Combining its own unique take on the real-time roguelike genre, with a nostalgic 16-bit look and feel, Diehard Dungeon is a game that feels both familiar and quite different at the same time. Followed by a trusty, treasure collecting companion chest, you must make your way through the dungeons many randomly-generated rooms and levels.
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
très positives (11 évaluation(s)) - 100% des 11 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
plutôt positives (315 évaluation(s)) - 79% des 315 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 11 sept 2012

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“There’s an awful lot here to like”
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À propos de ce jeu



Combining its own unique take on the real-time roguelike genre, with a nostalgic 16-bit look and feel, Diehard Dungeon is a game that feels both familiar and quite different at the same time.

Followed by a trusty, treasure collecting companion chest, you must make your way through the dungeons many randomly-generated rooms and levels. Armed with a sword and a ‘hand cannon’, all manner of nasty dungeon dwellers, bosses and traps will need to be defeated or traversed in order to emerge from the dungeon victorious!

To aid you in your quest, you may be lucky enough to encounter one or more upgrades or new abilities scattered throughout the dungeon, or bump into the remnants of other players (Champions) via the unlockable 'Champion Mode'. Champions wander atop the dungeon walls, ready to unleash their souls upon passers by. Be careful though, as not all Champions are helpful.

A randomly generated dungeon is created every playthrough, with many secrets and multiple outcomes.

The game features a dynamic difficulty and ranking system - the better you do, the more challenging the game will become. Only the most skilled dungeon escapees will attain the highest ranks.

Do you have what it takes to survive the dungeon?

Minigames

  • Mayhem: You have 3 minutes to get a high score by any means necessary. Mayhem is easy to learn, but difficult to master.
  • Survival: An endless series of progressively harder dungeon rooms. Avoid receiving damage and clear rooms within the time limit for bonuses.
  • Fading Light: Destroy 10 pyramids as quickly as possible, whilst avoiding the gaze of the searching eyes, and the hordes of bloodthirsty zombies.

    Each minigame has a global leaderboard.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : XP, Vista, Win 7, Win 8
    • Processeur : Dual Core 2.0 GHz
    • Mémoire vive : 256 MB de mémoire
    • Graphiques : 128MB video RAM and at least Shader Model 2.0
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 150 MB d'espace disque disponible
Évaluations des utilisateurs
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Récentes :
très positives (11 évaluation(s))
Globales :
plutôt positives (315 évaluation(s))
Publiées récemment
✧Ghost_Reaper✧
0.3 heures en tout
Posté le : 30 décembre 2015
Un jeux trop brouillon, "Ce pixel c'est... un piège? ah ok..."
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
DreaDooM
1.7 heures en tout
Posté le : 19 décembre 2015
Grosse erreur que de comparer ce jeu à the binding of Isaac, certe au 1er abord il y ressemble mais il en effleure à peine la qualité et la profondeur. Le jeu à des bon points tout de mêmes, une réalisation retro réussi, une jouabilité correcte et une bandes son sympa bien que répétitive.
La répétitivité, voila un des vrais probleme du jeu: on joue, on meurt, on recommence... alors vous vous dites "bah comme isaac quoi", et bien Non! car dans Isaac la diificulté est bien pensée et la progression du joueur plus fluide, dans diehard dungeon tu vas mourir 17 fois et rien débloquer pour les runs suivantes, c'est frustrant d'autant que la difficulté est stupide, c'est dur pour être dur et on ne tire aucune satisfaction à passer une zone compliqué, en plus le jeu s'offre le luxe d'etre difficilement lisible à cause d'une abondance de sprites et de particules!
Voila donc tu vas faire toujour le même donjons, tuer toujour les mêmes mob (pas beaux en prime) recup les mêmes items useless pour ensuite te rendre compte que c'est vraiment pas Isaac... Dommage
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
gwadakidd
1.9 heures en tout
Posté le : 7 mai 2015
À la croisée d’un zelda-like et d’un Binding of Isaac, Diehard Dungeon nous propose d’explorer des donjons générés aléatoirement et d’occire le moindre monstre, armé de notre épée et de notre canon à main.

Suivie par un coffre de compagnie, le joueur va pouvoir trouver des améliorations et avoir peut-être une chance de terminer le donjon.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Koshe
6.2 heures en tout
Posté le : 5 octobre 2014
Diehard Dungeon est très bon rogue-like en temps réel. Il me fait un peu penser à Risk of Rain, mais en vue de dessus, et avec le côté plateforme en mois. En fait, il ressemble à un croisement entre Risk of Rain et The Legend of Zelda, mais avec l'ambiance d'un Castlevania. Diehard Dungeon est un rogue-like, votre progression dans les dungeons, les bonus que vous avez amassées, les clés d'ors, les trésors, le niveau de votre coffre-compagnon, sont réinitialisés à chaque "run" (partie unique). Seuls les tokens (servant à "acheter" des bonus) et votre XP (qui détermine votre rang) seront conservés entre les parties (même s'il faut savoir qu'à chaque défaite, votre XP/rang diminue afin que la difficulté s'adapte à votre niveau).

Le gameplay est plutôt simple : on entre dans une salle, on tue tous les monstres, et on ouvre la porte de la, soit en activant des dalles et/ou d'autres mécanismes, soit en tuant tous les monstres (cela dépend de la salle), et on passe à la salle suivante, et ainsi de suite. Au bout de quelques salles, vous tomberez sur un premier boss. Puis, après l'avoir battu et fait d'autres salles, sur un deuxième, etc. Pour tuer les monstres, vous disposez d'une épée et d'un fusil qui tirent des boulets de canons. Vous êtes aussi accompagné d'un coffre qui vous sert de compagnon, et qui ramasse toutes les petites pièces/trésors que vous trouverez. Ce coffre qui vous suit évolue lorsque vous ramasser ces pièces, et il peut même finir par attaquer les monstres avec vous !

Comme dans Risk of Rain, vous trouverez des power-ups, obtenus entre autre en ouvrant des coffres, ou en sacrifiant des "tokens" sur des emplacements bien spécifiques. Ces power-ups vous permettent de tirer trois canons au lieu d'un, d'avoir des boules de canon au napalm, d'avoir des compétences particulières (comme se cacher dans votre coffre pour passer incognito, ralentir le temps, etc.), d'augmenter votre nombre de vies maxium, etc. Vous serez donc de plus en plus puissant au fur et à mesure de votre avancement, ce qui est très utile vu que les ennemis eux-aussi deviennent de plus en plus puissants.

Au fil de votre "run", vous trouverez aussi des clés en or. Les clés en or vous permettent de terminer votre run, mais pour ça il faudra en avoir ramassé 10. Les clés en or sont disséminées un peu partout au fil de votre run, et en règle générale, vous aurez déjà fait un certain nombre de salles, et battu un quelques boss avant d'avoir les 10 clés d'or nécessaires pour terminer le run. Une fois 10 clés d'or en votre possession, à vous la sortie, à condition de ne pas être mort avant !

Diehard Dungeon est un très bon rogue-like, parfait pour quelques petites parties rapides. La durée de vie et la rejouabilité sont bonnes à mon goût. Et en plus du mode normal, le jeu dispose aussi de mini-jeux (Mayhem et Survival pour le moment, mais un troisième est à venir).

Malgré ses qualités, jeu peut s'avérer frustrant par moment, avec une petite part de chance. Mais quel rogue-like ne l'est pas un peu ? Bref, un super jeu, que je recommande vivement aux amateurs de rogue-like !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Wegrzynowski
3.3 heures en tout
Posté le : 5 août 2014
Simple, addictif, rapide et pour 2.50€ ça vaut vraiment le coup !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Zaledan
6.8 heures en tout
Posté le : 17 juin 2014
Un bon petit jeu qui défoule. Un mélange entre chance et barbarie nous permet de nous défouler!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Globales
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
1.9 heures en tout
Posté le : 7 mai 2015
À la croisée d’un zelda-like et d’un Binding of Isaac, Diehard Dungeon nous propose d’explorer des donjons générés aléatoirement et d’occire le moindre monstre, armé de notre épée et de notre canon à main.

Suivie par un coffre de compagnie, le joueur va pouvoir trouver des améliorations et avoir peut-être une chance de terminer le donjon.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
3.3 heures en tout
Posté le : 5 août 2014
Simple, addictif, rapide et pour 2.50€ ça vaut vraiment le coup !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
6.8 heures en tout
Posté le : 17 juin 2014
Un bon petit jeu qui défoule. Un mélange entre chance et barbarie nous permet de nous défouler!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
6.2 heures en tout
Posté le : 5 octobre 2014
Diehard Dungeon est très bon rogue-like en temps réel. Il me fait un peu penser à Risk of Rain, mais en vue de dessus, et avec le côté plateforme en mois. En fait, il ressemble à un croisement entre Risk of Rain et The Legend of Zelda, mais avec l'ambiance d'un Castlevania. Diehard Dungeon est un rogue-like, votre progression dans les dungeons, les bonus que vous avez amassées, les clés d'ors, les trésors, le niveau de votre coffre-compagnon, sont réinitialisés à chaque "run" (partie unique). Seuls les tokens (servant à "acheter" des bonus) et votre XP (qui détermine votre rang) seront conservés entre les parties (même s'il faut savoir qu'à chaque défaite, votre XP/rang diminue afin que la difficulté s'adapte à votre niveau).

Le gameplay est plutôt simple : on entre dans une salle, on tue tous les monstres, et on ouvre la porte de la, soit en activant des dalles et/ou d'autres mécanismes, soit en tuant tous les monstres (cela dépend de la salle), et on passe à la salle suivante, et ainsi de suite. Au bout de quelques salles, vous tomberez sur un premier boss. Puis, après l'avoir battu et fait d'autres salles, sur un deuxième, etc. Pour tuer les monstres, vous disposez d'une épée et d'un fusil qui tirent des boulets de canons. Vous êtes aussi accompagné d'un coffre qui vous sert de compagnon, et qui ramasse toutes les petites pièces/trésors que vous trouverez. Ce coffre qui vous suit évolue lorsque vous ramasser ces pièces, et il peut même finir par attaquer les monstres avec vous !

Comme dans Risk of Rain, vous trouverez des power-ups, obtenus entre autre en ouvrant des coffres, ou en sacrifiant des "tokens" sur des emplacements bien spécifiques. Ces power-ups vous permettent de tirer trois canons au lieu d'un, d'avoir des boules de canon au napalm, d'avoir des compétences particulières (comme se cacher dans votre coffre pour passer incognito, ralentir le temps, etc.), d'augmenter votre nombre de vies maxium, etc. Vous serez donc de plus en plus puissant au fur et à mesure de votre avancement, ce qui est très utile vu que les ennemis eux-aussi deviennent de plus en plus puissants.

Au fil de votre "run", vous trouverez aussi des clés en or. Les clés en or vous permettent de terminer votre run, mais pour ça il faudra en avoir ramassé 10. Les clés en or sont disséminées un peu partout au fil de votre run, et en règle générale, vous aurez déjà fait un certain nombre de salles, et battu un quelques boss avant d'avoir les 10 clés d'or nécessaires pour terminer le run. Une fois 10 clés d'or en votre possession, à vous la sortie, à condition de ne pas être mort avant !

Diehard Dungeon est un très bon rogue-like, parfait pour quelques petites parties rapides. La durée de vie et la rejouabilité sont bonnes à mon goût. Et en plus du mode normal, le jeu dispose aussi de mini-jeux (Mayhem et Survival pour le moment, mais un troisième est à venir).

Malgré ses qualités, jeu peut s'avérer frustrant par moment, avec une petite part de chance. Mais quel rogue-like ne l'est pas un peu ? Bref, un super jeu, que je recommande vivement aux amateurs de rogue-like !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Non recommandé
1.7 heures en tout
Posté le : 19 décembre 2015
Grosse erreur que de comparer ce jeu à the binding of Isaac, certe au 1er abord il y ressemble mais il en effleure à peine la qualité et la profondeur. Le jeu à des bon points tout de mêmes, une réalisation retro réussi, une jouabilité correcte et une bandes son sympa bien que répétitive.
La répétitivité, voila un des vrais probleme du jeu: on joue, on meurt, on recommence... alors vous vous dites "bah comme isaac quoi", et bien Non! car dans Isaac la diificulté est bien pensée et la progression du joueur plus fluide, dans diehard dungeon tu vas mourir 17 fois et rien débloquer pour les runs suivantes, c'est frustrant d'autant que la difficulté est stupide, c'est dur pour être dur et on ne tire aucune satisfaction à passer une zone compliqué, en plus le jeu s'offre le luxe d'etre difficilement lisible à cause d'une abondance de sprites et de particules!
Voila donc tu vas faire toujour le même donjons, tuer toujour les mêmes mob (pas beaux en prime) recup les mêmes items useless pour ensuite te rendre compte que c'est vraiment pas Isaac... Dommage
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Non recommandé
0.3 heures en tout
Posté le : 30 décembre 2015
Un jeux trop brouillon, "Ce pixel c'est... un piège? ah ok..."
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante