Kiemelt elemek
Játékok
Szoftver Demók Ajánlott HÍREK
Ghost Warrior vagy, elit mesterlövész egy magasan képzett speciális egységben, akinek nyomkövetői, célfelderítői és megfigyelői ügyessége, valamint lövési pontossága akciók sikerét dönti el.
Megjelenés dátuma: 24 Jún 2010
Népszerű felhasználói címkék ehhez a termékhez:
Mind a(z) 4 előzetes megnézése

Ezt a játékot tartalmazó csomagok

Sniper Ghost Warrior Gold Edition vásárlása

The Gold Edition includes the Map Pack and Second Strike DLC.

Sniper: Ghost Warrior Trilogy vásárlása

6 elemet tartalmaz: Sniper: Ghost Warrior, Sniper: Ghost Warrior - Map Pack, Sniper: Ghost Warrior - Second Strike, Sniper: Ghost Warrior 2, Sniper Ghost Warrior 2: Digital Extras, Sniper Art of Victory

Értékelések

„…rendkívül kielégítő, főleg az olyan játékosok számára, akik szeretnek mesterlövészként játszani első személyű lövöldözős játékokban.”
–IGN.com Editorial
„Játékmenet tekintetében a lopakodás jelentős részét teszi ki a Sniper nyújtotta kihívásnak. Mivel számos küldetés az Amazonas dzsungelében zajlik, gyakran találni bőséges aljnövényzetet a rejtőzéshez.”
– Gamespot.com
„Két okot is el tudok képzelni, miért lehet vonzó a Sniper-rel játszani: az egyik a cél eltalálása fölött érzett elégedettség, mikor a chase cam-en látod a tökéletes találatot, a másik pedig a sorban osztogatott fejlövések egyszerű öröme.”
– ShackNews.com Editorial
„Az a nagyszerű a Sniper: Ghost Warrior-ban, hogy a látómező eszelősen széles, így aztán még ha több száz lábra is vagy az ellenségtől, simán észre tudnak venni egy kerítésrésen át, vagy egy völgy másik oldalából. Fura kis eleme ez a játéknak, amit én nagyon lenyűgözőnek találtam, olyasvalaminek, ami különösképp életszerű.”
– Destructoid.com

A játékról: 

Mikor megdöntik Isla Trueno demokratikus kormányát, agresszív és ellenséges katonai irányítás kerül hatalomra. Magasan képzett különleges egységet indítanak útnak, hogy segítsenek a felkelőknek olyan feladatok végrehajtásában, melyekkel csak egy mesterlövész tud megbirkózni. Az intenzív mesterlövész-küldetések mellett a játékos különféle támadóműveletekben is részt vesz, melyeken fegyverkezelési jártassága hatalmas segítség lesz a túlerővel szemben álló felkelőknek. A Sniper: Ghost Warrior olyan újszerű kihívások elé kívánja állítani a játékost, melyektől a játék egyszerre nehéz és szórakoztató.
A City Interactive elkötelezett következő generációs játékstúdiója által fejlesztett Sniper: Ghost Warrior lenyűgöző látványú és technológiájú játékélményt kínál, és olyan valósághű ballisztikai rendszerrel rendelkezik, mely méri a lövedék-röppályát, röppályaesést, és olyan környezeti viszonyokat mint a szél, köd és eső. Az egy- és többjátékos pályák széles választékában a játékosok különféle kihívást jelentő terepekkel találkoznak. A játékos egy Ghost Warrior, egy elit mesterlövész szerepét ölti magára egy magasan képzett különleges egységben, kinek különleges képzettségén a lopakodás, célfelismerés, megfigyelés és céllövészet terén a küldetés sikere múlik. A fedett küldetések arra kényszerítik a játékost, hogy észrevétlenül cselekedjen, miközben fejlövésenként kísérli meg kiiktatni az ellenséges katonákat.

Fő jellemzők:

  • A videojátékban valaha megtapasztalt legvalószerűbb mesterlövész-élmény, egészen a pontos lövés érdekében irányított lélegzésig bezárólag.
  • Élvezd a teljesen valósághű ballisztikai rendszert, ami figyelembe veszi a lövedékröppályát, beleértve a röppálya-esést és olyan környezeti tényezőket mint a szél, köd és eső.
  • Hajts végre tökéletes fejlövést, és nézd végig Bullet Cam módban, ahogy lövedéked tökéletes pontossággal találja el az ellenséget.
  • Négyféle mesterlövész-puska: AS50, MSG90, SR25 és SVD Dragunov.
  • Különféle küldetéstípusok a mesterlövész-kiiktatástól kezdve a valós idejű taktikai támadáson át a telepített géppuskás harcig.
  • Játék két különböző karakterrel: lövész és célbemérő.

Rendszerkövetelmények

    Minimum:
    • Operációs rendszer: Windows® XP (SP3) / Vista™ (SP1) / 7
    • Processzor: Intel Pentium 4 3,2 GHz, Intel Pentium D 2,66 GHz, AMD Athlon 64 3500+
    • Memória: 1 GB XP / 2 GB Vista és 7
    • Grafika: DX10.0 vagy DX9.0c kompatibilis 256 MB RAM, Shader Model 3.0
    • Videokártyák: GeForce ( 6800/7600-7950/8600-8800/9600-9800/GTX 260-280 ) vagy Radeon (X1650-1950/ HD2400-2900 / 3650
    • DirectX®: DirectX&reg 9.0c
    • Merevlemez: 6.5 GB
    • Hang: DirectX® 9.0c kompatibilis
Hasznos vásárlói értékelések
1 emberből 1 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
36 termék a fiókon
1 értékelés
6.1 óra a nyilvántartásban
it's A GOOD GAME !
Közzétéve: 23 június 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
3 emberből 2 (67%) találta hasznosnak ezt az értékelést
7 termék a fiókon
5 értékelés
128.1 óra a nyilvántartásban
Olyan szar hogy szinte már jó.Nevetséges bugok vicces fizika és iteligencia.Egyszer érdemes kilyátszani de ne számitson senki call of dutyra és valami király grafikára mert pofára esünk.
Közzétéve: 20 június 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
90 emberből 76 (84%) találta hasznosnak ezt az értékelést
422 termék a fiókon
5 értékelés
7.2 óra a nyilvántartásban
A serious sniping game. Lurking in the bush, finding a good position and placing one single, perfect shot, only to sneak away unseen and leaving not a trace. Like the shadow of a ghost in the jungle. Sniper: Ghost Warrior is just about as far from this ideal as it is possible to come.

As a sniper, your primary tool lies simply in not being seen. This would typically entail you wanting to stay off roads, footpaths and other places where people usually travel. In S:GW, you can only dream of this. The area in which you can move is so narrow, you'd get claustrophobia if it weren't for the fact that it looks relatively pretty. The catch is, there are so many invisible walls, idiotically placed fences (which you cannot jump over, of course), stupid fishing nets across the creek (which you cannot cut, even though you're carrying a knife), columns that just happened to have fallen just so, etc. etc.

The whole game is pretty much based on railroading of the highest order: You have to go there, to that exact rock shelf, before the victim decides to stroll out of his cabin. At one point, you are actually told to place a claymore on the path "in case there's a chase". (Three guesses what happens just after you take the shot ...)

Sight adjustments though. At least they have that down, right? As if ... you're left relying on Kentucky Windage. Because the game is actually simulating wind. You even have a wind gauge that is visible in the scope, to help you place your shots properly. That would be handy, if it hadn't been for the fact that the wind is completely random. But they've solved that problem for you as well: You see, you have a tiny red circle travelling around the crosshairs, which tells you precisely where your bullet will hit. All so you don't have to worry about boring things like finding the range or elevation relative to your target. Because who would want that in a sniper game. Oh, and is that magic circle moving too fast for you? Don't worry, you can just press shift to go into bullet-time. /facepalm

But they do have bullet-drop, so they have at least modelled ballistics to some degree. Yay.

So, you know where you'll hit before you fire your shots. Or so you would think. Well, you'll just have to hope that the chain-link fence through which you're shooting, is of the type that bullet's can actually penetrate. Because not everything is as it seems in this game. You can shoot through (some) walls, but not through all chain-link fences. You can jump up on a ledge only to meet an invisible wall 10 cm further in, etc. etc.

With so many things about which to be annoyed, it seems almost banal to point out that the level design is hopelessly bad (e.g. the obvious railroading) and that the scenarios are completely unrealistic. For example: you're asked to sneak into the middle of a military installation carrying a weapon whose optimum range is >300m. Luckily, the AI is so ♥♥♥♥♥ic, it doesn't really matter: You can be lying on the other side of a river, taking out infantry in a village chock full of them, and they won't bat an eyelid when their friend mysteriously decides to start the siesta 8 hours prematurely. 2 meters away from them. The loud bang immediately following is obviously completely unrelated. But don't try to walk up-right behind an enemy instead of crouching like you've learned, because then they've suddenly got superman-hearing and flash-reflexes and you're dead before you even have time to jump.

At some point in time, I think the developers realized that they weren't really working on the worlds greatest sniper game, because in the middle of the game you suddenly change roles and run around like a regular infantryman with an M16 or similar rifle. And if the game is lousy as a sniper game, it really sucks as a standard "run & gun". Everything is still just as fricking scripted: The enemies come running only once you walk through the gate (which is of course your only choice of route) and your allies faithfully wait for you to be a pointman and advance the battle. Meanwhile, they're busy, locked in an eternal gunfight with the AI, none of whom seem to be able to hit the broad side of a barn. So it is in fact an illusion that you have helpers in the grunt scenarios. In reality, you're just as alone there as you are in the forest. The only difference is you're playing an abysmal infantry game instead of a boring sniper game.

Small blessings and everything, but I'm so glad I followed my gut feeling and didn't fork out for this game at full price, but waited for the infamous holiday sale. But even at todays low, low price, this game isn't worth it.
Közzétéve: 23 január 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
48 emberből 35 (73%) találta hasznosnak ezt az értékelést
501 termék a fiókon
2 értékelés
7.4 óra a nyilvántartásban
"The most realistic sniping experience in a video game ever" that is a big steaming pile of BS right in the beginning of the key features. So called sniping experience is: slow up time shoot AI, rinse and repeat.

AI does not give a flying f***, if you shoot another one in its fov, it does not hear you shooting either. But dear god if you manage to get its attention, suddenly Übermensch, hitting you with every bullet from its assault rifle from vast distances as soon as you even pop your head up.

Maps are tunnels and game does not even try to hide that, aka. invisible walls everywhere.

Your "sniping experience" is every now and then stopped and you have to do some pure FPS missions, adding even more stink to this pile.

The rant could go on and on..

TL;DR If given for free then maybe, just maybe, worth it.
Közzétéve: 25 január 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
10 emberből 9 (90%) találta hasznosnak ezt az értékelést
346 termék a fiókon
135 értékelés
4.6 óra a nyilvántartásban
The first Sniper experience is a very bad one. Make no mistake: the game looks decent and there's a lot of emphasis on the sniping action which feels a lot of fun. The features section of the game's store page highlights the importance of weather, wind and how the bullet trajectory / drop can be affected by them. It's all good but just not enough to result in a good game.

Campaign is short and extremely difficult. While sniping is fun you are told exactly where to go and what to do. It is so heavily scripted that under no circumstances do you feel you should try it again. From time to time you are in the shoes of a soldier only allowed to handle rifles or SMGs. Fighting with these is very difficult. It has nothing to do with how these weapons work: the enemy can just easily spot you and shoot you down. This switching back and forth from the easy sniping and the very hard gunning sequences just makes the game unplayable.

In addition to this, I was unable to find any games online. Not that after the horrible single player I wanted any. Sniper Ghost Warrior is an original game: its creators knew a lot of people liked sniping so they developed a game with that in mind. It was just not executed properly. If they had taken the time to refine the campaign and completely get rid of the non-sniper weapons this would have easily been on top of the list of my favourite games.
Közzétéve: 14 június 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem