Road Not Taken is a roguelike puzzle game about surviving life’s surprises. You play as a ranger adventuring through a vast, unforgiving forest in the aftermath of a brutal winter storm, rescuing children who have lost their way.
用户评测:
总体:
特别好评 (225 篇评测) - 225 篇用户的游戏评测中有 83% 为好评。
发行日期: 2014年8月5日

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评测

“It looks like a cute fairy tale, but this is a turn-based game that’s thorny with challenge and packed with an incredible number of gameplay secrets.”
Should you play this game: YES – Kotaku

“Road Not Taken is the cutest catalyst for an existential crisis I've ever encountered”
4.5 out of 5 – Joystiq

“It’s as mean as life, as cruel as the universe, and it still manages to be one of the most intriguing and moving titles released this year.”
90 out of 100 – GamesBeat

关于这款游戏

Road Not Taken is a roguelike puzzle game about surviving life’s surprises. You play as a ranger adventuring through a vast, unforgiving forest in the aftermath of a brutal winter storm, rescuing children who have lost their way. Randomly generated levels deliver a limitless supply of possibilities to explore and challenges to overcome. Your actions will influence not only your own story, but that of the villagers you hope to befriend and the town you call home.

Story Details:


Each time you play Road Not Taken, you're likely to experience a very different story. The paths you take will change; the relationships you pursue will twist in ways you did not expect. Which, as it happens, is just like real life.

The villagers of Road Not Taken believe that there is an optimal path through life: a good person gets a job, falls in love and has children. You won't follow this path. Can you find your own unique way through a life?

Gameplay Details:


No path leads to the same destination in Road Not Taken. The trails you take will change, the relationships you pursue will twist in ways you might not expect, and the narrative you create with every action will be yours to decide. Every playthrough offers new and unusual creatures to encounter, secrets and items to discover, townsfolk to build relationships with, and devilish, hand-crafted puzzle rooms to solve.

Brains, Not Brawn

Your character has the magical ability to levitate and move objects. You must figure out how to use your talents and tactics to circumvent or defeat a wide variety of dangerous creatures, obstacles, and boss encounters.

Get Lost in the Wild

Road Not Taken is brought to life with gorgeous 2D artwork, expressively charming sprite design, and an evocative, atmospheric soundtrack. Every puzzle is a challenge of exploration and strategy, testing players to think before taking each step forward.

系统需求

Windows
Mac OS X
    最低配置:
    • 操作系统: Windows XP
    • 内存: 2 GB RAM
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows 7
    • 内存: 6 GB RAM
    最低配置:
    • 操作系统: Mac OS X v10.6 or later
    • 内存: 2 GB RAM
    推荐配置:
    • 操作系统: Mac OS X v10.6 or later
    • 内存: 6 GB RAM
消费者评测
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总体:
特别好评 (225 篇评测)
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5 篇评测符合上述筛选条件 ( 好评)
最有价值的评测  总体
13 人中有 13 人(100%)觉得这篇评测有价值
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15.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月4日
作为一个被该游戏花样吊打的手残默默推荐……不过既然我能闹猫难度通关一次证明还不太难吧XD

游戏内容和Tag说的差不多,主角是一个游侠,来到一个小村之后开始推箱子(!)救小孩的伟大事业(至于为什么每年都有少则三四个,多则七八个的小朋友在森林里迷路,就是个千古未解之谜了)。和可爱乃至女性向的美术风格不同,游戏本身是类Rogue类型,Career模式一共有15关,两个检查点在第一关和第十关,我之所以死活通不了关的一大原因就是由于时间原因在7-8关退出游戏之后,再进游戏发现要重新打了……忧伤啊。

就推箱子部分而言,个人感觉比传统的推箱子难一些。主角Ranger可以扔物品(也有太重扔不了的),但是带着物品移动会掉血,新的场景入口需要凑够一定数量的特殊物品才能解开。森林的障碍分很多种,有的障碍必须通过生吃或者传送解决(这游戏成就栏里最后三个成就……哈~),在满屏的障碍怪物NPC暴风雪中间看到一个小朋友真是想砸墙;每关的地图虽然是随机的,但是有一些图是固定的Boss/解谜图,希望高玩们出攻略啊啊啊……通关之后下一关会加上本关HP的50%,所以即使练手关也要节约。

和其它推箱子不一样的是,这游戏可以和城镇和森林里的NPC互动,而且Ranger也可以结婚交朋友,通关之后系统会做出一个评价。每周目NPC的数目和性格是固定的,但是造型会不一样,和他们搞好关系能拿到装备/物品/HP/秘密,其中秘密是组合物品的方式,正确运用可以减难度。这个部分我觉得很有意思,但是加好感的物品不好刷,而且结婚之后还要保持一定的Copper 和Rice数来养家,真是现(keng)实(die)。 可能会写个心得吧

最后总结一下,虽然这游戏有点贵(性价比相对低),但偶尔会搞搞打折什么的,我觉得半价买还算超值。如果喜欢这种风格or想自虐一记的绝对推荐,其它玩家就看情况了。
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12 人中有 12 人(100%)觉得这篇评测有价值
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4.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月17日
未选之路,一个优秀的搬箱子的棋盘格游戏,玩家扮演一个可爱的Witcher拯救困在森林中的小朋友,通过游戏自创的森林法则,运用魔法值搬物体解决各种危险(例如制造物种冲突,生产蜂蜜,组合场景中需要的若干数量的钥匙等),完成后可以获得村长奖励的各种奖品,并且可以和村中的许多角色进行交流互动,赠送他们礼品来获得各种丰富的道具。

游戏创意源头可能是Nethack(Roguelike房间,随机地图,丰富的场景道具功能组合以及Roguelike特有的回合推演)。角色每一步所作出的行动直接影响到整个进程的成功与否,因为HP就是你的行动值,有时在迫不得已的情况下,可以选择硬吃伤害减少障碍 或者直接放弃拯救剩下的儿童来保全自己的金币和大米,所有的选择都是未可知的,所以游戏整体的难度非常高。

推荐给各位妹子玩家,PS4版美服本月免费。
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18.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月13日
非常棒的一款游戏!
整个游戏的剧情与名字确实很符合,这是Robert Frost的一首最著名的诗改编的,主人公走上了一条没有人走过的路——去森林里拯救熊孩子。每年都有熊孩子失踪,主人公的任务就是把他们救出来。一共有15?年,每一年难度都会增加,森林里出现各种神奇的生物,把他们踢来踢去,会有惊喜~不过后面确实很难玩,很难成功解救所有的孩子,而且有的时候,走错了几步就意味着熊孩子永远也救不出来了。。非常考验智商,到后面玩起来很累,不过确实很吸引人,根本停不下来!
音乐很美,有那种孤零零一人潜入森林救人的神秘感,画面也很可爱,对于我这种玩不了3D游戏的玩家来说算是不错的体验了~
要说缺点的话,我想知道,那些神秘配方实在发现不了怎么办?还有巫婆把孩子放大锅里那关,怎么破?能让锅把孩子吐出来么?
总的来说还是值得入手的~ 打发时间开动脑筋思考人生的不错选择
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2.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月8日
很有意思的rougelike游戏,喜欢rougelike和解密游戏的朋友不要错过!
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0.9 小时(记录在案的)
发布于:4月13日
本来我是资瓷的,但是最近钱不太够,就退款了。
可以说三联镇我是非常喜欢的,以至于我在知道有pc版后马上以原价买了(一款08年的纯单机独立游戏)。
然而这个《road not taken》我只能说这不是我玩三联镇时所感受到的那种游戏。
三联镇上手很快,几乎没有学习成本,一切都是自然而然的,当然,很重要的是进入游戏很快,退出成本很低,有事没事来一局,有事马上关了不心疼,下次能马上代入,而且真的非常有成就感。村镇的建造也非常自由。甚至是边看视频边玩的好选择。
然而这款《road not taken》上手很慢,不直观,记忆成本高,有很多细小的元素,而且只能全屏(一个小游戏,开什么玩笑),进入关卡有短暂的卡顿,而且,每一关之间是有联系的,如果你关掉游戏,下次进入要思考好久才能代入上次的感觉。整个游戏变重了。而且,不再是建造村子,而是和村民耍好感结婚,但是为什么游戏里我是女孩子还是很丑的那种,到底怎么和村子里漂亮女孩结婚嘛摔,这个创意一点不自由!
最重要的是,这是一个推箱子游戏!而且限制的是步数,没错,你的感觉就好象没有购买时玩有限步数的三重镇那样别扭!只不过这里是步数用完就死掉了而已。所以你小心翼翼,计算部署而不是直面难题,我觉得这种感觉很糟心。。。
最后,这个游戏使用了场景式导航,不能直达解密现场,需要走过村子(大概10秒左右)我觉得对于一局约20秒的游戏来说这个进入方式太不合适了。
最后说下有点,画风可爱(如果我有孩子我会买给她),谜题还算具备重玩价值。
以上。
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