The Graveyard es un juego muy corto. Tomas el rol de una anciana que visita un cementerio. Das un paseo, te sientas en un banco y escuchas una canción. Es más como un cuadro explorable que un juego en sí. Un experimento con poesía y narración pero sin palabras.
Análisis de usuarios:
Global:
Variados (410 análisis) - El 61% de los 410 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 21 mar. 2008

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Acerca de este juego

The Graveyard es un juego muy corto. Tomas el rol de una anciana que visita un cementerio. Das un paseo, te sientas en un banco y escuchas una canción. Es más como un cuadro explorable que un juego en sí. Un experimento con poesía y narración pero sin palabras.
Comprar la versión completa de The Graveyard sólo añade una característica, la posibilidad de morir. La versión completa del juego es exactamente la misma que la versión de prueba, excepto que cada vez que juegas, existe la posibilidad de que ella muera.
Diseñado por Auriea Harvey y Michael Samyn. Animaciones de Laura Raines Smith. Música de Gerry De Mol. Efectos de sonido de Kris Force.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • Sistema Operativo: Microsoft® Windows® XP o Vista
    • Procesador: 1.5 GHz
    • Memoria: 256 MB de RAM
    • Disco Duro: 50 MB de espacio libre
    • Gráficos: Tarjeta nVidia® GeForce™ o ATI™ Radeon® (no tarjetas integradas)
    • Sonido: Cualquiera
    • DirectX® Version: 9.0c
    • SO: OS X versión Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 o posterior
    • Procesador: Intel Core 2 Duo o G5
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: GeForce / Radeon x6xx o superior
    • Disco Duro: 100 MB de espacio libre
    • Sonido:
    • Processor: 1.5 Ghz
    • Memory: 256 MB
    • Hard disk space: 50 MB
    • Video Card: NVIDIA® GeForce™ or ATI™ Radeon® Video Card (no integrated graphics)
    • Sound: Any sound
Análisis de usuarios
Se ha actualizado el sistema de análisis de usuarios. Más información
Global:
Variados (410 análisis)
Publicados recientemente
sandmancpp
( 0.1 h registradas )
Publicado el 29 de junio
A waste of time. I cannot see why this was allowed to be sold. You are limited to just the main path. If they are going for a walking simulator, at least let you explore the rest of the graveyard.
¿Es útil? No Divertido
ALT+F4 to see my real name
( 0.4 h registradas )
Publicado el 28 de junio
Without a doubt, The Graveyard is the most important indie game of all time.

When thinking about film, which movies come to one's mind? Maybe some newer films like Deadpool, Zoolander 2, and Finding Dory? Or possibly some classic slashers like Scream, Halloween, or Nightmare on Elm Street. Everyone has a distinct taste, or lack thereof, so the movies that spring to one's mind are likely to be different than another's. But something that these movies share in common is that they all have the components and characteristics that make it obvious that what you are watching is a film. A movie. A motion picture.

The film industry has been around for quite a long time. And after a certain amount of age, it starts to get a little old. And guess what happens when it gets old? It gets boring and people begin to push the limits of what can be actually be considered a movie. Some choose to push the limits so far that they produce controversy and cause film avids to change their perception on their preferred media.

Unlike movies, video games have only been around for about 50 years (give or take); and unfortunately, the medium hasn't really had that much time to evolve. Although we don't realize it now, gaming is really still in a primitive state. The Graveyard was the game that decided to do the things that people in other mediums have been doing for decades - do something abstract. The Graveyard was really the first game to try to be more of an idea than a game. It is amazingly influential and criminally underrated, although I think that will change in decades to come. I hope to see a day when artsy games are more common as they are in music and film.

10/10 - Classic
¿Es útil? No Divertido
maskhide
( 0.1 h registradas )
Publicado el 12 de junio
That should be free. It's a demo pure and simple.
¿Es útil? No Divertido
thainen
( 0.3 h registradas )
Publicado el 11 de junio
Tale of Tales never made commercially successful or critically acclaimed games. It never even made very good games.
It just made games that changed the way other game developers saw and made their games.
This is where it started, folks. This is where the village sequence from Uncharted 2 comes from. This is where walking simulators were born.
You don't really need to play Tale of Tale's games, since the other game devlopers inspired by their work made much better. But if you review or make games professionally -- this is a place you really need to visit and pay respects. You won't even need to press X for that.
¿Es útil? No Divertido
Traxadel
( 0.2 h registradas )
Publicado el 10 de junio
I haven't reached the bench. She died
¿Es útil? No Divertido
amylee4000
( 0.3 h registradas )
Publicado el 2 de junio
At some point in the life, the death came to all of us... A beatiful short game about the last moment, the moment that someday everyone take..
¿Es útil? No Divertido
snedr
( 0.3 h registradas )
Análisis de preestreno
Publicado el 21 de mayo
Another 'art' game. Short, largely pointless and definitely not worth anywhere near 4.99.
¿Es útil? No Divertido
CaptainKindness
( 0.2 h registradas )
Publicado el 21 de mayo
BOOOOO!!!!!!!
¿Es útil? No Divertido
Badger of Tzeentch
( 0.2 h registradas )
Publicado el 15 de mayo
An old lady visits a graveyard and sits on a bench.
A non-ironic 10/10. This game absolutely nails what it tries to do.
¿Es útil? No Divertido
Coil_Whine
( 0.6 h registradas )
Publicado el 5 de mayo
Short artgame, but perhaps too short to recommend. Also the regular price is $5 which is WAY too high for a 12 minute game.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  En los últimos 30 días
A 4 de 5 personas (80%) les ha sido útil este análisis
3 personas han encontrado divertido este análisis
No recomendado
0.2 h registradas
Publicado el 10 de junio
I haven't reached the bench. She died
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
0.1 h registradas
Publicado el 12 de junio
That should be free. It's a demo pure and simple.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
0.3 h registradas
Publicado el 11 de junio
Tale of Tales never made commercially successful or critically acclaimed games. It never even made very good games.
It just made games that changed the way other game developers saw and made their games.
This is where it started, folks. This is where the village sequence from Uncharted 2 comes from. This is where walking simulators were born.
You don't really need to play Tale of Tale's games, since the other game devlopers inspired by their work made much better. But if you review or make games professionally -- this is a place you really need to visit and pay respects. You won't even need to press X for that.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 7 de 8 personas (88%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
0.2 h registradas
Publicado el 8 de marzo de 2015
Usualmente apoyo el lenguaje puramente interactivo en donde no se requieren de saltos, armas o plataformas para que la obra en cuestión pueda "pasar" como videojuego, pero abriré una especie de paréntesis con The Graveyard. El punto de la narrativa interactiva es que el control, conjugado con los demás elementos, puedan transmitir un mensaje al jugador. Con The Graveyard no lo termino de entender muy bien. Caminas lentamnete hacia la banca, te sientas a oir una canción y te levantas cuando quieras. Supuestamente debes interpretar a la vieja, por lo que de pronto encarnas su papel y tú decides cuándo irte del cementerio. Puede ser porque te trae malos recuerdos, porque te hace llorar. No lo sé. Quizá sea demasiado experimental para que lo entienda.

¿Lo recomiendo? Sí y no. Si quieres apoyarme en la tarea de descifrar su mensaje y el significado de la interacción, cómpralo. Si no tienes dinero para gastar en un experimento de esta índole, mejor pasa del juego.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 9 de 18 personas (50%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
No recomendado
0.2 h registradas
Publicado el 20 de marzo de 2015
Esto no deberia ser un juego, si acaso una animacion, pero no le veo el punto a que sea un juego, es decir cual es el ♥♥♥♥ punto?

Lo unico que se puede hacer es moverme con la vieja de ♥♥♥♥♥♥ adelante.

Puedo cambiar a vista de 1 persona para apreciar mejor los graficos? No.
Puedo salirme del camino recto hasta el banquito y explorar el cementerio? No.
Puedo hacer que la vieja corra? No.
Puedo elegir otro personaje que tenga una historia personal distinta? No.

Conclusion, este juego es la porqueria mas pretenciosa que jugue desde hace mucho, si por lo menos hubieran logrado que la vieja contara ella su propia historia, de forma interesante, de pronto hubiera dado recomendado, pero no, cuando llegas al banquito lo unico que escuchas es a un tipo x contando la vida tragica de la vieja, que por cierto, el personaje de la vieja en si esta horrible, poco trabajado, se nota la paja que tuvieron al hacer al personaje.

Hay algo bueno? Si. Me gusto la ambientacion del cementerio pero la considero desperdiciada por que como dije no podes elegir a otro personaje para ir al cementerio ni podes "explorar libremente" el cementerio para generar inmersion.

Esto NO ES un juego, pero aun como juego esta MUY limitado, esto es una porqueria pseudo reflexiba para aquellos a los que les gustan las cosas dramaticas en exceso, por desgracia yo soy a los que les gustan las cosas dramaticas cuando estan BIEN HECHAS, cuando veo que se puso esfuerzo en eso que deberia considerar dramatico.

Pero nooooo "mira aca tenes esta vieja anda sentate en el banco tenele lastima a la vieja aunque realmente sea una vieja x que no te importa por que ni se molestaron en hacer que te importe y volve listo termino el juego"

Y todo eso en este juego lo pude hacer en... 5 minutos? Que bueno que esta porqueria me vino en un bundle barato con OTROS juegos que si valian la pena, por que si hubiese pagado algo por este juego, siquiera 1 centavo, me sentiria estafado.

Conclusion final, no puedo recomendar esto a menos que te guste apoyar desarrolladores mediocres, flojos, que se apoyan en la lastima o en llamar la atencion con temas "profundos" para generar ingresos.


¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 173 de 203 personas (85%) les ha sido útil este análisis
173 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
131.3 h registradas
Publicado el 12 de agosto de 2015
Glitch through the fence and walk to KFC.

10/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 222 de 279 personas (80%) les ha sido útil este análisis
58 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
0.3 h registradas
Publicado el 27 de abril de 2014
I liked the part where i sat down
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 175 de 216 personas (81%) les ha sido útil este análisis
75 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
16,935.7 h registradas
Publicado el 4 de junio de 2012
better than bad rats
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 316 de 420 personas (75%) les ha sido útil este análisis
63 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
378.2 h registradas
Publicado el 3 de enero de 2014
Pro bro gaymen tip: if you stay more than 60 minutes in the same spot a hellish Rick Astley and Pelvis Presley will emerge from a grave while a cybernetic Robo-Adolf Hitler will teleport by your side pulling you into a time-traveling dumpster that will take you to the year of 3651 where you will defend earth and fight hoards of diaper wearing devil babies. THERE is where the real game begins. Its trouble in diaper town, and this time grandma is taking no prisoners.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 138 de 174 personas (79%) les ha sido útil este análisis
12 personas han encontrado divertido este análisis
No recomendado
0.3 h registradas
Publicado el 27 de noviembre de 2013
These guys are seriously charging $5 for this garbage? When you look at this store page, you're not watching a trailer. That's a full walkthrough, because that's literally all you can do. You walk in a straight line, sit on a bench, listen to a song with subtitles on, and walk the f**k out. Game over.

Yet despite how small this game is (at 47 Mb), they still couldn't even make it run properly. It skip and jitters almost constantly, and it's not just me. You can even see it in their "trailer". Not to mention the fact that when I played it, the old woman's animations glitched and I was unable to get up from the bench (or so I thought. Turns out that spending $5 let's the old lady kick the bucket while sitting on the bench). How f*****g incompetent do you have to be to make a game (and I'm being generous by calling it that) that's only 5 f*****g minutes long and still have it run like garbage and experience glitches? I saw the flat 2d tree decals disappear in fron of my eyes multiple times, and the shadows appear to be doing something which can only be described as "sh*****g themselves".

I'm so happy that this was gifted to me as a joke because if I had paid even a penny for this pretentious mound of dog s**t, I probably would have shot somebody. I can understand attempting to make an artistic statement with a game but there's nothing here to begin with. The only emotion this envoked was confusion. And not at anything that I played, I was just confused as to how the hell this got released.

I never thought that I would look at a game and genuinely regret wasting time on it, but congratulations "Tale of Tales", you did it.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido