With Wasteland 2, the impressive lineage of the series has been preserved but modernized for the fans of today. Immerse yourself in tactical turn-based combat, RPG-style character advancement and customization, and deep choices that affect the narrative and memorable cast of characters.
Análisis de usuarios: Muy positivos (4,228 análisis)
Fecha de lanzamiento: 18 de Sep, 2014

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Comprar Wasteland 2 - Classic

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Recomendado por mentores

"An excellent RPG despite its glitches, with combat and writing as good as its predecessors'."
Lee aquí el análisis completo.

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30 de diciembre de 2014

Wasteland 2 wins PCWorld Game of the Year and more

As the year comes to a close, we look back to an amazing period for PC games and RPGs in particular. Given so many great titles came out this year, we were absolutely thrilled and humbled to hear that PCWorld has selected Wasteland 2 as their Game of the Year. It is gratifying to see the strong response from fans matched by the press, and it's thrilling to close out this year being recognized among the best of what the gaming world had to offer!

PCWorld's honors are joined by John "TotalBiscuit" Bain's Best Thing to Come Out of Crowdfunding, Gamers Honest Truth's Indie Award and an entry in Shacknews' Games of the Year list.

Once again, our thanks go out to our backers and fans, without you this never would have been possible. And the book is not quite closed yet, we have high hopes for the future and plan to continue supporting Wasteland 2 beyond this year and into 2015. And with Torment: Tides of Numenera, computer RPG fans have much, much more to look forward to from us as well!

41 comentarios Leer más

15 de diciembre de 2014

Wasteland 2 Patch 5 Release Notes (61997)

Aaannd here we go! Patch 5 for Wasteland 2 is out, featuring a bevy of fixes, changes and improvements for your gaming enjoyment!

  • Added Castilian Spanish community localization to the game. It can be selected by picking "español castellano" from the Gameplay Options menu. Existing Spanish language players will have their language defaulted to the now-renamed "español americano" option.
  • Large localized text clean up for all languages
  • Optimized the way random encounter data is stored to reduce loading time and file size.
  • Added more sound effects throughout the game.
  • Clean-up of smaller bug fixes throughout the game.
Full change list can be found here: http://wastelandrpg.tumblr.com/post/105289968981/wasteland-2-patch-5-release-notes-61997

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“This really does feel like Fallout 4, if Fallout were to go back to its CRPG roots.”
TotalBiscuit/The Cynical Brit

“Along with Bard's Tale, Wasteland was one of the games that made me want to make games. I was privileged that Brian gave me the opportunity to work on Fallout, and I have missed those games. Getting to play Wasteland 2 is like getting to return to your past and finding out that it is still as fun as you remember.”
Feargus Urquhart/CEO Obsidian & Lead Designer Fallout 2

“InXile can be really proud. Not only did they pave the Kickstarter road for CRPGs, they over-delivered with the end result and crafted a rich experience which will keep me busy for a long time.”
Swen Vincke/Creative Director of Divinity: Original Sin

Classic Edition

  • A free copy of Wasteland 1 - The Original Classic.
  • Mark Morgan's Wasteland 2 original sound track in digital format.
  • An incredible digital concept art book showcasing many of the world's characters and environments.

The extras can be found in your Steam installation location for Wasteland 2. (e.g. C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\Wasteland 2)

Digital Deluxe Edition

  • A free copy of Wasteland 1 - The Original Classic.
  • A free copy of The Bard's Tale.
  • Three digital novellas set in The Wasteland world.
  • Mark Morgan's Wasteland 2 original sound track in digital format.
  • An incredible digital concept art book showcasing many of the world's characters and environments.

The extras can be found in your Steam installation location for Wasteland 2. (e.g. C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\Wasteland 2)

Acerca de este juego

Welcome back to the Citadel, Rangers! After 2.5 years in development and with the help of over 70,000 Kickstarter backers, the Wasteland's hellish landscape is now waiting for you to make your mark… or die trying.

Awarded Game of the Year by PCWorld, Wasteland 2 is the direct sequel to 1988’s Wasteland, the first-ever post-apocalyptic computer RPG and the inspiration behind the Fallout series. Until Wasteland, no other CRPG had ever allowed players to control and command individual party members for tactical purposes or given them the chance to make moral choices that would directly affect the world around them. Wasteland was a pioneer in multi-path problem solving, dripping in choice and consequence and eschewing the typical one-key-per-lock puzzle solving methods of its peers, in favor of putting the power into players’ hands to advance based on their own particular play style.

The Wasteland series impressive and innovative lineage has been preserved at its very core, but modernized for the fans of today with Wasteland 2. Immerse yourself in turn-based tactical combat that will test the very limits of your strategy skills as you fight to survive a desolate world where brute strength alone isn’t enough to save you. Deck out your Ranger squad with the most devastating weaponry this side of the fallout zone and get ready for maximum destruction with the RPG-style character advancement and customization that made the first Wasteland so brutal. Save an ally from certain death or let them perish – the choice is yours, but so are the consequences.

Key Features

  • One Size Does Not Fit All: Don't feel like finding the key for a door? Why not try a Rocket Launcher! Basically the same thing... right?
  • Enhanced Classic RPG Game Play: Classic RPG game play ideas updated with modern design philosophies.
  • Decision Making... with Consequences: With both short and long term reactivity to the players choices, every decision matters in the outcome of the story.
  • Huge & Customizable: Dozens of hours of game. Hundreds of characters. Thousands of variations on your Rangers' appearance. Over 150 weapons. Dozens of skills. Even the UI can be customized.
  • Steam Features: Wasteland 2 supports Cloud Saving so you can sync your saves across multiple computers!
  • Enhanced Audio: Immerse yourself in the post-apocalyptic soundscape with Razer Surround.

Requisitos del sistema

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS: Windows XP/Vista/7/8/8.1 (32 or 64 bit)
    • Processor: Intel Core 2 Duo or AMD equivalent
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 260 or Radeon HD 4850 (512 MB VRAM)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 30 GB available space
    • Sound Card: DirectX compatible sound card
    • OS: Windows 7/8/8.1 (64 bit)
    • Processor: Intel i5 series or AMD equivalent
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 460 or Radeon HD 5770 (1 GB VRAM)
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 30 GB available space
    • Sound Card: DirectX compatible sound card
    • OS: Mac OSX 10.5 or higher
    • Processor: Intel Core i5 2.4 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 300 Series or Radeon equivalent (512 MB VRAM)
    • Hard Drive: 30 GB available space
    • OS: Mac OSX 10.5 or higher
    • Processor: Intel Core i7 2.66 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 400 Series or Radeon equivalent (512 MB VRAM)
    • Hard Drive: 30 GB available space
    • OS: Ubuntu 12.04 or later
    • Processor: 2.4ghz Intel Core 2 Duo or equivalent
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 260 or Radeon HD 4850 (512 MB VRAM)
    • Hard Drive: 30 GB available space
    • OS: Ubuntu 12.04 or later
    • Processor: Intel i5 series or equivalent
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 460 or Radeon HD 5770 (1 GB VRAM)
    • Hard Drive: 30 GB available space
Análisis útiles de usuarios
A 80 de 89 personas (90%) les ha sido útil este análisis
66.1 h registradas
Publicado: 25 de septiembre de 2014
Wasteland 2 llega y pisando fuerte, a todas los que se quejan sobre los graficos especialmente cuando lo critican duramente por esto pues les mandaria a jugar Crysis 3. Pero luego por favor señores no lloreis con que esta mal optimizado porque intentais jugar con un pc de hace 8 años.

