PANZAR is a fantasy multiplayer third-person shooter. You get to choose from eight unique character classes, team-based PvP battles, exciting PvE adventures and regular tournaments with real prizes. Advanced RPG elements, the non-target combat system and the most modern graphics by CryEngine 3 will make your combat experience...
Fecha de lanzamiento: 12 de abr. 2013

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20 de abril

Last What Is Missing Contest - Starts Now

Panzarians,



Here you have the pieces. Post your screenshots Here

Happy hunting.

Remember 1 of the 4 is from PvE map.

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20 de abril

Recreational Geography

Ladies & gentlemen!



We are immensely proud to show the First, Full and Only Map of the Panzar continent! Best cartographers and artists of our time and space crafted it – specially for you! Let us have a small excursion through those lands of glory and never-ending war, let us learn a little about home of never-ending heroes.



The tableland Rhou-Arkh is buried in the verdure to the west of the continent, all covered in jungles and bogs. It is the motherland of orcs, poisonous snakes, man-eating flowers and other wondrous creatures. Here every step might turn out to be the last one and every breath – become a shout. Always be on guard and keep a sword at hand… better yet a flame-thrower. The main areas of unique interest are the giant statues of Swamp Monkeys erected in times immemorial by gods know whom. Orcs, naturally, claim them to be their doing, but it’s sufficient to have a look at the way the green-skinned build their huts or make pots, to completely share any doubts scholars have.

The Thorgor Range is situated in the north – it’s a mighty chain of mountains which has become home for a hardworking and venturous nation of dwarves. Here everywhere there are stone-pits, railway stations and mines; here unbidden guests are followed closely by the unblinking eyes of Granite Ancestors, and in dark caves ancient machines slumber, abandoned long ago. In the east Thorgor Range abuts against Tusky Gulf in streams of which the underground craftsmen and alchemists have dumped so many runoffs during the last centuries that even sea-gulls trouble to fly sideways.

Practically in the very heart of the continent there lies the grand wasteland Karraz-Ghul. Thousand years ago these plains were abundant with life; they were lands of magic and marvelous elven cities. But the civil war between the sorceresses of Fire and Ice not only put an end to the supremacy of the Firstborn but also turned a sometime fruitful land into a vast lifeless desert. Since then only ghosts and orc nomads dwell there, hordes of which during several centuries tormented realms of dwarves and people with constant raids.

One of the famous places in the desert is the Sandstorm Temple. Nobody knows precisely where it stands and even the most experienced nomad would not tell certain directions towards it. To find the way in one should pass through a special magical gateway. The mysterious disposition of the Temple gave birth to dozens of various theories, the most logical and reasonable one being the version scratched with a knife on a top of a table in the “Grey Basilisk” tavern. According to it the gateways take the one who dares to walk through not only across space but time as well. Supposedly, the Sandstorm Temple exists in future so distant that nothing alive abides there. Argus erected it as a memorial to the Four Nations and then he created portals so that the best representatives of these very nations could have the possibility to feast their eyes at the monument in their honour. But the mortals understood everything the wrong way, once again.

Regrettably, the author of this theory in unknown – during the night of its appearance in the “Grey Basilisk” several young Berserks stopped there and the innkeeper discovered the inscription only in the morning when he hammered together the tables. One of the guests although stated as if he had a chance to notice a stranger with a crutch who was carving enigmatic signs (apparently, the orc meant letters). According to him, the mysterious guest had two heads – but taking into consideration the fact that the Berserks had already managed to empty the wine vault of the tavern, this statement cannot be taken seriously, of course.

In the south the Ridge of Arganai borders Karraz-Ghul. Here among snowy peaks elven convents are hiding, where Sisters of Fire and Ice Witches serve apprenticeship. Reaching those legendary places is not easy: the secret paths are known only to a few ones and the sorceresses despise strangers. Depending on the way you’ve chosen, you can count only on a welcome either too warm or too cold. Although you will not enjoy the outcome at all accounts.

Practically nothing is known about the lands that stretch to the south. In older tomes they are named as Transridge and are described as covered by impenetrable forests hardly suitable for life. For instance, the well-known “Trampers’ Guide” recommends to all unfortunate that got there immediately to cover themselves with mud and hide in a secluded hollow. Also, captain Dolf the Dumb wrote in his memorandum about mosquitos the size of your fist and about a horrible fever which mowed two-thirds of his crew. Some stories are popular among common folks, in which Transridge sits for a forbidden land replete with monstrosities, treasures and warlocks. Rumor has it that people with hedgehog heads live there and giant crocodiles which speak only in iambic pentameter.

Nonetheless, the civilization penetrates gradually even to such distant corners. For example, on one of the islands of Ash-Grey Sea a bushranger Torwald Halfdead founded an academy of martial arts. It is situated amid the ruins of abandoned elven stronghold and is widely popular among the youngsters who dream of deeds of valour and glory. Frankly speaking, even getting there is quite an achievement fit for a couple of ballads.

Well, only one region is left to be described. North-east has once belonged to people. Here three mighty kingdoms gained ground, Free City of Isnar roared, unshakeable fortresses of Paladin Order towered above those lands. Now only flames reign there – the Outer Chaos unhurriedly but persistently sinks its teeth into the very materia of existence turning reality into some scorching primeval nought. The Rupture – a huge chasm stretching through the whole continent – serves as a sort of a border that doesn’t let the igneous ocean advance further to the west. But nobody has any doubts on account of that the Chaos once will pursue an offensive.


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Acerca de este juego

En un mundo rodeado por los volubles océanos del Caos, cuatro razas ancestrales luchan en nombre de dioses crueles. Entre los sombríos restos de civilizaciones muertas, su última y única razón de ser es la emoción del combate y las ansias de guerra. Los únicos rasgos importantes son la habilidad de empuñar una espada, vapulear enemigos con martillos de guerra y diezmar oponentes con devastadores hechizos.

Demuestra tu valor en emocionantes batallas, únete a un clan o reúne artefactos encantados; avanza de victoria en victoria acumulando fuerza y mejorando tus habilidades en combate. ¡Destaca de entre las masas y escribe tu nombre en las crónicas del fuego y el acero manchado de sangre!

Características clave


Mundo de fantasía increíblemente detallado
Panzar se creó usando la fuerza bruta de la plataforma de desarrollo de juegos CryENGINE®3, que aporta unos gráficos increíblemente detallados y una jugabilidad fluida. Los jugadores se enfrentan en ambientes detallados y suntuosos, como cascadas de montaña, aldeas en la jungla, castillos antiguos y ruinas de templos. Sin embargo, Panzar es flexible y admite una gran gama de modos de funcionalidad gráfica, lo que permite a los jugadores utilizar ordenadores de hasta una generación anterior.

Amplia variedad de estrategias
Panzar ofrece a los jugadores una amplia variedad de ubicaciones jugables, equipamiento y habilidades, de modo que se crea una gama casi infinita de opciones tácticas y estrategias de combate. Los jugadores pueden elegir entre ocho clases de personaje distintas, cada una con sus habilidades únicas, su dinámica de juego y papel dentro del equipo. Panzar tiene distintos modos de juego: Dominio, Asedio, Rugby y Rey de la colina, por lo que Panzar aporta mucha rejugabilidad.

PvP basado en equipo dinámico
Las bases de Panzar se hallan en combates de gran intensidad basados en equipos. En Panzar nadie puede garantizar la victoria por sí solo. El secreto del éxito en combate se encuentra en lo bien que te coordinas con tus compañeros de equipo. Es la diversión ideal para bandas y clanes. El sistema de clanes de Panzar, que está muy bien desarrollado, ofrece a los jugadores espectaculares torneos en masa para hacerse con la gloria y con premios.

Héroes únicos
Los jugadores pueden crear sus propios y formidables personajes, además de desarrollarlos y equiparlos como quieran. Los jugadores pueden comprar, vender, fabricar y mejorar armas, armaduras y pociones mágicas en cualquier momento entre combates. Los jugadores tienen una libertad de expresión personal prácticamente ilimitada, al poder escoger entre una amplia variedad de peinados, emociones y decenas de colores para la armadura. ¡Deja volar tu imaginación!

Sistema social avanzado
Los jugadores se pueden comunicar entre sí en la misma partida. Pueden buscar y hacer nuevos amigos, ¡o volver a conectar con viejos colegas! ¡Los jugadores hasta pueden ganar bonificaciones por cada nuevo amigo que inviten! Crea equipos, participa en torneos, crea tus propios clanes y lucha codo con codo en pos de una meta común... ¡la victoria!

Requisitos del sistema

    Minimum:
    • OS: Windows® XP
    • Processor: Intel® Core 2 Duo 2.4 GHz or AMD Athlon™ 64 X2 5600+ 2.8 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® 8800 GT or ATI Radeon HD 4870
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 8 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows® Vista/7/8
    • Processor: Intel® Core Quad Q9450 2.6 GHz or AMD Phenom II x4 920 2.8 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 470 or AMD Radeon HD 6790
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 8 GB available space
Análisis útiles de usuarios
A 66 de 74 personas (89%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
1.1 h registradas
Publicado: 13 de noviembre de 2014
Muchas críticas de este juego se centran en el descarado modelo de "Pay 2 Win" (paga para ganar). Si bien es cierto que estas críticas dan en el clavo, puesto que la única forma de progresar en este juego es a base de sacar la cartera a pasear, hay otras cosas que, a mi parecer, se pasan por alto.

Antes que nada. Entras en el juego, y te dispones a crear tu personaje. Y no puedes. Este juego solo te permite escoger entre 6 clases (y dos de pago adicionales) con personajes pregenerados. Básicamente, dos guerreros orcos feos como pegarle a un padre, dos enanos con cara de sapo que se supone son ingenieros y dos magas, una de fuego y otra de hielo, que son elfas con un cuerpo de modelo de lencería, luciendo muslamen y la cara de una cincuentona amargada y con una profunda expresión de sincero asco. Probablemente hacia su diseñador.

Una vez escogido nuestro personaje, entramos en el juego. Pasamos un tutorial que básicamente nos revela el hecho de que el ordenador lleva un extraño dispositivo conectado llamado "ratón" y que si lo mueves la cámara se mueve y si haces click tu personaje ataca (casi parece cosa de magia), y con eso aprendido te obliga (si, si, te OBLIGA) a chuparte tres rondas de PvP en donde ves a tu horrendo personaje apiolado una y otra vez.

Una vez pasado este mal trago, ya puedes acceder al juego como tal. En PvP, una gente que sabe como va el juego y que te ayuda a entenderlo en perfecto ruso (ya sea a berrido limpio mediante el chat de voz o mediante el chat, que está en alfabeto cirílico) y que además ha pagado dinero por llevar un equipo de primera división te acribillan una y otra vez hasta que la ronda se acaba (por alguna razón, que aún no se cual es). En PvE, tu personaje se queda quieto (por qué cada habilidad activa un estado de disparo "torreta", o sea se, que o atacas o te mueves, pero no las dos cosas a la vez) y lanza un par de ataques antes de que aparezca un monstruo extraño que no sabes bien por qué está ahí, coge a tu personaje y le quite la viriginidad contra un paredón.

Y este es el resumen de este bonito juego. Si te gusta ser acribillado sin entender demasiado cómo ni por qué, sin duda este es tu juego. Pero si buscas algo medianamente divertido, yo te aconsejo que sigas buscando.

NOTA 1: Vamos a aclarar una cosa:
Quien quiera decirme que me equivoco, que esto que digo no es verdad, que se sienta libre de hacerlo, y me de sus razones. Al fin y al cabo el destino de este juego no me podría importar menos. Lo que he dicho aquí es mi sincera opinión, pero una opinión, al fin y al cabo. Jugue poco, es cierto, ya que, por lo que veréis arriba no me acabó de gustar (para mi fue tiempo más que suficiente, de otro modo no daría una opinión).
Así que sentiros libres de expresar vuestra negativa, siempre y cuando, sea de una forma CIVILIZADA y CORRECTA.
Para responder alguna barbaridad, amenaza o mentarme a mi madre, mejor guardaros la opinión para vosotros mismos. Yo al menos pienso borrar cualqueir clase de improperio escrito con un 95% de faltas de ortografía por alguna clase de niñato que ni sabe ni practica correctamente eso que los seres humanos llamamos "lenguaje".
Criticarme si queréis, yo estoy dispuesto a admitir que me equivoco, e incluso me gusta discutir con gente de forma amena y agradable. Es posible que este juego esconda una genialidad que no he sido capaz de encontrarle (lo dudo, pero todo es posible), pero sabed ya que cualquier clase de insulto va a ser una irremediable pérdida de vuestro tiempo, ya que pretendo borrarlo.

Gracias de antemano.
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
28.5 h registradas
Publicado: 5 de abril
me gusta el diseño de personajes y las habilidades bastante original!
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A 304 de 363 personas (84%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
6.0 h registradas
Publicado: 25 de octubre de 2014
Pay To Win.
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A 119 de 150 personas (79%) les ha sido útil este análisis
3 personas han encontrado divertido este análisis
10.1 h registradas
Publicado: 7 de noviembre de 2014
Donate simylator 2015
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A 94 de 115 personas (82%) les ha sido útil este análisis
3 personas han encontrado divertido este análisis
8.7 h registradas
Publicado: 3 de diciembre de 2014
Spent 2 hours to craft an item and it broke, destroying all my ingredients.

Tried it again 2 hours later and it once again failed.

10/10 masochist simulator, 0/10 action FTP game.
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A 76 de 92 personas (83%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
0.3 h registradas
Publicado: 6 de enero
Totally dominated by russians (Packed with cheaters) and pay to win. do i need to say anymore!
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A 53 de 68 personas (78%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
2.5 h registradas
Publicado: 26 de octubre de 2014
The short amount of time I have been able to play this game, I would say it is "OK."

I do enjoy the graphics and animations, but the game itself is the issue.

Unfortunately, due to the limited number of players (possibly just in North America), you end up spending a large amount of time just waiting for a game to start. The developers really should have come up with a way to mitigate this problem. Possibly using a bot system based on real player characters?

As it stands right now, I wouldn't recommend this game to anyone that wants to actually play a game.
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A 80 de 114 personas (70%) les ha sido útil este análisis
5 personas han encontrado divertido este análisis
0.4 h registradas
Publicado: 8 de diciembre de 2014
fun to uninstall
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A 38 de 55 personas (69%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
11.7 h registradas
Publicado: 8 de diciembre de 2014
It's 100% pay to win, And sadly im not buying it, thanks bye.
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A 247 de 432 personas (57%) les ha sido útil este análisis
19 personas han encontrado divertido este análisis
539.1 h registradas
Publicado: 10 de noviembre de 2014
I launch this game exclusivly to masturbate, then close it immediatly afterwards.
It's good.
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A 20 de 27 personas (74%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
19.3 h registradas
Publicado: 2 de febrero
Really good gameplay but sadly it is pay to win.
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A 16 de 23 personas (70%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
8.9 h registradas
Publicado: 14 de diciembre de 2014
Played it.
Loved it.
Stopped playing for a while.
Decide to play it again.
Find out it turned into another P2W.
Dissapoint.....

Not surprised this turned into a Pay 2 Win, Free To Play developers often mess up their own games and its no different with this one.
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A 31 de 51 personas (61%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
3.8 h registradas
Publicado: 27 de octubre de 2014
First off your oppents are the russians, no big deal but unless you play in the am you are looking at some serious wait times between matches. 20 minutes plus and you can win a match in under 3 minutes. fix the wait issues
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A 11 de 15 personas (73%) les ha sido útil este análisis
0.9 h registradas
Publicado: 5 de febrero
Well this game looks like fun i didnt play much but its hard not to notice how much money sucking this game is. Really shame tho if they could put more lore into it and make this game less pay to win game would be great. Atmosphere feels a bit like warhammer age of reckoning and thats good part. Combat for low levels is boring as ♥♥♥♥ and pve while standing in place and waiting for waves of mobs to come aint that fun also
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A 7 de 8 personas (88%) les ha sido útil este análisis
22.1 h registradas
Publicado: 1 de marzo
This game is one of the most fun games I have played. The game has balanced combat, good graphics, fun combat, and 17 maps.

Sadly...

The game is pay 2 win, and the developers try suck at pricing items. They ruined their own game with their terrible cash shop. They should have made the game buy to play, instead of some pay 2 win trash.
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A 4 de 5 personas (80%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
99.6 h registradas
Publicado: 14 de diciembre de 2014
The game is gorgeous,considering all terms,but if you don't want to pay or aren't willing to farm REALLY HEAVY for every item,this game is not for you.
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A 4 de 5 personas (80%) les ha sido útil este análisis
50.5 h registradas
Publicado: 19 de febrero
pay2win
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A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
5.9 h registradas
Publicado: 10 de diciembre de 2014
its a great game however its pay to win and im not buying
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A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
0.1 h registradas
Publicado: 13 de diciembre de 2014
A lot of people are mad at the fact that its pay to play which it is im not gonna lie but if you look besides that its actually a good game just takes a lot of grinding the gameplay is smooth and fun just the microtransactions are not fun i reccomend trying it and see for your self.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
0.3 h registradas
Publicado: 16 de febrero
I'll start with the only good aspect of the game, the graphics are nice.

The game is Pay2Win, wasn't always pay2win, back in early beta is was quite a good, balanced game, with real money mostly used for just cosmetics like coloring your armor, now it's entirely pay2win with you able to buy overpowered characters with cash that are neigh-godlike to anyone not dropping money on the game.

The game has no mouse sensitivity settings at all, with the game defaulting to a sickening turn speed of mach 5 for the camera, I felt sick turning the camera around after a while, not to mention it's awful for aiming.

Game has lousy class balance, even before the pay2win comes into effect.

Avoid this garbage like the plague.
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