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140 is a challenging minimalistic platformer with abstract colorful graphics. Rhythmic awareness is required to overcome obstacles controlled by an energetic, yet melancholic electronic soundtrack.
Date de parution: 16 oct 2013
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“140 is a masterful, mentally stimulating platformer with a distinct visual and aural style”
8/10 – IGN

“140 is a magnetically moreish experience: delicately balanced and well thought-out.”
8/10 – Edge

À propos du jeu

140 is a challenging minimalistic platformer with abstract colorful graphics. Rhythmic awareness is required to overcome obstacles controlled by an energetic, yet melancholic electronic soundtrack.

Awards

Configuration requise (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: 1.5 Ghz
    • Memory: 1 GB RAM
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 100 MB available space

Configuration requise (MAC)

    Minimum:
    • OS: Mac OSX 10.6 Snow Leopard
    • Processor: 1.5 Ghz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Drive: 100 MB available space

Configuration requise (Linux)

    Minimum:
    • OS: Ubuntu or Mint
    • Processor: 1.5 Ghz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Drive: 100 MB available space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
81 produits enregistrés
8 évaluations
2.4 heures en tout
Ce jeu est surprenant. Il s'agit d'un contenu simple aux couleurs psychédéliques qui consiste en un simple jeu de plate-forme mais avec un style très appréciable. Parsemé de check points, vous traversez un parcours en contrôlant un petit carré (devenant une sphère lorsqu'il bouge et un triangle lors des sauts), qui n'a que pour actions de se déplacer vers la gauche ou la droite, ainsi que de sauter. Le parcours est très simpliste et parsemé de zones "brouillées" qui vous "tuent" si vous les touchez et vous font revenir au check point précédent. Au début, le parcours est parfaitement immobile jusqu'à ce que vous trouviez une première petite sphère bicolore, que vous la touchiez pour qu'elle vous suive et que vous l'ameniez dans un demi cercle très distinguable, dans le sol à promixité. Et là... Musique ! C'est là que tout s'anime et que vous pouvez poursuivre. A chaque sphère, un élément son vient remplir le spectre musical et active en même temps un élément mouvant dans le décor, ce qui vous permet à la fois d'avancer, et d'augmenter la difficulté. Captivant, ce jeu s'obtient pour une somme maudique en clés TF2, au lieu de le payer 5€ sur le store. Son principal défaut est sa durée de vie: seulement 3 niveaux, de difficulté croissante, que vous débloquez en mode Hardcore une fois tous terminés; chaque niveau est alors jouable en miroir (à l'envers) et sans check points. Rien de mieux pour s'occuper ! Je recommande ce jeu, qui avec des formes simples et un concept génial, m'amuse grandement !
Posté le : 8 juin 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
100 produits enregistrés
12 évaluations
2.3 heures en tout
This game is really amazing. You guided by the music. Some Gameplay Idea are very nice and even if it is long 1 hour, you have no mode "HARDCORE OF THE DEAD" that will hunt you. I recommend it .
Posté le : 27 février 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
37 produits enregistrés
2 évaluations
5.5 heures en tout
Rythmé, coloré, difficile !
Juste addictif et excellent !!

<3
Posté le : 27 février 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
382 produits enregistrés
27 évaluations
1.9 heures en tout
Jeu de plate-forme indépendant basé sur le rythme, 140 tire son nom des BPM (Battements Par Minute) de sa bande-son. Le rapprochement des deux genres apporte-t-il de réelles nouveautés au gameplay?

+ Bande-son évolutive, entraînante et bien conçue
+ Esthétique épurée et colorée qui, contre toute attente, apporte une personnalité au titre
+ Le level design, très inspiré par la musique, propose des passages vraiment novateurs
+ La précision requise par certaines séquences de plate-forme
+ Exemple parfait d'expérience visuelle et auditive réussie
+ Succès Steam plutôt hardcores, conférant au jeu une rejouabilité honnête

- Trop court (40 minutes pour le finir en un seul run)...
- ... et donc forcément un peu cher pour sa durée de vie (4.99€ = environ 12 centimes la minute de jeu)
- En dehors des succès Steam, faible rejouabilité

Verdict: Ce petit soft aurait rapidement pu devenir une regrettable succession de niveaux sans saveur, surtout avec ce rapport quantité/prix. Toutefois, grâce à une esthétique singulière et une bande-son réussie, il parvient à tirer honorablement son épingle du jeu. Mieux encore, il parvient à innover et proposer une mécanique de jeu entièrement basée sur le rythme.
Si vous aimez les jeux de rythme, 140 vous laissera à coup sûr de bons souvenirs, et certainement l'envie d'y revenir réguilèrement. Une excellente expérience.

Avertissement tout de même aux complétistes et autres achievement ♥♥♥♥♥s: finir 140 débloque un mode miroir et 3 succès. Terminer chacune des 3 sections du jeu dans ce mode permet d'obtenir un succès. Le hic? Aucune erreur n'est permise, sous peine de recommencer la section entière! À réserver aux hardcore gamers.
Posté le : 20 mai 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
104 produits enregistrés
1 évaluation
8.3 heures en tout
Petit jeu indé assez sympa et adictif, pourvu que l'on aime le try and die.

Les graphismes épurés, bien que un peu trop simple, rendent l'action parfaitement lisible, par le contraste élevé entre ces couleurs néo-rétro. Le fait que notre "personnage" soit tantôt un carré immobile, un rond en mouvement, et un triangle en semble cependant être la seule véritable idée originale visuellement.
A l'inverse des graphisme, les niveaux (au nombre très maigre de 3, plus leur double en single life) sont assez biens pensés, les mécaniques de jeux se renouvelles, bien qu'elles auraient pu être approfondies. En tout cas, la difficulté est là et il faudra persévérer pour venir à bout de tous les niveaux, surtout en single life.
L'ambiance sonore, tout aussi minimaliste que les graphismes, est cependant assez réussi. Tant les musiques que les bruitages donnent vie à ce mon géométrique. La musique d'abord absente au début de chaque niveau s'étoffe à chaque boule récupérée. Rien de bien extraordinaire mais l'idée est sympatique et fonctionne plutôt bien.

Malgré son maigrs contenu et ses graphismes sobres, 140 (dont j'ignore totalement l'origine du nom) peut devenir un jeu très adictif et plaisant par son level design travaillé et renouvelé ainsi que par sa prise en main rapide, à condition d'être prêt à relever le challenge de finir les niveaux.
Posté le : 15 mai 2014
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
81 produits enregistrés
8 évaluations
2.4 heures en tout
Ce jeu est surprenant. Il s'agit d'un contenu simple aux couleurs psychédéliques qui consiste en un simple jeu de plate-forme mais avec un style très appréciable. Parsemé de check points, vous traversez un parcours en contrôlant un petit carré (devenant une sphère lorsqu'il bouge et un triangle lors des sauts), qui n'a que pour actions de se déplacer vers la gauche ou la droite, ainsi que de sauter. Le parcours est très simpliste et parsemé de zones "brouillées" qui vous "tuent" si vous les touchez et vous font revenir au check point précédent. Au début, le parcours est parfaitement immobile jusqu'à ce que vous trouviez une première petite sphère bicolore, que vous la touchiez pour qu'elle vous suive et que vous l'ameniez dans un demi cercle très distinguable, dans le sol à promixité. Et là... Musique ! C'est là que tout s'anime et que vous pouvez poursuivre. A chaque sphère, un élément son vient remplir le spectre musical et active en même temps un élément mouvant dans le décor, ce qui vous permet à la fois d'avancer, et d'augmenter la difficulté. Captivant, ce jeu s'obtient pour une somme maudique en clés TF2, au lieu de le payer 5€ sur le store. Son principal défaut est sa durée de vie: seulement 3 niveaux, de difficulté croissante, que vous débloquez en mode Hardcore une fois tous terminés; chaque niveau est alors jouable en miroir (à l'envers) et sans check points. Rien de mieux pour s'occuper ! Je recommande ce jeu, qui avec des formes simples et un concept génial, m'amuse grandement !
Posté le : 8 juin 2014
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Récompenses

Nordic Game Awards 2014 Winner:
Best Artistic Achievement

Nordic Game Awards 2014 Nominee:
Best Nordic Game

IGF 2013 Winner:
Excellence in Audio

IGF 2013 Honorable Mention:
Technical Excellence