Assault Android Cactus is an intense arcade style twin stick shooter - pick from one of nine unique synthetic heroines and blast your way through overwhelming robots hordes to save the ship from its own workforce. Supports single player and local co-op game modes.
Обзоры пользователей:
Очень положительные (всего 18) - 88% из 18 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Крайне положительные (всего 720) - 96% из 720 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 23 сен. 2015

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Assault Android Cactus

Купить Assault Android Cactus - Soundtrack Edition

Includes the soundtrack DLC


Недавние обновления Просмотреть все (52)

23 октября

23.10.16 Update

Changes and Improvements
  • Daily Drive highscores have been migrated to Steam from the third party service we were using in the past. This is a backend change meant to work the same way as before but a side effect is an increase in responsiveness and being less prone to failing to save scores.
  • Daily Drive now includes a Time Bonus like the Campaign levels to make the leaderboards more competitive.
  • The Daily Drive now shows the date of the Drive you are about to play on the menu
  • Final Boss Medulla has had hitpoint tuning intended to make specific phases slightly faster / easier. If you have struggled with Medulla's fight in the past, please try again now!
  • With Pro Mode enabled (S+ Indicator or Auto-Restart) the Stage Clear screen will now display seconds with two decimal places of precision
  • When Auto Restart is enabled, the in-game S+ Indicator turns purple
  • Some older scores on Vespula, Venom and Medulla have been removed for no longer being possible to obtain with current scoring rules

  • Fixed shadow projection issues on Zone 4 Boss Venom stage
  • Improved/consistant lighting on the background Genki Star in all Zone 4 levels
  • Fixed the transition effect at the end of the Final Boss Medulla fight to slide under particles/effects as intended
  • Fixed mouse controls not correctly driving volume sliders on Main Menu
  • Main Menu Leaderboards now have navigation sound effects
  • Esc key now backs out of Leaderboards in Main Menu (consistent with other menus)

Комментариев: 13 Подробнее

4 октября

04.10.16 Update

  • mapped Q and Z to movement to better handle some European keyboard layouts
  • brightened the energy tether on Fetcher Fidos and Justice's Grapple Balls and tinted the player blue when attached for increased visibility
  • Improved look of Rocket trails on Lemon's Rocket Launcher
  • Added more movement to Lemon's ponytail in-game

  • Fixed rare case where a framerate stutter or other large time step would cause Titan's to be unresponsive after spawning
  • Fixed issue where music would play during the pause menu if the game was paused before the level music started
  • Fixed issue where the grid of the Aethersphere would remain black instead of purple
  • Stage Select scoreboards now show the correct leaderboard for the number of players
  • Corrected discrepancies and interpolation of high score comparisons at the end of stages
  • Fixed a few places where cultural formatting (based on language) wasn't applied
  • Corrected minor hair clipping occurring on Cactus and Lemon's stage entry animations
  • Fixed issue where enemy lasers could appear wrong for a frame on initialisation
  • Fixed issue where Liquorice's Vorpal Blade range indicator would appear for one frame
  • Tutorial markers follow target visual position for smoother results at very high framerates
  • Characters slightly clipping through the floor no longer display floor silhouettes

Комментариев: 12 Подробнее


“Chaotic, polished, packed with variety and effortlessly charming”
8.8 / 10 – IGN

“Please play Assault Android Cactus”
11 / 10 – Midnight Resistance

“The most remarkable twin-stick shooter of all time”
10 / 10 – Save Continue

Об этой игре

When you're running on battery, make every second count!

Assault Android Cactus is an arcade style twin stick shooter set in a vivid sci fi universe. Junior Constable Cactus is outside her pay grade when she responds to a distress call and ends up stranded on a crippled space freighter under attack by its own robot workers.

Utilising a draining battery mechanic in place of lives, Assault Android Cactus challenges you to think fast and keep the bullets flying, blending the gameplay of western styled arena shooters with aspects of Japanese style bullet hell as you charge head first through transforming stages, massive boss battles and an eclectic cast of characters on the way to saving the day.

Key Features
  • 9 playable androids, each with a distinct play style and personality
  • 25 stage campaign spread across five areas of the ship, face down giant bosses, earn characters and uncover the story of the Genki Star
  • Dive into the Infinity Drive to test your skill and endurance or challenge the Daily Drive to pit your wits against the community
  • Supports keyboard or joypad and 1 to 4 players with local co-op
  • Unlock game modifying EX options, Codex entries, artwork and more for wrecking robots

Системные требования

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • ОС: Windows XP
    • Процессор: Core 2 Duo
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel HD 4000
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 1 GB
    • ОС: Windows 7
    • Процессор: Core i5
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Nvidia Geforce GTX 460 or AMD Radeon HD6850
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 1 GB
    • ОС: Lion
    • Процессор: Intel Dual Core
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel HD 4000
    • Место на диске: 2 GB
    • ОС: Mountain Lion
    • Процессор: Intel Quad Core
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: ATI Radeon HD 5870
    • Место на диске: 2 GB
    • ОС: Ubuntu 12.04 or Equivalent
    • Процессор: Core 2 Duo
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel HD 4000
    • Место на диске: 2 GB
    • Процессор: Core i5
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Nvidia GTX 460
    • Место на диске: 2 GB
Обзоры покупателей
Сентябрь 2016 — система обзоров обновлена! Узнать больше
Очень положительные (всего 18)
Крайне положительные (всего 720)
Тип обзора

Тип покупки



(что это?)
Обзоров, подходящих под фильтры: 26 ( Положительные)
Наиболее полезные обзоры  За все время
39 из 44 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
4.9 ч. в игре
Опубликовано: 23 сентября 2015
Оригинал здесь -

Assault Android Cactus легко пропустить и не заметить в общем потоке. Вроде бы и пресса достаточно благосклонна, и сообщество игроков имеется, но это очередной маленький шедевр, вываливающийся на голову в самый неожиданный момент.

Вместо того, чтобы делать очередной скучный шутемап про маленький храбрый звездолёт, Witch Beam сочинила крутой аркадный шутер - красивый, скоростной, плавный и сложный. Причём Assault Android Cactus нельзя назвать недружелюбной или зубодробительно-хардкорной: игра хоть и встречает с порога высоким темпом и прилипчивыми врагами, но к этому очень быстро привыкаешь. А стоит найти оптимального робота и освоить элементарное управление, так и вовсе превращается в феерию взрывов, пальбы и бьющихся в конвульсиях счётчиков очков и комбо.

Самым важным и полезным нововведением для жанра оказалась - внимание - батарейка. Поскольку играть приходится за андроида, то на тяжкие и лихорадочные бои расходуется жизненно необходимая энергия. Вас, конечно, могут на некоторое время вывести из строя - придётся вдоволь понажимать на кнопку геймпада, чтобы встать с пола и продолжить битву, - но погибнуть невозможно до тех пор, пока в аккумуляторе есть хоть капля заряда. Конечно, тут возникает другая проблема: энергия утекает, как вода сквозь решето, и её необходимо постоянно восполнять. Поэтому нужно не просто метаться по уровню и стрелять во всё, что шевелится и норовит атаковать, но и внимательно разглядывать выпадающие бонусы в ожидании знакомого, такого нужного зелёного шарика. Сложнее всего с боссами: толстокожие гиганты атакуют на разные лады и имеют по несколько сегментов на шкале жизни, а батарею дают восполнять только при уничтожении этих самых сегментов. В итоге нужно стрелять метко и как можно быстрее завершать этапы, чтобы не помереть от истощения. И ещё избегать "обмороков", расходующих драгоценные секунды впустую.

Отлично в Witch Beam поработали над внутриигровыми бонусами. За каждого благополучно изничтоженного босса и пройденный этап игрока награждают кусочками саундтрека, файлами кодекса-энциклопедии и открывают новые опции в магазине мутаторов, озаглавленном EX Options. Например, вы можете приобрести на кредиты вид от первого лица, придать большеголовой куколке более-менее человеческие пропорции, отключить интерфейс и разблокировать целую кучу других опций. Особенно меня порадовал световой фильтр имени Джей Джея, когда экран застилают характерные всполохи от выстрелов... А ещё за каждый успешно зачищенный сектор вам выдают новых андроидов с уникальными пушками - в каком-то смысле разблокируют новые классы. Комплект вооружения очень сильно влияет на тактику: кто-то из героинь предпочитает ближний бой, другие сильны на средних дистанциях, есть варианты с дальнобойными пушками.

Можно было бы поворчать по поводу проработки уровней - представлены они в основном герметичными аренами, на которых приходится отбиваться от волн врагов. Но и тут найдутся контраргументы. Во-первых, арены частенько трансформируются прямо в разгар сражений - рассыпаются на части, перестраиваются, вращаются в разные стороны и вынуждают двигаться в определённом направлении. Заставляют импровизировать, иными словами. Во-вторых, проходятся довольно быстро и не успевают надоесть. И в-третьих, авторы сделали правильно, что не стали городить на них избыточные красивости - ничто не отвлекает от процесса и не перехватывает внимание на себя.

Разочарован будет разве что тот, кто купится на мультяшную графику в духе 90-х и придёт в игру за сюжетом и срежиссированными роликами. Так вот, ни первого, ни второго здесь нет и в помине, простенькую историю подают в коротких текстовых диалогах со злодеями. Но сюжет в аркадном шутере, как вы понимаете, штука строго опциональная и незначительная. В остальном, если хотите бешеных зарубов в гордом одиночестве или кооперативе, да под бодрую озорную электронику - добро пожаловать!

Дисклеймер: ревью-код
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.1 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 12 февраля 2014
Неплохой геймплей, приятная музыка и графика. Из минусов можно отметить только небольшой дисбаланс в некоторых уровнях и персонажах. Но учитывая, что игра в "раннем доступе", данные проблемы будут решены в последующих обновлениях. Смело можно поставить 8.5/10 на данный момент.

P.S. Не жалею потраченых денег, игра того стоит. Рекомендую! =)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
14.4 ч. в игре
Опубликовано: 19 октября 2015
Assault Android Cactus - дебютный twin-stick shooter австралийской студии Witch Beam, который находился в Greenlight года 2, и теперь, он появился в магазине.

Эта игра - абсолютно безумный, драйвовый шутер с видом сверху, где у вас нету ни секунды для того, чтобы перевести дух, все происходит очень быстро, постоянно появляются враги, которых вам необходимо убить. Все это дополняется тем, что жизнь ваша зависит в первую очередь от батареи (не забываем, мы играем за андроида), которую можно зарядить, убивая врагов.

Итак, персонажи. Всего в игре имеется 4 (к концу прохождения игры - 9) андроида, у каждого из которых свое собственное оружие, будь то дробовик, винтовка, рейлган или магма. Помимо этого, у всех есть второе особенное оружие, которое, порой, и определяет выбор. Допустим, кто-то может пользоваться огнеметом, кто-то может создавать черную дыру и затаскивать всех в одну точку, где потом можно раскрошить врагов в металлическую капусту и так далее. Один нюанс - использование требует перезарядки, поэтому вам не получится бесконечно метать самонаводящимися ракетами во врагов.

Уровни. Отдельное уважение к разработчикам за такую интересную вещь, как сменяющиеся локации во время игры. Например, вы вынесли волну врагов на круглой арене, и она обзаводится стенами, расположенными по кругу, из-за чего стрелять становится не очень удобно, затем пол делиться на несколько окружностей, каждая из которых начинает крутиться в свою сторону, и так далее.

Враги. Их много. ОЧЕНЬ. Их разнообразие вполне сносное: кто-то стреляет обычными медленными лазерными шариками, кто-то создаёт перекатывающиеся мины, которые убивают вас при первом попадании, а кто-то способен стрелять в четыре стороны большими лазерами, причем передвигать их по часовой стрелке. От всего этого вполне можно увернуться, но умирать вы будете в основном из-за своей неосторожности. Отдельно хочу сказать про боссов: я бы не назвал их сложными, только на последнем вы можете застрять вполне на долгое время.

Музыка. Это отдельный плюс к игре. Она здесь великолепна. Тут вы можете с ней ознакомиться.

Отдельно хочу упомянуть, что здесь есть Boss Rush (то есть прохождение всех боссов на одном дыхании, Infinite mode (бесконечный режим, на что название и намекает. Его, кстати, следует опробовать в обязательном порядке после прохождения) и локальный кооператив, но его я, честно говоря, не пробовал. Каюсь.

Главный и самый большой минус для меня - это продолжительность игры. Эта игра весьма и весьма короткая. Вы пройдете ее часа за 3-4, а потом остается развлекать себя в режиме бесконечных волн, или попытаться пройти все уровни на S+. Меня это довольно расстроило, потому что от игры стоимостью в 349р я ожидал немного большего.

