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Entra en el ambiente del mundo de Osmos: elegante, una mecánica de juego basada en la física, gráficos oníricos y una banda sonora de música electrónica minimalista. Tu objetivo es crecer absorbiendo otras motas. Impúlsate expulsando materia. Pero ten cuidado: al expulsar materia tu tamaño disminuye. Relájate - lo bueno se hace esperar.
Fecha de lanzamiento: 18 Ago 2009
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Análisis

Una jugabilidad magnífica… Pulida maravillosamente y con una atmósfera tentadora… Osmos mezcla rompecabezas, acción y estrategia, y lo hace con gran delicadeza y estilo.
indiegames.com

Acerca del juego

Entra en el ambiente del mundo de Osmos: elegante, una mecánica de juego basada en la física, gráficos oníricos y una banda sonora de música electrónica minimalista.

Tu objetivo es crecer absorbiendo otras motas. Impúlsate expulsando materia. Pero ten cuidado: al expulsar materia tu tamaño disminuye. Relájate - lo bueno se hace esperar.

Características Destacadas:

  • Finalista en tres categorías del Independent Games Festival: Seumas McNally Grand Prize, Excellence in Design y Technical Excellence
  • Comienza en niveles sencillos, y avanza a otros desafiantes y variados mundos. (47 niveles, más contenido adicional)
  • Enfréntate a motas atractoras, repulsoras y a astutas motas con habilidades y objetivos similares a los tuyos
  • Seleccionado como uno de los 2009 PAX 10
  • Contenido Variable: juega versiones aleatorias de cualquier nivel
  • Una sublime banda sonora electrónica compuesta por Loscil, Gas/High Skies, Julien Neto, Biosphere, y muchos más
  • Flujo temporal dinámico: ralentiza el curso temporal para superar a oponentes más ágiles, aceléralo para aumentar el desafío

Requisitos del sistema (PC)

    • Sistema Operativo: Windows XP o Vista
    • Procesador: 1 GHz
    • Memoria: 512 MB RAM
    • Tarjeta Gráfica: Tarjeta de Vídeo 3D con soporte OpenGL. Resolución mínima 800x600
    • DirectX®: N/D (OpenGL)
    • Disco Duro: 33 Mb
    • Sonido: por supuesto :)

Requisitos del sistema (MAC)

    • SO: OS X versión Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 o posterior

Requisitos del sistema (Linux)

    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, fully updated
    • Processor: 1 GHz or faster
    • Memory: 512 Mb or more
    • Graphics: Hardware accelerated OpenGL support. Minimum resolution 800x600
    • Hard Drive: 40 Mb free space
Análisis útiles de usuarios
A 23 de 34 personas (68%) les ha sido útil este análisis
352 productos en la cuenta
14 análisis
13.7 h registradas
When you first start playing Osmos, it's both fun and appealing. However, the later levels increase the difficulty curve far too much. The amount of patience you need to complete some of the later levels is so high that you would need to play the whole level on slow motion and just pray it all goes well.

It's more frustrating than it is fun. Definitely not one I would consider playing unless you have a lot of time to kill and the patience of a saint.
Publicado: 30 enero 2014
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A 8 de 9 personas (89%) les ha sido útil este análisis
184 productos en la cuenta
2 análisis
34.8 h registradas
The principle of this game is fairly easy: you start off as a small sphere shaped object (I call it the “cell”) and seek to be the largest object on the rectangular shaped map. The rules are simple: if you touch a cell smaller than you in dimensions, you consume the counterpart and grow larger. If you make contact with a larger object, you will be consumed. You can move only by discharging mass from within your cell in the opposite direction you wish to move along. The repulsive force will accelerate your movement. Of course this will make you shrink and be exposed to new threats. So you better not waste too much mass. You are given only one tool and that is the control over the pace of time.

While the rules are readily comprehensible, the gameplay might be a challenge. There are modes where you are concerned with finding the most economic “route” of consumption from a logistical point of view. In another game mode you will find AI controlled opponents who try to grow large as well and eat you before you can eat them. Lastly, you will find a game mode where the organisms are organized like stellar systems – these maps ultimately require basic knowledge of orbital mechanics in order to be mastered.

No matter what game mode you choose, basic knowledge about mass, force, acceleration, velocity, momentum and gravity will come in handy. I wouldn’t say that this is strictly a physicist’s game though. I am sure the game is also fun for people who play it by intuition only, I would recommend it to any puzzle solving gamer. There are an infinite number of maps - each time you beat a map a harder one will be generated, what a perfect challenge!
Publicado: 22 mayo 2014
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
81 productos en la cuenta
4 análisis
1.1 h registradas
Sadly very disappointed in this game. The music is lovely, the graphics are nice, but rather than being a relaxing puzzler as listed it is instead infuriating with little beyond blind luck guiding you through some levels.
Publicado: 30 junio 2014
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
266 productos en la cuenta
1 análisis
5.1 h registradas
Best game ever made.
0/10
Publicado: 2 febrero 2014
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A 4 de 6 personas (67%) les ha sido útil este análisis
45 productos en la cuenta
5 análisis
0.8 h registradas
When I played this game for the first time, I was amazed by the cool and simple graphics and relaxing music.
But this feeling ended in few minutes: there's a huge gap of difficulty after the tutorials, and the controls doesn't help you. You have to be patient.
Publicado: 23 abril 2014
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A 0 de 1 personas (0%) les ha sido útil este análisis
183 productos en la cuenta
22 análisis
0.2 h registradas
Sencillamente perfecto,vale la pena solo por la musica.
Publicado: 6 febrero 2012
¿Te ha sido útil este análisis? No

Premios





Finalista de 2008 en tres categorías:
Gran Premio Seumas McNally
Excelencia en Diseño
Excelencia Técnica