140 is a challenging minimalistic platformer with abstract colorful graphics. Rhythmic awareness is required to overcome obstacles controlled by an energetic, yet melancholic electronic soundtrack.
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Data de lançamento: 16/out/2013

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Análises

“140 is a masterful, mentally stimulating platformer with a distinct visual and aural style”
8/10 – IGN

“140 is a magnetically moreish experience: delicately balanced and well thought-out.”
8/10 – Edge

Sobre este jogo

140 is a challenging minimalistic platformer with abstract colorful graphics. Rhythmic awareness is required to overcome obstacles controlled by an energetic, yet melancholic electronic soundtrack.

Awards

Requisitos de sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • SO: Windows XP
    • Processador: 1.5 Ghz
    • Memória: 1 GB de RAM
    • DirectX: Versão 9.0c
    • Armazenamento: 100 MB de espaço disponível
    Mínimos:
    • SO: Mac OSX 10.6 Snow Leopard
    • Processador: 1.5 Ghz
    • Memória: 1 GB de RAM
    • Armazenamento: 100 MB de espaço disponível
    Mínimos:
    • SO: Ubuntu or Mint
    • Processador: 1.5 Ghz
    • Memória: 1 GB de RAM
    • Armazenamento: 100 MB de espaço disponível
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Dogme
1.5 hrs
Publicada: 15 de maio
O audio o gameplay e o visual são tão bem casados que fica difícil imaginar qual desses três foi pensado primeiro no processo de criação desse jogo. Incrível também é a qualidade desses 3 elementos.
Red_Spartan_PG(BR)
0.7 hrs
Publicada: 7 de abril
140 é uma mistura de estilos: plataforma, ritmo e dificuldade, e isso tudo acaba se misturando muito bem para criar um jogo difícil, onde você deve acompanhar o ritmo da musica para poder passar pelas plataformas. O problema é que o jogo se baseia SÓ nisso, e a relação ritmo/plataforma nem sempre funciona. Entendo porque muita gente gostou do jogo, também o achei bem cativante no começo, mas pra mim a dificuldade nunca deve ser a principal característica de um jogo. Fora isso o jogo só tem 3 levels (que não terminei) e pelo que vi, podem ser terminados em 1 hora e meia, os últimos três levels são as mesmas anteriores só que sem checkpoints. Tira sua própria conclusão, mas pra mim, não vale o investimento.
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140 is a mixture of styles: platform, rhythm and difficulty, and it all ends up mixing well to create a tough game, where you must follow the rhythm of the music to pass the platforms. The problem is that the game is based ONLY on this, and the rhythm / platform relation does not always work. I understand why many people like the game, also found well captivating in the beginning, but for me the difficulty should never be the main feature of a game. Other than that the game only has 3 levels (I not finished) and from what I saw, can be completed in 1 hour and a half, the last three levels are the same only without previous checkpoints. Take your own conclusion, but for me, not worth the investment.
Paragnox X9
2.2 hrs
Publicada: 23 de janeiro
jogo e otimo dificuldade media exige muito de sua capacidade de raciocinio e de reflexos, porem ele é muito curto, em 2 hrs eu conclui o jogo eu acho q se ele tivesse um editor de niveis e niveis on-line eu com serteza n teria reembolsado. parabens esse jogo e maravilhoso!eu mais q recomendo ele
marcioketelhuth
2.3 hrs
Publicada: 7 de janeiro
Ótimo jogo, me surpreendeu! Normalmente não sou muito fã de jogos plataforma simplistas demais mas neste a combinação do design das fases e da música combinam perfeitamente, chega a ser intuitivo; o jogo pode ser considerado díficil porem justamente por ter uma jogabilidade intuitiva, a curva de aprendizado é boa, vc acaba pegando o jeito.
Matias
1.4 hrs
Publicada: 24 de dezembro de 2015
Pros:
- The sound of the game is fantastic
- The colors and the effects are simple, but awesome at the same time
- Boss fight is awesome

Cons:
- Too short
- Stages become repetitive
- BlesK ●▂●
2.5 hrs
Publicada: 29 de novembro de 2015
Não recomendo esse jogo, a jogabilidade é interessante, mas tem pontos negativos críticos.

// Pontos positivos //
~~ Leve demais.
~~ Trilha sonora boa.

// Pontos negativos //
~~ Não tem save (se você fechar o jogo começa tudo de novo)
~~ O preço é absurdo para esse tipo de jogo.
Gordozão
3.9 hrs
Publicada: 23 de outubro de 2015
Um dos jogos mais incríveis e surpreendentes que já joguei na vida, simples de aprender e se acostumar com a mecânica, criatividade exuberante e trilha sonora 100% envolvente. 10/10
supremesonicbrazil
6.2 hrs
Publicada: 6 de setembro de 2015
Esse. Jogo. É. Lindo. Demais.

140 é um jogo único feito pela Playdead, a mesma produtora de LIMBO, e eu sinceramente não consigo achar palavras pra descrever um jogo tão loco como esse, ainda mais por se tratar de um jogo extremamente minimalista e subjetivo. Não tem história, você é basicamente um quadrado que vira círculo quando se move e triângulo quando pula, num ambiente bem minimalista que reage de acordo com a música de fundo. Na verdade a própria música de fundo é feita por essas reações. Não sei cara, é difícil explicar porque a simbiose entre essas duas coisas é tão forte que fica difícil de discernir. O jogo todo é puramente rítmico. Aliás, o título do jogo não está aí à toa: o jogo todo é "jogado" num ritmo de 140 BPM, por isso o título é 140, e eu tava tão encantado com esse jogo que levei um tempo pra me tocar sobre isso. (pra quem não sabe, BPM significa "Batidas Por Minuto")

Como eu disse acima, os gráficos são extremamente minimalistas, porém os próprios gráficos te enganam: você acha que está jogando algo em 2D, quando na verdade tudo foi feito num ambiente 3D. Nota-se isso principalmente nos bosses, as cores são tão uniformes que não dá nem pra ver as bordas dos polígonos. Mas vai por mim, são em 3D sim.

As músicas, ah as músicas... há uma sinergia perfeita entre o jogo e os efeitos sonoros. Todo e qualquer movimento no jogo toca um som, nos mesmos 140 BPM, e conforme você prossegue nas fases a junção dos sons vai ficando mais elaborada e complexa, até o momento em que você diz "corolho mas isso parece uma música completa!". O que eu acho incrível é quando você morre sem querer achando que o ritmo fica zuado, porém tudo o que o jogo faz é adicionar um bitcrush na música (sim, até isso tem um ritmo!) e você volta ao checkpoint mais recente, SEM O JOGO PERDER O RITMO! Dá pra dizer que esse jogo é praticamente o exato oposto do LIMBO: enquanto no LIMBO o ambiente é todo sombrio e introvertido, fazendo você descobrir como passar de certo modo, o 140 faz você experimentar e muito o ambiente enquanto explora o ritmo e o cenário extrovertido.

A jogabilidade é extremamente simples e incrivelmente fluida, é pura plataforma rítmica. Quanto mais atento você ficar e mais ritmo você tiver, mais fácil fica, pois algumas partes exigem que você calcule precisamente o ritmo da música pra prosseguir. Muitas vezes você só acaba "indo com o flow". Os bosses também não escapam disso, e na minha opinião eles foram feitos de uma maneira muito criativa nesse contexto. Não quero soltar spoilers aqui pra vocês, só jogando pra sentir.

Infelizmente esse jogo não chega a ser perfeito (nenhum jogo é, certo?), pois eu achei ele meio curto (sim, outra vez), são basicamente 3 fases onde você pode praticamente zerar o jogo em 1 hora por aí. Porém, pra compensar isso, depois que você zera o jogo, é aberta uma área nova com as mesmas 3 fases, porém espelhadas e com um fator mais hardcore: não há checkpoints. Ou seja, morreu, vai fazer tudo do começo de novo. Isso compensou de certa forma o fato do jogo ser curto.

Quanto ao fator replay, aí vai de cada um. Alguns podem conseguir 100% dos achievements e depois nunca mais jogar. Eu, por exemplo, volto sempre quando bate aquela vontade de jogar de novo só pra ouvir as músicas. Sério, eu nunca vi um jogo tão bem-feito como esse.

O jogo é relativamente barato, uns R$10, apesar de eu ter pego ele na sale. Recomendo fortemente esse jogo a qualquer um que curte plataforma e músicas experimentais. 140 é um jogo único por si só.


-PRÓS
+Minimalismo puro e experiência única de jogo
+Jogabilidade extremamente fluida
+Músicas feitas de um jeito inovador e criativo
+Relativamente barato e divertido

-MAIS OU MENOS
~Sinto que podia ter uma sequência ou algo que desse pra criar novas fases

-CONTRAS
-Jogo curto, porém o fator replay pode (ou não) se sobrepor a isso

NOTA FINAL: 9.75/10
Paládio Twinkletoes
7.7 hrs
Publicada: 13 de agosto de 2015
Quando li a matéria antes do game ser lançado , senti uma grande expectativa pelo fato de ser do mesmo criador do fantástico game Limbo e não me enganei , um jogo espetacular , ao ver parece ser simples , mas nem todos os ótimos jogos tem gráficos exuberantes e com uma trilha sonora sensacional que se ''remixa'' conforme você avança !
Se você assistiu ao trailer do game e veio aqui em baixo atraz de opiniões , a minha é . . . COMPRE ESTE JOGO , NÃO VAI SE ARREPENDER , VALE MUITO A PENA !!

Jogo: 11/10
Trilha Sonora: 11/10
KaNe|WINFORTUNE.CO
3.3 hrs
Publicada: 27 de junho de 2015
Muuuuuiiitooo Dahora as musicas o jogo o grafico tudooooo muito loko gostei demais vlw a pena comprar
Análises mais úteis  No geral
16 de 18 pessoas (89%) acharam esta análise útil
Recomendado
4.2 horas registradas
Publicada: 1 de dezembro de 2013
Uma breve e impactante experiência minimalista e abstrata. Música e forma são um só, e o jogador precisa identificar padrões visuais e musicais em um platformer similar ao igualmente brilhante Sound Shapes. Sem tutoriais invasivos, sem menus, sem uma única palavra escrita, o jogo consegue ser uma experiência repleta de emoção e sensações.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
8 de 10 pessoas (80%) acharam esta análise útil
Recomendado
1.9 horas registradas
Publicada: 29 de dezembro de 2013
Bem parecido com Thomas Was Alone, esse jogo brinca com formas geométricas, ritmo e músicas.
Recomendo :)
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
5 de 5 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
1.4 horas registradas
Publicada: 8 de junho de 2015
140 é bom para quem curte jogos simples e de plataforma. Não tem muita fase e é bem curto de zerar. Os graficos são bons e simples. O ambiente se torna algo de grande importancia no game, vc se sente bem imersivo e divertido percebendo que tudo a sua volta esta conectado. Ponto ruim são as ultimas fases que repetem e não dão animo.

7/10
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
6 de 7 pessoas (86%) acharam esta análise útil
Recomendado
2.5 horas registradas
Publicada: 5 de agosto de 2014
Indie, divertido, simples e com uma boa dificuldade, além de uma trilha sonora muito bacana, que vai se adequando conforme se avança no nível!

Dá para perder algumas horas em 140. Pegue se tiver algum cupom ou promoção de 50% ou mais!

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5 de 6 pessoas (83%) acharam esta análise útil
Não recomendado
1.1 horas registradas
Publicada: 8 de julho de 2014
Um jogo plataforma baseado no ritmo do cenário. É um bom passatempo com um visual muito envolvente, porém é uma experiência que dura de meia a uma hora e nem é tão desafiadora no final de contas. Infelizmente, comparando com os custo-benefício que vemos hoje em dia, não vale R$10,00.

Recomendo apenas para Humble Bundles ou caso esteja sobrando algum dinheiro na sua carteira durante o Steam Sales.
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3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
12.3 horas registradas
Publicada: 11 de julho de 2014
Uma experiência indie comoda e divertida, muito casual e relaxada, facil de jogar e perder horas brincando.
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
Recomendado
7.7 horas registradas
Publicada: 13 de agosto de 2015
Quando li a matéria antes do game ser lançado , senti uma grande expectativa pelo fato de ser do mesmo criador do fantástico game Limbo e não me enganei , um jogo espetacular , ao ver parece ser simples , mas nem todos os ótimos jogos tem gráficos exuberantes e com uma trilha sonora sensacional que se ''remixa'' conforme você avança !
Se você assistiu ao trailer do game e veio aqui em baixo atraz de opiniões , a minha é . . . COMPRE ESTE JOGO , NÃO VAI SE ARREPENDER , VALE MUITO A PENA !!

Jogo: 11/10
Trilha Sonora: 11/10
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
1.5 horas registradas
Publicada: 15 de maio
O audio o gameplay e o visual são tão bem casados que fica difícil imaginar qual desses três foi pensado primeiro no processo de criação desse jogo. Incrível também é a qualidade desses 3 elementos.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
2 de 3 pessoas (67%) acharam esta análise útil
Não recomendado
0.7 horas registradas
Publicada: 7 de abril
140 é uma mistura de estilos: plataforma, ritmo e dificuldade, e isso tudo acaba se misturando muito bem para criar um jogo difícil, onde você deve acompanhar o ritmo da musica para poder passar pelas plataformas. O problema é que o jogo se baseia SÓ nisso, e a relação ritmo/plataforma nem sempre funciona. Entendo porque muita gente gostou do jogo, também o achei bem cativante no começo, mas pra mim a dificuldade nunca deve ser a principal característica de um jogo. Fora isso o jogo só tem 3 levels (que não terminei) e pelo que vi, podem ser terminados em 1 hora e meia, os últimos três levels são as mesmas anteriores só que sem checkpoints. Tira sua própria conclusão, mas pra mim, não vale o investimento.
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140 is a mixture of styles: platform, rhythm and difficulty, and it all ends up mixing well to create a tough game, where you must follow the rhythm of the music to pass the platforms. The problem is that the game is based ONLY on this, and the rhythm / platform relation does not always work. I understand why many people like the game, also found well captivating in the beginning, but for me the difficulty should never be the main feature of a game. Other than that the game only has 3 levels (I not finished) and from what I saw, can be completed in 1 hour and a half, the last three levels are the same only without previous checkpoints. Take your own conclusion, but for me, not worth the investment.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
1 de 3 pessoas (33%) acharam esta análise útil
Recomendado
1.6 horas registradas
Publicada: 2 de janeiro de 2015
Simples e desafiador.


Um jogo minimalista que usa elementos gráficos simples e jogabilidade extrememente limitada.

E mesmo com isso, consegue surpreender, cores pulsando, desafios inicialmente fáceis, mas que vão exigindo mais de você com o tempo, e elementos visuais que te deixam emocionalmente ativo, kkk.

E o bom é que o jogo tem o tamanho que precisa ter, não é curto nem longo o suficiente pra te fazer enjoar e sentir ódio de tudo aquilo.

Muito divertido, mas não recomendado pra epilépticos, sério.

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E de bônus ainda temos o modo Hard, que é liberado após detonar o jogo.

Mas não pense que ele é divertido, ao contrário, é chato, pois os checkpoints são eliminados do jogo, e mesmo você tendo todos os elementos anteriores para te deslumbrar, você passa a odiá-los, pois um simples erro te faz jogar fora todo seu progresso na pista atual.

Enfim, não é a penas difícil, é enjoativo esse modo "Hard".
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada