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While seeking life on a distant planet, an astronaut discovers an abandoned Russian town. He suspects his mission is a hoax until a mysterious young woman saves him from a strange and deadly phenomenon...
Veröffentlichung: 6. Juni 2014
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Mac Version Released!

23. Juni

Hello, patient OSX users... the wait is over! I'm happy to announce we just finished testing and uploading the Mac version of Lifeless Planet. If you previously purchased the PC version, you can now download the OSX build here on Steam.

The Mac build is based on version 1.2 so it has the latest updates. If you spot any new bugs or issues, please let me know so we can address. Note that you will want to have dedicated graphics and a decently fast/recent CPU. Intel integrated graphics are not supported.

Thanks again for your patience, and hope you like Lifeless Planet!

-Dave

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Full Release Friday June 6

31. Mai

The full version of Lifeless Planet releases on June 6th 2014! And if you bought the early access build, you'll get the full version automatically on release day. If you haven't bought the early access build, you can still do that up until release and get the lower price.

It's been a long journey from our humble Kickstarter project over two years ago. Being a one-man dev team has been particularly challenging, but rewarding as well. It's been especially great to hear all the positive feedback to the early access beta on Steam. And somewhere around 96% of the user reviews have been positive, which is more than I ever imagined it would get!

Speaking of feedback, I haven't been able to reply to all those comments and suggestions, but I've read them all and I'm extremely thankful for everybody who played the early access build and took the time to share their thoughts. MUCH of what you've suggested has gone into the final game, including:

  • Subtitles for all voiceovers.
  • Localization for German, Russian, French and Spanish (Italian is coming shortly after launch).
  • Added Steam Achievements.
  • Fixed checkpoint system.
  • Numerous gameplay refinements.
  • Lots of little bugfixes.
The only bit of disappointing news is that I haven't had time yet to finalize testing on the OSX version and I'm not sure we'll have the Mac build ready on launch day. BUT, the good news is if it is delayed, it will not be for more than a week or so at most. I promise I haven't forgotten you Mac users, and I am working hard to get this out the door as quickly as possible.

Thank you again for playing Lifeless Planet, and another huge thanks to everybody who provided feedback and bug reports. It's finally time for liftoff!

—Dave

42 Kommentare Weiterlesen

Über das Spiel

While seeking life on a distant planet, an astronaut discovers an abandoned Russian town. He suspects his mission is a hoax until a mysterious young woman saves him from a strange and deadly phenomenon... Lifeless Planet is a third-person action-adventure that features an old-school sci-fi story and spectacular environments in the spirit of classic action-adventures.

After a hard landing on the planet, the astronaut discovers the planet that was reported to be rich with life is instead a barren wasteland. When he goes searching for his crew, he makes a more startling discovery: evidence that humans have already been to this planet years ago! When he comes upon a deserted Soviet-era Russian town, he struggles to make sense of his mission. Did his light-speed travel to the planet send him back in time? Or is this all some strange Cold War hoax?

Along the way, the astronaut meets a Russian woman, Aelita, who is somehow able to survive the hostile atmosphere of the planet. Through an unusual natural phenomenon, her skin causes the soil to glow green under her feet. The player must use these glowing tracks as a guide across the planet past treacherous and deadly threats. Is she leading him to safety... or an untimely death?

Lifeless Planet was inspired by Cold War era science fiction stories, posing questions about humankind's desire for space travel. What if you journeyed across the galaxy to another planet, only to find humans had already been there? What kind of person would sign up for a one-way mission, leaving behind planet Earth and everyone they've ever known and love... to go in search of an Earth-like planet?

Equipped with a limited-use jet-pack and a mobile robotic arm, the player must use wits and skill to solve puzzles, unravel the mystery, and survive the Lifeless Planet!

Key Features:
  • Explore 20 unique and atmospheric environments on a vast and treacherous planet.
  • Follow a mysterious young woman as she guides you past dangerous terrain and deadly life-forms.
  • Investigate the startling discovery of an abandoned Russian town.
  • Experience an exciting and intriguing story through rich graphics and cinematic cut-scenes.

Systemvoraussetzungen (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: Core 2 Duo or AMD equivalent
    • Memory: 1500 MB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GT 430 or ATI equivalent
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 900 MB available space
    • Sound Card: DX9.0c compatible
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: Intel Core i3 or faster
    • Memory: 3000 MB RAM
    • Graphics: NVIDIA Geforce GT 640 or faster
    • DirectX: Version 10
    • Hard Drive: 900 MB available space
    • Sound Card: DX9.0c compatible

Systemvoraussetzungen (Mac)

    Minimum:
    • OS: 10.7 (Lion) or newer
    • Processor: Core 2 Duo or Better (2ghz or faster)
    • Memory: 1500 MB RAM
    • Graphics: NVidia/ATI Dedicated Graphics (Integrated Intel Graphics not supported)
    • Hard Drive: 900 MB available space
Hilfreiche Kundenreviews
92 von 107 Personen (86%) fanden dieses Review hilfreich
3.4 Std. insgesamt
Early Access-Review
Steamgamer.de: David Board ist der Name hinter Lifeless Planet. Nahezu im Alleingang hat er mit seiner Firma Stage 2 Studios dieses ambitionierte Projekt gestemmt. Nun haben wir uns endlich selbst auf Erkundungstour dieses verlassenen Himmelskörpers begeben können und berichten euch ausführlich in diesem Preview über die Beta-Version des Indie-Spiels. Wer möchte, kann das Projekt tatkräftig via Kickstarter unterstützen. In unserem Artikel erfahrt ihr, wieso dies eine lohnende Investition ist.

Da seid ihr 15 Jahre in einer Kryostase durch die halbe Galaxis gereist, weil man euch einen fruchtbaren, von Fauna überwucherten Planeten versprach und dann das: Nichts als trockene und staubige Wüste, soweit das Auge reicht. Die Landung auf diesem Planeten war fatal, denn eure Crewmitglieder sind verschwunden. Ihr macht euch also auf den Weg nach den kleinsten Lebenszeichen eurer Gefährten.

Doch es kommt noch schlimmer! Der Planet ist nicht bloß karg und trocken, er scheint zudem besiedelt zu sein von Wesen, die wir von der Erde sehr gut kennen – Menschen! Ihr findet zwar keinerlei Spuren von Leben, bis auf einen eurer Kameraden, der auf bizarre Weise vom Erdboden verschluckt wird, doch wimmelt es nur so von erdähnlichen Siedlungen und Konstruktionen. Ein ungutes „Planet-der-Affen-Gefühl“ macht sich allmählich breit und der Astronaut beginnt an der gesamten Mission zu zweifeln.

Doch plötzlich entdeckt ihr, nicht unweit einer Geisterstadt entlegen, einen Eingang zu einem unterirdischen Forschungskomplex. In der Dunkelheit werdet ihr zwar mit noch mehr Fragen konfrontiert, dennoch wird auch einiges klarer. Die Sowjets waren schon mal hier und hinterließen eine weibliche, menschenähnliche Gestalt deren grün-leuchtenden Fußspuren ihr nun folgt.

Ich war wie gefesselt von dieser toll inszenierten Story, die sich da Lichtjahre von der Erde entfernt auf diesem kargen, trostlosen Planeten abspielt. Gerade als ich ein großes Artefakt fand, endete die Beta-Version von Lifeless Planet viel zu früh und entließ mich mit großer Vorfreude zurück auf die Erde.

Unsere gut zweieinhalb stündige Preview-Version war genau der richtige Appetizer für das komplette Abenteuer. David Board schreibt über sein Projekt, dass er die Story nicht nur über Audiologs und Schriftstücke erzählen möchte, sondern auch wort- und schriftlos seine Geschichte entfalten möchte. Tatsächlich liefert Lifeless Planet genau das. Zwar trägt der Protagonist ab und an wichtige Ereignisse in sein Logbuch ein, was zudem sensationell gut vertont wurde und ihr findet durchaus auch wichtige Notizen eurer russischen Vorgänger, doch der Großteil der Geschichte entfaltet sich durch das Gameplay. Selten habe ich ein Spiel gesehen, das so gut die Geschichte ingame transportiert wie Lifeless Planet. Geradezu nahtlos springt ihr von waghalsigen Erkundungstouren der felsigen Landschaft des leblosen Planeten in fantastisch geskriptete Situationen, die viel Atmosphäre versprühen.

Es gibt meiner Meinung nach nur wenige Spiele, die das so gut schaffen wie Lifeless Planet. Bemerkenswerter Weise ist Gone Home ein Beispiel, bei dem das genauso gut funktionierte. Es scheint sich also etwas abzuzeichnen in der Indie-Szene: Wie schaffe ich mit ganz wenigen Mitteln, ganz viel Atmosphäre und wecke Emotionen im Spieler? Ich kann es jedenfalls kaum erwarten, dieser skurrilen Geschichte weiter zu folgen und erwarte ein wahrlich grandioses Finale. Hoffentlich sind das keine zu hohen Erwartungen – kein Stress, David!

Wie es sich spielt

Ihr steuert den namenlosen Astronauten aus der Third-Person-Sicht, entweder mit PC-gewohnter WASD-Steuerung oder mittels Controller. In der Preview-Version war die Steuerung noch nicht allzu komplex, ging dafür aber auch gut von der Hand und war intuitiv. Ich war erstaunt, wie eine teilweise so große Spielwelt, doch so gut zu erkunden ist. Ihr lauft nämlich nicht über gesicherte Wanderpfade sondern erklimmt völlig unberührtes Terrain, meist in luftigen Höhen.

Euer treuer Begleiter ist dabei das Jetpack. Sprüngen könnt ihr einen kleinen Boost verpassen und damit doch noch den rettenden Felsvorsprung erreichen. Diesen Antrieb könnt ihr im weiteren Verlauf des Spiels auch noch upgraden und somit noch waghalsigere Sprünge vollführen. Und die machen wirklich Spaß. Wer unter Höhenangst leidet, sollte es sich zwei Mal überlegen, ob er diese Mission antritt. Das Gefühl für Höhe und Unsicherheit wird sehr gut über das Gameplay transportiert.


Ab und an müsst ihr nach neuen Sauerstoffquellen suchen, um euren Tank mit überlebenswichtigem Oxygen wieder aufzufüllen. Der Protagonist beginnt zu schnaufen und euer Bildschirm verfinstert sich allmählich, wenn der Stoff zur Neige geht. Doch ein HUD gibt es nicht und auch keine eingeblendete Sauerstoffanzeige. Mir schienen diese Abschnitte geskriptet zu sein, da ich auch immer prompt eine Quelle fand. Des Weiteren scheint sich der Tank nicht mit der Zeit zu leeren.

Ihr habt also keinen Zeitstress beim Ausführen eurer waghalsigen Sprünge durch unbekanntes Terrain. Denn das Erkunden der kluftigen Felsenschluchten bildet einen Großteil des Gameplays von Lifeless Planet. Den richtigen Weg zu finden kann manchmal anspruchsvoller sein, als so mancher glauben mag. Ich habe mich sogar einmal verirrt und bin ein gutes Stück wieder zurück gelaufen, nur um irgendwann durch Zufall festzustellen, dass ich diesen ganzen Weg schon einmal in die entgegengesetzte Richtung gemeistert habe.

Wenn ihr nicht gerade den richtigen Weg sucht oder über Gebirgsschluchten hüpft, löst ihr klassische Adventure-Rätsel. Manchmal müsst ihr den Strom für eine Seilbahn wieder ins System bringen, oder ihr öffnet etwas unsanft mittels Dynamitstangen Tore und Barrieren. Im späteren Verlauf erhaltet ihr noch einen Roboterarm, mit dem ihr etwa unbekannte Gesteine untersucht.

Ich hoffe noch einige Rätsel lösen zu können. Sie sollten eigentlich niemanden vor große Herausforderungen stellen, zumindest bis jetzt. Dies kommt aber vor allem der Pace und somit der Geschichte des Spiels zugute. Mir machte das Springen und Balancieren in luftigen Höhen jedenfalls sehr viel Spaß. In der finalen Version sollten unbedingt mehr dieser toll inszenierten Gameplay-Momente zu erleben sein.

Wie es aussieht und wie viel es zu bieten hat

Die Unity-Engine, mit der Lifeless Planet entstand, zählt nicht gerade zu den hübschesten Vertretern unter den Entwicklertools. Dennoch scheint David Board alles aus dieser Software heraus zu kitzeln. Besonders durch die von mir bereits gepriesene Inszenierung, dem Spiel von Licht und Schatten, dem Einsetzen des großartigen Soundtracks und der fantastischen Vertonung, kommt wahrlich viel Atmosphäre auf. Die öde und leblose Landschaft passt zum Konzept des Spiels und trägt somit ungemein zum Erlebnis bei.

Von technischer Seite gibt es auch nichts zu meckern. Das Spiel stürzte, obwohl es sich noch in der Beta-Phase befindet, nicht ein einziges Mal ab, sondern flutschte mit butterweichen Framerates jenseits der 60er-Marke nur so über meinen Full-HD-Monitor. Auch Glitches konnte ich während meiner Spielzeit keine ausmachen.

Fazit:
Dank Kyle Bosman von GameTrailers bin ich überhaupt erst aufmerksam geworden auf dieses ambitionierte Projekt. Wer weiß, wie spät ich erst von Lifeless Planet gehört hätte? Ich geb’s auch gerne zu, ich habe einen Faible für solche Geschichten: Planet der Affen (das Original), Moon, Sunshine, Solaris. Dass die Atmosphäre jener Werke nun auch in einem Videospiel eingefangen wurde und dieses dabei ganz ohne billige Schockmomente und ausufernde Kämpfe auskommt, macht die Sache nur noch interessanter. Es ist fast unvorstellbar für mich, dass nur ein einziger Mann dieses Spiel erschuf. Ich hoffe, dass Lifeless Planet über die gesamte Spielzeit so motivierend und fesselnd ist wie im ersten Drittel.
Verfasst: 28. März
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
55 von 71 Personen (77%) fanden dieses Review hilfreich
4.4 Std. insgesamt
Vorab: Ich liebe! Spiele mit Endzeit-Szenario und 'ich bin der einzige hier',

Deshalb und nach den Rezensionen habe ich mir die Vollversion von Lifeless Planet gekauft.
Die Musik und Atmosphäre waren wie beschrieben wirklich klasse, für das Gesamtpaket des Spiels kann ich aber leider nur einen Daumen-runter geben. Unabhängig davon wieviele Leute an diesem Spiel gearbeitet haben ist es einfach insgesamt zu wenig. Die Errungenschaft, dass Spiel in weniger als 4h durchzuspielen zeigt leider bereits ein großes Manko - es ist sehr kurz.
Auch wenn die Landschaften teilweise sehr groß und weitläufig erscheinen, sind sie grafisch und vom Aufbau her sehr monoton. Generell ist das Spiel absolut geradlinig. Sehr gut gelungen ist die Qualität der Dialoge und Monologe auch wenn an vielen Stellen wo man einen Aufschrei oder ein 'Was zur Hölle ist das?!' erwartet garnichts kommt.

Zum Ende hin überkam mich dann das Gefühl, dass die Story ihre 'Schlüssigkeit' immer mehr verliert und ein bisschen zu 'es fehlt noch was... wir denken uns schnell noch ein Highlight aus' verkommt.

Alles in allem kann ich einem Vorredner nur zustimmen: an sich ein gutes Spiel, mit tollen Ansätzen und Ideen aber nicht 20 Euro Wert - für 10 Euro wäre es akzeptabel.

Pro:

- Atmosphäre
- Sprachqualität der Dialoge/Monologe
- grundlegende Story

Cons:

- zu kurz
- zu offensichtlich geradlinig
- Dialoge/Monologe fehlen an wichten Stellen
- Qualität der Story nimmt zum Ende hin ab
- teilweise Flashbacks (seine Frau betreffend) die wie sinnlos eingeworfen wirken
- Rätsel/Puzzle sehr einfach
- kaum-keine Interaktionsmöglichkeit mit der Umgebung (Häuser, Gegenstände,...) möglich
Verfasst: 7. Juni
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19 von 25 Personen (76%) fanden dieses Review hilfreich
7.7 Std. insgesamt
Early Access-Review
Du wachst als Astronaut neben deiner zerstörten Raumkapsel auf einem unbekannten Planeten auf. Deine Crew ist verschwunden. Von der Raumkapsel führt eine Fußspur fort welche zu einer verlassenen russischen Siedlung führt.

Was ist geschehen? Wo ist deine Crew? Was hat es mit der russischen Siedlung auf sich? Bist du wirklich "alleine" auf dem Planeten?

"Lifeless Planet" weiss es schon in der BETA eine unglaublich dichte und mysteriöse Atmosphäre aufzubauen welche rein von der Neugier des Spielers und den vorallem durch die sehr häufigen "WTF?!-Momenten" lebt.

Ein weiteres Beispiel, dass man keine Massen an Geld braucht um eine gutes Spiel zu entwickeln!| Another example that you don't need much money to make an awesome game!
Verfasst: 24. April
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4 von 4 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
7.5 Std. insgesamt
Jump & Run Action, Rätsel lösen, nix einsammeln müssen, keine Waffen, Springen, Herunterfallen, erneut probieren, laufen, sich umsehen, Wege suchen, Gefahren aus dem Weg gehen, all das ist Lifeless Planet. Es spielt sich so, als würde man ein angenehm spannendes Buch lesen, was man gar nicht mehr aus den Fingern geben möchte, bevor man es zu Ende gelesen hat. Wer das langweilig findet sollte lieber die Finger davon lassen!

In Lifeless Planet schlüpft man in die Rolle eines namenlosen Astronauten, der sich mit dröhnendem Kopf nach dem Absturz/Landung seiner Kapsel auf einem fremden Planeten wiederfindet. Auf welchem Planeten ist man? Und wo ist die restliche Besatzung? Was ist passiert? Gibt es hier Leben? Das ganze Spiel dreht sich darum genau das herauszufinden!

Das Spiel verzichtet dabei völlig auf Waffen. Das bedeutet aber nicht, dass es auf dem Planeten nicht allerhand Gefahren gibt, oder dass das Spiel ohne Action auskommt. An einigen Schlüsselstellen wirds schon hektisch und der kleine Astronaut kommt ziemlich ins Schwitzen. Per Jump & Run und ausgestattet mit einem anfänglich gewöhnungsbedürftigen (was die Steuerung angeht) Jetpack, erkundet man die Gegend. Der Weg des Astronauten ist neben anspruchsvollen Klippen und Abgründen auch von einigen Rätseln gepflastert. Ohne deren korrekte Lösung öffnet sich kein Portal, es bewegt sich kein Lift und der Weg bleibt versperrt. Die Rätsel sind dabei jedoch alle nach kurzem Try + Error lösbar. Manche Sprünge über Klippen und gefährliche Wege erfordern da deutlich mehr Geschicklichkeit. Die Geschichte wird durch englische und russische Tonbandaufnahmen (deutsche Untertitel) und Logs erzählt. Zwischensequenzen runden das ganze ab. Der gute Sound und die angenehm erzählenden Stimmen erzeugen jedoch erst die richtige Atmosphäre. Sehr mysteriös und dunkel wird die Geschichte im Laufe der Zeit, und man wird das ganze Spiel davon getrieben endlich herauszufinden was passiert ist. Ich hatte bis zum Schluss wirklich auch keine Ahnung, wohin mich diese Reise führt. Es gibt nämlich einige Wendungen in der Geschichte... Wer den Film „Prometheus“ mag, wird hier seine Freude haben! Einige Elemente in Lifeless Planet lassen auf die Inspiration aus dem Film schließen.

Positives in aller Kürze:

- Steuerung ist leicht lernbar, Rätsel leicht bis mittel
- Schlüsselstellen werden mit sehr angenehm und zur Story passendem Sound untermalt
- charismatisch erzählte Geschichte, sehr modern (Prometheus) und sehr liebevoll gemacht
- grafisch ist die verwendete Engine nicht auf hohem Niveau, daher wiederholen sich viele Texturen sehr oft, aber die Umgebung ist abwechslungsreich und vielseitig
- Licht- und Schatten-Abschnitte sind super gelungen (mal stapft man in der beißenden Sonne durch eine Wüste, mal kriecht man durch dunkle Katakomben mit ner Lampe, …)

Negatives gibt es auch:

- der Einstieg ins Game (Intro) ist lächerlich kurz und holprig
- kleinere Bugs, hauptsächlich Grafikfehler, habe ich immer wieder gefunden
- schlauchige Levels und keine Interaktion mit der Umgebung möglich
- kennt man einmal die Geschichte und hat es durchgespielt, spielt man es danach eher selten so schnell noch ein 2. oder 3. Mal wieder.. glaube ich zumindest.

Ich selbst habe langsam gespielt und habe mich auch an vielen Stellen mal länger umgeschaut und ein paar Bodenproben gesammelt (braucht man fürs Weiterkommen eigentlich nicht, aber man erfährt dafür mehr über den Planeten). Dafür habe ich knapp 8 Spielstunden gebraucht um es durchzuspielen. Wer durchrennt schafft es sicher in weniger als 4 Stunden insgesamt (gibt auch ein Achievement dafür).

Kurz und bündig mein persönliches Fazit: Ein richtig cooles Spiel mit fesselnder Geschichte und wahnsinnig gutem Sound. Größtenteils spielt es sich sehr ruhig, man hat überall genug Zeit, kann sich umschauen und die fremde und geheimnisvolle Umgebung auf sich wirken lassen. Darauf muss man sich aber einlassen (wollen) ansonsten findet man es schnell langweilig. Hat mir jedenfalls sehr viel Spaß gemacht diese Geschichte mitzuerleben, daher empfehle ich es auf jeden Fall auch weiter!
Verfasst: 27. Juni
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
5 von 6 Personen (83%) fanden dieses Review hilfreich
4.2 Std. insgesamt
Nettes Game für zwischendurch. Eher etwas für Gamer die es ruhiger mögen, da es keinerlei Gegner gibt.
Verfasst: 21. Juni
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