Scopri il vasto mondo di Nihilumbra e unisciti al Born nel suo viaggio alla ricerca di sé, mentre tenta di fuggire dalla sua inevitabile maledizione. Il Primogenito è scaturito dal Nulla più assoluto. Venuto alla luce abbandonando il Vuoto, egli intraprenderà una lunga odissea durante la quale imparerà a sfruttare i colori che lo...
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Molto positiva (75 recensioni) - 80% delle 75 recensioni degli utenti pubblicate negli ultimi 30 giorni sono positive.
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Molto positiva (1,799 recensioni) - 1,799 recensioni degli utenti (91%) per questo gioco sono positive.
Data di rilascio: 25 set 2013

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29 marzo

OFFICIAL ANNOUNCEMENT: Megamagic available on April 20th!

Nihilumbra’s birthplace BeautiFun Games have great news: Megamagic is almost here! We’ve been busy these months working on our new release, an action RPG full of 80’s vibes. It’s quite different from Nihilumbra but we think you will enjoy it.

The official release date is scheduled for 20th April 2016 via Steam. You can check out Megamagic's Steam page here: http://store.steampowered.com/app/422650/

Also, we have a new trailer, featuring new scenarios, characters, spells and grims: https://youtu.be/88umKql_tJk

Get ready to immerse yourself into the Neon Age!
BeautiFun Games Team.

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Recensioni

“is the kind of game that many will look over because they think they’ve played things like it hundreds of times before. It’s not. This is a project filled with incredibly smart puzzle design and an important message at its core. Anyone who absentmindedly picked it up during a sale should do themselves a favor and play right now. If you don’t yet own it, then definitely consider making a purchase in the near future. Nihilumbra is a thoroughly enjoyable experience that will stick with you. (4.5/5)”
9 – http://www.hardcoregamer.com/2013/12/07/review-nihilumbra/64848/

“The whole game is great, but for me the presentation takes Nihilumbra from being a fun and clever indie game to something really special. Its presentation rivals games like Braid and Limbo. Everything looks hand drawn and a bit ethereal, a mix between a Tim Burton movie and a Jhonen Vasquez comic. The visuals are complemented by an orchestral score that’s just Danny Elfman enough, and narration that is very well voiced for the story. The tone of the game is serious, and the presentation really supports that rather than undermining it and making it come off as silly.”
http://www.4colorrebellion.com/archives/2013/09/23/4cr-plays-nihilumbra/

“Nihilumbra shines brightest here (Void Mode). Where the story merely hints at the potential of behind its mechanics, Void Mode demonstrates their genius. It brings out Nihilumbra’s best levels, testing your mettle while retaining the game’s penchant for easily understood puzzles. The mode tests you without employing opaque logic, making you reexamine how you approach problem solving. Plus, there’s even a couple story hooks that bring some additional closure, thus sweetening the deal. (4.5/5)”
9 – http://entertainium.org/pc/nihilumbra-review/

Informazioni sul gioco

Scopri il vasto mondo di Nihilumbra e unisciti al Born nel suo viaggio alla ricerca di sé, mentre tenta di fuggire dalla sua inevitabile maledizione.
Il Primogenito è scaturito dal Nulla più assoluto. Venuto alla luce abbandonando il Vuoto, egli intraprenderà una lunga odissea durante la quale imparerà a sfruttare i colori che lo circondano, apprendendo potenti abilità: ma il prezzo che dovrà pagare sarà altissimo.

Il Vuoto deve essere uno, lo reclama e non smetterà mai di braccarlo, distruggendo qualsiasi cosa gli si pari innanzi. Per sopravvivere, il Born sarà costretto a condannare la terra su cui cammina, facendola svanire per sempre.

Check http://www.nihilumbra.com for a browser demo!

NEW! Get Nihilumbra T-shirts and merch here: http://www.fyddy.com/shop/nihilumbra

CARATTERISTICHE

  • Cambia la fisica del terreno usando cinque tinte diverse!
  • Usa cinque mondi come tele da pittura e trasformali a tuo piacimento!
  • Colonna sonora originale composta da Álvaro Lafuente.
  • Sblocca una bella sorpresa al termine dell'avventura! Longevità assicurata!

Requisiti di sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimi:
    • Sistema operativo: Windows XP/Vista/7
    • Processore: 1.6 GHz
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Memoria: 3 GB di spazio disponibile
    Minimi:
    • Sistema operativo: Snow Leopard or later
    • Processore: Intel Mac
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Memoria: 3 GB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Nihilumbra is not compatible with Apple Trackpad.
    Minimi:
    • Processore: 1.6 GHz
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Memoria: 3 GB di spazio disponibile
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Pubblicate di recente
[Mar] pengwndude
( 2.1 ore in totale )
Pubblicata: 24 luglio
Prodotto ricevuto gratis
This game isn't bad, but it's disappointing and repetative. I honestly found the voice acting to ruin my experience and I just muted the music and voice and watched TV while playing it. All in all not bad, but I wasn't enjoying my time with it and the game seemed to take itself too seriously to be fun. It's a resounding meh with decent but repetative puzzles.
Alperatz
( 2.4 ore in totale )
Pubblicata: 24 luglio
Beautiful, solid game. Good, innovative mechanics. A bit short and the ending is pretty anti-climatic but overall a great indie game.
BoomstikComando
( 2.5 ore in totale )
Pubblicata: 21 luglio
This game taught me things I didn't think a game could. It has the philisophical aspect of something like Stanley Parable, and the fun mechanics of any good side scroller/puzzle game. 10/10 would buy again. (The music is f@#king great too).
simov
( 12.7 ore in totale )
Pubblicata: 21 luglio
Unique art, unique (and a bit disturbing) narrator, interesting game mechanics, good soundtrack, fair price.

I finished the game in 3 hours, and I though it was worth even if it was too easy, but then .. the Void mode! The actual game starts right there. It turns out that the first part is just a tutorial. Wow!

I beat the game in 12 hours. I wasn't able to figure out only 5 levels - one from each chapter, so I looked them up online. There are a few frustrating moments as well, but overall the game feels casual and fun to play, it also requires a little bit of thinking when playing in Void mode.
Zante
( 2.3 ore in totale )
Pubblicata: 20 luglio
Absolutely charming, glad I happened on it by chance during a sale
Raphus
( 8.4 ore in totale )
Pubblicata: 13 luglio
Got this game during summersale, so I'm not too sure about buying it at full price, but it still surpasses alot of 10$ games for me. took me 8.4h to complete 100%, Nice art, narration and sometimes mind-twisting puzzles. So if you're in to 2D platformer puzzles, I would totally reccomend it. If not, don't waste your money.
Widdershins
( 4.6 ore in totale )
Pubblicata: 12 luglio
I played through this entire game in one sitting, and have since warned all of my friends away from it. The puzzles are fine, but it lacks all of the personality of Papo & Yo, Portal 2, Contrast, Limbo, Trine, Oddworld, Ori & The Blind Forest, or even Tri: Of Friendship and Madness. Each room is its own very bland puzzle, which was a good decision for the mobile game that it was. However as a port on a full PC you have so many better options. I found myself hoping that the game would end, only to be presented with yet another boring puzzle with a completely pretentious voiceover.
oledirtybastid
( 5.2 ore in totale )
Pubblicata: 10 luglio
i have only played this game for a few minutes, and i like everything i see and would love to keep playing it. except for one thing-

The way that the screen jumpshifts when you come to the end of a screen into another is SO DISTRACTING AND ANNOYING THE ♥♥♥♥ OUT OF ME! why cant you make this a smooth shift? holy ♥♥♥♥ this is bugging me out and taking me out of the game EVERY. SINGLE. TIME. it happens. which is like EVERY 5 SECONDS...

maybe ill come back to this in a little bit but right now its just hard to even look at for too long.
Orisphere
( 6.7 ore in totale )
Pubblicata: 10 luglio
Beautiful game, with an interesting concept.
FlameTail
( 3.1 ore in totale )
Pubblicata: 10 luglio
I initially bought this game just because it was on sale, but it turned out to be one of the more imaginative games i've seen in a while. As soon as the game started, I was thrown into a world of beautiful artwork and music. I also loved the main character, despite it being little more than a blob. The narrator (whose voice resembles that of Morgan Freeman) plays very well into the overall atmosphere, which can vary from charming to downright unsettleing. This is an amazing indie game that obviosly had a lot of love put into it and deserves more attention. My only complaint is that the puzzles leave something to be desired, as I solved most of them almost instantly. Overall, I'd give this game 4/5 stars
Recensioni più utili  Negli scorsi 30 giorni
13 persone su 15 (87%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
4.3 ore in totale
Pubblicata: 26 giugno
This game is beautiful, the art style and the gameplay are so peculiar. It's a nice puzzle game where you must find a way through different scenarios using your abilities, kind of easy at the start but the void difficulty is insane. The lore is weird, simple but cool (maybe nihilistic).


I like puzzle games which have an innovative gameplay and let you use different strategies for solving problems this is one of them.

10/10



Accidently Reviewed
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Steam Group: AccidentlyReviewed
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3 persone su 3 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
Sconsigliato
0.5 ore in totale
Pubblicata: 10 luglio
This is a puzzle game. The controls are sticky and it's hard to choose between the tools quickly, which becomes frusterating immediately. it also feels like your character is slogging through a sea of jello, which is probably intentional, but coupled with the stickyness of the controls and the hurtbox on the character being severely disjointed becomes a source of perpetual annoyance.

So the contols are annoying, but that isn't what breaks the game.
What really breaks the game is the narration. This voice is never explained and makes no sense in the context. This is on almost every screen and is like a mosquito buzzing in your ear the entire time. You can mute the narration but you can't make the subtitles go away. Not only does this voice basically solve every early puzzle for you it also tries to tell you how to feel in the game. THIS IS BAD CONVEYANCE. If you want me to feel like the game is hopeless, make the game translate that. Don't just shove it down my throat and expect me to think that way.

TL;DR: Bad controls, Insanity inducing narration.
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3 persone su 4 (75%) hanno trovato questa recensione utile
Sconsigliato
4.6 ore in totale
Pubblicata: 12 luglio
I played through this entire game in one sitting, and have since warned all of my friends away from it. The puzzles are fine, but it lacks all of the personality of Papo & Yo, Portal 2, Contrast, Limbo, Trine, Oddworld, Ori & The Blind Forest, or even Tri: Of Friendship and Madness. Each room is its own very bland puzzle, which was a good decision for the mobile game that it was. However as a port on a full PC you have so many better options. I found myself hoping that the game would end, only to be presented with yet another boring puzzle with a completely pretentious voiceover.
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1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
2.8 ore in totale
Pubblicata: 28 giugno
I bought it just to get the insignia but I didn't expect how artistic the game is. It's enchanting and calming, it teaches a lesson and if you pay attention you can easily realize that the game talks about the depression. It was a great experience doing the story mode.
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1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
5.1 ore in totale
Pubblicata: 5 luglio
This a weird game but it's also kinda interesting.

What bugs me about it is the fact that everything is spelled out. The writing is not of a high enough quality to make it literarily valuable. And the level design suffers from the repetitiveness. The narrator talks as if he was the game designer, shoving every meta concept down your throat. And everything is established way too much. I'd appreciate it if it was a little more subtle.

Although the art is very elaborate, some objects seem like they were done by a different person. They do not blend together seamlessly. And some of them are not cohesive in the game world. Like the laser turrets and everything mechanical.

The gameplay reminds me a little of Trine and Scribblenauts, because you draw into your surroundings while being in a sidescrolling platformer. So it is actually a puzzle game. Coloring the surfaces is a little like the gels in Portal 2. You have one that makes you bounce, one that makes you fast... but there are a couple more. It's acually not bad.

There are a few beginner's traps - stuff you can't possibly foresee and walk right into. Also when you enter a new screen it may happen that you get killed instantly. It's good to have a lot of checkpoints, though. But you will hear the same lines of the narrator repeatedly.

The experience would be better when the narrator would have talked in a made-up language or if you heard undefined, mysterious soundeffects together with the onscreen text.

The controls are fine and so is the music.

It feels very indy but also as if they were trying a little too hard to reinforce this notion. It was probably made by someone who is not a game designer first.
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1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
8.4 ore in totale
Pubblicata: 13 luglio
Got this game during summersale, so I'm not too sure about buying it at full price, but it still surpasses alot of 10$ games for me. took me 8.4h to complete 100%, Nice art, narration and sometimes mind-twisting puzzles. So if you're in to 2D platformer puzzles, I would totally reccomend it. If not, don't waste your money.
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Recensioni più utili  Complessivamente
13 persone su 14 (93%) hanno trovato questa recensione utile
2 persone hanno trovato questa recensione divertente
Consigliato
3.0 ore in totale
Pubblicata: 22 marzo 2015
Pro

-Narrativa: Stupenda la narrativa da come venite trasportati dal racconto

-Colori/Poteri: (Qua non dico niente per spoiler dei poteri , ma fidatevi son ben fatti)

-Ost / soundtrack: Ho apprezzato moltissimo la soundtrack del gioco (basta solo ascoltare la musica del trailer sulla pagina di steam)

-Longevità

Contro:

-Un grosso tutorial: Vi spiego meglio. Fino alla fine del gioco l'ho trovato molto semplice, come ho descritto un tutorial bello grande. Il gioco vero e proprio inizia sbloccandoti la modalità "più difficile" che sarebbe il gioco vero e proprio (che è molto difficile)


Da pigliarlo se vi piacciono i puzzle game 2D

8/10
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9 persone su 12 (75%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
Consigliato
3.3 ore in totale
Pubblicata: 30 giugno 2015
This is Italian review. Sorry, I don't think I have the ability to write a english review.

-

Detto questo, Nihilumbra è davvero un buon platform che ha poco da invidiare agli altri indipendenti già disponibili sul mercato.
La trama non è sensata, ma si tratta pur sempre di un racconto fantastico, anche se privo di vere motivazioni.
Tutto questo si aggiunge a una longevità giusta – se rapportata al prezzo della produzione – inoltre vi sarà una motivazione per riprendere il gioco, dopo la conclusione dell’avventura. Difatti codesta modalità, denominata The Void Move, vi manderà nuovamente nelle già conosciute ambientazioni, allo scopo di sconfiggere ancora una volta, ma in maniera definitiva, il tanto cupo, asfissiante, ingorgo vuoto!
Nihilumbra è un platform tecnicamente non da troppe pretese, ma si presenta con un gameplay solido, vario e soprattutto creativo. Sarà poi nelle abilità del videogiocatore sfruttare insieme le potenzialità dell’uno e degli altri poteri per superare una certa situazione di gioco.
La modalità ‘Void’, con i suoi picchi di difficoltà elevatissimi, riuscirà a mettere in crisi (e talvolta frustrare) anche i più esperti giocatori di puzzle/platform.
Se, comunque, questo è il tipo di sfida che siete soliti chiedere alla vostra collezione di titoli, inserirvi Nihilumbra non vi causerà alcun rimpianto.

PRO
- Gameplay creativo
- Le musiche e il doppiaggio (con sottotitoli in italiano) sono azzeccati e rientrano bene nel titolo indie.
- La possibilità di rigiocarlo a un livello elevato!
- Innovazione!


CONTRO
- Il team di sviluppo poteva osare qualcosa in più.
- Scarsa longevità (3/4 ore di gioco).

Voto: 8.3/10

Link alla recensione: http://www.gamersparadise.it/2015/06/30/nihilumbra-recensione/
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4 persone su 4 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
13.2 ore in totale
Pubblicata: 26 aprile
giocato per la prima volta su smartphone anche su pc non delude e la combinazione tastiera e mouse funziona perfettamente. un platform che punta sulla narrazione e racconta una storia profonda di indipendenza e ribellione attraverso le gesta di una piccola ombra scappata dall'oscurità per trovare la propria essenza nel mondo reale. il gioco è diviso in due parti e la vera trama è nel primo walkthrought in cui saremo accompagnati da una calda voce narrante mentre ci spostiamo nei cinque mondi in cui è suddiviso il gioco. per ogni mondo apprenderemo una nuova abilità contraddistinta da 5 colori diversi che ci permetterà di colorare il terreno attraverso il mouse per associarvici abilità quale poter rimbalzare, scivolare ecc.
questa prima parte assomiglia più ad un grande tutorial in quanto la vera sfida inizierà nel secondo walkthrought nella modalità void in cui ripercorreremo ciascun livello con una difficoltà decuplicata, se non più, in cui esce fuori tutto lo spirito platform del titolo. personalmente ho apprezzato talmente la prima parte che per me il gioco poteva finire lì ma se cercate un pò (un pò tanto) di sfida in più sarete accontentati.
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4 persone su 4 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
2.7 ore in totale
Pubblicata: 5 gennaio
Nihilumbra è stata una piacevole esperienza, spiazzante sotto certi punti di vista, coinvolgente, ma, purtroppo, fin troppo breve e con alcune scelte che non ho gradito particolarmente. Andiamo con ordine.

Noi siamo il vuoto e il vuoto è noi; noi siamo parte inscindibile di esso e soltanto nella sua informe ed instabile forma esistiamo, dove nulla ha vita e nulla è diverso dal vuoto. Poi la scintilla, una luce ci investe e ci dona quell'unicità propria di ogni forma di vita, ci separiamo dal vuoto di cui ormai non facciamo più parte per assaporare la nostra indipendenza. Ma il vuoto non sopporta gli addii, né può tollerare che una parte di esso non gli appartenga più; così ci bracca, ci perseguita, ci insegue in ogni dove pur di rimpossessarsi di ciò che gli apparteneva. Noi, ormai, vogliamo soltanto vivere e fuggire da quel miasma di morte.

L'idea è quella, dunque, di un platform bidimensionale dove, negli eterei panni di un frammento del vuoto, tenteremo di guadagnarci la nostra libertà, attraversando delle montagne innevate, una foresta rigogliosa, un vulcano in piena attività, un arido deserto ed, infine, quel che resta di una popolosa città. In ognuno di questi luoghi entreremo in contatto con un fiore colorato, i quali ci doneranno ognuno un semplice potere, da poter sfruttare nell'ambiente circostante per fuggire al vuoto: facili da apprendere, facili e divertenti da padroneggiare, forse tutto fin troppo facile. Effettivamente il gioco, nel corso della sua breve durata (bastano circa 2 ore per completarlo), non si dimostrerà mai ostico, mai difficile, mai complicato, salve rarissime circostanze, come se i 40 e più livelli non fossero altro che un immenso e lungo tutorial...

...prima della vera sfida. Una volta portato a termine il gioco, infatti, si sbloccherà la modalità vuoto, nella quale si potranno rigiocare tutti i livelli, totalmente diversi dagli originali, con tutti i poteri già sbloccati. La curva della difficoltà a questo punto s'impenna, mostrando il volto ostico del titolo, anche se questa separazione così netta non l'ho particolarmente apprezzata.
In ogni caso, vi consiglio questo titolo, nonostante qualche riserva, anche solo per le meccaniche di gioco azzeccate, la realizzazione tecnica sopra le righe ed il messaggio morale ed etico che si percepisce una volta arrivati alla fine.

Cheers...al Vuoto!
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