Entrez dans le monde d'ambiance Osmos: élégant, jeu basé sur la physique, images oniriques et minimaliste, bande-son électronique. Votre objectif est de croître en absorbant d'autres cellules. Propulsez-vous en éjectant de la matière derrière vous. Mais soyez sage: éjecter des choses vous réduit.
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
positives (11 évaluation(s)) - 100% des 11 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
très positives (735 évaluation(s)) - 88% des 735 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 18 août 2009

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Acheter Osmos

 

Articles

Jeu magnifique, superbement ciselé avec une atmosphère féérique. Action et stratégie avec style et finesse.
indiegames.com

À propos de ce jeu

Entrez dans le monde d'ambiance Osmos: élégant, jeu basé sur la physique, images oniriques et minimaliste, bande-son électronique.

Votre objectif est de croître en absorbant d'autres cellules. Propulsez-vous en éjectant de la matière derrière vous. Mais soyez sage: éjecter des choses vous réduit. Relax - tout vient à point à qui sait attendre.

Principales caractéristiques:

  • Finaliste du festivale du jeu indépendant dans trois catégories: Grand prix Seumas McNally, l'excellence dans la conception et l'excellence technique
  • Progressez dans les niveaux d’ambiance sereine dans des mondes et défis variés de plus en plus difficiles. (47 niveaux en plus de contenus bonus)
  • Affrontez les mobiles attracteurs, répulseurs et intelligents avec des capacités et objectifs proches des vôtres
  • Sélectionnez l'un des 2009 PAX 10
  • Contenu: jouez au hasard n’importe quel niveau
  • Sublime bande son électronique par Loscil, Gaz / High Skies, Julien Neto, Biosphere, et d’autres
  • Déformation dynamique du temps: ralentir le flux du temps pour manœuvrer des adversaires agiles; l'accélérer pour remporter des défis

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS: Windows XP ou Vista
    • Processeur: 1 GHz
    • Mémoire: 512 MB RAM
    • Graphiques: Carte graphique 3D compatible OpenGL. Résolution minimum 800x600
    • DirectX®: N/A (OpenGL)
    • Espace disque: 33 Mb
    • Son: Absolument :)
    • Système d'exploitation : OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, ou ultérieure
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, fully updated
    • Processor: 1 GHz or faster
    • Memory: 512 Mb or more
    • Graphics: Hardware accelerated OpenGL support. Minimum resolution 800x600
    • Hard Drive: 40 Mb free space
Évaluations des utilisateurs
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Récentes :
positives (11 évaluation(s))
Globales :
très positives (735 évaluation(s))
Publiées récemment
PÔWèrŠÙrgé§W ³
( 1.1 heures en tout )
Posté le : 14 avril
This is a cool, goofy, but addicting game! Plus a game with really nice graphics that's a 31MB install....AWESOME!
Meluvsoshawott
( 0.8 heures en tout )
Posté le : 13 avril
A very ambient game, with a way of making you think as well. Osmos is one of those games that you can just relax to, if you're having a rough day, you can just play the easy levels over again too cool down, or if you feel like a challenge, it also has artificial intelligence that will really make you have to strategize. All in all, loved it so much. If I had to complain about one thing, however, it would have to be the mouse control. I feel limited in how much i can move without becoming too small. That's the only real complaint i can really come up with tho. If you're looking for it on an iPhone or Android, you can find it on the App Store and the Playstore.
RDeichsel
( 6.1 heures en tout )
Posté le : 13 avril
Beautiful puzzle game.
Morlan
( 27.5 heures en tout )
Posté le : 11 avril
You should've read by now the other reviews about what Osmos is. In short you begin as a small "bubble" and your aim is to become bigger (or the biggest usually) by "eating" smaller bubbles as you thrust towards them and merge..
Most of the time that is the goal with some variations. The gameplay is casual and mostly relaxing, the graphics/animation are well done and fitting and so is the music.
It's a cute game (but it can become brutal and taxing in some levels) to spend some on and after you complete the levels you can keep playing "infinite" versions of them so you can come back to it and just keep playing for the fun of it.
I agree with some that the last few achievements are quite difficult but they're..achievable and anyway you're playing for the fun..right?
trekeyus
( 2.6 heures en tout )
Posté le : 11 avril
calming a peaceful music with a zen like movement mechanics
Ingenium
( 0.1 heures en tout )
Posté le : 9 avril
Purchased as part of a bundle at some point in the distant past, excellent graphics and music, originally played on tablet/phone. Very surreal game play, relaxing infact.
SpaceX24
( 0.1 heures en tout )
Posté le : 8 avril
Very Cool game I think it deserves good Review Content it's Awesome!!! Try it out!!!
Auramancer
( 9.1 heures en tout )
Posté le : 5 avril
Enter a dreamy, minimalist environment where you are a single-celled organism. You can absorb other organisms smaller than you, but beware any that are larger, as they will consume you. Your only method of locomotion is to expel mass, propelling you in the opposite direction. But you must be discerning in your movement, as this will also make you smaller, leaving yourself more vulnerable to attack. Osmos is a game that rewards patience and thoughtfulness. Its main draw is not its challenge, though it can be plenty difficult. Osmos strives to bring you serenity and relaxation. How well does it succeed?

The game has 3 modes, Ambient, Force, and Sentient. You can progress through each path independently through harder and harder levels. This is a great design choice, as the three modes play out completely differently, and allows each player to find their own favorite style of game to play. Ambient is probably best described as the “base” game. The main objective is usually to become the biggest mote on the level, or to absorb a certain percentage of the available mass. Force throws a twist into this formula, bringing gravitational motes that act like stars you and all the other motes will orbit. Sentient adds other intelligent motes, that will avoid you or try to consume you, depending on how large they are. After you complete the main levels in each mode, you unlock endless random levels of that type, giving the game great replayability.

The hardest of these, by far, are the Force levels. You are thrown into an environment that does not behave like a normal 2D plane, like most video games or life in general. The levels are radial in nature. You will be forced to develop a working understanding of orbital mechanics. This guide from the developers is crucial to understanding the effective strategies to complete these levels. I spent an entire semester in college studying the principles used here, and I still struggle with interpreting the different orbits and planning my moves accordingly. A huge benefit to the player in any level is the ability to speed up or slow down time. This allows you to execute maneuvers within tight spaces or time frames. Very useful for sneaking through two larger motes at just the right angle to capture a smaller one, for instance.

The soundtrack is empty, aetheric, and spacy. It fits the game very well, as you’ll feel like you’re floating in a void. The music doesn’t push you ahead or drive you, it is calming and instead allows you to focus on the task at hand. Grab some headphones and get lost in the game.

The graphics are also beautifully realized. There’s no way to play this game but at fullscreen, your entire field of vision taken up by these beautiful motes floating through space. Simple and very easy to understand. Blue motes you can consume. Red motes will consume you. Blue motes with a ring of red just near the edge: those you should be very careful approaching, as they are almost your size. Can you make contact with it without expelling too much mass in transit and tipping the scale in its favor?

The choice to split up the levels into discrete sections is a welcome one. I found the Ambient levels to be the easiest, and completed those first. The Sentient levels required a more aggressive approach, as the other motes would usually be quick to outgrow you and hunt you down. I feel this went a little against the stated goal of the game, which was to be a source of relaxation and serenity. Turning down the AI’s aggression a little bit would have helped that. The Force levels, however, were a constant source of frustration to me. Often there are not very many motes that you would like to pursue near your initial orbit in these levels, so you will have to do some tricky maneuvering right out of the gate. Wait too long to make these moves, and the level will coalesce into only a few large motes that you have no chance of absorbing. This gives these levels an unwelcome sense of urgency that leads to many mistakes, because you are trying to literally learn rocket science.

Osmos is a really interesting game. A simple ruleset, stunning visuals, and ethereal music give this game a really unique atmosphere that I haven’t seen anywhere else. While sometimes it can be frustrating or almost unfair, the experience of mastering the laws of physics to grow your mote is truly rewarding.
Seb Ryu 84
( 0.1 heures en tout )
Posté le : 19 mars
Petit jeu sympa très graphique et zen. Je l'ai fait sous Linux (ou il fonctionne très bien) avant de le reprendre sur Steam!
Martini!!!!!
( 3.2 heures en tout )
Posté le : 12 mars
The aesthetics of Osmos really are inviting, and if you like agar.io or games of a similar nature, Osmos may look like a really fun and enjoyable game to play. But in truth, unless you are the most patient and persistent gamer in the whole world, you're not going to get any enjoyment out of it. You will probably rip your hair out as well.
corn_fest
( 5.2 heures en tout )
Posté le : 12 mars
This game is a such a mixed bag - its three main categories of levels (Ambient, Sentient, and Force) differ immensely in quality.

The Ambient levels strike an almost-perfect balance between relaxing and strategic gameplay, and show off the game's systems at their finest - the Impasse levels, in particular, require a surprising degree of forethought in anticipating chain reactions between cells.

The Sentient levels are just kind of... there. There's nothing particularly bad about them, but they're not interesting - the same strategy of growing as quickly as possible before enemy cells can catch up is generally effective regardless of enemy type. I was relieved that there were less of these stages than the other two main categories, as Osmos' gameplay doesn't seem particularly well suited to competitive action and there wasn't much memorable about them.

The Force levels are just seriously terrible. None of the three categories is enjoyable to play, unless perhaps you have a burning passion for orbital physics and waiting ages for cells to slowly drift into place. I'm not ashamed to say that I didn't finish these.

Overall, though, I enjoyed my time with it and think that it's worth playing for the Ambient stages alone.
xsoz
( 2.8 heures en tout )
Posté le : 7 mars
Great ambient game.
Hedge
( 2.8 heures en tout )
Posté le : 6 mars
A beautiful game. Although getting on in age at this point, the natural graphics and ambient music of Osmos hold up perfectly, despite the fact it came out around seven years ago now. This game manages to find the perfect balance between creating stimulating puzzles that keep you interested, and easy and natural controls that let your mind wander. A great experience overall.
radical_chic
( 8.7 heures en tout )
Posté le : 3 mars
Genuinely beautiful with really innovative gameplay.
ADOPT A BS P250 SAND DUNE
( 0.4 heures en tout )
Posté le : 2 mars
Agar.io without microtransactions and a great soundtrack.
karakatapakatapa
( 24.9 heures en tout )
Posté le : 29 février
Vrai coup de coeur pour ce jeu !

Osmos est un excellent jeu qui repose sur un concept simple mais bien exploité.

On contrôle quelque chose qui ressemble à un organisme unicellulaire qui doit lutter pour sa survie en mangeant ses semblables plus petits que lui. Il peut se déplacer en éjectant de la matière derrière lui, ce qui réduit d'autant sa taille.

C'est ainsi que le jeu qui baigne dans une ambiance zen avec de splendides graphismes et une magnifique musique n'est pas toujours aussi facile qu'il semble au premier abord.
Il y a vraiment une notion de stratégie dans les déplacements pour éviter de perdre trop de substance et devenir trop vulnérable. Il faut privilégier les petits changements de direction et surtout profiter un maximum de l'inertie en anticipant les trajectoires.

Au fil de la partie, en se trouve confronté à des organismes différents (des répulseurs, des attracteurs et des traqueurs) qui permettent de renouveler d'autant le jeu. On peut également varier la vitesse pour passer d'une ambiance reposante à un contexte plus stressant.

J'ai eu un plaisir extraordinaire avec ce jeu, j'ai de la peine à la lâcher et j'ai chaque fois envie de m'y remettre.
C'est une incitation à la patience et au calme afin de conserver son sang-froid et faire à tout moment preuve de mesure pour réussir des défis a priori insurmontables.

Le seul défaut du jeu : on aimerait encore davantage de niveaux pour faire durer le plaisir.
6f00ff
( 8.8 heures en tout )
Posté le : 26 février
Osmos: a terrific game, but sadly broken by its ridiculous difficulty level.

First, the good: beautiful, unique, minimal, and actually pretty cool! At first I was reminded a bit of Agar.io (minus being attacked by giant racial slurs), but Osmos really holds its own as a unique and totally awesome idea. The game play is simple: absorb smaller motes, navigate through gravity wells, become huge, and dominate.

Now, the bad: the game is just too damn hard. Osmos starts you off just right with a slow intro to get you used to everything, and then exponentially accelerates the difficulty once the tutorials end. The controls are hard enough to master on their own, but when the level is also fighting against you: it's ♥♥♥♥♥♥♥t, plain and simple. I want to like this game - I really, really do - but I can't, because I'm too busy grinding my teeth every time I have to reset a level (and trust me, you'll be doing it a lot). I know a game without a sense of challenge isn't much of a game, but there's a point where it stops being fun and becomes a headache.

I see a lot of downvotes on the negative reviews here, and I understand why. Osmos is gorgeous and it's easy to appreciate it as something fresh. That said, I simply refuse recommend this game on the grounds that it's unenjoyable because of the difficulty. I'd say your mileage may vary, but honestly, I don't expect it to.

Grab it in a bundle or a sale if you want to give it a go, but be prepared to feel aggravated.
RickGao
( 2.1 heures en tout )
Posté le : 18 février
Very Good Game! Based on Physics, very fun!
wrygrass
( 5.5 heures en tout )
Posté le : 6 février
I rate Osmos 4/5. Good...

...but this game can quickly become frustrating and is extremely difficult. Indeed, I remember an old "friendlyware" dos-based lunar lander game I had which sought to have fairly realistic controls. This is harder than that game ever was. In this game you control some sort of microscopic super-organism (I always pretend it's some sort of genetically engineered thing) and generally try to make it become the biggest creature in the petri dish (or microscope slide rather). You control it by ejecting parts of itself out in particular directions. Hence moving makes you smaller. You consume any other creatures (well most other creatures) which are also smaller than you are (bump into them to consume them) to get bigger (In a way it reminds me of that old Mortal Engines young adult book except there it was entire cities, not micro-organisms). The bigger you are the more you need to eject to move or even change direction. This dynamic quickly gets really complicated and challenging because you have to balance your need to move (both to hunt and to avoid danger) with your need to consume. I admit the game is now too hard for me to win (I'd have to be totally obsessed with this game to even try at this point) but despite this I still had a lot of fun getting to this point along the way. This game has peaceful, relaxing music and has a great visual athstetic. This is certainly one of the best, though one of the hardest, puzzle games I have ever played.
MPO
( 0.3 heures en tout )
Posté le : 30 janvier
Sluggish, imprecise, and resource-dependent movement makes for a boring experience in a very difficult game.
Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
0.1 heures en tout
Posté le : 8 avril
Very Cool game I think it deserves good Review Content it's Awesome!!! Try it out!!!
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
27.5 heures en tout
Posté le : 11 avril
You should've read by now the other reviews about what Osmos is. In short you begin as a small "bubble" and your aim is to become bigger (or the biggest usually) by "eating" smaller bubbles as you thrust towards them and merge..
Most of the time that is the goal with some variations. The gameplay is casual and mostly relaxing, the graphics/animation are well done and fitting and so is the music.
It's a cute game (but it can become brutal and taxing in some levels) to spend some on and after you complete the levels you can keep playing "infinite" versions of them so you can come back to it and just keep playing for the fun of it.
I agree with some that the last few achievements are quite difficult but they're..achievable and anyway you're playing for the fun..right?
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 90 derniers jours
5 personne(s) sur 8 (63%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
3.2 heures en tout
Posté le : 12 mars
The aesthetics of Osmos really are inviting, and if you like agar.io or games of a similar nature, Osmos may look like a really fun and enjoyable game to play. But in truth, unless you are the most patient and persistent gamer in the whole world, you're not going to get any enjoyment out of it. You will probably rip your hair out as well.
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7 personne(s) sur 13 (54%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
8.8 heures en tout
Posté le : 26 février
Osmos: a terrific game, but sadly broken by its ridiculous difficulty level.

First, the good: beautiful, unique, minimal, and actually pretty cool! At first I was reminded a bit of Agar.io (minus being attacked by giant racial slurs), but Osmos really holds its own as a unique and totally awesome idea. The game play is simple: absorb smaller motes, navigate through gravity wells, become huge, and dominate.

Now, the bad: the game is just too damn hard. Osmos starts you off just right with a slow intro to get you used to everything, and then exponentially accelerates the difficulty once the tutorials end. The controls are hard enough to master on their own, but when the level is also fighting against you: it's ♥♥♥♥♥♥♥t, plain and simple. I want to like this game - I really, really do - but I can't, because I'm too busy grinding my teeth every time I have to reset a level (and trust me, you'll be doing it a lot). I know a game without a sense of challenge isn't much of a game, but there's a point where it stops being fun and becomes a headache.

I see a lot of downvotes on the negative reviews here, and I understand why. Osmos is gorgeous and it's easy to appreciate it as something fresh. That said, I simply refuse recommend this game on the grounds that it's unenjoyable because of the difficulty. I'd say your mileage may vary, but honestly, I don't expect it to.

Grab it in a bundle or a sale if you want to give it a go, but be prepared to feel aggravated.
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.8 heures en tout
Posté le : 7 mars
Great ambient game.
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10 personne(s) sur 12 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
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18.7 heures en tout
Posté le : 21 novembre 2015
Osmos is a game where you are a bubble, and most of the time your aim is to become the biggest, by swallowing smaller bubbles and avoiding larger ones.

The game starts off quite easy, but then gets insanely hard. Feraxes are annoying, Epicycles takes forever (with no mistakes allowed), Ambient isn't too bad but quite slow.

Basically it's an inticing "casual" puzzle game that becomes anything but casual once you get past the first few levels.
If you are getting stuck and spending hours on a level, come back the next day. It becomes much easier for some reason, and while the levels are still hard, what was "impossible" is suddenly doable. I have now finished the game (11/11 Achievements) but it took me 18-20 hours spread over 4-5 days.
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
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3.6 heures en tout
Posté le : 28 décembre 2015
Osmos adds an extra element to the familiar "eat objects smaller than you, avoid those bigger than you" gameplay with challenging physics, requiring the player to manage their inertia and gravity. To propel yourself in a certain direction you must jettison pieces of your blob, which other blobs can absorb and grow in the same manner as you. In early stages the main challenge this brings is the decision of what is and isn't worth chasing- that blob might be bigger than you are by the time you get to it. Later levels add to the difficulty by requiring careful management of where your refuse travels and which order you absorb your foes in, lest you accidentally make another blob too large to ever absorb. Osmos doesn't last for too long, but it's a fun ride while it lasts.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
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16.0 heures en tout
Posté le : 5 décembre 2015
I used to play this game on my phone a long time ago.
So I was little bit surprised when I have found this game
on the Store during Steam Exploration Sale.
It would be easy and chilling I thought.

First levels goes well. But as you proceed,
levels gets harder and harder so my
vision of relaxation was quickly ruined.

My face blushed and my hands began to sweat.
I slouched further to the monitor to see
all those f@#%ing motes on the screen.
Managed wisely all of my energy.
Spent eternity 'til I became huge.
Slowed time to minimum. Lost my breath.
Finally, I gonna win this.

Got absorbed again.. ffffFFuuuCC ASHKL"D J"AS
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
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10.2 heures en tout
Posté le : 9 janvier
I got real pleasure in showing this to my brother and law and my niece. Atmosphere is lovely. It's a slow, meditative game.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
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6.3 heures en tout
Posté le : 20 janvier
"Become the biggest." I like the simplicity of this game and the later levels get tough enough to keep me interested.
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3 personne(s) sur 5 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
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0.5 heures en tout
Posté le : 13 décembre 2015
Its the game idea that agario stole and made stupid popular. I would just give them 10 bucks just because i feel bad for them
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
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16.4 heures en tout
Posté le : 13 janvier
Physics fun for everyone.
Now: Become Huge
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
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3.4 heures en tout
Posté le : 11 août 2014
TL;DR Bonne ambiance, soundtrack et sons faisant un jeu calme et détendu. Répétitif et frustrant. Pas d'action. Requiert parfois une patience extrême. Jeu pour se détendre. Points positifs et négatifs équilibrés. Pas assez de points négatifs pour ne pas recommander. Ne vaut pas vraiment 10$, peut-être plus 5$-7$. Devrait être acheté pendant des soldes.

Osmos, un jeu que j'ai trouvé bien mystérieux lorsque j'ai vu le trailer quelque part sur Internet. Ce jeu a des points positifs et négatifs et n'est pas vraiment pour tout le monde.

Donc l'ambiance générale: absolument bonne. La soundtrack, les sons, ils sont calmants et non-agressants pour les oreilles. Mon PC peut exécuter le jeu d'une manière très fluide, alors je peux profiter de graphiques qui sont, eux aussi, bons.

Côté gameplay, ce n'est pas trop impressionnant. C'est du type "je bouffe ce qu'il y a de plus petit que moi. J'ai déjà vu un jeu comme ça, j'étais une masse grise et j'ai fini par bouffer le soleil. C'est de ce genre, mais pour bouger, il faut se propulser en rejetant des parties de nous... Comment expliquer? Je ne sais pas, c'est un jeu assez particulier. Et le but est soit d'atteindre une taille donnée ou d'absorber telle chose et, bien évidemment, ne pas se faire absorber par les plus gros que soi. Et avec quel plaisir bien mérité je m'amuse parfois à absorber tout ce qu'il y a dans le level quand j'en finis un dur...

Côtés négatifs, c'est un peu répétitif, bien évidemment. Certains niveaux finissent par beaucoup se ressembler. Je n'ai pas encore fini le jeu pendant que j'écris cela, et je ne crois pas être près de le finir: certains niveaux semblent carrément impossibles. Dans ces niveaux, il faut être extrêmement patient et agile au jeu. Oui, on peut ralentir et accélérer le jeu, mais parfois, ça n'aide pas beaucoup. Et lorsqu'on meurt alors qu'on est à un poil de gagner... Pas besoin de dire que c'est extrêmement frustrant.

Nul besoin de vous dire que si vous voulez un jeu avec de l'action, vous pouvez passer votre chemin. Par contre, si vous avez eu une journée stressante et voulez relaxer, je vous propose ce jeu. La musique, les sons et l'ambiance globale calme et détendue du jeu pourront peut-être vos détendre. C'est un jeu auquel on peut jouer avant d'aller dormir car il n'excite pas vraiment le cerveau.

Je ne dis pas que je ne recommande pas ce jeu, mais les points négatifs sont équilibrés avec les points positifs. Ce n'est pas un jeu auquel on peut jouer 4 heures à la suite, plus par blocs de 30m-1h. Peut-être est-ce seulement un jeu auquel je ne suis pas habituée ou qui n'est pas mon genre, mais vous décidez si vous achetez. Ça vaudrait plus la peine d'être acheté durant des soldes. Ajoutez à votre liste de souhaits, peut-être?
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.9 heures en tout
Posté le : 25 juin 2015
Intérêt global : ★★★★★
Osmos est une claque addictive récemment adaptée en multi (agar.io), jeu de survie ou le concept simple est que l’on peut manger les plus petits que soi pour grandit mais on peut aussi se faire manger par les plus grand. A vous de trouver le chemin pour devenir le plus gros ! Ici vous êtes une sorte de mini planète qui tente de grossir dans le système solaire. Jeu à saisir les yeux fermés !
Graphismes : ★★★★☆
Les graphismes sont plus que correct, on peut zoomer, dézoomer, ralentir le temps. C’est très beau dans un côté spatial. Jolies couleurs et formes…
Musique / Son : ★★★★☆
Bonne surprise : atmosphère de son impeccable, dans le thème et qui s’adapte à la vitesse choisie, très bien joué des développeurs !
Jouabilité : ★★★★☆
Demande de l’agilité et un peu d’expérience. Les derniers niveaux sont longs et coriaces. Patience et acharnement ! De très bonnes idées comme l’insertion de la gravité et des poussées atmosphériques. Votre taille change votre jouabilité. Votre proximité avec d’autres planètes peut changer votre orbite !
Durée de vie : ★★☆☆☆
Une dizaine de niveau, le jeu vous tiendra en haleine une dizaine d’heures avant de passer sous Agar.io en mode fun illimité !
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
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2.2 heures en tout
Posté le : 29 novembre 2013
Absorbez plus petit que vous pour grossir et devenir le plus gros. Il faudra jouer avec la gravité, courir après l'objectif, dextérité et patience sont de mises. Il faudra refaire plus d'une fois un niveau pour le réussir. Si vous aimez les challenges, ce jeu est fait pour vous sinon, passez votre chemin.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.7 heures en tout
Posté le : 11 octobre 2014
Me rappelle la première fois que j'y avais joué, j'avais détesté. Finalement, j'y suis retourné quelques fois sur un laps de temps très large, et j'ai fini par prendre plaisir à y jouer de manière zen, en mode tue-temps. Fait sur tablet , dans les transports sur le smartphone, j'ai fini par y revenir sur PC. Il fait parti des classiques casual games.
A prendre pour ce qu'il est. Un déstressant vidéoludique.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
28.9 heures en tout
Posté le : 27 décembre 2011
super jeu
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
23.9 heures en tout
Posté le : 13 février 2013
Ambiance sereine, contemplative, certes. Mais Osmos, c'est aussi une difficulté bien poivrée, notamment dans les derniers niveaux de Force. Un jeu lent qui impose la patience.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
12.1 heures en tout
Posté le : 1 janvier 2014
Ce que l'on retient de ce jeu, c'est déjà la musique planante, l'ambiance graphique simple mais très jolie. Ensuite, les différents mode de jeu sont variés et la diffcultée est bien dosée (début facile avec un tutoriel bien fait, des niveaux de plus en plus difficile). De plus, une fois tous les niveaux de base faits, les niveaux générés aléatoirement assure une durée de vie infinie.
Du bon pour se détendre !
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Recommandé
14.9 heures en tout
Posté le : 4 juin 2015
Ce n'était pourtant pas gagner
mais oui ! finalement je passe un bon moment avec osmos
attention neanmoins le jeu ne rencontre pas sont public a coup sur...
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