140 is a challenging minimalistic platformer with abstract colorful graphics. Rhythmic awareness is required to overcome obstacles controlled by an energetic, yet melancholic electronic soundtrack.
사용자 평가: 매우 긍정적 (평가 1,466 개)
출시 날짜: 2013년 10월 16일

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큐레이터의 추천

"A musical platformer with super tight puzzle design and a striking audiovisual presentation."

평가

“140 is a masterful, mentally stimulating platformer with a distinct visual and aural style”
8/10 – IGN

“140 is a magnetically moreish experience: delicately balanced and well thought-out.”
8/10 – Edge

게임에 대해

140 is a challenging minimalistic platformer with abstract colorful graphics. Rhythmic awareness is required to overcome obstacles controlled by an energetic, yet melancholic electronic soundtrack.

Awards

시스템 요구 사항

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: 1.5 Ghz
    • Memory: 1 GB RAM
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 100 MB available space
    Minimum:
    • OS: Mac OSX 10.6 Snow Leopard
    • Processor: 1.5 Ghz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Drive: 100 MB available space
    Minimum:
    • OS: Ubuntu or Mint
    • Processor: 1.5 Ghz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Drive: 100 MB available space
유용한 고객 평가
8명 중 8명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
0.4 시간 기록
게시 일시: 2014년 9월 3일
리듬이 나오는 아이템을 특정장소에 넣으면 배경음악의 리듬이+ 되고 퍼즐요소또한 증가하는 방식의 플랫포머 점프게임입니다. 리듬을 타면서 컨트롤을 해야한다는 점이 꽤 흥겨우면서도 신선하다고 느꼈네요. BGM역시 꽤 좋습니다. 추천합니다!
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3.2 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 17일
적절히 도전정신이 생기는 난이도에 즐겁게 플레이 했습니다.
비트에 규칙성있게 행동하는 장애물들을 어느정도 예측할수있어 집중하게되었고
고개로 박자를 타게되는 게임입니다.
비슷한게임을 개발, 기획단계에서 제일 어려웠던게 맵디자인 레벨디자인이었는데
정말 훌륭하리만큼 좋은 디자인인 것 같습니다.
단순한 그래픽 또한 제취향에 맞았던거 같네요.
장애물또한 굉장히 기발합니다
단순히 앞을가로막는것이아닌 장애물마다 특성을 가졌고
이특성을 이용하게 했다는것도 크게 주목할점인 듯합니다.
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0.9 시간 기록
게시 일시: 2014년 9월 25일
적절한 난이도의 짧은 플레이 타임을 가진 게임 140입니다. 만약 더 길었다면 화가 났을 겁니다.

인생에서 적당히 50분을 킬링하고 싶으시다면 추천.
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0.7 시간 기록
게시 일시: 2014년 8월 15일
순발력과 약간의 생각, 어느 정도의 컨트롤만 있으면 쉽게 깰 수 있는 그저 그런 게임
배경음에 맞춰 리듬을 타는 것이 중요하다.

3스테이지를 모두 클리어하면 라이프가 하나뿐인 하드코어 모드가 언록되지만 왠지 또 하고 싶진 않았어
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1명 중 1명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
4.4 시간 기록
게시 일시: 2014년 8월 5일
Thomas Was Alone 이 생각나는 형태.
한번 정도는 해볼만한 것 같다.
$4.99로 크게 부담되는 가격도 아니다.
도전과제 달성도 쉬운편이고, 게임 자체가 직관적이라 딱히 부담감도 없다.

다만, '게임의 가치'와는 무관하게
저가 인디 게임 대부분이 그렇듯 2회차성 요소는 전무한 듯 하다.
또한 이렇게 화려하지 않은 게임에 매력을 못 느낀다면, 굳이 정가를 주고 사서 플레이 하는 게 회의적일 수도 있다.
번들로 자주 풀리는 품목이고, 세일도 종종 하는 듯 하니, 이 경우 할인을 노려보는 걸 추천한다.
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0.9 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 18일
노래의 비트와 게임 내에서 배경의 전환이 딱 딱 맞아서 박자감이 있는 사람이라면 더욱 재미있게 즐길 수 있을 것이다. 1,2,3단계가 있고 그 각각의 단계들을 로그라이크 방식으로 원코인 클리어를 요구하는 4,5,6단계가 있다. 4,5,6단계는 솔직히 오버라고 생각하지만 1,2,3단계는 상당히 참신하고 재미있었다.
가장 흥미로운 것은 동그란 구슬을 활용하여 화면을 전환하는 것인데, 화면이 전환됨으로서 움직이지 않는 것이 움직이게 되어 스테이지 진행이 가능하게 되는 것은 정말 마음에 들었다.
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2명 중 1명(50%)이 이 평가가 유용하다고 함
1.5 시간 기록
게시 일시: 2014년 8월 14일
그럭저럭 할만한 인디게임

다만 역시 인디게임 답게 볼륨 자체는 크지 않은편

박자에 맟춰서 횡스크롤 플레이를 한다는 점은 재미 있음

심플하고 직관적인 점이 장점
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59명 중 39명(66%)이 이 평가가 유용하다고 함
1.1 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 11일
140 introduces an innovative concept in a well-implemented fashion, but fails to fully explore its own mechanics. The rhythm-based gameplay creates an exciting atmosphere, and the final boss will tie your brain in knots, but the paltry three levels offer barely an hour of gameplay. This would be acceptable if the levels were interesting, but the difficulty is just beginning to ramp up when the game abruptly ends. 140 will make you excited for its potential, then shut down before you get to the good part.
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16명 중 14명(88%)이 이 평가가 유용하다고 함
1.6 시간 기록
게시 일시: 2014년 9월 28일
140 is a simple game, but it is a very lovely fresh game. the game is on the lines of a casual puzzle/platform game where you control a cube/triangle/circle and you just have to save all the colored balls around the levels, it has surprisingly good boss fights and great level design. Nothing was impossible and it was all enjoyable due to the soundtrack and visuals. In my personal recommendation, if you have $5 to spare on this game, you should probably buy it, if you don't have the 5 dollars, it's been on the humble bundle a few times and its not super popular, so you could probably pick it up from someone for very cheap, if not free from a friend. The best way to explain this game is fresh and relaxing. Which doesn't come very often in puzzle/platform games.

Only true regret: the game is very very short. would've been angry if it was $5, but I spent $1 on a bundle.

So now the standard game rating:
  • Story: 8/10 (Nothing is over complicated, but at the same rate you could argue no story.)
  • Gameplay: 10/10 (Beats affect the game, and has a few creative elements to it. Plenty of challenge and timing, and perfection.)
  • Presentation: 10/10 (Simplistic style, but all in all, very fitting, very fresh.)
  • Soundtrack: 10/10 (these beats don't get old.)
  • Replayability: 9/10 (Has a frustratingly hard set of mirror levels, which reward you with very rare achieves. separates the good from the mediocre.)
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1.7 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 1일
140 is a minimalist style platformer where the music is the key to completing levels. In the platforming you have to go from point A to point B to dodging and using objects in the map. The game has in total 3 levels with each of them having 1 endboss. The endbosses are pretty challenging and really let you know you have to focus on what is happening on screen but also to the music that you hear. What I like about the game is that it explains itself with no text, using only music and the world itself. This really helps the minimalist style. As you progress through the game, you can really hear and see that the levels are getting harder and have to think about what you are doing. The game is well designed, so when you die you know it is your fault. The music is also fun to listen to. I first played the game on okay-speakers and later on a good-headset. The difference in enjoyment was huge. So I would recommend good audio equipment while you play the game. Steam says the game took me in total 104 minutes.( I have to say that I left level 2 partway through once, so I had to start from the beginning of level 2. So the games doesn't save your checkpoints in a level. ) After you complete the main game you also unlock all the levels in mirror mode where you don't have any checkpoints. This can be fun for people who are searching for a challenge but I am not interested in playing it. All in all, the game was fun but felt too short for me. I had hoped the game had more harder levels.

In short: A nice, but short, minimalist style platformer where music is the key.
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7명 중 6명(86%)이 이 평가가 유용하다고 함
6.8 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 20일
A remarkably good platformer with great music and video style!
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9명 중 7명(78%)이 이 평가가 유용하다고 함
1.0 시간 기록
게시 일시: 2014년 8월 22일
This is a pretty neat minimalist platformer, somewhat in the vein of Thomas Was Alone, only much more simple, shorter, and rhythm-based. You play as a square, and your goal is to get to the end of each level (3 in total). The only controls are left/right and jump, so it's not exactly complicated, nor are any of the jumps particularly difficult. What makes it interesting (and marginally challenging) is the timing of the jumps - you are typically tasked with jumping on or through obstacles that appear, disappear, or move in time with the music. Once you figure out the pattern of a particular area, it's pretty easy. The soundtrack is your typical indie-electronica type music, but suits the game well. Visually, although it is very simple, the look is pretty cool and even hypnotic at times (it looks like an Atari 2600 game on acid). The game only takes about 1 hour or so to complete, so keep that in mind when contemplating a purchase. If you like indie platformers or rhythm-based platformers and don't mind the price-to-length ratio, give it a go. Otherwise, if you're on the fence, I'd say wait for a 50% off (or more) sale.
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6명 중 5명(83%)이 이 평가가 유용하다고 함
1.7 시간 기록
게시 일시: 2014년 8월 21일
Your aim in this game is to proceed through the levels bypassing various obstacles. When your character is stationary you're a 'square', a 'circle' when you run and a 'triangle' when you jump. Timing and concentration is absolutely crucial in overcoming these challenges. The game isn't easy and I found it sometimes demanding. Thanks to the checkpoint system, you don't have to start from the beginning when you lose a life. Once you finish the game, you can replay it in difficult mode. But I would like to add that at this level, you won't be able to use checkpoint location or even save. The Boss challenges are quiet creative. As a result I can say that this is a perfect rhythm-based platform game. My Score: 9/10
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1.6 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 9일
A very fun way to spend an hour. Minimalistic but the controls are exact and when you manage to traverse a particularly difficult section it is enormously satisfying.
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3명 중 3명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
4.6 시간 기록
게시 일시: 2014년 11월 8일
Good game. Got it for cents, worth it. Play it to focus your mind on one simple task. Relaxing.


Trial and error will take you a long way on 140, but not all the way since you will need also timing and patience to advance in this simple yet well-crafted game. Jump all over the place, planning beforehand your movements to avoid falls that'll force you to start over. Get your prize, deliver it, and move on to the next challenge.

All aspects of the game are good enough given the premise: controls respond, graphics are basic (but that's the idea on a minimalist game) and the music generates an ambient that allows to concentrate on the task at hand. All that being said, the game's backgrounds tend to be a little off-putting, and the dynamic becomes repetitive; but if you purchased this game you're looking for that anyway.
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3명 중 3명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
0.7 시간 기록
게시 일시: 2014년 8월 15일
140/140

It's a very shot game (with a hardcore mirror-mode after you complete the game if you want extra challenge) that utilizes music in it's gameplay in a clever way. Great sounds and nice gameplay, just wished it could've been a bit (way) longer.
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3명 중 3명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
2명이 이 평가가 재미있다고 함
2.7 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 17일
This game was pretty wonderful until you got to the turning boss. The game went from wondeful to horrible and I wish I could completely forget this game. It was damn near perfect for being simple but it all went out the window towards the end. Great way to destroy a great game.
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3명 중 3명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
7.1 시간 기록
게시 일시: 2015년 1월 10일
An excellent example of style over substance.

140 pulls its minimalist aesthetic off decently enough, but that's about the only positive thing that can be said about the game. The platforming gameplay is as shallow as one can imagine, your only actions consisting of jumping and moving (always at a fixed speed). Since the whole game revolves around stage hazards following musical rhythms, you always progress at the pace of the levels, waiting for the right time to advance. Boss fights are a little more interesting for deviating from the main game in different ways, though you are still a slave to the game's music-based mechanics in those.

Oh, and you can beat the main game in 1 hour. It's like, three stages long, and after the end you can replay mirrored versions of those same stages without checkpoints (you can't get much lazier than that with hard modes). That's about the entire game for you.

There's nothing broken about 140. It's just that it's boring, unfullfiling and has as much content as miss south carolina's skull. For the price it charges, you can get way more interesting games around gabe's funhouse.
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5명 중 4명(80%)이 이 평가가 유용하다고 함
1.4 시간 기록
게시 일시: 2014년 10월 26일
This may look simple like what you can do wih MSpaint.
But after playing this game you will know that this is a great platformer game.
The minimalistic of this game is the strong point.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
2명 중 2명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
1.8 시간 기록
게시 일시: 2014년 8월 8일
This game proves that 140 is indeed better than 420.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음