While seeking life on a distant planet, an astronaut discovers an abandoned Russian town. He suspects his mission is a hoax until a mysterious young woman saves him from a strange and deadly phenomenon...
Análisis de usuarios: Mayormente positivos (1,519 análisis)
Fecha de lanzamiento: 6 de jun. 2014

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Recomendado por mentores

"Every tone it attempts is struck with confidence and talent, from creeping horror to outright terror to reflective serenity"
Lee aquí el análisis completo.

Acerca de este juego

While seeking life on a distant planet, an astronaut discovers an abandoned Russian town. He suspects his mission is a hoax until a mysterious young woman saves him from a strange and deadly phenomenon... Lifeless Planet is a third-person action-adventure that features an old-school sci-fi story and spectacular environments in the spirit of classic action-adventures.

After a hard landing on the planet, the astronaut discovers the planet that was reported to be rich with life is instead a barren wasteland. When he goes searching for his crew, he makes a more startling discovery: evidence that humans have already been to this planet years ago! When he comes upon a deserted Soviet-era Russian town, he struggles to make sense of his mission. Did his light-speed travel to the planet send him back in time? Or is this all some strange Cold War hoax?

Along the way, the astronaut meets a Russian woman, Aelita, who is somehow able to survive the hostile atmosphere of the planet. Through an unusual natural phenomenon, her skin causes the soil to glow green under her feet. The player must use these glowing tracks as a guide across the planet past treacherous and deadly threats. Is she leading him to safety... or an untimely death?

Lifeless Planet was inspired by Cold War era science fiction stories, posing questions about humankind's desire for space travel. What if you journeyed across the galaxy to another planet, only to find humans had already been there? What kind of person would sign up for a one-way mission, leaving behind planet Earth and everyone they've ever known and love... to go in search of an Earth-like planet?

Equipped with a limited-use jet-pack and a mobile robotic arm, the player must use wits and skill to solve puzzles, unravel the mystery, and survive the Lifeless Planet!

Key Features:
  • Explore 20 unique and atmospheric environments on a vast and treacherous planet.
  • Follow a mysterious young woman as she guides you past dangerous terrain and deadly life-forms.
  • Investigate the startling discovery of an abandoned Russian town.
  • Experience an exciting and intriguing story through rich graphics and cinematic cut-scenes.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: Core 2 Duo or AMD equivalent
    • Memory: 1500 MB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GT 430 or ATI equivalent
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 900 MB available space
    • Sound Card: DX9.0c compatible
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: Intel Core i3 or faster
    • Memory: 3000 MB RAM
    • Graphics: NVIDIA Geforce GT 640 or faster
    • DirectX: Version 10
    • Hard Drive: 900 MB available space
    • Sound Card: DX9.0c compatible
    Minimum:
    • OS: 10.7 (Lion) or newer
    • Processor: Core 2 Duo or Better (2ghz or faster)
    • Memory: 1500 MB RAM
    • Graphics: NVidia/ATI Dedicated Graphics (Integrated Intel Graphics not supported)
    • Hard Drive: 900 MB available space
Análisis útiles de usuarios
A 30 de 30 personas (100%) les ha sido útil este análisis
5.2 h registradas
Publicado: 6 de septiembre de 2014
Realmente estaba muy interesado en jugar a este juego porque ya desde que salió en Early Access me pareció que tenía algo diferente al resto. He estado esperando y esperando hasta que lo finalizaran para pillármelo, y gracias al cielo que lo compré en un bundle, porque llego a pagar 20€ por este juego y me tiro por la ventana. Aún así, no es un juego que podría catalogar como malo.

Tiene un incio ciertamente fantástico, una primera hora u hora y media espectacular. Una ambientación fabulosa, con una música genial y unos gráficos que aún no siendo nada del otro mundo dotaban al juego de una gran atmósfera. El inicio es simplemente sensacional.

El problema es que luego el juego empieza a caer en picado sin ningún tipo de freno. Uno pasa de estar maravillado explorando ese planeta tan misterioso, recogiendo archivos que te informan de lo que ha pasado, descubriendo localizaciones asombrosas para luego pasar al tedio y al aburrimiento, viendo como todo lo que cautivaba en un primer momento se desvanece en la inmensidad del paisaje, reconvirtiendo el juego en una especie de "plataformas" con puzles simplísimos y en un largo y tedioso pateo por innumerables paisajes desolados.

Por otro lado, la historia no se puede decir que sea mala, pero tampoco es ninguna maravilla. Comienza con mucha fuerza, ofreciendo grandes sorpresas en un primer momento para volverse medicremente contemplativa y conformista en última instancia.

En mi opinión, parece como si el creador de este juego hubiera tenido una gran idea y posteriormente no hubiera sabido como continuarla, o bien decidió que no quería comerse la cabeza a partir de un momento determinado y decidio que era más fácil tener al jugador pateándose todo el escenario en caminatas soporíferas mientras lo hacia saltar más que a un mono al ver un cesto de plátanos. Sea como sea, al argumento le pasa lo mismo que al resto del juego, empieza con mucha fuerza para perderse en la mediocridad posteriormente.

La razón de que le dé un aprobado es simplemente porque el juego no es como tal un título malo. Tiene una buena atmósfera, una genial banda sonora, una jugabilidad algo reiterativa pero pasable, y un argumento bastante normalillo que no destaca por ningún sitio salvo en sus primeros momentos.

Lo recomiendo si no vas a gastarte en él más de 1 o 2 euros como mucho. A mí me ha durado 5 horas, y desde luego no lo volveré a jugar porque su rejugabilidad es ciertamente nula. Pero como experiencia, sobre todo la primera hora / hora y media, no está mal.

Saludos.

¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 9 de 10 personas (90%) les ha sido útil este análisis
9.3 h registradas
Publicado: 21 de octubre de 2014
Exploración con un claro sabor indie que deja ese regusto a "cutre", "inacabado" o "viejo" que a algunas personas les gusta, a mí personalmente me entristece un poco, hay indies de muy buena calidad pero este siempre mantiene ese halo aunque salga airoso al final.

La presentación de la historia es directa y clara, somos un astronauta de U.S.A. y nos vemos solos ante un proyecto fallido de los rusos, toca investigar que ha pasado, no sin dejar claras las aspiraciones de grandeza de la URSS y su imposibilidad técnica, con crítica al comunismo incluída. Tenemos una PDA que registra los documentos que nos vamos encontrando y nos los traduce, dándole mucho encanto a la exploración. Gráficamente destacar el uso de la linterna y de sombras proyectadas en tiempo real, espectaculares, resultonas y que curiosamente no están presentes en muchos juegos modernos por su consumo de recursos, lástima que este no sea una excepción y se le una la mala optimización y es que se notan las caidas de fotogramas aunque no nos vayamos fijando en ello, en la parte final incluso puede ser injugable en muchos equipos, por suerte se puede reducir la carga gráfica. La música está perfectamente sincronizada con el juego, dejándonos "a solas" cuando no tenemos un rumbo marcado, acompañándonos cuando hay un atisbo de esperanza por descubrir que ha pasado, y realmente es bella y desoladora a la vez. La parte de plataformas es simple pero suficiente, con un jetpack que nos permite saltos extra gana mucho interés y posibilidades, la de exploración por su parte es enorme pero bastante limitada (incluso pasillera en ocasiones), si el juego hubiera permitido mayor libertad en plan sandbox quizá habría sido un grande del género, sin embargo es bastante limitado, por suerte más de una vez tendremos que pensar por donde continuar, no hay ayudas y todo es muy lógico, se agradece que no sea un paseo. Otro acierto es que hay pocas zonas de carga y estas son super rápidas, según vamos avanzando un pequeño mensaje nos avisa de que hemos cambiado de zona y guardado la partida, que además se guarda de forma automática permitiendo que nos centremos en disfrutar lo que hacemos, mención especial a que es un juego donde no daremos ni un solo disparo, cosa rara hoy en día, y no creo que por ello sea aburrido.

Lo malo es que no está libre de bugs y eso si que me parece grave, me he encontrado con que al "guardar y salir" no se guardaba algo que había hecho, encontrarme un documento que sale varias veces como si fuera el último encontrado, o que al personaje sin venir a cuento le da por dejar de correr y tengo que reiniciar el juego para no desesperarme, también me quedé metido en un hueco sin poder hacer nada o caí a un precipicio en un salto fácil hacia una roca que no se dejo montar. Al terminar algunas fases continuamos con otra en la que el cambio se hace brusco, como pasar del día a la noche o estar en una zona rocosa y pasar a una desértica.

Si te gusta mucho la exploración, las plataformas y eres capaz de jugarlo durante una hora seguida probablemente el juego ya te habrá atrapado lo suficiente como para querer acabarlo, y es que sabe mantener el suspense, dándonos la historia poco a poco, permitiéndonos imaginar el desenlace pero sin dejarlo claro, vale la pena.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 7 de 8 personas (88%) les ha sido útil este análisis
6.8 h registradas
Publicado: 12 de septiembre de 2014
Buen juego indie en el que eres un astronauta que se despierta en un planeta y está casi sin oxígeno. Así empieza esta aventura de exploración en el que tendremos que investigar que le ha ocurrido para convertirse en un desierto cuando debería ser una nueva Tierra.
Los gráficos son normalillos pero los paisajes la verdad es que molan bastante, parece que estés de verdad en otro mundo. El sonido, casi siempre vas en silencio, normal, que vas a escuchar en un planeta sin aparante vida a parte del viento y tu propio ruido. De vez en cuando tiene bso que acompaña al viaje.
El juego no tiene dificultad alguna en cuanto le pillas el truco al doble salto o las veces en las que consigues recargar tu jetpack que te permite saltar más y más lejos. Los puzzles si se les pueden llamar así son muy intuitivos así que no hay complicación alguna. En 4-5 horas sí vas rápido te ventilas el juego aunque lo suyo es ir explorando todo el escenario para encontrar los diarios que hay repartidos que van explicando que le ocurrió al planeta.
Y como diría Mulder de Expediente X, la verdad está ahí fuera.
Como parte negativa hay que decir que el juego aburre, es decir, no tienes que hacer nada más que recorrer el mundo y que te vayan contando la historia. Punto, nada más. Afortunadamente la historia está bien y te intriga terminarlo, pero si a la media hora no te llama la atención ya puedes desinstalarlo porque el resto del juego es igual. Tenlo en cuenta a la hora de comprarlo o no. A mí me ha gustado, pero entendería perfectamente al que diga que menudo aburrimiento de juego.
Nota: 8.5/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 6 personas (83%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
7.6 h registradas
Publicado: 5 de febrero
"Lifeless Planet" se promociona con una idea poderosísima que es raro que no produzca grandes espectativas: en un primer viaje tripulado a un lejano planeta, el viajero se encuentra con un pueblo soviético en ruinas. ¿Qué cojones pasa? Tendrás que seguir jugando... Ahí está el gancho para que sigas jugando.
El juego nos crea unas enormes espectativas, pero no te confundas, lo que vas a encontrar después es más de lo mismo. No es un juego de misterio, sino de explorar. Iremos recorriendo kilómetros y kilómetros, a veces saltando precipios, y otras resolviendo sencillos puzzles. ¿Qué gracias tiene el juego entonces? En opinión de un murciano, "una poquica". Tras llegar al planeta empezamos a correr porque nos estamos quedando sin oxígeno y necesitamos encontrar unas unidades destinadas a restablecer el oxígeno de nuestro equipo que se enviaron al planeta tiempo antes. Esto nos ocurrirá unas cuantas veces durante la partida. Luego nos encontraremos el percal: un pueblo soviético abandonado. Tu explorador, que tiene los huevos "cuadraos", sigue con la misión, aventurándose en diferentes tipos de terreno, pegando brincos ayudándose de su jetpack y descubriendo más acerca del planeta y del descubrimiento que ha hecho allí. Además, para avanzar, tendremos que activar y usar diversos mecanismos.
Todo es como una historia pulp de ciencia ficción con un comienzo "amazing" como diría alguien hostiable, y que después se va haciendo algo monótono, ¿para qué engañarnos? Bueno... hasta que lo que ves a lo lejos... ¡parece una extraña silueta!
La historia va esclareciéndose, pero por otro lado vas formulándote más preguntas, y por otro lado, descubres algo de la vida personal del protagonista.
"Lifeless Planet" es una aventura a tomar por ♥♥♥♥ que llevará al explorador descubrir su "yo" más cercano, y tras esta comparación bastante barata y superficial, voy a ponerme los calzoncillos, que hace frío.
El sonido es justito, pero es que no hace falta más. El aspecto visual, sin ser sobresaliente, es más que digno. Todo junto produce una sinergia de tres pares de cojones que resulta es un juego curiosísimo y que tenía muchas ganas desde que lo veía anunciado por ahí.

¿Cuánto tiene de "juego de andar" y cuánto de "juego juego"? Yo soy archienemigo de los juegos de andar. Bazofias como "Dear Esther" le sientan peor a mi Mogwai que comer pasadas las 12 de la noche, pero en este juego es un 15% a lo sumo. Es cierto que no dejas nunca de avanzar, pero siempre con cuidado de no caerte por un precipio, morir achicharrado o intentando buscar orientación.
¿Es sólo ir andando por dunas de tierra como si estuvieras de vacaciones por Almería? No. En el camino encontrarás instalaciones soviéticas a las que también tendrás que entrar, así como terrenos muy distintos entre sí.
No me convence siento que me va a drefaudar. En serio, no es una película española. No lo acabarás con la sensación de haber sido estafado.
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A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
7.3 h registradas
Publicado: 3 de febrero
Vi un video suyo en Youtube y me llamo la atencion la propuesta, una vez finalizado el juego este es mi resumen de puntos fuertes y flojos :

Puntos fuertes :

+ Buena ambientiacion, eso si...tengo la sensacion de que el inicio es mucho mas "especial" y luego al avanzar todo muchisimo mas repetitivo, como si le hubieran acabado con prisas.
+ Engancha, me recuerda en eso al "A story about my uncle", siempre quieres avanzar un poco mas, es un juego que si le empiezas le vas a quere acabar.
+ Buenos graficos y buenos controles, tiene algunos fallos puntuales pero en general la experiencia es positiva.
+ Atmosfera y banda sonora.

Puntos flojos :

- La historia...empieza muy fuerte pero poco a poco se va dispersando...tengo la sensacion de que se queria hacer un proyecto mucho mas profundo y largo pero por falta de presupuesto y/o tiempo acabaron haciendo algo mas "simple".
- Duracion...no es poca la duracion pero en ocasiones se hace pesado y peca de repetitivo, aun asi no deja de ser un plataformas pero podian haberle añadido algo mas...

En resumen...le recomiendo y le dejo de nota un 7/10, al menos por mi parte la experiencia fue gratificante...eso si...vas a notar como segun avanzas se vuelve menos "especial" y mas repetitivo.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 9 de 15 personas (60%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
0.8 h registradas
Publicado: 6 de octubre de 2014
Que juegazo desde la primera vez que lo vi los trailer , imagenes lo quize jugar ahora que tengo la oportunidad lo recomiendo vale mucho la pena (y)
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
8.2 h registradas
Publicado: 4 de febrero
Muy atrapante!!! La mecánica del juego es muy simple, lo más importante es la historia. Básicamente se trata de explorar todos los rincones del mapa, buscar notas y resolver algun que otro puzles simples. Nada de acción de ningún tipo, solo sentir la misma soledad que nuetro personaje. Se pasan horas jugando y no te das cuenta, y varias veces te quedas viendo todos los paisajes: Lo unico malo es que suele ser lineal

9/10

Si te gusta la exploracion y el silencio,,,, tomar mates mientras jugas =)
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
6.3 h registradas
Publicado: 16 de septiembre de 2014
Los indies "molan" y Lifeless Planet es otro buen ejemplo. Se trata de una pelicula plataformera donde nos encotramos en un planeta desconocido "solos". La mecanica de juego y puzzles es bastante simple. Debemos recorrer los escenerarios (muy bien logrados) buscando pistas que nos ofrezcan información sobre el planeta en el que nos encontramos. El juego es bastante simple pero la historia entretiene cual telenovela. Eso si 19,99€ por el juego se antoja bastante caro para las 5h de duración del mismo.

Calificación: 6/10 (ENTRETENIDO)
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
5.1 h registradas
Publicado: 25 de diciembre de 2014
Un buen juego. Te cuenta una història de una manera diferente. El hecho de ir tu solo por un planeta siguiendo una história, junto con una buena ambientación tanto gràfica como músical hacen de el un juego muy immersivo.

Yo lo recomiendo aunque cuando este de oferta a menos de 1€. Se tiene que jugar pero a un precio bajo.

Lo que no me ha gustado es que es excesivamente escriptado, el control es muy pero que muy mejorable y la mecánic de juego a veces es demasiado repetitiva. Aún así, lo recomiendo.



¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
5.3 h registradas
Publicado: 14 de enero
Nota 15/01/2015: 8/10

Lo primero que pienso al terminar este juego es "como este juego puede ser un Indie y no haber sido famoso haciéndose voces" porque menuda obra de arte, es increíble en todos sus aspectos ( aunque le falta un poquito de jugabilidad que no se llega a echar mucho en falta ); gráficos que no destacan pero que te meten en el juego, jugabilidad un poco difícil en ciertos momentos, historia increíble y banda sonora bestial. Si te gustan los juegos de plataformas y puzzles ( aunque hay pocos ) éste es tu juego, lo tendrás todo y con el añadido de una historia intrigante desde el primer segundo en el que estás en el juego hasta su final, una joya que no debe faltar en tu colección de juegos.

En cuanto a la historia que anteriormente he mencionado haré un muy breve resumen, porque desde el primer momento podría considerarse spoiler: Eres un astronauta que ha dedicido emprender un viaje que no hay posible retorno hacia un planeta desconocido el cuál parece estar a mucho años luz de la tierra y justo al llegar al susodicho planeta te estrellas y te encuentras que tus compañeros han desaparecido; después de caminar durante unos minutos te encuentras lo último que te podrías imaginar en ese sitio: Un poste de luz que conduce electricidad que no se sabe de donde viene y que no sabes a donde va.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
6.7 h registradas
Publicado: 16 de febrero
Eres un astronauta en un planeta remoto que persigue a una tipa comunista con problemas de hongos en los pies, y va por ahí apestándolo todo y dejándolo verde. Tu misión es echarle fungosol en los pies.

11/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
3.5 h registradas
Publicado: 15 de septiembre de 2014
Es muy buen juego, me gusta mucho la historia lo que si es mucho parkour.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 6 personas (50%) les ha sido útil este análisis
8.1 h registradas
Publicado: 11 de octubre de 2014
Un amargo "no". La verdad es que el juego parte de una idea bonita, pero muere en el desarrollo. La primera media hora lo juegas con la sensación de que "algo gordo" va a pasar y entonces se pondrá dificil y emocionante. Pero avanzas y avanzas en el juego, y el misterio solo se escabuye de ti, no cambia. Y te encuentras jugando a un juego de plataformas sin enemigos (al menos nada mencionable) que deja la sensación de estar sin terminar.
Quería que me gustase. Pero no lo ha hecho y no lo recomiendo.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 4 personas (50%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
12.5 h registradas
Publicado: 21 de diciembre de 2014
Es como Skyrim pero más hardcore porque tienes que subir montañas y caminar en extremo, y por caminar me refiero a que te la pasarás presionando la tecla W por horas.

10/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 275 de 307 personas (90%) les ha sido útil este análisis
6.2 h registradas
Publicado: 1 de noviembre de 2014
I wish I could recommend this game, since it does have a certain beauty. But in the end too many negative bits sucked the fun out of it for me. It just felt tedious towards the end. Here is what is good and bad.

The good:
  • Beautiful Landscapes: You basically “run” (more on that later) through a series of truly well-drawn landscapes. The graphic textures are not always the greatest, but overall you get some stunning visuals. Especially the vertical elements can be quite remarkable.
  • Atmospheric Sound/Music: Minimalistic, but appropriately used. Simply good.

The not-so good:
  • So… much… walking… : Unfortunately your movement speed is not very high. Which means that you transverse above mentioned landscapes step by step by step for what simply feels way too long. It certainly contributes to the atmosphere of solitude/lifelessness (because very little is happening while you walk). Just, that is not a very neat atmosphere to build up. The whole thing is compounded by the fact that:
  • The story does not move forward: Most of the time you are running somewhere you are doing so without much motivation, but simply because you are following the only viable way through this world. Not everything has to be open world, but at least give me a reason why I should now be traversing the lava level. God, I felt with my character when he character said “I demand answers! Now!” some hours in. Neither of us would get any for many more hours.
  • Unmotivated Discontinuity: Sometimes a new level begins without any discernible transitions from the last. Example: Last minute it was daylight and you were standing on a cliff. Next second you are in a canyon and its night. Eh, what?
  • Puzzles are way too easy: Most of the game you are following a giant “follow me” trail of glowing green, the only challenge being to keep your motivation for these long minutes. Puzzles are sparse (which in itself is a bit of a problem for a puzzle platformer), and never pose the slightest challenge. Like one-moveable-object-besides-one-landmark-easy: move object to landmark, done. When you get stuck, this it is very likely because you overlooked a required booster pack that is hidden a few hundred meters back. And who explores slightly off track at this walking speed?
  • Abilities are arbitrarily removed: At some points you get a cool booster pack. Not only does it allow you to solve some platform puzzles, it also allows you to move quicker (yay!). Now you can spend an hour flying around with this thing in one level without a problem. But as soon as you cross a line the game declares it has run out of fuel (regardless of how long you have been using it). This is feels completely arbitrary. Similarly, sometimes the plot will decide you need more oxygen, regardless of when you refilled last or what you have been doing in the meantime.

Overall, a tedious experience with some visisal perks. Did not go into the story becuase it might be subjective, but personally I am not blown away.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 92 de 118 personas (78%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
21.8 h registradas
Publicado: 20 de octubre de 2014
EDIT: There is a Premium Edition FREE upgrade for current owners in 2015 so buy now!

TL;DR at the bottom.

Lifeless Planet is an incredible game filled with atmospheric joy and a story that only gives you just enough to figure out what is going on. You play as an American astronaut that is sent to explore a planet that your readings suggest is brimming with life. Upon arrival you find that this planet is nothing like you expected. It houses strange secrets of past explorers and a nation trying to find the perfect life away from Earth only to find that meddling with things they don't understand almost never ends happily. An interesting mix of casual exploration and platforming, it keeps things relatively fresh most of the time. You should feel the want to get to the end to see how everything pans out and what the mysteries of this Lifeless Planet are, but at the same time your feeling of eerie isolation and the ambient sounds of the world make you want to take your time looking at the planet and chilling out as well. I became lost in the isolationist atmosphere and didn't want it to end.

If you peer at the store page for this game and look at the user tags you would think that this is a game in the same genre as Dear Esther and the other "walking simulator" sorts of games. In some instances this is accurate, but in Lifeless Planet you have more than just your feet to work with. You are in a space suit with a jetpack! So while this game is semi-casual most of the time, there are a fair amount of platforming situations in which you must use the jetpack to make some pretty intense jumps now and then. I wouldn't say that this is extremely difficult to do, but you don't just walk from point to point here like a "walking simulator" would suggest. Not only that, but there are puzzles that you will come into contact with that force you to ponder the environment a bit as well as some technology to help you solve these puzzles. So it definitely delves into much more gameplay than just walking from story point to story point.

Besides the tags being somewhat misleading, that META Score is completely off base in my opinion. Lifeless Planet is a fantastic game with a fantastic atmosphere, a cornucopia of map changes that will give you an explosion of color in some areas that is intensified by the more “Lifeless” areas you will find. The game has about 20 different areas with about 15 of them feeling like something completely different from the rest. Each area can be blown through in 10-15 minutes if you want to unless there are puzzles to get through, but anyone that enjoys looking at scenery and taking their time to explore game worlds should find more joy. (While discussing the want for even more little discoveries outside collectibles like random gravestones and such to add to the flavor of the world on the forums the developer said that they will be adding in more of this in a future patch.) It is not open world, but the areas feel wide and spacious enough that you will be able to wander a bit. Not to mention that there are some collectible items such as minerals and documents found in the game to give you a reason to check some of the back corners. Documents, which add a great deal of the story aspects to the game tend to be on the main path, however so you shouldn't miss any of these.

The soundtrack is used sparingly, but feels like when the music comes into play it is escalating the situation and your feeling of isolation and the importance of where you are. It creeps into the feeling of the game and gives you the impression that it is pushing you towards an important moment when it begins to quietly chime in as you move forward. Most of the time, however the isolation you feel is intensified by the ambient sounds of a barren world. Winds and other strange sounds like rocks falling while looking into a great chasm add to the effects of your play.

The story is mysterious, creepy, and interesting. While the main protagonist is your view into Lifeless Planet, you can hear the echos of others throughout your exploration in documents. Some documents contain a sound file in which you can read along as a Russian speaker transcribes it in their own language. It is a Russian speaking voice from someone native to the language as well so it feels authentic. Based solely on the game's title graphic, it is obvious that there is a Russian aspect to the game, but a Russian aspect from the Soviet Union of old. While you are an astronaut from the United States, and there is a Soviet Union background within the game, it does not delve into politics of any sort, nor does it make any statements about either of these nations, or any conflict they had other than maybe a passing note here, or there if necessary to understand the story within the game. The story is one of DISCOVERY, and what it would be like for someone to travel many light years away from Earth and to explore a new world. Their excitement with seeing new forms of life, as well as their struggles with dealing with the unknown.

The best part of the story to me, however is your own discovery of something else being there, and your interactions with it throughout the game. Very little communication is had as you feel it out and it brings an aspect of humanity to the game that is wonderfully done I feel. Without talking, or actively communicating you do feel a sense of closeness to something while making your way to the end. It is too spoilerish to discuss it really, but it is something I feel should be mentioned because the impression you will get mostly looking at this game is that you are fighting the planet and the story is just one of looking at the past more than anything else. This is a major part, but there is the sci-aspect that all good sci-fi stories have in which humanity and human experience comes into play.

Graphically the game is solid and gives you a great many screenshot opportunities. The game uses a bit of a filter on it that you would see if you were on such a place to blur it up some, but it is clear for the most part. On the outside of the FOV you will see blurring on the edges, however. Even on fantastic the game looks very good, but it is definitely not a AAA title quality level of HD graphics. For an Indie title they are great though and they fit the game perfectly.

Gamepad support is good and is preferable to me while playing the game. I used a PS3 gamepad with Xbox 360 plugins and it worked fine the entire game.

The game is predominantly bug free from my playthrough except there seems to be a bug with an Achievement that the developer has said will be addressed in a patch coming soon. There is an Achievement in which you must collect all documents in game, but as of now it seems the few of us that have looked for this final document to unlock the achievement cannot find it. The document is known to exist from the game files, but does not appear to be in the game anywhere. The developer is quite active on the forums and said they will fix this soon so there should be no worries here.

TL;DR/BOTTOM LINE: Lifeless Planet is a great game that will appeal more to a casual gamer from a gameplay standpoint, but to a wider audience of gamers who like sci-fi mysteries, exploring new worlds, and feeling the isolation of a lost planet. The developer, David Board and his team should be proud of their work and congratulate themselves on an epic and unique game. I loved it all the way through and plan to play it again. There is an Achievement to beat the game in under 4 hours, so it could be completed in under that time, however it would be a complete waste to blow through it that quickly. It took me close to 10 hours to finish the game taking my sweet time. There is an Achievement for playing 10+ hours in one game as well too, and I got that without actually having to just idle the game so it is possible to spend over 10 hours in it easily.

9/10 Space Suits
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 40 de 55 personas (73%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
4.0 h registradas
Publicado: 21 de octubre de 2014
It's hard to pin down the genre of Lifeless Planet. It's part walking simulator, part platformer, part puzzle game, with an overarching strong story focus. You're an astronaut sent on a mission to explore a lush planet but end up on a deserted wasteland. Questions like "What happened to the planet?" soon meld into questions like "Did something happen to me?" when all kinds of weirdness starts popping up.

Elaborating further would steer the review into spoiler territory, so I won't go there. But unfortunately I have to report that while I make the game sound very mysterious (and it certainly is that, up to a point), the final answers provided do not end up being nearly as satisfying as I would've initially hoped they'd be. There is some neat psychological ambiguity lightly sprinked around, but most of the story is rather standard sci-fi fare.

While you wait for the game to reveal its next story nugget, you'll traverse through some pretty arid environments and do a lot of jumping. And I do really mean a LOT of jumping. Most of the actual gameplay in Endless Planet consists of jumping and platforming, and it ends up being more of a nuisance than interesting or rewarding in any way. I feel like majority of the bouncing around could be replaced with just bog-standard walking sections, and the game would work a lot better. A few simple puzzles also felt a bit hastily thrown together.

Lifeless Planet is heavily banking on the player finding its story worthwhile, but at least for me, it just didn't hit home at all. The most interesting facets of the story are hardly explored at all, and the least interesting ones are shoved into the limelight and paraded around. I just can't root for this one.
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A 30 de 41 personas (73%) les ha sido útil este análisis
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13.8 h registradas
Publicado: 8 de octubre de 2014
I thoroughly enjoyed Lifeless Planet. It was a fairly long game considering the price.

What stood out the most for me was the sharp controls and mysterious storyline that kept me wanting to see more. The environments vary greatly and really did a good job at making me feel isolated in a “foreigner” sort of way. I felt like an explorer and each new level I encountered showed me something new.

Lifeless Planet was a nice break from the typical game genres out there and I’m sure that most people can appreciate it the same way I did.
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A 20 de 26 personas (77%) les ha sido útil este análisis
9.0 h registradas
Publicado: 5 de octubre de 2014
A damn fine adventure game with platforming galore and some basic problem solving (well really basic). Well worth taking for anyone that enjoys undergoing a journey into the unknown and doesn't mind getting right up after failing their jumps time and time again.

Though underscored a bit the game is not just an adventure to understand what's going on with this strange planet but also to understand why our astronaut took his one way journey into an alien world in the first place. All is revealed to the determined, fear not.
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6.5 h registradas
Publicado: 17 de febrero
Great game! Pleasantly surprised by the story, wanted to know how it ends. If you want loneliness, you MUST playing it. In recent indie games deliver a lot more fun than the industry giants. Interesting design, well-written notes, telling the story, and simple puzzles do not leave me no choice, no doubt,recommend!
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