Nadie en su sano juicio a comprado, ni compra ni comprara jamas un wasteland 1 o 2, un fallout , planet scape torment, baldurs gates, etc por su calidad grafica. Eso no se a hecho JAMAS EN LA VIDA. Pero hey ahora todas las criticas negativas que se leen son especialmente por la calidad grafica del titulo la cual por cierto es mas que correcta y sobra sinceramente.

Aparte de que a wasteland 2 le sienta de vicio ese aspecto "viejo y gastado " que tiene visualmente asi que no entiendo las quejas... Es como ver las peliculas de mad max por poner un ejemplo. El aspecto que tienen en su imagen ayuda a esa impresion que tienen que causar de mundo sucio y duro no quedaria nada bien que ahora reeditaran las peliculas y añadieranfiltros y efectos par amostrarnos una imagen super limpia, nitida y luminosa, no se si me explico...

Que molaria ver personajes con 5 trillones de poligonos contexturas a 50 k de resolucion y bla bla bla ?? Pues por supuesto que molaria pero no es asi y punto, asumirlo...

Wasteland 2 es un juegazo IMPRESIONANTE en todos los nivles jugables. Su punto flojo ahora mismo no son los graficos es la traduccion que aun asi es mas que correcta, a todos los que digan que si es de google translator y tal ni caso. Que no es perfecta y de hecho la estan REVISANDO un grupo de usuarios para traducirla a "nuestro español de españa" al 100 % y corregir errores que tiene porque seamos sinceros, LOS TIENE pero lejos de ser un DESASTRE.

Wasteland 2 ofrece una personalizacion de personajes brutal en cuando a habildiades todas MUY UTILES durante todo el juego desde que empiezas de hecho. La toma de decisiones es cojonuda, ¿ ayudaras al centro agriola o ayudas a la gente de la presa ?... Tu sabras y tu decides pero luego aguanta las broncas o los comentarios de unos y otros por tus acciones.

LA banda sonora de Mark Morgan lo que se traduce en calidad maxima, pega en todo momento con lo que vemos como siempre con las bandas sonoras compuestas por este hombre.

Los combates son literalmente perfectos, pueden parecer simples porque a nivel jugable lo son pero tienen su misterio y tener un equipo equilibrado en armas y opcione de combate es vital...

Es la primera vez que en un juego de este tipo equiparte no es cosa de jugar un ratejo. La municion es cara, las armaduras son caras y las armas son caras asi de simple algo logico en un mundo como el que plantean donde todo escasea.

En dificultad Ranger ( hay 4 y ranger seria la 3º mas dificil ) el juego en los combates es bastante jodido en muchos combates, cuando llegas a cirto nivel pues vas mas sobrado contra enemigos poco potentes pero empezaras a avanzar y te saldran enemigos a tu altura ( en realidad mejores que ut ) que te pondran el ♥♥♥♥ a tono.

El diseño artistico es BRUTAL literalmente representa todo muy bien y un detalle muy bueno es que no han representado el tipico yermo reseco que solemos ver en la saga fallout. Aqui vemos algo mas natural y realista de como seria un panorama como este en una posible situacion real. Hay plantas y hierba en cantidades industirales en algunas zonas no esta todo MUERTO por arte de magia por mucha radiacion que haya las plantas no desaparecen magicamente y estas pueden seguir creciendo ( si no en chernobyl no quedaria un arbol en pie ni una seta en sus bosques ).

El juego esta plagado de guiños a wasteland1, a bryan Fargo y muchas otras cosas que ya ireis viendo y descubriendo.

En definitiva un juegazo de rol de los de antaño, de esos jeugos que te pones y te la sudan los graficos al 200 % y disfrutas de su universo y su jugabildiad donde cada paso que das te hace sentir que puedes cagarla a base de bien pero que si sales airoso de la situacion te hara sentir como un campeon.

Wasteland 2 para mi es un 9 sobre 10 ( y recalco el para mi no quiero que nadie use mis analisis realmente para comprarse nada por lo que puedan leer para luego nogustarles, tener en cuenta que es opinion personal 100 % vista desde mis gustos).

Esto qued a asi si buscais un juego con GRAFICOS DE MEGA ULTIMA GENERACION no compreis wasteland 2 que por otro lado nadie a engañado nunca, siempre han enseñado lo que habia y no hay una sola imagen que fuera un concpet art super dopado ni nada parecido a lo que hacen otras compañias como UBIÑORDO. Aqui siempre se a visto lo que hay asi que en parte por eso no entiendo los lloros de alguna revista y de algunos usuarios por los graficos.

Encima me juego el cuello y seguro que no lo pierdo que los que mas se quejan de los graficos de juegos son siempre los que en cuanto no pueden mover un juego como cryis 3 al maximo o metro last light van llorando de que esta mal optimizado cuando estan intentando jugarlo con una grfica de gama media baja de hace 5 años... ( no seria la primera vez que veria algo parecido ).

Si buscais un JUEGAZO como la copa de un pino, jugablemente cojonudo, diseño artistico de lujo, y encima os encanta el tema de mundos postapocalipticos estais ante una autentica MARAVILLA. Un jeugo que a llegado 25 años despues de su predecesor que es Wasteland 1 ( el cual tambien esta en steam). Un juego que va a ser recordado con l paso del tiempo como ahora recordamos baldurs gate 1 y 2 o planet scape torment o fallout 1 y 2 ( los cuales fueron creados por la misma gente que wasteland 1 y 2 ). Por cierto wasteland 2 sabe mantener su personalidad y se diferencia completamente de la saga fallout original ( y aun mas de la nueva).


En cuanto revisen la traduccion ese 9 de 10 para mi sera un 10.

PD: Perdon por las faltas y errores pero no tengo tiempo de ponerme a corregir.


¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 32 de 33 personas (97%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
40.0 h registradas
Publicado: 8 de diciembre de 2014
Advertencia: He terminado este juego antes aunque las horas no lo demuestren, actualmente voy por la mitad de mi segunda vuelta y por lo tanto, ya tengo suficiente criterio para analizarlo.

Segunda advertencia: El que venga buscando un sucesor de Fallout se ha equivocado de juego.

Analisis extendido (al final, analisis resumido)

Una de las propuestas del 2014 era sin duda Wasteland 2, la resurreccion de una saga muerta dede hace mas de 20 años y un valuarte en lo que juegos de "RPG Old school" Se refiere. Es decir, W2 es un juego POR TURNOS, de ritmo pausado, de LECTURA EXTENDIDA, de DETALLES, de HABILIDADES y COMBATES OPCIONALES. Dicho todo lo anterior, no es un juego para todos los publicos ni tampoco para todos los jugadores, para empezar, W2 exige ciertos conocimientos previos en juegos de rol clasicos (o al menos el gusto por ellos) para que el jugador no se aburra pues, cabe notar, los jugadores de rol clasico son caracterizados por su paciencia a la hora de tomar decisiones: Eso es W2.

W2 es un juego de toma de decisiones, donde los dialogos, las palabras clave exigen al jugador atencion, que se centré en el juego y entienda su mundo, que tome decisiones que determinaran el curso de la historia (y sin sistema de karma, es decir, no hay buenas o malas decisiones a priori, tu decides tu propio camino) Por lo cual es mas relevante leer y recordar que disparar y luego preguntar, esto se hace visible incluso al momento de tomar misiones donde nos dan direcciones, "Ve al oeste" o "Dirigente al noroeste" deberemos tener en cuenta el minimapa y la brujula (mas importante esta ultima) y recordar direcciones tales como "Cruzando el restaurante..." Por lo tanto tendremos que verificar continuamente la informacion que sale en la ventana inferior derecha. Eso es W2: Un juego de detalles.

Obviamente, los combates abundan y quizas en la manera mas "facil" de salir de los problemas (Notese las comillas) Pero son dinamicos y divertidos ademas de tensos y complejos, daando al jugador muchas opciones y variables, desde usar habilidades de hackeo para paralizar robots o para domesticar animales que te ayuden a luchar, hay diversas opciones en el apartado de habilidades que, con un poco de creatividad, podremos usar en combate. Ademas, cada arma tiene stats variados que permiten dinamismo y opciones a la hora de definir combates: ¿Usar escopeta? ¿Y si lastimo a mis otros rangers? ¿Usar rifle? ¿Pero si tiene la habilidad subida? Demasiadas variables que le daran variedad pero tambien deben tenerse en cuenta a la hora de luchar.

NO ES UN FALLOUT: Este punto quiero recalcarlo, los nostalgicos que vienen buscando un Fallout 2 (la cumbre de la saga) quedaran frios ante Wasteland 2 pues no tiene la complejidad, extension y libertad aparente que nos daba Fallout 2 y no, no es un error del juego, es que Wasteland 1 era distinto a Fallout y por lo tanto, no exijamos que cambien las cosas de una saga para favorecer otros jugadores, lamentablemente fallout es de Bethesda y ahi si queda, Wasteland NO ES Fallout.

Pero es un gran RPG clasico.

- Decisiones: El destino del Yermo esta en tus manos, recuerda, no hay decisiones buenas o malas, solo las aparentemente "Mejores".

- Misiones Secundarias: Muchisimas y variadas ademas de plagadas de detalles a libros, peliculas, series clasica o no tanto, incluso conversaciones y dialogos que recordaran a otros juegos tanto clasicos como mas nuevos. El mapa es inmenso y lleno de posibilidades.

- Misterios: Si, referencias inconclusas, lugares santuario con mas preguntas que respuestas, objetos, historia... W2 esta lleno de referencias desconocidas para muchos pero que le dan un toque mas erosionado y distinto al juego.

- Combate: Demasiado tactico, para los jugadores acelerados (o poco acostumbrados a los turnos) pido prudencia a la hora de escoger comprar este titulo. Para los jugadores acostumbrados, pasareis un buen rato de diversion y tension de pesadilla.

- Historia: Quizas no tan profunda como un Fallout (y precisamente, no es comparable) pero si MUY entretenida, con muchos arcos que se abren y se cierran cosntantemente, historias tristes y momentos rudos (fuertes) es un juego que no te dejera impavido ante la pantalla, siempre tiene una historia que contar.

- PROBABILIDAD: Si, en todo juego por turnos la probabilidad es tu enemigo. ¿Recuerdan esos tiempos donde podias fallar con un 91% de probabilidad de exito? Bueno, aqui lo teneis.

- VARIEDAD: ¿No quiero luchar? Vale, seamos diplomaticos, ¿No quiero hablar? Liemonos a tiros, ¿Le subi informatica? Usala.

- Duracion: Aproximada de 80 Horas (secundarias incluidas... aunque quizas me deje algunas fuera del contador)

- Graficamente: Si, este es quizas un apartado algo innecesario en un juego isometrico pero me voy a extender: A excepcion de detalles de diseño (vease Contras, justo abajo) tecnicamente el juego se compenetra a la perfeccion, graficamente es una bestia (poco exigente, es hecho en Unity) inmersiva que convence al jugador que esta en un mundo de ♥♥♥♥♥♥ y rodeado de la peor ♥♥♥♥♥♥ posible, masacres, destruccion por doquier, graficos impresionantes para expresarlo. La iluminacion juega un papel importantisimo, incluso no he visto enemigos que venian de las sombras en la noche, un detalle muy cuidado y que siempre se agradece.

- Sonido: ¿Te gustaba la ost de fallout 2? Compra.

Sin embargo... Wasteland 2 No es perfecto.

Si, no lo es, hay detalles como cambios de diseño reprobables, es decir, lugares donde el diseño no es bien cuidado (vease: Prision) y se nota el arte apresurado, sin embargo, estos detalles menores contrastan con los diseños espectaculares (partes de California y no de Arizona)

Quizas como Contra (o no) tengo que dejar en claro que Wasteland no es un juego de personajes, es decir, no encontrareis personajes con los que empatizar "in extremis" como lo harias en un Dragon age o en algun juego mas clasico como Planescape: Torment o incluso en Fallout 2. Por lo tanto a las personas que estan buscando un juego de personajes, le recomiendo no buscar W2 como santo grial de los juegos, los personajes son algo flojos en actitud (hay excepciones, Angela Denth para los que hayan jugado ya) y no transmiten demasiado, W2 es un juego donde el mundo habla mas que los personajes, para bien o para mal.

Bugs... ¿Bugs? En mis dos partidas apenas he encontrado bugs (y poco o nada molestos) por lo cual no ahondare en este apartado que, personalmente, no ha acontecido en mi partida.

Exploracion... Veran, el juego peca en ser poco expresivo a la hora de querer mostrar lugares, no me malinterpreteis, los lugares son perfectos pero, a diferencia de juegos clasicos (y tengo que nombrar de nuevo a Fallout 2) en Wasteland 2 los acontecimientos al azar no son tan variados, sorprendentes, horribles (en el buen sentido) como lo eran antaño, no se si esto sea intencionado o no, lamentablemente NO TODAS LAS ZONAS (YA QUE HAY UNAS QUE SI) son aptas para los que gustan de explorar y perderse, lo mismo encuentras una caja con alguna estupidez o una casa con una historia y un objetivo detras, en este aspecto el juego va por "Momentos" por lo cual, es una contra a tener en cuenta.

¿Lo recomiendo? Si si y si, lamentablemente nunca podremos tener un fallout como los de antaño (New vegas maravilloso, pero tema aparte) por lo cual no le pidais a W2 que sea un Fallout 2 pues este ultimo es la panacea de los juegos de rol, es la cumbre, es el ejemplo a seguir que todos deberian perseguir, W2 va a su mundo (que continua el W1, aunque no necesitas jugarlo y no recomiendo jugarlo a estos dias, ha envejecido fatal) y se defiende con sus propias armas que, lamentablemente, tienen fallos de un juego que por momentos se torna desarrollado de manera acelerada (y por suerte son pocos) Sin embargo, si te gusta el rol clasico, si añoras los viejos tiempos o quieres probar un pequeño sorbo del santo grial de los RPG. Compralo.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 16 de 16 personas (100%) les ha sido útil este análisis
177.2 h registradas
Publicado: 14 de enero
Con la aparición de Baldur's Gate y las nuevas tecnologías, y apoyados por el sistema Advanced Dungeon & Dragon, el rol para el ordenador experimentó un gran cambio a mejor. Podríamos decir perfectamente que, entre los Baldur's y sus congéneres, y otros cuantos títulos, marcaron una edad de oro que perdurará e influirá para siempre en la historia, o por lo menos en esta época contenporánea. Wasteland 2 ante todo, e incluso por encima de los fallout antiguos o su antecesor, ha intentado tomar lo mejor de este juego.

Yo creo que para hacer un gran juego de rol, uno debe cojer lo mejor, o cosas interesantes, de otros juegos, y combinarlos con una idea de base propia. Wasteland por supuesto que se basa en este método, y la idea de base sería Wasteland 1 y los casi treinta años que los separan, que se traduce en un montón de ideas nuevas.
Wasteland 2 es un juego de rol que coje o intenta cojer lo mejor de Baldur´s Gate, Fallout, Fallout Tactics, X-COM Enemy Unknown y Dragon Age, dándole un par de vueltas a la tuerca con una buena llave fija de cromo vanadio del 32.

Brian Fargo, el creador, prometía una gran obra para nosotros, algo que de una forma silenciosa pediamos a gritos. Yo nunca lo creí o lo apoyé, simplemente compré el juego para revivir aquellos buenos años y porque tengo debilidad por los turnos. He necesitado jugar al ♥♥♥♥ juego para comprender que este tio iba en serio.

Ni por asomo pretendo engañar a nadie diciendo que este es el juego a elegir. Si dijera eso me equivocaría. Risen, Skyrim o incluso Unepic o Rogue Legacy por ejemplo, pueden ser una elección mucho más acertada si se trata de comparaciones. Esto ya no se basa en poner una nota y decir: yo la tengo más grande.
Wasteland 2 por encima de todo busca seriedad y una estrategía profunda por turnos a costa de la fluidez, y muchas veces, ese no es el camino a elegir, sobre todo en estos tiempos en el que la gente tiene tanto en lo que elegir, y tantos problemas o cuestiones en la vida, para tener que calentarse la cabeza con un juego de estos.

El ciclo en tiempo semi real del desarrollo del juego es el siguiente: exploración del terreno -> percepción de las cosas y/o hablar con los habitantes para recabar nueva información-> Interacción con el entorno y elementos por medio de las habilidades de nuestros personajes -> detectar amenazas y preparación -> combate estratégico por turnos -> recuperación y administración de recursos y nuestros personajes -> decidir y avanzar hacia un objetivo.
Un ciclo de estos conlleva su tiempo y un gasto energético. Cuando se hacen 10 ciclos, los cambios, las acciones, la información, las decisiones y las dificultades harán sido tan numerosas que nuestro cacao mental en objetivos antiguos o pendientes y la informacion recabada se traducirá en olvidar y dejar muchos cabos sueltos.

Tiempo semi real: el tiempo solo transcurre en la zona alrrededor de nuestro grupo, todo lo demás se mantiene a la espera de que nos acerquemos, tanto en el mapa general como en los escenarios. Esto desde luego garantiza no frustar al jugador, dándole todo el tiempo del mundo para pensar o tomarse las cosas a su ritmo, un gran acierto. Casi todos los juegos intentan seguir esta norma.

Sistema de personajes
Muy parecido a los Fallout. Se comprende de base en 7 atributos únicos dedicados en un 90% al combate: Cordinación, Suerte, Perspicacia, Fuerza, Velocidad, Inteligencia y Carisma. Estos atributos, combidados(x puntos de Perspicacia + x puntos en Velocidad = x puntos en Probabilidad de Evasión o en Iniciativa en un Combate), dan unos valores en la ficha técnica de nuestros personajes. Esta ficha técnica comprenderá el 50% de la capacidad de nuestro personaje, y los valores van desde la probabilidad base de critico en un ataque hasta la totalidad de nuestros puntos de vida. La armadura, armas y otro equipamiento modificarán estos valores en un valor final.

Esta ficha técnica está totalmente liberada, basando el factor suerte en la probabilidad, muy al contrario que Baldur's Gate o Dragon Age, basados en unas reglas restringidas y la suerte de los dados. No existen clases, sólo habilidades, y estas serán compatibles e iguales para todos nuestros personajes, independientemente de su raza, atributos o facción a la que pertenezcan. Por medio de las más o menos 35 habilidades, nosotros configuramos nuestros personajes con total libertad, al contrario que las típicas clases de Mago, Clérigo o Ladrón. Es parecido a los Fallout: atributos, ficha técnica y habilidades, sin embargo en Wasteland 2 no existen rasgos adquiridos en Fallout, y modificaban los personajes haciendolos únicos. Pero claro, en este tenemos hasta 7 personajes.

Las 35 habilidades comprenden el otro 50% de la capacidad de los personajes. Estan divididas en 10 rangos cada una y muchas de ellas ya se utilizan para desemvolverse en el entorno, dependiendo la potencia de la habilidad en el éxito de la acción.

Todos los caminos llegan a Roma.
-Combates tácticos parecidos a los Fallout retro, en especial a Fallout Tactics. Muchísimas novedades con respecto a otros juegos de rol o tácticos. El sistema de turnos es parecido a Heroes of Might & Magic, que basa el turno en la iniciativa, con varias novedades que van desde guardar tus puntos de acción para el siguiente turno o mover dos turnos antes que el enemigo hasta una pequeña probabilidad modificada por el atributo Suerte de ganar puntos de accion extra.
El símil del combate es: último hombre en pié: atacar y recibir hasta a ver quién cae antes, y la mayor gracia es ver como van cayendo tus personajes y los enemigos, y cada vez que un personaje cae es un puñetazo del enemigo, y viceversa.
Los combates son muy puñeteros. Hay que tener en cuenta que entre los fallos, los atascos de las armas y el agotamiento del cargador las dificultades se multiplican, pero al enemigo le pasa lo mismo.
Otra gracia del juego es la munición y la potencia de las armas, muchas veces será mejor utilizar un subfusil que una ametralladora giratoria. La variedad en las armas y tipos, y la munición que usan, dan un gran plus de solidificación.
Poco a poco iremos ganando niveles y veremos como problemas de atascos o fallos van reduciéndose drásticamente, notando como nuestro grupo se transforma en un comando, y accediendo a ataques más precisos que de ninguna manera podiamos hacer en los inicios. Me gustaría nombrar muchas cosas interesantísimas, como unas coberturas similares a X-Com o la ficha técnica de las armas, pero no hay espacio para más y no tengo ganas de reestructurar. Como se dice: Sorpresa Sorpresa.

Equilibrio: muy bueno en general para su libertad, estructurado en dos mapas que se suceden para ubicar un grupo iniciado y un grupo experimentado. Los distintos muros de radiación muy dañina o mortal en los dos mapas, y de diferente potencia, logran crear a grandes rasgos esos pasos o esa historia prevista o predeterminada por nuestro grupo, con muy buenos resultados. Los combates, enemigos, armas y todo tipo de objetos, así como los precios en las tiendas y las dificultades para conseguirlos también están muy bien equilibrados, ofreciendonos poco a poco todo lo que el juego da. Para colmo en ningún momento el jugador se siente limitado a escoger varios caminos.

Es un juego muy textual, atmosférico, gracioso, táctico, complejo y detallista. Recalco el par de vueltas de tuerca que, desde mi punto de vista, marca una nueva época o un nuevo inicio en este tipo de rol. ¿Mejorable? muchísimo, pero va sobrado para empezar esta nueva época.

Otras alternativas en estos tiempos pueden ser Divinity Original Sin, Might & Magic X Legacy y Realms Of Arkania, aunque este último creo que recientemente a desaparecido de Steam, al igual que Neverwinter Night 2.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 11 de 11 personas (100%) les ha sido útil este análisis
116.4 h registradas
Publicado: 24 de octubre de 2014
Wasteland 2 es ante todo un RPG de los de antes. Largo, muy largo, lleno de misiones, con muchas posibilidades, finales alternativos y la posibilidad de hacer un poco lo que quieras al ritmo que quieras.

No os dejéis engañar por el aparentemente burdo aspecto de su interfaz o sus gráficos. Cualquiera que haya jugado a un RPG de este tipo va a encontrar en este juego muchas mejoras con respecto a lo habitual: Gestión de inventario, de saqueo de cosas, el sistema de Percepción, que podamos invertir puntos en habilidades sociales sin importar quién vaya en cabeza del grupo o con quién abramos diálogo (Manipulación o Duro de pelar, por ejemplo), que las habilidades que afectan al grupo sean en beneficio del grupo entero, sin importar quién sea el personaje activo (Vida al aire libre, Negociación...), que tengamos autosave y 3 quicksaves aparte de los guardados manuales... Wasteland 2 coge todas aquellas cosas que resultaban molestas o demasiado problemáticas en títulos del estilo de Fallout, Baldur's Gate y similares y las mejora con muchas facilidades para jugar cómodamente.

En el apartado gráfico el juego parece más pobre de lo que realmente es. Tiene un sistema de vestuario para vestir a tus Rangers como quieras (mejorable, la verdad, pero al menos ahí está) y llevar la pinta de zumbado del Yermo a lo Mad Max que más te guste, independientemente de la armadura que lleves equipada. Los avatares molan aunque se echan en falta unos pocos mas aún. Tiene unos escenarios chulos, especialmente más allá de Arizona, e infinidad de detalles que te ayudarán a sentirte inmerso en el mundo de Wasteland. La estética de los robots es muy apropiada, y el rollo en general del juego bebe mucho de los viejos Fallout en isométrica. Los gráficos puede que no sean lo mejor del juego, pero ciertamente es lo más intrascendente.

El juego tiene una IA algo mejorable, y las batallas no están planteadas de un modo difícil, normalmente. Los enemigos harán uso de las coberturas y harán ataques de área si tienen granadas, es bastante aceptable pero no llega al nivel de cosas como un XCOM. La velocidad es configurable y el nivel de dificultad también, lo cual es de agradecer. Sin embargo, y de nuevo, este juego no está centrado en el combate táctico, o al menos no es su mayor atractivo.

Donde Wasteland 2 brilla es en su historia, sus muchas misiones, la cantidad de facciones y posibilidades, la opción de ser despiadado y aliarte con las facciones más chungas de los Estados Unidos postnucleares. La cantidad de referencias tanto en los PNJs como en los objetos del mundo y los constantes guiños a series de televisión, películas, música, juguetes y todo tipo de cosas de los 80 y los 90 es abrumadora y genial.
El juego permite conocer prácticamente todo lo sucedido en la primera parte sin necesidad de jugarla, y la extensión de la aventura y la épica al final de la misma definen su magnitud como una epopeya colosal, como deben ser este tipo de RPGs. Completar la historia con todas las misiones secundarias te llevará mas de 100 horas, y además el juego tiene una gran opción de rejugabilidad, ya que hay sitios a los que llegas demasiado tarde si decides no acudir en primer lugar y el juego cambia en función de si elegiste salvar un lugar u otro, puedes elegir compañeros diferentes (aparte de los 4 rangers de tu equipo)...

Este juego es una de las mayores joyas que han salido en los últimos años de este género, por encima de títulos parecidos como Divinity: Original Sin. Si estás buscando este juego por sus gráficos o por los combates tácticos por turnos sin que te intere el diálogo y la historia que te van a contar, mejor déjalo correr y busca algo diferente. Pero si lo que quieres es vivir una experiencia actualizada y mejorada similar a la que tuviste cuando en su día completaste los viejos Baldur's Gate, los Icewind Dale, los Fallout 1 y 2... este es tu juego. Sin discusión.

Como nota final: la traducción al español es bastante mala y en muchas ocasiones parece sacada de Google translator, si es posible trata de jugar en inglés, pero en español no tendrás problemas para completarlo. Simplemente vas a torcer el morro en algunas ocasiones.

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Publicado: 10 de octubre de 2014
DISCLAIMER: aun no me he pasado el juego, voy aproximadamente por la mitad, asi que es posible que mi opinion pueda cambiar una vez lo haya terminado. Tambien decir que soy "backer" del kickstarter, lo cual podria comprometer la parcialidad de este analisis.

- Dialogos maduros y coherentes.
- MUCHOS dialogos.
- Habilidades para dialogos.
- Personajes bien caracterizados.
- La ambientacion esta bastante bien lograda, aunque obviamente tiene limitaciones graficas (que a mi personalmente me dan igual).
- Misiones interesantes, aunque con una ejecucion suboptima (lo elaboro abajo).
- Exploracion y encuentros fortuitos en el mapamundi.
- La musica esta muy lograda.

- La IA en general es mala.
- El pathfinding (de tus aliados y los enemigos) es grotescamente malo.
- El combate es demasiado facil y simplon.
- Las habilidades secundarias son anecdoticas y con una utilidad demasiado limitada (aunque podria cambiar en la segunda mitad del juego, no lo se).
- El sistema de loot es completamente aleatorio. Puedes encontrarte cofres blindados protegidos por una cerradura de alta tecnologia y explosivos, para encontrar una tostada dentro (y cosas mas absurdas e incoherentes).
- La interfaz es funcional, pero dista mucho de lo que probablemente estas acostumbrado en otros juegos.

Si echas de menos los juegos de rol de antaño puede que este juego sea para ti, pero si vas a comprarlo te aviso: la primera mitad del juego tiene carencias muy serias. Tampoco es un mal juego, porque sino no le hubiese echado tantas horas y seguiria jugando, pero lo dicho... tiene errores que, en base a lo que se propuso el señor Fargo en su kickstarter, no deberian estar presentes en la version final del juego.
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14.5 h registradas
Publicado: 27 de septiembre de 2014
Juegazo con mayusculas
Lo unico que se puede mejorar son los graficos , el resto del juego es absolutamente increible , complejo bien ambientado y muy dificil . de los graficos te olvidas al rato
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A 6 de 6 personas (100%) les ha sido útil este análisis
51.2 h registradas
Publicado: 21 de septiembre de 2014
Simple, RPG as it's best. Fun to play, fun and challenging combats...a lot of costumization for your characters.

Get it, won't regreat if you like RPG
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17.1 h registradas
Publicado: 23 de noviembre de 2014
La verdad es que es increible por que al verlo no llama la atención pero en gancha mucho, ademas es muy original si te gustan los RPG viejunos o los Fallout casi seguro que te gustara
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100.4 h registradas
Publicado: 18 de diciembre de 2014
Wasteland 2 es la agradable vuelta de un género clásico prácticamente abandonado para alegría de intrépidos exploradores, que disfrutaban recorriendo de punta a punta los mapas que se desbloqueaban bajo sus pies. Jugar a Wasteland 2 me ha transportado a los maravillosos 90, donde los juegos de PC exclusivos, variados y con un gran potencial surgían a borbotones. Una época donde Interplay y Black Isle existían.

Llevaba mucho tiempo esperando un juego así. Tenéis mi análisis de Wasteland 2 en La Fortaleza de LeChuck
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99.9 h registradas
Publicado: 17 de septiembre de 2014
Análisis de acceso anticipado
100% recomendable, RPG y estrategia de la vieja escuela, esa que nunca se tenia que haber avandonado.
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107.3 h registradas
Publicado: 25 de octubre de 2014

De vuelta a la vieja escuela , su primera version el padre de todos los CRPG post apocalipticos y este juego viene a darnos a todos los que esperemos un juego que nos haga recordar a los viejos fallout con un dote mas tactico para el combate por turnos , un mundo increible para recorrer y dejar una huella de nuestras proezas donde nos encontraremos todo tipo de aliados y enemigos donde nuestras acciones modificaran la historia y el comportamiento de todas las facciones. Excelente jugabilidad , graficos buenos (aunque los que jugamos estos tipos de juego es lo que menos nos importa) Gran armamento y un gran abanico de opciones para solucionar todas nuestras misiones.

Es un must buy que no puede faltar en tu biblioteca.
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22.4 h registradas
Publicado: 28 de septiembre de 2014
Adoro este tipo de juegos y me gusta Wastedland 2, lo recomiendo aunque no tiene una experiencia de juego muy fluida. Dejo de jugar cada cierto tiempo por que tiene ese problema de que el nivel básico de dificultas es facil y el siguiente es abusivo. Cargas los combates 7 u 8 veces. Demasiados enemigos, con demasiado daño y con mejores zonas de cobertura. Supone que siempre llegas al boss final muy al límite y te obliga a abusar del guardar/cargar. Además, no hay muchos momentos en el juego de ciudad, infiltración o dialogo... los enfrentamientos son muy sucesivos y con prácticamente nada de posiblidad de reavastecimiento entre ellos.

¿Vas a jugar por primera vez? Aqui tienes un ejemplo de las fases de combate:

Te ven, tus personajes están mal colocados. Entras en combate. Primer turno del enemigo. Te disparan, un critico de 40 (tu personaje tiene 60 de vida), dispara el siguiente. Te derriban a uno. Tu turno, disparas con un 30% de posibilidad. No das al enemigo pero si tienes fuego amigo. Cargas partida.

Te ven, esta vez bien colocados. Entras en combate. Primer turno del enemigo. Te disparan, dispara el siguiente. Tu turno, disparas con un 60% de posibilidad, se encasquilla. Su turno, te derriban a dos. Cargas partida.

Disparas primero. Entras en combate. Primer turno del enemigo. Te disparan, dispara el siguiente. Te derriban a uno. Disparas tu arma laser, hace 5 puntos de daño (el enemigo tiene 85) pero al final ganas. EXp, te curas, te quedas sin botiquines. Avanzas 2 min, abres 1 cofre y...

Te ven, tus personajes están mal colocados. Entras en combate. Suspiras, cierras el juego. Tal vez mañana.
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
12.6 h registradas
Publicado: 2 de enero
Me pasé media hora comerciando con un flaco en medio de un pueblucho. Después, cuando termino, me pregunté: "¿Por qué estoy comerciando con este chabón?" Me di media vuelta y le volé la cabeza de un tiro, le saqué todo lo que le había vendido más todo lo que tenía encima. 10/10 Best game ever. GOTY 2014.
Es OBLIGACION tener este juego si sos fan de la saga original de Fallout.
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Publicado: 4 de enero
Es la primera vez que comento un juego, pero creo merece la pena hacerlo. Wasteland 2 presenta un buen desafio para todo amante de los juegos por turnos y de una buena historia. Personalmente, la atmosfera del juego y como todo se desarrolla me encanta.
En este juego tienes que tener en cuenta que siempre puedes perder a alguno de tus personajes. Necesitas un equipo equilibrado y, no me refiero solo al combate; fuera de el, se presentan varias opciones para completar las misiones que solo se llevan a cabo si posees una habilidad concreta.
El juego en general, me parece muy bueno pero tiene una serie de problemas. Según mi opinión, si bien algunos combates presentan algún desafio por presentar elementos dentro de este, que puede alterar el resultado de una misión (ejemplo: durante el combate puedes desactivar un ordenador o liberar a alguien), en general todos los combates se reducen a seguir una misma estrategia y por lo tanto se vuelven repetitivos.
También tengo una ligera sensación de que las armas estan desequilibradas. Os pongo en situación: actualmente en mi equipo llevo las siguientes armas: rifle francotirador, pistola, arma contundente, escopeta, rifle de asalto, subfusil y arma de energia. Creo los rifles de asalto se encuentran entre las mejores armas: gran alcance, gasto de pa medio y buen daño . Por otro lado, un rifle francotidaor: buen daño, gran alcance y alto coste de pa. Es decir, puedo realizar 2 tiros de rifle de asalto por turno que hacen 40-50 de daño cada uno, mientras que el rifle francotirador, solo hace 1 disparo y hace 50-60 de daño. Las pistolas, tienen un indice alto de criticos, pero podría ser mayor para compensar el bajo daño. Los subfusiles tienen un daño medio, un coste bajo y corto-medio alcance, pero por cada disparo, acierta de 3 a 5 veces haciendo un daño total de 70 o superior. Las armas de energía necesitan una mejor escala de daño: haces muy poco frente a enemigos con poca armadura y mucho daño si tienen mucha armadura; pero, si tienen una armadura intermedia, no notas ninguna diferencia frente a los que tienen poca.
Sobre 10, yo le pongo un 7. Aun con los problemas que tiene, me encanta la historia, los dialogos y como esta planteado todo el juego.
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22.8 h registradas
Publicado: 28 de septiembre de 2014
Después de un montón de tiempo con RPG's que eran buenos, o mediocres, pero que no dejaban huella creo que tenemos un clásico instantáneo entre manos. La ambientación es sublime, tiene un montón de detalles que harán que sonrías como un tonto frente a la pantalla y me ha hecho sentarme durante horas y horas sin parar a jugarlo. A la altura de KOTOR, Fallout y demás joyas del género.
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35.4 h registradas
Publicado: 20 de diciembre de 2014
tl;dr: Un enorme RPG de la vieja escuela. Poco más que decir.


Las hojas de personajes son acojonantes, todo funciona, todo tipo de personajes que crees puede ser útil y esto se traduce en varias alternativas para las misiones principales o grandes. Los diálogos por palabras clave son bastante interesantes y las opciones generales que dan estos a cometer fallos como presentarte como ranger ante unos bandidos y entablar combate molan un huevo, debes andar alerta con todo lo que dices.
Quizás la única parte que no esta a la altura de todo el apartado jugable, el combate. Es bueno, bien planteado, con sus cosas lógicas y su estrategia... pero lo veo falto de chicha, a pesar de la variedad de armas, escacez de munición, dificultad a la hora de posicionarte bien para el combate... hubiese echado de menos que jugasen más con el escenario y los efectos que este puede crear en el combate, explosiones por combustible o algo... demasiado plano pero a la vez es suficientemente táctico como para ser bueno. Aunque no deja de ser excelente en absolutamente todo el apartado jugable. Solo hubiese querido que los combates diesen más opciones que domar animales o piratear cosas para aprovechar el entorno.

Apartado técnico y artístico

Gráficamente luce irregular, zonas geniales y otras con diseños, modelados o texturas bastante por debajo de la media del género y otras aceptables. Los efectos y modelados son muy pasables. Que los retratos sean tan pocos para tantísimos personajes me saca de putísimo quicio, y ya cuando los modelados y los retratos se parecen entre cero o nada es como querer morirse. No les hubiese costado nada mejorar los retratos y hacerlos acordes a los personajes, creo yo. Soy un tiquismiquis y lo sé. A pesar de mis quejas no es malo gráficamente ni mucho menos, solo irregular según que zonas y regulero en otros apartados, pero la ambientación la clava de una manera jodidamente bestial. Sabe hacer que todo parezca justamente como debería y estaría en la situación que se nos plantea, así que acabamos ignorando rápidamente las deficiencias gráficas.
Todo el apartado sonoro me pareció lo contrario que el visual, sobresaliente y sin altibajos. Quizás te toquen los cojones los sermones o los corales de la ♥♥♥♥ iglesia por largos, pero le dan su toque de ambientación, aunque te den ganas de matarlos a todos.

Historia y desarrollo

La historia empieza de manera simple, reclutas que quieren ser rangers. Eres literalmente el grupo de recaderos de todo lo que queda de USA, el juego sigue un esquema de tener una cadena de misiones que requieren pequeños recados para ser completados y avanzar en el mapa o recibir más recados. Generalmente todos los asentamientos grandes tiene una gran misión principal y tareas. Todas estas misiones principales están bastante bien planteadas y suelen tener varias formas de llevar a cabo según quieras o seas experto en algo o lo que quieras hacer.
No tener sistema de karma ayuda a esto. ¿Consideras ético unir a un pueblo de indios que se odia, donde unos ponen bombas a los otros y los otros expulsaron a estos a merced de los bandidos, ayudar a algunos o dejar que se maten? Todo depende de ti y lo que veas.
La exploración en busca de alijos o ruínas son una recompensa a los curiosos, y todas las tareas secundarias como siempre ayudan a crecer como grupo y tener más compañeros, armas y recursos, o a perderlos si no tienes cuidado.

En generla estamos ante un gran juego de rol por turnos, con buenas dosis de superviviencia, un combate que cumple sobradamente y que mete rápidamente en el papel de Ranger del Desierto a los usuarios, quizás el enorme hype que teníamos todos le pudo y algunos lo critiquen por eso, pero no deja de ser un juego de una calidad que se echaba de menos.

Como siempre, no me gusta dar notas númericas pero la gente se fija mucho: 9/10
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61.2 h registradas
Publicado: 2 de enero
Lo que debería haber sido Fallout 3 y no el aborto de Bethesda.
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68.8 h registradas
Publicado: 30 de diciembre de 2014
Rol del bueno, al estilo de la vieja escuela, imprescindible para los que amamos el género.
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Publicado: 5 de octubre de 2014
Imagine that you step into a bar with optimistic ideas of fun and casual tomfoolery. You are about to say hello to the bouncer, but just as you open your mouth, the bouncer punches you into that open stupid mouth. He then proceeds to beat you up viciously with no end in sight. But then after like 10 hours he will go, "Dude, you're alright" and let you in. Then it turns out to be like the best damn bar ever, with 1 dollar beers, Motörhead is playing Live and Kate Upton needs your help to untangle her bra with your teeth and you're like "Daaaaamn! that 10 hour beating was totally worth it!"

The first mutated frog killed my party about 20 times, then I got lucky and beat it. Played about 6 hours after the frog incident, realized my party sucks the ♥♥♥♥ of a Sumerian demon goddess and I had created just about everything wrong. Restarted the game, created a party with knowledge about useful and less useful skills. Now I'm the Terror of the wastes, The ambassador of Bad Assity and the Iron Chef of Pounding Vag. 10/10.
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27.9 h registradas
Publicado: 19 de septiembre de 2014
Full Video Review = http://youtu.be/pqELTg4w2SU

Wasteland 2's story places you in the boots of four raw recruits to the desert rangers. The game starts you in the desert wastes of Arizona as you attend the funeral of Ace, a desert ranger who was recently killed. As the funeral ends the desert rangers leader General Vargas throws you into the deep end and sends you off to track down Ace's killer.

Let's start with character creation, in the game you start with four characters. You have the option of either creating your own characters or choose from pre existing builds, you can even have a combination of both. In terms of aesthetics the character models are not pleasant to look like and there isn't a large variety of faces to choose from. That being said the statistical side makes the appearance’s short comings up in spades. Your characters have both attributes which are things like strength and skills. There is a large range of skills available including things like lockpicking, safecracking and more. It's often best to create a diverse group after all the more skills your party has collectively, the more options you'll have throughout the game. I myself opted first for a assault rife bearing squad leader, a sniper with lockpicking and computer skills, a melee focused demolitions expert and a shotgun wielding medic, aptly named Doc.

When your not actually in a location, you'll be traversing the wastes on the world map. There are lots of locations to discover in the world and you can find hidden cache's of loot so its worth spending time to explore. On the world map you have to take several factors in to account when travelling. First is your water supply, your group has water canteens, each mile you travel will use up water and if you run out your party will take damage from dehydration. You can however stop of at any oasis you find in your travels to fill your canteens. Another factor is radiation, after all nukes do tend to leave some nasty after effects in the environment. Safe travel through irratiated zones can only be done by having the appropriate radiation suits, if you don't your party will die of radiation sickness very quickly. The world map also has random encounters not all of which are combat focused. Many will be raiders or animals that you must combat or run away from. Some will be travelling merchants or on the occasion something much more interesting.

Graphically Wasteland 2 isn't the prettiest of spectacles, However its art direction does bring a certain harsh, grittiness to the affair which is very appropriate for the post apocalyptic setting. I think the character models could have been done better as some of the models and animations have a blocky look to them which looks out of place. While it is not the prettiest of games, the effect animations such as explosions look well done. On top of that the things like NPC character art is fantastically done. On thing that does shine in the game is sound which is no surprise when
Mark Morgan who was responsible for the soundtracks to fallout and fallout 2 is your composer. Everything from music, sound effects and surprisingly voice acting is done superbly and brings a real atmosphere to the whole affair.

Let's move on to one of, if not the main part of the game, combat, after all theres plenty of dangers lurking in the wasteland and you can't avoid all of them. Those familiar with the recent X-com or the even more recent Divinity Original Sin will be right at home with Wasteland 2's tactical turn based system. Combat is straight forward and works from an action point system. Your characters attributes determines the amount of AP you have at the start of each turn as well as the order of which characters take their turns in. The combat is fairly fast paced similar to X-com enemy unknown, there is both cover and crouch mechanics too. The cover system is simplistic and being in cover gives you defensive bonuses. Crouching on the other hand improves your chance to hit as well as raising your chance to evade attacks.

Depending on the difficulty combat can become fairly challenging. Particularly later in the game when you meet tougher enemies and enemies with both unique mechanics and better weaponry. As you go through the game you can gain followers to your squad, these followers if you don't have the leadership skill can have a chance to lose control and they will do as they please in combat. Your weapons can also jam, usually at most inconvenient times, plus you will have to regularly reload your mags and watch your available ammo.

Overall the combat is solid, challenging and fun. It can throw you a few curve balls along the way too which is always good for keeping you on your toes. It's something that InXile had to get right and thankfully in my opinion they have executed it very well.

Wasteland 2 boasts a large number of quests to embark on. The great thing about the game is that you often have the freedom of choice in how to deal with the situations you encounter. Depending on who you have in your party and your skills, there are often multiple outcomes to any given scenario. An example of this is when I went to a graveyard and dug some graves, all was fine with me looting form the dead however upon reloading an earlier save I gained a different follower on the path and when I went to dig the graves my ally took offence to disturbing the dead and turn on my group. Things like this can happen all the time in the game and its great to see all the different possibilities there are. Not only does it ensure a good amount of re-playability but it also ensures that while two people can play the same game, different things will happen to each.

In conclusion wasteland 2 lives up to its namesake and not only provides a great post apocalyptic rpg experience but it provides a memorable one too. You will spend hours laughing at the video game culture references throughout the game as well as enjoying the well written characters. One thing I love is that the game doesn't hold your hand and lets you solve problems as you see fit, if there’s a wall in your way you could use the brute force skill or just throw a grenade, the choice is yours but the game won't tell you to do either, its up to you to come up with a solution if at all. The games story is strong and with its multiple choice system, there’s plenty to see and do. It's a solid title from InXile and something that you certainly felt after having such a successful crowd funding campaign, one that had to get right. While its release date has been pushed back several times, in all it seems it was worth it and Brain Fargo and the team have created a fitting sequel. While it does have its occasional issues and minor bugs, its a game that I would highly recommend adding to your collection. Whether your an avid RPG player or not, the majority of gamers will find hours worth of enjoyment in Wasteland 2.
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