Führe dein Team gegen die Intrigen eines mächtigen Megakonzerns in diesem neuen Action Strategie Spiel im populärsten aller Cyberpunk Settings. Im Einzelspieler und Co-op verbinden sich taktische Kämpfe im Stil von X-COM nahtlos mit dem Shadowrun Setting.
Nutzerreviews: Größtenteils positiv (528 Reviews)
Veröffentlichung: 28. Apr. 2015

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Von Kuratoren empfohlen

"Showed at Gamescom 2014 - Great example of an indie studio handling a well-known IP with flair."
Lesen Sie hier das vollständige Review.

Kürzliche Updates Alle anzeigen (18)

21. Mai

Updates and an outlook

If all goes well we will see an update tomorrow and another one end of next week (gremlins allowing).

The first update will contain:
- New clothing and pets...yes, pets. Though only for cosmetic purposes and only in the hub
- New clothing
- A fix for the infamous "cannot invite bug"
- Summons will die with their controlling character
- A number of fixes to skill effects and descriptions
- All Side mission grant 3 Karma in co-op and campaign
- Final Mission grants 6 karma to co-op and 3 more for campaign


---
The next one will have:
The first challenge mission(s) featuring one or two multi-stage missions and new weapons, gear and more pets to get as loot.

Challenge missions are non-story related special challenges, which pit players against three waves of enemies with unusual combinations or new abilities. After each stage players can opt out an go for a consolation price or continue onwards to get the ultimate reward. The setting is prepared by your favorite party dragon Damon, who has taken it on himself to provide the entrapped citizens of Boston with fresh trideos and an ongoing show. Following his great success with The Hunt series in the Rox, he has devised a new show where runners are pitted against a combination of enemies. Already betting is getting frantic around these events!

---
Following this we will focus on the asymmetrical PvP, meaning player(s) against a game master. This will take a bit, so in the meantime we may release more challenges or a mini story connecting the campaign to the Salem add-on.

10 Kommentare Weiterlesen

8. Mai

Frag the lag!

Today is the day!
We have finally fragged the lag issue it seems when our servers will be patched one last time at 15:00 alongside some other fixes.

We don’t want to jinx it, there may still be gremlins lurking around, but we seem to be back to normal. Today, with our hopefully last lag related server patch, you will find your well-deserved apology gifts on your inventory:
- 3 Flamethrowers (so you can flame enemies and think of us)
- 1 additional character slot
- 2 new Bioware augmentations (Zero Essence, usable for awakened characters as well)

Many people have given us good advice on how to handle the issues and told us what they suspected the culprits were. As it turns out, we had three main issues and tragically two of them have very little to do with our team’s ability to code and code well. It is both more tragic and more comical tale (that is if it hadn’t affected our rating s and sales so massively. Maybe one day, looking back, we can laugh without bitterness about it).

The first issue was not enough optimization in certain areas – as described previously, the game had been working so brilliantly from a technical and performance standpoint, that we did not dedicate too much resources to it. We knew we needed to do more optimization, but it did not seem to be a big concern. If it hadn’t been for the other two things, we might have been right.

Issue two was one of our middleware licenses actually putting the break on our servers once a certain number of concurrent users were active (which we were not aware of). Above that number it would slow down throughput, so all our other services (which kept listening to certain commands or pushing things to the client) slowed down with it. As some of them were serialized, meaning they were acting like a chain, they were actually really waiting for something to happen from the previous link of the chain, multiplying the effect of the license slowing down the speed at which commands were coming and going and putting other services like load balancing and thread management into overdrive, crashing CPU. Our servers overheated with waiting and managing that slowness, absurdly enough. This was fixed easily enough once discovered but it took us a few days to identify this weird behavior and the culprit.

The third and most tragic point has to do with the letter D. As in “enableD=garbage collector”. While we optimized the garbage collector (which cleans up “leftovers” on the server, so they don’t clog memory) and following some of the suggestions we got from our code-slinging community members, it did not seem to do the trick. We dug deeper and deeper into garbage collector settings but to no avail – each time the game would just use up the memory available and despite further optimization efforts this did not change considerably. The reason was finally found to be a missing “D” in the config file, which read “enable=garbage collector” instead of enabled. Of course we had looked at every line of this configuration file what must have been a hundred times, but you know how the brain tends to just create the word it expects to see, especially when you did not have more than two hours of sleep for days fighting a lag that was killing your game? This was one of the cases (and enable and enabled are not that far apart). Once we found it, we hit ourselves over the head repeatedly with blunt objects.

All three issues combined killed us in a most unfortunate way. Now with those resolved we actually have 10.000 concurrent players in our mass test and the servers don’t even get warmed up about that. We are cautiously optimistic we are ready to declare the lag fragged for good!
Now we can get back to actually improving gameplay and adding end-game missions and rewards! Please spread the good news and let your friends and Steam or Metacritic ratings know, so we can try and get the game off the ground again.

Thank you all for your patience and support in this really rough patch of our life as a developer.

22 Kommentare Weiterlesen

Reviews

“After spending many, many years playing the pen-and-paper version of the game, I've found that even in Early Access, Cliffhanger Productions' multiplayer-enabled, tactics-focused take on the tech fantasy universe is the purest Shadowrun videogame experience on offer today.”
Destructoid

“The addition of co-operative gameplay could be exactly the kind of addition that the Shadowrun franchise needs.”
Leviathyn

“Shadowrun Chronicles is XCOM with magic”
HardcoreGamer

Digitale Deluxe-Edition

Enthält:

  • Vorbestellung für das nächste Add-On von Shadowrun Chronicles Gratis – denn die Welt wird stets mit neuen Missionen und Features erweitert.
  • Ein nützliches Starter Pack mit Gegenständen, Waffen und Rüstung, um dir Vorteile auf der Straße zu verschaffen.
  • Höre die den kompletten Shadowrun Chronicles Bonus Soundtrack an!
  • Wolltest du schon immer mal die neueste Version des Tisch-Rollenspiels ausprobieren? Mit den Starterregeln bekommst du eine Einführung in die Welt und die Regeln des Spiels! Versammle deine Freunde um den Tisch und gleite mit ihnen in die Schatten.
  • Zwei exklusive Boston Abenteuer für deine Rollenspielgruppe.

RPG SUPER DELUXE PACK

Enthält:

  • Ein 240 Seiten starkes Kampagnenbuch für das Tischrollenspiel mit Hintergründen, Abenteuern und vielem mehr!
  • Vorbestellung für das nächste Add-On von Shadowrun Chronicles Gratis – denn die Welt wird stets mit neuen Missionen und Features erweitert.
  • Ein nützliches Starter Pack mit Gegenständen, Waffen und Rüstung, um dir Vorteile auf der Straße zu verschaffen.
  • Höre die den kompletten Shadowrun Chronicles Bonus Soundtrack an!
  • Wolltest du schon immer mal die neueste Version des Tisch-Rollenspiels ausprobieren? Mit den Starterregeln bekommst du eine Einführung in die Welt und die Regeln des Spiels! Versammle deine Freunde um den Tisch und gleite mit ihnen in die Schatten.
  • Zwei exklusive Boston Abenteuer für deine Rollenspielgruppe.

Über dieses Spiel

Führe dein Team von Shadowrunnern und überlebe die Intrigen eines Megakonzerns, der das Leben Tausender bedroht in diesem neuen Action Strategy Spiel im populärsten aller Cyberpunk Settings. Die Einzelspieler oder live Co-op Kampagne verbindet taktische Kämpfe im Stil von X-COM mit Rollenspielelementen.

Gefangen in einer Stadt, die von einem tödlichen Virus bedroht wird, verfolgt von den Truppen der Megakonzerne, von Infizierten angegriffen und mit einem amoklaufenden Drachen eingesperrt musst du die geheime Vesrchwörung aufdecken, die den Schlüssel zu all dem darstellt.

Als Anführer deiner Runnercrew musst du Magie, Technologie und jede erhätliche Waffe einsetzen, um das Leben hundertausender zu retten. Baue deinen Charakter aus, plane deine Missionen und tausche dich mit anderen Runnern aus, um die Herausfoderungen zu meistern.

Vorsicht: Dieses Spiel ist tödlich - ohne ausreichende Taktik können die Kämpfe ziemlich schwer werden. Das ist so gedacht, denn das Leben in den Schatten ist nie leicht!

  • Solo oder kooperativ: Steige ein in den taktischen und rundenbasierten Teamkampf im Shadowrun-Universum und erlebe die umfangreiche Kampagne alleine oder im Team.
  • Kreuzfeuer! Mitreißende Taktikkämpfe mit über 50 unterschiedlichen Gegnern – vom aggressiven Ganger über Kampfdrohnen bis zu gefährlichen Konzernmagiern.

  • Teamwork! Stelle dein eigenes Team zusammen oder schließe dich live anderen Spielern an – und finde so die beste Kombination aus Fähigkeiten, Magie und Technik, um zu überleben.

  • - Du bist nicht alleine! Schließe dich mit Freunden zusammen oder tausche deine Geschichten mit anderen Runnern in Online-Treffpunkten.

  • Jede Handlung zählt! Tauch in Deckung ab, hacke die Systemsicherheit, sende deine Drohnen in den Kampf und nutze all deine Waffen, damit du es lebend heraus schaffst.

  • Sei, wer du willst! Baue dir deinen individuellen Shadowrunner in einem levelfreien Charaktersystem mit über 60 unterschiedlichen Fähigkeiten, einzigartigen Hintergründen und fünf Metamensch-Rassen.

  • Ändere die Zukunft! In Zusammenarbeit mit dem Tischrollenspiel werden deine Aktionen bei Shadowrun Chronicles das Schicksal des gesamten Shadowrun-Universums mitbestimmen.

Achtung: Benötigt Internetverbidnung zum Spielen!

Systemvoraussetzungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows 7/Windows 8.1
    • Processor: 2.0+ GHz or better
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 1024 MB NVidia or ATI graphics card
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Additional Notes: Benötigt Internetverbindung zum Spielen
    Recommended:
    • OS: Windows 7/Windows 8.1
    • Processor: 2.5+ GHz or better
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 2048 MB NVidia or ATI graphics card
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Additional Notes: Benötigt Internetverbindung zum Spielen
    Minimum:
    • OS: OSX 10.7 +
    • Processor: 2.0+ GH or better
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 1024 MB NVidia or ATI graphics card
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Additional Notes: Benötigt Internetverbindung zum Spielen
    Recommended:
    • OS: OSX 10.7 +
    • Processor: 2.5+ GHz or better
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 2048 MB NVidia or ATI graphics card
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Additional Notes: Benötigt Internetverbindung zum Spielen
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 14.04
    • Processor: 2.0+ GHz or better
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 1024 MB NVidia or ATI graphics card with dedicated drivers
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Additional Notes: Benötigt Internetverbindung zum Spielen
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 14.04
    • Processor: 2.5+ GHz or better
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 2048 MB NVidia or ATI graphics card with dedicated drivers
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Additional Notes: Benötigt Internetverbindung zum Spielen
Hilfreiche Kundenreviews
12 von 13 Personen (92%) fanden dieses Review hilfreich
12.0 Std. insgesamt
Verfasst: 23. Mai
I love Shadowrun and played the tabletop version for years, thus I was looking forward to this game, specially after the terrific series by Harebrained Schemes. Unfortunately as it is I cannot recommend it. Assuming that 07 out of 10 would be a recommendation, this gets a 5.5 out 10 for now.

The game feels bare as it is. It looks good but it lacks depth, both in customization and combat. There are no attributes (they have been transformed into skills), skill trees are simplistic and streamlined and there are very few choices. Shamans and mages have been striped of most of their powers (specially if compared to Shadorun Returns and Dragonfall) and there's no Overwatch. Seriously, no Overwatch?

Combat is well-balanced but most of the time you don't need much of a strategy. More often than not it is enough to position yourself around a corner and wait for the enemy to come looking for you, therefore exposing himself and making for an easy target. Still, the AI do have some resources, such as ganging up on one character to take him out quickly - much like players do. Overall it is the most polished part of the game.

The story begins well but so far it does not impress. The prologue sets up an interesting narrative involving a Dragon and people succumbing to madness, but nothing interesting comes out of it, or at least not until now. Missions are repetitive (clean out enemies, rescue someone by cleaning out enemies, recover something by cleaning out enemies...) and so far there are no memorable NPCs in the game.

The lack of an offline mode is annoying to say the least. It seems the developers did not learn anything from EA's Diablo 3 debacle and therefore must commit the same mistakes. The game still lags despite the updates and there's nothing more frustrating than being disconnected mid-mission and being forced to restart it.

Don't misunderstand it, this is NOT an MMO by any stretch of the imagination. This is a single-player game with a multiplayer option. It doesn't need to be online only. If developers read reviews and take them to heart (as they should, after all who are they making the game for?), then please listen to your community and get cracking on that offline mode.

Now in all fairness the developers have been working very hard and the updates have improved the game. Skill trees are evolving, new weapons and costumes being integrated into the game and, with time, I believe the game will become the Shadowrun experience we all expected and will surely love. It's is just not there yet.

With that said, I'll continue to play the game and supporting it, even though I cannot recommended it as of yet, at least not for the current price. I hope to return to this review and change it to a YES! as soon as development catches up to expectations. Until then, save that money, spend it on of the other Shadowrun games or pre-order Shadowrun Hong Kong!
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6 von 8 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
14.6 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Mai
Finally a Shadowrun game that you can play online with your friends (or total strangers). The storyline is engaging, character development is fast and not too complex while still giving you a lot of options. The missions are challenging and the only thing I am really missing is PvP (which is supposed to be available in a future patch).

All in all I am very happy with the purchase (I got the game in early access, but never played it a lot during that phase). Would recommend to anyone that likes turn-based strategy games and of course the Shadowrun IP.
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6 von 9 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
52.5 Std. insgesamt
Verfasst: 20. Mai
Imagine you can play Left 4 Dead turn-based, Able to upgrade your character with more skills and weapons? That't what SC:BL is about. No usual MMORPG stuff like grinding, stupid repetitive quests: just raids in all its glorious beauty. Team up with 3 random dudes, and go for it! 1 quest if you feel hasten; 10 quests if you have your time! Each quest takes 15-20 minutes of your real time, so you can plane in advance.
Co-op it the greatest feature of the game for me. I always liked co-op board games like Pandemic, Arkham Horror, Battlestar Galactica, Shadows Over Camelot etc. I don't know about PvP (which is yet to come), but Co-op is just great and that is exactly why you should buy the game. There is some content yet to come, but for me it is already a masterpiece.
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7 von 11 Personen (64%) fanden dieses Review hilfreich
34.3 Std. insgesamt
Verfasst: 18. Mai
If you are a lover of the Shadowrun line of games, then this is a must have. Superb game that is being improved on all the time.
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3 von 4 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
138.9 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Mai
Most fun I had in a long time in a tactical turn based action game. This has everything - shadowrun, cyberpunk, skill system and very well designed runs. Graphics are fantastic, but still runs on older hardware. Mission length is also manageable and developers put a lot of detail into story and design. 100% recommended!

Yes - there have been issues at launch, but so far the development team has handled everything in a very dedicated and fast manner. Looking forward to the next updates and to see you in game.

Soon there will be pets too !!!
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3 von 5 Personen (60%) fanden dieses Review hilfreich
10.9 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Mai
+Streamlined Shadowrun gameplay
+Nice Audio
+Impressive character customization
+COOP

-Absent story
-Disconnected from world
-One hub, dismal as all hell
-NPC's are boring and have little useful information

I love Shadowrun. This ones great for you and your friends. Just don't look for groundbreaking plots and twists/characters.
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3 von 6 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
42.6 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Mai
Shadowrun Chronicles traveled a long and rocky road to release. They had a huge problem with lag their release week and their final product isn't what a lot of people imagined. Despite that it is a welcome addition to the Shadowrun license and provides a long awaited multi-player experience.

IN SHORT
SRC is a fun game with a decent story. Where else are you going to find a story that starts by having a Dragon crash into Fenway and cause a zombie uprising?

If you like easy to learn turn-based games and have a group of friends to play with, you should give this a go. If you are going to play solo there are better single player titles, but the story is still worth experiencing.

Want to know more? Read on!

GAMEPLAY
SRC is a strategy game with four player co-op support. The gameplay is easy to learn yet unforgiving of poor tactics. There are no interrupts or reactions - the player goes then the AI reacts. Each unit can do up to two actions but attacking may end that unit’s turn earlier. A good summary would be X-Com Light.

Each character has a handful of abilities determined by the weapons they equip. A PC can equip two while the NPCs each get just one. Using two different weapon types will give you more options while using two of the same will let you use specific actions more often.

I suggest diversifying! Certain duel wield combos are game-breakingly powerful. *cough* duel wielding riggers *cough*

CHARACTERS
This game pretends to be an RPG, but the progression is too linear for that. At least you have the choice of several fantasy races as well as clothing and appearance options. You start out with a LOT of clothing choices and they are the most common item drop. A clothing shop will also be implemented in the future.

There are 11 different weapon and skill trees allowing you to choose different play styles. Unfortunately within a weapon tree you only get a few choices which leads to little variety. At least the body and mind skill trees require you to choose between two options at each tier.

STORY
Theoretically our actions will impact the Pen and Paper Shadowrun universe. I can’t imagine how as the plot has been completely linear up through the early act three missions. There are ZERO choices in what to say or do.

That being said, if you don’t mind being railroaded the story is interesting and provides a good introduction to the world of Shadowrun.

My big complaint is that the story starts with an “amnesia escape mission” and then the rest of the game is a flashback. At least the epilogue, and the promised future missions, should be back in the present!

GRAPHICS
Though some people have complained about the art style I am very happy with the graphics. I keep playing, hoping for crits, so I can get good screenshots of my character during the crit closeup. The maps themselves look excellent as well. Its a shame the maps aren't larger and that several are reused.

AUDIO
Many of the NPCs have voice-overs with rather obvious Boston accents. Surprisingly, as a Boston local, they are well done. Regrettably due to their low budget, you do not have a choice for your own voice and that breaks the immersion for me. As for those who can’t handle the Boston accents, don’t worry, you can skip the audio and just read the text.

REPLAYABILITY
In its current state there is NO replayability. You cannot play previously completed missions without rolling up a new character or finding another player who wants your help.

Cliffhanger has plans to add a PVP mode and more end game content, but for now once you play through you are stuck waiting for an update. On the plus side, a single play through can take a sizable amount of time.

Over all it’s worth playing! Its a much better multi-player option than a certain Shadowrun FPS.
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2 von 4 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
0.8 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Mai
Shadowrun Chronicles offers the next generation of tactical turn based action games. Blending X-Com style gameplay with RPG elements.

https://www.youtube.com/watch?v=DQnv--4rvJA

Entrapped in a city plagued by a deadly virus, assaulted by the minions of a megacorporation, attacked by infected and with a dragon on a rampage through the city you have to unearth the secret conspiracy that connects it all.

As the leader of your team of Shadowrunners, you will have to use magic, technology and every weapon available to you, to save the lives of thousands in a city at the brink of extinction. Grow you character, plan your missions and control your team in combat or play live co-op with other players to overcome the challenges ahead of you. Meet your fellow runners in the Back Alley or hire henchmen to help you succeed.

Set in the dystopian near future of our world, where magic has awakened and blends with technology, creatures of myth and legend have returned. Elves, Dwarves, Orks and Trolls walk among the neon-lit streets, while the matrix connects everyone and everything as the corporate towers cast their long shadows across the globe. You are a Shadowrunner - a secret operative on the edge of society, hired for the jobs no one wants to be connected with. A cyberpunk rebel surviving by skill and instinct in the shadows of the corporate towers! - Highly Recommended!
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2 von 4 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
2.3 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Mai
They updated it a lot since I tried the early one a while ago. This is a solid experience. The co-op is pretty fun too. Not sure there are many games that offer this kind of multiplayer experience.

Buy it when it's on sale, run through it for a few hours and tell your friends if you think they like it. Good stuff.
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7 von 8 Personen (88%) fanden dieses Review hilfreich
1.9 Std. insgesamt
Verfasst: 18. April
Early Access-Review
Juchu Shadowrun so genial.
Feeling kommt super rüber und macht Spaß virtuell auf nen Run zu gehen.
Klasse Auswahl an Klamotten und gute Story. Auch die verschiedenen Typen die man sich erstellen kann, sind toll.
Freu mich auf die deutschen Stimmen.
Wirds nen editor geben für eigene Szenarien, das wäre cool?
So, nach Release schreib ich dann mehr, jetzt direkt wieder nach Boston und den nächsten Run machen.
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8 von 10 Personen (80%) fanden dieses Review hilfreich
1.2 Std. insgesamt
Verfasst: 18. April
Early Access-Review
So der erste Blick auf das frühere Shadowrun: Online ist vollbracht.

Spielprinzip ähnelt dem aus Shadowrun Returns und Dragonfall. Rundenbasierte kämpfe mit einer Basis in der man zwischen den Runs Ausruhen und Einkaufen kann. Euren Charakter könnt ihr vor jeder Mission ausrüsten, ihm Haupt und Nebenwaffe in die Hand drücken, mit Cyberware (künstlichen Gliedmaßen) ausstatten usw. Während der Runs seid ihr auf das angewiesen was ihr vorher mitnehmt, es ist nicht möglich die Waffen/Panzerung während der Missionen zu wechseln, Man besitzt vielleicht 20 Knarren aber trägt nicht alle mit sich herum, Mir gefällts, anderen Vielleicht weniger.

Die Umgebung und die NSC's sind schön gestaltet und bringen einen manchmal doch zum grinsen ("Ja ich helf euch aber erst bringt ihr mir ein Bier". Oder der Fernsehbericht über eine Zombieseuche der einem dazu rät aggresiven Infizierten den Kopf abzutrennen)

Bin sehr gespannt was die Entwickler noch an Inhalten nachschieben, bisher bin ich aber vollauf zufrieden!

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6 von 7 Personen (86%) fanden dieses Review hilfreich
1.6 Std. insgesamt
Verfasst: 18. April
Early Access-Review
Erster Eindruck ist durchaus positiv, natürlich muss man schauen, wie es weiter geht, aber bisher gefällt es.
Man fühlt sich wohl in diesem Rundenbasiertem Spiel und kann in die bunte und farbige Welt Shadowrun's gut eintauchen.
Instanzen stören nicht wirklich, das Spiel läuft flüssig und ermöglicht so auch die nötige Möglichkeit einmal durchzuschnaufen.
Charakterschaffung ist schnell zu vollziehen und die Kombination zwischen Möglichkeiten der Rasse und der Klasse ermöglichen schon hier und zu Beginn sehr viele verschiedene Charaktere.
Das wird durch einen sehr komplexen Skillbaum der auch leicht geändert werden kann im Nachhinein noch sehr gut unterstützt. Ich freue mich jetzt schon auf die unterschiedlichsten Gruppen im Spiel.
Kameraführung ist manchmal etwas umständlich und ich hoffe, das wird noch geändert.
Ich persönlich würde mir noch mehr Cyberware wünschen, aber velleicht kommt das ja noch im späteren Verlauf, muss man halt sehen.
Ansonsten schön und liebevoll gemacht und macht Lust auf mehr.
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6 von 7 Personen (86%) fanden dieses Review hilfreich
27.2 Std. insgesamt
Verfasst: 21. April
Early Access-Review
Hallo Gemeinschaft,

ich kenne Shadowrun nur als altes Fasa Produkt ;), anbei kann man sagen das man sich sehr viel Mühe mit der Umgebung gegeben hat , auch die knalligen Farben tragen dazu bei.
Fans von Rundenstrategie können hier durchaus zuschlagen.

Ich habe die ersten 5 Missionen gespielt und muss sagen man muß sich Mühe geben und nicht einfach drauf los.
Auch die deutsche Übersetzung ist gut geworden.
Fans der alten X-COM Reihe dürften hier ihren Spass haben.
Es werden auch noch einige Patches folgen, wie eine Deutsche Sprachausgabe.
So dann mal weiter Testen ;).
Liebe Grüße
Stephan
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5 von 6 Personen (83%) fanden dieses Review hilfreich
24.6 Std. insgesamt
Verfasst: 26. Dezember 2014
Early Access-Review
A very nice idea but the real rpg content is missing till now.
To call this a rpg mmo is quite wrong so i hope they improove the build and the possibilitys till release.

Right now it is not quite more than chess like game with some funny ideas.
The potential is very high SR gives so manny Possibility`S and ideas to an mmo that i prey that it will be migrated.
Storry possibilitys and the free will of the player will be build in.

Every one who playes SR PnP knows everything can be changed in a few minutes by one strange idea from a player.
I hope they add a non round based world where the mmo feeling is possible the rotten town of seattle where we have to sozialise to get some jobs and connections. Out of the round based movement for shure.
Even importand is the personal style of all so we need the housing factor where we can fulfill our needs for the real mmo.

I know my ideas are quite big and not so easy to implement.
But if this game should come close to an PnP game it is essential.
Till now the game is on a good way basics are set, but it is missing verry much and if they wanna hold the players which really in PnP games there are manny improvements to do !!

Best wishes The_Duke
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4 von 5 Personen (80%) fanden dieses Review hilfreich
1.6 Std. insgesamt
Verfasst: 22. April
Early Access-Review
Bis jetzt gefällt mir das Spiel ganz gut. Hat etwas von XCom, finde aber Setting spannender. Vorallendingen die verschiedenen Charakterklassen und deren Hintergründe. Auch die angebotenen Mission wissen durchaus zu gefallen, sind sie doch sehr abwechslungsreich. Grössere Bugs sind mir bis jetzt nicht aufgefallen. Freue mich auf den Release!
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4 von 5 Personen (80%) fanden dieses Review hilfreich
11.2 Std. insgesamt
Verfasst: 18. April
Early Access-Review
Rundenbasierte Strategie meets MMO! Warum nicht?! Sieht vielversprechend aus und ist es auch. Die Missionen spielen sich wesentlich zügiger als beispielsweise in XCOM, ein bißchen knoblen muss man auch, um nicht gleich über den Haufen geballert zu werden.

In den Missionen wird man von NPCs, die recht gut austeilen können, tatkräftig unterstützt. Als Belohnung dafür erhält man Nuyen für Waffen und anderen lebensrettenden Krimskrams und Karma, das man für neue Fähigkeiten bzw für die Aufbesserung derselben einsetzen kann. Alles einfach gestrickt, aber für Casual Spieler sehr übrsichtlich.

Das Spiel hat einiges an Potenzial, vor allem für Fans des Franchise ist es schon fast ein Muss, ein Pflichtkauf. Den Multiplayer-Part habe ich noch nicht angespielt, der dürfte aber im Coop mt Freunden sehr kurzweilig werden.

Das Spiel macht echt Spaß!
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
0.8 Std. insgesamt
Verfasst: 4. Mai
Vorveröffentlichungsreview
Pretty cool game - many ways to evolve your chars but quite hard ;)
Worth playing it!
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3 von 4 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
10.1 Std. insgesamt
Verfasst: 18. April
Early Access-Review
Pretty cool to see, that Shadowrun is still alive. Have a lot of fun so far in the game.
Turn based is pretty cool and I really really like the coop modus.
Yes it's not a open world game and yes that's a pitty but a solid game with community hubs and well made instances.
I can feel the awakening and the spirit of Shadowrun.
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3 von 4 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
3.1 Std. insgesamt
Verfasst: 20. April
Early Access-Review
PnP, Shadowrun, Technik und Magie. Ja, so muss es ein. Was ich bisher im Spiel und im Forum sehen konnte, gefällt. Devs, die aktiv antworten, die nahe an der Materie sind und hoffentlich auch manchmal auf uns Fans hören. :)

Freu mich auf den Release und die Sachen die noch reinkommen.
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3 von 4 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
7.7 Std. insgesamt
Verfasst: 21. April
Early Access-Review
Endlich mal angetestet. Als backer der ersten Stunde musste man schon Geduld haben, aber was lange wärt, wird endlich gut.
Das Game macht definitiv Lust auf mehr. Kann es kaum abwarten, den Multiplayer Mode zu starten.
Die Grafik ist flüssig und erfüllt ihren Zweck. Als rundenbasiertes Game aber sowieso nicht so wichtig. Trotzdem ist alles dabei. die Chars lassen sich sehr gut customizen und dem eigenen Geschmack anpassen. Man findet sich schnell zurecht.
Mir gefällt's.
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