精选物品
游戏
软件 试玩 新闻 推荐
As a Ghost Warrior, an elite sniper in a highly trained special ops unit, your unique skills in the art of stalking, target detection, surveillance and shooting accuracy will determine mission success.
发行日期: 2010年6月24日
观看所有 4 段宣传片

含有此游戏的游戏包

购买 Sniper Ghost Warrior Gold Edition

The Gold Edition includes the Map Pack and Second Strike DLC.

购买 Sniper: Ghost Warrior Trilogy

包含 6 件物品: Sniper: Ghost Warrior, Sniper: Ghost Warrior - Map Pack, Sniper: Ghost Warrior - Second Strike, Sniper: Ghost Warrior 2, Sniper Ghost Warrior 2: Digital Extras, Sniper Art of Victory

评测

“…hugely satisfying, especially for gamers that enjoy sniping in first-person shooters.”
–IGN.com Editorial
“In game terms, stealth is a big part of Sniper's challenge. Because many of the missions take place in the Amazon jungle, there will often be plenty of thick vegetation to hide in.”
– Gamespot.com
“I can see appeal to both ways of playing Sniper: one for its increased sense of satisfaction for hitting the shot -- complete with bullet chase cam to the perfect strike; the other for its simple pleasure of hitting a steady stream of headshots.”
– ShackNews.com Editorial
“The great thing about Sniper: Ghost Warrior is that the “vision cone” of the game is insanely huge, so even though you might be hundreds of feet away from an enemy, they are more than capable of seeing you through a crack in a fence, or from across a canyon. It's a weird little element of the game that I found to be very impressive, something that was oddly realistic.”
– Destructoid.com

关于游戏

When the democratic government of Isla Trueno is overthrown, an aggressive and hostile military command rises to power. A highly trained special ops unit is sent in to help the rebels accomplish objectives that only a sniper can handle. In addition to intense sniper missions, players will also take part in a variety of assault scenarios where their prowess with weapons will be a huge help to the undermanned rebels. Sniper: Ghost Warrior seeks to challenge players in new ways so that the game is both demanding and entertaining.
Developed by City Interactive’s dedicated next-gen games studio, Sniper: Ghost Warrior delivers an impressive visual and technological gaming experience and features a realistic ballistics system that measures bullet trajectory, bullet drop and environmental effects such as wind, fog & rain. Encompassing a wide array of single and multiplayer levels, players will encounter a variety of challenging terrain. Players take on the role of a Ghost Warrior, an elite sniper in a highly trained special ops unit, whose unique skills in the art of stalking, target detection, surveillance and shooting accuracy will determine mission success. Covert missions force players to operate undetected as they attempt to eliminate hostile enemies one head shot at a time.

Key Features:

  • The most realistic sniping experience in a video game ever, right down to managing your breathing for increased accuracy of sniper shots.
  • Enjoy a fully realistic ballistic system that accounts for bullet trajectory, including bullet drop and environmental effects such as wind, fog & rain.
  • Pull off the perfect headshot and watch your bullet strike the enemy with pin-point accuracy in Bullet Cam mode.
  • 4 types of sniping rifles: AS50, MSG90, SR25 & SVD Dragunov
  • A variety of mission types ranging from sniper vs. sniper elimination, real-time tactical assault and fixed machine gun combat.
  • Play as two separate characters: the sniper and the spotter.

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows® XP (SP3) / Vista™ (SP1) / 7
    • 处理器: Intel Pentium 4 3,2 GHz, Intel Pentium D 2,66 GHz, AMD Athlon 64 3500+
    • 内存: XP系统下为 1GB / Vista 和Win 7 系统下为 2GB
    • 显卡: 256 MB 显存,兼容DX10.0 或 DX9.0c,Shader Model 3.0
    • 显卡型号: GeForce ( 6800/7600-7950/8600-8800/9600-9800/GTX 260-280 )或 Radeon(X1650-1950/ HD2400-2900 / 3650
    • DirectX®: DirectX® 9.0c
    • 硬盘: 6.5GB
    • 声卡:兼容 DirectX® 9.0c
有价值的用户评测
2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
帐号内拥有 79 项产品
12 篇评测
1.3 小时(记录在案的)
慈善包里的东西,如果要单买的话就算了。这游戏bug多,AI智商不行,靠近他不理你,或者几百米就对你开枪
发布于:5月10日
这篇评测是否有价值?
2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
帐号内拥有 264 项产品
4 篇评测
0.5 小时(记录在案的)
第一次玩敌人在抽搐,第二次玩直接黑屏了。
发布于:5月4日
这篇评测是否有价值?
1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
帐号内拥有 128 项产品
3 篇评测
16.4 小时(记录在案的)
这个 游戏确实让我很无语。。BUG众多,一不小心就会碰到让你无法继续游戏的BUG。。。
发布于:4月30日
这篇评测是否有价值?
3 人中有 2 人(67%)觉得这篇评测有价值
帐号内拥有 566 项产品
39 篇评测
4.4 小时(记录在案的)
这个游戏的精髓在于最高难度下的挑战关,先要会背地图,然后需要各种卡位。较为真实的弹道,反应快速的AI,树丛中只留下一条腿可见的敌人,比哪些枪枪狙击爆头的游戏可玩性高了不少。
也许有人会厌倦视野中找一小个敌人,也有人觉得射一条腿就可以打死敌人不真实,但是在狙击游戏中还是不错的。
二代的AI相比这代好像简单不少。
发布于:6月19日
这篇评测是否有价值?
2 人中有 1 人(50%)觉得这篇评测有价值
帐号内拥有 6 项产品
3 篇评测
6.9 小时(记录在案的)
1、现实感强烈:玩过前作《狙击手胜利的艺术》的Steam朋友们都可能对游戏的真实性有很深的感触,确实要想玩好这款狙击游戏,需要你胆大心细,我觉得最重要的还是要有耐心,往往最佳狙击时机转瞬即逝。这个游戏最大的特色真实感也被完整的保存了下来,可以说它是是《狙击手:幽灵战士》的核心所在。整个游戏都基于一个完全真实的弹道系统上。射击的距离、重力作用导致的子弹偏移、风向等环境因素都会影响到射击的准确性。玩家在玩的时候会发现到,即使你跑动一小会,狙击手都会出现正常情况下的气喘现象,而不是像其他射击类游戏一样操作对象简直不需要呼吸。这个时候狙击的话要注意调整,按住右键打开望远镜视角,你要注意右上角角色的心跳跟十字标中心点的抖动,最重要的是上方的风向、风速,还有十字标中间会有一个红色的小圆圈,那个代表你子弹的最终落点,所以不要只把十字标中心对准目标就射击。如果你射击得够准,击中敌人的要害部位(爆头、击中心脏等),还会有一个类似《黑客帝国》里面的子弹时间慢镜头,而且敌人被击中后血花四溅、慢慢倒下,着实血腥恐怖。

2、“弹道轨迹”游戏系统:《狙击手幽灵战士》(Sniper: Ghost Warrior)游戏将采用一种名为“弹道轨迹”的游戏系统,游戏玩家在游戏里面必须要考虑游戏世界中的风向和重力对自己射击的子弹的影响。

3、场面宏大:作为一名狙击手,执行的任务难度肯定不是一般人能够承受的,伴随任务的往往是艰苦的环境,狙击手经过的地方也多是人烟罕至,杂草丛生。不过,作为玩家来说,倒可以在“执行任务”之余欣赏这难见的自然风景,有婆娑的树林、烟雾缭绕的山谷还有波浪汹涌的大海,至于恐怖的破旧建筑、沙袋堆砌的桥头碉堡和几乎原生态的村落就更常见了。因为狙击任务多数是在较远距离完成的,这款游戏提供的场面多数都很宏大,既可以眺望远处的山峦和茂密的树林,也可以近观身边的一望无际的草丛和光影交错的灌木。甚至可以说,玩一遍游戏就像是到深山里旅游了一番,让人大叫过瘾。

4、惊险刺激:光有画面还不行,关键还是要有吸引人的任务,这款游戏情节安排较为紧凑,不像是使命召唤系列那样,你甚至会不时的变换角色。这款游戏在紧张刺激的任务中给玩家提供了很多发挥的空间,比如对狙击点的选择,游戏并没有多少限制,只要狙击手可以站得住的地方,只要能够瞄得到,基本上全由玩家设计。而且对于完成任务后的撤退路线选择上,玩家也可以选择就近。此外前面也提到了,游戏中的任务难度都不小,最起码对你的观察力要求较高,要知道战场上的任何疏忽都是致命的,可能你不小心就撞到了旁边站岗的士兵的枪眼上,另外远处的哨塔也往往容易被挺拔的树木遮挡,更不用说多数都加了伪装。

5:剧情与世界观宏伟真实:玩家所扮演的狙击手被派遣到南美去刺杀瓦斯科兹将军(general vasquez),但在伏击时出了纰漏,仅击中了将军的一个替身,之后一路尾随敌军,在对方军火交易时因受敌方狙击手阻挠而没能成功刺杀军火贩子,后又深入各个敌军基地,救出被俘的特工,并潜入营地猎取情报,将载有情报的碟片交给己方特工时对方突然叛变,主角被俘后又被当地的游击队救出,接着追踪叛变的特工,最后发现特工正在帮助将军秘密发展核武器,森林深处的矿场里正在开采可提炼浓缩铀的铀矿石,黑市价格极其高昂,然后狙击手在突击队的配合下进攻矿场等地,最后来到位于古建筑群外的敌军基地外再次刺杀将军,一枪毙敌,剧情一波三折,引人入胜,令人叹服。
发布于:5月2日
这篇评测是否有价值?
9 人中有 7 人(78%)觉得这篇评测有价值
帐号内拥有 880 项产品
66 篇评测
2.0 小时(记录在案的)
这游戏的AI判定就是个悲剧,有时候迟钝到不行,站在面前敌人毫无反应,有时候过于灵敏,几百米外一个缝隙都能发现你(大部分时候都是这样)。游戏规则设定的非常狭隘,你要通关必须要像走钢丝一样步步为营,如果有人说狙击手就该这样,那你好歹设定一个动态的敌兵活动环境,或者敌兵的视野设定的游戏化一点吧,每个敌人都像开挂会透视一样,蹲在那里等个十几分钟都无从下手算是怎么回事呢?
发布于:2月21日
这篇评测是否有价值?