PANZAR is a fantasy multiplayer third-person shooter. You get to choose from eight unique character classes, team-based PvP battles, exciting PvE adventures and regular tournaments with real prizes. Advanced RPG elements, the non-target combat system and the most modern graphics by CryEngine 3 will make your combat experience...
Recenzje użytkowników: Mieszane (2,575)
Data wydania: 12 Kwi, 2013

Zaloguj się, aby dodać tę grę do listy życzeń lub oznaczyć ją jako ignorowaną

 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (100)

23 grudnia

Winter Mayham Tournament IV - 25th Dec

Panzarians,



Chamira has taken an interest in battle and she has something to say too. Fighting your instincts for practical reasons is a losing battle. It would be fatal to retreat into the same stratagie and begin of the battle when the stratagie faild before.


1st Place: 4000
2th place: 3000
3th Place: 2000
4th Place: 2000

+ Christmas Surprise for 1ste Place until 8th place


This for lvl 20 to 30. Registrations open Tuesday 23th December and close the day of the tournament at 18.00 CET. The tournament starts at 20.00 CET on Thursday 25th December.

Komentarzy: 0 Więcej

23 grudnia

What I want for Christmas IV - 25th Dec

Panzarians,



Chamira has taken an interest in battle and she has something to say too. I think all players have to struggle through the early stages of their career. When we start off playing tournaments and we really just get by. I always had a dream to play in the big tournaments and never have doubted if it was worth it. Having to battle a little early on in my career makes it all the more worthwhile now.

You guy have been able to get organized so here comes the possibility to growing you capabilities.

Tournament will be 8x8 and lvl 15 to 24


1st Place: 1200 crystals + 1 week VIP
2th place: 960 crystals + 1 week VIP
3th Place: 720 crystals
4th Place: 720 crystals

+ Christmas Surprise for 1ste Place until 8th place


This for lvl 15 to 24. Registrations open Tuesday 23th December and close the day of the tournament at 18.00 CET. The tournament starts at 20.00 CET on Thursday 25th December.

Komentarzy: 0 Więcej

O tej grze

W świecie otoczonym przez oceany Chaosu cztery pradawne rasy stają do walki w imię okrutnych bogów. Pośród ponurych szczątków wymarłych cywilizacji jedyną motywacją do dalszej egzystencji są bitewne emocje i żądza walki. W tym świecie liczy się jedynie zdolność posługiwania się mieczem, walenia wrogów po łbach i dziesiątkowania ich za pomocą niszczycielskich zaklęć.

Okaż swe męstwo w ekscytujących bitwach, dołącz do klanu i zbieraj zaklęte artefakty, wygrywaj kolejne bitwy, by zdobyć prawdziwą potęgę i poprawić swe umiejętności bojowe. Wystąp z szeregu i wyryj swe imię w kronikach ognia i spływającej krwią stali!

Główne cechy


Niesamowicie szczegółowy świat fantasy
Panzar bazuje na imponującej mocy silnika CryENGINE®3 – platformy, która umożliwia połączenie niezwykle szczegółowej grafiki z płynną rozgrywką. Gracze toczą walki w bogatych, drobiazgowo odwzorowanych sceneriach – przy wodospadach, w położonych w środku dżungli wioskach, w starożytnych zamkach i w ruinach świątyń. Jednocześnie Panzar jest bardzo elastyczny i oferuje szeroki zakres ustawień graficznych, dzięki czemu umożliwia komfortową grę nawet na komputerach starszej generacji.

Szeroka gama rozwiązań taktycznych
Panzar oddaje do dyspozycji graczy szeroki zakres grywalnych lokacji, elementów ekwipunku oraz umiejętności, umożliwiając tym samym zastosowanie praktycznie nieskończonej liczby rozwiązań taktycznych i strategii bitewnych. Gracze mają możliwość wyboru spośród ośmiu klas postaci, z których każda posiada wyjątkowy zestaw umiejętności oraz odmienną mechanikę i pełni inną rolę w drużynie. Panzar oferuje również kilka trybów rozgrywki – Dominację, Oblężenie, Rugby i Król wzgórza – dzięki którym gra długo pozostaje równie interesująca, jak przy jej pierwszym uruchomieniu.

Dynamiczne, drużynowe walki PvP
Fundamentem gry Panzar są utrzymane w szybkim tempie bitwy drużynowe. Nikt nie zdoła zapewnić sobie zwycięstwa w pojedynkę, a kluczem do zwycięstwa jest koordynacja poszczególnych członków zespołu. Dlatego właśnie Panzar stanowi idealne środowisko dla wszelkiego rodzaju grup i klanów. Rozwinięty system klanowy oferuje graczom możliwość walki o chwałę i nagrody w fantastycznych, wieloosobowych turniejach.

Wyjątkowe postacie
Panzar umożliwia graczom tworzenie własnych, fantastycznych postaci i wyposażanie ich wedle własnych upodobań. Kupuj, sprzedawaj, twórz i ulepszaj bronie, pancerze i magiczne mikstury w dowolnej chwili pomiędzy bitwami. Korzystaj z praktycznie nieograniczonej swobody wyrażania swojej osobowości, wybierając spośród wielu fryzur, emocji i opcji kolorystycznych. Popuść wodze wyobraźni!

Zaawansowany system społecznościowy
Gracze mają możliwość porozumiewania się ze sobą bezpośrednio w grze. Mogą zawierać nowe znajomości i zapraszać starych przyjaciół! Panzar oferuje nawet bonusy za każdego zaproszonego znajomego! Twórz drużyny, bierz udział w turniejach, dołączaj do klanów i walcz ramię w ramię z przyjaciółmi, by osiągnąć upragniony cel – zwycięstwo!

Wymagania systemowe

    Minimum:
    • OS: Windows® XP
    • Processor: Intel® Core 2 Duo 2.4 GHz or AMD Athlon™ 64 X2 5600+ 2.8 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® 8800 GT or ATI Radeon HD 4870
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 8 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows® Vista/7/8
    • Processor: Intel® Core Quad Q9450 2.6 GHz or AMD Phenom II x4 920 2.8 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 470 or AMD Radeon HD 6790
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 8 GB available space
Pomocne recenzje klientów
23 z 25 osób (92%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
868.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 11 sierpnia
Oj Panzar Panzar... Dlaczego zmuszasz mnie żebym po raz trzeci zmieniał swoją recenzję? Pierwsza była jak najbardziej pozytywna, druga wypadła już gorzej, a teraz co? Negatyw. I to przez ciągłe to skoki na pieniądze twórców.

Podobno chodzi o stratę sponsora. Być może, kto wie, w każdym razie gra w którą mam zainwestowane już 584 godziny stała się z biegiem czasu p2w. Dla tych którzy są nowi - jest to skrót od "pay to win", co oznacza nic innego jak ostre faworyzowanie graczy którzy płacą i nawet dyskryminowanie pozostałych. Bo niestety z ostatnim patchem już inaczej sytuacji nazwać się nie da.

Nie zniechęceni? W takim razie przejdźmy dalej, do przyjemniejszych rzeczy. Bo głównie za p2w wystawiłem ocenę taką jaką widać. Sama gra jest miodzio.

Otóż w Panzar mamy osiem klas do wyboru, każde dwie należą do innej rasy. Mamy więc orków, wiadomo, maszyny do zabijania, w posiadaniu największej ilości punktów życia. Dzielą się na Berserkerów, pierszoliniowców z najstraszniejszymi obrażeniami w walce wręcz, oraz Tanków z najlepszym blokiem w grze, istnymi fortecami. Jako że każda rasa czci osobnych bogów, orkowie oczywiście siłę biorą od boga wojny, Zara. Następnie mamy ludzi, którzy oczywiście dzielą się na dwie skrajne klasy: Paladyna, który jest klasą supportową leczącą towarzyszy i dającą im bonusy, oraz Inkwizytorów. Ci z kolei są pseudoasasynami - mają większe niż inni bonusy do obrażeń w plecy, często wystarczające żeby zdjąć na hita nieuważnych, ale też dobrze radzi sobie w walce wręcz. Obydwaj wyznają Chimerę. Następnie mamy gnomy, tzn. krasnoludy. Mamy do wyboru Sapera, który specjalizuje się w urządzeniach wspomagających drużynę i wk... urzających wrogów (młotu parowego inaczej określić się nie da). Drugi jest Kanonier - słodki mały inżynierek budujący sobie na wzgórzu działko stacjonarne, przy okazji otaczając je milusimi potrzaskami, wieżami teslowymi pełnymi miłości i wybujałymi minami antygrawitacyjnymi. Krasnoludki swój intelekt i zdolności zawdzięczają Kromowi. A na końcu mamy elfki - Siostrę Ognia, czystego damage dealera podpalającymi wrogów z daleka, oraz Lodową Wiedźmę znaną też jako zamrażający postrach grupek wrogów. Korzystają z energii Argusa.

I tak samo jak długi wyszedł prosty opis klas postaci, tak skomplikowane mogą być zależności między nimi. Nikt nie może wygrać gry samemu, musi współpracować z resztą drużyny. Innej opcji nie ma, i to jest piękne. Lodowa przeistoczy wrogów w kostki lodu, które berserker rozbije w drobiezgi. Paladyn będzie leczył i dodawał manę tankowi stojącemu w punkcie i osłaniającemu towarzyszy przed pociskami. Miejsca ufortyfikowanego przez współpracujących kanonierów i saperów praktycznie nie da się zdobyć. I wszystkie mechaniki prędzej czy później zrozumiemy, tak samo jak potrzebę kooperacji.

Stąd przejdźmy do umiejętności... Maksymalnym poziomem jaki można uzyskać jest trzydziesty (kiedyś dwudziesty), i na takowym uzyskamy wszelkie możliwe skille. Do nauczenia jest całe mrowie, i od piątego levelu sami decydujemy w co zainwestujemy. Jest oczywiście ograniczenie - niektóre rzeczy lub ich bardziej zaawansowane etapy można przyswoić po osiągnięciu tak jakby kamieni milowych - po zebraniu na koncie 4, 9 lub 19 umiejętności. Jest tu pewien haczyk, a mianowicie że punkty muszą być zainwestowane żeby się liczyły! Uniemożliwia to chomikowanie punktów, na co niektórzy pewnie by wpadli by szybciej zostać bardziej morderczym (np. ja chciałem być mądry)... Trochę blado wypada sytuacja z tankiem, który za dużo aktywnych skilli nie posiada, w wymianie za więcej pasywów. Z kolei Kanonier na 10 poziomie ma tyle nowych rzeczy, że nie wiadomo co wziąć.

Mapy: szczerze mówiąc nigdy ich nie liczyłem ^^' Ale jest ich dużo, i nauczyć się sekretów każdej tak prędko nie zdołamy. I każda jest zadbana, piękna i szczegółowa. Możemy się znaleźć na leśnej polanie, otoczonej przez resztki prymitywnych budowli prawdopodobnie jakiegoś wymarłego plemienia. Mamy zatokę skutą lodem i pokrytą śniegiem, na której największym skarbem jest wydobywająca się z ziemi ropa. Jest świątynia, do której dostęp da się uzyskać jedynie przez dwa istniejące portale, ukryta na nieznanej nikomu okrutnej pustyni. Do zwiedzania jest całe mrowie. Na tryby rozgrywki też nie można narzekać - spotkamy tu takie tryby jak przejęcie punktu, gdzie punkty zdobywa drużyna będąca w jego posiadaniu, czy dominację w której wygrywamy jeżeli naszych stoi na środku więcej niż wrogów. Jest zabawa piłeczkami, której celem jest wniesienie kamienia do bazy przeciwnika, lub wydobycie, gdzie trzeba bronić urządzenia systematycznie dodającemu nam punkciki. Albo po prostu typowe atak/defence, czyli jeden team ma zdobyć po kolei wszystkie miejscówki, a drugi ma do tego nie dopuścić. Pewnym minusem jest to, że każda mapka ma przypisany dokładnie jeden tryb... Ale aż tak to nie przeszkadza, i tak się nie nudzimy.

Ostatnio zostało dodane też PvE, czyli gracze konta boty. W mniejszych drużynach, bo w sześciu zamiast dziesięciu, mierzymy się z komputerowym AI. Moim zdaniem nie jest to zbyt opłacalne, gdyż trwa dłużej, nagród za nie jest mniej i potrafi sprawić spore kłopoty wbrew pozorom.

O właśnie - nagrody. Po opisaniu pozytywnych stron Panzara, przejdźmy do szerszego opisu systemu p2w - głównej wady. Otóż wyobraźnie sobie, że nie gracie z kontem premium. W tej sytuacji po zakończonej bitwie ukaże Wam się spis surowców które uzyskaliście... A po nich zaczną się pokazywać te, które byście uzyskali z premką. I jest ich trzy razy więcej, nawet nie żartuję... Dodatkowo dochodzi dodatkowe doświadczenie dla postaci, znacznie więcej monet na ulepszenia. Słowem - krzyczy to po prostu "KUP MNIE! JESTEM PREMIUM, BŁOGOSŁAWIONĄ ISTOTĄ ZDOLNĄ PRZEISTOCZYĆ TWE MARNE ŻYCIE W CUDOWNĄ SIELANKĘ!".

((>....<)))

Dalej - tworzenie przedmiotów. Mamy podział na rzeczy lekkie, średnie i ciężkie, wśród nich czasami zdarzają się epiki, nieco lepsze lecz znacznie droższe. Uzyskujemy dostęp do ich wytwarzania po kolejno 1, 10 i 20 poziomie, co wprowadził ostatni patch. Kiedyś co parę poziomów można było zrobić jakieś nowe lepsze rzeczy, teraz dostajemy masową listę. Może to i dobrze, ale jest jeden fakt... Wprowadzono szansę na stworzenie.

(╯°□°)╯︵ ┻━┻

Teraz nie dość, że zbieramy surowce przez parę tygodni (teraz niby powinno być krócej, zmniejszyli nieco koszty ekwipunku), to jeszcze może się okazać że na darmo. Ale ale, możemy sobie wykupić 100% powodzenie, jedynie za ułamek ceny którą byśmy zapłacili za cały przedmiot! Jesteśmy uratowani, c'nie?
Następne co zmieniono to system run. Poprzednio z bitwy można było wynieść okruchy, które można było wprawić na stałe w część stroju. 5 takowych można było jednak połączyć w większą runę, znikającą po tygodniu, lecz dającą lepsze bonusy. A teraz owszem, możemy znaleźć okruchy, ale nic z nimi nie zrobimy. Możemy z 5 walnąć sobię małą runkę! Fakt że permanentna, ale wspomnijmy że mamy na to szansę 40%, z maksymalnym kowalstwem 70%... I są one po prostu... słabe. Dopiero 5 małych run może dać większą (przy szansie od 40 do 70%). Tak więc robimy sobie runki, eq... ciułamy...

A PÓŹNIEJ WSZYSTKO TRAFIA SZLAG

No chyba że zapłacisz.

Zapłacisz?
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
47.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 27 października
P2W all the way, Ci co mowią ,że wszystko przecież można wydropić są prawdopodobnie tymi co płacą by wygrywać. Poświęciłem tej grze trochę czasu żeby się przekonać czy faktycznie można tu wszystko zdobyć za free. Teraz już wiem ,że JEST TAKA SZANSA, system w grze jest najbardziej beszczelny ze wszystkich jakie widziałem. Twoja szansa na wygraną zależy w dużym stopniu od Twojich umiejętności lecz najbardziej od tego czy płacisz czy nie. Po każdej bitwie dostajesz garstkę surowców za którą możesz craftować przedmioty, byłoby ok jakby nie to ,że system jest na tyle beszczelny ,że crafting ma jakąś szanse na powodzenie (60% max dla słabych itemów do 10 dla przedmiotów elitarnych) więc zbierane przez kilka dni itemy w większości przypadków zostaną zniszczone. Płacący albo mogą kupić ten item bądź jeśli chcą go craftować maja 100% szans na powodzenie a przedmioty do craftu zbieraja 2x szybciej wiec jeśli nawet zamrozisz lvl to walczysz z ludźmi ubranymi, o dużo większych statach. W momencie gdy w końcu zakładasz zcraftowaną szczęśliwie zbroje następny mecz nie bedzie już meczem z takimi samymi przeciwnikami a o kilka poziomów lepszymi. Mając 7 poziom walczyłem z postaciami na 10lvl co widać po umiejętnościach jakimi się posługują. Gra sama w sobie ma ciekawe skille, system walki jest dobry ale musisz wiedzieć ,że zabawa nie potrwa długo bo zostaniesz szybko zdeklasowany. Nawet jeśli dobrze ogarniesz walkę i poznasz swoją postać to i tak sam nie wygrasz żadnego meczu. Ludzie bezustannie ignorują zdobycie punktu biegając dookoła za fragami, a nawet jakbyś chciał tą swołocz przywołaćdo porządku to zapomnij o tym ,że dogadasz sie po angielsku. W czacie 100% to ruscy ze swoją cyrylicą. O ile zdecydowałem się przedewszystkim na grę postaciami supportującymi to mogę powiedzieć ,że dpsami dałoby radę jeszcze jakoś grać metodą hit&run. Grając tankiem wypijasz zestaw miksturek szybciej niż będziesz w stanie je zcraftować. Zebranie surowćow na 50 potionów trwa dłuzej niż będa Ci one służyć a szansa na powodzenie wynosi 10%. Po prostu żałosny i beszczelny p2w.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
4.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 13 grudnia
Dobra gra, ale trudno na początku się rozwinąć
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 19 października
Nie podoba mi sie
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
161 z 175 osób (92%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 15 sierpnia
I Loved this game.... Up untill a week ago. (No play time on steam, played through their client because steam was not working right. You can download their client directly from www.panzar.us)

The last patch made the game 100% pay to win.

If you dont plan on shoveling out loads of cash to buy gear for each level range Im sorry to say, this game is not for you.

Sure it needed some balance changes but overall the gameplay was very engaging and a lot of fun. However, the crafting system needed a lot of work. By level 15 it was taking me 50+ (5-20 minute games) to get the components to craft the easiest pieces of my level tier gear. The harder ones or "epic" items were clearly our of my range, needing almost 10x the ingrediants of their lesser version. I didnt mind though. I would just craft them as I played....

However now. If you want to craft an item you must collect almost 150% more materials and now have a 50% to successfully craft the item(which you can increase to 80% chance by sacraficing vital skill points better used elsewhere).

Thats a 50% chance to destroy all the materials you spent days gathering (if you play a lot)

Of course you could pay.... paying has 100% chance of success.

I really hope they change this fatal error.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
101 z 110 osób (92%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
6.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 14 października
To be honest, this game looks and plays very well. It has some the most visualy impressive graphics i've probably ever seen in a free to play game. But while it looks pretty and all, the game's main issue is that it's a straight up money grubbing pay to win game, with a few other minor problems. At first, the match ups are fair and, for the most part, well balanced. Everyone has an equel chance to kill and be killed. Sadly this can only be said about the early matches. After you get settled into the game and you think that things are going to be progressing at fairly a paced rate, like a good game should, you start getting matched up with people that are WAY stonger you simply because they invested some real money into their character. They get an enormous advantage over anyone who didn't pay and ultimatly win. And when they win they win HARD! You'd initially think to yourself "Eh, maybe it won't happen too often" or "its not that bad" to try to make yourself feel better about your horible loss. Then match after match, loss after loss you realize that it's a constant and reaccurring cycle that completely frustrates and irritates you. The only way to even have a remote chance to beat those players are if you happen to have one of those pay to win player on your team or you circum to the pressure and cough up the dough. Either way you get screwed.


Though this next problem might not seem very big, it actually is the very root of the pay to win problem. That honor goes undoubtedly to the dreaded item creation system. This game's creation system is one of the most sneaky and insulting kick to the groin! To create an item you must not only get a bunch of materials that are hard to come by, you must also have a ton of money to then buy the item. In addition to having to buy the items at a ridiculously high price, you also gain a ridiculously low amount of money from battles which makes paying for items a really daunting task. And if you think that they could'nt possibly make it any worse you are sorely mistaken. It then gives you a wait period for your item to made. And this could last for several hours to even days to recive the item you have worked tirelessly to get. The game's creators purposly designed it like this to push players to buy their in-game currency. Sure it rewards the ones that purchased the in-game currency, but they completly neglect and almost punish the players that didn't want to purchase anything and simply wanted to play a good free game. It can be argued that in a buisiness stand point a free to play game has to make some profit somehow. Which is very much true. But they fail to realize that it should be left as an option for the player to choose from without the fear of facing an unfair advantage. Many thriving free to play companies do this, and they have some of the most happy and loyal fanbases along with more than enough money to keep afloat (a good example of that is Team Fortress 2). This creation system takes away what makes the game fun for EVERYONE and just serves as something that stops it from reaching it's full potential.


But of corse, credit has to be given to where credit is due. Despite it being a money grubbing machine the combat is really well done and diverse (this is the potential i was talking about earlier). Each class has their own unique abilities and play styles. They all play smoothly when in combat and each of them have an important role to fill in the team. Wether you're the support or the tank, each one is equally just as vital to achieve victory. The character designs are very unique and interesting enough to keep you entertained. The amount of attention put into the graphics is fenominal! The max graphics settings looks fantastic with the amount of detail put into the characters and battlegrounds. When it comes to gameplay and graphics this game passes with flying colors.

Panzar is one of those games that i personally would not recommend, but if you think that you can get passed all of it's outragous problems or you plan to spend money on this game then go right ahead. play and enjoy this game as much as you possibly can. =)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
114 z 137 osób (83%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
6.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 25 października
Pay To Win.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
52 z 59 osób (88%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
251.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 11 sierpnia
Prior to the latest update I used to love this game. It has great graphics and is extremely engaging. It used to have a good battle and loot system, and was reasonably fair in terms of the offered monetary VIP options. However, the 08/11/14 latest update took all the fun out of this game. Instead of the battle - get resources - craft items system it turned into an inbalanced roulette and an impossible grinder of a game, thus eliminating any incentive to play it. The players are now very obviously squeezed for cash. In my opinion this radical change will not only disappoint and drive away the dedicated players that have already put hours (and money) into this game, but will also scare off new potential players.
Unless Panzar reverts back to its pre-update stage, it will not continue for long.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
23 z 30 osób (77%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
2.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 26 października
The short amount of time I have been able to play this game, I would say it is "OK."

I do enjoy the graphics and animations, but the game itself is the issue.

Unfortunately, due to the limited number of players (possibly just in North America), you end up spending a large amount of time just waiting for a game to start. The developers really should have come up with a way to mitigate this problem. Possibly using a bot system based on real player characters?

As it stands right now, I wouldn't recommend this game to anyone that wants to actually play a game.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
121 z 206 osób (59%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
539.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 10 listopada
I launch this game exclusivly to masturbate, then close it immediatly afterwards.
It's good.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
16 z 20 osób (80%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
9.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 12 października
This game seemed to have a lot going for it. The combat and classes are interesting, the crafting system is a grind but manageable, and it is actually fun to play. However, it has some keyboard smashing features that just aren't fixable:

1. Long queue times. For a MOBA, you'd expect multiple games to be starting every minute for every level range. That doesn't seem to be the case in this game, with queue times approaching 20 minutes or more for a single game sometimes. And there is little transparency in the matchmaking process, no indication that games are forming, completing, or that players are even queued.

2. Everyone on your team is Russian. They don't understand you, you don't understand them. It makes a team based game very difficult. You may as well remove voice chat, which doesn't really work anyway.

3. Lack of new player information available. The English wiki is unfinished, there is little information on the English forums, there is little information provided in the game, and the tutorial is so uninformative and restrictive that it's a chore just to finish it.

4. Everyone seems to be terrible at this game. I've played less than 10 hours and not past level 5 with a single class and I have topped the board with all of them at least once. How hard is it to stand on the circle? I chalk this one up to the previous two bullet points: lack of communication and in-game help.

Overall, it's a fun game that seems to be failing simply due to a lack of interest from US players. If there were language based games, that alone would solve 3 of the 4 problems I have with this game, but then I'd still be sitting in the queue, waiting to actually play it.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
13 z 17 osób (76%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
24.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 30 września
We all know free to play games usually need to make money somewhere. In some games it's cosmetics, in others it's quick access to gear you would normally have to grind for...

That's all well and good until it comes to PvP based games. Then you border on pay to win territory.

Up until recently it wasn't too bad here but recent updates have put it into that territory a lot of us try and avoid.

It used to be an okay game to kill a bit of time in, now it's worth avoiding at all costs.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
9 z 10 osób (90%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
8.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 3 grudnia
Spent 2 hours to craft an item and it broke, destroying all my ingredients.

Tried it again 2 hours later and it once again failed.

10/10 masochist simulator, 0/10 action FTP game.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
19 z 29 osób (66%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
3.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 27 października
First off your oppents are the russians, no big deal but unless you play in the am you are looking at some serious wait times between matches. 20 minutes plus and you can win a match in under 3 minutes. fix the wait issues
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
15 z 22 osób (68%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
0.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 17 października
First time to go into this game and the tutorial was pretty cool...It got my hopes up for my first PvP. However I had to wait 12 mins to be matched up...I googled this issue and found that this is really common and gets worse at higher levels...There is no incentive to carry on with Panzar and the fun you can get is limited by time...Do not recommend right now but if server issues and waiting times are fixed, it will definitely buyback a large crowd
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
9 z 11 osób (82%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
10.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 7 listopada
Donate simylator 2015
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
9 z 12 osób (75%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
0.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 8 grudnia
fun to uninstall
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
12 z 18 osób (67%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 1 października
Its 100% pay to win, And sadly im not buying it , thx bye
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
5 z 7 osób (71%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
10.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 12 grudnia
This game has poor game design and poor balance and is 95% russians also its 100% pay to win. dont waste your time
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
6 z 9 osób (67%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
11.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 8 grudnia
It's 100% pay to win, And sadly im not buying it, thanks bye.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie