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20 Jahre nach der Veröffentlichung des Originalspiels wird Conrad wieder in den aktiven Dienst zurückbeordert, um die grandiose Rückkehr einer der bekanntesten Franchise der Spielgeschichte zu verkünden. Es ist kein Remake. Und auch kein Reboot. Das ist Flashback neu bebildert.
Veröffentlichung: 1 Okt. 2013
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Über das Spiel

20 Jahre nach der Veröffentlichung des Originalspiels wird Conrad wieder in den aktiven Dienst zurückbeordert, um die grandiose Rückkehr einer der bekanntesten Franchise der Spielgeschichte zu verkünden.

Es ist kein Remake. Und auch kein Reboot. Das ist Flashback neu bebildert. Das Originalteam hat seine eigene Kreation auf den Stand der aktuellen Technik gebracht und ist dem Modell des klassischen Side-Scrollers der 90er treu geblieben.

Die Highlights


Eines der besten Action-Adventures wurde von seinen Schöpfern wiedergeboren. Es ist das gleiche Team. Mit der gleichen Hingabe. Nur steht ihnen diesmal viel mehr Feuerkraft zur Verfügung, um ihren legendären Klassiker neu zu erschaffen.

Unglaubliche Grafiken, erstaunliche Animationen. Das ist das Flashback, das ihr euch immer erträumt habt. Absolut originalgetreu aber millionenfach besser durch die Nutzung moderner Engines, wie Unreal und Havok. Die Überarbeitung ist absolut unglaublich.

Es geht nur um das Gameplay. Das Team hat die Spielmechanik modernisiert und dadurch das Spiel wendiger gemacht. Es bietet neue Features, wie Gadgets und ein Erfahrungssystem. Aber der Entwickler bedachte auch die Originalformel: eine ausgewogene Mischung aus Rollen und Schießen, das Entdecken von entfernten Raumstationen und die Auslöschung von feindlichen Planeten voller Außerirdischer.

Zurück mit neuen Erinnerungen. Die Geschichte wurde so neu aufgelegt, dass sie sich den Spielern des 21. Jahrhunderts erschließt. Die Figuren aus dem Originalspiel sind immer noch an Bord: Conrad, die Morphs, aber ihr dürft auch neue Figuren und ein paar Wendungen erwarten, die ihr sicher nicht vergessen werdet ... diesmal nicht.

Systemvoraussetzungen

    Minimum:
    • OS: Windows® XP SP3 / Windows Vista® SP2 / Windows® 7 SP1
    • Processor: Core 2 Duo E4400 2,0 GHz oder Athlon 64 X2 Dual Core 4200+
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: 256 MB DirectX® 9 / Radeon HD 2600XT oder GeForce 7600 GS
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: DirectX® 9.0-kompatible Soundkarte
    Recommended:
    • OS: Windows® XP SP3 / Windows Vista® SP2 / Windows® 7 SP1
    • Processor: Core 2 Duo E6600 2,4 GHz oder Athlon 64 X2 Dual Core 5600+
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 512 MB DirectX®9 / Radeon HD 3470 oder GeForce 8600GT
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: DirectX® 9.0-kompatible Soundkarte
Hilfreiche Kundenreviews
2 von 3 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
223 Produkte im Account
2 Reviews
7.3 Std. insgesamt
fürn 5er wars echt in ordnung, ein bissel kurz und für mich gibt es hier keinen großen wiederspielwert....
das original ist auch dabei fand ich super, die steuerung fand ich gewöhnugsedürftig aber nach ein par anläufen klappt es auch damit auch nennenswerte bugs konnt ich nicht finden. lohnt sich auf jeden mal reinzuschauen ich empfand es als erfrischende
abwechslung in meiner bibliothek.
Verfasst: 22 Februar 2014
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3 von 5 Personen (60%) fanden dieses Review hilfreich
653 Produkte im Account
306 Reviews
4.0 Std. insgesamt
Ein Spiel was für Fans des 1993 erschienen Teils ein muss ist, besonders da man denn Original Teil aus 1993 auch Spielen kann.

Um die Story kurz zu erklären, man spielt einen Spion der ohne errinnerung aufwacht nach einen Unfall.
In denn Spiel geht es nun darum diese errinnerungen wieder zu bekommen um die Welt zu retten.

Die Graphik sowie das Gameplay wurde heutigen Standarts angepasst, es bleibt aber ein 2d Spiel.

Man kann selber entscheiden wie man denn Charackter Skillt und es lohnt sich auch in denn Hintersten ecken nachzuschauen da man auch noch zusätzliche Objekte (z.b. Brille) gibt die man nur durch suchen Upgraden kann.
Verfasst: 11 Mai 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
95 Produkte im Account
2 Reviews
5.0 Std. insgesamt
Das Spiel macht echt laune und lest mich nostalgisch an die alten Gamerzeiten denken. Die Grafik ist annehmbar und das Spiel läuft flüssig....... Das größte manko an diesem Spiel ist allerdings das ich für den Storrymode nur knappe 4 Stunden gebraucht habe, also kriegt man wenig Spielspaß für sein Geld
Verfasst: 23 Februar 2014
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43 von 48 Personen (90%) fanden dieses Review hilfreich
109 Produkte im Account
2 Reviews
0.4 Std. insgesamt
Uplay? No, I don't. Thanks for ruining this experience for me. Steam, please put up a LARGE disclaimer during checkout if I'm going to NEED secondary malware programs to run a "Steam" game I purchased, thanks.
Verfasst: 4 April 2014
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14 von 14 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
90 Produkte im Account
3 Reviews
0.8 Std. insgesamt
As a fan of the original game on the SNES (or Genesis, depending on your choice of console back then), I'm honestly pretty disappointed in this remake. The character's controls are completely different from the original game, which were slower and more deliberate and catered more towards platforming and careful combat, and yet the environments and enemy design did not change in order to reflect the change in controls. I found myself constantly running myself off ledges due to not being able to control my character's run speed, but I was also able to float around in mid-air and catch ledges in impossible and goofy-looking ways, so there was never any danger of dying due to fall damage.

Fall damage was instant death in the original game, encouraging you to think about how to move about environments, and every stage had every jump and platform in the perfect position, and everything was exactly where it was supposed to be. In this game, all the platforms seem entirely worthless, and there is usually more than one way to reach the goal by simply hopping around randomly between platforms, and there doesn't seem to be a very intelligent path you need to follow in order to complete areas.

Enemy placement also seems entirely random, especially in the first stage where annoying flying robots would shock you at incredibly inconvenient points, sometimes even during an autosave, causing you to constantly reload from death while having a stupid drone poke you in the eye.

The combat is also irritating and unbalanced. Enemies are almost always attacking you, and there are few options when it comes to running away or attacking. Enemies with guns will shoot you while you try to climb up a platform to safety, as well as the flying drones shocking you and never giving you a decent opportunity for escape. It seems to me that the developers didn't realize that the slow, deliberate controls in the original also required enemies to be limited as well in order for the combat to be made fair. Even though you are given less limited movement in this game, you are downright crippled in several common situations, which makes it incredibly easy for enemies to exploit you and kill you in very cheap ways.

Another grating annoyance in this game for me is the main character's dialogue and voice-actor. He constantly monologues to himself in order to give gameplay hints and witty banter, which is entirely unnecessary and really ruins the atmosphere. The dialogue in the original was simple, straightforward, and reflected the atmosphere of the game as being tense and dangerous. Having your character constantly crack annoying jokes when doing anything from using a healing station to killing an enemy really ruins the atmosphere, and I simply don't understand why they thought it was necessary to write the character in such a way. Another annoyance was having constant gameplay hints and camera pans to show you objects and enemies in order to hold your hand through the game. Game design like this is simply insulting and certainly does not follow the original game's example of clever, intelligent environment and gameplay design that encourages the player to think and experiment with the environment in order to solve problems.

Besides simple design choices that I didn't enjoy, the game has a lot of dissappointing physics and gameplay glitches that make the game feel really cheap. Several times I would watch as my character moonwalks several feet after being killed by an enemy before finally falling to the floor, sometimes even walking on air off of a platform, and one glitch even made me unable to sneak up on enemies and knock them out (something you are required to do in order to complete some sneaking missions), due to the button prompt not appearing consistently.

Ironically, in my case, Uplay allows you to immediately unlock and play the original game without completing any achievements, which I would prefer, simply because this game is very flawed and simply does not live up to the design of the original. Speaking of Uplay, this program succeeds in making playing Ubisoft games through Steam entirely cumbersome and annoying, which gives me one more reason not to reccommend this game.

If you want a better puzzle-based platformer in the vein of Prince of Persia or Blackthorne, just play the original game, or any other game in the same genre. This game simply fails to deliver such an experience, instead trying to offer a shallow action experience with many inappropriate or broken mechanics.
Verfasst: 20 Februar 2014
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