As a Ghost Warrior, an elite sniper in a highly trained special ops unit, your unique skills in the art of stalking, target detection, surveillance and shooting accuracy will determine mission success.
ユーザーレビュー: 賛否両論 (1,437 件のレビュー)
リリース日: 2010年6月24日

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キュレーターによりおすすめされています

"You need about thirteen prostates to beat this game."
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4月14日

MAINTENANCE BREAK 14.04.15-16.04.15

There will be a maintenance break between 14 and 16 April.
During the break, users might be unable to start the game.

We are sorry for the inconvenience.

3 件のコメント 詳細を見る

レビュー

“…hugely satisfying, especially for gamers that enjoy sniping in first-person shooters.”
–IGN.com Editorial
“In game terms, stealth is a big part of Sniper's challenge. Because many of the missions take place in the Amazon jungle, there will often be plenty of thick vegetation to hide in.”
– Gamespot.com
“I can see appeal to both ways of playing Sniper: one for its increased sense of satisfaction for hitting the shot -- complete with bullet chase cam to the perfect strike; the other for its simple pleasure of hitting a steady stream of headshots.”
– ShackNews.com Editorial
“The great thing about Sniper: Ghost Warrior is that the “vision cone” of the game is insanely huge, so even though you might be hundreds of feet away from an enemy, they are more than capable of seeing you through a crack in a fence, or from across a canyon. It's a weird little element of the game that I found to be very impressive, something that was oddly realistic.”
– Destructoid.com

このゲームについて

When the democratic government of Isla Trueno is overthrown, an aggressive and hostile military command rises to power. A highly trained special ops unit is sent in to help the rebels accomplish objectives that only a sniper can handle. In addition to intense sniper missions, players will also take part in a variety of assault scenarios where their prowess with weapons will be a huge help to the undermanned rebels. Sniper: Ghost Warrior seeks to challenge players in new ways so that the game is both demanding and entertaining.
Developed by City Interactive’s dedicated next-gen games studio, Sniper: Ghost Warrior delivers an impressive visual and technological gaming experience and features a realistic ballistics system that measures bullet trajectory, bullet drop and environmental effects such as wind, fog & rain. Encompassing a wide array of single and multiplayer levels, players will encounter a variety of challenging terrain. Players take on the role of a Ghost Warrior, an elite sniper in a highly trained special ops unit, whose unique skills in the art of stalking, target detection, surveillance and shooting accuracy will determine mission success. Covert missions force players to operate undetected as they attempt to eliminate hostile enemies one head shot at a time.

Key Features:

  • The most realistic sniping experience in a video game ever, right down to managing your breathing for increased accuracy of sniper shots.
  • Enjoy a fully realistic ballistic system that accounts for bullet trajectory, including bullet drop and environmental effects such as wind, fog & rain.
  • Pull off the perfect headshot and watch your bullet strike the enemy with pin-point accuracy in Bullet Cam mode.
  • 4 types of sniping rifles: AS50, MSG90, SR25 & SVD Dragunov
  • A variety of mission types ranging from sniper vs. sniper elimination, real-time tactical assault and fixed machine gun combat.
  • Play as two separate characters: the sniper and the spotter.

システム要件

    Minimum:
    • OS: Windows® XP (SP3) / Vista™ (SP1) / 7
    • Processor: Intel Pentium 4 3,2 GHz, Intel Pentium D 2,66 GHz, AMD Athlon 64 3500+
    • Memory: 1GB for XP / 2GB for Vista and 7
    • Graphics: 256 MB RAM compatible with DX10.0 or DX9.0c, Shader Model 3.0
    • Cards: GeForce ( 6800/7600-7950/8600-8800/9600-9800/GTX 260-280 ) or Radeon (X1650-1950/ HD2400-2900 / 3650
    • DirectX®: DirectX® 9.0c
    • Hard Drive: 6.5GB
    • Sound: Compatible with DirectX® 9.0c
参考になったカスタマーレビュー
18 人中 17 人 (94%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 14.0 時間
投稿日: 5月27日
オールドスクールFPS
(※注意※スナイパーとは書いてありますがスナイパー成分は5割も満ていないかもしれません!)

良いところ
・髙難易度においては、クイックセーブとクイックロードを繰り返す、死に覚えゲーの、理不尽な、古臭いFPSを味わえる
・一瞬だけ身を乗り出し、撃ち返し、その隙に敵の位置を覚え、特定し終えたら
特定した場所に置きエイムをし、また一瞬乗り出して、確実に敵を把握しながら1人ずつ倒していく、古典的FPSのバトルスタイルが楽しめる
・(ネタバレ)最終章にて…ようやくスポッターとスナイパーが同時に仕事をする、スポッターが指示出しながらスナイパーに殺してもらう形の
これこそが狙撃プレイだ!!と言いたくなるような、シミュレーションゲームが楽しめる…
そう、最終にて、ね…
このゲームの一番の見所だと、個人的には思ったが…しかし…今更すぎる…最終章だぞ、最終章…
途中でガッカリして投げてる人が大半だろうに…ここまでやってる奴は、少なくとも、もう興冷めしがちなのに…今更すぎる…


悪いところ
・何もないところでひっかかったりスタックする
これは自分や味方部隊だけではなく、敵ももちろん同じように、挙動不審になる
急に道のど真ん中でプルプルしだしたりもする
ドアや段差では判定がずれているのと、主人公のようにジャンプしてスタック回避をするスキルなどないため
ひっかかったまま頑張って応戦しようとしたり移動しようとするためにプルプル震えたままの現象が起きているのだと思われる
その大道芸人ばりの体を張った芸には、もはや圧巻の一言である
・Chapter4あたりから雲行きが怪しくなってアサルトライフルメインのパッケージ詐欺タイトル詐欺の別のゲームになる
キャラクターの切り替わりシステムである、このゲームは主人公となるべき人物が数多く設定されていた
一応スナイパーがスナイパー以外の武器を持っているという訳ではなく、別の部隊のキャラクターに成り代わってゲームが進行するので
別視点に切り替わった時にそのキャラクターが持つ武器、つまりアサルトライフルを使って戦わざるを得ない状況な訳だが…って
もうそれスナイパーのタイトルの意味ねーじゃねーかよ!!切り替わるのは良いけど、せめてスナイプ武器持ってるキャラを使わせろよ!!
・ギリ―スーツの役割を、ゲーム趣旨そのものを、ゲームそのものの意味を圧倒する程に、全て無視している
文字通り圧倒的に…パッケージやムービーではギリ―スーツを着込んで偵察スナイパーよろしく隠密行動をしているものの
実際のメインミッションではアサルトぶん回したり、ギリ―スーツ着込んだスナイパー(憶測)なのに
戦場を先行の突撃部隊のように駆け抜けたり、時には別部隊のキャラに視点は切り替わり
あげくわざわざダイビング用の装備付けに敵陣を東奔西走したり、と…
スナイパーを売りにするゲームの概念が分からなくなってきますね
これもう何のゲームかわかんねえな
・ひょっとしてスナイパー(大嘘)で、バトルライフル持ちのスナイパー…
つまりマークスマンである可能性を考慮してプレイしてみたが…そんな事も無かったぜ!!
普通のアイアンサイトのまま覗いて戦わないといけないアサルトライフルばかりで
M14とかまともなバトルライフルを使う機会なんてこれっぽっちも無かったぜ!!
せめてACOGとかスナイピング出来そうなスコープつけてたら分かるが
フォアグリップなんて概念も無いような世界に何かを期待しても無駄だった
リコイルを安定させるパーツもフォアグリップも無いような世界で
ひたすら鹵獲してアサルトライフルでスナイピングするとか、何処のリアル戦場だよ…そんなのは求めてねえよ…
仮にそれをリアルな舞台設定だと推測するとしても、それなら、何故、アサルトとスナイパーの弾が共通弾薬で、しかも300発近くも撃てるようなシステムになってるんですかね…
一体何がしたかったんだ…?
・距離が離れると、銃弾が距離減衰するゲームは珍しくなく、理に適ってはいると思うのだが
本作品のように、距離が離れると「当たり判定が消える」ゲームは珍しいと思う
スナイパーライフルを主軸に置いているゲームにおいてアサルトが不遇になるのは分かるが
そもそもスナイパーライフルを持てないスナイパーゲームにおいてアサルトが不遇なのはもはや何がしたいのか理解に苦しむ
スナイパーは距離減衰するものの、アサルトは一定距離はなした状態で弾を撃ったが、200発連射しても当らない謎仕様だった
逆に近距離で敵を視界にも入れず、まともに敵を撃とうとはせずに
わざと関係のない場所、敵の隠れている場所の真横の壁や段差を撃っていれば、何故か知らない間に敵が死んでたりする
意味が分からないよ…跳弾して…るの…か…?じゃあなんで遠距離で200発撃っても死なないんだ…?
もはや理解に苦しむね…恐らく跳弾していないと考えるのなら、察しの通り、当たり判定の設計があまりよろしくないのだろう
・諸所スナイパープレイが出来ない事に嫌気がさして、さじを投げて突スナプレイをしたら無双できた、つよい
・飽きてゲーム放置してたら味方部隊が勝手に敵殺して、次のチェックポイントまで進行して待ってた
・(ネタバレ)「慎重に、なるだけ交戦は避けて!」と言われたものの、めんどくさいからってゴリ押ししたら、何故か警報が鳴らずにゲームが進む、何故だ…
逆に、味方部隊がアサルトライフル撃ちまくってる交戦地帯において、ここならバカスカ撃ち合ってるから
自分も飛び出して周りと一緒にアホみたいに撃っても大丈夫だろう!…そう思って銃を引っ張り出し、引鉄を引いたら、今度はミッション失敗の文字…
何故だ、何故なんだ…普通、逆、じゃない…か…?


結論:全体的なトータルバランスは微妙な出来の作品に思えた
プレイする上で留意すべきは、リコイル少ないし、サイト覗きやすい、おまけに精度も良く当たり判定も悪くない!!
どんな場面でも小回りが効くし、頭当てればほぼ一撃な、初期ピストルが最強であるという事だな!!
とりあえずこれ使って進めば良いと思うよ!!スナイパーライフルなんて要らんかったんや!!

…ナメとんのか、コラ!!
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8 人中 8 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 11.9 時間
投稿日: 2月11日
狙撃を主題としたFPS。

狙撃を主題としているが、本編中では遠距離狙撃ではなくスニーク狙撃
が主になる。敵地へ潜入、敵に発見されずに狙撃していき、目標地点
へ到達して目的遂行・脱出というステージ展開が多い。DLCではスニ
ークでの潜入は求められるが遠距離の狙撃や狙撃戦、果てはヘリの狙
撃など遠距離狙撃を中心とした組み立てになっており面白い。
狙撃自体はよくできており風・重力・距離・心拍数の影響を受け、敵が
移動する場合は偏差を含めて標的を狙う必要がある。
また、本編では狙撃だけでなく、観測手になり狙撃を指示したり、デル
タフォースを操作するステージもある。

このゲームは非常にバグが多い。特にAIに関わるバグ。NPCが動かな
い・反応しない・異常な挙動をする・攻撃しない、してこない・岩や建屋な
どの遮蔽物越しには反応しないが、遠距離でも茂みを越えて攻撃して
くる。特に味方NPCと同時に目標地点に到着するようなNPCの移動が必
要なミッションの場合、AIに関するバグが起こると進行不可になる。

バグに関してはXP SP3の互換モードで動かせば大分改善される。
それでも問題が起こるのならばミッションリスタートで直ることがある。

バグだらけのため非常に評価の低い本作だが、個人的には進行不可バ
グとAI棒立ちバグさえ除けば面白かった。高難易度で超反応とARでの
遠距離高精度射撃をする敵に見つからないように狙撃していくのはやり
応えがあった。DLCとチャレンジミッションは特に面白い。バグが前提だ
とわかっているなら、スニーク好きやスナイプ好きは楽しめるゲームだと
思う。
日本語化は可能。ただし、トロイが検知されるので自己責任で。
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4 人中 3 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 6.5 時間
投稿日: 2月11日
バグによる進行不能が多く最悪の出来のゲームです。
1周するのすら苦痛に感じるお粗末さ。
セールで投げ売りされていてもおすすめはしません。
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28 人中 24 人 (86%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 6.5 時間
投稿日: 2月7日
Pros

  • The game features fairly decent sniping mechanics. It takes into account distance, bullet drop, momentum and wind which makes shooting a bit more engaging that just pointing the reticle at the enemy and firing. If all of this sound daunting to you, don't fret. The game does feature “aim assist” in the form of a dot that lets you know where to fire from.
  • The story is not THAT bad (its not good though)

Cons

  • The game is riddled with bugs and clipping issues
  • The game suffers from some hit detection issue. Sometimes shooting straight at a guy will not register and if an enemy is being any type for foliage he will not get hit at all.
  • The A.I is pretty stupid and seems to be activate when you look at them which is weird.
  • The sound design is just bad. The voice acting is not that great, the enemies have the exact same dialogue from the beginning of the game to the end and the sound effects are pretty poor.. At several point in the game I have heard Soldier A and Soldier B having a conversation where both were saying the exact same lines.
  • The game is very short. I finished the main campaign on Normal in three and half hour and the dlc campaign in about one hour. There is another challenge mode that I did not touch.



Looking at the Pros and Cons it seems as though the game is not worth playing but I have found myself enjoying every moment of the game. It is campy, it is buggy and never rises above mediocre but it was just fun; Sneaking around sniping people, seeing your plan of attack succeed or even just hitting a guy while he is running were all very fulfilling. I recommend the game to people that can overlook some of its flaws and focus on the good that is in there (however little that is).
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11 人中 10 人 (91%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 4.7 時間
投稿日: 5月25日
Lets make first things first: This game isn't so bad at all, if you have no expectations.
If you really want a good sniper game, go one with Sniper Elite V2 and the following ones.

However, if you play through the levels it feels like this game can't decide what it wants to be. A stealthy sniper game - like you would expect from the name? A common military FPS shooter? In the end, nothing of this feels right as it should.

In the stealth missions it's hard to stay undetected. Even if you really try - the so-called KI spots you 10km far away, they raise the alarm immediately and you don't have a chance to turn it off. You shoot with a silenced weapon? Everyone else in a distance about 20m seems to be aware of that shot.

Nevertheless, in the levels you play the opposite side you just try to go in like Rambo. The recoil of the assault rifle is rediculous. I couldn't get a clear shot with it and mostly died because my character seems to be the only target for the enemy while two of your KI-friends stands around and shoot everything that moves. That makes it nearly impossible to play it on hard (for the achievements).
I don't mind neither the linearity of this game nor the invisible walls. But the controlls and the gameplay itselfs are so bad that I didn't mind to play forward anymore.

You can get it very cheap out of a bundle? Feel free to buy it, but don't pay the whole price for it. It's not worth it.

Personal rating:

-5.0/10.0-
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