PANZAR is a fantasy multiplayer third-person shooter. You get to choose from eight unique character classes, team-based PvP battles, exciting PvE adventures and regular tournaments with real prizes. Advanced RPG elements, the non-target combat system and the most modern graphics by CryEngine 3 will make your combat experience...
Recenzje użytkowników: Mieszana (2,249)
Data wydania: 12 Kwi, 2013

Zaloguj się, aby dodać tę grę do listy życzeń lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Zagraj w Panzar

Free to Play
 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (75)

24 września

Back To School Tournament IV

Panzarians,



It is impossible to win a battle unless you venture to it, impossible to win the victory unless you dare to battle.


1st Place: 804
2th place: 600
3th Place: 402
4th Place: 402


This is for level 10 to 19. Registrations open Tuesday 23th September and close the day of the tournament at 16.00 CET. The tournament starts at 20.00 CET on Thursday September 25th.

Komentarzy: 1 Więcej

24 września

Summer Break Ends Tournament IV

Panzarians,



Thus it is that in war the victorious strategist only seeks battle after the victory has been won, whereas he who is destined to defeat first fights and afterwards looks for victory.


1st Place: 4000
2th place: 3000
3th Place: 2000
4th Place: 2000


This is for level 20 to 30. Registrations open Tuesday 23th September and close the day of the tournament at 16.00 CET. The tournament starts at 20.00 CET on Thursday September 25th.

Komentarzy: 0 Więcej

O tej grze

W świecie otoczonym przez oceany Chaosu cztery pradawne rasy stają do walki w imię okrutnych bogów. Pośród ponurych szczątków wymarłych cywilizacji jedyną motywacją do dalszej egzystencji są bitewne emocje i żądza walki. W tym świecie liczy się jedynie zdolność posługiwania się mieczem, walenia wrogów po łbach i dziesiątkowania ich za pomocą niszczycielskich zaklęć.

Okaż swe męstwo w ekscytujących bitwach, dołącz do klanu i zbieraj zaklęte artefakty, wygrywaj kolejne bitwy, by zdobyć prawdziwą potęgę i poprawić swe umiejętności bojowe. Wystąp z szeregu i wyryj swe imię w kronikach ognia i spływającej krwią stali!

Główne cechy


Niesamowicie szczegółowy świat fantasy
Panzar bazuje na imponującej mocy silnika CryENGINE®3 – platformy, która umożliwia połączenie niezwykle szczegółowej grafiki z płynną rozgrywką. Gracze toczą walki w bogatych, drobiazgowo odwzorowanych sceneriach – przy wodospadach, w położonych w środku dżungli wioskach, w starożytnych zamkach i w ruinach świątyń. Jednocześnie Panzar jest bardzo elastyczny i oferuje szeroki zakres ustawień graficznych, dzięki czemu umożliwia komfortową grę nawet na komputerach starszej generacji.

Szeroka gama rozwiązań taktycznych
Panzar oddaje do dyspozycji graczy szeroki zakres grywalnych lokacji, elementów ekwipunku oraz umiejętności, umożliwiając tym samym zastosowanie praktycznie nieskończonej liczby rozwiązań taktycznych i strategii bitewnych. Gracze mają możliwość wyboru spośród ośmiu klas postaci, z których każda posiada wyjątkowy zestaw umiejętności oraz odmienną mechanikę i pełni inną rolę w drużynie. Panzar oferuje również kilka trybów rozgrywki – Dominację, Oblężenie, Rugby i Król wzgórza – dzięki którym gra długo pozostaje równie interesująca, jak przy jej pierwszym uruchomieniu.

Dynamiczne, drużynowe walki PvP
Fundamentem gry Panzar są utrzymane w szybkim tempie bitwy drużynowe. Nikt nie zdoła zapewnić sobie zwycięstwa w pojedynkę, a kluczem do zwycięstwa jest koordynacja poszczególnych członków zespołu. Dlatego właśnie Panzar stanowi idealne środowisko dla wszelkiego rodzaju grup i klanów. Rozwinięty system klanowy oferuje graczom możliwość walki o chwałę i nagrody w fantastycznych, wieloosobowych turniejach.

Wyjątkowe postacie
Panzar umożliwia graczom tworzenie własnych, fantastycznych postaci i wyposażanie ich wedle własnych upodobań. Kupuj, sprzedawaj, twórz i ulepszaj bronie, pancerze i magiczne mikstury w dowolnej chwili pomiędzy bitwami. Korzystaj z praktycznie nieograniczonej swobody wyrażania swojej osobowości, wybierając spośród wielu fryzur, emocji i opcji kolorystycznych. Popuść wodze wyobraźni!

Zaawansowany system społecznościowy
Gracze mają możliwość porozumiewania się ze sobą bezpośrednio w grze. Mogą zawierać nowe znajomości i zapraszać starych przyjaciół! Panzar oferuje nawet bonusy za każdego zaproszonego znajomego! Twórz drużyny, bierz udział w turniejach, dołączaj do klanów i walcz ramię w ramię z przyjaciółmi, by osiągnąć upragniony cel – zwycięstwo!

Wymagania systemowe

    Minimum:
    • OS: Windows® XP
    • Processor: Intel® Core 2 Duo 2.4 GHz or AMD Athlon™ 64 X2 5600+ 2.8 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® 8800 GT or ATI Radeon HD 4870
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 7 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows® Vista/7/8
    • Processor: Intel® Core Quad Q9450 2.6 GHz or AMD Phenom II x4 920 2.8 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 470 or AMD Radeon HD 6790
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 7 GB available space
Pomocne recenzje klientów
11 z 11 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
250.4 godz. łącznie
Gra posiada niesamowity potencjał, osłabiany wpadkami deweloperów. Wciąż, jest to darmowa gra, która przyciągnęła mnie na ponad 500 godzin (z czego połowa na Steam a połowa poza platformą). Polecam spróbować, ale nie nastawiać się na długą przygodę z tą grą jeśli nie wykupi się premiowanego konta.

plusy : mechanika i fizyka : niesamowicie wciągający gameplay, wbudowane w gre turnamenty, kilka trybów rozgrywki

minusy : mierna popularność w Europie, ogromna różnica między darmowym a premiowanym kontem, niewygodny system klanów, developing-marketing-community menagement
Zamieszczono: 16 maja
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
9 z 10 osób (90%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
671.4 godz. łącznie
Oj Panzar Panzar... Dlaczego zmuszasz mnie żebym po raz trzeci zmieniał swoją recenzję? Pierwsza była jak najbardziej pozytywna, druga wypadła już gorzej, a teraz co? Negatyw. I to przez ciągłe to skoki na pieniądze twórców.

Podobno chodzi o stratę sponsora. Być może, kto wie, w każdym razie gra w którą mam zainwestowane już 584 godziny stała się z biegiem czasu p2w. Dla tych którzy są nowi - jest to skrót od "pay to win", co oznacza nic innego jak ostre faworyzowanie graczy którzy płacą i nawet dyskryminowanie pozostałych. Bo niestety z ostatnim patchem już inaczej sytuacji nazwać się nie da.

Nie zniechęceni? W takim razie przejdźmy dalej, do przyjemniejszych rzeczy. Bo głównie za p2w wystawiłem ocenę taką jaką widać. Sama gra jest miodzio.

Otóż w Panzar mamy osiem klas do wyboru, każde dwie należą do innej rasy. Mamy więc orków, wiadomo, maszyny do zabijania, w posiadaniu największej ilości punktów życia. Dzielą się na Berserkerów, pierszoliniowców z najstraszniejszymi obrażeniami w walce wręcz, oraz Tanków z najlepszym blokiem w grze, istnymi fortecami. Jako że każda rasa czci osobnych bogów, orkowie oczywiście siłę biorą od boga wojny, Zara. Następnie mamy ludzi, którzy oczywiście dzielą się na dwie skrajne klasy: Paladyna, który jest klasą supportową leczącą towarzyszy i dającą im bonusy, oraz Inkwizytorów. Ci z kolei są pseudoasasynami - mają większe niż inni bonusy do obrażeń w plecy, często wystarczające żeby zdjąć na hita nieuważnych, ale też dobrze radzi sobie w walce wręcz. Obydwaj wyznają Chimerę. Następnie mamy gnomy, tzn. krasnoludy. Mamy do wyboru Sapera, który specjalizuje się w urządzeniach wspomagających drużynę i wk... urzających wrogów (młotu parowego inaczej określić się nie da). Drugi jest Kanonier - słodki mały inżynierek budujący sobie na wzgórzu działko stacjonarne, przy okazji otaczając je milusimi potrzaskami, wieżami teslowymi pełnymi miłości i wybujałymi minami antygrawitacyjnymi. Krasnoludki swój intelekt i zdolności zawdzięczają Kromowi. A na końcu mamy elfki - Siostrę Ognia, czystego damage dealera podpalającymi wrogów z daleka, oraz Lodową Wiedźmę znaną też jako zamrażający postrach grupek wrogów. Korzystają z energii Argusa.

I tak samo jak długi wyszedł prosty opis klas postaci, tak skomplikowane mogą być zależności między nimi. Nikt nie może wygrać gry samemu, musi współpracować z resztą drużyny. Innej opcji nie ma, i to jest piękne. Lodowa przeistoczy wrogów w kostki lodu, które berserker rozbije w drobiezgi. Paladyn będzie leczył i dodawał manę tankowi stojącemu w punkcie i osłaniającemu towarzyszy przed pociskami. Miejsca ufortyfikowanego przez współpracujących kanonierów i saperów praktycznie nie da się zdobyć. I wszystkie mechaniki prędzej czy później zrozumiemy, tak samo jak potrzebę kooperacji.

Stąd przejdźmy do umiejętności... Maksymalnym poziomem jaki można uzyskać jest trzydziesty (kiedyś dwudziesty), i na takowym uzyskamy wszelkie możliwe skille. Do nauczenia jest całe mrowie, i od piątego levelu sami decydujemy w co zainwestujemy. Jest oczywiście ograniczenie - niektóre rzeczy lub ich bardziej zaawansowane etapy można przyswoić po osiągnięciu tak jakby kamieni milowych - po zebraniu na koncie 4, 9 lub 19 umiejętności. Jest tu pewien haczyk, a mianowicie że punkty muszą być zainwestowane żeby się liczyły! Uniemożliwia to chomikowanie punktów, na co niektórzy pewnie by wpadli by szybciej zostać bardziej morderczym (np. ja chciałem być mądry)... Trochę blado wypada sytuacja z tankiem, który za dużo aktywnych skilli nie posiada, w wymianie za więcej pasywów. Z kolei Kanonier na 10 poziomie ma tyle nowych rzeczy, że nie wiadomo co wziąć.

Mapy: szczerze mówiąc nigdy ich nie liczyłem ^^' Ale jest ich dużo, i nauczyć się sekretów każdej tak prędko nie zdołamy. I każda jest zadbana, piękna i szczegółowa. Możemy się znaleźć na leśnej polanie, otoczonej przez resztki prymitywnych budowli prawdopodobnie jakiegoś wymarłego plemienia. Mamy zatokę skutą lodem i pokrytą śniegiem, na której największym skarbem jest wydobywająca się z ziemi ropa. Jest świątynia, do której dostęp da się uzyskać jedynie przez dwa istniejące portale, ukryta na nieznanej nikomu okrutnej pustyni. Do zwiedzania jest całe mrowie. Na tryby rozgrywki też nie można narzekać - spotkamy tu takie tryby jak przejęcie punktu, gdzie punkty zdobywa drużyna będąca w jego posiadaniu, czy dominację w której wygrywamy jeżeli naszych stoi na środku więcej niż wrogów. Jest zabawa piłeczkami, której celem jest wniesienie kamienia do bazy przeciwnika, lub wydobycie, gdzie trzeba bronić urządzenia systematycznie dodającemu nam punkciki. Albo po prostu typowe atak/defence, czyli jeden team ma zdobyć po kolei wszystkie miejscówki, a drugi ma do tego nie dopuścić. Pewnym minusem jest to, że każda mapka ma przypisany dokładnie jeden tryb... Ale aż tak to nie przeszkadza, i tak się nie nudzimy.

Ostatnio zostało dodane też PvE, czyli gracze konta boty. W mniejszych drużynach, bo w sześciu zamiast dziesięciu, mierzymy się z komputerowym AI. Moim zdaniem nie jest to zbyt opłacalne, gdyż trwa dłużej, nagród za nie jest mniej i potrafi sprawić spore kłopoty wbrew pozorom.

O właśnie - nagrody. Po opisaniu pozytywnych stron Panzara, przejdźmy do szerszego opisu systemu p2w - głównej wady. Otóż wyobraźnie sobie, że nie gracie z kontem premium. W tej sytuacji po zakończonej bitwie ukaże Wam się spis surowców które uzyskaliście... A po nich zaczną się pokazywać te, które byście uzyskali z premką. I jest ich trzy razy więcej, nawet nie żartuję... Dodatkowo dochodzi dodatkowe doświadczenie dla postaci, znacznie więcej monet na ulepszenia. Słowem - krzyczy to po prostu "KUP MNIE! JESTEM PREMIUM, BŁOGOSŁAWIONĄ ISTOTĄ ZDOLNĄ PRZEISTOCZYĆ TWE MARNE ŻYCIE W CUDOWNĄ SIELANKĘ!".

((>....<)))

Dalej - tworzenie przedmiotów. Mamy podział na rzeczy lekkie, średnie i ciężkie, wśród nich czasami zdarzają się epiki, nieco lepsze lecz znacznie droższe. Uzyskujemy dostęp do ich wytwarzania po kolejno 1, 10 i 20 poziomie, co wprowadził ostatni patch. Kiedyś co parę poziomów można było zrobić jakieś nowe lepsze rzeczy, teraz dostajemy masową listę. Może to i dobrze, ale jest jeden fakt... Wprowadzono szansę na stworzenie.

(╯°□°)╯︵ ┻━┻

Teraz nie dość, że zbieramy surowce przez parę tygodni (teraz niby powinno być krócej, zmniejszyli nieco koszty ekwipunku), to jeszcze może się okazać że na darmo. Ale ale, możemy sobie wykupić 100% powodzenie, jedynie za ułamek ceny którą byśmy zapłacili za cały przedmiot! Jesteśmy uratowani, c'nie?
Następne co zmieniono to system run. Poprzednio z bitwy można było wynieść okruchy, które można było wprawić na stałe w część stroju. 5 takowych można było jednak połączyć w większą runę, znikającą po tygodniu, lecz dającą lepsze bonusy. A teraz owszem, możemy znaleźć okruchy, ale nic z nimi nie zrobimy. Możemy z 5 walnąć sobię małą runkę! Fakt że permanentna, ale wspomnijmy że mamy na to szansę 40%, z maksymalnym kowalstwem 70%... I są one po prostu... słabe. Dopiero 5 małych run może dać większą (przy szansie od 40 do 70%). Tak więc robimy sobie runki, eq... ciułamy...

A PÓŹNIEJ WSZYSTKO TRAFIA SZLAG

No chyba że zapłacisz.

Zapłacisz?
Zamieszczono: 11 sierpnia
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1.1 godz. łącznie
Ciekawa gierka, fajny system podział ról. Zadowoleni?;d
Zamieszczono: 28 sierpnia
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
3 z 5 osób (60%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
271.8 godz. łącznie
Polecam ! 100/100 Świetna gra jak ma sie już zwłaszcza 30 lvl :) gra sie przyjemnie gra jest plynna skille tez są zarąbiste animacje są wyjądkowo rozwinięte emonity są też fajne :) Polecam szczegułowo jak ktoś ma dobrą karte graficzną . Wspułpraca drużyny to klucz do zwycięstwa.Jest tryb PvE czyli Gracze na Potwory (bardzo skuteczne do expienia i do zbierania surowców ponieważ jest to bardzo ładwe) Zaś tryb PvP jest to tryb w którym są 2 druzyny Gracze Vs Gracze Dzięki warto pobrac tę gre Polecam Serdecznie ! :) toooo Pa Pa .......
Zamieszczono: 3 maja
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
0 z 7 osób (0%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
11.9 godz. łącznie
Najlepsza gra 10/10
Zamieszczono: 24 kwietnia
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie