Combining its own unique take on the real-time roguelike genre, with a nostalgic 16-bit look and feel, Diehard Dungeon is a game that feels both familiar and quite different at the same time. Followed by a trusty, treasure collecting companion chest, you must make your way through the dungeons many randomly-generated rooms and levels.
Обзоры пользователей:
Все:
В основном положительные (всего 294) - 78% из 294 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 11 сен. 2012

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Diehard Dungeon

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

-85%
$4.99
$0.74
 

Рецензии

“There’s an awful lot here to like”
EDGE

Об этой игре



Combining its own unique take on the real-time roguelike genre, with a nostalgic 16-bit look and feel, Diehard Dungeon is a game that feels both familiar and quite different at the same time.

Followed by a trusty, treasure collecting companion chest, you must make your way through the dungeons many randomly-generated rooms and levels. Armed with a sword and a ‘hand cannon’, all manner of nasty dungeon dwellers, bosses and traps will need to be defeated or traversed in order to emerge from the dungeon victorious!

To aid you in your quest, you may be lucky enough to encounter one or more upgrades or new abilities scattered throughout the dungeon, or bump into the remnants of other players (Champions) via the unlockable 'Champion Mode'. Champions wander atop the dungeon walls, ready to unleash their souls upon passers by. Be careful though, as not all Champions are helpful.

A randomly generated dungeon is created every playthrough, with many secrets and multiple outcomes.

The game features a dynamic difficulty and ranking system - the better you do, the more challenging the game will become. Only the most skilled dungeon escapees will attain the highest ranks.

Do you have what it takes to survive the dungeon?

Minigames

  • Mayhem: You have 3 minutes to get a high score by any means necessary. Mayhem is easy to learn, but difficult to master.
  • Survival: An endless series of progressively harder dungeon rooms. Avoid receiving damage and clear rooms within the time limit for bonuses.
  • Fading Light: Destroy 10 pyramids as quickly as possible, whilst avoiding the gaze of the searching eyes, and the hordes of bloodthirsty zombies.

    Each minigame has a global leaderboard.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: XP, Vista, Win 7, Win 8
    • Процессор: Dual Core 2.0 GHz
    • Оперативная память: 256 MB ОЗУ
    • Видеокарта: 128MB video RAM and at least Shader Model 2.0
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 150 MB
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
В основном положительные (всего 294)
Recently Posted
Я люблю деревья!
( 4.0 ч. в игре )
Опубликовано: 13 июня
Почти хороший рогалик. Почти хороший.
А ведь прошел я его очень быстро и без особых сложностей. Но название?! Я должен был умирать, как муха! Бух! Бах! В пах! Но спустя несколько смертей, понимаешь, не так уж и все сложно. Всего лишь 3х боссов завалить да червон золотых ключей собрать. that's it.

Ачивки у меня щелкались, как орешки. Проведя немного времени в игре, быстро осваиваешься и тебя уже не так-то просто убить. Рандомные комнаты, ништяки и враги (которых не так уж и много) - стандартная схема любого рогалика. Чем же этот лучше или хуже других?

Это такой, среднячок. И то с натяжкой, ибо игра короткая, пробежать которую, при большом желании, можно минут за 5... Но если бы ее разнообразить, увеличить уровни, добавить боссов да и вообще, довести до ума. Может быть и вышло бы что-то годное, на что не жалко своего времени.

Да, цена для такой игры вполне оправдана. Но желания у меня проходить ее после первого раза было до первой смерти. Да, после первого прохождения вам что-то там открывается, уровни станут заметно сложнее, врагов подувеличится, может быть, вы даже откроете новые миниигры. Ну а в целом, делать этого не стоит. Есть другие интересные рогалики, причем немалое количество, где разработчики потрудились, чтобы игрулька не сдулась быстро, обмазали ее обновлениями и привязали белочку за веревочку.

5+\10
ConsumerWhore#1
( 4.7 ч. в игре )
Опубликовано: 1 июня
The binding of Isaaс for stupid people.
lmdemasi
( 4.6 ч. в игре )
Опубликовано: 27 мая
Good adaptive difficulty scaling. An enjoyable rogue-like.
SacreAcred
( 0.9 ч. в игре )
Опубликовано: 15 мая
Ох, как же я пожалел о покупке этой игры... Пустая трата денег, времени и нервов во время борьбы с багами и вылетами. Игра на несколько часов, не более. Есть игры намного лучше, чем эта. В принципе, если будет хорошая скидка вроде новогодней, то вполне можно купить эту игру для коллекции, а так - нет. Я надеялся на нечто большее, когда смотрел трейлер.
Morphy
( 5.7 ч. в игре )
Опубликовано: 13 мая
A pretty fun little hack n slash dungeon crawl. Old school pixel graphics suit this game well I think. It's good pretty fair difficulty, providing some pretty tough challenge especially after completing the game once and unlocking champion mode. Not a bad game at all.
eltee
( 2.0 ч. в игре )
Опубликовано: 12 мая
(6/10)

More just mayhem than modern rogue-like, its fast paced and the retro graphics look good. There doesn't seem to be much persistance/progression though, so once the initial action franticness wears off, therre isn't alot left to do.
Draconis Nox
( 5.9 ч. в игре )
Опубликовано: 10 апреля
Yeah...after all of this time, this game is still trash. Look I tried to get into this, but unlike other dungeon crawler types it lacks one element that breaks the game. Fun. It just isnt. The same 4 mobs all of the time and ♥♥♥♥♥♥♥♥ly difficult starting areas do not allow you to upgrade at all to get any sort of chance now. This game is so ♥♥♥♥♥♥, it even smells like ♥♥♥♥.
DeadonArrival09
( 0.7 ч. в игре )
Опубликовано: 6 апреля
By the numbers rogue like. Nothing particularly impressive about the game. It runs fine and its challenging but there isnt any reason to push yourself to do better. No weapon upgrades and no new items. You use the same sword and gun throughout the whole game and any power ups reset when you die. Buy Binding of Issac: Rebirth instead, you will enjoy it ALOT more.
TunaFishSandwich
( 1.0 ч. в игре )
Опубликовано: 6 апреля
Super fun and simple game, I got it on sale and it was totally worth it! You can get upgrades for your character anf your chest will upgrade itself depending on how much loot you pick up.
THEGOURMET
( 0.4 ч. в игре )
Опубликовано: 6 апреля
Moves too quickly with too much clutter on-screen. Unpleasant art design.
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
4.0 ч. в игре
Опубликовано: 13 июня
Почти хороший рогалик. Почти хороший.
А ведь прошел я его очень быстро и без особых сложностей. Но название?! Я должен был умирать, как муха! Бух! Бах! В пах! Но спустя несколько смертей, понимаешь, не так уж и все сложно. Всего лишь 3х боссов завалить да червон золотых ключей собрать. that's it.

Ачивки у меня щелкались, как орешки. Проведя немного времени в игре, быстро осваиваешься и тебя уже не так-то просто убить. Рандомные комнаты, ништяки и враги (которых не так уж и много) - стандартная схема любого рогалика. Чем же этот лучше или хуже других?

Это такой, среднячок. И то с натяжкой, ибо игра короткая, пробежать которую, при большом желании, можно минут за 5... Но если бы ее разнообразить, увеличить уровни, добавить боссов да и вообще, довести до ума. Может быть и вышло бы что-то годное, на что не жалко своего времени.

Да, цена для такой игры вполне оправдана. Но желания у меня проходить ее после первого раза было до первой смерти. Да, после первого прохождения вам что-то там открывается, уровни станут заметно сложнее, врагов подувеличится, может быть, вы даже откроете новые миниигры. Ну а в целом, делать этого не стоит. Есть другие интересные рогалики, причем немалое количество, где разработчики потрудились, чтобы игрулька не сдулась быстро, обмазали ее обновлениями и привязали белочку за веревочку.

5+\10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
16 из 20 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.0 ч. в игре
Опубликовано: 9 декабря 2014
Экшн с элементами RPG. Причём очень сильно заметно влияние The Binding of Isaac. Да что уж там, это выглядит почти как клон Айзека, но сильно упрощённый. Предметов сравнительно мало - всего 25 и все они сразу подписаны что делают и зачем нужны. У вас есть 2 оружия - меч для ближнего боя и что то типа пушки для дальнего (кстати даже у пушки патроны бесконечные и это часто спасает). Лабиринтов нет - всё происходит в одной комнате. Что бы перейти дальше надо что то сделать в этой комнате. Например ударить все переключатели или найти ключ. Иногда не совсем ясно что именно надо сделать. После, кажется, 10 комнат (я не уверен, так как счётчиков нет) нас ждёт босс. Против большинства работает тактика "Закидывай издалека бомбами". Поначалу играть сложно, так как непонятно что где и зачем, но потом становится легко. Есть секретные комнаты, для того чтобы в них попасть надо найти трещину на стене (она явная, не перепутаете) и разбить хотя бы мечом. Там будет переключатель, активировав который по комнате будет летать "звезда". Встаёте в неё на пару секунд и попадаете. Там может быть сундук, миниигра или просто пара ящиков.
Вообще в игре столько элементов, что в обзор не поместятся, так что просто перечислю плюсы и минусы:
Плюсы:
- неплохой геймплей
- реиграбельность
- система рангов
- в целом игра приятная
Минусы:
- мне не по душе была такая графика
- мало предметов
- уровни очень одинаковые
- многие моменты непонятны до сих пор
- только один главный герой
- все персонажи безликие. В том же Айзеке есть история, где сильно переживаешь за главного героя. Тут нет.
- перепрохождния отличаются только сложностью по рангу. В остальном всё то же самое.
В целом рекомендую тем, кто подустал от Айзека и хочет что то новое с подобным геймплеем. На несколько часов она вас затянет.
И собирайте золотые ключи, а то как у меня будут только плохие концовки/
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
24 из 36 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 5 марта 2014
На первый взгляд игра не плохая (наконец-то замена Айзеку), НО вот ошибки... Дай Бог, чтобы их исправили поскорее и особенно баг, когда для перехода на новый уровень нужен ключ, а ЕГО НЕТ! ДА Я ТАМ ПРОШЕЛ ... агргрг.. Ладно... 3$ стоит, а остальное поправимо..

Вот небольшой смотр, кому интересно: Первые впечатления от игры Diehard Dungeon!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 13 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
53.3 ч. в игре
Опубликовано: 21 июля 2015
Как ни крути, но это рогалик. Пусть очень простой и незамысловатый, но все таки рогалик. А рогалики я очень люблю и даже почитаю. Естественно, что пройти мимо Diehard Dungeon у меня просто не получилось, и я ее попробовал. Честно говоря, в начале простота игры меня оттолкнула, но позже я втянулся и мне понравилось. Ничего необычного рассказать не смогу, но всем любителям жанра roguelike, наверное, по душе придется. И достижения довольно простые.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 10 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
7.0 ч. в игре
Опубликовано: 3 апреля 2014
Подземелья, ловушки, запертые двери, сокровища. Невероятное приключение с кучами врагов, прекрасной анимацией и дизайном, великолепно спроектированными уровнями и шикарным саундтреком. Никаких долгих обучалок, несколько секунд на прочтение сообщения на экране, и в бой! Чертовски удобное управление, поддержка геймпада, минимум кнопок, что может быть прекрасней? Однозначно играть!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 9 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
6.7 ч. в игре
Опубликовано: 1 декабря 2015
Годный и, в некоторой степени, минималистичный рогалик, визуально напоминающий Binding of Isaac и Hero Siege. Рекомендую покупать с хорошей скидкой, ибо) игрушка не блещет реиграбельностью.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 10 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.7 ч. в игре
Опубликовано: 16 ноября 2015
Fatal Labyrinth + The Legend of Zelda (4 поколение консолек, не старше) и ни ипет...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 14 пользователей (21%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
2.9 ч. в игре
Опубликовано: 5 марта 2014
Короткая action-rpg или аркада с разными бонусами и багами.
Т.к. рандомные краши и т.п. присутствовали и полгода назад (брал игру еще на Desura), то не могу рекомендовать игру к покупке.
6/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
109 из 143 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
14.1 ч. в игре
Опубликовано: 5 марта 2014
EDIT: I've changed review based on latest updates. If you have questions or remarks please leave a comment.
################################
What is a... DieHard Dungeon?

It's like a Zelda game. You collect stuff (gold, power ups , keys...) and kill the opponents. Pretty similar isn't it? Well yes but the difference is that It's a Rogue-Like game (perma-death and tough difficulty).


#Gameplay#
Game feels like Zelda, no doubts. You collect stuff and go deeper in the dungeon. The dungeons rooms are randomly generated, each run might be different.
Your companion is a Chest. Chest will help you in game ONLY if you feed it with gold.

There are secrets rooms in this game!

#Music#
Music isn't best side of this game. It's not the best but It's not the worst. It's in between.

#Difficulty#
Game difficulty on start is easy but later after several level-ups, game becomes tougher and tougher.
Each level up increases amount of opponents and reduces chance to obtain a perk.

To increase difficulty, you can always turn the Champion Mode ON.

#Cons#
Well I don't really see many cons in this game, except the fact that you can't rebind keys... YET.
Developer said that he is working on it. When It will be implemented? I don't know.


Developer is updating this game very frequently, so be sure that he will fix bugs and implements some ideas (Check discussion for more info).


Price of this game is very cheap. So why not give a try?

#####################################
Recommended to play on Xbox360 CONTROLLER!
#####################################
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
55 из 66 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
39.5 ч. в игре
Опубликовано: 25 декабря 2014
Diehard Dungeon is a homage to the dungeon crawlers of old, mixed with some new, combined into a retro styled game that is not only aptly named but also a lot of fun to play.

Diehard Dungeon has you making your way though a series of dungeons, collecting gold keys and fighting various monsters and other enemies in an ultimate search for loot and glory. It has a surprisingly large amount of depth for a game with no story, and oddly enough, has a mini-game included that is almost worth the purchase price alone.

The game starts you off alone, in a dungeon with nothing. You quickly find your sword and a few stages later the Companion Chest. The Companion Chest stores your treasure (you never actually access it though) and will even help you fight your way through the dungeon. Upon your first boss battle you will also pick up a hand-cannon, which is literally, a handgun that shoots cannon balls. These make up your primary combat abilities in the game, with your sword being the focus ultimately. At the core, Diehard Dungeon is a hack and slash, but positioning yourself properly against certain foes is still important, as is proper use of the hand-cannon. As one might expect, with such a simple combat system the controls are also pretty simple.

Speaking of abilities, rather than leveling up and using experience points or any system like that; Diehard Dungeon simply has you find or win extra abilities. You can find them in chests that operate like slot machines, a mini “trap-door” game or just laying on the ground. These range from becoming fireproof, adding shrapnel to your hand-cannon or as suggested before, an ability that allows you to kill everything on screen in exchange for one heart of life by pressing B. These abilities are random and make all the difference in your ability to make it through the dungeon in one piece. This makes finding and collecting the abilities incredibly important, but also leads to one of the main downsides to the game.

While Diehard Dungeon is a blast to play, the name is very appropriate. The game uses a simple “heart” system of health, where each hit takes one away and you can add more (if you find some) along the way. That said, when you die, there is no check point; you don’t go back to the beginning of that dungeon room with all that you had when you got there; no, you go back, all the way back. To the beginning. With nothing. While this certainly makes death a big deal, it is frustrating when you seem to have a fairly decent start but then a really tough middle-range area in the game. Basically, if you get overwhelmed in a single room (which happened to me on a couple of occasions) you drop all of your progress from the last half hour and start over again; something made even more possible by the fact health can sometimes be quite rare. Does it add more weight to your death? Absolutely. Does it make you fight that much harder to not die? Of course. Does it make you absolutely want to stop playing the game for a few minutes after? You bet your ♥♥♥ it does.

Luckily the game does offer another mode of play to distract you for a bit while you let the anger inside you dissipate. The mini-game “Mayhem” is not only fun, it comes close to overshadowing the main game. Who would have guess that built within a dungeon crawler would be one of the better twin-stick shooters on the XBLIG service? Mayhem has you playing as the Companion Chest in a room that quickly fills with enemies. The goal is ultimately to get as high of a score as possible in only three minutes, but the “gimmick” is that your score multiplier only goes up if you don’t get hit. It is, simply put; a blast and you will strive to reach higher and higher on the leaderboard (I managed to take first place for an evening). The one downside to this mode is that quite often it seemed I was “being hit’ when there was no conceivable way that I actually was (unless the game punishes you for standing still). I was clearly not near any enemies (or crates) yet felt my controller vibrate like I was hit and saw that my multiplier had gone down as well. I’m assuming there was a reason for it that I just didn’t realize, but for the life of me I don’t know what it was.

Back to the main game, there is one other… issue that soured Diehard Dungeon’s experience. Despite playing through the game well (well? I kicked ♥♥♥) and killing everything in sight and breaking every crate open, I still made it to what I presume is the end of the game without enough golden keys to open the giant chest at the end; so I died and lost anyway. Looking at the developer’s website, “gold key rarity” is something that is planned to be patched in an updating coming any day now, so this is hopefully a non-issue going forward but it was incredibly frustrating to have gotten to the end and still lost because the game simply didn’t generate enough of a crucial item.

Death resetting everything is rough, but it is part of the game and what makes it work (even if you kind of hate it in the moment). A lack of a crucial item that makes an otherwise successful run a waste of time though is very, very close to being a deal breaker. Luckily for Diehard Dungeon, it was fun getting to that point and the mini-game Mayhem compensates for this oversight. Hopefully the patch will fix it, along with a lot of other changes coming soon as the patch is approved, but it is enough to take a great game and knock it down from where it should be; for now anyway.

Highly Recommended

Be sure to check out Nerd House Gaming for more reviews!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный