Купить Europa Universalis IV

Купить Europa Universalis IV Extreme Edition

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Europa Universalis IV - Conquest Collection

Включенные товары (14): Europa Universalis IV, Europa Universalis IV: American Dream, Europa Universalis IV: Digital Extreme Edition Upgrade Pack, Europa Universalis IV: Pre-Order Pack, Europa Universalis IV: Call-to-Arms Pack, Europa Universalis IV: National Monuments II, Europa Universalis IV: Conquistadors Unit pack, Europa Universalis IV: Native Americans Unit Pack, Europa Universalis IV: Songs of the New World, Europa Universalis IV: Conquest of Paradise, Europa Universalis IV: Songs of Yuletide, Europa Universalis IV: Native Americans II Unit Pack, Europa Universalis IV: Colonial British and French Unit pack, Europa Universalis IV: Muslim Advisor Portraits

Недавние обновления Просмотреть все (12)

1.7 Update & Res Publica Released

16 июля

# Paid Features
¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤ ¤¤¤¤¤¤¤¤¤
- Unique mechanic for Dutch Republics, balanding the Orangists vs the Statists.
- Merchant Republics can now place trading posts in each tradenode, to boost their tradepower.
- New Diplomatic Action against Elective Monarchies, to support Heirs of own dynasty in that realm, giving power, prestige & legitimacy bonus if they win.
- New action for Elective Monarchy to support their own noble for the throne.
- Lots of new events for Dutch Republics, Merchant Republic Factions, Elective Monarchies & Dictatorships.
- Dictatorships are now special cases in a Republic when tradition goes too low, and can then last the rest of that rulers life.
- National Focus: Change priotity on power from 3 in each category to +5 in one, and +2 in the others.

¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤ ¤¤¤¤¤¤¤¤¤
¤ Free stuff
¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤ ¤¤¤¤¤¤¤¤¤

# Gamebalance

# Governments
- Elections now use scaled republican tradition.
- Added Oligarchic Republic as a new, basic republican government form.
- The new category of dictatorship added, that is treated as a republic if Res Publica is not enabled.
- Merchant Republics no longer get +10 tradepower.
- Constitutional Monarchy lost the prestige decay bonus and instead got -5 years on nationalism.
- Enlightened despotism no longer gets -5% core cost, but instead -10% accepted culture threshold.
- Administrative Republics lost their tolerance bonuses, and instead got -10% Culture Conversion Cost & -5 years on nationalism.
- Republics no longer become Monarchies at 0 Republican Tradition. Instead, they have a chance to become a Dictatorship if they fall below 40 RT, with the chance depending on how low it is.
- Merchant Republics now have 3 different factions. Aristocrats, Traders & Guilds,
- Countries that becomes dictatorships will return to previous government form when the dictator dies.
- Removed the legitimacy penalty for changing governments.

# Military
- Removed manpower impact from productionsize, to be tied to increased by 5% from each military tech.
- Ships trying to break a blockade to flee a port will now return back to that port if defeated.
- Fleets attempting to break blockades will if they retreat retreat back to port.
- Can no longer detach blockade fleet of 0 subunits.

# Diplomacy
- Annul treaty now lasts 10 years.
- Truce length now scales to the amount of warscore taken in the peace, from 5 years at white peace to 15 years at 100% warscore.
- Call for peace is now applied to all attackers.
- Winning an independence war no longer gives Imperial Authority.
- Merchant Republics now have a slightly harder time diplovassalizing.
- Merchant Republics are now very difficult to diplovassalize.
- Can now diplovassalize without having a royal marriage.
- Having a royal marriage now gives a bonus to acceptance when diplovassalizing.
- Can no longer use Claim Throne on countries with a different dynasty.
- Enforce Peace option will now properly account for Current Wars and will be disabled if they cannot join the war. It will also tell the reason why.
- Opinion malus for different religion is now reduced by positive tolerance.
- Native vassals migrating will make overlord discover province.
- Selling provinces now results in the seller getting inflation at the same rate as from gold taken in peace.
- WE loss calculation from peace deals is no longer 100x what it should be.
- Fixed issue when offering renouncing cores in peaceoffer would cost diplo points for the renouncer.
- Having a regency council will no longer prevent independence wars.
- Declaring independence war no longer gives massive AE.
- Minimum relations for Support Independence is now -25.

- HRE electors vassals is now considered under control of the overlord is in alliance.
- IA no longer gained when princes convert to the Emperor's religion.
- IA is once again lost when princes convert away from the Emperor's religion.

# Buildings
- Marketplace and Canal are now +2 trade power instead of +1.
- Customs House is now +10 trade power instead of +5, and also adds +2 trade value.

# Rebels
- Culture Conversion is now twice as long as default, but culture conversion cost modifiers can reduce it.
- Overextension over 100% now increases revoltsize by multiplying with OE.
- Peasant rebels will no longer change a country's government when they win.

# Religion
- Capped tolerance towards heretics and heathens at +3.
- Conversion Zeal no longer disappears on conquest of province.
- Hindu republicans can now set new deity when a new ruler has been elected.
- Rebalanced and added decisions across religions to make sure they have similar chances to get high missionary strength.

# Rivals
- Countries that are 50% or more apart in tech speed can no longer set each other as rivals.
- Countries that have chosen you as a rival are now always available to be set as a rival.
- Can no longer buy provinces from or sell provinces to rivals.
- Powerprojection added when vassalising rivals, or fully annexing them.
- Fixed a bug where potential rivals being calculated wrongly when handling countries with overseas provinces
- Powerprojection will also be added when annexing rivals.

# Colonisation
- Being bankrupt now decreases settler growth by 200.
- Can no longer colonize provinces that are adjacent to non-core provinces if they are outside colonial range.
- Colonists will now be cancelled when country is annexed. The colony will belong to the annexer.

# Score
- Implemented impact of wars on the underlying monthly score, so lost wars against higher ranked countries with high peacescore are bad for you, while winning wars are good.
- Now get a 25% penalty to monthly score for each rival not set.

# Trade
- Centers of Trade now provide 100% more tradepower and naval forcelimit.

# Technology
- Countries now get +20% production efficiency for being ahead of time in Production technology.
- Countries now get +20% trade efficiency for being ahead of time in Diplomatic technology.
- Removed power point penalties from all tech groups.
- Neighbour bonus is now +5% per level, and can now reach up to 75% off, to let late westernisers have a chance to catch up.

# Ideas & Policies
- Added 3 new ideagroups. Humanism, Influence & Maritime
- Tweaked numerous policies that were too strong or too weak.
- Moved and removed policies to make sure the MP groups and idea groups have equal amounts.
- Colonial settlement act now gives +1 colonist instead of +10 settler growth.
- Colonial expansions now gives +10 settler growth instead of +1 colonist.
- Reduced legitimacy & republican tradition from policies.
- Added lots of new policies connected to the new Ideagroups.
- Reworked some national ideas to use the new modifiers.
- Moved some ideas around.
- Grand Army is now 20% land forcelimits (down from 25%)
- National Conscripts is now 10% faster regiment recruitment speed instead of +25% global manpower.
- Consolidated infantry, cavalry and artillery cost ideas in Quantity into a single regiment cost idea.
- Added ideas to Quantity: Forced Labor System (-20% building power cost) and Expanded Supply Trains (-10% land attrition).
- Swapped names on Maritime and Naval to be more appropriate to their ideas.

FOR AI, Interface, Usermodding, Script and Bugfixes changes, see the Official Announcment on our forums:

Комментариев: 65 Подробнее

Newest Patch 1.6.2 released

3 июля

1.6.2 Hotfixed - RELEASED - checksum: e98d
Time to release this patch that has been in open beta for quite some time. The next patch will be the much bigger 1.7 patch released together with the Res Publica expansion where you will get much more fixes as well as new stuff to play a round with.

Warning: if you play this patch version on a Mac you are advised to play only in full screen mode, both the windowed modes on a Mac can mess with unit movement. EDIT: This issue should now be fixed.

- Restored AE Decay to intended levels.
- Westernisation threshold is now 8 levels for all techgroups.
- CTD Crashes when observing macrobuildinterface buildings and CountryIdeasView, while no country is selected.
- Fixed a bug where the AI would continously move between two adjacent provinces while supporting a siege.
- Fixed a bug where the AI would prioritize blockading straits it had no strategic reason to blockade.
- Overlords of colonies and Protectorates can no longer transfer trade power.
- Fixed an issue where AI would start and abandon sieges due to faulty attach logic.
- AI: Will now help its vassals and war allies fight rebels, if there are no higher priority targets.
- Fixed a bug where you could not cancel transfer trade power relations unless you had Wealth of Nations.
- Fixed a bug where the AI would appear to accept joining a war but then dishonor when called from declare war screen.
- Fixed a bug where you would get AE for declaring war while at negative stability, even if you had a CB.
- Fixed a bug where the AI would disband mercenaries to replace them with regular troops when there was no financial need to do so.
- Fixed a bug where the AI would refuse to make peace despite being offered all of its demands.
- Culture triggers should no longer cause a CTD from incorrect culture
- Launcher no longer borderlss (and can therefor be moved)
- Now disabled ingame load for ironman
- 'Pacta Conventa' and 'The Royal Struggle' modifiers will now be properly removed when the Struggle for Royal Power ends.
- Removed unused code from DirectorySettings - Made debug memory info in CEU4Application::LoadDatabases available to modders
- Removed old DirectorySettings stuff from files
- Removed a lot of old DirectorySettings crap from main.cpp and eu4application.cpp * Debugging broken mods
- CalculateChecksum now uses same code as checksum builder
- Removed GetModFromCommandLine from main.cpp - Removed GetDebugFromCommandLine from main.cpp - Added g_bDebug which is now set like any other command line argument
- Culture triggers should no longer cause a CTD from incorrect culture
- Fixed tooltipcrash in subjectview
- Fixed bug with checksums calculated badly when mods where used

Комментариев: 20 Подробнее


“A hallmark of excellence.”
9,5/10 – Destructoid

“Europa Universalis IV is a masterwork of a strategy game.”
91/100 & Editors Choice – PC Gamer

“Complex and rewarding strategizing makes the fourth game in the Europa Universalis dynasty shine.”
9/10 & Editors Choice – Gamespot

Digital Extreme Edition

The Digital Extreme Edition includes the following:

  • STAR AND CRESCENT - 50 new Muslim themed event pictures, as well as several new events for the Muslim nations
  • HORSEMEN OF THE CRESCENT UNIT PACK - 12 unique cavalry modes for the Ottoman, Mamluk, and Persian nations. This enhances the visual experience of EUIV.
  • CONQUEST OF CONSTANTINOPLE MUSIC PACK - 3 tracks containing 10 new minutes of music masterly composed by Andreas Waldetoft

Steam Workshop

Об игре

Fulfill Your Quest For Global Domination

Paradox Development Studio is back with the fourth installment of the award-winning Europa Universalis series. The empire building game Europa Universalis IV gives you control of a nation to guide through the years in order to create a dominant global empire. Rule your nation through the centuries, with unparalleled freedom, depth and historical accuracy. True exploration, trade, warfare and diplomacy will be brought to life in this epic title rife with rich strategic and tactical depth.

Main Features

  • Make your own decisions: Nation building is completely flexible and the possibilities are endless.
  • Use your Monarch Power: Experience the new system of monarch power where your choices are influenced by the caliber of the man or woman you have at the top and will direct the ebb and flow of gameplay.
  • Experience history coming to life: The great personalities of the past are on hand to support you as you make your mark on thousands of historical events.
  • Turn the world into your playground: Enjoy hundreds of years of gameplay in a lush topographical map complete with dynamic seasonal effects.
  • Experience the all new trade system: The trade system adds a new dimension to the great trade empires of the period. Gain control of vital trade routes and make the wealth of the world flow to your coffers.
  • Bring out your negotiating skills in a deeper diplomatic system: Use coalitions, royal marriages and support for rebels and explore the possibilities of the new unilateral opinion system.
  • Engage in Cross-platform Multiplayer: Battle against your friends or try the co-operative multiplayer mode that allows several players to work together to control a single nation with up to 32 players. Featuring hotjoin, improved chat, new matchmaking servers and support for a standalone servers.
  • Create your own history & customize your game: Europa Universalis IV gives you the chance to customize and mod practically anything your heart may desire and uses Steam Workshop.

Системные требования (ПК)

    • OS:XP/Vista/Windows 7/Windows 8
    • Processor:Intel® Pentium® IV 2.4 GHz eller AMD 3500+
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA® GeForce 8800 or ATI Radeon® X1900, 512mb video memory required
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Sound:Direct X- compatible soundcard
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Internet Connection or LAN for multiplayer
    • OS:XP/Vista/Windows 7/Windows 8
    • Processor:Intel® Pentium® IV 2.4 GHz or AMD 3500+
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA® GeForce 8800 or ATI Radeon® X1900, 1024mb video memory recommended
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Sound:Direct X-compatible soundcard
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Internet Connection or LAN for multiplayer

Системные требования (MAC)

    • OS:Mac OS X 10.6.8 or better
    • Processor:Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:ATI Radeon HD 6750 / NVIDIA GeForce 320 / NVIDIA GeForce 9600 or higher, 1024MB graphics memory required
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:GLSL 1.3, OpenGL 2.1. Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Internet Connection or LAN for multiplayer
    • OS:Mac OS X 10.6.8 or better
    • Processor:Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:ATI Radeon HD 6750 / NVIDIA GeForce 320 / NVIDIA GeForce 9600 or higher, 1024MB graphics memory required
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:GLSL 1.3, OpenGL 2.1. Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Internet Connection or LAN for multiplayer

Системные требования (Linux)

    • OS:Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor:Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:ATI Radeon HD 6750 / NVIDIA GeForce 320 / NVIDIA GeForce 9600 or higher, 1024MB graphics memory required
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:GLSL 1.3, OpenGL 2.1. Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Internet Connection or LAN for multiplayer
    • OS:Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor:Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:ATI Radeon HD 6750 / NVIDIA GeForce 320 / NVIDIA GeForce 9600 or higher, 1024MB graphics memory required
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:GLSL 1.3, OpenGL 2.1. Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Internet Connection or LAN for multiplayer
Полезные обзоры покупателей
134 из 150 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
28.3 ч. в игре
Europa Universalis IV - это истинная жемчужина, лучик света, биение жизни в тёмном царстве уходящих на полку истории стратегий в реальном времени. Что ещё можно вспомнить в подобном жанре, вышедшее за последнее время? Total War? Нет, она пошаговая. Civilization V? Нет, она тоже пошаговая и вместе с Тотальной войной ориентирована на массового игрока. Tropico IV? Нет, это больше градостроительный симулятор. Oilrush, в конце концов? Нет, это совсем другая категория. А что если вы без ума от стратегий в реальном времени? Что, если вы любите решать проблемы в первую очередь дипломатическим путём и крутить политические интриги? Что, если вам нравится доскональная продуманность каждого аспекта игры и проработка каждой мелочи этих аспектов? Очевидно, что вам нужна игра, которая ориентируется на более узкого игрока, которому нужен вызов, нужны новые идеи, нужен масштаб. Так вот, Европа 4 - это тот самый проект, что вы искали.

Вашему вниманию представляется: глубочайшая, серьёзная, продуманная и удивительная своей доскональностью дипломатия; серьёзная, сложная экономика вашего государства; проблематика ведения войн так, как они велись в Средние века; грандиозная по своим масштабам карта всей планеты и возможность играть за любое государство, существовавшее в определённый период времени; возможность вести любого рода политику: как агрессивную, так и направленную на развитие державы или колонизацию дальних земель. Здесь не будет такого, что было в каких-нибудь Тотальных войнах, когда любые отношения рано или поздно скатывались в войну. Ваши союзники заинтересованы в сотрудничестве, ваши враги готовы к войне, но если одна из сторон побеждает, то противник примет наиболее выгодное решение для обеих сторон конфликта. Вам предоставляется возможность создавать коалиции, ссорить державы друг с другом, пытаться не поддаваться на провокации возможных противников, решать трудные дилеммы, подкидываемые в случайном порядке, и чрезвычайно сильно влияющие на судьбу вашего государства, а может и целого региона планеты. Всё это - EU IV.

Кроме сугубо технических достоинств, Европа предлагает красивую оболочку: потрясающе нарисованная карта, которая в мгновение ока может измениться на политическую или торговую, или дипломатическую, или религиозную, или... Ну, в общем, тут более двадцати вариантов карты. Брутальная неяркость графики лишь ещё больше подталкивает к серьёзному отношению к управлению выбранной державой. Кроме достойного графического стиля вы можете встретить здесь отличную музыку. Если же вам нравится литературная речь и продуманные тексты, то и это данная игра может вам предложить. Русификатор, доступный, кстати, через Мастерскую, хорошо передаёт весь смысл и сложность речи, которая была написана на оригинальном языке.

Также не может не радовать тот факт, что несмотря на сложность (на первый взгляд) игрового процесса, здесь имеется достойный режим обучения, где, правда, не хватает диктора, но всё же очень подробно и понятно рассказывается абсолютно обо всём, что нужно знать для комфортной игры. Обучение было вынесено в отдельный абзац данного текста для того, чтобы вы, если никогда не были знакомы со стратегиями этого поджанра, не боялись: никаких проблем игра не создаст, если вы захотите в ней разобраться. Это не так уж сложно, если такое желание у вас есть. Поверьте: даже если вы апатичны к реальной политике (как ваш покорный слуга, например), вам всё равно будет интересно сыграть в EU IV и привести свою державу к победе. Неважно, будь то военная виктория, культурная ассимиляция, экономическое господство или же всё сразу, или что-то четвёртое, пятое и так далее. Да, ценовая политика издательства Paradox может показаться неразумной, но это не так. Europa Universalis IV заслуживает вашего внимания в любом случае.

Итак, данная стратегия рекомендуется в обязательном порядке любителям стратегий в реальном времени и настойчиво рекомендуется тем, кто хочет приобщиться к этому жанру, но по какой-то причине ещё не успел этого сделать. Будьте уверены: время, проведённое за этим произведением, вы назовёте далеко не худшим в вашей жизни. А это многого стоит!
Опубликовано: 28 апреля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
61 из 68 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
381.7 ч. в игре
Для начала могу сказать,что своё знакомство с этой серией я начал еще в школе с игрой Европа 3.Выход четвертой Европы я ждал без малого 3 года, и вот она вышла 14 августа.Но из-за отсутствия официальной локализации,нам с командой пришлось заняться переводом. Благодаря этому поиграть я смог только в ноябре вместе с выходом самого перевода.

Ладно перехожу к сути,в одиночном режиме игра не может раскрыть все свои возможности,но начав мультиплеерную партию вы сможете почувствовать себя средневековым королём.Дипломатия,война,предательство и дружба-всё это ждёт вас в увлекательном путешествии во времена Возрождения.Благодаря этой игре вы сможете понять причины и поступки правителей,сможете изучить историю жителей земли.

Игровой процесс увлекательный и ненапряжный,почти каждая страна имеет свои уникальные и увлекательные идеи и события вроде Войны Роз в Англии, срабатывающие при определённых условиях.Подводя итоги скажучто это самая лучшая историческая глобальная стратегия с неограниченным потенциалом.
Опубликовано: 27 марта
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
38 из 40 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
57.4 ч. в игре
Европа 4 - это стратегия, которая затягивает практически каждым элементом игры. Это игра, которая действительно дарит тебе новые эмоции в жанре, где, казалось бы, всё уже давно придумано и сделано.

Но начну сначала для тех, кто вообще не представляет, что же это за игра такая, и откуда у игры 87/100 баллов на MetaCritic.

Игроку дается временной промежуток: от середины XV века до середины XIX. Вы выбираете сами любой год игры и абсолютно любую страну в игре(их там больше 100). У каждой страны свои особенности. Для каждой страны вам напишут сложность, парочку советов и порекомендуют что-нибудь. Как только вы выбираете страну, начинаете играть, и тут же начинает ехать крыша от количества иконок всяких, кнопочек, вариантов вида карты, вам приходят всякие дипломатические предложения от разных стран и так далее. Сперва ты вообще начинаешь жалеть, что купил эту игру и хочется удалить нафиг и не разбираться. Но если чуточку посидеть и разобраться хотя бы в главном, все остальные мелочи станут понятными со временем.

И вот, немного разобравшись, вы начинаете втягиваться. На севере вы находите себе союзников, заключаете союзы. Потихоньку втягиваетесь, начинаете захватывать земли..

Самое главное в этой игре - усидчивость и внимательность. Захватив, например, Испанию за Португалию, на вас может сагриться Франция, так как Франция союзник Испании. А Франция, например, враг Англии, так что имеет смысл заключить с Англичанами союз. И вот таких дипломатических мелочей очень много.

Сражения тут вообще сделаны по-своему. Никаких ТоталВоровских эпичных баталий - просто тактический подсчет ваших сил и сил соперника, разбавленный броском кубика(как вероятность). Сначала плюёшься от этого, но после привыкаешь и начинает даже как-то нравиться.

Прекрасная музыка, интерфейс, всё в игре сделано с любовью, каждая моделька прорисована, кажется, несколькими художниками.

И вот если вам захотелось стратегии эпической, где будут чуть ли не все страны мира(хоть и не в наше время), где можно играть почти за каждую из них, то эта игра для вас. Единственный ее минус - она достаточно сложная для новичков. Но если есть желание научиться, то вы научитесь. И игра затянет вас на долгие часы.
Опубликовано: 2 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
10 из 10 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
78.6 ч. в игре
Это. Просто. Ох*ительно.
Ты можешь начать играть за маленьких и несчастных Караманов, страдать от огромных Оттоманов над твоей головой, уехать через пол мира с 6 тысячами солдат в Индию, завоевав там какую-нибудь отсталую страну, окончательно разбить и завоевать всю Индию, завоевать Азию, отвоевать пол России и вернуться обратно, попутно разбивая всех и вся, чтобы завоевать Оттоманов, от которых вы в страхе убегали на другой конец мира, чтобы получить реванш и весь мир впридачу.
Эта игра про стальные яйца и настощая стратегия во своей плоти. Это то, что заставит тебя испытать нечто непередаваемое и удивительное. Если ты любишь хорошие игры и готов играть в хорошую игру - тогда это твой выбор.
Добро пожаловать в этот великолепный мир стратегий от Paradox!
Опубликовано: 9 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
204.5 ч. в игре
Игра в моем личном списке рекомендаций получает место в тройке лидеров.
Игрок начинает владыкой\королем\императором своей страны. Вы политический\военный\економический управленец при чем, именно в указанном порядке по важности. Попытка, удачная или не очень, перекроить историю по своему - как никогда радует любого любителя хороших стратегий.Развивай свою страну, дружи или интригуй против своих соседей, собери Германию, Италию, Россию на 300 лет раньше предначертаного и покажи своим соперникам кто здесь СТРОНГ.
Что мне самому понравилось:
Возможность играть хоть за племя индейцев, хоть за индуса, хоть за могучую Францию - очень сильный ход со стороны разработчиков. Конечно, нации расположенные на европейской части евразийского континента - имеют большее количесво внутриигровых квестов, их частоту и влияние на глобальность.
Иногда очень радует неисторическое развитие государств без твоего участия, но это же не шахматная партия с записанным развитием ходов - поэтому спишем это в разряд плюсов.
Технологии, войны и расширение государства очень динамично взаимосвязаны, предоставляя игроку возможности повернуть государство за своей волей.
Замечательный мультиплеер, где интриги набирают свою мощь и поистине открывается задумка разработчиков.
Что огорчило:
Малое количество модов и попытка их балансировать, но это целиком и полность моя точка зрения.
Не бойтесь немного сложного с непривычки интерфейса, через пару часов игры вы поймете, что в нем нет ничего лишнего. Обучение и пара хороших гайдов на ютубе - даст хороший старт. Не чураетесь чтения - посетите стратегиум точка ру, там крупнейшее сообщество отличных игроков в снг в стратегические типы игр.
Русификатор есть в стиме в виде мода - рекомендую поставить, если не владеете английским на уровне выше среднего.

Окончательный итог 9.5\10. Шедевр. Надо брать!!
P.S. Оценка не 10 только потому, что хочется еще больших подробностей в управлении за мелкие, удаленные от самой Европы нации (:
Опубликовано: 24 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
228 из 249 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
165.2 ч. в игре
1)Вы поклонник Europa 3 ? Нет? Печально. Купите Europa 4 и познайте этот мир впервые.
2)Вы фанат CK2, но боитесь потратить денежку на покупку новой игры от любимых разработчиков? Смотрите пункт 1.
3)Вы все таки поклонник Europa 3! (Как и я!) Покупайте! Сиквел в разы лучше.
4)Вы играли в Civ5, но думаете поиграть и в эту скукотищу? Ничего это не скукотища! Играйте!
5)Вы хотите убить время?Ну... Я уже 100 часов наиграл, а не все игры так затягивают!
6)Вы не знаете где скачать русификатор? В Steam Workshop есть русификация от фан-форума Strategium.ru
7)Вы не играли в глобальные стратегии и все таки как-то сюда попали!? Успокойтесь,пойдите на кухню,выпейте стакан воды.Так быть не может.

Игра превосходна 10/10
Опубликовано: 12 декабря, 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет