Assault Android Cactus ist ein actionreicher Twin Stick-Shooter im Arcade-Stil – wähle eine der neun einzigartigen synthetischen Heldinnen und ballere dir den Weg frei durch die einfallenden Robotermassen, um das Schiff vor seiner eigenen Arbeitscrew zu retten. Unterstützt Einzelspieler und den lokalen Koop-Modus.
Nutzerreviews:
Insgesamt:
Äußerst positiv (680 Reviews) - 97 % der 680 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 23. Sep. 2015

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Assault Android Cactus kaufen

Assault Android Cactus - Soundtrack Edition kaufen

Includes the soundtrack DLC

 

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30. April

01.05.16 Update



Features and Changes
  • Bosses attempting to drop a battery will now trigger an existing battery to expire, instead of just not dropping a battery at all
  • Boss Venom's web ball splats had their effect range radius reduced slightly
  • Boss Indicator Lights now remain visible through the flashing damage effect
  • Indicator Lights have been tweaked to lose less saturation - enemies now have a more distinguishable blue, purple and red stage to their health
  • Downed Androids will now vocalise battery status if there's no one else around to say it
  • New texture for Shiitake's Propeller Mine weapon
  • New textures for Justice's Capture Ball and Missile projectiles

Fixes and Changes
  • Fixed issue where the multikill bonus could be incorrectly applied in boss fights
  • Fixed issue where Medulla stage Vespula wouldn't spawn wasps if she was hit with a shutdown during her spawn animation
  • Corrected geometry on Filament that could allow Liquorice to reach out of bounds on teleport dashes
  • Fixed noticeable position pop when Boss Venom crawls onto the stage
  • Fixed issue where Propeller Mines could be created at strange angles [first person mode]
  • Fixed mistimed transition effect in Boss Rush mode [first person mode]
  • Fixed reflections not updating when far away from stage center [first person mode]
  • Added smoother movement to Justice's Capture Balls, Missiles and Drones
  • Added smoother movement to Boss Venom (in his final phase) and Venom's Spider enemies
  • Added smoother rotation and effects to Peanut's Giga Drill weapon
  • Added smoother movement to Aubergine's Helo companion
  • Added smoother movement to Tanks, Spectres, exploding crate debris and Venom's drill casings
  • Fixed visual glitch on the Singularity where a shutdown effect would reveal the quad
  • Fixed small visual pop on weapon position during weapon swap
  • Fixed Helo not getting the correct silhouette colour when using Aubergine's metallic skin
  • Fixed Shiitake's Railgun weapon not creating sparks at the center of certain enemy types
  • Fixed Previous / Next highscore text appearing in the wrong colour on the Infinity Drive / Daily Drive battery depletion screen
  • Fixed Infinity Drive / Daily Drive results screen not reporting the layer correctly if an EX mode that disabled high scores was enabled

2 Kommentare Weiterlesen

21. April

Holly t-shirt available for a limited time!

Check it out now, only one week left to order!



We're running a teespring campaign, where orders are taken over a fixed period and at the end, they all get made and sent out to everyone. That means this may be your only chance to nab one unless there's enough demand to re-run this campaign.

Reserve your Holly t-shirt now!

Note there are six shirt types, three mens/unisex and three womens cuts, and the colour varies by shirt type, so check sizes and options carefully!

Personally I'm really happy with the art and am looking forwards to getting my hands on one of these myself, but we're open to feedback, and I'd like to continue doing designs of all the other Androids if things go well.

13 Kommentare Weiterlesen

Reviews

“Assault Android Cactus is a brilliantly conceived, masterfully designed bullet hell joy pit of fun.”
8.8 / 10 – IGN

“I played the hell out of the first five levels. It’s like a dancefloor laser massacre, and you’re Lady Gaga.”
11 / 10 – Midnight Resistance

“Assault Android Cactus is a freakishly relentless twin-stick shooter that’s as finely tuned as Usain Bolt’s calf muscles.”
10 / 10 – Save Continue

Über dieses Spiel

Wenn du batteriebetrieben bist, zählt jede Sekunde!

Assault Android Cactus ist ein Twin Stick-Shooter im Arcade-Stil, der in einem atemberaubenden Sci Fi-Universum spielt. Eigentlich handelt Junior Constable Cactus außerhalb ihrer Kompetenzen, als sie auf einen Notruf reagiert und so auf einem beschädigten Raumfrachter endet, der von seiner eigenen Robotercrew angegriffen wird.

Assault Android Cactus verwendet ein Ladebatterie-System anstelle der üblichen Lebensanzeige und verlangt eine schnelle Reaktionszeit, damit du im Schusswechsel nicht untergehst. Diese Mischung aus westlichen Arena-Shootern und totalem Kugelhagel im japanischen Stil führt dich durch eine Vielzahl unterschiedlicher Level sowie massiver Bosskämpfe, unterstützt von ganz besonderen Charakteren auf deiner Mission, den Tag zu retten.

Ausgewählte Besonderheiten
  • 9 spielbare Androiden, jede mit einzigartig in Spielstil und Persönlichkeit
  • 25 Level-Kampagnen verteilt über fünf Bereiche des Schiffs, stelle dich enormen Bossen, erhalte Charaktere und enthülle die Geschichte um die Genki Star
  • Stürze dich in den Infinity Drive, um deine Grenzen zu testen oder fordere die Community im Daily Drive heraus
  • Unterstützt Tastatur oder Joypad und 1 bis 4 Spieler im lokalen Koop-Modus
  • Schalte EX-Optionen zur Spielbearbeitung, Codex-Einträge, Artwork und viel mehr durch das Besiegen der Roboter frei

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows XP
    • Prozessor: Core 2 Duo
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Intel HD 4000
    • DirectX: Version 9.0c
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 7
    • Prozessor: Core i5
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Nvidia Geforce GTX 460 or AMD Radeon HD6850
    • DirectX: Version 9.0c
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    Minimum:
    • Betriebssystem: Lion
    • Prozessor: Intel Dual Core
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Intel HD 4000
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Mountain Lion
    • Prozessor: Intel Quad Core
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: ATI Radeon HD 5870
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    Minimum:
    • Betriebssystem: Ubuntu 12.04 or Equivalent
    • Prozessor: Core 2 Duo
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Intel HD 4000
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Prozessor: Core i5
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Nvidia GTX 460
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
Hilfreiche Kundenreviews
7 von 7 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
5.6 Std. insgesamt
Verfasst: 11. April
Bis zu vier Spieler ballern sich in bester Twinstick-Manier im Local Coop oder Online mit süßen Androidenmädels durch das Raumschiff Genki Star - klingt eigentlich einfach, ist aber hammerhart. Es gibt nicht viele Level, aber um sie zu meistern, braucht man viel Übung. Ich bin wohl schon zu alt für das Game und meine Couchparty Crew ist spätestens bei den Bossen hoffnungslos überfordert, aber das Game macht einfach sauviel Laune. Im Laufe der Zeit verdient man sich Credits, mit denen man Artworks und EX Options freischalten kann. Letztere können einem Vorteile verschaffen, die Score wird dann aber nicht gewertet. Der Elektrosoundtrack ist stimmig, die Grafik gut, das Spiel manchmal etwas unübersichtlich - es ist einfach sauviel los auf dem Schirm - gerade mit vier Spielern.
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4 von 4 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
5.2 Std. insgesamt
Verfasst: 10. Dezember 2015
Assault Android Cactus ist eines der Spiele, die einen selbst wenn man in den Controller beißen will Spaß macht. Ich war nie ein Bullethell Fan aber dieses Spiel macht mit seinem Charme, seiner Highscorejagd und seinen einzigartigen Bossen jederzeit Laune und zerstört einem die Augen mit Gefühlt 10.000 Effekten pro Sekunde.
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2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
5.7 Std. insgesamt
Verfasst: 12. Dezember 2015
Assault Android Cactus ist ein spaßiger Twin-Stick shooter für zwischendurch und ist meiner Meinung nach eins der spaßigsten Spiele dieses Jahres. Warum? Nun ja das Gameplay, die Präsentation, der Soundtrack und das Gegnerdesign lassen für mich nichts zu wünschen übrig. Zudem sind da noch die verschiedenen Charaktere die alle eigene stärken und schwächen haben und sich unterschiedlich gut für bestimmte Level und Bosse eignen (Charakterwechsel sind also empfehlenswert). Mein persönlicher Liebling ist Starch die komplett verpeilt ist und nach dem Abschluss eines Levels ganz traurig "everything is dead" sagt ^^.

Zusammenfassend kann ich das Spiel eigentlich jedem empfehlen der keine grundlegende Abneigung gegen Twin-Stick shooter hat.
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85 von 90 Personen (94 %) fanden dieses Review hilfreich
9 Personen fanden dieses Review lustig
3.7 Std. insgesamt
Verfasst: 29. November 2015
My first playthrough of the game was with my 7 year old daughter and from start to finish, we had a great time. At first, it felt brutal and maybe too hard for a 7 year old but it felt rewarding with every attempt as we both got better at the game with every try. About 15 minutes in, we knew how to play and started dying less and making more progress. We faced our first boss together and it took a few tries but we beat him and it was satisfyingly hard.

I'm rating this up because not only is the game style cute and over the top action packed for my taste but my 7 year old enjoys it and it got us some pretty good time together. We're taking a break because we have company coming over but we both look forward to playing more Assault Android Cactus either with them or alone after they leave. It's hard to find a game both parents and children can enjoy together and this might be one of them.

Thanks!
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15 von 16 Personen (94 %) fanden dieses Review hilfreich
10.4 Std. insgesamt
Verfasst: 7. Februar
Assault Android Cactus is one of those twin stick shooters that arrives every so often and makes itself an example for the whole genre with its energizing gameplay and fluid mechanics.

Initially, the character selection is limited to four Androids, with more to be unlocked as you make your way through the 25 stages spanned throught 5 unique chapters that fill up the story campaign. As you progress through the game you unlock more and more playable Androids, taking it to total of nine. All nine of them are incredibly diverse in how they work and play.

Each character comes with a primary and secondary attack, both unique across all characters. Primary attack will trully be your main source of engaging combat, as it has no cooldown or any limit of using in rapid succession. Using secondary attacks cannot be abused, as there is a cooldown after usage. The dodge is extremely important to the game’s mechanic if you want to stay alive and keep them high scores comming.

Levels are constructed to keep a constant flow of action and intensity. Good for us that the controls are very responsive, as dodging becomes almost an art in evading constant danger, while using swift reactions to stay away from danger. Lives are non-existent here, meaning death is only a handicap that drops the android to the ground for a few seconds, while removing any power up or primary weapon buff gained from energy orbs dropped from the defeated. Tapping the fire trigger brings the android back on their feet ready to battle on.

Instead, life is represented by a battery bar that drains over the course of play. If it empties, the level is a failure, and the only way to stop this is by collecting batteries caches that drop somewhat randomly after you blast decent amound of those evil robots. Don’t think this makes the game easy, as dying constantly will prevent you from killing enough machines to generate the next battery. The whole battery system is very well thought-out and intuitive idea by any standard.

Assault Android Cactus requires the player to be alert most of the time. That said, I still think that that the game as a whole is a stress-free and fairly easy experience (campaing wise that is, as there are some extra and bonus modes that will really test your skills and reactions). Getting a S+ rank in any stage is another story. Requirements are quite brutal, as you must not let your combo streak end, you must not get hit more than a few times and your battery must not deplete. Good luck with that.

Overall, Assault Android Cactus is a slick game that feels so good to play with its satisfying controls, fluid game mechanics, some really terrific levels and diverse combat styles.

Disclaimer: Key was provided by developer for testing the game and for review purposes only

FULL REVIEW
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