Love is a reductive platforming game with a retro aesthetic and a focus on a challenging difficulty. It has an custom respawn system, 16 levels, 12 track soundtrack, competitive scoring, and a simple-to-use level creation feature.
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發售日: 2014 年 02 月 7 日

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04 月 3 日

LOVE Update #12 - Small Fixes and a Bonus Level

Hey, Fred here with another small update. Here's the notes:
• New Bonus Level, 1-1
• 1-1 added to Level Select
• Retry Button on Game Over / Results Screen
• Clarified hazards in Level 1 (and added sounds!)
• Added directional hazards to Level 2
• Level 16 bullets fire 3.3 times per second instead of 5 times per second
• Misc Fixes

1-1 is only a fun little side thing I did in a Sunday afternoon, but hopefully you'll enjoy it. You can access it from the Level Select menu under "Bonus Levels". The other level hazard modifications address the only things I've ever considered "unfair" in the game, and I hope that'll sate new players' rage when they give it their first go.

If you'd like to get in touch with me, Twitter's a great way, so feel free to follow me at @thatsmytrunks. Have a great day, and enjoy!

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關於此遊戲

Love is a reductive platforming game with a retro aesthetic and a focus on a challenging difficulty. It has an custom respawn system, 16 levels, 12 track soundtrack, competitive scoring, and a simple-to-use level creation feature.

The challenging levels are balanced with the inclusion of a simple yet unique respawn system wherein the player can leave a checkpoint at any location at any point, as long as they are on solid ground. Players have a number of gameplay modes to choose from, whether they want it easy, normal, or they want to try their hand at a mode designed specifically for Speed Running.

Beyond the visual aesthetic, the challenging level design, and the abundance of features, there is the fantastic soundtrack composed by James Bennett, which brings the simple 3-color atmospheres to life.

Features
  • 16 Levels
  • 7-Level Remix Mode
  • Online Leaderboards
  • Speedrun Mode for intense competition
  • 19 Achievements
  • Multi-faceted scoring system for competitive play
  • Unique Respawn Mechanic
  • Xinput-based Gamepad Support
  • Level Editor
  • Extra 10 Level Remix Campaign, with Source Files

系統需求

    最低:
    • 作業系統: Windows XP
    • 記憶體: 1 GB 記憶體
    • 圖像: DirectX 9, 128MB
    • DirectX: 版本:9.0
    • Storage: 240 MB 可用空間
    建議配備:
    • 作業系統: Windows XP or Greater
    • 處理器: Intel i3 or Greater
    • 記憶體: 2 GB 記憶體
    • 圖像: DirectX 10, 256MB
    • DirectX: 版本:10
    • Storage: 1 GB 可用空間
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極度好評 (895 篇評論)
最近張貼
Malhela
1.5 記錄時數
張貼於:2014 年 10 月 20 日
小而精的平台跳跃游戏
作为一款像素类游戏,操作上的手感完全能够满足你的各种精细的操作要求。
难度上也并非如I WANNA一般困难。作为一个新手,基本上可以一次在Easy难度通关。而仅限100生命的Normal难度有一定的挑战难度,担忧不会太过艰难。预计在练习上四五次后就可以达成。对于硬核玩家。也有一命模式与竞速模式供你挑战。
游戏的配乐可以说是一大亮点,每个关卡的BGM舒适悦耳。有FC游戏配乐的风格,但是更加轻柔,没有电子配乐的刺耳感。难怪论坛里一大票求OST下载的呼声。
关卡的难度设计非常Nice,难度变化能够超越玩家的期望。既能满足玩家的挑战欲望,又不会太过艰难带给玩家挫败感。
像素风格的画面简约而不简单,任务的跑动、跳跃形象可触。甚至死亡动画也有三四个不同版本。
唯一的遗憾是不能存档。对于一个新手来说,完成一次挑战所需要的近乎四十分钟还是比较长的一段时间。
我的评分:7.5/10
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推薦
1.5 記錄時數
張貼於:2014 年 10 月 20 日
小而精的平台跳跃游戏
作为一款像素类游戏,操作上的手感完全能够满足你的各种精细的操作要求。
难度上也并非如I WANNA一般困难。作为一个新手,基本上可以一次在Easy难度通关。而仅限100生命的Normal难度有一定的挑战难度,担忧不会太过艰难。预计在练习上四五次后就可以达成。对于硬核玩家。也有一命模式与竞速模式供你挑战。
游戏的配乐可以说是一大亮点,每个关卡的BGM舒适悦耳。有FC游戏配乐的风格,但是更加轻柔,没有电子配乐的刺耳感。难怪论坛里一大票求OST下载的呼声。
关卡的难度设计非常Nice,难度变化能够超越玩家的期望。既能满足玩家的挑战欲望,又不会太过艰难带给玩家挫败感。
像素风格的画面简约而不简单,任务的跑动、跳跃形象可触。甚至死亡动画也有三四个不同版本。
唯一的遗憾是不能存档。对于一个新手来说,完成一次挑战所需要的近乎四十分钟还是比较长的一段时间。
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