Empyrion - Galactic Survival è un gioco di avventura sandbox survival open world in 3D, un'avventura spaziale survival in cui puoi viaggiare per lo spazio e atterrare sui pianeti. Costruisci, esplora, combatti e sopravvivi in una galassia ostile piena di pericoli nascosti.
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Data di rilascio:
5 ago 2015

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Gioco con accesso anticipato

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Nota: i giochi in accesso anticipato non sono completi e potrebbero venire modificati in futuro, oppure rimanere incompleti. Se non vuoi giocare a questo gioco nel suo stato attuale, ti conviene aspettare per vedere se verrà sviluppato ulteriormente. Altre informazioni

Cosa dicono gli sviluppatori:

Perché l'accesso è anticipato?

“We need your support and feedback! We are a small development team and Empyrion – Galactic Survival is an ambitious project.”

Per quanto tempo questo gioco rimarrà in accesso anticipato?

“We are planning to be in Early Access for at least 1 year.”

Quali saranno le differenze fra la versione completa e quella ad accesso anticipato?

“Many of the core elements of Empyrion are already in place. The full version will have more planets, more diverse planetary biomes, more intelligent enemies, better physics, more functional blocks, quests, trade and an economy.”

Qual è lo stato attuale della versione in accesso anticipato?

“The current version of Empyrion - Galactic Survival is stable, playable and already features many elements of the full version. For more detail, see "About This Game" below.”

Il prezzo del gioco varierà durante e dopo l'accesso anticipato?

“Yes, we are planning to gradually increase the price during Early Access when we add new content to the game.”

Come pensate di coinvolgere la Comunità durante il processo di sviluppo?

“Community involvement is very important for us. We are planning to work closely together with our community, interact on the forums to gather ideas and suggestions, as well as conduct regular surveys to obtain specific feedback from the community.”
Altre informazioni

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21 settembre

Alpha 6.7.1: Empyrion Admin Helper and "Road to Alpha 7 - Part III"

The above screenshot is from our internal Alpha 7.0 development branch and shows the new desert planet Zeyhines.

Hi Galactic Survivalists,

We just released another small patch for the Alpha 6.7 development cycle and included the "Empyrion Admin Helper" (EAH) tool. When you are a server admin, you might already know this tool because it is one of the best out there to manage your server.

To facilitate the life of all server admins, we decided to include EAH as a separate program into the Dedicated Server package of Empyrion - in other words, it will now automatically be distributed with the Empyrion Dedicated Server. A big thank you to Jascha and RexXxus for developing this tool.

For info about EAH and a basic documentation, please have a look here: http://empyriononline.com/threads/documentation.13838/

Please let us know what you think about EAH and what we can still improve.

Changelog: Alpha 6.7.1 (Build 1218)

- Added "Empyrion Admin Helper" tool to dedicated server package

Bug Fixes:
- Fixed: Problem that first-person and third-person camera was sometimes clipping into objects
- Possible Fix: Connection to workshop BP's list sometimes being lost (we increased the subscription limit from 100 to 300)
- Fixed: LCD Panels not updating after initial edit.


Road to Alpha 7 - Progress Report

Two weeks ago, we gave you a few insight on the main features of the Alpha 7.0, which can be summarized as “World Design, Creative Tools and Visuals”.

If you missed the info, please follow these links:

Creative Tools & Visuals blog: https://empyriononline.com/threads/alpha-6-7-patch-and-road-to-alpha-7-part-ii.13332

World Design blog: https://empyriononline.com/threads/alpha-6-7-signal-logic-update-hull-textures-and-road-to-alpha-7.12796

While adding more textures for different materials and refining the visuals, as well as the world build-tech and related features, we also made some changes, that will directly impact a very central gameplay element: mining and building

First and foremost: Alpha 7.0 will not change the way HOW you build and mine - the gameplay mechanic itself has not changed on a global scale - you still drill for ore and use the constructors and the templates to build devices. The new version will instead change, how deposits are handled, how resources look and it will address the composition of most of the templates.

- The planetary deposits are no large spheres or “blobs of ore” anymore, but are now split up into smaller chunks of “sub-surface ore rocks” (SSOR) that can be found inside the perimeter of a deposit. These SSOR work similar to the surface rocks, which break and drop ore when you drill them. The difference: The SSORs currently hold a single type ore and a larger amount of it. As a side note: With this new method, we could even have “mixed ore deposits” in a future iteration.
- As the new deposit parameters allow to have those rocks scattered in a certain area (dense or wide-spread), and while you will need to remove more dirt, you’ll get the first iteration of an ore scanner as a new gadget to help with the discovery process. This device, which you simply put in your toolbar, works like a “near field ore scanner”. When activated, it will visualize the position of the SSOR close to you, so you do not need to do a lot of guesswork where to drill. The discovery of an ore deposit itself, is still done the old way (This might change in the future as well)
- Asteroid mining will not change
- Handheld drill speeds will be increased.

Components and Templates:
- We reviewed the names of some of the components and found that they do not sound appropriate to a sci-fi game - thus we added new names. For example instead of cable, we now use optical fiber. Pipes are replaced with Nanotubes. And so on. This might change or get expanded in future patches, but we think you get the idea behind this new approach ;-)
- Most of the templates now use these changed names.

Both Mining and Components/Templates are a first iteration and will require your dedicated feedback as soon as the Alpha 7.0 Experimental is released! :)

Said that, and if everything goes accordingly, we aim for a first Alpha 7.0 Experimental Release very soon (in less than a week)!

We also added a new SV device - can you guess, what it will do? ;-)

Little hint: it is a device that is already used in CVs:

Note: we updated the model of this device because the shape of the old model reminded too much of something to eat (other hint) ;)

A teaser pics of the new lava planet:
93 commenti Altre informazioni

8 settembre

Alpha 6.7: Patch and "Road to Alpha 7 - Part II"

Hi Galactic Survivalists,

We released another small patch for Alpha 6.7. Again, it is a client side update and is compatible with the servers running on B1211.

Please report remaining and new issues in our bug forum: http://empyriononline.com/forums/bugs.24/

Changelog: Alpha 6.7.0 (Build 1213)

Bug Fixes:
- Fixed: Container exploit
- Fixed: Problem that mounted weapons stopped firing when vessel was moving in certain directions.

- Added Turkish and Korean language
- Updated Unity to version 5.6.3f1


[CENTER]Road to Alpha 7.0 - Part II[/center]

A few days ago, we released a teaser picture with a few hints on upcoming features. While we make good progress on those - and beyond - we would like to disclose some of the work-in-progress topics.

Complete overhaul of block textures :
We will add new and rework old textures for all materials. So look forward to new designs for your bases and vessels.

Texture quality update:
We will add the Parallax Occlusion Mapping (POM) technique to all our textures. This will improve the looks of surfaces a lot by giving them a 3D touch and additional depth!

New creative tools:
While the released teaser pic could not hint all the changes we are planning to add, lets line them up right here:
- Switch Mirror Plane between "center" and "edge"
- Textur Rotation
- Cubic block-selection: copy, paste, cut and delete an area in all three dimension! We even plan to have a temporary repository for your copied areas, so you can easily paste them over and over to your structures and vessels without having to copy them each time again!
- Large area painting and texturing, will be in as well!

In addition Alpha 7.0 is not only dedicated to the new heightmap planets (http://empyriononline.com/threads/alpha-6-7-signal-logic-update-hull-textures-and-road-to-alpha-7.12796/) but will also see a slew of game optimizations and a large update to the possibilities of mission-creation (PDA)!

Here are some more teaser screenshots from our internal Alpha 7.0 development branch.

Texture update:

New planets

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“Empyrion - Galactic Survival is quickly making me forget those No Man's Sky blues.”
PC Gamer

“This terrifying episode on my first night set the tone for my time in the game...a very fine survival game.”
Rock, Paper, Shotgun

“Steam-style survival with traces of No Man’s Sky? Interesting!”


Enrich your gameplay experience with blueprints from the Empyrion workshop: browse great collections of community created vessels and bases, try new and uncommon designs - or upload your own projects!

Informazioni sul gioco

Empyrion - Galactic Survival è un gioco di avventura sandbox survival open world in 3D. Costruisci astronavi , stazioni spaziali e vasti insediamenti planetari per esplorare, conquistare o sfruttare una grande varietà di pianeti per scoprire i misteri di Empyrion!

Combatti contro umani, alieni, pericoli biologici e sopravvivi in una galassia ostile piena di pericoli nascosti. Gioca come un lupo solitario o riunisciti con i tuoi amici, crea nuove amicizie, nuove alleanze o compi guerre per la conquista del sistema solare.

Il gioco unisce in modo unico vari elementi da simulazioni spaziali, giochi di costruzione, giochi di sopravvivenza e sparatutto in prima persona. In Empyrion, puoi forgiare il tuo destino in una galassia con infinite possibilità.

Esplorazione Spaziale e Planetaria:

Ti aspetta un'esperienza assoluta di free-roaming: viaggia attraverso I sistemi solari, viaggia dai pianeti fino alle loro lune, sbarca su di essi e passeggia liberamente per esplorare i dintorni. Scopri i segreti delle diverse razze aliene e impara a conoscere la fauna e la flora locale. Un sandbox pieno di pianeti diversi tra loro che aspettano di essere esplorati!

Sistemi Solari e Mondo Aperto:

I sistemi solari vengono generati proceduralmente e comprendono diversi pianeti e punti di interesse. Ogni pianeta ha le proprie caratteristiche (tipo di pianeta, gravità, atmosfera, numero di lune, terreno, surperficie, vegetazione, clima, tempo e risorse).

Crea e Costruisci:

Costruisci enormi nave ammiraglie, piccoli vascelli, grandi stazioni spaziali o vasti insediamenti planetari - oppure scarica un progetto dal Workshop di Steam e personalizzalo con le tue idee personali per dargli la forma che più preferisci!

Modalità Sopravvivenza:

Esci dalla tua capsula di salvataggio, afferra ciò che è rimasto all'interno e prepararti a sopravvivere in un ambiente ostile. Il cibo e l'ossigeno sono rari, le risorse sono scarse, le munizioni sono poche, i rischi biologici e climatici cercheranno di ucciderti e molti altri pericoli sono nascosti in ogni angolo. Tieni gli occhi aperti! Devi essere intelligente e preparato se vuoi sopravvivere più di un giorno su un pianeta alieno lontano dalla Terra.

Modalità Creativa:

Costruisci e fai in modo che i tuoi sogni più pazzi diventino realtà senza doverti preoccupare di fame, risorse e nemici. Unisciti alla Comunità Creativa e carica le tue creazioni sul Workshop di Steam!

Giocatore Singolo e Multigiocatore

Gioca come lupo soitario o entra nella comunità multigiocatore: unisciti ai tuoi amici, costruisci nuove amicizie, crea alleanze o conduci delle guerre. Puoi costruirti una comoda casa in un'area PvE ben protetta o affrontare i costanti pericoli dei pianeti PvP per raccogliere le loro ricchezze o conquistare il sistema solare con la tua fazione. Inoltre, nel workshop di steam ti aspettano decine di scenari personalizzati dalla community!

Fauna Selvatica e Nemici:

Non farti ingannare dai pacifici animali selvatici di alcuni pianeti e dal silenzio dello spazio. La maggior parte degli animali selvatici vuole fare uno spuntino con i tuoi resti - e aggressivi droni robotici, soldati alieni e guardiani ti daranno la caccia non appena ti vedranno. Combatti per la tua vita e fai buon uso di una vasta gamma di armi contro creature aliene feroci e oscure.

Estrai e Raccogli Risorse:

Per creare e costruire è necessario raccogliere ed estrarre le risorse. Per ottenerli trivella i depositi presenti sui pianeti e gli asteroidi pieni di minerali rari presenti nello spazio. Puoi anche saccheggiare gli edifici alieni o rottamare qualsiasi struttura che incontri.

Sistema di Crafting Esteso:

Scopri come combinare risorse e materiali da costruzione per creare la tua attrezzatura. Costruisci nella tua base o mentre sei in viaggio e dota i tuoi edifici e navi con una vasta gamma di dispositivi, armi e gadget con differenti funzionalità.

Caccia, Agricoltura e Fame:

Coltiva le piante o caccia gli animali per ottenere la loro carne e prepararti un pasto delizioso. Alcune piante aiutano a creare forniture mediche, altre possono essere raccolte e consumate per curarti o riempirti lo stomaco.

Esperienza e Albero Tecnologico:

Fai quello che vuoi – e guadagna punti esperienza per fare altrettanto! Rottama la tua vecchia attrezzatura e usa i punti abilità per sbloccare tutti quei bei dispositivi luccicanti presenti nell'albero tecnologico.


Ogni pianeta ha un terreno completamente basato sui voxel. È possibile modificare completamente il terreno come più preferisci: puoi appiattirlo per la tua stazione planetaria, scavare buche per estrarre risorse o costruire un sistema di tunnel per proteggerti. Empyrion è un vero gioco sandbox!

Requisiti di sistema

    • Sistema operativo: Windows (7, 8 and 10), 64-bit system required
    • Processore: Dual-Core Processor 2.5 GHz or better
    • Memoria: 8 GB di RAM
    • Scheda video: NVIDIA GeForce GT 640 or equivalent (at least 1GB VRAM)
    • DirectX: Versione 9.0c
    • Memoria: 2 GB di spazio disponibile
    • Scheda audio: DirectX® compatible
    • Sistema operativo: Windows (7, 8 and 10), 64-bit system required
    • Processore: Quad-Core 2.8 GHz or better
    • Memoria: 16 GB di RAM
    • Scheda video: NVIDIA GeForce GTX 560 or better (with 2GB VRAM)
    • DirectX: Versione 11
    • Memoria: 4 GB di spazio disponibile
    • Scheda audio: DirectX® compatible
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