In GODUS, you are brilliantly creative, terrifyingly powerful and above all else, worshipped unconditionally by your followers. You are their god. GODUS is a delightful reinvention of the god game from 22cans and Peter Molyneux, who created the genre. In development for PC, Mac and mobile.
Évaluations d'utilisateurs : Variable (3,369 évaluation(s))
Date de parution: 13 sept 2013

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Jeu avec accès anticipé

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Remarque : Ce jeu en Accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative au cours du développement. Si vous n'êtes pas enthousiasmé de jouer à ce jeu dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre que le jeu se développe d'avantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

“GODUS is a unique game that we hope will grow to be truly special. We've thoroughly enjoyed developing our dream game alongside the community and are continuing to refine the game based on the feedback of the players. We warn you that there are still bugs and incomplete features - this is the nature of the journey we are on. You may wish to wait for the finished game, but we have much content still to discover and improve as the game continues development. We do hope you’ll help with this. If you do, you are part of our development team. We look forward to receiving your feedback.”
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26 septembre

Coming Soon: A Brand New Land

Today, we’re going to give an early look at what’s right around the next bend for Godus, including: a mysterious new tribe, herds of sheep, a massive hidden treasure, an enormous Ark… and an entirely new world for your followers to inhabit.

Wayworld concept image

Raiders of the newly-found Ark

There were many of you who, after dealing with the Astari (either through destruction or benevolence), were curious about whether that was all there was to see, or if there was more to discover elsewhere in your Homeworld. Also, what about that last expansion shrine? Is there nothing left to do after unlocking it? As it happens, there will soon be much to do after unlocking that very last shrine. So what exactly will we be adding in?

Well we’ve got this notion that we’d quite like to sail the ocean. This is where the Ark comes into play. Some of you early players may even remember there being a large unreachable boat all the way back in version 1.3. That model, eventually, got used for Voyages. For the Ark, however, we took a look and deicided “we’re going to need a bigger boat”.

So let’s take a look! (Please bear in mind that the following screenshots are only mock-ups; the final in-game version will have at least 6.8 times as much awesome.)

Ark before expansion image

After finally reaching the Astari and doing with them what you please, you’ll find one more Expansion Beacon placed just next to their village.

Ark expansion completed image

Unlock that Beacon and hey presto, you’ll suddenly have access to this brand new Ark! Well, perhaps ‘brand new’ is a bit of a stretch. It seems the Astari weren’t exactly doing a good job of maintaining their Ark over the years and it appears to be in shambles. Typical Astari, too busy partying.

Ark info image

Getting the Ark to be seaworthy is a monumental task and will take an unprecedented amount of workers to restore it to its former glory. However, worry not, just like with everything else the more builders you have the faster the process will be. For the Ark, you’ll be able to leash up to 500 followers to work on it at once.

Ark half-completed image

To begin repairing the Ark, you’ll need to amass as many builders as you can manage and once they arrive on site they’ll immediately begin working hard on the repairs. You’ll also need ore to reinforce those repairs and, of course, you’ll need crops both for the build and for the daunting journey ahead.

Ark completed image

Commit enough builders and resources to the task and before too long you’ll have an entire Ark to call your own. Once finished, you’ll be able to stock it full of Followers.

Ark sail confirmation

You can fit up to 500 of them into the Ark at one time but if, for whatever reason, you feel compelled to only send a handful you can do that too. Just be aware that you may need all the help you can get when establishing your new civilisation across the waters.

Sailing transition screen image

After filling (aka, cramming) your Ark full of followers, you’ll be able to embark on a quest to new lands!

A whole new world

Welcome to Wayworld. Wayworld, as it happens, will be a much harsher and challenging environment than you or your Followers are used to. It will also have different visuals and overall aesthetics. Instead of trees there’s now a vast desert of cacti. Instead of rocks there’s now mounds of sand and dirt. It’s a less forgiving landscape than your Followers will have ever experienced before, but that doesn’t mean there isn’t beauty to be found in this strange new world.

God game image

Although seemingly barren, herds of sheep roam the land in search of grass and water. Springs of water will help fertile land grow. Every few days, the water levels will rise and the lowest desert lands will flood. So while it might seem a challenging land, it’s one that is far more dynamic than any land your Followers will have visited before.

Wayworld Details

Unsurprisingly, however, the Astari seem to have beaten you to Wayworld. There are now two separate Astari tribes to contend with. The Astari also seem to be up to something this time, as rumor has it that they’re hiding a rather massive treasure of some kind.

What’s more, there’s a third tribe on this land; a tribe that is far more sinister and devious than the Astari. In short, Wayworld will introduce a number of interesting new additions:
  • A vast desert landscape with cacti and sand.
  • One area type that’s best for crops and another area type that’s best for abodes.
  • Super abodes and super Settlements.
  • Two Astari tribes hiding a massive secret treasure.
  • A mysterious new, more sinister and more devious, third tribe.
  • Roaming sheep (to be used in conjunction with a future Settlement).
  • Desert plains that flood every few days.
  • Dynamic water that helps to create fertile lands.

Wayworld schematic image

In addition to an entirely new land, there’s also many more abilities and abodes that you’ll have access to. Most of this is still being developed and worked on so be sure to keep the usual caveat in mind: things may get tweaked as development continues, but by and large this an overview of the additional abilities that we’re planning for Wayworld to include:

New God Powers
  • Comet
  • Dig Down
  • Level 3 cliff sculpting
  • Level 9 and 12 sculpting upgrades
  • Sculpting sand generates Belief

New Shrines
  • For example, a Shrine to collect all the Wheat or Ore in a given radius

New Abode styles

  • Sand Abodes
  • Grass Abodes
  • Mountain Abodes
  • Frontier Abodes
  • Monasteries

New Abode ranks

  • Sand Ranks 5 & 6
  • Grass Ranks 5 & 6
  • Mountain Ranks 1 & 2

New Age Stickers & new Buffs

  • We will be adding a new set of stickers and buffs to compliment the new Age.

Also, if after spending some time in Wayword you find yourself pining for the Homeworld fjords, worry not – the Homeworld is just a menu button away. You’ll be able to return at any time to manage your Homeworld’s Followers, continue any sculpting projects, and collect resources. However, be wary: Wayworld is so far across the ocean that any resources you collect in Homeworld won’t be available in Wayworld.

Until next time

We’re pretty darn excited about Wayworld and it is, we assure you, just one step of many in making GODUS a more dynamic (and, dare we say, delicious) place to play and engage. Thank you all for going on this crazy development Ark with us and we look forward to seeing you all in Wayworld.

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11 septembre

Version 2.2.1 Now Available to Download on PC & Mac

Over the last few weeks, we’ve been working on completely overhauling our save game system for Godus on both Steam and iOS. This will prevent players from losing their progress or running into problems recovering their saves in future.

Today, we’re rolling out these fixes for all Godus players on PC and Mac, along with a few new bits of gameplay content too.

New Gift & Swampland!
We’ve also implemented a brand new Gift to help boost the Happiness level of your Followers – take a look at our totally tropical Tiki Torch!

Tiki Torch image

If you take a look around your Homeworld, you’ll also find that there are a few swampy areas to contend with now.

Organic Swamp screenshot

That’s right, swamps are no longer just the preserve of your godly abilities but now appear organically within your Homeworld as well, adding an additional layer of challenge when commanding your Followers to spread out and explore the land.

Changes in v2.2.1
Please find below the full list of changes and fixes found in Godus v2.2.1 for PC & Mac.

New content:
  • New Tiki Torch gift which can be placed and turned on and off by selecting,
  • Swamps added to home world
  • Swamp tutorial
  • New 5000 Belief card available in the Exchange
Fixes:
  • Save Game fixes to prevent crashing on recovering a save and to minimise save corruptions.
  • Build time for Voyages of Discovery Temple reduced.
  • General performance optimisation.
Please be aware that you may have to restart Steam in order to download the new version of Godus.

NOTE: If you have a bug to report or some feedback to submit please take a look at the Submitting Feedback and Bug Reports thread. Also, please be sure to take a look at the Known Issues thread for the latest information on issues the team are currently investigating. Thanks everyone!



As always, we would love to hear your feedback, so please feel free to speak up in our official forums, or if you’re feeling especially community-spirited then why not lend a hand expanding and refining the Godus wiki?

We are continuing to work on developing new content, features and functions for Godus and we look forward to updating you on what’s up next in our pipeline very soon. In the meantime, we thank you for your belief and patience.

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Signalez les bugs et donnez-nous votre avis sur les forums de discussion du jeu

Godus Opt-In on Steam

We will be updating the GODUS Opt-In Beta branch more frequently than the main Early Access branch. If you would like to participate in helping us test new fixes and features, big and small, opt-in to our Beta Branch, releasetest.

Please keep in mind that this branch is for testing! Things might go wrong and when they do, send in your bugs and feedback to support@22cans.com or support.22cans.com

For details on how to access these developer builds, read below:

How to Opt In to Developer Builds

1. Go to your Steam Library
2. Right click on GODUS and select "Properties"
3. Click on the "Betas" tab
4. Click on the dropdown menu and select “releasetest”
5. Enter your beta access code, which is ‘22canstester'
6. Click "Check Code"
7. Hit "Close" and you're all set!

The Community's Access Password

This password will allow you to access the most recent development builds of the game. Using the instructions above, this password will give you immediate access.

  • Password: 22canstester

Cross-platform development

Our development proceeds through sprints that may have differing platform focuses. As such, much of the gameplay available to you in v2.2 is the result of a recent mobile-focused sprint and we intend to progress to a PC-focused sprint within the coming months. Please take this into consideration, as while adjustments will continue to be made to the PC platform to account for the game's differing payment model (buy-to-play on PC & free-to-play on mobile), some areas of balance and design may retain certain elements of the mobile version for the time being.

À propos de ce jeu



Have you ever wanted to play god? In GODUS, you can sculpt every inch of a beautiful world that you look down upon, where your population of Followers will settle and multiply. As you rule over your living, breathing society, a civilization will blossom across your land and offer you their belief. The more Followers that believe in you, the more powerful you will become. It is as simple to play as it is spectacular to behold. Come and lead an incredible journey - this delightful, charming world is waiting for you to make it your own.

GODUS is currently in active cross-platform development for Windows PC, Mac OS and mobile devices where the gameplay experience will evolve and expand over time as we periodically deliver updates for the game.

GODUS is brought to you by legendary designer and inventor of the god game genre, Peter Molyneux.

Key Beta Features

  • You can sculpt the entire world and make it truly unique to you
    Sculpt every inch of an entirely moldable world in the most delightful way. Uncover a wealth of mysteries and surprises waiting to be unearthed beneath the landscape, and find others atop it.

  • Be adored and worshipped by tiny, devoted Followers. Watch them live, learn and love in a fully simulated world
    Your ever-gracious population of reactive, living Followers will need you and worship you unconditionally. You’re the god and they’re your playthings.

  • Create villages and towns, grow their population and sculpt the very lands on which they live
    Group your Followers together to create charming villages or thriving towns - specialize these into Building, Farming or Mining communities.

  • Lead Followers from your Homeworld and set sail on Voyages of Discovery to uncharted lands
    Guide your Followers as they embark on regular Voyages to new and undiscovered lands that hold great rewards.

  • Nurture the growth of a civilization as it rises from the dawn of the primitive age and advances throughout the ages of humanity
    Choose various types of stickers to unlock cards that level-up your population's society, technologies and faith. Cards go into your Timeline, which allows you to make advancements within an era and unlock new abilities.

  • Meet the Astari - a fun loving, party going little tribe who worship the pursuit of happiness
    Your world is not empty. It’s also inhabited by the mischievous Astari, who will do everything they can to persuade your Followers to come and join them. As a god, you must use your powers to deal with these pesky people.

  • Cast miracles of both beauty and destruction - choose how to show your divine power, whether that be by growing forests or launching meteors
    As development continues you will see more God Powers being added that will enhance gameplay, adding depth and variety to the whole GODUS experience.

Configuration requise

PC
Mac
    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: Intel Core 2.0 Ghz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Geforce 210
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 1 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: Intel Core Quad 2.4 Ghz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Geforce GTS 250
    • DirectX: Version 10
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 1 GB available space
    Minimum:
    • OS: 10.7.5 (Lion)
    • Processor: 2.2 GHz Intel Core 2 Duo
    • Memory: 1 GB RAM
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 1 GB available space
    Recommended:
    • OS: 10.8.2 (Mountain Lion)
    • Processor: 2.4 GHz Intel Quad Core
    • Memory: 4 GB RAM
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 1 GB available space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
23 personne(s) sur 28 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
47.9 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Depuis la mise à jour 2.0, Godus a vraiment pris en compte l'avis de la communauté via son forum et à réglé pas mal des défauts qui lui était lié. J'ai donc établi une liste de ceux-ci :

- Enfin une vrai progression dans le jeu (via la timeline).
- Un tutoriel simple et qui donnera plus ou moins toutes les bases du jeu.
- L’acquisition des cartes et des cartes de rescources ont étés simplifier et clarifier.
- Un respawn des coffres régulier et random à chaque orages.
- Simplification des ordres à donner aux ouvriers et meilleure recherche des chemins disponibles pour atteindre un point.
- Ajout de 3 types de villes : Bâtisseur, Fermier ou Mineur.
- Une répartition des métiers dans les villes modifiables à souhaits
- Ajout d'une nouvelle ressource : le minerai
- Il faut maintenant gérer les trois ressources en même temps et chaque palier atteint débloque une carte par ressources, cela ajoute une difficulté mais pas insurmontable avec une bonne organisation)
- Une maniabilité des outils de terraformage revisité (mais pas encore tout a fait au point)
- Ajout d'un nouveau pouvoir "secondaire" qui permet de planter des arbres et donc d'augmenté la production de croyance.
- Ajout d'une nouvelle utilité au "finger of god" qui est de déplacer les maisons comme bon vous semble même si l'on obtient ce pouvoir que sur le fin de la timeline.
- Ajout d'un système d’expédition : Des mini-jeux ou l'on doit amener des colons vers un temple dans un temps limite. Ces expédition fournissent des ressources à chaque niveau complété.
- Création de tutoriel sur la file d’actualité.

Mais toutes ces nouveautés ont quelques problèmes :

- Le système de délimitation de ville n'est pas très claire et de plus, si on veut une ville plus grandes une fois la carte débloquée, on doit reconstruire la ville. C'est mineur mais peut devenir embêtant vu le prix de certaines villes.
- Il manque le timer d'apparition du prochain ouvrier dans les villes. Par exemple il reste une dizaine de place dans les maisons
de la ville mais on ne peut pas savoir pourquoi il manque ces 10 habitants. A l'inverse, on a parfois trop d'habitant sans emplois et plus de place dans les maisons pour les placer.
- L'interface des ressources devrait être revue car on peut surveiller notre production mais pas notre consommation.
- On peut miner des gemmes avec des mineurs mais quelles sont leurs utilités ?
- Encore quelques bug (Le jeu ne se ferme pas à moins de faire une alt+f4 et de fermer les programmes avec le gestionnaire des tâches ou encore qu'il y a des coffres inaccessibles car dans la dernière couche de fond marin)

La première version de Godus était très décevante mais cette 2.0 nous montre que les développeur ne ce sont pas laisser abattre malgré les critiques et que ce Godus "2" n'a absolument rien à voir avec sa première version car beaucoup moins répétitif et mieux organisé. Très prometteur pour cette bêta et je le recommande uniquement pour des personnes armées de patience et de bonne vonlontée car ce jeu n'a pas encore exploité toutes ces possibilités.
Posté le : 8 juillet
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
15 personne(s) sur 19 (79%) ont trouvé cette évaluation utile
17.8 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Ce jeu a réinventer le genre des jeux facebook.
Au lieu d'attendre des heures pour avancer, ils faut attendre 10 minutes, puis passer 5 minutes à cliquer partout pour enfin enlever un petite colline pour faire du plat.
Posté le : 28 mai
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
12 personne(s) sur 14 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
6.5 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
D'abord, c'était une bonne surprise. Un univers graphique attachant, la promesse d'un Populous like, un créateur prônant le désir de faire un bon jeu, de respecter les utilisateurs en l'améliorant constamment.
Et s'adaptant aux joueurs actuels, une version mobile a été mise en place.

Le résultat? C'ast aussi malfoutu qu'un jeu facebook. Le gameplay est ingérable sur mobile. Sur pc, on a la désagréable sensation de passer son temps à cliquer sur du vent. 15 mn pr attendre la création d'un bâtiment de base, la terraformation est une horreur, la gestion des ressources est chiante à l'excès!

Très vite vient l'agriculture, 1 heure d'attente par ferme pr récupérer un point d'agriculture. Pour récupérer une ferme il faut créer un village de fermier, en dézinguant 4-5 maisons (donc perdre des constructeurs), puis attendre 15 mn par pop de fermier. En avoir jusque 4, attendre 10 mn la construction de leur champ, attendre 1h ce foutu point. Enjoy, 1 pt d'agriculture = 1 construction de maison.

Quand aux points de foi... 20 à 100 pts de foi par maison, 1h d'attente en moyenne. Coup des sorts et constructions intéressantes utilisant la foi : 2000 à 3000 pts.

Si c'était pr pondre ça, fallait pas faire un jeu solo en "temps réel". Fallait assumer, foutre ça sur facebook avec un vieux cash shop pour acheter des ressources!

*consulte rapidement l'appli IOS, consulte le magasin*

...

Oh wait...

Vous voulez un jeu du genre encore potable? retournez sur Black&White. Pour moi, le dernier en date que j'ai connu, qui était correct.

ps : j'ai bien pris en compte qu'il s'agissait d'un accès anticipé. Mais j'ai vu trop peu d'améliorations depuis 2013
Posté le : 21 août
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
73.2 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Un jeu plein de promesses, qui a vraiment du potentiel.

Mais ce qui me pousse à mettre le pouce rouge c'est le manque évident de mises à jour et de communication.
De plus, j'ai le sentiment que les devs n'écoutent qu'à moitié les feedbacks.
Posté le : 2 août
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
8 personne(s) sur 11 (73%) ont trouvé cette évaluation utile
36.9 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Ce jeu est vraiment prometteur. Selon moi, se sera le meilleur jeu jamais connu, mais pour l'instant il n'est pas vraiment agréable à jouer. Si vous ne vous pouvez pus d'attendre et que vous songez à l'acheter, attendez au moins la prochaine update qui traitera des settlement et achetez le jeu seulement que si les commentaire sont positif. Ensuite, pour que le jeu prenne vraiment forme il faudra attendre l'automne. Je pense qu'il fera un bon cadeau de noël si 22cans respect leurs paroles.
Posté le : 7 juillet
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
31 personne(s) sur 37 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
31.6 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Jeux prometeur au début, mais pas d'ajout depuis très longtemps, aucune communication (à part la mention de 'Free2Play' dans une interview récente)...

Fortement déconseillé: jeux non fini, pas de progression, potentiellement une arnaque (Theoriquement une beta pour aider le jeu et s'impliquer dans le développement, mais c'est impossible sans mise à jour de la béta et sans communication). Potentiellement un Free2Play (avec micro transaction)
Posté le : 22 février
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