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Welcome back to the Citadel, Rangers! Join the over 70,000 Kickstarter backers and interact with the development team to help shape the ending of an already historic post-apocalyptic story. The Wasteland's hellish landscape has been waiting for you to make your mark… or die trying.
Date de parution: 13 déc 2013
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Jeu avec accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : Ce jeu en Accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative au cours du développement. Si vous n'êtes pas enthousiasmé de jouer à ce jeu dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre que le jeu se développe d'avantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

Pourquoi l'Accès anticipé ?

“Here’s the thing: we’ve got a sequel to the classic Wasteland 1, one of the original RPG's and the godfather of the Fallout™ series. Like the original, this one’s a turn-based, isometric, story-intensive exploration of the radioactive wastes of the American Southwest, heavy on choice and consequence. 20 years we have been waiting for the moment to have a sequel to Wasteland and the moment is near.

Now, time was we could get a publisher to do the beta for us… but like the United States in 2112, those days are long gone, a windswept, radioactive memory. Like the Desert Rangers risin' from the ashes of the old world, we’re building a new community, a new reality for the world as it is: from the Kickstarter community to the Steam community, this new world only works when people are weighing in with their ideas and impressions.”

Combien de temps ce jeu sera en Accès anticipé ?

“Final release coming September 19, 2014.”

Comment sera la version final de la version en Accès anticipé ?

“In many ways, such as UI improvements, more skills, more player choice, more SFX and, of course, more areas to explore.”

Quel est l'état actuel de la version en Accès anticipé ?

“A beta of approximately half the game.”

Le jeu sera-t-il tarifé différemment pendant et après l'Accès anticipé ?

“We’re starting out at $59.99 and you’re going to get a lot for your money over time, including a truckload of digital extras, including:

-- A free copy of Wasteland 1 - The Original Classic
-- A free copy of The Bard's Tale in digital extras
-- Two digital novellas set in The Wasteland world
-- Mark Morgan's Wasteland 2 OST in digital format
-- A digital concept art book

* We expect the final release price will be lower, but the digital novellas, OST and concept art book do not come with the standard edition.”

Comment comptez-vous impliquer la Communauté dans le processus de développement ?

“You also are joining our indie dev team. Your participation is going to make this game better.

We’re looking for your input to help us tailor the remainder of the development process into the best experience we can deliver. The audience input has been hugely useful throughout the process, and we want to make sure your voice is heard clear through to the end. Do you see areas where you could improve the art? Systems? Dialogue? Find anything that’s broken? We want to hear it; because we’re going to fix it.

This game’s basically feature-complete. We’re including about half of the game levels so you can see how Wasteland 2 plays: AI, gear, inventory, creatures, line-of-sight, exploration, world-maps, fast travel, dialogue, and more. Oh yeah: you’ll also get to test out the combat system. Hell, that’s a big part of the fun here. We’ve got a cartload of quests, memorable characters, NPCs who’ll be happy to join your party for a price (or for vengeance), and all the explosive fun of a radioactive monk without any of that actual radiation. During this early access phase we’ll be adding even more content in the form of new levels, killer weapons and NPCs and of course fixing those pesky bugs that the programmers put in the code. (We keep telling them to stop putting them in because they’re just going to have to take them out later.)

What’s missing? We still have UI to improve on, more skills to add, more player choice, more SFX and of course more areas to explore and we will hone these elements based on your experiences.

We’re offerin' an Early Access and Kickstarter Backer-exclusive site so you can report bugs and deliver your feedback. This is where you get to interface directly with the development team and shape the direction of the final candidate for release. We’ve been making games for a long time—some of the members of the team were on the original, back in ’87—and our decades of experience have taught us that the best measure of quality is the happiness of the customer.

Help us deliver the quintessential post-apocalyptic RPG.”
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Acheter Wasteland 2 - Digital Deluxe Edition

Mises à jour récentes Tout voir (14)

Wasteland 2 Release Date: Sept 19!

19 août 2014

As per our leader's twitter

Official Wasteland 2 release date... September 19th! The 20+ year wait is soon over.

38 commentaires Lire la suite

Wasteland 2 Beta Update #51166 Notes

1 août 2014

Wasteland 2 Beta Update #51166 has just gone live. As usual it breaks all saves. You can read the full 22 pages of patch notes here

Highlights:
Now featuring: local area map
Full dropset pass (from enemies/crates/vendors/rewards/NPCs)
Lots of new optimizations to memory and load times
Large balance pass to weapons with better feedback on weapons stats
Large balance pass to enemies
Huge amount of UI improvements (both functionality and visually)
Tons of new audio (all levels have new ambient audio, new sounds for weapons, player events)

57 commentaires Lire la suite
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Signalez les bugs et donnez-nous votre avis sur les forums de discussion du jeu

Articles

“Wasteland 2 is looking increasingly like one of the most delicious fruits of Kickstarter.”
Rock, Paper, Shotgun

“Wasteland 2 is a modern reflection of glorious retro gaming.”
Polygon

“Wasteland 2 is nothing if not a game all about player agency.”
Dealspwn

Early Access Offer

  • A free copy of Wasteland 1 - The Original Classic.
  • A free copy of The Bard's Tale.
  • Two digital novellas set in The Wasteland world.
  • Mark Morgan's Wasteland 2 original sound track in digital format.
  • An incredible digital concept art book showcasing many of the world's characters and environments.

The digital novellas, OST and concept art book do not come with the Standard Edition.

You also are joining our indie dev team. Your participation is going to make this game better.

À propos du jeu

Welcome back to the Citadel, Rangers! Join the over 70,000 Kickstarter backers and interact with the development team to help shape the ending of an already historic post-apocalyptic story. The Wasteland's hellish landscape has been waiting for you to make your mark… or die trying.

Wasteland 2 is the direct sequel to 1988’s Wasteland, the first-ever post-apocalyptic computer RPG and the inspiration behind the Fallout series. Until Wasteland, no other CRPG had ever allowed players to control and command individual party members for tactical purposes or given them the chance to make moral choices that would directly affect the world around them. Wasteland was a pioneer in multi-path problem solving, dripping in choice and consequence and eschewing the typical one-key-per-lock puzzle solving methods of its peers, in favor of putting the power into players’ hands to advance based on their own particular play style.

The Wasteland series impressive and innovative lineage has been preserved at its very core, but modernized for the fans of today with Wasteland 2. Immerse yourself in turn-based tactical combat that will test the very limits of your strategy skills as you fight to survive a desolate world where brute strength alone isn’t enough to save you. Deck out your Ranger squad with the most devastating weaponry this side of the fallout zone and get ready for maximum destruction with the RPG-style character advancement and customization that made the first Wasteland so brutal. Save an ally from certain death or let them perish – the choice is yours, but so are the consequences.

Key Features


  • One Size Does Not Fit All: Don't feel like finding the key for a door? Why not try a Rocket Launcher! Basically the same thing... right?
  • Enhanced Classic RPG Game Play: Classic RPG game play ideas updated with modern design philosophies.
  • Decision Making... with Consequences: With both short and long term reactivity to the players choices, every decision matters in the outcome of the story.
  • Huge & Customizable: Dozens of hours of game. Hundreds of characters. Thousands of variations on your Rangers' appearance. Over 150 weapons. Dozens of skills. Even the UI can be customized.

Configuration requise (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows XP/Vista/7/8/8.1 (32 or 64 bit)
    • Processor: Intel Core 2 Duo or AMD equivalent
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 260 or Radeon HD 4850 (512 MB VRAM)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 30 GB available space
    • Sound Card: DirectX compatible sound card
    Recommended:
    • OS: Windows 7/8/8.1 (64 bit)
    • Processor: Intel i5 series or AMD equivalent
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 460 or Radeon HD 5770 (1 GB VRAM)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 30 GB available space
    • Sound Card: DirectX compatible sound card

Configuration requise (MAC)

    Minimum:
    • OS: Mac OSX 10.5 or higher
    • Processor: Intel Core i5 2.4 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 300 Series or Radeon equivalent
    • Hard Drive: 30 GB available space
    Recommended:
    • OS: Mac OSX 10.5 or higher
    • Processor: Intel Core i7 2.66 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 400 Series or Radeon equivalent
    • Hard Drive: 30 GB available space

Configuration requise (Linux)

    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 or later
    • Processor: 2.4ghz Intel Core 2 Duo or equivalent
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 260 or Radeon HD 4850 (512 MB VRAM)
    • Hard Drive: 30 GB available space
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 12.04 or later
    • Processor: Intel i5 series or equivalent
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 460 or Radeon HD 5770 (1 GB VRAM)
    • Hard Drive: 30 GB available space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
20 personne(s) sur 21 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
100 produits enregistrés
1 évaluation
11.8 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Du peu que j'en ai joué ce jeu promet d'être une pépite, rien que la création de team nous replonge dans un feeling "Fallout», j'ai déjà recommencé 4 fois pour avoir l'équipe la plus équilibrée. Combats au tour par tour, points d’actions, gore je ne suis pas spécialiste mais ça ressemble vraiment au système GURPS
Le scénario semble intéressant et les quelques quêtes annexes que j'ai faites sont du style de F1 / F2, l'univers post-apocalyptique renforce aussi cette ressemblance. Un must have pour les fans du genre !
Posté le : 28 juin 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
7 personne(s) sur 10 (70%) ont trouvé cette évaluation utile
90 produits enregistrés
6 évaluations
52.2 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
This game is bloody brilliant! Honoring the Turn-Based Wasteland 1, Fallout , Fallout 2 and Fallout Tactic! This game bring the best of the 4 of those into an awesome action-packed turn-based combat! This game is a true Post-Apocaliptic Game!
Posté le : 12 juin 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
80 produits enregistrés
1 évaluation
56.6 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
-Digne successeur des Fallout 1&2 et autre Arcanum.
-Superbe ambiance Post-apo teintée d'humour noir un peu trash.
-Superbe musique d'ambiance, doublages VO parfait.
-Répercussion des Choix du joueur sur l'aventure, à court/moyen/long terme.
-Bonne rejouabilité (selon le groupe qu'on a créé(skill des persos), et les choix que l'on prend, plusieurs types de gameplay/scénar s'offre à nous)
-Graphiquement, ça passe, c'est pas du Nextgen , mais ça suffit largement au style Tactical/Rpg.
-Les Combats tour par tour avec PA , le must !
Posté le : 15 août 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
6 personne(s) sur 10 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
93 produits enregistrés
1 évaluation
0.2 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Un jeu prometteur. Création de son équipe de 4 + 3 pnj qui peuvent intégrer le groupe, combat au tour par tour, exploration d'un monde post-apocalyptique dans lequel les choix effectués ont des conséquences (on le voit des le début du jeu).

J'ai testé une version alpha qui plantait à tout bout de champ, des bugs, etc, et pourtant j'ai scotché dessus pendant 3 jours.

Je recommande ce jeu à tout ceux qui ont passé (comme moi :-) ) des nuits blanches sur des jeux comme Fallout 1 et 2.
Posté le : 16 juillet 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 16 (6%) ont trouvé cette évaluation utile
28 produits enregistrés
1 évaluation
0.8 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Prometteur.
Posté le : 22 avril 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
71 personne(s) sur 77 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
156 produits enregistrés
4 évaluations
14.2 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Petit compte rendu après 10 heures de jeux :

Bon, c'est un peu délicat de donner un avis définitif pour ce style de jeu au long court en seulement 10 heures, qui plus est sur une beta, néanmoins, tout cela m'a paru très prometteur et enthousiasmant :

-L'ambiance est très réussi (mention spécial pour la musique de Mark Morgan, toujours très en forme visiblement!)

-Les combats sont assez fun, même pour moi qui ne suis pas un inconditionnel du tour par tour... Le fait de diriger une équipe de 4 permets plus de possibilité tactique que dans un Fallout par exemple... (dont je trouvais le système de combat un peu pauvre... ) On peut aussi récupérer jusqu'à 3 équipiers supplémentaires pendant le jeu (je n'en ai trouvé que 2 dans cette beta... )

-On retrouve des enjeux très proche des premiers Fallout : Gestion des ressources (eaux, munitions etc...), choix cornélien (dès le début, on est obligé de choisir entre "sauver" tel ou tel village !), réactivité permanante etc...
C'est super, ça m'a vraiment manqué de jouer à ce style de jeu !

-Je n'ai malheureusement pas eu trop l'occasion de lire les dialogues, ceux-ci étant uniquement en anglais dans cette beta (et drôlement long aussi !), mais le système de dialogue m'a semblé solide et intéressant (quoi qu'un poil artificiel à mon goût... ), les personnages semblent avoir beaucoup de personnalité et d'humour...
Le jeu regorge aussi de clin d’œil à ce que j'en ai vu...

-L'interface a pas mal de défauts encore, mais les développeurs en sont conscient et ont promis d'améliorer tout ça dès que possible.

Est-ce que ça vaut le coup de payer 45€ pour tester une simple beta ? A vous de voir si vous voulez soutenir les développeurs (moi j'ai reçu un accès beta en cadeau pour avoir contribué au kickstarter de l'année dernière), car le jeu ne contiens pour l'instant que 4 zones sur les 20 prévus... C'est frustrant ! On aurait envie de voir le reste du jeu ! Mais c'est aussi bon signe : Le coté addictif et immersif est bien là...

Bref, seulement 10 heures de jeux, mais j'ai déjà pris beaucoup de plaisir et je ne me suis jamais fait chier ! Je réécrirais un avis quand le jeu final sera sortie...

MAJ du 02/08/2014 :
Le jeu sort dans un peu plus d'un mois maintenant alors j'ai voulu jeté un coup d’œil à la beta actuelle histoire de voir le boulot effectué pendant ces 9 mois :

-Le moteur a été super bien optimisé par rapport au début, c'est niquel, très fluide et stable, aucun plantage signalé. Je ne peux pas dire pour l'ensemble du jeu mais la finition du début est très bonne...
-Les graphismes sont plus fin et plus jolie qu'au début. On sent l'effort !
-Le level design est plus abouti... J'ai vu pas mal de possibilités en plus... de nouveaux chemins, actions à effectuer etc...
-L'interface a, comme promis, été largement amélioré. Pas grand chose à redire la dessus, c'est très pratique. On a droit à un inventaire à la tetris avec des icônes en couleur, c'est très lisible.
L'interface de dialogue est bien mieux foutu aussi (possibilité de changer de "parleur" pendant la conversation)
A voir au bout de quelques heures de jeu ce que ça donne.
-Le contenu de la beta est bien plus grand maintenant ! Mais je n'ai pas voulu pousser mon exploration trop loin...
-Du peu que j'ai joué, c'est mieux équilibré.
-Y'a une VF maintenant ! mais elle est pas fini...
-Bizarrement ils ont retiré pas mal de portrait sélectionnable pour nos perso pour les remplacer par des portraits franchement pas terrible ! Hum... Mouai...
-Ma foi en ce jeu n'a fait que grandir, ça va être énorme ! Maintenant c'est sûr... J'ai du mal à retenir de ne pas me plonger dedans en attendant la sortie ! Mais il faut que je tienne !!! Il le faut !

-Oh, et pendant que j'y pense... Le jeu devrait être à 30€ à la sortie donc vous pouvez attendre avant de l'acheter ! ;)
Posté le : 15 décembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non