PANZAR is a fantasy multiplayer third-person shooter. You get to choose from eight unique character classes, team-based PvP battles, exciting PvE adventures and regular tournaments with real prizes. Advanced RPG elements, the non-target combat system and the most modern graphics by CryEngine 3 will make your combat experience...
Análisis de usuarios:
Recientes:
Mayormente positivos (78 análisis) - 71% of the 78 user reviews in the last 30 days are positive.
Global:
Variados (3,970 análisis) - El 64% de los 3,970 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 12 abr. 2013

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Actualizaciones recientes Ver todos (261)

11 de julio

Shared info by Panzar Studio

Panzarians,

We have had requests how to fix Panzar on Steam, in case they have loading issues, so we would like to address this concern and tell all Steam players that Steam has provided its players with a build in fixing tool.

In case you have problems loading Panzar please go to your library - do right click on Panzar and choose “Properties” - in tab "Local Files" you will find a button called "Verify Integrity of Game Cache" - click on it follow the wizard until it is finished.

99% of the cases the problem will be fix, if the problem persist please contact the support on support@panzar.com or support_eu@panzar.com.

2 comentarios Leer más

24 de junio

Announcement Patch 41 - Scheduled for 27th Jun

Panzarains,



Attention! Next Monday, June 27 will be released long-awaited update №41! 

Therefore PANZAR server will be temporarily unavailable - update installation will begin at 08:00 Moscow time and may take several hours. We apologize for any inconvenience.

To make it less of a waiting there will be a live broadcast on RU website with Dmitry Morozov "AriOrH" he will respond to questions relating to fresh changes in the project. 

In the meantime - you, my friends, are going to see the former PANZAR and be prepare for the great changes! Stay tuned!

Note's

  • The parameters for mana and energy have been combined into a single parameter - called energy.
  • When using spells or abilities you will consume energy.
  • Purple Energie runes will now increase the max energy you can have.
  • Yellow Will Rune will increase the maximum Will value and will also generate Will.
  • Reworked all ability that influenced mana - now all ability is working on energy.
  • Blue elixir now restores energy.
  • Yellow elixirs added five point Will.
  • The logic of mana "Energy" abilities has been changed. When you run out of energy you do NOT automatically switched to the weapons.
  • U can use block, while using Ranged Weapon
  • Now you can turn off voice notifications in battle
  • Added a cool down for emotions
  • Weapons and banners of dead characters disappear after 15 seconds previously it was 30 sec.
  • Players that are on your ignore list can't trigger an invitation to clans, friends or groups.
  • Now, the notification about the invitation of a character to a group is displayed in the system channel
  • After the capture of a control point on the Siege mode maps the defense will respond faster than the attacking team.
  • We added health bars for structures (in yellow) and characters (in red)
  • Added the opportunity to drop off all upgrades that you have put on items.
  • The "party" system has been changed: now the difference in the characters level cannot be more than five levels
  • From now on all configuration files will be encrypted and repackaged, this will make it impossible to use the user's own .cfg files
  • Costumes have been added to the game: "Witch Hunter", "Free mechanic", "Salt brotherhood."
  • The lock "Play" button has been added for players leaving the fight before it ends. The more often you desert your comrades in battle, the longer he/she has to wait for the opportunity to participate in the next.
  • Added a new resource - the "Essence of Chaos" - from which you can create chests.
  • Added the ability to change any resource into the resource "Essence of Chaos."
  • Also added to the game are custom trophies, custom weapons, new costumes, banners and stickers.
  • Leveling character to level 5 is now carried out on the training locations with bots as allies and enemy.
  • Added effects of injuries: while reducing the amount of HP to the point when the character starts to limp, the screen darkens, the image becomes whitish. If desired, these effects can be disabled in the menu.
  • Added switchable tips, explaining the reasons cannot be executed or that ability.
  • Change the angle of the camera when using the Gunners ability "Barrel Rap."
  • The term "memory" used by the player's ability or action (attack, movement, ability, etc.) is reduced to two seconds.
  • Changed parameters of many abilities.
  • Strips of energy and the effects do now have a purple color.
  • The ability cool down strips have been moved below the key text.
  • Added option to block all incoming invitations to the clans, friendship, and group.
  • Animation when craft can now be skipped with the Enter \ Esc key
  • Any pop-up window can now be closed with a click outside the active window.
  • Added option to adjust the sensitivity of the mouse.
  • Put in option enable / disable texture streaming.

    Changes on locations:
  • Added new PvP-map "Iron Trail".
  • On the "Cannibal Stronghold" map the location of the boxes used to build a portable respawn has been changed.
  • Recovery time for a portable respawn on "Cannibal Stronghold" after its destruction is reduced from 120 to 60 seconds
  • On the "Elven Pier" map the disturbed bees stop attacking characters that have only 1HP left; also when the inquisitor is going into "Invisibility", the bees buff is going off him.
  • Also we've denied access to a lot of places where a character could "get stuck"
  • Reduced damage caused by stationary cannons on the "Alchemists' Citadel" map

    Changes to skills:
  • The aiming mechanism changed, the aiming no display operational range of the skill.
  • For the range skills, the parabola line has been removed (with the exception of the core).
  • Changed the required number of embedded talents to explore the different initial levels of abilities.
  • Reduced speed getting class Points when Sisters of Fire and Paladin use skills.

    Berserker:
  • Added passive ability called "Green Fury" increases the attack speed with 10%.
  • The ability to "Battle Rage" is replaced by the ability to "Battle Fervor" now restores some health and cost energy.
  • The ability to "Sneaky Punch" will take 50 energy and for a short period it will prohibits the use of "Sprint" skill.
  • The cost of "Vortex of War" skills changed and is now 50 points will.
  • When using the Skill "Berserker Rage" two icons will be displayed. The first will shows how much energy is left to know when it will allow you to gain stacks again. The second shows the number of stacks
  • Now, the "Berserker Rage" skills can be activated during the characters' movement

    Tank:
  • The number of levels required to unlock skill "Damage Reflection" has been reduced from 3 to 2.
  • The number of levels needed to unlock, "Chain" ability is reduced from 3 to 2.
  • The skill Magic Shield - now consumes energy from incoming damage.
  • The number of levels needed to unlock, "Magic Shield" skill level 2 has been increased to 3.
  • The equipment of the Tank has been rebalanced, now the maximum Mastery of Tanks is equal with those of other classes and is about 7751
  • Cool down of the "Chain" ability has been increased from 5 to 10 seconds

    Paladin:
  • Deleted passive ability "Healing" now Paladin can heal directly to the right mouse button.
  • The number of levels needed to unlock the ability "Ring of immortality" has been increased from 2 to 3.
  • The ability "seven-league boots" now removes all slowing down effects: Gravity, Sucker Punch, and Chain.
  • The ability "Resurrection" will now raises allies even if they were broken after freezing and 1 second of resurrection gives immunity of enemy spells control.
  • The cost to use the ability "Ring of Immortality" has been reduced from 60 to 50 will points.
  • The cost to use the "Purification" ability has changed and is now 20 points will. Also, when cast, the skill gives immunity to enemy control spells for 0.25 seconds
  • The ability "Seven-league boots" now give experience to the Paladin; this is when a buffed character kills an enemy.
  • Skill "Holy Armor" can no longer neutralize the effect of "Plague" imposed by an enemy Inquisitor

    Inquisitor:
  • The mechanism of the skill "Plague" has been changed - the spell is can't be used before you reaching 1 xp.
  • The rate of energy recovery for the Inquisitor is increased when in stealth.
  • Now positive "buffs" do not revile when the inquisitor is in stealth.
  • Fetter Skill can be Blocked
  • Cool down of the "Plague" ability has been increased up to 30 seconds
  • Now, the "Plague" skills can be activated during the characters' movement

    Sapper:
  • At Totem place by one of the sapper - the totem now makes it possible to detect enemy Inquisitors, when they are in stealth.
  • Added a new ability - mobile teleport.
  • Added a new ability - Protective dome. (Action of the dome 25 seconds.)
  • Action time of the "Steam Hammer" is now equal to 35 seconds. The construction speed of a Steam Hammer has been increased, its HP number, too, the cool down is now 30 sec
  • The killing reward ability for Sapper has been added
  • Cool down of the "Flash bang" ability has been increased from 20 to 30 seconds
  • The mechanics to get class points by using Teleport has been changed - now the Sappers should have no reason to put Teleport Entrants and Exits near to each other, to receive more class points
  • Now while you are constructing a structure on a battlefield you can see the reaching range of that structure

    Gunner:
  • Added a new ability - mobile teleport
  • Changed the guns overheating.
  • Changed gun cooling ability.
  • Construction time of the Golem is 10 seconds. The effect of the Golem is increased by 2.
  • Duration chain grenades reduced from 10 to 7 seconds.
  • We've improved the aiming mechanism when shooting from a cannon after the "Barrel Swap"
  • Radius of the "Chain Grenade" has been reduced and now stands at 8 meters instead of 9

    Sister of Fire:
  • Changed ability "Second Wind" (Magic silence) when used on herself and restores energy.
  • With the skill "Flaming Curse" Add "Secondary Curse" to the explosion has been added. That is when you curse an enemy and that enemy explodes, that the allies of the enemy will get a secondary generation of curse imposed on them, in turn also inflicts damage and great pain.
  • "Flaming Hail" ability changed. Now 50% of the damage cannot be blocked.
  • With the ability "Fireball" it returns of 5 energy on a successful hit.
  • Ball of Fire deals 10% less damage
  • The "Magic Silence" has been replaced by the "Second Wind" ability. It costs 5CP, with a cool down time of 15 seconds.
  • The efficiency of the Sister of Fire blocking attacks has been increased from 50% to 60%
  • The number of Energie units that is added by the "Meditation" ability, increased from 15 to 20

    Ice Witch:
  • The ability "Siren Scream" changed. The first 0.5 seconds the screaming stops caste effects in the area.
  • The ability to "Frozen Sphere" now does 10% less damage.
  • Using the "Winter Cold" is consumes 20 Energy, the spell effect lasts 6 seconds
  • The skill "magical silence" has been replaced with a new ability to "Second Wind", which consumes Points Will and recovers 50 + 50% of the maximum amount of energy from the caster
  • Skills "Astral" can no longer neutralize the effect of "Plague" imposed by an enemy Inquisitor
  • The "Magic Silence" has been replaced by the "Second Wind" ability. It costs 3CP and a cool down of 25 seconds.

    Changes to improve things:
  • Added "Auto Enhance".
  • Changed the mechanism of Horseshoe Good luck - now the Horseshoe is a consumable object and each time spent in selecting improvement if placed in the appropriate slot.

    Chests:
  • The game introduces a new type of object - "Chest", from which you can obtain different items and custom items. Chests are of three types: normal, rare and costume (also three species) .Right Click to open with keys.
  • Hats have been removed from the store and added to the chests.
  • In the store a new section has been added for the chests, keys and key rings.
  • In the inventory of characters, a new section for the chests and keys.
  • The player obtained all sorts of chests and keys after the fight.

    Bug Fixing:
  • Now the not cancelable skills really cannot be undone.
  • When using the "Crushing Blow" skill a character is turning correctly.
  • Game Client loaded much faster.
  • Fixed bug that caused you to spawn in pre-battle at the 0 coordinates (Endless falling in the pre-round).
  • Change font of text in the character information.
  • Fixed many bugs that led to the Game client crash
  • Blockbuster now acts on frozen enemies.
  • Fixed issue with incorrect display of number of crystals between in the game value and the value on the website.
  • Fixed an issue when dwarves choosing "buckshot".
  • Fixed bug where the ability does not work when you want it to work.
  • Fixed bug that caused spontaneous switching from "Buckshot" to the standard firing mode
  • Fixed bug which caused the game client to not unfold automatically when a player connects to an already going battle
  • Fixed bug with disappearing constructions and buildings
  • Fixed bug with muting other players
  • Fixed bug that allowed the acquisition of class points during the pre-round
  • Fixed a bug due to which a character was not given class points when he inflicted damage on to a Berserker under the influence of the "Mighty Sweep"
  • Fixed bug that made it possible for a player to join a battle that had already ended.
  • Fixed a bug with the "camera" in the observer mode.
  • Fixed bug due to this bug some of the characters lose the "Moonlight" haircut.
  • Fixed bug that allowed characters to break through the game geometry with the Sapper's "Barrier".
  • Fixed bug when "Hireling" timer was over that it didn't leave the slots.

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Acerca de este juego

En un mundo rodeado por los volubles océanos del Caos, cuatro razas ancestrales luchan en nombre de dioses crueles. Entre los sombríos restos de civilizaciones muertas, su última y única razón de ser es la emoción del combate y las ansias de guerra. Los únicos rasgos importantes son la habilidad de empuñar una espada, vapulear enemigos con martillos de guerra y diezmar oponentes con devastadores hechizos.

Demuestra tu valor en emocionantes batallas, únete a un clan o reúne artefactos encantados; avanza de victoria en victoria acumulando fuerza y mejorando tus habilidades en combate. ¡Destaca de entre las masas y escribe tu nombre en las crónicas del fuego y el acero manchado de sangre!

Características clave


Mundo de fantasía increíblemente detallado
Panzar se creó usando la fuerza bruta de la plataforma de desarrollo de juegos CryENGINE®3, que aporta unos gráficos increíblemente detallados y una jugabilidad fluida. Los jugadores se enfrentan en ambientes detallados y suntuosos, como cascadas de montaña, aldeas en la jungla, castillos antiguos y ruinas de templos. Sin embargo, Panzar es flexible y admite una gran gama de modos de funcionalidad gráfica, lo que permite a los jugadores utilizar ordenadores de hasta una generación anterior.

Amplia variedad de estrategias
Panzar ofrece a los jugadores una amplia variedad de ubicaciones jugables, equipamiento y habilidades, de modo que se crea una gama casi infinita de opciones tácticas y estrategias de combate. Los jugadores pueden elegir entre ocho clases de personaje distintas, cada una con sus habilidades únicas, su dinámica de juego y papel dentro del equipo. Panzar tiene distintos modos de juego: Dominio, Asedio, Rugby y Rey de la colina, por lo que Panzar aporta mucha rejugabilidad.

PvP basado en equipo dinámico
Las bases de Panzar se hallan en combates de gran intensidad basados en equipos. En Panzar nadie puede garantizar la victoria por sí solo. El secreto del éxito en combate se encuentra en lo bien que te coordinas con tus compañeros de equipo. Es la diversión ideal para bandas y clanes. El sistema de clanes de Panzar, que está muy bien desarrollado, ofrece a los jugadores espectaculares torneos en masa para hacerse con la gloria y con premios.

Héroes únicos
Los jugadores pueden crear sus propios y formidables personajes, además de desarrollarlos y equiparlos como quieran. Los jugadores pueden comprar, vender, fabricar y mejorar armas, armaduras y pociones mágicas en cualquier momento entre combates. Los jugadores tienen una libertad de expresión personal prácticamente ilimitada, al poder escoger entre una amplia variedad de peinados, emociones y decenas de colores para la armadura. ¡Deja volar tu imaginación!

Sistema social avanzado
Los jugadores se pueden comunicar entre sí en la misma partida. Pueden buscar y hacer nuevos amigos, ¡o volver a conectar con viejos colegas! ¡Los jugadores hasta pueden ganar bonificaciones por cada nuevo amigo que inviten! Crea equipos, participa en torneos, crea tus propios clanes y lucha codo con codo en pos de una meta común... ¡la victoria!

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows® XP
    • Procesador: Intel® Core 2 Duo 2.4 GHz or AMD Athlon™ 64 X2 5600+ 2.8 GHz
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA® GeForce® 8800 GT or ATI Radeon HD 4870
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Almacenamiento: 8 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: Windows® Vista/7/8/10
    • Procesador: Intel® Core Quad Q9450 2.6 GHz or AMD Phenom II x4 920 2.8 GHz
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA® GeForce GTX 470 or AMD Radeon HD 6790
    • DirectX: Versión 11
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 8 GB de espacio disponible
Análisis de usuarios
Se ha actualizado el sistema de análisis de usuarios. Más información
Recientes:
Mayormente positivos (78 análisis)
Global:
Variados (3,970 análisis)
Publicados recientemente
Haralin
( 1.8 h registradas )
Publicado el 23 de julio
-Cannot use the old panzar account on Steam
-Pay2win
-Very bad balance
-no anti cheat system
-low playerbase, this causes long queues
-bad matchmaking
¿Es útil? No Divertido
Ezmbie
( 16.2 h registradas )
Publicado el 23 de julio
Could have been an amaing game.
¿Es útil? No Divertido
(MG)willow
( 4.1 h registradas )
Publicado el 18 de julio
poca gente jugando a este juego
¿Es útil? No Divertido
(Paul's Warehouse) tedwids
( 1.7 h registradas )
Publicado el 17 de julio
make a new one lad
¿Es útil? No Divertido
Joa22
( 4.1 h registradas )
Publicado el 16 de julio
muy bueno el juego recomendado para jugar con amigos
¿Es útil? No Divertido
Arfas
( 86.0 h registradas )
Publicado el 13 de julio
For as long as i've played the game continued to die, little by little, soon, it took 30 minutes just to get 1 match. Not only that but the crafting system became worse and worse, making grinding almost worthless because the better gear you wanted to try and craft, the more the game would ♥♥♥♥ on your dream because chances are you're going to get nothing at higher levels, not only that but the armor and weapons themselves hardly got upgrades, just almost negligable increases in health, mana and damage.
¿Es útil? No Divertido
[GER]PatoGermanyEsákDagles
( 21.2 h registradas )
Publicado el 11 de julio
Good game for me :) Multiplayer and C-OP is Awesome :3 I enjoy that misions,sometimes some tactic :) My rating 85%
¿Es útil? No Divertido
SyNdic4Te! [O_o]
( 19.1 h registradas )
Publicado el 9 de julio
A good game but it has low ratings a lot of lagg and buggs and no one play it anymore but i played it and i liked it. It has solid gameplay and i mean thats good. Its moba like lol or dota 2 it has 17 mapps with really nice graphics but btw no one plays it xD xD But it was fun for me when i played it. :D
¿Es útil? No Divertido
Kayoku
( 2.4 h registradas )
Publicado el 4 de julio
nice game
¿Es útil? No Divertido
DuBHeaD420
( 8.2 h registradas )
Publicado el 27 de junio
Not enough people play anymore
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  En los últimos 30 días
A 14 de 19 personas (74%) les ha sido útil este análisis
4 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
2.6 h registradas
Publicado el 25 de junio
nobody plays it anymore
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 7 de 7 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
2.4 h registradas
Publicado el 4 de julio
nice game
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 6 personas (83%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
21.2 h registradas
Publicado el 11 de julio
Good game for me :) Multiplayer and C-OP is Awesome :3 I enjoy that misions,sometimes some tactic :) My rating 85%
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
1.7 h registradas
Publicado el 17 de julio
make a new one lad
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
16.2 h registradas
Publicado el 23 de julio
Could have been an amaing game.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 90 de 99 personas (91%) les ha sido útil este análisis
43 personas han encontrado divertido este análisis
No recomendado
1.1 h registradas
Publicado el 13 de noviembre de 2014
Muchas críticas de este juego se centran en el descarado modelo de "Pay 2 Win" (paga para ganar). Si bien es cierto que estas críticas dan en el clavo, puesto que la única forma de progresar en este juego es a base de sacar la cartera a pasear, hay otras cosas que, a mi parecer, se pasan por alto.

Antes que nada. Entras en el juego, y te dispones a crear tu personaje. Y no puedes. Este juego solo te permite escoger entre 6 clases (y dos de pago adicionales) con personajes pregenerados. Básicamente, dos guerreros orcos feos como pegarle a un padre, dos enanos con cara de sapo que se supone son ingenieros y dos magas, una de fuego y otra de hielo, que son elfas con un cuerpo de modelo de lencería, luciendo muslamen y la cara de una cincuentona amargada y con una profunda expresión de sincero asco. Probablemente hacia su diseñador.

Una vez escogido nuestro personaje, entramos en el juego. Pasamos un tutorial que básicamente nos revela el hecho de que el ordenador lleva un extraño dispositivo conectado llamado "ratón" y que si lo mueves la cámara se mueve y si haces click tu personaje ataca (casi parece cosa de magia), y con eso aprendido te obliga (si, si, te OBLIGA) a chuparte tres rondas de PvP en donde ves a tu horrendo personaje apiolado una y otra vez.

Una vez pasado este mal trago, ya puedes acceder al juego como tal. En PvP, una gente que sabe como va el juego y que te ayuda a entenderlo en perfecto ruso (ya sea a berrido limpio mediante el chat de voz o mediante el chat, que está en alfabeto cirílico) y que además ha pagado dinero por llevar un equipo de primera división te acribillan una y otra vez hasta que la ronda se acaba (por alguna razón, que aún no se cual es). En PvE, tu personaje se queda quieto (por qué cada habilidad activa un estado de disparo "torreta", o sea se, que o atacas o te mueves, pero no las dos cosas a la vez) y lanza un par de ataques antes de que aparezca un monstruo extraño que no sabes bien por qué está ahí, coge a tu personaje y le quite la viriginidad contra un paredón.

Y este es el resumen de este bonito juego. Si te gusta ser acribillado sin entender demasiado cómo ni por qué, sin duda este es tu juego. Pero si buscas algo medianamente divertido, yo te aconsejo que sigas buscando.

NOTA 1: Vamos a aclarar una cosa:
Quien quiera decirme que me equivoco, que esto que digo no es verdad, que se sienta libre de hacerlo, y me de sus razones. Al fin y al cabo el destino de este juego no me podría importar menos. Lo que he dicho aquí es mi sincera opinión, pero una opinión, al fin y al cabo. Jugue poco, es cierto, ya que, por lo que veréis arriba no me acabó de gustar (para mi fue tiempo más que suficiente, de otro modo no daría una opinión).
Así que sentiros libres de expresar vuestra negativa, siempre y cuando, sea de una forma CIVILIZADA y CORRECTA.
Para responder alguna barbaridad, amenaza o mentarme a mi madre, mejor guardaros la opinión para vosotros mismos. Yo al menos pienso borrar cualqueir clase de improperio escrito con un 95% de faltas de ortografía por alguna clase de niñato que ni sabe ni practica correctamente eso que los seres humanos llamamos "lenguaje".
Criticarme si queréis, yo estoy dispuesto a admitir que me equivoco, e incluso me gusta discutir con gente de forma amena y agradable. Es posible que este juego esconda una genialidad que no he sido capaz de encontrarle (lo dudo, pero todo es posible), pero sabed ya que cualquier clase de insulto va a ser una irremediable pérdida de vuestro tiempo, ya que pretendo borrarlo.

Gracias de antemano.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 20 de 25 personas (80%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
50.5 h registradas
Publicado el 26 de noviembre de 2013
Buen Juego Multiplayer para darse de palos en un buen PVP. Un poco capado en la forma de subir inventario, armadura etc.. pero compensa con un diversón.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 13 de 15 personas (87%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
332.5 h registradas
Publicado el 31 de enero de 2014
Recomendable 100%,es como juntar warhammer y world of war craft meterlos en una coctelera remover y tachan..PANZAR.
Impresionantes graficos y animaciones,sistema de combate hiperadictivo y unos mapas de calidad totalmente interactivos,niveles para el personaje de 1 al 30 con crafteo de armaduras y botines de guerra incentivando asi la batalla y las estrategias por ganar,se puede jugar con mando usando los metodos apropiados con lo que la jugabilidad se vuelve mas atractiva si cabe,en definitiva,si te gusta el pvp,(en poco meten el pve), subir niveles matando mientras te equipas para asolar aun mas el campo de batalla este es tu juego,totalmente doblado al castellano,(audio tambien),y lo mejor es GRATIS,y a los que dicen que si pagas eres mejor,yo respondo,LOS MANCOS NACEN,NO SE HACEN.(Si no eres habil no ganas ni pagando).
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 7 de 7 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
331.7 h registradas
Publicado el 7 de febrero de 2014
yo le recomiendo totalmente el juego facil y entretenido con un sistema de combate muy divertido y los jugadores se pueden equipar con lo ultimo sin necesidad de pagar si que los que pagan se equipan antes pero si tu juegas te equipas rapido e igual ademas te puedes acer premiun con 25 cristales una semana que te dan.el unico pero que le saco es que los grupos son de 3 pero creo que si te formas clan que tampoco es muy dificil puedes meter a mas gente
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 18 de 29 personas (62%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
0.7 h registradas
Publicado el 26 de noviembre de 2013
El juego es muy bueno aún así tiene un defecto, es completamente pay to win haciendolo impossible jugar a un nivl competitivo sin gastar dinero a no ser que gastes muchíssimo tiempo
No recominedo jugar-lo
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido