Wyróżnione pozycje
Gry
Programy Dema AKTUALNOŚCI Polecane
PANZAR is a fantasy multiplayer third-person shooter. You get to choose from eight unique character classes, team-based PvP battles, exciting PvE adventures and regular tournaments with real prizes. Advanced RPG elements, the non-target combat system and the most modern graphics by CryEngine 3 will make your combat experience...
Data wydania: 12 Kwi, 2013
Obejrzyj wszystkie zapowiedzi (6)

Zagraj w Panzar

Free to Play

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (68)

Update #35 is successfully installed!

12 Sierpnia


Update #35 is successfully installed.

The update is working like it's supposed to – and that's why, if you launch PANZAR now, you'll see a lot of wonderful innovations: new PvE-map, Weapons of Victory, Lucky Horseshoe (which increases the chance of hitting the orange and red zones during item upgrading), permanent Runes, Energy Stones kits, three unique hats for Berserkers, permanent paints kits and a great amount of other breathtaking stuff.

The whole list you can find here. Be ready for a new, more exciting and challenging PANZAR!

Komentarzy: 1 Więcej

Two tournaments on Thursday 24.07

23 Lipca



New generation of Panzarians, it is time to heed the War God's call to arms. Find yourself a clan and a team to battle it out for crystals and glory every week. Every Thursday, you can earn a bad-ass reputation for your killer moves and perfectly placed teleport in teams of 6 from level 10 to 19.

The Prizes:

1st place: 666 crystals
2nd place: 555 crystals
3rd/4th place: 444 crystals


Registrations open Tuesday July 22 and close the day of the tournament at 16.00 CET. The tournament starts at 20.00 CET on Thursday July 24.

Check the rule changes below!



The Prizes:

1st place: 4000 crystals
2nd place: 3000 crystals
3rd/4th place: 2500 crystals


Registrations open Tuesday July 22 at 8am.

Level 20-30: get in the game and get yourself a reputation for your bad-ass moves and awesome chars. Earn Your Gold League is for our top players. Persistence, courage, regularity and more teams will earn you a Gold and Silver League, like they have on our Russian servers. Don't forget to register before 24 July at 16.00 CET. Teams must be ready and online for the matches at 20.00 CET on Thursday July 24.

Rules Changes: Clans may register maximum two teams for one tournament. The tournament grid is checked 60 minutes before the tournament starts. If a clan has more than two teams registered at this time, every team from this clan will be disqualified.

Player rerolls between teams (including of the same clan) are strictly forbidden. Any teams that add players registered to another team, including characters of the same account, will be disqualified.

Komentarzy: 1 Więcej

Informacje o grze

W świecie otoczonym przez oceany Chaosu cztery pradawne rasy stają do walki w imię okrutnych bogów. Pośród ponurych szczątków wymarłych cywilizacji jedyną motywacją do dalszej egzystencji są bitewne emocje i żądza walki. W tym świecie liczy się jedynie zdolność posługiwania się mieczem, walenia wrogów po łbach i dziesiątkowania ich za pomocą niszczycielskich zaklęć.

Okaż swe męstwo w ekscytujących bitwach, dołącz do klanu i zbieraj zaklęte artefakty, wygrywaj kolejne bitwy, by zdobyć prawdziwą potęgę i poprawić swe umiejętności bojowe. Wystąp z szeregu i wyryj swe imię w kronikach ognia i spływającej krwią stali!

Główne cechy


Niesamowicie szczegółowy świat fantasy
Panzar bazuje na imponującej mocy silnika CryENGINE®3 – platformy, która umożliwia połączenie niezwykle szczegółowej grafiki z płynną rozgrywką. Gracze toczą walki w bogatych, drobiazgowo odwzorowanych sceneriach – przy wodospadach, w położonych w środku dżungli wioskach, w starożytnych zamkach i w ruinach świątyń. Jednocześnie Panzar jest bardzo elastyczny i oferuje szeroki zakres ustawień graficznych, dzięki czemu umożliwia komfortową grę nawet na komputerach starszej generacji.

Szeroka gama rozwiązań taktycznych
Panzar oddaje do dyspozycji graczy szeroki zakres grywalnych lokacji, elementów ekwipunku oraz umiejętności, umożliwiając tym samym zastosowanie praktycznie nieskończonej liczby rozwiązań taktycznych i strategii bitewnych. Gracze mają możliwość wyboru spośród ośmiu klas postaci, z których każda posiada wyjątkowy zestaw umiejętności oraz odmienną mechanikę i pełni inną rolę w drużynie. Panzar oferuje również kilka trybów rozgrywki – Dominację, Oblężenie, Rugby i Król wzgórza – dzięki którym gra długo pozostaje równie interesująca, jak przy jej pierwszym uruchomieniu.

Dynamiczne, drużynowe walki PvP
Fundamentem gry Panzar są utrzymane w szybkim tempie bitwy drużynowe. Nikt nie zdoła zapewnić sobie zwycięstwa w pojedynkę, a kluczem do zwycięstwa jest koordynacja poszczególnych członków zespołu. Dlatego właśnie Panzar stanowi idealne środowisko dla wszelkiego rodzaju grup i klanów. Rozwinięty system klanowy oferuje graczom możliwość walki o chwałę i nagrody w fantastycznych, wieloosobowych turniejach.

Wyjątkowe postacie
Panzar umożliwia graczom tworzenie własnych, fantastycznych postaci i wyposażanie ich wedle własnych upodobań. Kupuj, sprzedawaj, twórz i ulepszaj bronie, pancerze i magiczne mikstury w dowolnej chwili pomiędzy bitwami. Korzystaj z praktycznie nieograniczonej swobody wyrażania swojej osobowości, wybierając spośród wielu fryzur, emocji i opcji kolorystycznych. Popuść wodze wyobraźni!

Zaawansowany system społecznościowy
Gracze mają możliwość porozumiewania się ze sobą bezpośrednio w grze. Mogą zawierać nowe znajomości i zapraszać starych przyjaciół! Panzar oferuje nawet bonusy za każdego zaproszonego znajomego! Twórz drużyny, bierz udział w turniejach, dołączaj do klanów i walcz ramię w ramię z przyjaciółmi, by osiągnąć upragniony cel – zwycięstwo!

Wymagania systemowe

    Minimum:
    • OS: Windows® XP
    • Processor: Intel® Core 2 Duo 2.4 GHz or AMD Athlon™ 64 X2 5600+ 2.8 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® 8800 GT or ATI Radeon HD 4870
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 7 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows® Vista/7/8
    • Processor: Intel® Core Quad Q9450 2.6 GHz or AMD Phenom II x4 920 2.8 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 470 or AMD Radeon HD 6790
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 7 GB available space
Pomocne recenzje klientów
9 z 9 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 7
Recenzji: 1
250.4 godz. łącznie
Gra posiada niesamowity potencjał, osłabiany wpadkami deweloperów. Wciąż, jest to darmowa gra, która przyciągnęła mnie na ponad 500 godzin (z czego połowa na Steam a połowa poza platformą). Polecam spróbować, ale nie nastawiać się na długą przygodę z tą grą jeśli nie wykupi się premiowanego konta.

plusy : mechanika i fizyka : niesamowicie wciągający gameplay, wbudowane w gre turnamenty, kilka trybów rozgrywki

minusy : mierna popularność w Europie, ogromna różnica między darmowym a premiowanym kontem, niewygodny system klanów, developing-marketing-community menagement
Zamieszczono: 16 Maja
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 24
Recenzji: 6
615.1 godz. łącznie
Oj Panzar Panzar... Dlaczego zmuszasz mnie żebym po raz trzeci zmieniał swoją recenzję? Pierwsza była jak najbardziej pozytywna, druga wypadła już gorzej, a teraz co? Negatyw. I to przez ciągłe to skoki na pieniądze twórców.

Podobno chodzi o stratę sponsora. Być może, kto wie, w każdym razie gra w którą mam zainwestowane już 584 godziny stała się z biegiem czasu p2w. Dla tych którzy są nowi - jest to skrót od "pay to win", co oznacza nic innego jak ostre faworyzowanie graczy którzy płacą i nawet dyskryminowanie pozostałych. Bo niestety z ostatnim patchem już inaczej sytuacji nazwać się nie da.

Nie zniechęceni? W takim razie przejdźmy dalej, do przyjemniejszych rzeczy. Bo głównie za p2w wystawiłem ocenę taką jaką widać. Sama gra jest miodzio.

Otóż w Panzar mamy osiem klas do wyboru, każde dwie należą do innej rasy. Mamy więc orków, wiadomo, maszyny do zabijania, w posiadaniu największej ilości punktów życia. Dzielą się na Berserkerów, pierszoliniowców z najstraszniejszymi obrażeniami w walce wręcz, oraz Tanków z najlepszym blokiem w grze, istnymi fortecami. Jako że każda rasa czci osobnych bogów, orkowie oczywiście siłę biorą od boga wojny, Zara. Następnie mamy ludzi, którzy oczywiście dzielą się na dwie skrajne klasy: Paladyna, który jest klasą supportową leczącą towarzyszy i dającą im bonusy, oraz Inkwizytorów. Ci z kolei są pseudoasasynami - mają większe niż inni bonusy do obrażeń w plecy, często wystarczające żeby zdjąć na hita nieuważnych, ale też dobrze radzi sobie w walce wręcz. Obydwaj wyznają Chimerę. Następnie mamy gnomy, tzn. krasnoludy. Mamy do wyboru Sapera, który specjalizuje się w urządzeniach wspomagających drużynę i wk... urzających wrogów (młotu parowego inaczej określić się nie da). Drugi jest Kanonier - słodki mały inżynierek budujący sobie na wzgórzu działko stacjonarne, przy okazji otaczając je milusimi potrzaskami, wieżami teslowymi pełnymi miłości i wybujałymi minami antygrawitacyjnymi. Krasnoludki swój intelekt i zdolności zawdzięczają Kromowi. A na końcu mamy elfki - Siostrę Ognia, czystego damage dealera podpalającymi wrogów z daleka, oraz Lodową Wiedźmę znaną też jako zamrażający postrach grupek wrogów. Korzystają z energii Argusa.

I tak samo jak długi wyszedł prosty opis klas postaci, tak skomplikowane mogą być zależności między nimi. Nikt nie może wygrać gry samemu, musi współpracować z resztą drużyny. Innej opcji nie ma, i to jest piękne. Lodowa przeistoczy wrogów w kostki lodu, które berserker rozbije w drobiezgi. Paladyn będzie leczył i dodawał manę tankowi stojącemu w punkcie i osłaniającemu towarzyszy przed pociskami. Miejsca ufortyfikowanego przez współpracujących kanonierów i saperów praktycznie nie da się zdobyć. I wszystkie mechaniki prędzej czy później zrozumiemy, tak samo jak potrzebę kooperacji.

Stąd przejdźmy do umiejętności... Maksymalnym poziomem jaki można uzyskać jest trzydziesty (kiedyś dwudziesty), i na takowym uzyskamy wszelkie możliwe skille. Do nauczenia jest całe mrowie, i od piątego levelu sami decydujemy w co zainwestujemy. Jest oczywiście ograniczenie - niektóre rzeczy lub ich bardziej zaawansowane etapy można przyswoić po osiągnięciu tak jakby kamieni milowych - po zebraniu na koncie 4, 9 lub 19 umiejętności. Jest tu pewien haczyk, a mianowicie że punkty muszą być zainwestowane żeby się liczyły! Uniemożliwia to chomikowanie punktów, na co niektórzy pewnie by wpadli by szybciej zostać bardziej morderczym (np. ja chciałem być mądry)... Trochę blado wypada sytuacja z tankiem, który za dużo aktywnych skilli nie posiada, w wymianie za więcej pasywów. Z kolei Kanonier na 10 poziomie ma tyle nowych rzeczy, że nie wiadomo co wziąć.

Mapy: szczerze mówiąc nigdy ich nie liczyłem ^^' Ale jest ich dużo, i nauczyć się sekretów każdej tak prędko nie zdołamy. I każda jest zadbana, piękna i szczegółowa. Możemy się znaleźć na leśnej polanie, otoczonej przez resztki prymitywnych budowli prawdopodobnie jakiegoś wymarłego plemienia. Mamy zatokę skutą lodem i pokrytą śniegiem, na której największym skarbem jest wydobywająca się z ziemi ropa. Jest świątynia, do której dostęp da się uzyskać jedynie przez dwa istniejące portale, ukryta na nieznanej nikomu okrutnej pustyni. Do zwiedzania jest całe mrowie. Na tryby rozgrywki też nie można narzekać - spotkamy tu takie tryby jak przejęcie punktu, gdzie punkty zdobywa drużyna będąca w jego posiadaniu, czy dominację w której wygrywamy jeżeli naszych stoi na środku więcej niż wrogów. Jest zabawa piłeczkami, której celem jest wniesienie kamienia do bazy przeciwnika, lub wydobycie, gdzie trzeba bronić urządzenia systematycznie dodającemu nam punkciki. Albo po prostu typowe atak/defence, czyli jeden team ma zdobyć po kolei wszystkie miejscówki, a drugi ma do tego nie dopuścić. Pewnym minusem jest to, że każda mapka ma przypisany dokładnie jeden tryb... Ale aż tak to nie przeszkadza, i tak się nie nudzimy.

Ostatnio zostało dodane też PvE, czyli gracze konta boty. W mniejszych drużynach, bo w sześciu zamiast dziesięciu, mierzymy się z komputerowym AI. Moim zdaniem nie jest to zbyt opłacalne, gdyż trwa dłużej, nagród za nie jest mniej i potrafi sprawić spore kłopoty wbrew pozorom.

O właśnie - nagrody. Po opisaniu pozytywnych stron Panzara, przejdźmy do szerszego opisu systemu p2w - głównej wady. Otóż wyobraźnie sobie, że nie gracie z kontem premium. W tej sytuacji po zakończonej bitwie ukaże Wam się spis surowców które uzyskaliście... A po nich zaczną się pokazywać te, które byście uzyskali z premką. I jest ich trzy razy więcej, nawet nie żartuję... Dodatkowo dochodzi dodatkowe doświadczenie dla postaci, znacznie więcej monet na ulepszenia. Słowem - krzyczy to po prostu "KUP MNIE! JESTEM PREMIUM, BŁOGOSŁAWIONĄ ISTOTĄ ZDOLNĄ PRZEISTOCZYĆ TWE MARNE ŻYCIE W CUDOWNĄ SIELANKĘ!".

((>....<)))

Dalej - tworzenie przedmiotów. Mamy podział na rzeczy lekkie, średnie i ciężkie, wśród nich czasami zdarzają się epiki, nieco lepsze lecz znacznie droższe. Uzyskujemy dostęp do ich wytwarzania po kolejno 1, 10 i 20 poziomie, co wprowadził ostatni patch. Kiedyś co parę poziomów można było zrobić jakieś nowe lepsze rzeczy, teraz dostajemy masową listę. Może to i dobrze, ale jest jeden fakt... Wprowadzono szansę na stworzenie.

(╯°□°)╯︵ ┻━┻

Teraz nie dość, że zbieramy surowce przez parę tygodni (teraz niby powinno być krócej, zmniejszyli nieco koszty ekwipunku), to jeszcze może się okazać że na darmo. Ale ale, możemy sobie wykupić 100% powodzenie, jedynie za ułamek ceny którą byśmy zapłacili za cały przedmiot! Jesteśmy uratowani, c'nie?
Następne co zmieniono to system run. Poprzednio z bitwy można było wynieść okruchy, które można było wprawić na stałe w część stroju. 5 takowych można było jednak połączyć w większą runę, znikającą po tygodniu, lecz dającą lepsze bonusy. A teraz owszem, możemy znaleźć okruchy, ale nic z nimi nie zrobimy. Możemy z 5 walnąć sobię małą runkę! Fakt że permanentna, ale wspomnijmy że mamy na to szansę 40%, z maksymalnym kowalstwem 70%... I są one po prostu... słabe. Dopiero 5 małych run może dać większą (przy szansie od 40 do 70%). Tak więc robimy sobie runki, eq... ciułamy...

A PÓŹNIEJ WSZYSTKO TRAFIA SZLAG

No chyba że zapłacisz.

Zapłacisz?
Zamieszczono: 11 Sierpnia
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 16
Recenzji: 1
1.1 godz. łącznie
Ciekawa gierka, fajny system podział ról. Zadowoleni?;d
Zamieszczono: 28 Sierpnia
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
3 z 5 osób (60%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 24
Recenzji: 8
270.6 godz. łącznie
Polecam ! 100/100 Świetna gra jak ma sie już zwłaszcza 30 lvl :) gra sie przyjemnie gra jest plynna skille tez są zarąbiste animacje są wyjądkowo rozwinięte emonity są też fajne :) Polecam szczegułowo jak ktoś ma dobrą karte graficzną . Wspułpraca drużyny to klucz do zwycięstwa.Jest tryb PvE czyli Gracze na Potwory (bardzo skuteczne do expienia i do zbierania surowców ponieważ jest to bardzo ładwe) Zaś tryb PvP jest to tryb w którym są 2 druzyny Gracze Vs Gracze Dzięki warto pobrac tę gre Polecam Serdecznie ! :) toooo Pa Pa .......
Zamieszczono: 3 Maja
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
1 z 9 osób (11%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 77
Recenzji: 39
0.3 godz. łącznie
taka sobie 5/10
Zamieszczono: 27 Kwietnia
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie