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Entrez dans le monde d'ambiance Osmos: élégant, jeu basé sur la physique, images oniriques et minimaliste, bande-son électronique. Votre objectif est de croître en absorbant d'autres cellules. Propulsez-vous en éjectant de la matière derrière vous. Mais soyez sage: éjecter des choses vous réduit.
Date de parution: 18 août 2009
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Articles

Jeu magnifique, superbement ciselé avec une atmosphère féérique. Action et stratégie avec style et finesse.
indiegames.com

À propos du jeu

Entrez dans le monde d'ambiance Osmos: élégant, jeu basé sur la physique, images oniriques et minimaliste, bande-son électronique.

Votre objectif est de croître en absorbant d'autres cellules. Propulsez-vous en éjectant de la matière derrière vous. Mais soyez sage: éjecter des choses vous réduit. Relax - tout vient à point à qui sait attendre.

Principales caractéristiques:

  • Finaliste du festivale du jeu indépendant dans trois catégories: Grand prix Seumas McNally, l'excellence dans la conception et l'excellence technique
  • Progressez dans les niveaux d’ambiance sereine dans des mondes et défis variés de plus en plus difficiles. (47 niveaux en plus de contenus bonus)
  • Affrontez les mobiles attracteurs, répulseurs et intelligents avec des capacités et objectifs proches des vôtres
  • Sélectionnez l'un des 2009 PAX 10
  • Contenu: jouez au hasard n’importe quel niveau
  • Sublime bande son électronique par Loscil, Gaz / High Skies, Julien Neto, Biosphere, et d’autres
  • Déformation dynamique du temps: ralentir le flux du temps pour manœuvrer des adversaires agiles; l'accélérer pour remporter des défis

Configuration requise (PC)

    • OS: Windows XP ou Vista
    • Processeur: 1 GHz
    • Mémoire: 512 MB RAM
    • Graphiques: Carte graphique 3D compatible OpenGL. Résolution minimum 800x600
    • DirectX®: N/A (OpenGL)
    • Espace disque: 33 Mb
    • Son: Absolument :)

Configuration requise (MAC)

    • Système d'exploitation : OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, ou ultérieure

Configuration requise (Linux)

    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, fully updated
    • Processor: 1 GHz or faster
    • Memory: 512 Mb or more
    • Graphics: Hardware accelerated OpenGL support. Minimum resolution 800x600
    • Hard Drive: 40 Mb free space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
30 produits enregistrés
3 évaluations
2.9 heures en tout
TL;DR Bonne ambiance, soundtrack et sons faisant un jeu calme et détendu. Répétitif et frustrant. Pas d'action. Requiert parfois une patience extrême. Jeu pour se détendre. Points positifs et négatifs équilibrés. Pas assez de points négatifs pour ne pas recommander. Ne vaut pas vraiment 10$, peut-être plus 5$-7$. Devrait être acheté pendant des soldes.

Osmos, un jeu que j'ai trouvé bien mystérieux lorsque j'ai vu le trailer quelque part sur Internet. Ce jeu a des points positifs et négatifs et n'est pas vraiment pour tout le monde.

Donc l'ambiance générale: absolument bonne. La soundtrack, les sons, ils sont calmants et non-agressants pour les oreilles. Mon PC peut exécuter le jeu d'une manière très fluide, alors je peux profiter de graphiques qui sont, eux aussi, bons.

Côté gameplay, ce n'est pas trop impressionnant. C'est du type "je bouffe ce qu'il y a de plus petit que moi. J'ai déjà vu un jeu comme ça, j'étais une masse grise et j'ai fini par bouffer le soleil. C'est de ce genre, mais pour bouger, il faut se propulser en rejetant des parties de nous... Comment expliquer? Je ne sais pas, c'est un jeu assez particulier. Et le but est soit d'atteindre une taille donnée ou d'absorber telle chose et, bien évidemment, ne pas se faire absorber par les plus gros que soi. Et avec quel plaisir bien mérité je m'amuse parfois à absorber tout ce qu'il y a dans le level quand j'en finis un dur...

Côtés négatifs, c'est un peu répétitif, bien évidemment. Certains niveaux finissent par beaucoup se ressembler. Je n'ai pas encore fini le jeu pendant que j'écris cela, et je ne crois pas être près de le finir: certains niveaux semblent carrément impossibles. Dans ces niveaux, il faut être extrêmement patient et agile au jeu. Oui, on peut ralentir et accélérer le jeu, mais parfois, ça n'aide pas beaucoup. Et lorsqu'on meurt alors qu'on est à un poil de gagner... Pas besoin de dire que c'est extrêmement frustrant.

Nul besoin de vous dire que si vous voulez un jeu avec de l'action, vous pouvez passer votre chemin. Par contre, si vous avez eu une journée stressante et voulez relaxer, je vous propose ce jeu. La musique, les sons et l'ambiance globale calme et détendue du jeu pourront peut-être vos détendre. C'est un jeu auquel on peut jouer avant d'aller dormir car il n'excite pas vraiment le cerveau.

Je ne dis pas que je ne recommande pas ce jeu, mais les points négatifs sont équilibrés avec les points positifs. Ce n'est pas un jeu auquel on peut jouer 4 heures à la suite, plus par blocs de 30m-1h. Peut-être est-ce seulement un jeu auquel je ne suis pas habituée ou qui n'est pas mon genre, mais vous décidez si vous achetez. Ça vaudrait plus la peine d'être acheté durant des soldes. Ajoutez à votre liste de souhaits, peut-être?
Posté le : 11 août 2014
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8 personne(s) sur 9 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
188 produits enregistrés
2 évaluations
34.8 heures en tout
The principle of this game is fairly easy: you start off as a small sphere shaped object (I call it the “cell”) and seek to be the largest object on the rectangular shaped map. The rules are simple: if you touch a cell smaller than you in dimensions, you consume the counterpart and grow larger. If you make contact with a larger object, you will be consumed. You can move only by discharging mass from within your cell in the opposite direction you wish to move along. The repulsive force will accelerate your movement. Of course this will make you shrink and be exposed to new threats. So you better not waste too much mass. You are given only one tool and that is the control over the pace of time.

While the rules are readily comprehensible, the gameplay might be a challenge. There are modes where you are concerned with finding the most economic “route” of consumption from a logistical point of view. In another game mode you will find AI controlled opponents who try to grow large as well and eat you before you can eat them. Lastly, you will find a game mode where the organisms are organized like stellar systems – these maps ultimately require basic knowledge of orbital mechanics in order to be mastered.

No matter what game mode you choose, basic knowledge about mass, force, acceleration, velocity, momentum and gravity will come in handy. I wouldn’t say that this is strictly a physicist’s game though. I am sure the game is also fun for people who play it by intuition only, I would recommend it to any puzzle solving gamer. There are an infinite number of maps - each time you beat a map a harder one will be generated, what a perfect challenge!
Posté le : 22 mai 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
88 produits enregistrés
4 évaluations
1.1 heures en tout
Sadly very disappointed in this game. The music is lovely, the graphics are nice, but rather than being a relaxing puzzler as listed it is instead infuriating with little beyond blind luck guiding you through some levels.
Posté le : 30 juin 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
6 personne(s) sur 9 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
45 produits enregistrés
5 évaluations
0.8 heures en tout
When I played this game for the first time, I was amazed by the cool and simple graphics and relaxing music.
But this feeling ended in few minutes: there's a huge gap of difficulty after the tutorials, and the controls doesn't help you. You have to be patient.
Posté le : 23 avril 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
235 produits enregistrés
45 évaluations
2.0 heures en tout
This is a seriously inventive puzzler, although I found it to be pretty tough most of the time. I recommend it, especially since indie developers should be commended for breaking out of the mold like this, but a great deal of patience (and, seemingly, luck) is required to make much headway in this game.
Posté le : 8 juillet 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non

Récompenses





Finaliste en 2008 dans trois catégories :
Grand Prix Seumas McNally
Excellence en Design
Excellence Technique