Bem-vindos a Terra que você nunca desejará abandonar! Villagers and Heroes é um Jogo de MMO gratuito no qual os jogadores podem experimentar a animação de lutar contra monstros únicos ou a satisfação de fabricar um manto incrível, além do prazer de construir amizades duradouras através de uma comunidade amistosa.
Análises de usuários:
Muito positivas (19 análises) - 84% das 19 análises de usuários dos últimos 30 dias são positivas.
Neutras (2,550 análises) - 56% das 2,550 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento: 17/abr/2014

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13 de setembro

Patch Notes 3.20.13

This is a follow-up, fix-it build to the last patch. We've also made some significant changes to the drop rates in the Equinox event zone.


  • Equinox Changes
    • The chance of finding wings from a Pharaoh's chest: 1% -> 6%
    • The chance of finding wings from a Caliph's chest: 0.4% -> 7%
    • The chance of finding a Djinn Fairy Lamp in a Sand Darrig's chest: 0.5% -> 1.5%
    • The chance of finding relic shards in a Darrig chest has remained the same, but when you do find them, you find more.
    • Important note: We have heard and read lots of feedback about Equinox. Players do not like pure random luck! Let it be heard, let it be done! Spooky Town (and future event zones) will not rely on these luck mechanics (there may still be little luck mechanics here and there, but it won't be in this quantity or severity).
  • Warrior Feat Icons: Phoenix Strike and Whirlwind were updated to better convey their meanings

Bug Fixes
  • Fixed a bug that was causing bountiful watering pitchers to be sold for 1c. After this patch goes live, bountiful watering pitchers that were obtained via this bug will be deleted from player inventories.
  • Fixed: when using a ranged feat to target and attack an enemy, character would run towards the enemy. Character now only runs to get into range required by the feat, no closer.
    • Note that fixing this required reverting another fix, where using a feat with no spirit left would turn off auto-attack.
  • Fixed: doors would snap closed the moment they were opened.
  • Fixed: jumping with Gnomish Jumping Boots stopped playing a flip animation due to a bug.
  • Fixed: issues with chat tabs and party pane becoming messed up.
  • Some players reported an error with the boss Zagreb. Turns out all these years he has been bugged, making him very easy. This recent patch actually fixed this bug, so he suddenly is very hard (as he was always intended to be). However since he is no longer a main elder boss, we lowered some of the mechanics that are now making him slightly too powerful.
  • Fixed a bug where common level 1 gathering items could be found in the event zone.
  • Fixed a bug where NPCs in the event zone were saying incorrect things about the outfits they were wearing.

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7 de setembro

Patchnotes 3.20

Patch 3.20.10

What is that strange sound? Could it be...the whinny of a horse? It is!!!

Mounts have, at long last, galloped into Villagers & Heroes! And they brought Equinox with them! And countless bug fixes! And a slew of other exciting new features and improvements to the game!

Happy Last Days of Summer, Everyone! We hope you will all enjoy this hefty build. :)

  • New players now move 20% faster on foot.
  • We have finally added Mounts! Players will now have the ability to access ride-able mounts. Mounts are special animals that can be ridden as a form of incredibly fast transportation, not to mention they look rather cool and are just plain fun to ride!
    • All mounts come with a default move speed of 165%. This will set a players move speed to 165%, it cannot be boosted by any current in game effects.
    • All mounts are permanent unlocks. The mount 'item' is a consumable, that once used will add that mount to your collection which will make it accessible forever.
    • Mounts are character bound. Once unlocked, only that specific character will have access to the mount.
    • Mounts can only be ridden while not in combat.
    • The Golden Bridle: This is a new shop item that will boost mounted speed to 185%. This item is a consumable, that once used will be character bound, lasts forever, and increases the speed on any mount you choose to ride. The Golden Bridle will be priced at 500 crowns.
    • There are five unique mounts:
      • The Grey Steed: 175 crowns
      • The Bay Horse: 225 crowns
      • The Nightmare: 350 crowns
      • The Grey Wolf: 350 crowns
      • The White Stallion: Can be found in Chests of the Red Darrig.
  • Equinox Has Arrived! The blazing sands of The Oases of Anuk ' Amon, a special event zone for players of any level where delicious challenges, fantastic rewards, and much camaraderie abound, has descended upon The Seven Realms!
    • All players have the opportunity to earn a special Equinox mount - 'The Sand Stallion!'
    • All players have the opportunity to earn the exotic new outfit, 'Arabian Knight!'
    • All players have the opportunity to earn six new Equinox-only outfit accessories!
  • We have made some exciting new changes to Gilly's Tunnel and Summer's Hollow -- A new combat hot spot! A completely re-designed portion of the zone! Less talk, more action, and a much smoother flow to the starter quests in general!
    • Dialogue has been shortened, some npc's have been re-located or removed altogether, and some quest goals have also been removed.
    • The 'backstage area' of the theater has had a cosmetic makeover, and you'll also find some lively new action there! (Beware of Crazed Actors.)
  • We have added a new version of gardening water to the item shop: 'The Ancient Zharim Pitcher!' This very special magical item will water your entire garden in a single action at the rate of Zharim water. There is also the "Bountiful Watering Pitcher" which waters the entire garden at the normal watering rate. It can be found from lucky cards, daily login bonuses, or Red Darrig Chests.
  • We've added new versions of Elixirs of Nurturing that have a 15 minute duration instead of 1 hour.
  • We fixed some issues with lucky potions, and lucky finds in general. There was some confusion in how the information was displayed to the player regarding the stat of "Mega Loot" which was not fully accurate. We have cleaned this up so it is accurate, as well as made a few other improvements. Players may notice their Mega Loot chance appearing to drop in the stat window, but it in fact is now just being displayed correctly, whereas before it was not.
  • In addition to the changes in the system, we have also boosted the effectiveness of the item store item, "Elixir of Luck" by about 2.3x.
  • We have added new 'Social Boosters.' These items will boost you, and every single player within range of you, whether that be 2 people, or 100. There is both a hero version, and a villager version. Each type gives a variety of bonuses, including XP gains, armor, damage, lucky find, supply find, and more. Each item can be used one time, will last for 20 minutes, and cost 60 crowns.
  • We removed rare supplies from Gambling chests. We have added: Crystal of the Benevolent Hero, Crystal of the Benevolent Villager, Bountiful Watering Pitcher, and Ancient Zharim Pitcher.
  • We have made it so the quantity of Red Doubloons found is much greater if you find them in a chest.
  • If the game detects severe internet problems (for example, extremely long latencies or high packet loss rates), an icon will be shown prompting the player to check their connection.
  • Improved Sounds:
    • Improved sounds for humans in the game, including male and female, player and not player.
    • Made it so that during combat, the grunts and pains don't play quite as often.
    • We made it so enemy alerts play on target player only. This will make it so players hear the sound when they are suppose to, and know when they are under attack.
    • Monsters who are NPCs now play a sound matching their race
    • Vendors now verbally greet the player
  • Special offers for new characters are now supported on PC! (Class Upgrade offers which contain a variety of boosts and unique outfits)

Bug Fixes
  • Numerous tweaks were made to make tutorial popups better.
  • Fixed: "Your kennel is full" message was changed to, "You cannot have more than 20 animals" to be more clear.
  • Show icon when new talent points are available to make it easier to notice.
  • Fixed: Ridgeline Gouger charter in Addicts Ascent
  • Fixed some invisible fishing spots in Crystal Quarry.
  • Fixed an issue with Removing Malog quest.
  • Fixed some bad lighting in Cook Village.
  • Fixed: Always allow a player to login, even when they are supposedly already logged in
  • Made the Font larger in Quest Conversations with NPCs
  • Fixed a weird movement spot in Ardent Castle Courtyard
  • Fixed an issue where some bounties in Wizard Dorm were moving weirdly.
  • Fixed an issue where players could use water gauntlets to move NPCs around.
  • Fixed the oddly moving guard in Lady's Lake
  • Fixed it so bug nodes in Mino Labs and Lair drop all kinds of bugs.
  • Fixed underground mob in Badlands
  • Fixed a dead spot in Undercroft.
  • Gonzo is backed to his old self, and no longer a bounty.
  • Fixed Typo: a letter her from Rhyming Rowena
  • Fixed it so players can't fall beneath the dock near Dermot in Bearhold.
  • Made Maiden a little less bright.
  • Fixed the gathering area in Priest's Chambers to not be really dark.
  • Fixed: tags show instead of bullets
  • Fixed a stuck rock in Marigold.
  • Fixed a stuck location in Sapphira's Lament
  • Fixed a typo, Nuala, Fortunately.
  • Fixed a case where the quest, "A Cure for Chaos" could get stuck if somehow you broke dialogue from Samuel after giving him the wings.
  • Fixed an issue that made Steelforged Torc and Spellweavers Tailoring boost read "50%%"
  • Because of the recent changes with COG distributors, we have made a few balancing tweaks to supply rates. Mostly, this is a slightly lowered amount of free daily supplies. The chance to find rare supplies while gathering has been very slightly tweaked as well.
  • Fixed the "Meeting COG quest" to work again
  • Removed mention of chicken zogs
  • Fixed an issue where some hobgoblins wouldn't die.
  • Fixed a case where a wilted gallyfern frond kept from a previous rebirth could bug out the next play through.
  • Fixed a weird terrain glitch that could get players stuck in Addicts Ascent.
  • We cleaned up some slightly misleading text concerning move speeds. Some effects and talents listed the movement bonus as a percent, when it was in fact a point boost. These have all been fixed.
  • Fixed an issue that made the uncommon and rare supply distributors not have names or a marker over their head.
  • We fixed a few typos and misleading texts concerning Chests of the Red Darrig
  • Fixed some outfits that made accidental mention of Flynn McRufus in their description.
  • Fixed: small area of dead space just above center bar (couldn't click through it, drag under it, etc.).
  • "Spirit Essence" option is no longer shown in options (since it no longer does anything).
  • Fixed: getting stuck while loading to character select. This has the side-effect of making two stats in Character Details become Unknown again.
  • Fixed it so some low level elder bosses are now listed as elder bosses in the bounty journal.
  • Fixed foretelling robe with Rickardi and only one cloth
  • Fixed it so gathering water doesn't tick down Cornucopia charges.
  • Made Contagion's skeletal hands a bit smaller.
  • Fixed: using a feat when you do not have enough spirit no longer turns off auto-attack.
  • Fixed: typo in tool tip
  • Improved the goblin noises in Gilly Tunnel.
  • Chauncey and Hugo both grew hair. Chauncey and Rhoda both got a tan.
  • Minor: fixed small character oscillations when strafing.
  • Moved some skitters away from the portal in Cronk.
  • Moved some skitters away from Rosemunda.
  • Fixed an issue with the quest "Fairy Ecology". Any player who was bugged with this quest may need to kill a few more of each monster to make sure they are done with all of the goals.
  • Fixed an issue where Tufts of Boar fur for Nadia would keep dropping after the quest was over.
  • Fixed: Item expiration not working correctly - this was sometimes causing feats to disappear
  • Minor: show a popup explaining the Grace of Celestia boost when players receive it from Mayor Gummel.
  • Fixed: animations would got stuck in certain cases such as petting sheep.
  • Fixed it so Rhoda only does the salsa dance.
  • Fixed: enemies would sometimes not give normal (non-bounty) XP.
  • Fixed: items sellable for Red Darrig coins would stack with ones that weren't, increasing or losing the coin value.
  • Fixed a few issues with the Liches in Maldwyn's tomb: We removed the phylactery mechanic. While interesting, the mechanic had several bugs and caused some weirdness. Liches now just cast fire spells and die when you kill them. We also fixed some animation glitches that made the liches look funny, as well as a floating sword hovering beneath them. All of these fixes combine should make it so Liches don't go Aegis all the time.
  • We made damage over time effects (from Spider and Rat poisons) do less damage in the tutorial zones.
  • Fixed some issues in Dagmar fields that might increase FPS for lower end systems.
  • We updated several spell, feat, and talent icons across all classes (updating older icons and removing a few of the more graphic icons).
  • We made some changes to a few movement speed modifiers to balance with mounts:
    • Elixirs of Speed (Item Shop): removed from the shop, lucky cards, daily login bonus, and Chests of the Red Darrig. Players will still keep whatever they have however the item will remain unchanged.
    • Fleetindra: Movement bonus was reduced to 15% (from 30%), but now also affects mounted speed. Now only works outside of combat.
    • Light Footed (House Buff): Now only works outside of combat. Now also boosts mounted speed.
    • Celestia's Swiftness (Spirit Essence): Reduced from 15% to 10%. Now also affects mounted speed.
    • Vengeful Dash (Wobbles Remedy): Reduced from 25% to 15%. Now also affects mounted speed. Only works outside of combat.
  • Fixed: player can sometimes oscillate and jump about while teleporting.
  • Fixed a rock that could get you stuck in Marigold Harbor.
  • Fixed a Stamina plant that was hard to reach in Bevyn's Coille.
  • Fixed a bad fruit tree in Goldenvale.
  • Fixed it so repair globules have tooltips again.
  • Fixed it so rebirth's don't reset your zog redemption.
  • Fixed it so Lunar Horn doesn't drop unless the player is on the quest.
  • Fixed the quest "Pigment Mixer" to correctly say 'four'.
  • Fixed it so the quest Crystalgestion correctly tracks back to Yori.
  • Fixed an issue that caused fireball to do less damage than intended.
  • Fixed an issue that made later versions of Mayor Gummel bounce around.
  • Fixed some quest text in the 'Meeting Cog' quest that may have mislead players as to what to do.
  • Fixed the vendor window to now correctly display certain text tags.

Mobile (currently available for Android in the UK and Scandinavia)

New: Informative loading screens
  • The zone-based loading screens have been replaced with a selection of polished, informative screens showcasing game features and providing tips and tricks.
New: Mail
  • You can now send mail to other players, providing a way to send messages and transfer/trade items.
  • The Mail window is added in place of the System window which is now removed.
New: Parties
  • You can now party up with other players to see them on the map and share XP rewards. This works seamlessly with the PC version.
  • When in a party, you can see the names and health of other party members on the HUD.
Updated: Better HUD
  • Bars and talent buttons are now always visible by default.
  • XP bar now fills the entire width of the screen, making it easier to see XP progress. Newly gained XP is also in a different color so you can see how much XP you just got.
  • Health and Spirit bars are redesigned to be clearer and look better.
  • There is now a level indicator directly on the HUD.
  • There is now visual feedback for being low on health.
  • There is now visual feedback for activating feats.
  • Added a mount button.
  • Action button has new icons, is larger, and is redesigned to look clearer.
  • General HUD fixes and improvements.
Updated: Better NPC dialogue UI
  • When talking to NPCs, the camera now zooms in on the NPC - showing the character you are talking to better, and providing a better UI for reading/selecting replies.
  • NPCs now have animations during dialogue.
Other mobile fixes and improvements
  • Fixed: No notification was shown when harvesting, and twice too many messages were shown when gathering from animals.
  • Vendor slider is now weighted towards the low end, making it much easier to select an exact number of items to buy or sell.
  • After creating a character, they are selected by default on the Character Se
  • Quest exclamations are now shown at a further distance to make them easier to find.
  • 'Experience gained' notifications now show your level.
  • Notifications are no longer covered by gathering/crafting/consumable progress bars.
  • When whispering to another player, you now see who you whispered to in the chat log.
  • Made some minor tweaks and fixes for tutorial popups.
  • Fixed misalignment for popup arrows.
  • Increased time that chats are shown on game screen.
  • If a container only has one item, pick it up right away instead of showing container window.
  • Added support for resetting your account's password.
  • Fixed minor misalignment between HUD chat arrow and bubble.
  • Fixed issue preventing resurrect potions from being bought on the death screen.
  • Notification icon is now shown over shop button when there is a new sale or offer.
  • Show icon when new talent points are available to make it easier to notice.
  • Fixed: Sometimes keyboard would cover bottom of chat list.
  • Minor fixes and polish to chat screen.
  • Window close button is now an X rather than a down arrow.
  • Fixed: "Whisper to" and action button didn't set up whisper correctly.
  • Don't show "Keyboard controls must be reset" on tablet.
  • Tapping-and-holding a button with a menu (such as feat buttons on the HUD) will now show the menu immediately when having held down for long enough, rather than require you to let go.
  • Preview button in the item shop is now 50% invisible when there is no preview, for clarity.

  • We have removed Celestia's Helm and Boots from the item shop, as well as the Celestia's Helm starter offer

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“There are 10 different gathering professions: mining, fishing, bug lore, plant lore, smithing, cooking, tailoring, woodcrafting, gardening and ranching. The coolest part is that one character can become an expert at all of them. So Villagers and Heroes is a class-based, sandbox-crafter's paradise with nicely interactive housing.”
Bestest Ever – Massively

Sobre este jogo

Adentre uma Terra Mágica diferente de qualquer Outra

Villagers and Heroes é um Jogo de MMO gratuito no qual os jogadores podem experimentar a animação de lutar contra monstros únicos, a satisfação de produzir ponderosas armas e equipamentos, e o prazer de construir amizades duradouras numa comunidade amistosa.

Melhoria Gnomíca = Jogabilidade em Sandbox.

Essa característica singular é o centro do sistema de escolha profunda e elegantemente feito pelo próprio jogador em Villagers & Heroes. As armas e armaduras que o jogador utiliza não somente garantem uma versátil variedade de proezas e feitiços heroicos, mas também, uma grande possibilidade de proficiências e habilidades melhoradas. O processo de Gnogmentação dá ao jogador a capacidade de misturar, juntar, trocar, reposicionar, customizar e desenhar o equipamento exatamente do modo que quiser! Combinar um equipamento ancião com um notável armamento encontrado em algum monstro do mundo. Ou produzir seu próprio equipamento usando alguma das 10 habilidades de produção e coleta disponíveis. Gnogmentar é uma forma completamente gratuita, um sistema em sandbox incomparável a qualquer outro jogo em sua profundidade, e possibilita ao jogador testar todas as maneiras e satisfaz qualquer desejo criativo.

Corrida por Recompensas!

Recompensas advêm de poderosos adversários e monstros que andam por todos os cantos do mundo. Quando um jogador derrota um monstro premiado é gratificado, independente se estiver ou não em um grupo! Enfrente sozinho as criaturas, ou percorra ferozmente os campos com um grupo de amigos. Recompensas são instantâneas e não precisam ser ativadas. Essa característica encoraja trabalho em equipe e estratégia.

Viva em uma Casa Real em uma Vila Real.

Você é o arquiteto, o fazendeiro, o aldeão. Com uma grande quantidade de estilos de construções para se escolher, jogadores podem projetar e decorar suas próprias casas, bem como escolher quais plantas serão cultivadas no jardim, ou selecionar os tipos de animais que gostaria de criar. Mas os jogadores não precisam fazer isso sozinhos! Ajude sua vila a crescer, desde um pequeno povoado até uma próspera metrópole, ao ajudar os vizinhos com os projetos da comunidade os quais trarão benefícios a cada membro da vila.

Requisitos de sistema

    • SO: Windows® 8, 7, Vista, or XP
    • Processador: Intel® Pentium® D or AMD Athlon™ 64 X2
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa de vídeo: On board graphics
    • DirectX: Versão 9.0
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 3 GB de espaço disponível
    • SO: Windows® 8, 7, Vista, or XP
    • Processador: Intel® Core 2 Duo 2.2GHz, AMD Athlon™ 64 X2 2.6GHz or better
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Graphics card with 512 MB of memory or more
    • DirectX: Versão 9.0
    • Rede: Conexão de internet banda larga
    • Armazenamento: 3 GB de espaço disponível
Análises de usuários
Sistema de análises de usuários atualizado em setembro de 2016! Saiba mais
Muito positivas (19 análises)
Neutras (2,550 análises)
Tipo de análise

Forma de aquisição


Exibir como:
251 análises correspondem aos filtros acima ( Neutras)
Últimas análises
9.3 h
Publicada: 30 de agosto
nice otimo game rpg ashashahsa
10.8 h
Publicada: 3 de agosto
180.7 h
Publicada: 30 de julho
Villagers and Heroes (V&H)

Este jogo é talvez uma porta de entrada a qualquer pessoa interessada porém sem muita experiencia em MMO'RPGs é claro se ele e uma porta de entrada a iniciantes o jogo não e lá aquelas coisas, elaborado e trabalhado cada tijolo de Ardente mas é um jogo que pode chegar a ter um grande sucesso pois o jogo conta com uma infinidade de coisas para se fazer e explica muito bem os conceitos básicos de um MMORPG como: coleta, fabricaçao de itens, drop de mobs, exploraçao, aprimoramento... entre outros. Também conta com um suporte por ticket muito bem atendido e com respostas de aproximadamente 24hrs, também possui um sistema de moderaçao on-line feito por players que passam no teste porém na minha opnião o sistema de moderaçao é um pouco exagerado, não chega a ser uma censura mas tem muitas restriçoes que de certa forma atrapalham o game nao irei cita-las veja no site da looki.

O Jogo nao conta com um enredo muito predominante na historia nao tem outra forma de subir de nivel rapido a nao ser por quests que nao apresentam enredo algum (somente as quest do mapa principal). Tbm Conta com um sistema de Clãs que tem suas proprias cidades que podem ser construidas casas das pessoas que fazem parte. E nessas casas os players praticam o cultivo de alimentos, flores nas suas plantaçoes. e a pecuaria no terreno ao lado.

O jogo conta com um total desequilibrio entra as classes infelizmente, isso torna algumas classes como o feitiçeiro totalmente desprovido de vida ou seja é subordinado ao guerreiro ou ao sacerdote (nao irei citar outras classes pois nao tenho experiencia com elas)

Este é o tipo de jogo que estimula jogar com outras pessoas pois para avançar de nível nesse jogo é extremamente dificil e por isso se voce nao tiver alguma compainha vai enjoar muito rapido. Sem falar que voce pode fazer um grupo e ai fazer as missoes e tudo irá ser compartilhado entre vocês

Infelizmente esse jogo é um pouco PayToWin (Caso Voce nao saiba oque é PTW e quando voce paga com dinheiro real algumas coisas para te dar vantagem sobre quem nao paga como pedras de teleporte e soquetes extras)

V&H é um jogo muito bom para quem esta começando e quer aprender os conceitos basicos de um MMORPG mas se quer uma aventura mais ampla e com mais objetivos esse nao seria o jogo ideal para voce.

Nota: 7/10
11.8 h
Publicada: 11 de julho
1.6 h
Publicada: 3 de julho
Tem futuro, mas prefiro ainda não jogar.
Mal otimizado e a tradução está horrível.
Ofereçam inglês e espanhol, mas bem traduzidos!!!
559.8 h
Publicada: 28 de junho
eu recomendo
[EU] Minz
1.3 h
Publicada: 26 de junho
Runescape copy, huge p2w game... Don't waste your time.
8.0 h
Publicada: 20 de junho
Bem loco, empolgante
Adrian Kempinski
89.3 h
Publicada: 19 de junho
Ótimo jogo, alguns bugs nas escritas quando passam do português para o inglês
Análises mais úteis  Nos últimos 30 dias
3 de 5 pessoas (60%) acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
Análises mais úteis  No geral
116 de 137 pessoas (85%) acharam esta análise útil
13 pessoas acharam esta análise engraçada
Não recomendado
209.6 horas registradas
Publicada: 4 de maio de 2015
( Análise desatualizada , preciso jogar a nova versõ pra análisar de novo )
Villagers é um MMO RPG concentrado no Craft , tendo muitas atividades para se fazer , as quais são ; carpintaria , botanica , jardinagem , gastronomia , gnomentação , pecuaria , alfaiataria , jorja , coleta de diversos itens como minerios , peixes , galhos e insetos . Todas as habilidades do jogo só chegam ao level 75 , e acho que quando se '' fecha '' o jogo abre mais leveis . E para chegar até o final do jogo temos só quatro classes , as quais são Guerreiro ( Tanker ou Berseker ) , Mago ( Fogo ou Gelo ) , Padre ( Curandeiro ou Rogador de doenças ) e a classe Caçador ( Furtivo ou comum ) . O jogo concentra em trabalho em equipe , que não é nescessario , mas deixaria a jogatina mais facil e divertida . A historia do jogo é bem cliche , so algumas coisas interessantes , toda cidade , reino ou local que você for tem uma historia , por isso conversar com NPCs pode ajudar a entender mais sobre o local . A dificuldade depende do local que você está , ou quem você está enfrentando como os bosses ancioes ou zingaras . O jogo mostra que o trabalho em equipe e essencial quando você começa a morar em vilas as quais você tambem tem que upar e deixalas fantasticas com itens dificeis de se achar , ou comprando itens na loja do jogo ( essa loja é uma palhaçada ) e quando você upa sua vila prepare-se para guerriar com outras vilas SQN porque esse jogo não tem PVP , o qual os developers dizem que vai lançar a atualização , so que o eles prometem isso desde o lançamento do jogo , que faz 5 anos , e isso não explica o grafico ser feio , por que aquilo poderia ser mais bonito e rodar em qualquer PC . Os videos do beta do jogo mostram que o jogo seria muito bom , com costumizações otimas , PVP , Guilda VS Guilda e Vila vs Vila , e você poderia criar uma Dungeon . O mapa do jogo é bem grande só que mal aproveitado , tem muitos reinos que você não tem acesso , os unicos reinos acessiveis são Ardente , Santuario Verde e o Reino de Pyrrus que é o chefão final , onde você precisa de um processo gigante de quests e uma chave e um grande numero de pessoas , caso você derrote ele você desbloqueia novas areas , mas para isso acontecer você ficaria um ano jogando sem parar , e até la você enjoa pelo numero repetitivo de açoes . É legal criar clãs , grupos e vilas ( você precisa de muito dinheiro e tempo para fazer uma vila , sem falar que tem que estar disponivel ) você pode fazer uma vila so para o cla e ser prefeito da vila . O jogo é muito bugado . Agora para encerrar vou falar das várias DLCs carissimas que o jogo tem , dlcs que não adicionam coisas uteis custam 25 reais até mesmo 90 . Mesmo falando tudo isso sobre o jogo eu gosto dele , só que ele é muito problematico e poderia ser bem melhor , lançam os updates que não melhoram nada e ninguem nota oque foi adicionado , os developers sabem disso mas não fazem nada para melhorar .
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
40 de 47 pessoas (85%) acharam esta análise útil
72 pessoas acharam esta análise engraçada
9.1 horas registradas
Publicada: 20 de janeiro
1 - Entrei no jogo
2 - Fui criar meu personagem
3 - Criando o personagem, me deparo com um monstro
4 - Percebo que o monstro sou eu
5 - Tento colocar uma cara mais bonita porém não acho
6 - Coloco qualquer coisa
7 - Crio um Mestre das Espadas na expectativa de começar com 2 espadas
8 - Começo com uma
9 - Vou na cidade e faço a missão principal
10 - Vou no teatro
11 - Chegando no teatro a mulher é possuída por Satanás
12 - A mulher possuída some
13 - Me culpam
14 - Tento fugir, então descubro que só posso sair depois de terminar a missão
15 - Faço a missão das aranhas
16 - Mato tanta aranha que pego level 4
17 - Percebo que tem um baú na madeira
18 - Descubro que perdi 110 minutos da minha vida em uma única missão
19 - Faço esse review
20 - Antes que esperem que isso seja uma zoeira, eu gostei mesmo do jogo, apesar de não ser tão bom quanto outros MMORPGs do mundo dos games, e tudo citado acima realmente aconteceu, ai criei outra conta porque alguma coisa triste aconteceu :(

Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
21 de 24 pessoas (88%) acharam esta análise útil
14.3 horas registradas
Publicada: 25 de abril de 2014
Mt bom, e bom pra se divertir , passar o tempo , vc fica 5 hrs jogando e nem ve o tempo passa . e quando vc cansa de fazer missoes de matar monstro tem cmo cozinhar , plantar , criar diversas coisas , ate mesmo pescar . curti bastante alem de q o jogo e levissimo recomendo altaente :P
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
15 de 17 pessoas (88%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
183.5 horas registradas
Publicada: 22 de maio de 2014
Jogo muito divertido mais depois de um tempo fica muito enjoativo sem muita coisa pra fazer alem de precisar de um exagero de experiência para subir de nivel
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
12 de 14 pessoas (86%) acharam esta análise útil
542.4 horas registradas
Publicada: 5 de junho de 2014
jogo legal mas pena que não tem pvp
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2.8 horas registradas
Publicada: 2 de agosto de 2014
Apesar dos gráficos baixos em relação aos jogos atuais, ele tem uma jogabilidade nota 8.5, que não se encontra em vários jogos de bom gráfico, além de proporcionar bom tempo pra diversão pra quem tem um pc mais fraco.
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10 de 15 pessoas (67%) acharam esta análise útil
2.2 horas registradas
Publicada: 17 de abril de 2014
cara ja joguei esse jogo bom tem uns gringos q tao falando mal mas na boa da um desconto o jogo na passa do 100 mb o game e mt legal vale apena vc testar
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4 de 4 pessoas (100%) acharam esta análise útil
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11.9 horas registradas
Publicada: 13 de setembro de 2014
O jogo é legal, bem voltado para profissões e com um up casual e tranquilo, além de ser leve o jogo consegue conquistar uma gama de jogadores boa graças a isso.

- Estilo de jogo inovador ( Põem o jogador para upar profissões como pesca,mineração,ferraria,alfaiataria,culinária entre outras profissões, assim fazendo um leveling up mais casual e divertido )
- Upar no jogo é fácil ( Porém só até certo ponto, depois como quase qualquer MMO ele se torna um grind chatinho para pegar level cap )
- O jogo tem muitas dungeons e bosses espalhados pelo mapa ( Tive a chance de jogar algumas dungeons e de fato é legal além disso tem as quests que mandam você matar boss pelos mapas do jogo oque também é bom )
- Leve ( Se você quiser jogar em qualquer computador que ao menos tenha uma onboard/offboard antiga só que de qualidade você conseguirá sem problemas, rodei em uma maquina com base de configuração de 2006 )


- Mapa não tão grande ( No começo o mapa aparenta ser grande coisa porém no fundo o mapa não é la essas coisas, ele é bem limitado até já que o jogo é dividido por estágios, deveria ter mais mapas ou diminuir a distância entre as conexões com eles para assim aproveitar mais o mapa do jogo )
- Jogo extremamente mal optimizado ( Não roda no ultra em quase nenhum computador, é uma locura )

Não tenho muito oque dizer sobre o jogo, para ser sincero boa parte da minha opinião é voltada com um curto prazo de experiência e alguns vídeos de conteúdo de nível mais alto que procurei para ver como o jogo realmente era.

Nota; 7,9 - Se você procura um MMO casual que seja capaz de fazer você gastar pelo menos 1-2 horas por dia jogando ele, você achou o certo ;)
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6 de 8 pessoas (75%) acharam esta análise útil
1.9 horas registradas
Publicada: 8 de junho de 2014
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