В итоге, мы имеем прекрасный динамичный шутер с видом сверху, в котором есть и разнообразные враги, и много персонажей, и локальный кооператив. Эту игру вполне можно отнести к буллетхеллу, однако меня это нисколько не печалит, наоборот, я прекрасно отдыхаю в этой игре. Очень хорошее начало для маленькой студии. Надеюсь, они не бросят эту игру.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 9 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
14.6 ч. в игре
Опубликовано: 4 апреля 2015
Обратил своё внимание на эту игру случайно - увидел уведомление о покупке в ленте друга. Решил проверить, что же это такое. Скачал демо-версию, поиграл... затянуло. Скидок на неё, конечно же, не дождёшься, так что купил (всё же подождав скидок, на всякий случай) за полную цену. Не жалею.

Почему я могу посоветовать эту игру?
Хороший геймплей. Набивая килл-стрик под 300 и слыша радостную реакцию моей девочки-андроида, осознаю в голове только одну мысль: "Как же я жгу!" Чувство собственного величия растёт, как на дрожжах.
Хорошая музыка. Саундтрек второго босса сразу напомнил классические игры про Соника, что не может не радовать. Все треки очень динамичные и вписываются в "рубилово".
Здесь даже есть сюжет! Да, незамысловатый. Зато каждый босс реагирует на разных персонажей по-разному, и текст при встрече\победе меняется от андроида к андроиду. Соответственно, тактики.
У каждого андроида своя тактика прохождения (и свой характер\фразы). Изначально доступно 4 персонажа, затем открываются новые (за каждого босса). Хочешь - на тебе автомат и огнемёт, хочешь - самонаводящиеся ракетки и огромный огненный шар. А хочешь - магма-пушка и... ГИГА ДРЕЛЬ!
Ну и мелочи. 25 уровней, 5 боссов (или даже 6), локальный кооператив, онлайновая таблица лидеров и приятная озвучка. Девочки очень мило разговаривают, убивая очередную сотню роботов.

В целом - советую. Не знаю причины, по которой стоит обойти эту игру стороной. Цена и та приемлемая (на мой взгляд и кошелёк). Говорите, после прохождения всех уровней нечего делать? А ты попробуй пройти всю игру одним и тем же персонажем... Да на ранг S++... Челлендж! Эх, ачивки бы сюда...
Удачи, андроиды.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 9 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
2.8 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 9 декабря 2013
Олдскульный шутер от 3 лица. Игра шикарна по всем параметрам. (9 кактусов из 10)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 6 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
2.2 ч. в игре
Опубликовано: 28 сентября 2015
У меня нет слов... Надеялся, что когда-нибудь, что-нибудь подобное появится на рынке, но кто же мог подумать, что это произойдет именно в этом году? 8)
Не буду рассказывать про красочность, динамику и разнообразие за счет возможности играть за разного рода персонажей(андройдов) и уж тем более про неустанно изменяющийся ландшафт локаций, дабы не испортить впечатление, ибо вы просто обязаны испытать это сами! Скажу проще : Берите — не пожалеете!

З.Ы. Теперь я знаю во что буду убивать время, когда нагрянет скука. ;)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 24 сентября 2015
Если вы раньше любили убить время в Alien Shoter или Crimsonland, то это для вас.

Красивая и приятная глазу графика.
Хорошее разнообразие оружия - в виде новых персонажей.
Очень диначно, особенно в coop. Чем больше народу, тем живучей враги, особенно БОСС.
Огромный выбор звукового сопровождения и прочие мелочи, придающие атмосферу.

Не смотря на выбор персонажей, падающие бонусы ограничеты - заморозка, скорость, доп стволы и вроде бы всё.
Я за своё время игры, 30 минут потратил на поиск coop... Пришлось звать друга у которого есть игра.
Надоедает очень быстро, если вы не любите соревноваться в количестве очков.
Умереть в игре нельзя, всё кончается только, если кончится время, продлить которое можно "зелёными батарейками", которые падают с монстров.

Но в общем игра хорошая, если вам хочется отвлечься и не напрягаясь пострелять, вам сюда. Для любителей крови - тут разочарование, даже капельки не пролито, только искры и шарики опыта на полу.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
9.0 ч. в игре
Опубликовано: 10 февраля
Меня как большого противника инди-игр крайне порадовала эта игра. Уже очень и очень давно я ждал возрождения старого доброго Zombie Shooter и Alien Shooter, и Assault Android Cactus воплощает в себе все самое лучшее, что я мог ожидать - динамичное мочилово, крутые эффекты стрельбы, тонны разнообразных врагов, которых можно десятками рвать на куски. Если захотите угореть - можно включить вид от первого лица и играть в классический шутер.

Но не только геймплеем завоевывает сердца эта игра. Например здесь очень яркие и красивые персонажи - девушки-андроиды, каждая из которых использует уникальное оружие, а так же имеет своеобразную внешность, анимацию и характер. Приятно смотреть на забавную анимацию персонажей при выборе андроида и завершении уровня - чувствуется что у создателей есть хорошее чувство юмора и вкуса. Кроме того, разработчики предусмотрели неприязнь некоторых людей к "чиби" - анимешная внешность, большая голова, все дела - и добавили возможность придать андроидам более человеческие пропорции. Такое внимание к деталям это очень редкий феномен среди игроделов в наше время.

У каждого персонажа есть история, есть подробный бестиарий со всеми врагами и боссами - здесь каждый аспект игры прописан заранее. Вроде бы просто стрелялка с видом сверху - а нет, разработчики умудрились придать глубину сюжетной составляющей и истории вселенной игры. Такого я вообще не ожидал.

Саундтрек. Обязательно берите игру вместе с саунтреком - музыка в игре на одном уровне с Hotline Miami, а может быть даже и выше. Мочите роботов в ритме танца, а пару треков вполне можно сохранить к себе в плейлист.

В общем Assault Android Cactus это Игра с большой буквы, Игра, сделанная с большой любовью и вниманием, и заслуживающая взаимности со стороны игрока. Не хватает онлайн-режима, а в остальном - сплошное удовольствие.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
14.5 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 15 августа 2014
Еще не видел такой залипательской игры! Я даже не знаю с чем сравнить. Ощущение как в детстве играя на Dendy. Напряжение все время наростает. Динамика нещадно поглощает всего тебя. Сделано шедеврально. Очень разнообразные классы, удивили. У некоторых обычный дробовик, а у других просто зубодробительно сложное в использовании оружие с диким уроном в виде крутящегося огненного диска. Отдельной пахвалы заслуживают боссы с их красивыми анимациями способностей. Именно с этой игры я начну делать подарки друзьям в стиме!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
21.9 ч. в игре
Опубликовано: 14 декабря 2015
Первое впечатление было так себе, но с каждым уровнем мое мнение об этой игре повышалось в геометрической прогрессии.
Изначально простые арены становятся динамичными площадками боя. Некоторые боссы будут вас убивать десятки раз, прежде чем пройдете. И хоть игра коротка, даже после прохождения последнего босса, на которого я потратил 5 часов, вы сможете найти себе другие челленджи. За заработанные очки можно купить улучшения, изменения интерфейса, а так же портреты и арты.
В игре есть кооператив, но только если один человек играет на клавиатуре, а другие, например, на джойстиках.
Очень советую купить.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4.3 ч.
Опубликовано: 2 октября
Честно говоря в начале игры и после прохождения почти всей игры хотелось поставить 11 из 10, но всё убило встреча с финальным боссом. Такое чувство что всю игру и финального боса проектировали разные сценаристы и при его балансе просто положили болт на что то вроде “давайте подумаем”. Дела не в сложности или в скажем так его реализации – дело только в одном в бафах. Мало того что синий баф на нём как минимум бесполезен и нужен видимо чтоб не менять ничего “и так сойдёт” но и в месте их появления – каждый 2 вместе с батарейкой падает прям под ноги боссу который не особо спешит отойти. Тут появляется дилемма либо прыгнуть за батарей при этом взяв баф и умерев от босса потеряв его либо подождать пока босс таки отойдёт и взять всё потом. В чём же дилемма? А в том что при 2 варианте рискуешь не дожить да батареи в связи с закончившийся своей. К тому же не знаю я такой уникум кто прошёл почти всю игру (кроме финального босса) не зная об одной из фундаментальных возможностей в игровом процессе – “увернутся” (временное бессмертие). Всё как бы хорошо тока на финальном боссе так и ждёшь когда выскачет заветная плашка “заплатите *рублей и в настройках можно будет назначить “увернутся (временное бессмертие)” на другую клавишу отличную от клавиши "режим стрельбы"” так то эта фишка может и делает игру интересней если бы не одно маленькое “но” без этого часть персов вынуждена не использовать усиленный режим вовсе т.к. он за 1 использование перегружает бар заряда альтернативного оружия, что делает не возможным использовать второе свойства смены оружия -“увернутся”. Игра хороша но этот нюанс (покрасней мери для меня как игрок любителя серий типа дарк солса где ты можешь увернутся от атаки вовремя на одежную клавишу от удара и ты контролируешь персонажа, а не думаешь какой персонаж может и хорошо накидывать урон (ибо тут нет лишнего времени всё на подсчёт из-за батареек) и при этом чтоб он не заполнял бар сразу же. В итоге скажу прямо пройти всеми персами одинаково хорошо нельзя ибо мешается кривенькая система уклонения (у некоторых при не заполненной полоске второго оружия просто не хватает урона на то чтобы убивать монстров с нормальной скоростью). Тем кто любит попробовать всех персов скажу так баланс убого никакой поиграть и пофаница можно всеми, а вот рекорды тока некоторыми андроидами (и что самое интересное первый из них открывается после первого же босса).
Оценка игры как сюжетки + сам игровой процесс 11 из 10, но отсутствие баланса андроидов а также разнесения клавиш смены оружия и уклонения это где то 1 из 10.
Лучше бы сделали 1 андроида с 2 слотами под виды огня и дали его сделать самому тогда да, а так просто обидно за тех андроидов что введены чисто для массовки и чтобы посмотреть на их скилы пару уровней а потом взгрустнуть и забыть про них.
4.7 ч.
Опубликовано: 5 декабря 2015
4.3 ч.
Опубликовано: 26 ноября 2015
- 6,5/10 - не рекомендую! :Р

- обаятельный твин-стик шутер, который не хочется рекомендовать по довольно посредственной причине - тут нет практически ничего, что может заинтересовать кого-то, кто не считает себя "профессионалом" в освоении подобных развлечений - несмотря на низкий порог вхождения и убийственно милый дизайн главных персонажей, "успех" в игре достижим не благодаря быстрой приспосабливаемости к интересным ситуациям или неожиданным правилам изменения игрового процесса - в основе твоего благополучия, на базовом уровне - все то же тонкое, возведенное в отдельный жанр искусство поддерживать жизнь в своем теле среди миллиона смертоносных пуль/лазеров/бомб и т.д. - если вы не готовы заполнить пустоты подобного концепта эгоизмом самолюбования - терять время не стоит ... есть ощущение, что эта игровая вселенная потенциально способна на более серьезные свершения, несопоставимые с обычной тренировкой рефлексов - но в качестве дебютного проекта австралийская инди-бригада "Witch Beam" заявила "аркадный шутер без шероховатостей", качественно его исполнила ... и необходимое творческое ограничение обернулось ограниченностью во всем! :Р
3.6 ч.
Опубликовано: 24 октября 2015
Динамичная и красочная, в кооперативе играть еще веселее!
☛ Cool Dude ☜
29.0 ч.
Опубликовано: 14 октября 2015
Если вы любитель стареньких аркад типа "crimsonland" да и вообще шутеры типа Twin Stick, какого вы ещё не взяли и не купили этот шедевр???
А теперь собственно к моему мнению о том что получилось:
1)Динамичный геймплей который не даст заскучать(+)
2)Простенькая история про андроида полиция который вовремя оказался не в то время и в то одновременно(+)
3)Скрины зализаны, но картинка радует глаз(+)
4)Кооператив на 4 человека, вот тут раздвоение мнения...и круто и не очень, на хорошей плазме или ЖК может компанией поиграть не плохо было бы, но вот на 19 дюймах монитора это не очень выглядит(+ и -)
5)Печально что нет мультиплеера, хотя тут такое же мнение и повяляется вопрос - "а нужен ли он?" p.s. Я бы поиграл))))(+ и -)
6)Мало режимов игры......вот это самый весомый минус который как мне кажется у меня гасит все плюсы выше, поиграв сюжетную компанию я понял что "дэйли" по сути заставляет вас спидраном пройти сюжет снова но без трепатни)))увы и ах(-----)
7)"ex options" - а вот от этого я кончил, серьёзно, там есть фишки которые переворачивают игру с ног на голову или выворачивает на изнанку что вы задаётесь вопросом -"а я ту игру запустил?" - забавная вещь, большой плюсик(+)
итого: я бы ей дал 8 балов из 10 отличная убивалка времени, при некоторых минусах не надоедает, есть смысл пройти несколько раз)))плюс доска достижений и количества набитых очков)))все на S+!
4.2 ч.
Опубликовано: 8 октября 2015
Изумительный shoot'em'up с хорошим дизайном уровней и отличным музыкальным сопровождением.
6.4 ч.
Опубликовано: 5 октября 2015
Это шедевр!!!!