Osmos의 잔잔한 세계에 들어가 보세요: 물리 기반의 우아한 게임플레이, 몽환적인 시각 효과들 그리고 미니멀리즘 일렉트로닉 사운드트랙. 당신의 목표는 다른 티끌들을 흡수해서 자라는 것입니다. 물질들을 뒤편으로 내뿜어서 나아가세요. 하지만 물질을 뿜는 것은 당신을 작게 만들기 때문에 신중해져야 합니다. 긴장을 푸세요 - 기다리는 사람에게 좋은 일이 생깁니다. 주요 특징: 세 분야의 Independent Games Festival 입상: Seumas McNally 대상, 디자인의 우수성과 우수한 기술 차분하게 고요한 레벨들에서부터 다양하고 더욱 어려운 레벨들로 나아가십시오.
출시 날짜: 2009년 8월 18일
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평가

a beautiful, absorbing experience… brilliant to look at… the best videogame music I've heard… will make you forget your cares and immerse you in the game… you'll find yourself returning for the experience. 8.5! Editor’s Choice Award.
IGN

wonderful gameplay… beautifully polished and tantalizingly atmospheric… Osmos mixes puzzle, action and strategy remarkably and all the while does it with great finesse and style.
indiegames.com

beyond doubt, a work of genius... a relaxing, meditative experience about going with the flow... It all adds up to something otherworldly and just . . . incredible.
GameAndPlayer.net

an almost transcendental video game experience… a stellar example of electronic music's potential impact on indie video game production.
londonfuse.ca

게임 정보

Osmos의 잔잔한 세계에 들어가 보세요: 물리 기반의 우아한 게임플레이, 몽환적인 시각 효과들 그리고 미니멀리즘 일렉트로닉 사운드트랙.

당신의 목표는 다른 티끌들을 흡수해서 자라는 것입니다. 물질들을 뒤편으로 내뿜어서 나아가세요. 하지만 물질을 뿜는 것은 당신을 작게 만들기 때문에 신중해져야 합니다. 긴장을 푸세요 - 기다리는 사람에게 좋은 일이 생깁니다.

주요 특징:

  • 세 분야의 Independent Games Festival 입상: Seumas McNally 대상, 디자인의 우수성과 우수한 기술
  • 차분하게 고요한 레벨들에서부터 다양하고 더욱 어려운 레벨들로 나아가십시오. (47 레벨, 그리고 보너스 컨텐츠)
  • 당신과 비슷한 능력과 목표를 가지고 있는 중력 티끌, 반발 티끌 그리고 지능 티끌들을 대면하십시오.
  • 2009 PAX 10 중 하나로 선정
  • 순서를 가진 컨텐츠: 모든 레벨의 무작위 버전을 즐기세요.
  • Loscil, Gas/High Skies, Julien Neto, Biosphere 등의 절묘한 일렉트로닉 사운드트랙
  • 역동적인 시간 왜곡: 날렵한 상대의 허를 찌르기 위해 속도를 늦추십시오; 도전적인 게임을 위해 속도를 높이십시오.

시스템 요구 사항 (PC)

    • OS: Windows XP or Vista
    • Processor: 1 GHz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: 3D graphics card with OpenGL support. Minimum resolution 800x600
    • DirectX®: N/A (OpenGL)
    • Hard Drive: 33 Mb
    • Sound: definitely :)

시스템 요구 사항 (MAC)

    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later

Linux 시스템 요구사항

    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, fully updated
    • Processor: 1 GHz or faster
    • Memory: 512 Mb or more
    • Graphics: Hardware accelerated OpenGL support. Minimum resolution 800x600
    • Hard Drive: 40 Mb free space
유용한 고객 평가
9명 중 8명(89%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
34.8 시간 기록
The principle of this game is fairly easy: you start off as a small sphere shaped object (I call it the “cell”) and seek to be the largest object on the rectangular shaped map. The rules are simple: if you touch a cell smaller than you in dimensions, you consume the counterpart and grow larger. If you make contact with a larger object, you will be consumed. You can move only by discharging mass from within your cell in the opposite direction you wish to move along. The repulsive force will accelerate your movement. Of course this will make you shrink and be exposed to new threats. So you better not waste too much mass. You are given only one tool and that is the control over the pace of time.

While the rules are readily comprehensible, the gameplay might be a challenge. There are modes where you are concerned with finding the most economic “route” of consumption from a logistical point of view. In another game mode you will find AI controlled opponents who try to grow large as well and eat you before you can eat them. Lastly, you will find a game mode where the organisms are organized like stellar systems – these maps ultimately require basic knowledge of orbital mechanics in order to be mastered.

No matter what game mode you choose, basic knowledge about mass, force, acceleration, velocity, momentum and gravity will come in handy. I wouldn’t say that this is strictly a physicist’s game though. I am sure the game is also fun for people who play it by intuition only, I would recommend it to any puzzle solving gamer. There are an infinite number of maps - each time you beat a map a harder one will be generated, what a perfect challenge!
게시 일시: 2014년 5월 22일
이 평가가 유용한가요? 아니요
6명 중 5명(83%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
1.1 시간 기록
Sadly very disappointed in this game. The music is lovely, the graphics are nice, but rather than being a relaxing puzzler as listed it is instead infuriating with little beyond blind luck guiding you through some levels.
게시 일시: 2014년 6월 30일
이 평가가 유용한가요? 아니요
9명 중 6명(67%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
0.8 시간 기록
When I played this game for the first time, I was amazed by the cool and simple graphics and relaxing music.
But this feeling ended in few minutes: there's a huge gap of difficulty after the tutorials, and the controls doesn't help you. You have to be patient.
게시 일시: 2014년 4월 23일
이 평가가 유용한가요? 아니요
1명 중 1명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
2.0 시간 기록
This is a seriously inventive puzzler, although I found it to be pretty tough most of the time. I recommend it, especially since indie developers should be commended for breaking out of the mold like this, but a great deal of patience (and, seemingly, luck) is required to make much headway in this game.
게시 일시: 2014년 7월 8일
이 평가가 유용한가요? 아니요
1명 중 1명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
0.7 시간 기록
Great game! I love physics based games and this blew me away! It is also a plesent challenge. I would reccomend to anyone who loves physics based games.
게시 일시: 2014년 6월 30일
이 평가가 유용한가요? 아니요
1명 중 0명(0%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
0.1 시간 기록
단순하고 우울하다.
2.5/10
게시 일시: 2011년 8월 6일
이 평가가 유용한가요? 아니요

수상





2008 Finalist in three categories:
Seumas McNally Grand Prize
Excellence in Design
Technical Excellence