Love is a minimalist platforming game with a retro aesthetic and a focus on a challenging but not unfair difficulty. It has an innovative respawn system, 12 levels, 12 track soundtrack, competitive scoring, and a simple-to-use level creation feature.
Recenzje użytkowników: Bardzo pozytywna (492)
Data wydania: 7 Lut, 2014

Zaloguj się, aby dodać tę grę do listy życzeń lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Love

 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (7)

29 maja

Love Update #7, Now With More Love

Love has been updated to include three brand new levels, as well as a few minor aesthetic tweaks. I intend to have two more levels done soon, as well.

The levels are accessible from the Level Select Menu (which has been revamped), which unlocks and is displayed on the main menu once you've gotten the Game Cleared achievement.

For those worried about your Speedrun times being affected by the addition of these new levels, don't worry for now. They're not part of the main game quite yet, but once I've added all the levels I plan to add, the leaderboards will be frozen, archived, and reset.

I hope you've been enjoying Love, and as always, I'm open to your comments. The best way to reach me is probably via Twitter, where I can be found as @thatsmytrunks.

And if you haven't checked out my podcast, why not give The Bancast a listen?

Komentarzy: 6 Więcej

O tej grze

Love is a minimalist platforming game with a retro aesthetic and a focus on a challenging but not unfair difficulty. It has an innovative respawn system, 12 levels, 12 track soundtrack, competitive scoring, and a simple-to-use level creation feature.

The challenging levels are balanced with the inclusion of a simple yet unique respawn system wherein the player can leave a checkpoint at any location at any point, as long as they are on solid ground. Players have a number of gameplay modes to choose from, whether they want it easy, normal, or they want to try their hand at a mode designed specifically for Speed Running.

Beyond the visual aesthetic, the challenging level design, and the abundance of features, there is the fantastic soundtrack composed by James Bennett, which brings the simple 3-color atmospheres to life.

Features
  • 12 Levels
  • Online Leaderboards
  • Speedrun Mode for intense competition
  • 19 Achievements
  • Multi-faceted scoring system for competitive play
  • Unique Respawn Mechanic
  • Xinput-based Gamepad Support
  • Level Editor
  • Extra 10 Level Remix Campaign, with Source Files

Wymagania systemowe

    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: DirectX 9, 128MB
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 240 MB available space
    Recommended:
    • OS: Windows XP or Greater
    • Processor: Intel i3 or Greater
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: DirectX 10, 256MB
    • DirectX: Version 10
    • Hard Drive: 1 GB available space
Pomocne recenzje klientów
1 z 2 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
3.5 godz. łącznie
Przyjemna Retro platformówka, aczkolwiek bez polotu. Technicznie wszystko działa bez zarzutu. Rozgrywka jest wymagająca i uczciwa. Gra jest dobra zarówno dla hardkoro(poziom trudności Yolo, gdzie ma się jedno życie)-perfekcjonistów(tabela wyników, tryb speedrun,czy oceny) chcący ją wymaksować, jak i dla nowicjuszy(możliwość stawiania chekpointów bez ograniczenia, co odejmuje punkty). Jest ładna grafika. Bardzo dobra ścieżka dźwiekowa. Zróżnicowane poziomy, każdy jest inny graficznie, ma inne przeszkody, a do tego ma inny utwór. Minusem natiomiast jest długość rozgrywki (12 poziomów), która pozostawia niedosyt. Całość na standardowym poziomie trudności jest do ukończenia w w godzinke. Rozgrywki nie wydłużają zbytnio osiągnięcia i oceny. Co prawda poziomów jest tylko 12, ale kilkakrotne przechodzenie tych samych poziomów zbytnio się nie nudzi. Za tą cene(ja dałem 2 złote) fanom platformerów grę polecam. 6,5/10.
Zamieszczono: 22 maja
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
103 z 134 osób (77%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
105.3 godz. łącznie
Love is not a game, don't play with my heart.
Zamieszczono: 30 maja
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
11 z 11 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
3.6 godz. łącznie
This game is platforming at its most basic. The controls are exactly what they need to be for making almost but not quite pixel-perfect jumps, and the graphics, while hardly the best, offer a few well-designed visual backgrounds and are always functional enough to let you recognize what will kill you and what dangers are ahead. The levels are well designed with just enough trickiness to offer potential traps but that the Single Life mode seems (at least to me) very much possible, some day, with enough practice. And the levels are also fun, which I think is the most important part. They are all very memorable in at least one way, and offer a variety of challenges. They are good enough that I feel it is worth playing through the speedrun mode, and playing multiple rounds to attempt to reach A++ scores.

Basically, it is a well-crafted challenge platformer that is beatable by probably most people but also offers enough challenges that people will want to come back to it repeatedly, and is short enough that a full game is not a huge time sink and failing does not prohibit you from coming back and playing again because you felt like you spent too much time on it. I would rank it better than average, and well worth the very low price of entry.
Zamieszczono: 1 sierpnia
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
7 z 7 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
2.6 godz. łącznie
LOVE is a fun little platformer game with easy and tight controls. You have your movement keys, jump and the ability to set a respawn point - now get to the end.

There are 12 levels in the main game + 10 extra ones that aren't in the main exe for some reason. It can be beaten easily in 30 minutes if you take your time and speedruns usually take 10 minutes. The fun I found in LOVE was the race to get a better score and speedrun it as fast as possible, coupled with some hidden achievements and Its a party. There's a one life only mode for the truly badass people out there - also fun to play with friends and see who can get the furthest.

For such a small game, I wouldn't expect the soundtrack to be so diverse but surprisingly Its quite listenable and I wouldn't mind having it in my library of game soundtracks. Calm, smooth and complimenting the 8bit art style.

Although unnecessary, I'd still love the see the ability to rebind keys and steam workshop support for custom levels would really be the icing on the cake. As it stands, you can get bored of the initial 12 levels pretty quickly.

If you're looking to try a simple obstacle course platformer, not too difficult but certainly not easy, give it a try. If you're looking for something hardcore, reminiscent of "I Wanna Be The Guy", maybe look elsewhere but try LOVE just the same - in YOLO mode, tell me how that works out for you.
Zamieszczono: 11 maja
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
4 z 4 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1.5 godz. łącznie
A short but challenging platformer. Somewhat reminiscent of VVVVVV without the gravity thing. Interesting and beautiful art too.
Zamieszczono: 19 maja
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
9 z 10 osób (90%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
3.1 godz. łącznie
Uwaga, niniejsza opinia dotyczy gry w fazie wczesnego dostępu.

Love, kolejny retro platformer, który dostał zielone światło od użytkowników Steama. Czy w tym zalewie platformówek warto dać szansę grze Freda Wooda? Zdecydowanie tak.

Pierwsze co uderza po starcie gry to minimalistyczna, ale pełna uroku oprawa graficzna. Większość poziomów utrzymana jest w pastelowej kolorystyce przywodzącą na myśl styl graficzny gier z pierwszych automatów. Muzyka w grze idealnie dopasowuje się do oprawy graficznej. Ambientowe, retro brzmienia wpadają w ucho, a niektóre z nich wrzuciłem nawet do swojej playlisty. Każda z dwunastu plansz ma swój własny motyw muzyczny. Pozostała oprawa dźwiękowa w grze jest raczej uboga, ot kilka dźwięków, które usłyszymy po zgonie bohatera oraz podczas skakania na „odbijającej” platformie. Nie zaliczyłbym tej ubogości do minusów, bo dzięki temu nic nie zagłusza doskonałej muzyki.

Przejdźmy teraz do najważniejszego elementu, czyli gameplayu. W Love sterujemy bezimiennym bohaterem, który składa się z kilku białych pikseli, generalnie jego wygląd doskonale współgra ze stylem graficznym otoczenia. W grze brakuje fabuły i celu, ot mamy przed sobą dwanaście plansz, które możemy pokonać w jednym z czterech trybów: easy (brak limitu żyć), standard (limit żyć wynosi 100), YOLO (jedno życie) oraz speedrun (w tym trybie liczba żyć nie jest limitowana, a nasz wynik po ukończeniu wszystkich plansz możemy przesłać i porównać z wynikami innych graczy w dostępnej tabeli wyników). Ruch bohatera jest idealną kopią tego, który został zastosowany w leciwym Super Mario Bros. dzięki czemu „czucie” skoków jest idealnie wyważone. Ciekawym elementem wprowadzonym w Love jest system ręcznego rozstawiania respawnów. Gracz za pomocą jednego guzika na padzie może „postawić” spawn point w dowolnym miejscu planszy. Moim zdaniem jest to ciekawe rozwiązanie i na pewno ułatwia rozgrywkę, niemniej jednak w trybie Speedrun każdy jeden rozstawiony spawn point obniża wynik.

Love to krótka, ale bardzo intensywna platformówka. Jedno podejście może zająć nam od 40 do 7 minut co czyni ją idealną grą dla miłośników rywalizacji o najwyższy wynik. Sądzę jednak, że każdy fan platformówek powinien jak najszybciej zagrać w Love, bo to naprawdę znakomita pozycja.
Zamieszczono: 12 lutego
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie