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Toujours plus de chaos, de destructions... et de Rufus. Non pas un seul Rufus, ni même deux, mais trois Rufus, bien (mal) à l'oeuvre pour causer tout un tas de catastrophes dans Goodbye Deponia, le dernier épisode du jeu d'aventure point & click bien connu : d'un côté l'Organon veut tout simplement anéantir Deponia, de l'autre...
Date de parution: 17 oct 2013
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Includes the soundtrack, concept art, deponia animation workbook and “Introduction to the Deponia world” book.

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“A cool story with many twists, relatively complex puzzles, but most of all the brilliant, omnipresent humor make Goodbye Deponia the best part of the trilogy - and Daedalic finally a worthy heir of LucasArts.”
9.5/10 – GamersGlobal

“Goodbye Rufus and goodbye Deponia. Even 20 years from now, I certainly will remember our trip fondly, telling everyone what a good ride we've had. You will be missed, but not forgotten. Farewell!”
9/10 – Gamereactor

“The dialogue, the bizarre characters and the slapstick humor measure up to those of 'Day of the Tentacle'.”
91% – GameStar

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À propos du jeu

Toujours plus de chaos, de destructions... et de Rufus. Non pas un seul Rufus, ni même deux, mais trois Rufus, bien (mal) à l'oeuvre pour causer tout un tas de catastrophes dans Goodbye Deponia, le dernier épisode du jeu d'aventure point & click bien connu : d'un côté l'Organon veut tout simplement anéantir Deponia, de l'autre l'adorable Goal a (une fois de plus) disparu, et entre les deux cet anti-héros de Rufus semble tout juste capable de se créer les pires ennuis possibles.

Pourtant tout ce que veut ce libre-penseur (et inventeur) de Rufus c'est s'extirper de Deponia, cette planète dépotoir, et atteindre enfin Elyséum, ce paradis en orbite autour de Deponia dans un vaisseau spatial réservé à la plus haute société. Goal, la donzelle tombée d'Elyséum (perdant la mémoire au passage) et dont Rufus est tombé (bêtement) amoureux, semble être la clé de tous ses plans (tordus) ainsi que de son ascenseur (ou ascension) vers l'espace. Mais cette fois-ci, Rufus a un plan, un bon plan, qui semble parfait.

Bien entendu, tout ce qui pouvait tourner mal ne manque pas de tourner mal au pire moment. Rufus (initialement déguisé) se retrouve sous le regard suspicieux de la police de l'Organon, pendant que Goal disparaît du paysage. Lorsque Rufus découvre par hasard une machine à cloner, il croit avoir trouvé son billet pour le paradis. Un clone devrait l'aider à résoudre tous ses problèmes. Hélas, une erreur "inexplicable" ne fait qu'ajouter son (gros) lot de complications et Goal échappe une fois de plus aux mains de notre héros. Maintenant, il a TROIS problèmes sur les bras : Retrouver Goal, atteindre Elyséum et empêche Organon de détruire toute la planète Deponia.

Trois problèmes... aussi il faudra bien trois Rufus pour s'y attaquer, et notre loser d'inventer décide de se cloner lui-même ! Et c'est maintenant au joueur d'agir, en essayant de s'y retrouver : dans Goodbye Deponia, il devra contrôler les TROIS
Rufus afin de faire tout ce qu'il faut faire, malgré cet idiot de Rufus qui a maintenant trois fois plus d'occasions pour s'emmêler les pinceaux.

Goodbye Deponia est le troisième volet et la conclusion épique de la saga Deponia, sacrée meilleur jeu allemand 2013 (Deutscher Computerspielpreis).
Les trois volets se déroulent sur la planète dépotoir Deponia. Cette aventure classique de type point & click a ravi les amateurs de comédie tout comme les vétérans et les débutants de ce type de jeu. Deponia se distingue par un graphisme superbe en 2D à la main, dans le style bandes dessinées, avec des dialogues sarcastiques et plein d'humour noir. La Série a reçu de nombreuses distinctions, notamment celle de meilleur jeu allemand (Deutscher Computerspielpreis) et bien d'autres prix pour développeurs en Allemagne.

CARACTÉRISTIQUES


  • Une aventure dans le style classique point & click, à la Douglas Adams, Terry Pratchett ou Matt Groening
  • Par les programmeurs de Memoria, Edna & Harvey s'évadent, Un nouveau départ pour Edna & Harvey
  • Une conclusion épique de la saga Deponia
  • Un graphisme unique, en HD tout à la main, dans le style bande dessinée
  • Des scènes de transitions musicales animée avec amour

Configuration requise (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows XP/Vista/7/8
    • Processor: 2.5 GHz Single Core Processor or 2 GHz Dual Core Processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 2.0 compatible with 256 MB RAM (Shared Memory is not recommended)
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Additional Notes: Mouse
    Recommended:
    • OS: Windows Vista/7/8
    • Processor: 2.5 GHz Single Core Processor or 2 GHz Dual Core Processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 2.0 compatible with 512 MB RAM (Shared Memory is not recommended)
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Additional Notes: Mouse

Configuration requise (MAC)

    Minimum:
    • OS: Lion (10.7)
    • Processor: 2 GHz (Dual Core) Intel
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 256 MB RAM
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Additional Notes: Mouse
Évaluations intéressantes des utilisateurs
22 personne(s) sur 29 (76%) ont trouvé cette évaluation utile
13.5 heures en tout
The Deponia Trilogy is perhaps one of the best point-and-click adventure games I've played in a long time. Great comedy, fun characters and several genuinely heart-felt moments, all wrapped together in a well-animated package.

Definitely a must have if you're ever curious about the genre. =3
Posté le : 9 mai
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
20 personne(s) sur 30 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
13.1 heures en tout
Love the series, the third part is great too.The main character is funny as hell,and the voice acting is great.Best adventure series in history! I love it more than Syberia,Still life,Runaway ...

10/10

If you like adventures,you must not miss it.
Posté le : 16 avril
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
45 personne(s) sur 77 (58%) ont trouvé cette évaluation utile
13.3 heures en tout
Definitely I recommend playing the first and second game of this series, but not this one. Although I enjoyed the puzzles, the absurds Rufus did on Goodbye Deponia, the end was absolutely terrible. I just stared the computer screen amazed how a terrible ending can ruin the whole series.
Posté le : 14 avril
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
11 personne(s) sur 18 (61%) ont trouvé cette évaluation utile
12.6 heures en tout
This comment contains a bit of spoilers. And forgive me my poor English.
Simply put: if I knew beforehand that the ending of this series was this lousy I would've never bought even a single part of it. I wouldn't recommend to buy this series of games for those, who would like to play for an interesing story with pleasant ending, though despite the ending all three games are interesing indeed. I can even tolerate the fact, that you have no other choice, but to act as a complete ♥♥♥♥♥♥♥ doing some evil deeds around you not only unintentionally, but also deliberately. I could event tolerate all bugs and crashes of this series. But the ending is terrible. (Here comes the spoilers): Basicaly, the protagonist dies(presumably) and the antagonist gets the girl. Who the hell would think that this is a great idea to end a three-parted series of adventure games? I love the psychological and philosophical challenges of all Daedalic game plots I've seen so far (which also includes Memoria aside from Deponia trilogy), I like how in the end you always face some unpleasant decision, like (here's the spoiler for Memoria) to make your loved one stay with you without her being happy or to lost her, leaving her happy, considering that she completely forgot you and doesn't love you anymore, but why the hell am I supposed to enjoy the ending that kills off main character, who was desperately trying to make his life better and was constantly struggling against all the problems that came in his way? He certainly didn't get what he wanted. He was stuck with not a choice, but yet another problem, and the only solution was to literaly "let go" separating him from his love, killing him and making his loved one to go with not the one she loved. Total crap! I know that life is cruel, but why the hell am I supposed to be reminded of this fact in an entertaining game?
Posté le : 16 mai
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
16 personne(s) sur 29 (55%) ont trouvé cette évaluation utile
9.3 heures en tout
So, at this point you've looked into playing Deponia, Chaos on Deponia, and now you've decided to treat yourself to getting Goodbye Depoinia. Perhaps it was a steam sale, perhaps it was something about the game that caught your eye, or maybe your just a big fan of Point and Click Adventures - either way welcome to the third installment and last of the Deponia series.

Play the game to enjoy the story of Rufus, the lowest scum of the planet who works to put himself above the rest, falls in love, and works to improve the quality of life (seemingly for himself and a human from beyond the stars). Unfortunately, while the story works and has some interesting twists along the way... I can't say I am a fan of some of the major choices in this game.

Not a spoiler: In game 2 of the series you have to make Tuna out of Baby Dolphins. If you were not bothered by that puzzle, fine for you. What the THIRD game does is worse. Not only do you have to feed children to a monster, and break up an inter-racial couple, but then you have to sell the black woman into slavery. I wish this wasn't a joke. It seems like the ONLY black woman in the series, is used in a cruel manner by the main protagonist. I wish there were alternative solutions to these puzzles. Guilt driven enough to killing orphans and ruining lives of others, is probably why I will not return to playing this game for nostalgia, and warn you now about it before buying it.
Posté le : 17 mai
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3.5 heures en tout
"Goodbye Deponia est un excellent point ’n click, inutile de le nier. Son idée des clones permet de riches originalités et propose un scénario global très bien écrit, au narrateur chantant toujours aussi bon à entendre (cette fois avec de l’hélium!) et aux personnages hauts en couleur. Certains protagonistes des précédents épisodes se voient même étoffés, réellement travaillés dans leur écriture et leur comportement. Enfin, on retrouve cette pointe d’humour noir (souvent presque dérangeante) n’hésitant pas, par exemple, à proposer une corde à un personnage en pleine psychanalyse suite à ses déboires avec Rufus. L’humour est étrange, un peur fourre-tout, mais fidèle aux deux précédents épisodes." GameSideStory.com
Posté le : 25 novembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non