Love is a reductive platforming game with a retro aesthetic and a focus on a challenging difficulty. It has an custom respawn system, 16 levels, 12 track soundtrack, competitive scoring, and a simple-to-use level creation feature.
Análisis de usuarios:
Recientes:
Muy positivos (11 análisis) - 100% of the 11 user reviews in the last 30 days are positive.
Global:
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Fecha de lanzamiento: 7 feb. 2014

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3 de abril

LOVE Update #12 - Small Fixes and a Bonus Level

Hey, Fred here with another small update. Here's the notes:
• New Bonus Level, 1-1
• 1-1 added to Level Select
• Retry Button on Game Over / Results Screen
• Clarified hazards in Level 1 (and added sounds!)
• Added directional hazards to Level 2
• Level 16 bullets fire 3.3 times per second instead of 5 times per second
• Misc Fixes

1-1 is only a fun little side thing I did in a Sunday afternoon, but hopefully you'll enjoy it. You can access it from the Level Select menu under "Bonus Levels". The other level hazard modifications address the only things I've ever considered "unfair" in the game, and I hope that'll sate new players' rage when they give it their first go.

If you'd like to get in touch with me, Twitter's a great way, so feel free to follow me at @thatsmytrunks. Have a great day, and enjoy!

9 comentarios Leer más

Acerca de este juego

Love is a reductive platforming game with a retro aesthetic and a focus on a challenging difficulty. It has an custom respawn system, 16 levels, 12 track soundtrack, competitive scoring, and a simple-to-use level creation feature.

The challenging levels are balanced with the inclusion of a simple yet unique respawn system wherein the player can leave a checkpoint at any location at any point, as long as they are on solid ground. Players have a number of gameplay modes to choose from, whether they want it easy, normal, or they want to try their hand at a mode designed specifically for Speed Running.

Beyond the visual aesthetic, the challenging level design, and the abundance of features, there is the fantastic soundtrack composed by James Bennett, which brings the simple 3-color atmospheres to life.

Features
  • 16 Levels
  • 7-Level Remix Mode
  • Online Leaderboards
  • Speedrun Mode for intense competition
  • 19 Achievements
  • Multi-faceted scoring system for competitive play
  • Unique Respawn Mechanic
  • Xinput-based Gamepad Support
  • Level Editor
  • Extra 10 Level Remix Campaign, with Source Files

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows XP
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: DirectX 9, 128MB
    • DirectX: Versión 9.0
    • Almacenamiento: 240 MB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: Windows XP or Greater
    • Procesador: Intel i3 or Greater
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: DirectX 10, 256MB
    • DirectX: Versión 10
    • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
Análisis de usuarios
Sistema de análisis de usuarios actualizado en septiembre de 2016. Más información.
Recientes:
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Análisis más útiles  Global
A 9 de 11 personas (82%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
0.9 h registradas
Publicado el 26 de julio de 2014
http://www.dresinos.com/2014/02/love-completado.html

Plataformas 2D que como se puede ver a simple vista tiene un estilo retro. Es un juego muy simple, además de movernos y saltar tenemos para dejar una especie de checkpoint donde resucitaremos cuando nos maten. No hay ningún enemigo, consiste solo en no caer en las trampas.

El juego es cortísimo, aunque muy rejugable. Tiene tres niveles de dificultad, fácil donde tenemos vidas ilimitadas, normal donde contamos con 99 vidas para pasarnos el juego (este modo es el que he jugado y en solo 15 minutos lo he acabado el juego) y difícil donde solo tenemos una vida para pasarnos el juego. Aunque dure poco, conseguir todos los logros puede llevar mucho tiempo, sobretodo porque uno es pasárselo en el modo difícil, y dominar el juego para pasárselo sin morir puede llevar mucho tiempo. Además cuenta con un editor de niveles.

Mi Puntuación del juego seria de 7,5 sobre 10.
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A 7 de 8 personas (88%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
2.6 h registradas
Publicado el 21 de abril de 2014
Love es uno de esos juegos simples que acabas por amar o aborrecer, sin termino medio. En mi caso me ha encantado. Me recuerda al VVVVVV pero un poco menos frenético. Uno de esos juegos que te enseñan que el apartado gráfico no lo es todo y lo jugable puede hacer que un juego sea una tremenda basura o un gran titulo. En este caso, triunfa.

Simple, rápido y directo. Inicias, tienes 100 vidas y hasta donde llegues. Ya esta. A partir de ahí es mejorar, pasarte los niveles sin morir, sacar los logros, encontrar los secretos, hacer algunas hazañas complicadas y luego, si tienes valor, completar el juego con tan solo una vida (Misión imposible xD).

El aspecto gráfico le queda genial, no esta sobrecargado y los niveles tiene cierto trasfondo, algunas partes son un poco confusas pero se disfruta.
Ademas, el titulo tiene una música muy buena que le pega genial.
Adictivo, en cuanto terminas de jugarlo ya sea por que se te agotan las 100 vidas o por que llegas al final quieres volver a intentarlo para sacar mejor puntuación y logros.

Por 3 euros lo compraría sin dudar. Si lo ves por menos, es una compra casi obligada si te gustan este tipo de juegos.

Lo bueno:
-Es un juego directo, sin intros que no pegan nada o tutoriales liosos.
-Simple a la vez que complejo, puedes pasarte el juego a la segunda pero no podrás conseguir pasártelo sin morir... nunca xD
-La música le queda perfecta.
-Rejugable.
-Editor de niveles, en este tipo de juegos siempre es de agradecer.
-Control con mando bastante pulido.
-Aun que esta en ingles se entiende todo a la perfección.

Lo malo:
-La duración, para variar. Si no te gusta sacar logros y eres de los que se pasa el juego una sola vez te va a durar, como mucho, mucho, una hora. Si por el contrario vas a sacarte todo, puede durar 2-3 horas como mucho.
-Se echa un poco en falta algo de mas contenido. Pantallas oficiales o mas logros para extender la vida del juego.
-La accesibilidad a las tablas de clasificación y el editor de mapas, ambas cosas un poco escondidas.

Conclusión:
Si no lo tuviese ya, por 3 euros me lo compraría otra vez. Si te gustan juegos de plataformas y algo desafiantes (VVVVVV, Bloody Trapland etc..) este te gustara, es igual que los anteriores mencionados pero un poco mas relajado.
Perfecto para echar una tarde muerta y volver a rejugarlo pasado un tiempo.
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A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
2.3 h registradas
Publicado el 14 de febrero de 2014
Este juego me lo regalo mi novio, la verdad no pense que me llegara a gustar. es super interesante y aunque no lo he jugado mucho porque me estresan un poco este tipo de juegos me encanta. lo recomiendo al 100%, perfecto para jugar para pasar el rato y estas cansado de jugar siempre lo mismo.
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A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
3.0 h registradas
Publicado el 23 de enero de 2015
¿Qué es “Love”?, Nena no me lastimes. No me lastimes, no más ♫
Ok, eso fue horrible.

Love (a pesar de tener un título que se contrapone bastante con el sentimiento que va a florecer en el jugador) es un plataformero minimalista que se basa en superar una serie de obstáculos por tan sólo 12 (más 3 especiales) de longevidad muy corta que en tan sólo unos segundos puede ser superado. ¿Cuál es la trampa?, fácil: es uno de esos plataformero que te ponen situaciones al mejor estilo de Super Meat Boy, VVVVV o I Wanna Be The Guy. Sin embargo, y para mi sorpresa, es mucho más delicado y disfrutable.

Los 12 niveles estarán repletos de trampas, picas y pozos que van a poner a prueba toda tu habilidad de tus dedos, y teniendo en cuenta que en el modo Estándar tendremos un total de 100 vidas para perder, se crea una sensación de presión constante para el jugador. A pesar de que parece ser un número importante, morir en Love es más fácil de lo que parece, y aun peor cuando nos topamos con situaciones desprevenidas.

Habrá otros modos dónde por ejemplo nos sacan la limitación de vidas (Modo Fácil) para practicar un poco, el Speedrun (vidas infinitas) para realizar el mejor tiempo posible y el Modo YOLO aka “Sólo Vives Una Vez”, donde es autoexplicativo siendo uno de esos desafíos que podrían completarse para los AGDQ.

Desde el apartado gráfico, muy poco se puede decir ya que parece más a un juego de la segunda generación de consolas aunque lo compensa con una jugabilidad sólida cuyo resultado es optimo para hacer saltos casi milimetrados pero en ocasiones los inputs (sobre todo cuando jugamos con un gamepad) tienen que ser muy delicados, por lo que hay que tener cuidados especiales en ese asunto.

Fuera de ello es un entretenido plataformero sádico (poco) para pasar el rato o perfeccionar todos sus niveles... cosa que... bueno, no soy muy bueno.


7/10
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A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
6.8 h registradas
Publicado el 18 de febrero de 2014
Un juego bastante simple y corto, pero con una jugabilidad increíble. La banda sonora no se queda atrás.

Divertido y adictivo. Amor de madre, oiga.
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A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
1.3 h registradas
Publicado el 16 de mayo de 2014
No esperaba nada de este juego y me sorprendio para bien. Un juego de plataformas sencillito pero muy adictivo. Varios modos de juego, soporte para gamepads, logros y un editor de niveles. El unico punto negro es la duracion, muy muy corto. Aun asi 100% recomendable!!!
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A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
4.2 h registradas
Publicado el 6 de abril
This game is LOVE ♥
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A 4 de 5 personas (80%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
1.5 h registradas
Publicado el 26 de septiembre de 2015
Good isn't good enough to rate this game.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
2.0 h registradas
Publicado el 18 de febrero de 2014
Juego que lleva el concepto de "plataformas milimétrico" hasta los límites más literales, donde en varias ocasiones el margen de error es de dos pixeles.

Es tremendísimamente corto, pudiéndotelo pasar en menos de 10 minutos una vez conoces el recorrido. Esto, que podría ser su gran desventaja, se convertirá en ventaja para muchos. Es un juego muy rejugable, que incita al perfeccionismo, a hacerlo cada vez mejor, para sacar mayores rangos y tiempos. El problema de la rejugabilidad es que es un factor tan subjetivo que no podrás saber si querrás rejugarlo hasta después de pasártelo.

En todo caso, si lo compras en rebajas (considerando que su precio recomendado es relativamente acorde con la duración) no podrás arrepentirte demasiado.
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
31.9 h registradas
Publicado el 3 de agosto de 2014
[ANALISIS INICIAL]
Desde el punto de vista de un indie gamer lo unico que tengo que decir es que LOVE cumple con todas las espectativas que presenta tanto en el trailer como en las capturas. Puedes hechar horas facilmente intentando superar los complicados y enrevesados niveles de este gran juego o retándote a ti mismo a superar el complejo YOLO Mode en el que solo dispones de una única vida. O incluso intentando completar los logros que Steam ofrece con este juego.
Sin duda, totalmente recomendable.

[ANALISIS TRAS LA ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN]
A ver, sobre esto habrá diversas opiniones ya que el hecho de que incluyan mas niveles en el juego siempre es algo interesante y que suele llevar a mas y mas horas de entretenimiento, Sin embargo, en mi mas sincera opinión, pienso que esto es demasiado.
Cuando juegas a LOVE te acabas acostumbrando a un nivel de dificultad alto, pero sin excederse (no estamos hablando de La Mulana ni nada por el estilo). Sin embargo, estos 4 nuevos niveles me parecen muy inadecuados no por su dificultad, (sin duda mayor al resto del juego) sinó porque el cambio que se produce entre el nivel 12 y el 13 me parece demasiado atroz refiriendonos a la dificultad de los mismos, por lo tanto no puedo aceptar facilmente estos niveles. Igualmente, sigue siendo cuestión de jugar y jugar hasta dominarlos, pero igualmente mantengo mi opinión.
Respecto a los nuevos niveles del "remix" no tengo nada que decir ya que me han gustado mucho, Buena dificultad y bastante sorprendentes (aun siendo muchos de ellos muy parecidos a los del LOVE original)
NOTA: Según pasa el tiempo obviamente te acostumbras pero el cambio brusco se nota.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Publicados recientemente
Nigromantes
7.4 h
Publicado el 29 de septiembre
Cuando Menos es más

Love es un juego de plataformas a la antigua, el objetivo principal será correr, saltar y llegar al final del nivel; sin embargo la mezcla idónea entre elementos “retro” y elementos nuevos hacen de este juego una experiencia memorable, como un cóctel entre lo viejo y lo nuevo que da como resultado un juego nostálgico, bello e innovador.

Gráficas:

Sus gráficas apuestan por una estructura simple. El personaje recuerda a un muñeco de palotes. Los caminos y obstáculos son minimalistas. Si bien, el ladrillo de este apartado visual es el pixel, pocos colores y poco realismo, nos encontramos ante un aspecto visual de una belleza innegable. Usando pocos elementos presenciamos un mundo completo capaz de evocar distintas emociones.
En algunos niveles se muestran lugares muy precisos, por ejemplo en el nivel 5 se dibuja una fábrica abandonada y en el nivel 11 se introduce lo que parece un gran animal. En su mayoría los niveles son caminos abstractos de representación simple pero contundente. La magia de las gráficas en Love es que con pocos colores y formas precisas se construyen recorridos con personalidad.

Música:

Este mundo no estaría completo sin la música que se ha seleccionado para ambientar cada nivel pues este es uno de los aspectos donde es más contundente la mezcla retro-nuevo. Las melodías y sus instrumentos refuerzan la construcción de cada uno de estos espacios, llevan a sentir en el jugador incertidumbre, misterio, melancolía o perplejidad. Son canciones vertiginosas, lentas, rítmicas o cadentes capaces de proporcionar no solo fuerza a cada espacio sino variedad y frescura.

Mecánicas y Contenido:

Uno de los aspectos más interesantes del juego son las mecánicas que propone. Aunque es un juego de plataformas en toda usanza. Está condimentada con elementos que hacen que el juego sea más flexible y divertido en comparación con clásicos del género.
El contenido principal del juego son 16 niveles. Los diferentes modos hacen que el juego sea amigable para jugadores novatos; y retador para aquellos que gusten de una dificultad alta.
Modo Arcade tenemos las reglas básicas: jugar por los 16 niveles con 100 vidas. Modo Fácil podemos hacer el recorrido con una cantidad ilimitada de vidas. “Yolo Mode”, que podría considerarse el ultra difícil, solo con una vida. “Runner” en el cual el reto será lograr el menor tiempo posible y por último el “Mix” donde nos encontramos con 8 pantallas nuevas en donde se usan los mismos elementos usados previamente más unos pocos aspectos nuevos.
La mecánica que hace a este recorrido flexible y fresco es la forma en cómo se pueden establecer los “puntos de chequeo” (checkpoint). A diferencia de la mayoría de los juegos de plataformas clásicos en donde nos encontramos en un punto de chequeo a mitad de cada nivel, en Love es posible establecer un punto de chequeo en casi cualquier parte del juego. Cada vez que mueres revives en el punto que has elegido y no estás obligado a empezar desde el principio del nivel, aunque en el modo “Yolo” no es posible usar los puntos de chequeo pues acá estamos “solos contra el mundo” esta opción está disponible en todos los demás modos.
Esta posibilidad está matizada por otro aspecto del juego, una “calificación” que medirá tu desempeño tomando diferentes variables: tiempo, número de vidas, o puntos de chequeo usados. Un consejo útil para obtener más puntos: entre menos uses puntos de chequeo, más puntaje recibirás.
La mecánica antes nombrada también ve complementada por la opción de suicidarse para volver al punto de chequeo. Aunque parece extraño, la cuestión es que en ocasiones uno puede caer y retroceder en el recorrido, se puede elegir morir y volver al punto de chequeo de manera instantánea en lugar de repetir lo ya recorrido, se sacrifica una vida para ahorrar tiempo o evadir la tarea de volver a hacer lo ya hecho. Como cuando sacrificas tus brazos para llevar todas las bolsas en un solo viaje al regresar del supermercado.

Consideraciones Finales:

Por último es importante resaltar el hecho de que el juego está lleno de pequeños detalles que suman en toda su experiencia. Cuando el personaje muere la animación de la muerte y el sonido cambian, por ejemplo puede ser una explosión, o el dibujo de un “ángel que se desvanece”. Otro detalle se da cuando nos encontramos con pequeños trampolines que hacen las veces de camas elásticas o plataformas móviles que se desplazan según en la dirección que camines sobre ellas, pequeños aspectos que enriquecen y dan personalidad al juego.

Conclusión:

Love es un juego corto, se puede superar el modo arcade en aproximadamente 6 horas. Intentar conseguir la mejor calificación, con los modos “Yolo” o “Runer” son formas de agregar más tiempo de diversión y vida útil al juego. Además de todos los aspectos interesantes que nos presenta, Love tiene un precio bastante asequible lo que lo hace un juego muy recomendable.

Puntuaciones:
Gráficos: 7
Sonido: 10
Mecánicas: 8
Promedio: 8.3
¿Es útil? No Divertido
Elfien77
4.0 h
Publicado el 27 de agosto
el juego es muy buen wn te estresa a cagar pero puedes pasarlo es bkn jugar con amigos es como el equivalente a ver cual explota primero y sacarle pica de que pasaste la wea que el no pudo RECOMENDADO y nisiquiera es muy caro
10/10
¿Es útil? No Divertido
Romero
4.6 h
Publicado el 11 de julio
Simple, rapido y competitivo, de lo mejor de la escena indie a este precio
¿Es útil? No Divertido
Adan Bleed7u7
15.4 h
Publicado el 24 de junio
Hermoso <3
¿Es útil? No Divertido
jugador x
1.2 h
Publicado el 9 de junio
Producto recibido de forma gratuita
El mejor videojuego comprado con dinero de cromos.
Totalmente recomendado!
¿Es útil? No Divertido
Atherass1
35.8 h
Publicado el 21 de mayo
Love es un pequeño juego de plataformas, en 2d y con un pixel art muy minimalista. Un juego que no pretende ser mas de lo que es: un buen juego, con un control bien hecho, dificultad muy alta y diversion a corto plazo, salvo que te quieras desbloquear todos los logros.
Con una premisa super simplista y una sensacion de arcade retro, Love, logra algo que muchisimos juegos no pueden: Entretener al jugador y alentarlo a seguir intentandolo, por mas que ya haya muerto 400 veces.

Un juego que puede ser pasado en 12 minutos, pero que por alguna razon juge 31 horas.

7/10

¿Es útil? No Divertido
mejakZ
3.4 h
Publicado el 16 de mayo
A simple difficult plattformer, just as the old NES times
¿Es útil? No Divertido
Borjaxxf4
8.3 h
Publicado el 9 de abril
Es un juego entretenido que te va a dar buenos momentos de sufrir por desviarte un pixel mas a la derecha. Lo recomiendo.
¿Es útil? No Divertido
Gato qlo :S
4.2 h
Publicado el 15 de marzo
Simple, se nota el empeño puesto en él, así como en la música. Para ser un juego de plataformas es un deleite a la vista y jugarlo siempre es agradable (todo por el intento de sacar el logro "yolo" por mi parte).
Pero no obstante, si bien tiene más de una modalidad de juego, hay que tener en cuenta que los niveles siempre son los mismos. En lo personal, YO NO DUDARIA EN COMPRARLO DE NUEVO.
Si buscas pasar el rato, un buen juego de plataformas al estilo clásico, Buena ambientación al estilo 8-Bits, y que a la vez tenga una increíble banda sonora (a lo que da el estilo arcadia); Este juego te sorprenderá!!!
¿Es útil? No Divertido