Jagged Alliance Flashback bringt einen Klassiker zurück zu seinen Wurzeln: Rundenbasierte Kämpfe treffen auf verrückte Charaktere in intensiven Gefechten. Manage deinen Trupp einzigartiger Söldner, sichere deine Finanzierung und befreie die Inselgruppe - Sektor um Sektor, Zug um Zug.
Nutzerreviews: Ausgeglichen (286 Reviews)
Veröffentlichung: 21. Okt. 2014

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Kürzliche Updates Alle anzeigen (12)

19. Dezember

Patch 1.1.2 Now Live on Steam (Win,Mac, Linux)

We've just added a new patch to Steam, which adds Russian Localization and is supported by a new Public Editor. New Kickstarter skins are also in, waiting from keys from steam now.

1.1.2

Bugfixes
  • some localization fixes
  • fixed AI bugs related to stealth
  • fixed bug with some of the AI units not wearing enough armor
  • fixed the mods menu to work on OSX and Linux
  • fixed NRE on NPC lookup that caused game crashes
  • fixed bugs in the Spigadoro quest
  • fixed the ammo duplication exploit
  • fixed the mercenary becoming wounded after level up

Features
  • Public editor updated
  • DLC clothes pack released
  • Russian localization added

7 Kommentare Weiterlesen

5. Dezember

Version 1.1.0 is now on Steam with new content and new features



We've just released a new version on Steam that comes with a lot of new goodies.

First off we've expanded the island of San Hermanos and add 3 new sectors (2 visble and one underground). With the new sectors we have also added a new quest that has a a "wild" twist and added lighthouses that negate deployment costs in the current and adjecent sector if you control it.

Attachments have also been added to this version, so now you can add up to 10 different attachment and just to name a few: Sniper Scope, Nightvision Scope, Reflector Sight, Supressor and Bipod.

We've also updated the modding menu in the game, so it's now hooked up to Steam Workshop properly and you can easily manage your mods.

Lastly, We localized the game to Polish and we've added a Soviet Weapon pack that includes the following weapons:

  • PPSH-41
  • Skorpion vz.61
  • Blyskawica
  • RPK
  • Makarov
  • AS VAL
  • VSS silent sniper rifle
  • Degtyarev DP 28

1.1.0

Features

  • New free "DLC": New sectors and questline
  • Lighthouses added to San Hermanos (controlling them removes deploy cost in adjacent sectors)
  • Added Polish L10N
  • Weapon attachments
  • Modding menu
  • Soviet weapon pack
  • Added stealth icon

Bugfixes

  • Inventory fixes
  • Stealth fixes
  • Weapon stats display fixes, so now it uses proper calculations of the modifiers
  • Reaper achievement value fixed
  • Some of the AI calculations fixed
  • Fixed a possibility to duplicate items

13 Kommentare Weiterlesen

Digitale Deluxe-Edition

Die Digital Deluxe Edtion enthält:

  • Jagged Alliance: Flashback
  • Jagged Alliance 1: Gold Edition
  • Space Hulk

Über dieses Spiel

Jagged Alliance ist zurück – mit seiner einzigartigen Mischung aus rundenbasierter Taktik, intensiven Gefechten, Truppenmanagement und verrückten Charakteren.

Das Jahr: 1988. Der Ort: Die karibische Inselgruppe San Hermanos. Ein korrupter Diktator hat die Insel unter seiner Kontrolle … doch eine Gruppe Rebellen kämpft für Demokratie und Freiheit. Die Rebellion wird jedoch niedergeschlagen, die Anführerin verhaftet. Deine Mission: Befreie die Anführerin und unterstütze die Rebellen, um den Menschen auf der Insel zu helfen.

Erstelle einen schlagkräftigen Trupp Söldner, befehlige sie in aufregenden Gefechten und sorge für die nötigen Ressourcen. Kämpfe für die Freiheit, Sektor um Sektor, Zug um Zug. Wie in der Jagged Alliance-Serie üblich gibt es verschiedene Möglichkeiten ans Ziel zu kommen – nutze deine bevorzugte Taktik und baue dein Team entsprechend auf: Überrenne den Gegner mit schwerem Geschütz oder nutze die Kunst des Fernkampfes … es ist dein Kampf!

Systemvoraussetzungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows 7
    • Processor: Intel i3 or AMD equivalent
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Intel 4400 / AMD HD 6670
    • Hard Drive: 5 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7 or Windows 8/8.1
    • Processor: Intel i5 or AMD equivalent
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GeFirce 600 series or AMD equivalent
    • Hard Drive: 5 GB available space
    Minimum:
    • OS: Mac OS X 10.6.0 or later
    • Processor: Intel Core i5 or AMD equivalent
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Intel HD Graphics 5000
    • Hard Drive: 5 GB available space
    Recommended:
    • OS: Mac OS X 10.9.0 or later
    • Processor: Intel i7 or AMD equivalent
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GeForce 700 series
    • Hard Drive: 5 GB available space
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 13.04
    • Processor: Intel Core i3 or AMD equivalent
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Intel 4400 / AMD HD 6670
    • Hard Drive: 5 GB available space
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 13.04
    • Processor: Intel i5 or AMD equivalent
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GeForce 600 series or AMD equivalent
    • Hard Drive: 5 GB available space
Hilfreiche Kundenreviews
15 von 16 Personen (94%) fanden dieses Review hilfreich
25.0 Std. insgesamt
Verfasst: 4. Dezember
Vorweg, ich habe sehr viel Jagged Alliance 2 gespielt. Ist Jagged Alliance Flashback wie Jagged Alliance 2? Nein, aber das ist auch vollkommen klar. Jagged Alliance 2 ist über eine lange Zeit und viel Community-Arbeit gewachsen und zu dem geworden, was es heute ist. Daher sind diese Vergleiche einfach nur übertrieben bzw. unangebracht. Man sollte immer beachten welches Budged Full Control zur Verfügung hatte und dafür ist Flashback ein wirklich gutes Spiel geworden. Das Jagged Alliance Feeling kommt auf jeden Fall auf und wer über die ein oder andere schwäche hinwegsehen kann, wird auf jeden Fall viel Spaß mit dem Spiel haben.
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6 von 6 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
8.3 Std. insgesamt
Verfasst: 9. Dezember
Also trotz der relativ vielen negativen Meinungen hier, ich finde das Spiel eigentlich recht gut gelungen BIS HIER HIN.
Ich kann's empfehlen.
Für mich müssten noch so 2-3 Punkte geändert bzw. hinzugefügt werden, damit ich 5 von 5 Sternen geben würde.
Ein ganz wichtiger Punkt ist: kein Quicksave vorhanden. (Ich hab in JA 1 und JA 2 nur mit Quicksave überleben können :D )
Desweiteren sind mir die Dialoge zu ruppig bzw zu monoton. (Zumindest in der deutschen Übersetzung...nebenbei noch nicht vollständig)
Und man kann nicht alle Söldner zusammen bewegen bzw muss sie alle zusammen stellen und dann einen Rahmen um sie ziehen.Alle die JA 1 und 2 gespielt haben wissen was ich meine. (wie es sein sollte um alle gleichzeitig an einen Punkt zu bewegen)

Ansonsten find ich das Spiel klasse.
Die Grafik find ich sehr ansprechend.
Die kills sind gut gemacht. (u.A. mit doppekill -> durch einen Gegner schiessen und den dahinter mitkillen...supergeil)
Tag-Nacht-Wechsel...in der Nacht kann man sich sehr gut an Gegner ranschleichen.
Sonnen-Regen-Wechsel...sehr stimmig.
Soundtechnisch find ich es auch sehr gelungen.
Gameplay ebenfalls sehr ähnlich JA2.

Resumee: Wenn noch ein zwei Updates kommen 5/5
bisher 4/5.
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7 von 9 Personen (78%) fanden dieses Review hilfreich
25.3 Std. insgesamt
Verfasst: 9. Dezember
Ich bin vollkommen zufrieden mit dem Spiel. Ich weiß gar nicht was die Leute haben. Ich hab keine 60€ dafür bezahlt und bin gut unterhalten. Die Grafik ist nicht auf Crysis-Niveau, aber in sich stimmig und das ist viel wichtiger. Was nützt mir ne geile Grafik, wenn mein PC das Spiel nicht zum Laufen kriegt.
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4 von 6 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
66.3 Std. insgesamt
Verfasst: 1. Dezember
Now you can play it, a bit short and still not 100% finished.... its fun
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
23.1 Std. insgesamt
Verfasst: 15. Dezember
Gefällt mir schon seit vor dem Release. Allerdings gabs noch ständig irgendwelche Probleme und wichtige Dinge die noch nicht richtig implementiert waren.

Inzwischen hat sich eine Menge getan.

Es gibt jetzt anständige Händler im Spiel, schleichen funktioniert, attachments gibts inzwischen auch und es wurden sogar neue Waffen und Sektoren per Patch nachgereicht. Gut ich wüsste einige kleinere bis größere Sachen die ich anders gemacht hätte aber das wichtigste ist drin.

Und warum empfehle ich das Spiel? Wegen der Königsdiziplin. Es macht Spaß, also die Kämpfe vorallendingen. Und das ist am Ende der einzige Maßstab an dem sich Spiele messen sollten.
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37 von 61 Personen (61%) fanden dieses Review hilfreich
21.9 Std. insgesamt
Verfasst: 4. Dezember
I don't know what the other reviewers are complaining about, this is a fabulous game. Do I wish it had a bit more content, absolutely. But what is there is at least as good as JA:2. Yes, JA:2 was a bigger game. But in an era where you can't get games like JA built anymore, because everybody's wasting their time on FPS, this is a diamond. I'm happy I backed it on the Kickstarter, and happy with the end result.

I think that the gist of the complaints are that this isn't as fully featured as JA:2. For example, you can't walk backward, and you don't need to pick any locks because all the doors are already open. I agree, it would be nice to have those things, but they are nice to haves not must haves.

The meat of the old game is there. You pick Mercs, take control of and hold territory, and are always on the hunt for better equipment, and equipment attachments. There are side missions, vendors, and new Mercs you meet along the way.

There are definitely some things missing, but there's also new stuff that I think is pretty cool. First and foremost, this is a new game, built with modern computers in mind and it doesn't crash all the time like JA:2 used to. In some ways it has more strategy. For example, I love the way the game forces you to defend your territories while you're training militia, because you can't have a whole squad of trainers. It's also got a new map and a new mission as well as new Mercs and equipment. The UI is way cleaner and easier to use. The concept of a squad inventory, while less realistic is far more easy to use than having to go hunt for all the equipment drops you left all over the damn map. There's a whole perks system that implements all kinds of useful special abilities like "never accidentally shoots friendly mercs" (granted there were special abilities in JA2).

The bottom line is that it's not JA:2 and as a result the die hards are predictably unhappy. That said, this is the first of all the games that have come out bearing the name "Jagged Alliance" since JA:2 that is actually worthy of it's name. Give it a try, you'll like it.
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39 von 65 Personen (60%) fanden dieses Review hilfreich
219.7 Std. insgesamt
Verfasst: 6. Dezember
This game is right up my alley. It is a combat turn based Chess style game, with resource management, adult humour & irony, sexual inuendo, and a killer soundtrack. I work behind an office desk in Procurement, Logistics and resource management. Like in real life, somethings never go according to plan. You have to think fast and deal with the problems when they occur. In this game, you will get that. You will plan out a scenario, and the game willl throw you a curve ball. Good thing about playing this game, is that you control 'Time'. In real life, ...time never stops for anyone. Sure, the game is broken at the moment like a Beta game; but what game isn't broken? As a game player, I just deal with it!

I play Battlefield 4, and that game is seriously broken, broken hit boxes, invisible wall obstacles, aimbot players, kill trading, etc. The core of the Battlefield 4 game is broken.

At least with JA Flashback, the core of the game is not broken. You hire mercenaries, kill the bad guys, manage your resources & expenditure, befriend the local island population, and exploit their economy to make lots of MONEY. Some gun stats and game aspects are broken, Some JA game features are missing, ....learn to deal with it!

For gamers who want to play this game as a serious competitive shooter game, this game is not for you.

This game is for gamers who want an updated JA1 game, to play for the laughs and frustration of seeing how things can go horribly wrong (even if that includes the game itself not working properly). Learn how to deal with it!

Or wait for JA3. Your choice.

Update 21/12/2014:
It would appear that the latest patch V1.1.2 introduced a new bug into the combat play. This bug is allowing mercs and enemy soldiers to shoot thru wall covers.

During combat play, when you reload a saved game, any mercs lying down in the prone shooting position, will have the ability to shoot thru the wall cover section below any window. The wall cover below the windows need to be re-coded asap.

Example: http://cloud-4.steampowered.com/ugc/540761427828323614/0BC9DFF80B9253E21E4C6E18AC6B7083286A026B/

In the example, we can clearly see Flechette lying down in the prone shooting position inside the building, able to target (shoot) an enemy soldier who is outside the building, thru the solid wall section below the window opening.

I think this is now a serious major flaw in the combat play. I will have to stop playing this game until this issue is fixed.

For anyone wanting a quick fix for this issue, just make all your mercs stand up from the prone shooting position, and the bug will be gone until you next reload a saved game.
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9 von 12 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
4.4 Std. insgesamt
Verfasst: 20. Dezember
JA:F runs well on Linux, modding support included. That's nice.

The game support is great: I contacted Full Control for 2 issues and in both cases I had answers and fixes in less than a day. I love Full Control for this.

JA:F provides a nice JA engine, supports modding and have very responsive developers, so I expect a great future for this game. That's the kind of games I always support!
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27 von 47 Personen (57%) fanden dieses Review hilfreich
1.7 Std. insgesamt
Verfasst: 30. November
JA: Flashback is a game that was barely funded during its kickstarter, and it shows. It feels like it's still in beta, with several features that should be implemented but aren't, like doors that actually open and close, only ground-level height, and an 'energy' bar which has no real purpose. There are also numerous misspellings which should have been caught months before release. Overall it's a barebones, unpolished experience that you are being charged a premium price for. The devs claim to be updating with additional features, but I'd be surprised if they can turn what was released into anything resembling the previous games.

For prior JA fans, this is not the JA reboot you're looking for. Getting into the features that were cut would take too much time, suffice it to say the vast majority of them are gone. For new players, it's a functional but lackluster turn-based isometric strategy shooter. It does what it's supposed to, nothing more, but there are other games out there in the same genre and style that do everything better, and for a lower price. Give XCOM: Enemy Unknown a try instead.

p.s. My play time should be about 4 hours higher than what's displayed, it's been reset a couple of times. I don't know if that's another game issue or just Steam being weird.
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11 von 19 Personen (58%) fanden dieses Review hilfreich
37.5 Std. insgesamt
Verfasst: 14. Dezember
7/10
It's not exactly pretty, but for a kickstarter game I can't put it down.... and with the modding support and the devs willingness to engage the community I have great expectations for the future.

Pros: Jagged Alliance! Machine guns! Third-world 1980s conflict! Also a shorter learning curve than JA2.

Cons: The learning curve is shorter because it lacks many features compared to JA2.
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11 von 20 Personen (55%) fanden dieses Review hilfreich
16.0 Std. insgesamt
Verfasst: 11. Dezember
It's rough, but's it's the most faithful representation of the franchise since JA2, and it has a lot of potential. With the devs committed to expanding the game through patches, and a strong modding community behind, there could be some amazing stuff coming up.
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17 von 33 Personen (52%) fanden dieses Review hilfreich
7.9 Std. insgesamt
Verfasst: 10. Dezember
If you like and enjoy squad based strategy games , then you could do worse than this little beauty ! You won't finish this in an half hour , or even a few days , it's built to last , and more importantly , to MOD ! So please don't fall for the negative reviews posted , it's much better than them . I've only just started and can see many hours of play here . Me likee !
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7 von 14 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
4.2 Std. insgesamt
Verfasst: 13. Dezember
Just let this game cook with some community dressing people. I truly believe this game will carry the name of JA franchise further.
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16 von 32 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
49.7 Std. insgesamt
Verfasst: 12. Dezember
Being a long time TBS fan as well as a fan of the series I could not pass this purchase up. What a huge mistake. This game is beyond bad. No need to get into further details as you can get plenty in other reviews. I never write reviews but this game is so bad I felt compelled to warn other consumers.
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63 von 75 Personen (84%) fanden dieses Review hilfreich
2.3 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Oktober
Momentan nicht zu empfehlen. Der "Umfang" ist viel zu klein, allein die Features die nicht mehr implementiert werden konnten aus Zeitdruck oder Geldmangel enthält so Kleinigkeiten wie Waffenzubehör(!) und verschiedene Munitionsarten(!). Grafisch wirkt das ganze schlechter als ein durchschnittliches Browser-Game und im allgemeinen bewegt sich die Technik auf sehr niedrigem Niveau. Die Spielwelt ist so unglaublich klein, dass ich zuerst dachte STEAM hätte nicht auf die Release-Version geupdatet. Der Einstieg in das Spiel ist so faul und unatmosphärisch das es jeder Beschreibung spottet, man darf sich einen Charakter mit Perks erstellen, die durch das Beantworten eines Frage-Bogens vergeben werden, und anschließend ist man im ersten Level ... ohne Intro oder sonstwas! Vielleicht kommt in der Zukunft mehr zum Spiel dazu aber das hängt wohl von den Verkaufszahlen ab und bei der Qualität des Produkts bleibt es wohl auch dabei.
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35 von 44 Personen (80%) fanden dieses Review hilfreich
29.3 Std. insgesamt
Verfasst: 20. Oktober
Hier könnt ihr euch euer eigenes Bild von JAF machen:

http://youtu.be/hYTi1Od2Vy8

Vorweg, JAF ist kein unbedingt schlechtes Spiel.

JAF ist ein Spiel, dass die hohen Erwartungen lediglich bzw. leider nicht erfüllen kann.

Wer hier ein neu aufgelegtes JA2 1.13 erwartet, wird enttäuscht. Wer sich auf gut ausgearbeitete Charaktere freut, die miteinander interagieren, wird enttäuscht. Wer hunderte Stunden Umfang erwartet wird enttäuscht. Wer viel entdecken will, wird enttäuscht und wer gerne auf Dächer klettert wird... enttäuscht.

Nicht enttäuscht wird, wer es gerne rundenbasiert mag. Und wer geduldig ist.

Das Spiel funktioniert technisch und lässt sich für meine Begriffe auch gut spielen, aber es mangelt eben an vielen Details die Jagged Alliance ausmachen.

Ich kann JAF nur all denen empfehlen, die sich vielleicht noch an eine Zeit vor 1.13 und den zahlreichen anderen Mods erinnern können und etwas (mehr) Geduld mitbringen. Ich bin mir fast sicher, dass JAF an Umfang gewinnen wird, aber das braucht Zeit. Zeit, die dem Entwickler aufgrund des äußerst knappen Budgets leider nicht ausreichend zur Verfügung steht.

JAF hat vieles nicht, aber eines dann doch im Übermaß: Potential. Und ein Studio das sich bemüht.

In den letzten Wochen vor Release hat sich nochmal einiges zum positiven bewegt, eine wirklich uneingeschränkte Empfehlung kann aber wohl niemand abgeben.


Update vom 23.10.2014:

Die ersten Stunden habe ich jetzt hinter mich gebracht, da ist es Zeit für ein kleines Update :)!

Bisher macht das Spiel unter dem Strich Spaß. Die deutsche Lokalisierung macht einen soliden Eindruck, auch wenn es einige "doofe" Übersetzungen gibt, wie etwa interrupt = stören. Klingt irgendwie nicht so schön... Ausserdem hatte ich mir erhofft, dass auch die Söldner jetzt deutsch sprechen, leider ist es jedoch (vorerst) bei Englisch geblieben.

Des Weiteren wurde auch etwas an der Loot-Schraube gedreht. Endlich finden sich Waffen und Munition, sowie Equipment in einem angemessenen Umfang in den herumstehenden Kisten oder bei den Toten. Der Entdeckertrieb wird also auch endlich etwas besser befriedigt.

Die Gefechte sind überraschend knackig und fordernd. Was aber sicherlich oft auf einige Schnitzer im Gameplay zurückzuführen ist. So habe ich bisher schon drei Söldner verloren, da es oft keine oder kaum eine Chance gibt, einen helfenden Medic in die Nähe zu bringen oder Bandagen zu benutzen, da die Blutung einfach so sehr reinhaut. Leider gibt es auch keinen Zustand von "Ohnmacht", wie man es von zB von JA2 kennt, in dem man Söldner wiederbeleben kann. Aber hey, man wächst ja schließlich an seinen Aufgaben ;).

Aufgefallen ist mir auch, dass Treffer kaum direkte Auswirkungen haben. Klar, die Lebensenergie sinkt und man bekommt vielleicht einen Bonus (bzw. Abzug) auf die Treffgenauigkeit. Leider hat es keine Auswirkungen auf die AP, so dass so gut wie tote Gegner (oder auch die eigenen Söldner) noch munter weiterkämpfen und bei ihren Aktionen aus dem Vollen schöpfen können. Bei den Vorgängern konnte man sich ja bei vielen Gegnern oftmals etwas Luft verschaffen, in dem man die Gegner zumindest alle etwas bekämpfte und so in ihren Möglichkeiten beschränkte.

Mittlerweile bin ich über kleinere "Quests" gestolpert, die nicht unbedingt weltbewegend sind, aber dem Ganzen zumindest etwas Charme verleiehen. Auch den ein oder anderen neuen Söldner trifft man unterwegs und so erweitert sich der Pool dann doch noch etwas.

Kurz erwähnen möchte ich noch den Sound der Waffen und auch den Soundtrack im Hintergrund, da beides vollkommen in Ordnung geht.
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24 von 28 Personen (86%) fanden dieses Review hilfreich
3.3 Std. insgesamt
Verfasst: 5. September
Early Access-Review
Leider ist das Spiel 6 Wochen vor dem Release noch meilenweit von einem wirklich guten und funktionierenden Jagged Alliance entfernt!

An der Grafik und dem Sound gibt es meiner Meinung nach nichts zu meckern. Mir persönlich gefällt der Comic-Look sehr gut. Zum Glück sehen die Söldner auf den Profilbilder nicht wie Betonköpfe aus (wie bei Jagged Alliance – Back in Action). Gut gelungen finde ich auch den Tag/Nacht- und Wetterwechsel. Das Entwicklerteam hat auf jeden Fall Sinn für Humor (pig-cow).

Aber leider ist (noch) nicht alles Gold, was glänzt. Die Handlang des Spiels wird am Anfang in 2-3 Dialogfenster lieblos (kein Video, keine Sprachausgabe) im Stile einer kurzen Produktbeschreibung dargestellt. Im weiteren Spielverlauf gibt es leider (noch) keine interessanten Handlungsbögen oder Story-Videos. Das stört mich persönlich unheimlich. Darunter leidet enorm die Langzeitmotivation, wie ich finde. Bei dem derzeit gebotenen Umfang wirkt der Spielverlauf auf mich (noch) sehr abwechslungsarm. (Auf der Landkarte keine Städte oder feindliche Truppenbewegungen sichtbar, keine Miliz, kein plausibles Einkommen,kein budget management, kein Sprengstoff, keine Werkzeugkoffer, keine Dietriche, keine Minen, keine Fahrzeuge wie z.B. Panzer, kaum verschiedene Waffen, keine Spezialfähigkeiten oder Werte (Gesundheit, Treffsicherheit,...) bei den Söldner, kein Training/Verbesserung der Söldner möglich...)

Insgesamt ist das Gameplay derzeit (Stand 6.9.2014) noch sehr verbuggt, was ein enormes Frustpotential mit sich bringt (6 Wochen vor Release). Die neuen Features des „Tactical Overload" Update wirken nicht richtig durchdacht, funktionieren nicht richtig (Bugs) und sind rudimentär. Das neue "überarbeitete Interface" (Inventar) sieht zwar gut aus, ist aber derzeit absolut unbedienbar (Bugs). Da haben die Jungs von Full Control bis zum (voraussichtlichen) Release noch einiges zu tun.

Zusammenfassend kann ich sagen, dass JAF 6 Wochen vor Release aufgrund der vielen Bugs, der rudimentären Features und dem "überschaubaren" Spielumfang noch kein Spaß macht.

In Anbetracht des bisherigen Entwicklungstempos glaube ich nicht, dass JAF bis zum 21. Oktober ein Freunde bereitendes Spiel wird. Ich lasse mich aber gerne eines Besseren belehren...
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17 von 19 Personen (89%) fanden dieses Review hilfreich
7.5 Std. insgesamt
Verfasst: 23. Oktober
Als großer JA-Fan hab ich ja schon jeden Mod und jede irgendwie JA-ähnliche Spielvariante probiert.. Habe auch hier die early-Version gekauft und hab mich mega drauf gefreut! Auch die frühen Versionen fande ich vielversprechend aber buggy und nicht ausbalanciert... Jetzt ist das Spiel verfügbar und was nun? Wieder ein Spiel was nicht das hält was es verspricht und einfach nicht fertig wirkt...

Beispiel: Die Deckungsanzeige ist ja schön und gut, allerdings scheint die irgendwie nicht recht zu funktionieren... Im "Schatten" einer Deckung auf einen Gegner zustürmen .. Klappt selten... Dafür funktioniert die Entfernungsmessung bei der Trefferberechnung fantastisch .. Ich stand nur 8 Züge neben einem Gegner und habe diesen nicht im Nahkampf getroffen .. Dieser hat auch mehrere Magazine auf mich geschossen ... Auch nix ;)

Naja evtl. hoffen wir mal, dass noch was gepatcht wird ... Dann doch lieber wieder das alte JA2 oder sogar das buggy JA-BIA ausgraben .. Das fühlt sich deutlich besser an ...
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19 von 26 Personen (73%) fanden dieses Review hilfreich
18.7 Std. insgesamt
Verfasst: 24. Oktober
Moment, das wars ??!

Das soll also die fertige Version sein?
Wo ist der Rest?

Es fehlt eine deutsche Übersetzung, es fehlt Content. Die Grafik scheint auch eher auf Browsergame-niveau zu liegen.
Das ist schade, was wurde auf Kickstarter alles versprochen, und wiedermal nur ein Bruchteil umgesetzt. Die Einleitung oder Story ist absoluter Müll.

Es fehlt jeglicher Tiefgang im Spiel.

Momentan kann man vom Kauf leider nur ABRATEN.
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7 von 8 Personen (88%) fanden dieses Review hilfreich
75.0 Std. insgesamt
Verfasst: 11. November
I started playing the game with version 1.0.4 and have to say that with update 1.1.0 the whole gameplay improved a lot. It's still not pefect, but the fights a great, plenty of blood and guns. I definitly enjoy playing it.
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