The Graveyard is a very short computer game. You play an old lady who visits a graveyard. You walk around, sit on a bench and listen to a song. It's more like an explorable painting than an actual game. An experiment with poetry and storytelling but without words.
Обзоры пользователей: В основном положительные (Обзоров: 191)
Дата выхода: 21 мар, 2008

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить The Graveyard

ПРАЗДНИЧНАЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 2 января

-50%
$4.99
$2.49

Комплекты, содержащие эту игру

Купить The Tale of Tales Collection

Включенные товары (3): Fatale, The Graveyard, The Path

ПРАЗДНИЧНАЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 2 января

 

Об этой игре

The Graveyard is a very short computer game. You play an old lady who visits a graveyard. You walk around, sit on a bench and listen to a song. It's more like an explorable painting than an actual game. An experiment with poetry and storytelling but without words.
Buying the full version of The Graveyard adds only one feature, the possibility of death. The full version of the game is exactly the same as the trial, except, every time you play she may die.
Designed by Auriea Harvey and Michael Samyn. Animations by Laura Raines Smith. Music by Gerry De Mol. Sound effects by Kris Force.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • ОС: Microsoft® Windows® XP или Vista
    • Процессор: с тактовой частотой 1.5 ГГц
    • Оперативная память: 256 МБ
    • Жесткий диск: 50 МБ свободного места
    • Видеокарта: NVIDIA® GeForce™ или ATI™ Radeon® (интегрированные решения не поддерживаются)
    • Звуковая карта: любая
    • Версия DirectX®: 9.0c
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: Intel Core 2 Duo or G5
    • Memory: 2GB
    • Graphics: GeForce or Radeon x6xx type or better
    • Hard Drive: 100MB
    • Sound:
    If the game crashes or hangs on startup, please disable Steam Community In-Game in the game's properties.
    • Processor: 1.5 Ghz
    • Memory: 256 MB
    • Hard disk space: 50 MB
    • Video Card: NVIDIA® GeForce™ or ATI™ Radeon® Video Card (no integrated graphics)
    • Sound: Any sound
Полезные обзоры покупателей
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 18 декабря
Почему для меня инди игры - важно.

Как уже все поняли, всё, что может делать игрок - очень медленно ходить по кладбищу, сидеть на лавочке и умирать.
Но это как-то. Стимулирует мыслительные процессы. Играя в crysis, я никогда не буду думать ни о смерти, ни о смысле жизни, ни о чём. Я не говорю, что всё это благодаря игре. Игра, если её вообще можно назвать игрой, служит всего лишь внешним раздражителем. Как сказал мой друг "Чтобы тебе что-то пришло в голову, когда ты смотришь на эту бабушку, тебе надо что-то в голову положить." Но она как один из видов толчка для работы с твоим содержимым головы. Толчка, как если бы меня реально запихнули на кладбище, где я вижу сидящуюю одинокую старушку и сказали сидеть там часа два.
Ведь при простом течении обстоятельств, у людей, в смысле у меня, никогда не будет мысли: "а посижу я и подумаю над такими вещами". Для этого нужен внешний раздражитель, будь то книга, прогулка по кладбищу или недоигра.

Я просто рад, что не все разработчики думают "а запилим ка мы новую гта с блэджеком и шлхами". Всегда впечатляет, когда люди кладут на деньги и делают именно то, что хотят передать человеку. Опять не мои слова: "Да, это очень метафорично, но срабатывает едва ли один раз.". Пусть это и так, но то, что это есть хотя бы для одного раза - здорово.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
67 из 89 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
331.8 ч. в игре
Опубликовано: 22 августа
i've played this game for hundreds of hours and it just never gets old
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
18 из 24 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 2 июля
Too short for empathy.
A simple glimpse into a moment that is possibly a final one. Actually, it will certainly be a final one. She could die any time she sits on that bench and sits on it as long as you want her to.
The avatar given has no characterization through dialogue, movement, flashback, or otherwise, and so the possible death of the character is totally irrelevant to the player as there is no consequence. A death such as this is only affecting to the most sympathetic of individuals.
The game attempts to present video games as art, but fails to exemplify anything that let video games stand out as their own medium.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
12 из 16 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 10 ноября
If someone very close to you (especially an eldery person) has ever passed on from this life, than the art work, and poetry in this interactive art piece may resonate with you.

The description of this pay for version of The Graveyard, tells you exactly what you are paying for- the possibility of death.

If you are not interested in:
Interactive art
Very short games
Short stories, or poems
Walking simulators, or games with no action, and no gore
Than you likely will not enjoy The Graveyard.

If you aren't sure whether or not you should buy it, try the FREE demo version.
(It's up there, on the right, over the Share and Embed buttons.)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
23 из 38 пользователей (61%) посчитали этот обзор полезным
0.8 ч. в игре
Опубликовано: 28 июля
Yesterday I was taking a walk in the park, I sat down near a lake and pulled out a sandwich I had bought at a nearby deli. I was stricken by an overwhelming sense of serenity and appreciation. Over out at the lake there sat an island with a giant tree, who's branches had been made home to a number of birds nests. From the lake, I could catch sight of elderly men fishing, children playing with bread crumbs and ducks, a couple holding hands and taking a walk, a shirtless man on a jog, two women passing by on a bike. Every one of them wrapped up in their own world, but all the same, part of an ecological system that brought upon a feeling of peace, safety, and a certain pure beauty that made me aware of just how nice the cool breeze felt running across my skin from the hot summer heat, the underlying frailness of some waterside flowers that reflected beautifully on the lake's surface, and the pleasures of smell the fauna brought simply from its own life and death cycle.

None of that resonated in this lifeless game, it has absolutely no artistic merit, and the song sucked.

10/10, would put my wrinkly old woman butt on a bench again.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 11 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 22 июля
Another one that falls squarely into the "It's not a game... it's art" category. Yes, you do get 95% of the game in the demo, but don't think of it as "I want to buy the game to see if she dies", think of it as "This was an interesting exercise - I want to buy the game to support the developers to make more stuff like this".

Granted, they've now made "The Path" which is also worth a look at, but this was interesting. A previous review described this as "an interactive painting" and gave it a negative review. I feel the exact opposite. If you're going to interpret it as "an interactive painting" then I'd say it succeeds perfectly.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
12 из 19 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 12 сентября
Maybe I am not understanding this game but it really is not much fun. Getting her to sit down was actually hard to do. The controlls seemed to be strangly configured and no way to remap them. I also was not able to do anything after she sat down.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 18 декабря
I enjoyed this.
I'd like to see an achievment or two for it though, one where you walk out alive, the other where you die.
I know ithis is an interactive painting, but I'd like a game like this where the whole cemetary was explorable and you could interact with alot of things, Talk when passing a grave you know or something...

Был ли этот обзор полезен? Да Нет
21 из 28 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 31 мая
Новое слово в жанре!
Захватывающий сюжет, умопомрачительная графика, невероятное разнообразие уровней, харизматичные персонажи, увлекательные диалоги, необычная боевая система, зрелищьные погони, безостановочные приключения, бешенные перестрелки, сотни часов геймплея, уникальные загадки, незабываемый игровой процесс, сверхатмосферный саундтрек, лучшее озвучание, превосходный дизайн, образцововое качество проработки - ничего этого здесь нет.
Это одна из самых бессмысленных компьютерных игр в истории, если не самая бессмысленная.
При всём, при этом, оригинальность The Graveyard оспорить сложно.

Был ли этот обзор полезен? Да Нет
10 из 15 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 25 ноября, 2013
Солнце снова садилось. Этот огромный багряный шар медленно скрывался за горизонтом, забирая с собой тепло, свет и чувство домашнего уюта. Окружение понемногу начало тускнеть и, в конце концов, окрасилось в мрачные, серые оттенки окончательно. На дворе всё ещё угадывалось лето, хотя первые признаки осени, вроде пронизывающего холодного ветра, уже давали о себе знать. Столбик термометра держался на отметке +15 градусов и лишь ночью опускался чуть ниже. В такие моменты, сидя перед камином в своём загородном коттедже, укутавшись в тёплый шерстяной плёд, пожилая Эмма предавалась воспоминаниям…

Тени в доме становились длиннее. Поскрипывая о половицы, кресло-качалка медленно по инерции раскачивалось, когда женщина преклонных лет отправилась на кухню поставить на плиту чайник. За потухшим взглядом было не разглядеть когда-то озорное лицо, весёлые глаза. Любимый травяной чай стоял на верхней полке, так что Эмме приходилось подставлять небольшую дощечку, чтобы дотянуться. Можно было поставить чай и в более доступное место, но она никогда бы не смогла это сделать, потому как решила ничего не менять в доме со дня смерти любимого мужа.

Часы на стене почти неслышно потикивали, словно отмеряя шаг за шагом, каждую секунду, минуту, час, которые отдаляли Эмму от мужа ещё больше. Раньше вдвоём они часто проводили время вместе, обсуждая целыми вечерами новости, слухи, сплетни, забывая о счёте времени, разговаривали до самого утра. Но время не забывало о них. Потом незаметно подкралась старость, а затем и … Она осталась совершенно одна, без той поддержки и заботы, которую так привыкла чувствовать в каждом движении, поступке, жесте любимого. Старость не страшна, если ты не один, но невыносима без кого-либо рядом с тобой.

Тепло от огня, горящего в конфорке плиты, привело Эмму в чувство. Зачерпнув чайником воду, она водрузила его сверху. Оглянувшись, она увидела снимок, сделанный ещё на старенький фотоаппарат, и снова погрузилась в воспоминания. На том фото она с мужем была ещё счастлива. Кажется, это было какое-то мероприятие или вечер, посвящённый открытию нового театра в Париже, где молодой, но очень настойчивый фотограф с рыжей шевелюрой и мелкой щетиной умудрился их запечатлеть. Кто бы мог подумать, что это будет их последний совместный снимок. В тот момент счастье было постоянным, а жизнь казалась такой бесконечной, что никаких тревог и забот просто не было.

В конце концов, она уже всё взяла от жизни и больше ничего не хотела. Только детей у них не было. Врачи поставили безжалостный диагноз, лишив Эмму хоть какой-либо надежды. Брать детей из сиротского приюта они не стали, хотя муж был не против. А как бы с ними сейчас было легче! Дощечка отправилась под стол.

Что-то глухо шлёпнуло о входную дверь и упало на крыльцо коттеджа. Вспомнив о часах на стене, Эмма присмотрелась к ним. Без четверти пять. В это время на протяжении девяти последних лет местный почтальон, бороздящий грунтовую дорогу на своём двухколёсном велосипеде, доставляет почту. Обычно, она слышала его приближение издалека, благодаря характерному побрякиванию неисправного звонка на правой ручке руля велосипедиста, но сейчас, когда она предавалась собственным мыслям, этот момент был безнадёжно упущен. А жаль, Эмма хотела предложить почтальону вкусного, питательного молока, ручного удоя. Теперь уже в другой раз.

Женщина направилась к выходу. Крыльцо находилось с северной стороны дома, так что заходящее на западе солнце практически не резало глаза.

Какая-то огромная статья про аукцион с распродажей китайских реликвий занимала центральную полосу, а затем и следующий двухстраничный разворот. Торги шли нешуточные, похоже, каждый участник пытался оторвать себе кусок побольше. Возможно, раньше на этой статье и зацепился бы взгляд, но не сейчас. Это точно. Эмма, не закрывая двери, вернулась в дом и аккуратно положила газету на журнальный столик. Под ним уже скопилась груда подобных газет за последние месяцы. Она почти ничего не читала. Совсем.

Часы на стене почти неслышно потикивали, чайник свистел на плите…

Автор: Artz
http://squarefaction.ru/game/the-graveyard/blog/8843
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 3 пользователей (33%) посчитали этот обзор полезным
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 3 июля, 2011
Лучшая интерактивная релаксация эва.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
182 из 219 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 26 ноября, 2013
Whatever you do, do not buy this. Save your money and spend 10 minutes to watch it on youtube instead.
If you really want to 'play' this, download the demo, it's basically the full game, just that you don't die...which makes no difference.

The description says:
It's more like an explorable painting than an actual game.

Well yeah, it's not. Exploring the graveyard? Forget about it, you will be able to walk straight to a bench and sit down. Awesome, innit?

Not sure if this 'art game' is even trying to be deep? If it does, it fails.
I get the point, but seriously, this is horrible.

Queen Heoly -: god this was awful lol
President Moon: like how awful
President Moon: 1-10
Queen Heoly -: 10

I'm all for 'different' games, but yeh, skip this one.

While you're at it take a look at the discussions though, lol.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
271 из 352 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
283.8 ч. в игре
Опубликовано: 3 января
Pro bro gaymen tip: if you stay more than 60 minutes in the same spot a hellish Rick Astley and Pelvis Presley will emerge from a grave while a cybernetic Robo-Adolf Hitler will teleport by your side pulling you into a time-traveling dumpster that will take you to the year of 3651 where you will defend earth and fight hoards of diaper wearing devil babies. THERE is where the real game begins. Its trouble in diaper town, and this time grandma is taking no prisoners.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
165 из 205 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 27 апреля
I liked the part where i sat down
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
128 из 162 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
1,200.7 ч. в игре
Опубликовано: 2 апреля
I was in a graveyard just like the one depicted in this game only a couple of years ago. There was even an old woman limping slowly up the pathway to a bench. I pushed her over, laughed and ran away but, having played this game, I think if the same situation occurs again in the future I'll simply sing a gibberish song and try to understand her point of view instead.

Games can be so life-changing.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
110 из 137 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 27 ноября, 2013
These guys are seriously charging $5 for this garbage? When you look at this store page, you're not watching a trailer. That's a full walkthrough, because that's literally all you can do. You walk in a straight line, sit on a bench, listen to a song with subtitles on, and walk the f**k out. Game over.

Yet despite how small this game is (at 47 Mb), they still couldn't even make it run properly. It skip and jitters almost constantly, and it's not just me. You can even see it in their "trailer". Not to mention the fact that when I played it, the old woman's animations glitched and I was unable to get up from the bench (or so I thought. Turns out that spending $5 let's the old lady kick the bucket while sitting on the bench). How f*****g incompetent do you have to be to make a game (and I'm being generous by calling it that) that's only 5 f*****g minutes long and still have it run like garbage and experience glitches? I saw the flat 2d tree decals disappear in fron of my eyes multiple times, and the shadows appear to be doing something which can only be described as "sh*****g themselves".

I'm so happy that this was gifted to me as a joke because if I had paid even a penny for this pretentious mound of dog s**t, I probably would have shot somebody. I can understand attempting to make an artistic statement with a game but there's nothing here to begin with. The only emotion this envoked was confusion. And not at anything that I played, I was just confused as to how the hell this got released.

I never thought that I would look at a game and genuinely regret wasting time on it, but congratulations "Tale of Tales", you did it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
86 из 103 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
11,729.5 ч. в игре
Опубликовано: 4 июня, 2012
better than bad rats
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
74 из 91 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 15 февраля
Watch the video instead, that's the whole game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
58 из 67 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
100.6 ч. в игре
Опубликовано: 18 июня, 2013
The Graveyard is quite possibly the simplest game I have ever played. You play as an elderly lady in a graveyard and your only possible action is to walk forwards until you reach a bench and sit down. A song then plays for a few minutes and you either get up before the song ends or you remain and quietly die. That is the entire game.

Interestingly enough, for a game that has absolutely no gameplay The Graveyard actually has a gamebreaking bug. If you remain seated during the song and die you will be forced to use ALT-F4 to end the game as the only real way to exit is to get up before the song ends.

Poetry, Art, Experience. I do like that there are game developers out there that are experimenting with new things but charging gullible consumers money to play, what is essentially a postcard where you have to press the forward key for a few seconds to see it all, is just dishonest and greedy.

This is not a game, some might consider it art. I consider it a money grab.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
86 из 113 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
0.1 ч. в игре
Опубликовано: 25 ноября, 2013
This game changed my point of view - Yes, in fact it did! Only after about 10 minutes of almost crying excitement, I was literally stunned by the enlightenment which this game so forcefully granted me.

This game changed my point of view - Before I played this game, I did not believe in a bad game. I mean every game has something... at least something... that makes it decent, in at least one way, even if it may have countless flaws.

But this game - changed my point of view. This game is just pure bad, in every sense of the word bad. It is even that bad that it deserves a praise for how bad it is, from a scale from legendary to awful, it scores a pure awful! Yes, it's just that bad.

I did get a graveyard for which my heart desired - yet with no freedom to interact or explore, only the vile path of unpleasantness awaits you.

It's even that bad that I would almost recommend it just to experience the awfulness first hand, this is indeed a life time of awfulness squashed into a short 10 minutes of gameplay! I did not believe the end screen when I walked out of that graveyard, it came from like out of nowhere... it still scares me, this day today.

Ofcourse, this is in my own personal opinion and I respect that your own opinion might be otherwise.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет