В глубине дремучего леса стоит необычный дом. Трем поколениям Жильцов он служил и лабораторией, и жилищем. С недавних пор последний Жилец стал замечать пугающие изменения в привычной обстановке – пропадают вещи, слышится шум и скрежет. Из леса идет что-то непонятное.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 554)
Дата выхода: 4 окт, 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Knock-knock

 

Рекомендовано кураторами

"It is almost cute. It is almost iconic. It is almost remarkable. It is deeply sinister. And it is one of the best games I played in 2013."

Недавние обновления Просмотреть все (6)

20 апреля

Where to Support Pathologic (if You're Inclined to Do So)

Have you heard of Pathologic?

Here’s how it goes:

A plague breaks out in a remote steppe town full of weird local traditions. Three healers try to fight it: a scientist from the Capital, the son of a local shaman, and a half-crazed girl. Each of them has their own idea of how the terrible disease came to be, and what is real magic to one of them becomes backwards superstitions to another. Taking on the role of any of these doctors, you’ll try to overcome the invisible evil while doing your best not to succumb to the disease, to bandits, hunger, and fatigue; scavenging and bartering for pills, bread, and milk. But survival is hard here.

Pathologic is the first game Ice-Pick Lodge has released—and it’s also the game we’re working on now. Weird, huh? One would suspect it must have something to do with us bumping into a Guest and rewinding time.

It was a successful bump, too: we’ve had a rather spectacular Kickstarter campaign to support the development of the remake of Pathologic.

The campaign is over—yet once again a wild paradox appears: it really isn’t.

We’ve launched a Backer Portal recently—a website where you still can support the game. You can learn more about Pathologic there, of course, and then sign up for the Portal if you find yourself interested in the game. If you like survival, plague, and despair, it may be worth taking a look.

Oh, and we’ve also got an official Steam community now—with a Curator’s List of our favourite games and all. We are planning to update it, too, and it’s the best place to contact us on Steam if you want to discuss something that’s not Knock-Knock.

Комментариев: 4 Подробнее

Steam Greenlight

Об этой игре

В глубине дремучего леса стоит необычный дом. Трем поколениям Жильцов он служил и лабораторией, и жилищем.

С недавних пор последний Жилец стал замечать пугающие изменения в привычной обстановке – пропадают вещи, слышится шум и скрежет. Из леса идет что-то непонятное. По ночам и вовсе кажется, что кто-то хозяйничает в полумраке комнат, чердаков и подвалов.

Надо как-то продержаться до рассвета, не смыкая глаз и стараясь не сойти с ума от страха.

Бродя по дому, избегая прямых встреч с неведомым, Жилец считает время до рассвета. Но именно ночью он может разгадать основную загадку: что происходит? Реальны ли Гости, или это пагубные последствия бессонницы? Что случилось с лесом? Что на самом деле творится в доме? Где грань между материальным и воображаемым?

Как в это играть

  • Прятаться. Имитация игры в прятки с персонажами ночных кошмаров.
  • Не смотреть, куда не надо. Цель каждой игровой ночи — дожить до рассвета в здравом уме.
  • Включать свет. Только в освещенных комнатах можно ждать и ходить относительно спокойно.
  • Заполнять пустое пространство. Дом помогает Жильцу. Нужно только восстановить его и навести в нем порядок.
  • Искать. Что-то важное было утрачено Жильцом. Причина происходящего кроется где-то внутри. У всего происходящего есть разгадка, которую можно вытащить на свет.
  • Ждать. В этой игре нужно смотреть и слушать. Всматриваться и вслушиваться. Нужно дождаться рассвета.
  • Соблюдать правила игры! Только для этого необходимо понять, во что с тобой на самом деле играют.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP or later
    • Graphics: GPU that supports shader model 2.0
    • Hard Drive: 700 MB available space
    Minimum:
    • OS: Mac OS X 10.5 or later
    • Graphics: Intel HD Graphics 3000
    • Hard Drive: 700 MB available space
    Recommended:
    • Graphics: Intel HD Graphics 4000
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 10.10 or later
    • Graphics: GPU that supports shader model 2.0
    • Hard Drive: 700 MB available space
Полезные обзоры покупателей
31 из 34 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 11 июля
Я успела наиграть совсем чуть-чуть, а игра уже кажется мне чем-то совершенно чудесным.

Мой друг попросил меня в двух словах описать "Knock-Knock". Я ему честно сказала, что смысл игры в обходе дома, зажигании лампочек и проверке, всё ли на месте. Моё же описание мне показалось крайне скучным: по сути, геймплей имеено такой, и всё же это и близко не напоминает эту милейшую игрушку. Сейчас я попытаюсь исправить это, пусть и не в двух словах.

Думаю, очень многие из нас в детстве боялись (хоть чуть-чуть) оставаться дома одни. Я, например, и сейчас немного некомфортно себя чувствую ночью в одиночестве. Стыдно признаваться, и всё же перед сном я обхожу все комнаты в моём жилище дабы удостовериться, что всё на месте, никого и ничего лишнего и недостающего нет.

Собственно, этим и занимается главный герой игры. И в этом же суть: удостовериться, что всё хорошо дома. Что лес - страшный, красиво нарисованный, с единственной тропой, которая начинается у дома и там же заканчивается, - не проникнет через запертую дверь. Что все комнаты на месте и ничего не появилось лишнего. А что если всё-таки появилось? Тогда надо прятаться и надеяться, что "кто-то" нас не найдёт. И цель одна - дотянуть до утра.

Думаю, именно таким вполне себе реалистичным страхом нас "Knock-knock" и берёт: мы будем очень напуганы, если обнаружим в своём доме что-то такое, чего там быть не должно. Это базовый человеческий страх, и на этом очень-очень умело играют создатели.

Пару слов о создателях: я бы купила у них игру даже не глядя. Я обожаю Pathlogic (Мор.Утопия), а Тургор (Void в Steam) так вообще нечто волшебное. Айс-пики - та команда, за которую я готова отдать последнюю рубашку, только чтобы ещё немного поучаствовать в их новой истории. Тем более что к команде недавно присоединилась очаровательная Альфина в качестве дизайнера (она - автор довольно известного ранее веб-комикса Полный Пока, если кто знает). Так что "Knock-knock" просто не мог не стать очередной радостью как для поклонников творчества Айс-пиков, так и для других игроков.

Ещё раз: игрушка очень крутая! Здорово пугает, и при этом остаётся очаровательной, как всякой нечистью, так и милашкой-главным героем.

Я уверена, что игра может понравится многим. Допустите чуток странностей и безумия, и смело идите проверять дом. Только осторожно, потому что всё должно быть правильным.

Само собой, игру всецело рекомендую. Если вы ещё не знакомы с играми наших прекрасных соотечественников, то "Knock-knock" - самый подходящий повод завести с ними дружбу.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
26.5 ч. в игре
Опубликовано: 26 апреля
Прошла игру и получила все концовки.
Могу сказать , что игра мне понравилась . Графика приятная , звуки на заднем плане и голоса , создают нужную для этой игры атмосферу . Радует и тот факт , что создали эту игру русские разработчики . Игра настолько меня затянула , что я даже не заметила как прошла её полностью . Сюжет практически не рассказывается , дана только одна цель : Доживи до рассвета . Но я не считаю такую неясность в сюжете недостатком , а даже на оборот . Во время прохождения игрок находит записки , которые хоть и не связны , но дают почву для размышлений над всем , что происходит вокруг персонажа данной игры и над самим персонажем .
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 16 мая
Игра от русских разработчиков с приятной рисованной графикой. Жанр - хоррор. Вот только пугает игра не однотипными скримерами, а атмосферой, то бишь звуками и декорациями, что очень хорошо. Проходится довольно легко и быстро. Так же в игре несколько концовок, что заставляет поиграть в неё ещё разок.

10 появляшек из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 19 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
7.5 ч. в игре
Опубликовано: 19 мая
НАЙДИ БАБУ В ЛЕСУ @ ОБЖАМКАЙ ЕЕ @ ОНА ДАСТ ТЕБЕ КРАТИНКУ @ И ТЫ ИДЕШЬ ДОМОЙ СПАТЬ.
10 ИЗ 10. GOTY.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
6.4 ч. в игре
Опубликовано: 15 марта
Тук-тук-тук!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный