140 is a challenging minimalistic platformer with abstract colorful graphics. Rhythmic awareness is required to overcome obstacles controlled by an energetic, yet melancholic electronic soundtrack.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 1,801)
Дата выхода: 16 окт, 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить 140

 

Рекомендовано кураторами

"A musical platformer with super tight puzzle design and a striking audiovisual presentation."

Рецензии

“140 is a masterful, mentally stimulating platformer with a distinct visual and aural style”
8/10 – IGN

“140 is a magnetically moreish experience: delicately balanced and well thought-out.”
8/10 – Edge

Об этой игре

140 is a challenging minimalistic platformer with abstract colorful graphics. Rhythmic awareness is required to overcome obstacles controlled by an energetic, yet melancholic electronic soundtrack.

Awards

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: 1.5 Ghz
    • Memory: 1 GB RAM
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 100 MB available space
    Minimum:
    • OS: Mac OSX 10.6 Snow Leopard
    • Processor: 1.5 Ghz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Drive: 100 MB available space
    Minimum:
    • OS: Ubuntu or Mint
    • Processor: 1.5 Ghz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Drive: 100 MB available space
Полезные обзоры покупателей
12 из 14 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 21 февраля
Если вы беременная женщина шизофреник с эпилепсией то эта игра для вас!
Лучший стимулятор приступов 10 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 5 февраля
Игра с интересным названием 140 сделала мои 40 мин. не забываемыми! Призываю всех попробовать 140! Не пожалеете!

Вы играете некой абстракцией, вам нужно найти шарик, проходя не замысловатые испытания. В игре 3 уровня и в каждом уровне 3 локации. После нахождения шара у вас меняется музыка. Музыка тут играет важную роль вы должны вслушиваться в постоянно меняющиеся звуки, а как только услышали их повтор нужно действовать иначе все заново.

Кроме основных 3 уровней в игру в ходит негатив, это те же самые уровни только в зеркальном отображении и музыка задом на перед. Вроде бы тоже самое, а интерес к ней не пропадает еще на 1 час...

8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
21.8 ч. в игре
Опубликовано: 22 декабря, 2014
140 - уникальная игра своём роде.
Казалось бы - обычный платформер, но, в отличии от других безликих игр, она привлекает своей простотой и минимализмом, музыкальным сопровождением и сложностью.

Главное - понять принцип. Весь остальной геймплей зависит от ваших рефлексов.

Двигайтесь в такт музыке, преодолевайте разнообразные препятствия, сражайтесь с боссами.

Всего в игре 6 уровней - 3 уровня с возможностью возвращения к последнему "чекпоинту", если Вас вдруг постигнет неудача и вы погибнете; другие три уровня - зеркальные копии первых трех, без чекпоинтов, то есть, вам придется проходить уровень полностью, если вы случайно совершите ошибку. Здесь-то вам и придется, что называется "хапнуть горя", в погоне за ачивками.

На уровне 3 и 6 мне пришлось буквально писать на листочке алгоритм, как убить босса. Причем последний босс дался мне раза с 10-го, было очень много негативных эмоций, но в конце концов, я получил ни с чем не сравнимое удовольствие, когда получил заветное шестое достижение.

Советую ли я эту игру? Если вы любите различного рода челленджи - однозначно да. Если же у вас проблемы с психикой, нет лишней клавиатуры (а они тут разбиваются часто), вы не можете усидеть на месте, повторяя однотипные действия (если у вас что-то не получается и надо проходить уровень заново - вы поймете, что я имею в виду, когда дойдете до зеркальных уровней) - тогда тем более рекомендую поиграть, бомбанет на славу.

http://www.youtube.com/watch?v=Wsnyqi0MTGg&feature=player_detailpage&list=UUqyYZgDjNNZ2Cley6-SNAHA
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
5.5 ч. в игре
Опубликовано: 31 января
Как только узнал, что автор данного творения один из создателей Limbo, приобрел не глядя. Механика сразу оказалась знакомой мне по Лимбу; протагонистом оказался шар, котороый превращается то в треугольник (когда идет движение вверх), то в квадрат (когда ваша скорость равна 0). Поначалу складывается ошибочное впечатление, что перед нами обычный пиксельный платформер - прыгай, бегай, уворачивайся. Но это только первые 2 минуты. И потом начинается синхронизация шара и ваших действих с качественным битом. Музыкальное сопровождение, такт музыки, под которой вы должны подстраиваться - все так взаимосвязано и живо, что в такое можно играть сутками, хотя игра максимум на 2 часа прохождения. Отличная игра!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 17 мая
От "тын-тын" до современного техно.

140 - платформер про музыку, веселый, в меру сложный, захватывающий. Основа гейсплея - сферы, добавляющие в монотонный "тыц-тыц" дополнительные звуки, которые напрямую влияют на геймплей. Впереди непроходимое поле с "шумом"? Найдя сферу шум не пропадет, но начнет двигаться, что даст возможность пройти мимо. Нужно подняться наверх? Найди сферу и платформы, которые были статичными, начнут двигаться. Самое интересное в том, что все движения производятся в такт музыке, чувство ритма очень важно.

В начале, когда есть всего пара ударов и один элемент им подвластный, довольно просто, но по мере прохождения какофония звуков превращается в довольно сложную мелодию, сложность приятно возрастает, а игра подбрасывает новые интересные элементы.
Из плюсов - новые элементы появляются настолько быстро, что не успеваешь заскучать. Из минусов - длительность. В игре всего три уровня, три красивых, захватывающих уровня, столько же "боссов", если их можно так назвать, и хардкор-режим с одним сохранением в начале уровня.

Из ближайших аналогов - Beatbuddy: Tale of the Guardians и Super Hexagon. От первого чувство ритма и общий геймплейный принцип "подвластности музыке", а от второго - графический стиль, та же кислотность и динамичность.
Если вам понравилась одна из них - берите на небольшой скидке, повторяю, игрушка действительно короткая.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.1 ч. в игре
Опубликовано: 5 мая
Великолепный платформер. На харде, мне кажется, непроходимо)))
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
11.4 ч. в игре
Опубликовано: 2 мая
Что ж, отчего я пишу свой обзор? Вот буду вам пояснять, зачем покупать эту игру

1.Оригинальность - тут-то вам не обычный платформер, который проходится "на изи" за 10 минут. Нет, без ушей даже играть не пытайтесь. В начале уровня вам нужно найти левитирующий шар, я называю его елементом звука, т.к. при его активации происходит измена в звуках, этот звук управляет определенной платформой, кубом, или ловушкой, через которые вы проходите препядствия.

2.Нервы и реакция - если у вас нашлась лишняя клавиатура или геймпад, то можно не боятся играть в эту игру, бывали моменты когда я умирал перед боссом и чуть ли не орал, но я успокаивался и играл дальше. Игра учит слушать и запоминать последовательность звуков. Не среагировали - пиши пропало

3.Сложность - в игре 3 уровня: стандартные и зеркальные (копии стандартных). В стандартных вы имеете возможность восстановления после неудачи на чекпоинте. В зеркальных же - вы умираете и начинаете все сначала, даже при битве с боссом. Вот тут-то и можно отбить кулаки. Последнего босса я прошел раза с 5-го, а количество смертей больше 100-та, отсюда и пошло много оскорбительных слов в адрес создателя игры. Вот мне даже пришлось достать листок и нарисовать правильное движение этой eбучей стрелки, и даже проговаривал вслух сколько раз она будет двигаться. Ну вот последний босс, нервные клетки не восстанавливаются, и вот 6-ачивмент, и я как-будто получил оргазм после прохождения босса, я начал очень быстро тыкать кнопку скриншота, и я был очень доволен, на этом я не остановлюсь, буду делать быстрые прохождения уровней

Один, два, один, два,
один, два, один, два,
два, БЛЯЯЯЯЯЯЯ!

Давайте скажем минусы игры:

ИГРА ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, ЕБАЛЬ В РОТЬ РАЗРАБА, ХУНЯ ПОЛЬНАЯ, НЕ ПОКУПАТЬ!
Минусы? Я сказал минусы? Не не... не слышал!

Стоит ли игра своих денег?
Все 300 рублей!

Оценка игры
10 из 10!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
2.1 ч. в игре
Опубликовано: 6 февраля
Лёгкая наркомания :D
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
41 из 46 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 15 мая
========================================

Vince Rowe Reviews

========================================

A great little platformer with a high emphasis on music!
Verdict - 8.0/10

Scroll to the bottom for an 'Overall' on the game.


Gameplay - 8/10:

There's not really much to say about this game to be honest, it's your typical simple styled plat-former but with a high emphasis on timing and as a result the music that is played. Everything in the world moves to the beat of the music, effectively you could probably complete parts of this game with your eyes closed; judging it by the beat of the music. I did really enjoy the plat-forming of this game though, I just wish that it was longer with some more mechanics added in.


Audio - 8/10:

This is where the game really shines, like I said before, everything in the world is tied in with the music, it all flows really well and the music itself sounds really bloody cool as well. It's techno-style music... Kind of hard to describe but below you'll find a Gameplay and Commentary on my channel so you can hear it there anyways (Coming soon...).


Overall - 8.0/10:

Even though this game was very short I really enjoyed it, the sound absolutely makes this game what it is and the visuals just look really crisp. The developer(s) obviously knew what kind of game they wanted to create and they made it. I'd say it's more of an art piece than a game! Unfortunately I completed the normal mode in about 45 minutes making it pretty a pretty pricey 'bang for buck' when it comes to games.



Gameplay and Commentary:
https://www.youtube.com/watch?v=Buqy6SCblgk

If you liked this review or want to see more recommended games, be sure to follow our curator group: Follow Original Curator Group
Check out the Original Network Groups. Win free games, make new friends on Steam, & more! Original Curators Group, Original Traders Group, & Original Giveaways Group
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
29 из 33 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.0 ч. в игре
Опубликовано: 22 февраля
PROS:
- Intro.
- Beat.
- Music.
- Rhythm.
- Mechanics.
- Graphics.
- Design.
- Visual.
- Outro.

CONS:
- Mirror levels can give you hell if you suck.

Final Remarks:
Don't let the extremely simplistically minimalistic visuals deceive you.
140 isn't just yet another indie game; it's pure art.
No need for more explanation; play it.
You are welcome.

. RECOMMENDED .
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 16 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 27 декабря, 2014
"Thomas Was Alone" evil brother.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2.0 ч. в игре
Опубликовано: 8 апреля
This is a challenging platformer with some of the best music I've heard in a game since things like 'Sword and Sworcery EP' and 'Fez'. The music itself as well as some of the visuals are quite reminiscent of 'Fez' although they are very different games.

When you first open the game, you are treated to the music straight away. There is no menu or text, other than the large '140' in the middle of the screen. Upon pressing any button you are thrust into the game itself, still with no instructions. This isn't a game for those new to the platforming genre, but those who have played the simplest flash game will easily be able to understand what to do.

Each level of the game has it's own music to match the obstacles present there. You will need the music on, as all the obstacles are synced up to the beat and mastering the rhythms can mean the difference between life and death. At the end of each level there is a boss, it will challenge the skills you have learnt through the level leading up to it. These bosses aren't the typical 'fights' you may be used to from other games, but I find them to be fairer and more challenging than most.

I absolutely adore the visual style of the game and the way it matches the music so well. The simplest touches can effect the game massively and when you first play it can be overwhelming, especially when you die. The patterns in the background that seemingly dance to the music fit the rest of the levels perfectly and aren't distracting or annoying, even when you are stuck on a particularly difficult section.

Overall this is one of the best platformers I have ever played, the controls are extremely responsive and I never felt like I died because it was the game's fault. For the price there is the perfect amount of content in my opinion. With just enough challenge and variety to give you a few hours of gameplay, and even more if you want all the achievements.

I would give '140' 5 stars, 10/10, 8/8 or whatever rating system you prefer, I love it. I will certainly be buying the soundtrack and I hope a sequel will be made one day. Great game!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 10 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 10 февраля
Its a super simple idea executed with an unprecedented display of style. Worth paying full price, even if it is a bit short. The quality here is great! I'd have easily put 5 to 10 dollars in quarters into an arcade machine to play it through. In fact, I might build myself a machine just so I can put this on it and play from time to time.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 3 декабря, 2014
140 is a cataclysmically colorful platformer where you play as a black shape advancing through a set of three pulsating, undulatingly cheerful yet frustrating levels. The game requires you to jump and roll your way through a series of timing-based challenges, all of which are set to the throbbing, toe-tap-worthy beat of the game's Electronic Super Joy-esque soundtrack.

Your goal throughout each level is to collect dual-colored orbs and then return them to various checkpoints. Each returned orb causes the level to fluctuate, activating moving panels and changing the game's color scheme. To collect each orb, you'll be faced with moving blocks, grey-matter platforms that kill you on contact, and tricky tests of your ability to time impressively challenging jumps. However, the levels provide plenty of checkpoints, saving your progress before each threat you face.

The end of each level features, like most games, a boss. The boss levels of 140 are the only times when your otherwise peaceful shape is armed with a weapon: a beam that shoots out of your shape automatically in time to the music's beat. Boss levels are long, creatively designed levels that require you to avoid projectiles while also correctly timing your attacks, making them often frustrating (but, in the end, rewarding) moments of the game.

The only noticeable downside to 140 is its astonishing lack of true save points. While there are several checkpoints within each level that you can return to when you die, exiting out of the game entirely will cause your progress in each level to be lost. Therefore, each level must be beat in one sitting, otherwise you'll simply have to start completely over next time you come back to the game.

Despite this, the game is both fun and challenging and, if you manage to make it through all three levels, the end will unlock three extra bonus levels that allow you to play the first three levels backwards without checkpoints. This added challenge adds a few extra hours of gameplay—I have to assume, since I've never been skilled enough to play the bonus levels!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 11 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
11.5 ч. в игре
Опубликовано: 27 февраля
hardcore and fun ^.^
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.9 ч. в игре
Опубликовано: 4 января
Don't let the simple colors and animations of 140 fool you, it has tight controls, great music, and excellent pacing that makes for a great platformer. Provided you have a controller and headphones, 140 progresses from silence to a beautiful electronic sound-stage that is essential to making progress. I beat the base game on a flight in about an hour, but the inverted levels kept me coming back for more. The art and sound design in 140 are genuinely great, but I think the gameplay could have gone a few more interesting places. 8 / 10 for a very solid short indie title.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.9 ч. в игре
Опубликовано: 15 марта
Roll, jump, and stop. Ball, triangle, square. Get into the beat of the music and transform with ease to the terrain.
Then do it backwards!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 10 апреля
What a f*ing cool game! Go try it out! Go! Now!

Nice unusual platformer with a cool minimalistic vibe. The soundtrack is an integral part of the game and helps you timing the jumps. At times it may be a bit too easy, but that makes for an extremely relaxed gameplay.

I really like the attention to detail, like the almost unnoticeable sound when you stop moving.

Congrats to the developers, beautifully executed game!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.7 ч. в игре
Опубликовано: 23 января
Simple, but is that really a bad thing?

There's a focus on rhythm/timing and reaction speed.

Near the end the game ramps up difficulty, but it never ends up being too much. 140 is the most difficult at the very end, and that's a bonus for me. Too many games fizzle out with an easy end/boss.

However the game really shines after you beat it. Finishing the game unlocks the same 3 levels mirrored and in hardcore. That means to truly finish the game, you must learn the levels without dying. Had a lot of fun.

Can't say this is for everyone, but I'm glad I purchased this. I loved the challenge.

Oh and the music was dope.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
69.5 ч. в игре
Опубликовано: 17 февраля
This is a pretty solid game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный