Eldritch is a first-person action game inspired by roguelikes, immersive sims, and H. P. Lovecraft. Unearth ancient secrets and find your way to freedom! Sneak, fight, and explore strange worlds! Invoke mystical powers to augment your play style! Randomly generated levels provide fresh challenges and opportunities!
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 751)
Дата выхода: 21 окт, 2013

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Eldritch

 

Рекомендовано кураторами

"There are dozens of "kinda roguelike" games on Steam. This is a creepy one that's actually enjoyable!"

Недавние обновления Просмотреть все (6)

27 октября

Trick or Treat!

Eldritch received a small update this weekend. Resurrect in the library and head to the southwest corner to enter the new Halloween area.

This spooky level is absolutely packed with loot. Use it to gear up for adventure! Or work on that 9,999 artifacts achievement.

Комментариев: 15 Подробнее

20 августа

The "Happy Birthday, Lovecraft!" update

H.P. Lovecraft was born on August 20, 1890. In celebration of his significant influence on the horror genre, we're releasing a big update for Eldritch today!

Changelist:
Added Asylum expansion.
Added Steam trading cards.
Added Steam achievements.
Added Steam leaderboards.
Fixed Steam screenshots in OpenGL.
Fixed Mac savegame crashes.
Improved voxel lighting.
Improved audio occlusion.
Improved display of keys/buttons.
Improved display of FOV.

Комментариев: 24 Подробнее

Об этой игре

Eldritch is a first-person action game inspired by roguelikes, immersive sims, and H. P. Lovecraft.
  • Unearth ancient secrets and find your way to freedom!
  • Sneak, fight, and explore strange worlds!
  • Invoke mystical powers to augment your play style!
  • Randomly generated levels provide fresh challenges and opportunities!
  • Unlock shortcuts to jump directly to deeper dungeons!

Now includes the free Eldritch: Mountains of Madness expansion!
  • Explore a 10-story dungeon beneath the mountains of Antarctica!
  • Face frightening new monsters!
  • Wield new weapons, powers, and tools!
  • Uncover grave secrets in the depths and live to tell the tale!

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 150 MB available space
    Recommended:
    • Graphics: Dedicated graphics card
    Minimum:
    • OS: OS X 10.6 Snow Leopard
    • Graphics: GeForce 8 series or equivalent
    • Hard Drive: 150 MB available space
    Recommended:
    • Graphics: Dedicated graphics card
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04
    • Graphics: GeForce 8 series or equivalent
    • Hard Drive: 150 MB available space
Полезные обзоры покупателей
16 из 17 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
7.9 ч. в игре
Опубликовано: 30 октября
Простая игра с простой графикой, смесь жанров Roguelike и FPS в хорошем смысле. Особо следует отметить тематику игры - произведения Говарда Филипса Лавкрафта, того самого создателя Ктулху, Йог-Сотота, Дагона и прочих. Почитателям Лавкрафта советую приобрести данный проект, иным же людям будет многое не понятно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
30 из 47 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
6.6 ч. в игре
Опубликовано: 10 ноября
Если среднестатистического человека спросить по поводу творчества Говарда Лавкрафта, то ответ, в большинстве случаев, последует примерно такой - "Ну это..... который Ктулху написал...... или ещё этого....Дагона". Конечно степень развёрнутости ответа будет варьироваться, в зависимости от грамотности человека, но факт остаётся фактом - "идолы ужаса" стали частью поп культуры. Некомпетентные в вопросе - простой пипл, кавайно-узкоглазые ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥сы - япошки и беспощадное в троллинге - интернет сообщество, смешали с ♥♥♥♥♥♥♥♥ом творческое наследие талантливого человека.

В первую очередь, игра завладела моим интересом посредством названия, (почитатели сестёр милосердия меня поймут)а уже потом упоминанием Лавкрафта и всех его творений. Позже оказалось, что с таким названием есть рок-группа и настольная игра, так-что название выбрали удачно, правда, я бы лучше в настолку погонял, там от Лавкрафта явно поболее будет.

При детальном рассмотрении игра оставила поначалу смешанные, а потом негативные ощущения. Скажу сразу - своих денег она не стоит. По сути, являясь модом к Майнкрафт, игра до самых титров остаётся модом, простенькой поделкой с парой отсылок к разным произведениям писателя и не более. Прочитав огромное количество "обзоров", мне показалось, что мы с людьми играли в разные игры. Пришлось вспомнить о выше упомянутой некомпетентности, а ещё - стадном эффекте, заставляющем соглашаться с большинством. Воистину, не иметь собственного мнения нынче популярно.

В начале будет библиотека, среди бесконечных стеллажей, кроме жратвы, порталов и пустоты, можно найти зеркало, позволяющее слегка настроить внешний вид. Пара кликов и мой отважный негритосик с красными подтяжками готов к труду и обороне. Из раскиданых вокруг книг можно узнать предысторию всего действа.

Когда-то давно, или скорее - очень давно, общество хранителей заключило древних в их усыпальницы, тем самым спася человечество от неминуемой гибели. Долго они не проспали и спустя много веков предприняли попытку вырваться. Во второй раз общество решило заточить неугомонных чудовищ. Выбрав для ритуала библиотеку и назначив смотрителя, они приступили к делу. Древние были заточены повторно, но вот незадача, назначенный смотритель что-то взболтнул во время ритуала и лишился рассудка, что вылилось в болезнь всех главных героев, под названием - амнезия. Язык до добра не доводит.

Теперь нашему страшненькому аватару предстоит всё повторить, только в одно рыло и без тортика в конце. Задача проста - залезть в три мира(в каждом всего по три уровня)посредством книг и украсть три великих души - Ктулху, Дагона и Ньярлатотепа, возложить души на пьедесталы и пройти ещё пару этажей и.......и всё! В конце вы найдёте книгу, которая поведает мол, вы и есть, тот самый смотритель с отбитой башкой. Вот это поворот! А я в начале игры до этого догадался, нормально так, а потом титры. Правда есть ещё пара миров. "Хребты безумия" где нам предстоит спуститься на десять уровней ледяных пещер, чтобы забрать ключ от самолёта и вернуться обратно, попутно отбиваясь от сосулек, пингвинов и ещё какой-то неведомой ♥♥♥♥♥♥♥♥и. Не думайте о том - как там оказался ключ? Второй, это - "Приют", тоже самое за исключением сбора потерянных душ и наяривания кругов от непобедимого Азатота.

Также стоит упомянуть, что все уровни в игре это просто безликие-кубические подземелья со слегка отличающимся дизайном и врагами. Геймплейно игра рогалик, но очень простой и однообразный. Никаких уникальных ситуаций, предметов, врагов, короче того, чем славится жанр. Оружия мало, убивают за пару попаданий и в данном случае это не хардкор, а скорее растягивание времени. Проще сделать маленькую игру, но сложную до у♥♥♥♥♥♥♥♥ки, чтобы игрок рвал ♥♥♥♥♥♥♥♥ и наматывал время на счётчике. Жиденький эмбиент не создаёт особой атмосферы, вызывая зевоту и утомление , а вот графика - истинный ужас. Мне были в новинку, все эти кубики-рубики и руки, похожие на корявые барабанные палочки. Сюжета нет, так что, кроме перечисленных имён древних, в игре от Лавкрафта больше ничего нет.


Вывод - меня мышь под шкафом, по ночам, пугает эффективнее этой игры, а главное - бесплатно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
9 из 11 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
11.4 ч. в игре
Опубликовано: 1 ноября
38 рублей на распродаже для такой игры это вообще смешная цена для этой игры покупайте не пожалеете. Очень интересная игра являющаяся очень большим вывертом из разных жанров тут и РПГ и Шутер и Хоррор, стэлс, адвенчур, рогалик. Конечно майнкрафтная графика игры многих оттолкнет, но даже не смотря на графику как будто прямиком из майна она очень сложна, может первый уровень вы и протопаете с ножом нагало и с криком ура... но чем дальше вы заходите тем сложнее противники больше ловушек да и сама игра становится сложнее. В игре достаточно оружия арбалет-ловушка, револьвер, камень, бутылка (она не юзлес ею можно отвлекать врагов к какому то месту), веревочная пушка, динамит, кирка, мачете и целая куча всякой разнообразной магии от обычных прыжков и телепортации (аки дисхоноред) до огненных шаров и т.д. Интересный сюжет завязанный на ктулху (особенно если вы знаете английский). Генерация уровней каждый раз разная. Так же есть артефакты ботинки, всякие кругленькие штучки-талисманы, рюкзаки. Даже не смотря на то что игра достаточно короткая в ней есть очень интересные и невероятно сложные ачивки (я бы даже сказал что хардкорнее ачивок я не видел, может быть и есть но лично я их не видел) и много секретов. В целом я давно хотел игру подобного рода (т.е. 3д рогалик), и похоже что моя мечта сбылась, если вы меня слышите - спасибо вам больше разработчики :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
10 из 14 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
2.4 ч. в игре
Опубликовано: 27 октября
Приятная игра с заманчивым геймплеем, удобным управлением и нережущей глаза графикой. 8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 9 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 23 августа
Неожиданно неплохая игра.

+ играется как смесь Spelunky и Thief;
+ случайно сгенерированные уровни интересно иследовать;
+ достаточное количество гаджетов, позволяющих подстраивать геймплей под себя;
+ ограничение в два оружия, три предмета и один тип магии мотивирует продумывать обвес и быть осторожным;
+ арбалет со стрелами-веревками, по которым можно подниматься и спускаться! Пользуясь случаем передаю пламенный привет разработчикам Thi4f которые эту фичу нормально реализовать так и не смогли;
+ враги вполне способны окружить, загнать в угол и убить;
+ в общем и целом довольно атмосферная игра.

- враги хоть и опасны, но большую часть времени тупы как пробки и оставаться незамеченным довольно легко;
- случайно сгенерированные уровни через некоторое время приедаются.

В общем и целом довольно занятная игра, любителям стелса рекомендую попробовать.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
9.1 ч. в игре
Опубликовано: 31 октября
Кубическая графика даёт волю воображению, и в итоге мы имеем гиперреалистичных монстров и чудовищ, сошедших со страниц Лавкрафтовских ужасов. Стены, на первый взгляд строго кубической формы, на поверку оказываются причудливо искривлёнными. Архитектура невероятная и явно не была выдумана людьми, а разнообразие оружия позволяет взглянуть на ужасы с новой стороны.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
5 из 8 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 7 ноября
Отличная игра, которую можно пройти если сильно постараться. Вы играете за библиотекаря, который охраняет книги с заточенными в них ордами монстров. И вам предстоит очистить все эти книги от нечисти если вы хотите пройти игру.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
4.3 ч. в игре
Опубликовано: 22 августа
И так начнём, пожалуй. Эта игра заинтересовала меня тем, что тут очень много интерешсных фишек и отсылок к другим играм и, конечно же, весёленький сюжет и геймплей. И так, поговорим про отсылки.
1) Minecraft: весь мир состоит из похожих блоков
2) Dishonored: у тебя есть различные способности в левой руке и нож с пистолетом
3) Outlast (Whistleblower): в этой игре присутствует персонаж на 3 книге, который стоит и бьётся головей, не реагируя на тебя
4) Saints Row: статуи, которые дают тебе различные способности очень похожи на кота Дженки
5) The Call of Cthulhu: сам Ктулху
Ну вроде бы всё, что я хотел сказать. Я прошёл игру, советую покупать, если надумали.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1.1 ч. в игре
Опубликовано: 3 ноября
Хорошая игра,с приятной графикой.
Местами поржал,местами испугался.
(+ что хотелось мне отметить,так это то что мы можем украсть вещи из магазина в этой игре,что мне всегда так не хватало во многих играх )
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
4.0 ч. в игре
Опубликовано: 2 ноября
Нравится что-то снизу?
Лавкрафт
Ктулху
Гнетущая атмосфера
Стелс
Эмбиент
Rogue-like игры
Бить пингвинов по лицу
RPG
Взрывать рыболюдей
Экшн
Убивать магов


Тогда это игра для вас.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
78 из 101 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
3.9 ч. в игре
Опубликовано: 28 сентября
I loved my first playthrough - it was eerie, tense, fresh, and fun. I hoarded coins, I explored every nook, and I took in every giant texel of the environment. I dealt with the enemies carefully, and triumphantly beat the first stage. I was in love.

Then I died and respawned. At that point, I realized that the elements I'd loved so much were not appealing upon replay. I understood how the monsters operated, I knew what the sound cues meant, I had figured out how many bullets I needed, and how far away from monsters I could be before they noticed me. I'd "gotten" the game in under half an hour of gameplay, and afterwards the whole veneer of tension and horror fell away, revealing a game that's still tough and can be fun, but has none of the thrill that I experienced before I could predict its every move.

Worse, the enemies have no apparent otherworldliness other than their appearance. When I think of horrifying things, I imagine creatures or forces which aren't predictable. These threats are very predictable - they don't vanish around corners, they don't change the environment without your consent, they don't even do much with their wandering/patrolling routes. To make this game effective, it needs to keep you from fully understanding the enemy - but it doesn't. It's the same one-track-minded stateful AI that's plagued games for 20+ years. Even the more interesting enemies (like the statue) follow very strict rules. The game falls into the tedium being too predictable, and offering punishments to the player for not predicting it - when this could have been a game that broke the mold.

The game is also not well served by being permadeath. Permadeath only works when you give the player some reason to replay. Maybe you let them play different classes, or pick different abilities, or try out new unlocks they got last playthrough, give them a new goal to chase, or even just give them a persistent gold storage that they can buy useful items from. This game doesn't do any of that. The store is limp and useless, and a replay just feels like rehashing what you've already accomplished - rather than picking up again with determination.

Ultimately the game is competently made, it has good generation, some fun textures, a neat premise, and a good opening. It's technologically solid and ticks all the boxes for a good game. But the gameplay melts in your hands - the longer you examine it, the less solid the it feels.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
25 из 27 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
26.4 ч. в игре
Опубликовано: 5 октября
The minecraft-esque graphics turned me off from the game initially. But as I discovered that it was a rogue-like in a Lovecraftian setting, my interest was piqued.

I've played and beaten the game--a few times. Aspects of it were frustrating for me, as it seems it has been for most people. But I enjoy the gameplay. You are rewarded for whatever actions you take. Rush through a level? You are rewarded with progression. Rely upon stealth? You are rewarded with safety. Spend a lot of time searching around? You are rewarded with tons of resources and powers that can aid you in a time of need. Manage your resources properly? You can save a little bit for your next run, and you can easily progress and bypass challenges. This game rewards your playing style, no matter what it is. There is more than one way to progress.

This game, in truth, doesn't have a lot to do with Lovecraft. It is more of a back-drop for the gameplay. If you are looking for a real Lovecraftian experience, it might be best to pass up on this game. But if you're looking for a fun experience with a spice of something familiar, it's always nice to run screaming from a shoggoth who seems to follow you everywhere.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
34 из 46 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
12.4 ч. в игре
Опубликовано: 23 июня
Good value, addictive and atmospheric, with lots of replay value. Would recommend for fans of roguelikes, first person adventures games, etc. Just watch out for shoggoths.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
28 из 38 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
10.1 ч. в игре
Опубликовано: 26 октября
A first person action game inspired by Lovecraft, you’re stuck in a strange world, starting off in a library filled with books that can transport you to ever stranger worlds. With fish-lipped people. Because why not.

Graphically the game takes a lot of cues from Minecraft, working in a highly cubic fashion, and with the right items you can even destroy or place blocks, although you never reach the point of actual crafting. The whole game is focused around exploration, survival, and eventual escape of the madhouse that is this universe.

Then you die, and you get sent to an ACTUAL asylum.

The Minecraft-style graphics are pretty decent, the sound design is acceptable, but the gameplay, whilst it works, runs the risk of becoming repetitive before long, if there aren’t more items introduced at some point than what we saw thus far.

Still, not a bad title all round!

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=332297292
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
19 из 24 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
2.1 ч. в игре
Опубликовано: 2 ноября
I first heard about "Eldritch" from a friend, When I checked it out I was like, "Ooooo goody ANOTHER '8bitesque' indie FPS". Well it was on sale for 1.94 and I had some spare change and my friend finally pressured me into checking it out.

WOW

This game is really, really, REALLY cool. I have never played anything like it. First person, randolmly generated, dungeon crawling at it's best. Also the game really doesn't explain itself so it is up to you to figure it out. Really neat little game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
12 из 14 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
3.0 ч. в игре
Опубликовано: 6 октября
Don't let the trailer fool you; this game is surprisingly creepy. Not only that, but it's a roguelike in the truest sense: the foolhardy are punished, the cautious are rewarded, and Lady Luck is a fickle mistress.

While you'll probably beat this game over a weekend over even in an afternoon, it's worth the modest price.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
31 из 49 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
8.4 ч. в игре
Опубликовано: 17 июля
Recommended: While the art aesthetic that Eldritch uses is tired at best, underneath that aesthetic is a well-designed roguelike first-person shooter. With the resource management you have to do, enemy variety, and interesting lore, there's a lot to like in Eldritch. If the price point is steep to you, then wait for a sale and pick it up - if you like roguelikes you probably won't regret it.

Full review is available here
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
10 из 12 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
12.5 ч. в игре
Опубликовано: 6 ноября
Eldritch is the sort of game I would easily recommend to anyone, because I think just about anyone could have fun with it. Like shooting things? Play Eldritch. Like sneaking around? Play Eldritch. Like setting traps? Play Eldritch. Like navigating mazes? Play Eldritch. Don't like navigating mazes? Play Eldritch. I can't imagine anyone not getting at least some enjoyment out of it. Look past its homespun visuals and simple mechanics and you'll find a sophisticated experience that's best described as Dishonored seen through the lens of Binding of Isaac, written by H.P Lovecraft, with Minecraft's makeup and wardrobe, and a little sprinkle of adorable terror. If that doesn't sell the game to you, I don't know what will.

Read more here
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
7.3 ч. в игре
Опубликовано: 7 ноября
A Cthulu mythos inspired advenutre with rouge-like elements that will pretty much dictate your enjoyment of the game. Procedurally generated levels will challenge and almost certainly frustrate you; since you lose all of your progress upon death. Despite it's Minecraft-like graphics which leaves some monsters looking silly or even cute game can be creepy and downright stressful at times. This is mostly due to it's great sound design that will teach you to listen and identify what enemies are shuffling, wailing, thumping or snoring in the next room even before you see them. Risk/reward gameplay agumented by locked secret rooms that may or may not have some crucial health or ammo, and shrines that will give you spells powered by artifact you can collect around levels combine to create a stressful, disheartening experience that remains true to it's source of inspiration even though It did occasionally left me feeling like I'm just repeating the endless cycle of dying and resurrecting until I get that perfect level setup.
However, despite how many times I got killed by a dodgy platforming section literally two feet before the game ending, there was always a presence of that "I can't quit now. This game will not break me !" feeling. Definite reccomendation if you like rouge-likes and Lovecraft.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
9.5 ч. в игре
Опубликовано: 9 октября
The best part about Eldritch is that you can play it how you want, and the items help make it work for you. Be super stelthy, parkour, kill everyone, don't kill anyone, be a mage, do whatever you want. It's a fun game and good for anyone who likes a nice little adventure game, with some tasty sprinklings of Lovecraft.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет