 6.7 development cycle and included the "Empyrion Admin Helper" (EAH) tool. When you are a server admin, you might already know this tool because it is one of the best out there to manage your server.

To facilitate the life of all server admins, we decided to include EAH as a separate program into the Dedicated Server package of Empyrion - in other words, it will now automatically be distributed with the Empyrion Dedicated Server. A big thank you to Jascha and RexXxus for developing this tool.

For info about EAH and a basic documentation, please have a look here: http://empyriononline.com/threads/documentation.13838/

Please let us know what you think about EAH and what we can still improve.

Changelog: Alpha 6.7.1 (Build 1218)

- Added "Empyrion Admin Helper" tool to dedicated server package

Bug Fixes:
- Fixed: Problem that first-person and third-person camera was sometimes clipping into objects
- Possible Fix: Connection to workshop BP's list sometimes being lost (we increased the subscription limit from 100 to 300)
- Fixed: LCD Panels not updating after initial edit.


Road to Alpha 7 - Progress Report

Two weeks ago, we gave you a few insight on the main features of the Alpha 7.0, which can be summarized as “World Design, Creative Tools and Visuals”.

If you missed the info, please follow these links:

Creative Tools & Visuals blog: https://empyriononline.com/threads/alpha-6-7-patch-and-road-to-alpha-7-part-ii.13332

World Design blog: https://empyriononline.com/threads/alpha-6-7-signal-logic-update-hull-textures-and-road-to-alpha-7.12796

While adding more textures for different materials and refining the visuals, as well as the world build-tech and related features, we also made some changes, that will directly impact a very central gameplay element: mining and building

First and foremost: Alpha 7.0 will not change the way HOW you build and mine - the gameplay mechanic itself has not changed on a global scale - you still drill for ore and use the constructors and the templates to build devices. The new version will instead change, how deposits are handled, how resources look and it will address the composition of most of the templates.

- The planetary deposits are no large spheres or “blobs of ore” anymore, but are now split up into smaller chunks of “sub-surface ore rocks” (SSOR) that can be found inside the perimeter of a deposit. These SSOR work similar to the surface rocks, which break and drop ore when you drill them. The difference: The SSORs currently hold a single type ore and a larger amount of it. As a side note: With this new method, we could even have “mixed ore deposits” in a future iteration.
- As the new deposit parameters allow to have those rocks scattered in a certain area (dense or wide-spread), and while you will need to remove more dirt, you’ll get the first iteration of an ore scanner as a new gadget to help with the discovery process. This device, which you simply put in your toolbar, works like a “near field ore scanner”. When activated, it will visualize the position of the SSOR close to you, so you do not need to do a lot of guesswork where to drill. The discovery of an ore deposit itself, is still done the old way (This might change in the future as well)
- Asteroid mining will not change
- Handheld drill speeds will be increased.

Components and Templates:
- We reviewed the names of some of the components and found that they do not sound appropriate to a sci-fi game - thus we added new names. For example instead of cable, we now use optical fiber. Pipes are replaced with Nanotubes. And so on. This might change or get expanded in future patches, but we think you get the idea behind this new approach ;-)
- Most of the templates now use these changed names.

Both Mining and Components/Templates are a first iteration and will require your dedicated feedback as soon as the Alpha 7.0 Experimental is released! :)

Said that, and if everything goes accordingly, we aim for a first Alpha 7.0 Experimental Release very soon (in less than a week)!

We also added a new SV device - can you guess, what it will do? ;-)

Little hint: it is a device that is already used in CVs:

Note: we updated the model of this device because the shape of the old model reminded too much of something to eat (other hint) ;)

A teaser pics of the new lava planet:
93 comentarios Leer más

8 septiembre

Alpha 6.7: Patch and "Road to Alpha 7 - Part II"

Hi Galactic Survivalists,

We released another small patch for Alpha 6.7. Again, it is a client side update and is compatible with the servers running on B1211.

Please report remaining and new issues in our bug forum: http://empyriononline.com/forums/bugs.24/

Changelog: Alpha 6.7.0 (Build 1213)

Bug Fixes:
- Fixed: Container exploit
- Fixed: Problem that mounted weapons stopped firing when vessel was moving in certain directions.

- Added Turkish and Korean language
- Updated Unity to version 5.6.3f1


[CENTER]Road to Alpha 7.0 - Part II[/center]

A few days ago, we released a teaser picture with a few hints on upcoming features. While we make good progress on those - and beyond - we would like to disclose some of the work-in-progress topics.

Complete overhaul of block textures :
We will add new and rework old textures for all materials. So look forward to new designs for your bases and vessels.

Texture quality update:
We will add the Parallax Occlusion Mapping (POM) technique to all our textures. This will improve the looks of surfaces a lot by giving them a 3D touch and additional depth!

New creative tools:
While the released teaser pic could not hint all the changes we are planning to add, lets line them up right here:
- Switch Mirror Plane between "center" and "edge"
- Textur Rotation
- Cubic block-selection: copy, paste, cut and delete an area in all three dimension! We even plan to have a temporary repository for your copied areas, so you can easily paste them over and over to your structures and vessels without having to copy them each time again!
- Large area painting and texturing, will be in as well!

In addition Alpha 7.0 is not only dedicated to the new heightmap planets (http://empyriononline.com/threads/alpha-6-7-signal-logic-update-hull-textures-and-road-to-alpha-7.12796/) but will also see a slew of game optimizations and a large update to the possibilities of mission-creation (PDA)!

Here are some more teaser screenshots from our internal Alpha 7.0 development branch.

Texture update:

New planets

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“Empyrion - Galactic Survival me está haciendo olvidar esos No Man's Sky blues.”
PC Gamer

“Este episodio terrorífico en mi primera noche en el juego marcó el resto de mi estancia en Empyrion... un juego de supervivencia muy bueno.”
Rock, Paper, Shotgun

“¿Un juego de supervivencia estilo Steam con trazos de No Man’s Sky? ¡Muy interesante!”


Enrich your gameplay experience with blueprints from the Empyrion workshop: browse great collections of community created vessels and bases, try new and uncommon designs - or upload your own projects!

Acerca de este juego

Empyrion - Galactic Survival es una aventura de supervivencia basada en aislamientos de procesos en un espacio de mundos abiertos en 3D. Construye naves potentes, estaciones espaciales majestuosas y vastos asentamientos planetarios para explorar, conquistar, explotar y descubrir los misterios de Empyrion.

Lucha contra alienígenas, humanos y peligros planetarios y biológicos en una galaxia hostil llena de peligros escondidos. Juega como un lobo solitario o en equipo con tus amigos, haz nuevas amistades y crea alianzas o declara guerras para conquistar el sistema solar.

El juego combina elementos de simulación espacial, juegos de construcción, de supervivencia y de disparos en primera persona (ego shooter). En Empyrion puedes forjar tu destino en una galaxia con infinitas posibilidades.

Exploración de espacio y planetas:

Una experiencia sin esperas de carga te espera: salta entre planetas, vuela a sus lunas, aterriza en la superficie y explora los alrededores caminando libremente. Descubre los secretos de las diferentes razas alienígenas y sumérgete en su fauna y flora. Una infinidad de planetas llenos de vida te está esperando.

Sistema solar y mundo abierto:

El sistema solar se genera procesalmente y contiene variedad de planetas y puntos de interés. Cada planeta tiene sus propias características (tipo de planeta, gravedad, número de lunas, terreno, superficie, vegetación, clima, clima y recursos).

Construcción y edificio:

Construye tú mismo enormes naves capitales, pequeños fighters y vastos asentamientos planetarios o descarga los planos del taller steam y modifícalos con tus propias ideas y funciones.

Modo de supervivencia:

Sal de tu cápsula de escape, recoge lo que queda de tu nave y prepárate para sobrevivir en un ambiente hostil. Apenas tienes alimento y oxígeno, la munición escasea e inclemencias biológicas y del clima están intentando acabar contigo... además hay peligros ocultos en cada esquina. Mantén tus ojos abiertos. Necesitas ser listo y estar bien preparado si quieres sobrevivir más de un día en un planeta alienígena lejos de la Tierra.

Modo creativo:

Construye y haz realidad tus sueños más locos sin tener que preocuparte de alimentos, recursos o enemigos. Únete a la comunidad creativa y sube tus creaciones al taller Steam.

Un jugador o multijugador

Juega como un lobo solitario o únete a la comunidad multijugador, juega en equipo con tus amigos, haz nuevas amistades y crea alianzas o declara la guerra. Puedes construirte un hogar cómodo en un área PvE bien protegida o lidiar con los peligros permanentes de planetas para saquear sus riquezas o conquistar el sistema solar con tu facción. Además, docenas de fantásticos escenarios te esperan en el taller.

Vida salvaje y enemigos:

No te engañes con pacífica vida salvaje de algunos planetas y el silencio del espacio. A la mayoría de la fauna le encantaría arrancarte una pierna y comérsela y agresivos robots drons, soldados alienígenas y sus guardianes tratarán de derribarte en cuanto te vean. Lucha por tu vida e implementa tu armamento para defendertede las fieras y oscuras criaturas alienígenas.

Minería y recolecta de recursos:

Para construir y edificar necesitas recolectar y explotar recursos. Excava los depósitos de riqueza de un planeta o perfora un asteroide lleno de minerales raros. También puedes saquear edificios alienígenas o recoger la chatarra de estructuras que encuentres en tu camino.

Sistema extenso de destrezas:

Aprende cómo combinar recursos y construir materiales para crear tu propio equipo. Crea tus cosas en la base mientras exploras y equipa tus edificios y naves con una gran variedad de dispositivos, armas y artefactos para diferentes propósitos.

Caza, recolecta y sistema de alimentos:

Planta tus propios vegetales y frutas y caza criaturas para aprovechar su carne en deliciosas comidas. Algunas plantas pueden ser usadas para crear medicinas mientras que otras pueden recogerse y tomarse directamente como remedio de primeros auxilios o para asentar tu estómago vacío.

Experiencia y Árbol Tecnológico:

Haz todo lo que quieras y gana puntos de experiencia mientras lo haces. Revisa esas piezas antiguas y usa los puntos para conseguir esos estupendos dispositivos nuevos en el Árbol Tecnológico.

Deformaciones del terreno:

Cada planeta posee un terreno formado por vóxels. Puedes modificar enteramente el terreno: allanarlo para construir tu estación planetaria, excavar agujeros para encontrar recursos o construir un sistema de túneles para protegerte. ¡Empyrion es un verdadero juego sandbox con posibilidades infinitas!

Requisitos del sistema

    • SO: Windows (7, 8 and 10), 64-bit system required
    • Procesador: Dual-Core Processor 2.5 GHz or better
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce GT 640 or equivalent (at least 1GB VRAM)
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX® compatible
    • SO: Windows (7, 8 and 10), 64-bit system required
    • Procesador: Quad-Core 2.8 GHz or better
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 560 or better (with 2GB VRAM)
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX® compatible
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