There is an unusual cabin deep in the woods. It had served as a laboratory and a dwelling for three generations of Lodgers. But as of late the latest Lodger has been noticing weird changes in familiar surroundings; things are missing, noises and rattle heard. Something odd is coming out of the woods.
Análisis de usuarios:
Global:
Muy positivos (732 análisis) - El 88% de los 732 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 4 oct. 2013

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23 de agosto

Pathologic Reimagining on Steam

http://store.steampowered.com/app/505230/
The not-yet-real existence of the new Pathologic has just found additional tangibility: the game has a Steam page now. If you want to keep an eye on the game’s progress and news, there’s no better way of doing so than following said page.

And you may need to do the eye-keeping for a bit longer than we were hoping. The game’s release will be postponed until Autumn, 2017. Why? Basically, Pathologic has grown in scope and ambitiousness since its inception, so it demands additional time and man-hours now. Find out more here.

But hey, at least it has a Steam page.

It’s like we’re halfway there.

2 comentarios Leer más

Acerca de este juego

There is an unusual cabin deep in the woods. It had served as a laboratory and a dwelling for three generations of Lodgers.

But as of late the latest Lodger has been noticing weird changes in familiar surroundings; things are missing, noises and rattle heard. Something odd is coming out of the woods. Come night, it seems like someone's made himself at home in the twilight of rooms, attics, and cellars.

You need to stay awake and sane till dawn.

The Lodger is wandering the rooms, evading the unknown, counting minutes till morning. But it's only in the night that he can solve the main puzzle and find the answers. What's going on? Are the Guests real, or are they just figments of his insomniac imagination? What'd happened to the forest? What's happening to the cabin? Is there a line between reality and imagination?

Gameplay details

  • Hide! Play hide-and-seek with denizens of your nightmares.
  • Don't look now! The goal of each night is to reach dawn while still sane.
  • Fill in the gaps. The house aids the Lodger. You only have to fix it up and keep it in order.
  • Seek. The Lodger has lost something very important. The reason for what is happening is somewhere inside. Everything that is happening can be explained, you only need to find the key and bring it to light.
  • Wait. In this game you need to watch and listen carefully. Inspect and scrutinize. You only have to last until the sunrise.
  • Follow the rules of the game! Of course you must first understand the game being played with you.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: Windows XP or later
    • Gráficos: GPU that supports shader model 2.0
    • Almacenamiento: 700 MB de espacio disponible
    Mínimo:
    • SO: Mac OS X 10.5 or later
    • Gráficos: Intel HD Graphics 3000
    • Almacenamiento: 700 MB de espacio disponible
    Recomendado:
    • Gráficos: Intel HD Graphics 4000
    Mínimo:
    • SO: Ubuntu 10.10 or later
    • Gráficos: GPU that supports shader model 2.0
    • Almacenamiento: 700 MB de espacio disponible
Análisis de usuarios
Se ha actualizado el sistema de análisis de usuarios. Más información
Global:
Muy positivos (732 análisis)
Publicados recientemente
luicot
7.3 hrs
Publicado el 16 de febrero
Excelente juego, buena atmosfera, buena historia, buen diseño artistico y buena música 9/10
¿Es útil? No Divertido
ni0g0s
3.5 hrs
Publicado el 25 de enero
Juego bastante raro y diria que incompleto. Consiste en aguantar una serie de noches hasta que llegue el dia. Empezamos en una casa a oscuras y con las puertas cerradas, y tenemos que ir reparando luces y abriendo las cerraduras. Al encender luces podemos recordar elementos de la casa, como lugares para escondernos o relojes para adelantar el tiempo. Mientras tanto, en cualquier momento puede venir un ruido de una habitacion de la morada y tendremos que ir lo mas rapido posible a reparar la luz de esa habitacion, o empezaran a entrar fantasmas, con los que tendremos que jugar al escondite si queremos sobrevivir.

La mecanica no esta nada mal realmente, pero es que esto es lo que haces TODO el tiempo. El juego es repetitivo hasta decir basta. Sin embargo, es entretenido jugar al escondite con los fantasmas. No obstante, es como si hubieran inventado una sola mecanica y ya hubieran cerrado el juego, sin añadirle nada mas, creando niveles genericos donde repetir esta mecanica para rellenar niveles. Podrian haberle metido algo mas, un pelin de historia mas cuidada, fases donde hacer algo minimamente distinto...

Al final la realidad es que te tiras todo el juego reparando luces y puertas, lo cual se hace dejando pulsado el mismo boton. No vas a hacer mas. Como mucho esconderte muy puntualmente si se cuela algun fantasma. Una vez visto el primer nivel, has visto todo el juego. Literalmente.


El juego artisticamente es fantastico, de lo mejor que he visto en un buen tiempo. Ya podrian salir mas juegos con esta estetica.

En cuanto a su duracion, debe durar como 2 horas, como mucho.

Eso si, a mi me ha dejado satisfecho. Objetivamente no es gran cosa y es repetitivo como el solo, pero me divirtio su mecanica (que tampoco es gran cosa). Es como un juego a medio hacer o una idea experimental sacada a la venta sin acabar.
¿Es útil? No Divertido
themonstertrap
4.7 hrs
Publicado el 7 de noviembre de 2015
Un juego diferente en mi opinión. Creepy. Gráficos muy buenos, los dibujos quedan perfectos con el ambiente...
Me gusta, eso si, es bastante confuso pero también es lo que lo hace más especial y distinto.
¿Es útil? No Divertido
RaGoddess
3.3 hrs
Publicado el 20 de octubre de 2015
This game gave me chills ._.!!! Can you survive until dawn? this is what you must do here! or...not?

+Nice art
+Great sounds
+Not so simple as it seems ;)
+Scary ._.
+Entertaining

-Main character voice sounds like a FU***** MINION!!!It's really really annoying and actually ruins the atmosphere of the entire game!! I wonder WHY on Earth did they do that, because it makes you want to punch him in the face when he talks!
-Can be confusing until you figure out what's going on and what do you have to do.

Ignoring our character talking like those stupid yellow creatures called Minions, this game is really REALLY good! You must follow what the game tells you at the start: PLAY IT ALONE, IN THE DARK, JUST LISTEN... Damn, it really made me jump! It's creepy, it's entertaing, it's a little confusing when you start to play it but the job it's done here. Play it, alone, in the dark and feel the chills too!!
¿Es útil? No Divertido
Black Plague
3.2 hrs
Publicado el 23 de diciembre de 2014
Hay algo en la oscuridad

Lo mejor que se puede decir sobre este juego es que es sólo para fanáticos. ¿De la saga? no. ¿Del estilo de juego? tampoco. Me refiero a fanáticos del estudio que lo desarrolló -Icepick Lodge- más precisamente Nikolay Dybowskiy, un demente ruso que junto a otras 10 personas crearon juegos antológicos que los catapultaron al estrellato. Estoy hablando de Pathologic y The Void, dos obras maestras del juego "no convencional". Oscuros, difíciles, abrumadores, frustrantes, extraños... y la lista de adjetivos puede seguir.
Knock Knock sigue la misma línea de sus antecesores, pero la urgencia de comprender la mecánica del juego -algo que nunca se explica- es básicamente la esencia misma del título. En otras palabras, entender la lógica y aprender a jugar el juego (valga la redundancia) es básicamente todo lo que tiene.
Es difícil explicar la historia sin spoilers, por lo que sólo voy a decir que tiene diversos finales; uno malo, y otros más "convencionales". No permite salvar varias partidas, por lo que si vamos encaminados al final "malo", indefectiblemente terminará así, salvo que empecemos de nuevo. Frustrante, sí.
Recomiendo el juego por su originalidad (siempre lo mejor de este estudio), su narrativa, el diseño de personajes y la lógica interna que utiliza. Reconozco que es muy frustrante, y que tranquilamente puede llevar a abandonarlo a los 15 minutos de intentar jugar. En resumen, amarán u odiarán este juego. Nota Final: 6/10.
¿Es útil? No Divertido
roboritox
8.1 hrs
Publicado el 2 de enero de 2014
Diseño increible, juego muy bien realizado. Sus monólogos dirigidos hacia ti contando su historia te aproxima al personaje, haciendo que te centres más en que no lo cojan.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
3.3 h registradas
Publicado el 20 de octubre de 2015
This game gave me chills ._.!!! Can you survive until dawn? this is what you must do here! or...not?

+Nice art
+Great sounds
+Not so simple as it seems ;)
+Scary ._.
+Entertaining

-Main character voice sounds like a FU***** MINION!!!It's really really annoying and actually ruins the atmosphere of the entire game!! I wonder WHY on Earth did they do that, because it makes you want to punch him in the face when he talks!
-Can be confusing until you figure out what's going on and what do you have to do.

Ignoring our character talking like those stupid yellow creatures called Minions, this game is really REALLY good! You must follow what the game tells you at the start: PLAY IT ALONE, IN THE DARK, JUST LISTEN... Damn, it really made me jump! It's creepy, it's entertaing, it's a little confusing when you start to play it but the job it's done here. Play it, alone, in the dark and feel the chills too!!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
8.1 h registradas
Publicado el 2 de enero de 2014
Diseño increible, juego muy bien realizado. Sus monólogos dirigidos hacia ti contando su historia te aproxima al personaje, haciendo que te centres más en que no lo cojan.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
4.7 h registradas
Publicado el 7 de noviembre de 2015
Un juego diferente en mi opinión. Creepy. Gráficos muy buenos, los dibujos quedan perfectos con el ambiente...
Me gusta, eso si, es bastante confuso pero también es lo que lo hace más especial y distinto.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
3.2 h registradas
Publicado el 23 de diciembre de 2014
Hay algo en la oscuridad

Lo mejor que se puede decir sobre este juego es que es sólo para fanáticos. ¿De la saga? no. ¿Del estilo de juego? tampoco. Me refiero a fanáticos del estudio que lo desarrolló -Icepick Lodge- más precisamente Nikolay Dybowskiy, un demente ruso que junto a otras 10 personas crearon juegos antológicos que los catapultaron al estrellato. Estoy hablando de Pathologic y The Void, dos obras maestras del juego "no convencional". Oscuros, difíciles, abrumadores, frustrantes, extraños... y la lista de adjetivos puede seguir.
Knock Knock sigue la misma línea de sus antecesores, pero la urgencia de comprender la mecánica del juego -algo que nunca se explica- es básicamente la esencia misma del título. En otras palabras, entender la lógica y aprender a jugar el juego (valga la redundancia) es básicamente todo lo que tiene.
Es difícil explicar la historia sin spoilers, por lo que sólo voy a decir que tiene diversos finales; uno malo, y otros más "convencionales". No permite salvar varias partidas, por lo que si vamos encaminados al final "malo", indefectiblemente terminará así, salvo que empecemos de nuevo. Frustrante, sí.
Recomiendo el juego por su originalidad (siempre lo mejor de este estudio), su narrativa, el diseño de personajes y la lógica interna que utiliza. Reconozco que es muy frustrante, y que tranquilamente puede llevar a abandonarlo a los 15 minutos de intentar jugar. En resumen, amarán u odiarán este juego. Nota Final: 6/10.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
3.5 h registradas
Publicado el 25 de enero
Juego bastante raro y diria que incompleto. Consiste en aguantar una serie de noches hasta que llegue el dia. Empezamos en una casa a oscuras y con las puertas cerradas, y tenemos que ir reparando luces y abriendo las cerraduras. Al encender luces podemos recordar elementos de la casa, como lugares para escondernos o relojes para adelantar el tiempo. Mientras tanto, en cualquier momento puede venir un ruido de una habitacion de la morada y tendremos que ir lo mas rapido posible a reparar la luz de esa habitacion, o empezaran a entrar fantasmas, con los que tendremos que jugar al escondite si queremos sobrevivir.

La mecanica no esta nada mal realmente, pero es que esto es lo que haces TODO el tiempo. El juego es repetitivo hasta decir basta. Sin embargo, es entretenido jugar al escondite con los fantasmas. No obstante, es como si hubieran inventado una sola mecanica y ya hubieran cerrado el juego, sin añadirle nada mas, creando niveles genericos donde repetir esta mecanica para rellenar niveles. Podrian haberle metido algo mas, un pelin de historia mas cuidada, fases donde hacer algo minimamente distinto...

Al final la realidad es que te tiras todo el juego reparando luces y puertas, lo cual se hace dejando pulsado el mismo boton. No vas a hacer mas. Como mucho esconderte muy puntualmente si se cuela algun fantasma. Una vez visto el primer nivel, has visto todo el juego. Literalmente.


El juego artisticamente es fantastico, de lo mejor que he visto en un buen tiempo. Ya podrian salir mas juegos con esta estetica.

En cuanto a su duracion, debe durar como 2 horas, como mucho.

Eso si, a mi me ha dejado satisfecho. Objetivamente no es gran cosa y es repetitivo como el solo, pero me divirtio su mecanica (que tampoco es gran cosa). Es como un juego a medio hacer o una idea experimental sacada a la venta sin acabar.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
7.3 h registradas
Publicado el 16 de febrero
Excelente juego, buena atmosfera, buena historia, buen diseño artistico y buena música 9/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido