The Heroes of the Marvel Universe Unite With the Best In Puzzle Games
リリース日: 2013年12月5日
すべてのトレーラーを見る(全 2 本)

最新の更新 全て表示(7)

R58 Live! Now featuring 100% more Deadpool!

7月29日

R58 is now available. Download now!

NOW FEATURING 100% MORE DEADPOOL! Event starts August 1st!

Gameplay
New Feature: Team-Ups

  • Team-Ups are single use abilities that can be brought into battle that allow users to use abilities from characters that aren't directly on their teams
  • Most abilities are available to drop as Team-Ups for usage
  • Team-Up abilities have a chance to drop when defeating non-minion characters
  • New Team-Up tile art has been implemented
  • Team-Up tiles replace Environment tiles on all boards that use Environment tiles
  • Enemies can select and use Team-Ups

UI
  • "Dark Reign" has been removed from the title screen as future story events will expand outside of the Dark Reign storyline
  • There is now a visual distinction between Alliance and Personal rewards
  • Limited recommended update notifications when a new version is available

Characters
  • Ares (Dark Avengers) - Sunder - Fixed Sunder Countdown tile not disappearing when used by an enemy team if Ares defeats himself by using the ability
  • Updated the following abilities to use the new Team-Up function
  • Black Panther (Man Without Fear) - Battleplan
  • Daredevil (Classic) - Radar Sense
  • Storm (Modern) - Mistress of the Elements
  • Storm (Gold) - Mistress of the Elements


For Full (English Only) Patch Notes, please go to: http://d3pforums.com

5 件のコメント 詳細を見る

R55 Update!!!

6月9日

R55 is now available. Download now!

Gameplay
- Skip costs for retaliations have been removed
- Fixed an issue with special tile ownership

Characters
- Hawkeye (Modern): Avoid - Hawkeye will no longer jump to the front when a team damage ability is used while he is in the second position of the line-up.
- Daredevil (Classic): All abilities - Traps will now trigger properly when they are matched but otherwise cannot be re-placed due to having not enough of that color tiles on the board.
- Ares (Dark Avengers): Sunder -The Countdown tile will now properly disappear when Ares falls in battle due to using this ability.

- The following abilities will no longer be usable and take up AP if the applicable tiles are not available for the ability to be effective when fired:
- Human Torch (Classic): Inferno
- Black Panther (Man Without Fear): Battle Plan
- Sentry (Dark Avengers): Sacrifice
- Daredevil (Classic): Radar Sense, Equalizer, Ambush
- Characters will now properly take damage from their own powers if abilities are used that damage themselves while they are Invisible

UI
- Events with points that lower when cleared now display a timer in the mission info screen as to when the points will be at maximum again

For Full (English Only) Patch Notes, please go to: http://d3pforums.com

35 件のコメント 詳細を見る

レビュー

“An intricately crafted, remarkably deep experience – Marvel Puzzle Quest doesn’t merely meet the expectations of its name, it exceeds them.”
9.1 out of 10 – http://www.ign.com/articles/2013/10/11/marvel-puzzle-quest-dark-reign-review

“Even for those unfamiliar with the ever-expanding Marvel universe, Dark Reign’s use of collection and randomized drops make it compulsively, sickeningly playable.”
4 out of 5 – http://toucharcade.com/2013/10/12/marvel-puzzle-quest-dark-reign-review/

“Takes the unlikely pairing of Marvel heroes and match-3 makes it fun. Lots to do besides the story missions. Entertaining, surprisingly humorous dialogue.”
4 out of 5 – http://www.gamezebo.com/games/marvel-puzzle-quest-dark-reign/review

アップデート情報

R58新登場!今すぐダウンロード!

>



ゲームプレー
新機能:アシスト

- アシストはチームにいないキャラのスキルをバトルで1回だけ使えるパワーです。
- ほとんどのスキルをアシストで手に入れて使うことができます。
- アシストはメインキャラを倒すと手に入ります。
- アシストタイルのデザインが新しくなりました。
- 環境タイルが現れていたすべてのボードで、環境タイルがアシストタイルに変わりました。
- 敵もアシストを選択して使うことができます。

UI
- 「Dark Reign」をタイトル画面から削除しました。今後のストーリーイベントはDark Reignのストーリーライン外に表示されます。
- 同盟チームと個人の報酬の違いがわかりやすくなりました。
- 新バージョンがリリースされたときのアップデートの通知回数を制限しました。

キャラクター
- Ares (Dark Avengers) -サンダー - Aresがサンダースキルを使って自滅すると、敵のチームが使ったサンダーのカウントダウンタイルが表示されなくなる不具合を修正しました。
- 新しいアシスト機能を使うために、次のスキルを更新しました。
- Black Panther (Man Without Fear) - バトルプラン
- Daredevil (Classic) - レーダーセンス
- Storm (Modern) - エレメントの女王
- Storm (Gold) - エレメントの女王


パッチノート全文は http://d3pforums.com でご覧ください(英語のみ)。

ゲームについて

マッチ3パズルゲームとスーパーヒーロー、スーパーヴィランが合体したパズルアドベンチャーゲームの最高傑作がスマートフォンとタブレットに登場!Marvel Puzzle QuestはMarvelの人気キャラに奥深いRPGの世界、プレーヤー同士の対戦トーナメント、同盟チームなどの要素が盛りだくさん。内なるヒーローを解き放って、敵を倒そう!

今ならDeadpoolが大活躍中!

評価: 9.1/10“一筋縄では行かない奥深さが味わえるーMarvel Puzzle QuestはMarvelの名にふさわしい最高のゲーム。” - IGN.com(エディターズチョイス賞)

機能
・無料ゲーム
・Captain America、Spider-Man、Hulk、Thor、Loki、Punisher、Black Widow、Venomなど、Marvelの人気スーパーヒーローやスーパーヴィランで最強チームを結成!
・Iso-8のパワーを使ってチームをアップグレード、コミックを集めて新しいキャラやスキルをゲット。
・Marvelユニバースの新キャラや新機能が続々登場する飽きないゲーム。
・戦略の奥深さはダントツ!お気に入りのMarvelキャラと一緒にパワーと頭脳を駆使して、世界中のライバルと対戦しよう。
・友達と同盟チームを組んで、ライバルチームとバトル。
・トーナメント、チーム戦、シーズンプレーの上位プレーヤーは最新キャラや数々のトップ賞がもらえる!
・Norman Osbornによる世界中多発テロを阻止し、X-Men、S.H.I.E.L.D.、H.A.M.M.E.R. (Dark Avengers)が情報と権力を巡ってバトルを繰り広げるストーリーを楽しもう。
・MarvelのベテランライターFrank Tieri(代表作: Iron Man, Wolverine, Weapon X)とAlex Irvine(代表作: Iron Man: The Rapture、Daredevil Noir)によるMarvel史上最高傑作「Dark Reign」のストーリーをもとにした壮大な世界に飛び込もう。

アプリ対応言語: 英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、日本語、韓国語

システム要件

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3
    • Processor: Intel Pentium 4 3.00GHz or better
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Intel HD 3000 / Nvidia GeForce 8600 GT / ATI Radeon HD 4650
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 250 MB available space
    • Sound Card: Windows Compatible Card
参考になったカスタマーレビュー
3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 131
4 件のレビュー
記録時間: 97.3 時間
暇つぶしにやってみたら結構ハマってる自分がいる…ソシャゲってやっぱ恐ろしいわ
投稿日: 7月14日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 311
2 件のレビュー
記録時間: 408.1 時間
デイリーセールの更新を待ってる間に遊ぼうと思って始めてみたけど気づけばプレイタイム200時間突破してました。
理不尽な仕様変更が少なくとも毎月1回あるみたいだけどそれなりに楽しめてます。 
 
ただしこのゲームをプレイするには最低限2つの素養が必要です。
・ゲーム内アイテムの料金設定を見なかったことにする強靭な自制心と精神力
・過激なバランス調整による主戦力の形骸化を境にキッパリと決別する勇気
投稿日: 6月21日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
165 人中 148 人 (90%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 89
2 件のレビュー
記録時間: 413.3 時間
The developer and publisher for this game treat their playerbase as cows to be milked with overpriced micro-transactions and have proven not to be above actively neutering play options in an effort to squeeze more cash out of players.

Story time:
On the official forums of the publisher a 'discussion' thread was started by the developer on a very controversial change regarding the game's hit point healing mechanic. This triggered an unforeseen and unprecedented unanimous response to a change that everyone was up in arms against. This thread eventually grew into 30(!) pages of nothing but negative feedback, ranging from warnings that the change would break the game, to full blown alternate solutions (solutions to a problem that many don't even acknowledge exists). But most of all; people calling it out for the cash grab that it was.

This was the last in a long, long line of controversial changes to the detriment of the quality of the game. This time though, the response got ugly enough for one of the actual forum moderators to stand up and abuse his moderator powers by stealth-editing the developer's opening post by adding an additional line of text to the section that clarified the reasoning behind the change to the healing mechanic. Said added line simply stated: "also: money", a blatant jab at the conduct of the publisher and developer over the course of this history of changes aimed at pumping up the monetization in the game.

As of this writing, said moderator has been banned, the developer's one-sided idea of a 'discussion' has ended and the change has been pushed through unaltered and in full effect immediately, game-wide. Including taking effect in running PvP or PvE events close to finishing time, where people were already deeply invested into strategizing their finishing runs.

The current fallout is enormous. The developer is silent. And why wouldn't they be, when their admitted business credo is "this too shall pass":

From Al's Game Blog, article: "Handling balance changes":
"This too shall pass – While you need to expect and accept that there will be a backlash and the first couple of days will be painful, give it a few days before you judge the results. In the early days of MPQ, Ragnarok was massively overpowered and the day we changed it players were furious. A week later, it was no longer a topic of widespread conversation."


(For the record; try mentioning Ragnarok to some of the veteran players and find out just how much it is 'no longer a topic of widespread conversation'.)
投稿日: 6月25日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
102 人中 87 人 (85%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 787
9 件のレビュー
記録時間: 449.2 時間
This game was/is not much different then many other match 3 games except that you use characters to beat up other characters.

It was quite fun and a way to waste a few hours just battling it out. But then they did a few changes which made it so that if you wanted to progress you had to do whats called grinding (for those that don't know, thats when you have to spend 5 or 6 hours playing just to keep up with others playing). This made things less fun.

Now for the biggest change, if you have any characters that can heal the team during combat its called false healing. Basically what happens is that while in a round, they will heal your characters, but soon as its done, any and all damage that was done to your character during a round gets applied to your characters, which means they will more then likely be instantly down and you have to wait somewhere between 3 and 14 hours for them to heal.

So now instead of being able to play for a couple of hours, you're lucky if you get in a couple of rounds that can last about 5 to 10 minutes at most and then you need to wait till the next day (least for those of us with families, work and who require sleep) to play for another 10 minutes and then wait.

They wanted to stop people from using their healing characters in story mode to heal their wounded characters and instead buy heath packs, which cost Hero Points which while they do come in game, they are very rare in game and they expect more people to buy Hero Points so they can buy health pack. This has basically turned the game into pay 2 win game, well it was before but now its much worse.

The majority of people who play F2P games will never actually put money into free 2 play games. Once it gets to the point where they are spending more then a few hours playing and not being able to keep up with their friends, they loose interest and leave, and start bad mouthing the game, which causes people not to go play that game, which means the game looses lots of money.


So for now I can not recommend this game. Maybe if the devs wise up and actually listen to the community and things go back to how they were a couple of months ago, may I will start playing again and maybe even recommend this game, but lots of things have to change.
投稿日: 6月25日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
70 人中 59 人 (84%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 199
11 件のレビュー
記録時間: 403.8 時間
This game used to be fun you used to be able to actually play the game for around as long as you want.
Now since the nerf of 06/25/14 I couldn't suggest it to my worst enemy.
Your "allowed" to play the game as long as you have health packs.
After your health packs are gone then you have to pay hard cash, or wait forever for your characters to heal.
My surmise run from this game as if it's the plague.
....................../´¯/)
....................,/¯../
.................../..../
............./´¯/'...'/´¯¯`·¸
........../'/.../..../......./¨¯\
........('(...´...´.... ¯~/'...')
.........\.................'...../
..........''...\.......... _.·´
............\..............(
..............\.............\... Bad.
投稿日: 6月25日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
18 人中 16 人 (89%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 289
16 件のレビュー
記録時間: 6.7 時間
本質的に運ゲーであるmatch3パズルにRPGとしての成長要素と戦略的戦闘要素を持ち込み、世に溢れる「なんか3つつなげるとバンバン消えて連鎖してちょーキモチイー!」的粗製濫造match3パズルとは別次元の、高いゲーム性を構築した――2007年、第1作リリース当時に絶賛されたPuzzle Questシリーズのコアコンピタンスとは、そこにあったはずだ。
当時を体験していない人でも、パズドラが世に与えた衝撃はわかるという人は多いだろう。パズドラの原型は初代Puzzle Questが既に作り上げていたと言えば、当時の驚きが少し想像できるかもしれない。

皮肉なことに、そのパズドラからずいぶんと遅れてF2P化された今作において、Puzzle Questシリーズのコアコンピタンスも驚きも、全てどこかへ消え去ってしまった。

F2Pのド定番であるカードとガチャを中心にゲームシステムが構築され、プレイヤーキャラを主体的に選択することができない。
ただパズルをプレイし話を進めるだけではキャラクタが成長せず、ステージクリア報酬もしくはガチャで育てたいキャラクターと同じカードをもう一枚引き当て、それを合成することでやっと1レベル成長する。
キャラクターのスキルも引き当てたカードに依存して成長するため、欲しいスキルを狙って育てることはできない。まさかの「RPGなのに成長が運ゲー」。
当然、スキルを組み合わせコンボを作り上げて敵をボコボコにする楽しみが味わえるのはいつになるのかわからない。
そもそも1キャラクターにつき最大3スキルしかなく、変更はできない。わざマシンのないポケモンか、主人公がファイアとサンダーとケアルしか覚えないFFか。スキルを組み合わせる云々以前の問題。
熱中度が高くいつまでも無心に続けてしまうタイプのゲームなのに、ダメージ回復に時間経過か回復カード/リアルマネーが必要で、すぐにプレイを止めることになる。

F2Pとしてもmatch3パズルとしても、ライバルに比肩しうる要素はどこにもない。
むしろ、Puzzle Questの本質という面から言えば、明らかに後退しているとしか言いようがないだろう。

無料でよかったと言うべきか、無料になんかして欲しくなかったと言うべきか…。
残念です。
投稿日: 2013年12月8日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