MirrorMoon EP is a game about mystery and exploration set in outer space. These space travels begin on a red planet and its unique moon and extend across galaxies. The single player part of MirrorMoon EP blends adventure and exploration with navigation-based puzzle solving.
Análisis de usuarios:
Global:
Variados (407 análisis) - El 63% de los 407 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 4 sep. 2013

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No disponible en Español
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Críticas

"Genuinely invokes the early days of human exploration"
9/10 - Eurogamer

"With beautiful artistic touches throughout and gameplay that doesn’t feel traditional at all, the experience that is MirrorMoon EP is one that will likely stick with me for years"
10/10 - Shogun Gamer

"[...] one of the most dazzling moments I’ve ever experienced in a game"
Indie Statik

"When I was a kid, I was deathly afraid of space. The stark, vast beauty of the night sky both entranced and terrified me [...] While I have long since overcome those fears, MirrorMoon brought the memories of them back with a vengeance. I have never played a game that captures the simple and dangerous beauty of space quite like it."
Game Front

"More Abstract Puzzle Games Like MirrorMoon EP, Please"
Kotaku

Acerca de este juego

MirrorMoon EP is a game about mystery and exploration set in outer space.
These space travels begin on a red planet and its unique moon and extend across galaxies.
The single player part of MirrorMoon EP blends adventure and exploration with navigation-based puzzle solving. The multiplayer of MirrorMoon EP lets players share Galaxy Maps with other players: the first explorers to land on a planet will be able to name its Star System and that name will be forever bound to the star for any other fellow traveler who encounters it.

Each Galaxy consists of a thousand Systems: it will be possible to fully discover the mysteries of MirrorMoon EP only while collaborating with other players.
Through the apparently indecipherable cockpit of an unknown spacecraft, players will be able to locate and travel to mysterious planets. Each planet has artifacts, buildings, and puzzles on its surface, hidden in astonishing low-poly sceneries.



MirrorMoon was nominated for the Nuovo Award for innovation in games at Independent Game Festival 2013 and was also part of the Official IndieCade and Fantastic Arcade 2012 selections. Since then, MirrorMoon has grown considerably. EP stands for Extended Play, representing all the new content that we added for the official release.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: XP SP3 +
    • Procesador: 2.0GHz CPU
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: 512MB graphics card
    • Almacenamiento: 200 MB de espacio disponible
    Recomendado:
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    Mínimo:
    • SO: 10.6 +
    • Procesador: 2.0GHz CPU
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: 512MB graphics card
    • Almacenamiento: 200 MB de espacio disponible
    Recomendado:
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    Mínimo:
    • SO: Ubuntu 10
    • Procesador: 2.0GHz CPU
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: 512MB graphics card
    • Almacenamiento: 200 MB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: Ubuntu 12.04 LTS
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
Análisis de usuarios
Se ha actualizado el sistema de análisis de usuarios. Más información
Global:
Variados (407 análisis)
Publicados recientemente
lorea114ii
2.4 hrs
Publicado el 27 de marzo
like a cheap no men sky
¿Es útil? No Divertido
Veil
0.1 hrs
Publicado el 19 de marzo
Me vino en un bundle y lo probé.
No te compres esto, es la chorrada mas grande del universo
Desinstalando.
¿Es útil? No Divertido
#LaOrdep Gattarok
0.8 hrs
Publicado el 5 de mayo de 2015
No te dicen nada y te sueltan ahí para que tu deduzcas cosas.
Es un juego que tiene una dinámica superrara, puede ser una ♥♥♥♥ maravilla o una verdadera ♥♥♥♥♥♥. Requiere muchisisimo tiempo me imagino desmigar toda su filosofía. Si tienes tiempo allá tú. Yo no puedo con este tipo de juegos, no sé si avanzo o voy hacia atrás. No lo recomiendo.
¿Es útil? No Divertido
Cristian
0.7 hrs
Publicado el 29 de abril de 2015
Gráficos: 5/10
Jugabilidad: 3/10
Historia: 1/10
Originalidad: 6/10

Quizás es que yo soy un jugador poco sofisticado, quizás un poco de la vieja escuela, donde las cosas son comprensibles y más fácilmente digeribles por mi mente cuadrada, pero este juego no me ha gustado.

Cuando vi un trailer en youtube, este juego prometía mucho para mi gusto: la promesa de la exploración de planetas generados proceduralmente, vista en primera persona, herramientas para manipular el entorno, una geometría abstracta y atractiva... Si te estás sintiendo identificado, no caigas en la misma trampa que yo. No lo compres.

La vista en primera persona es una mentira, no la puedes utilizar libremente (lo peor es que esto está hecho así deliberadamente, vamos, a conciencia, con la excusa tan burda de que "mejora la experiencia del juego"). Mis bolas mejora.

Para colmo, el juego tiene CERO historia, unos gráficos abstractos, sí, pero cutres que no justifican nada. La superficie de los planetas es siempre la misma y suele estar 99% vacía, es de estilo pobre y feo. Esperaba un estilo asombroso y me veo con unos planetas cuadriculados y una jugabilidad aburrida que consiste en hacer siempre lo mismo, girar una bolita con el ratón e irte moviendo por un lugar con pequeños cuadrados. ¿En serio esto lo puede disfrutar alguien?

Quizás sea eso, que me estoy haciendo viejo, no sé. Pero no entiendo este juego ni la idea que pone sobre la mesa, no me parece divertida en absoluto.

Mi calificación es deficiente, 3/10 en general.

PD: Lo único que quizás se salva es la banda sonora y un poco el uso de la nave (que por cierto, a pesar de ser bonita, es jodido de cojones entender qué hace cada cosa, qué mal hecho por dios, ya me está hirviendo la sangre otra vez sólo de acordarme).
¿Es útil? No Divertido
Noicartsurf
3.2 hrs
Publicado el 24 de abril de 2015
_Te has perdido??
_No estoy dando una vuelta por la galaxia.

Ayer leyendo sobre este juego lei algo así como "los desarrolladores no actualizan los mapas hasta que los jugadores no han descubierto TODAS LAS ESTRELLAS" y me recorrió un escalofrio por el cuerpo.

A los que lo juegan (no se si este juego puede engancharte y dejarlo), yo me lo estoy tomando como las drogas duras, solo para experimentar... esto que he dicho me imagino que les sacará una medio sonrisa, a los que están mirandolo por primera vez les ayudará de muy poco...

A ver este juego Duele, a mi personalmente me pone mal cuerpo, es como ver DUNE con mucho sueño, sin dialogos y solo con los fx de sonido y la banda sonora...

Estás SOLO, pero ostias, solo como no te has visto en otro juego en tu vida, y el sonido te recuerda a cada segundo, que estás solisimo, explorando...


Que te vas a encontrar?.

Los gráficos siendo una basura, no podrían ser mejores. No se puede hacer gráficamente este juego mejor, es un tope, ponerle cosas lo empeoraria, quitarle lo haria desaparecer.
Sonido y musica: (conoce alguien a la chica de los mofletes tumorosos dentro del radiador en eraserhead de lynch) no me veo capaz de hacer una critica "seños no soy digno de que entres en mi casa..."
Modo de juego: Jajajajajajajajajajajaja a quién le gusta ganar??.
[ehhhh]: Momento más repetido del juego.

Hoy he visto un titulo por ahí. "Dont touch anything", el titulo me ha hecho grácia. Quizás es lo que habría que hacer con este juego para ser sinceros con uno mismo, en el momento de empezar no pulsar nada, solo quedarse esperando... Estático en silencio.

9.9/10 Las instrucciones no vienen en español


jajajajajaja
¿Es útil? No Divertido
FrostIX
1.3 hrs
Publicado el 18 de abril de 2015
Exasperante.
¿Es útil? No Divertido
nexusdan
1.3 hrs
Publicado el 16 de abril de 2015
Lo siento, pero este juego definitivamente no es mi estilo. Me sentí super raro, raro, raro...
Los controles que tienen no ayudan para nada al jugador.
¿Es útil? No Divertido
Nivel Oculto
4.7 hrs
Publicado el 27 de marzo de 2014
El viaje comienza sobre un planeta rojizo. Es nuestra primera incursión en la travesía espacial, la primera parte de nuestra etapa como modernos Principitos. Perdidos en el planeta, sin saber muy bien que hacer, empezaremos a explorar, a buscar con la mirada y a experimentar con las mecánicas que nos ofrece. ¿Qué hacemos en el espacio? ¿Qué buscamos? Desde el inicio tenemos la misma información que nuestro avatar en el mundo: ninguna.
Pero probamos cosas. Avanzamos por la escalera que se nos va poniendo, y vamos descubriendo el funcionamiento de este extraño espacio exterior. La luna omnipresente se convierte en un espejo, y como niños comenzamos a jugar con ella. En menos de lo que nos daremos cuenta habremos resuelto el siguiente rompecabezas, en un aprendizaje sin guías, natural. Y cuando abandonemos por fin el planeta rojo, la sensación de satisfacción será infinita. Antoine de Saint-Exupéry nos mirará desde las estrellas y nos acompañará en nuestro viaje.

Así empieza MirrorMoon EP, un juego único. Uno de esos títulos que está en la frontera de lo que son los videojuegos, del momento en el que se fusionan con las experiencias. Sin un objetivo concreto, más allá de vagar por las estrellas, nos adentraremos en una extraña nave espacial, yendo de un lugar a otro del cosmos por el simple placer de hacerlo.

El juego de Santa Ragione es infinito si lo que quieres es simplemente recorrer el universo. Cada vez que jugamos una nueva partida nos adentramos en una “temporada” que nos ofrece un universo único, y no aparecerá uno nuevo hasta que haya sido cartografiado del todo por la comunidad. Para lograrlo, acudiremos a estrellas inexploradas y resolveremos sus puzzles: si somos el primero podremos ponerle un nombre al lugar. Y así, todo el tiempo que queramos, sin mayor objetivo que el afán de descubrimiento.


Resulta notable lo bien gestionado que está el andamiaje en el título. Sin instrucciones, sin ninguna indicación, los creadores logran que nos sintamos como nuestro avatar: iremos probando cosas, toqueteando botones de la nave hasta descubrir para lo que sirven e interactuando con los planetas y desarrollando estrategias para resolver los rompecabezas. Nuestro primer astro rojizo sirve como pequeño tutorial, pero sin llevarnos de la manita ni decirnos lo que tenemos que hacer. Probablemente sea el mayor éxito de MirrorMoon EP, obligar al jugador a experimentar y pensar como si realmente estuviera ahí, sin una guía que le aclare las cosas. Al hacerlo consiguen sumergirnos en la experiencia, que nos creamos lo que está pasando y que disfrutemos con el aprendizaje. Nos frustraremos y sufriremos con los fracasos, pero nunca la victoria será tan dulce como desbloqueando un planeta y eligiendo su nombre.
El trayecto requiere, eso sí, la complicidad del jugador. No es una travesía para todos: hace falta entender que en ningún momento nos llevarán de la mano, hace falta darse cabezazos contra la pared para entender algunos de los puzzles y hace falta asumir que no todo tiene por qué tener una explicación.

Hay, eso sí, un “modo historia” con el que podemos topar de bruces al llegar a algunos planetas con observatorio. Para no arruinaros la sorpresa lo dejaré aquí. Pero vamos, bien podemos estar horas jugando sin encontrarnos con el menor indicio de lo que hacer como estamparnos con las pistas nada más emprender nuestro viaje. También hay final, aunque deliberadamente vago, y el jugador cómplice también lo agradecerá: explicar el viaje sólo puede sacarle la magia y contaminarlo del razonamiento cotidiano, que es el enemigo de este trayecto peculiar.


Además de toda la exploración sin rumbo o de la historia que podemos perseguir, toparemos con “anomalías”, pequeños huevos de Pascua que recuerdan a títulos indies de los que hemos hablado por aquí en profusión. De nuevo, para no revelar sorpresas, me callaré, pero a mí han conseguido sacarme una sonrisa con algunos de ellos. Al final quedan como un motivo más para explorar, algo más simpático.
MirrorMoon EP también tiene fallos. El control se hace raro al inicio y los puzzles pueden repetirse a menudo en los planetas que vamos visitando. Y como ya he dicho, si el jugador no es cómplice, si exige ser llevado de la manita y que le expliquen todo, lo va a pasar bastante mal. Pero entendiendo esto y dejándonos seducir por la propuesta podremos disfrutar hasta llegar al final, sacar de paseo al explorador con ojos de niño que llevamos dentro.

Sorprende también una banda sonora bien elegida, tenue pero que acompaña a la perfección, y un estilo visual que es un acierto inmenso. Sería difícil imaginar al juego con otro aspecto, porque se integra tan bien en la jugabilidad y la propuesta que forma parte de su alma. De nuevo, habrá gente que no sea fan del minimalismo (FUERA DE AQUÍ), pero si disfrutas con él, vas a tener que esforzarte en muchos momentos para que el síndrome de Stendahl no se te lleve al otro barrio.

Por supuesto, puede decirse más sobre el juego. Podemos ponernos mucho más convencionales, podemos definirlo como aventura de exploración en primera persona cargada de puzzles y generación aleatoria de universos. Pero cuanto más intentemos definirlo, cuanto más hablemos de mecánicas, más nos alejaremos de la ensoñación que quiere representar. MirrorMoon EP no es algo convencional y tampoco quiero serlo yo al hablar de él: el niño que nunca pudo ser astronauta, que aún vive de mí, le debe un poquito de felicidad e inocencia recuperada.
¿Es útil? No Divertido
Unaitxin
9.5 hrs
Publicado el 2 de enero de 2014
Si te gustan los juegos en los que la mitad del tiempo no sabes lo que haces pero difrutas del paisaje y la otra mitad...sigues disfrutando del paisaje este es tu juego.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 14 de 14 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
4.7 h registradas
Publicado el 27 de marzo de 2014
El viaje comienza sobre un planeta rojizo. Es nuestra primera incursión en la travesía espacial, la primera parte de nuestra etapa como modernos Principitos. Perdidos en el planeta, sin saber muy bien que hacer, empezaremos a explorar, a buscar con la mirada y a experimentar con las mecánicas que nos ofrece. ¿Qué hacemos en el espacio? ¿Qué buscamos? Desde el inicio tenemos la misma información que nuestro avatar en el mundo: ninguna.
Pero probamos cosas. Avanzamos por la escalera que se nos va poniendo, y vamos descubriendo el funcionamiento de este extraño espacio exterior. La luna omnipresente se convierte en un espejo, y como niños comenzamos a jugar con ella. En menos de lo que nos daremos cuenta habremos resuelto el siguiente rompecabezas, en un aprendizaje sin guías, natural. Y cuando abandonemos por fin el planeta rojo, la sensación de satisfacción será infinita. Antoine de Saint-Exupéry nos mirará desde las estrellas y nos acompañará en nuestro viaje.

Así empieza MirrorMoon EP, un juego único. Uno de esos títulos que está en la frontera de lo que son los videojuegos, del momento en el que se fusionan con las experiencias. Sin un objetivo concreto, más allá de vagar por las estrellas, nos adentraremos en una extraña nave espacial, yendo de un lugar a otro del cosmos por el simple placer de hacerlo.

El juego de Santa Ragione es infinito si lo que quieres es simplemente recorrer el universo. Cada vez que jugamos una nueva partida nos adentramos en una “temporada” que nos ofrece un universo único, y no aparecerá uno nuevo hasta que haya sido cartografiado del todo por la comunidad. Para lograrlo, acudiremos a estrellas inexploradas y resolveremos sus puzzles: si somos el primero podremos ponerle un nombre al lugar. Y así, todo el tiempo que queramos, sin mayor objetivo que el afán de descubrimiento.


Resulta notable lo bien gestionado que está el andamiaje en el título. Sin instrucciones, sin ninguna indicación, los creadores logran que nos sintamos como nuestro avatar: iremos probando cosas, toqueteando botones de la nave hasta descubrir para lo que sirven e interactuando con los planetas y desarrollando estrategias para resolver los rompecabezas. Nuestro primer astro rojizo sirve como pequeño tutorial, pero sin llevarnos de la manita ni decirnos lo que tenemos que hacer. Probablemente sea el mayor éxito de MirrorMoon EP, obligar al jugador a experimentar y pensar como si realmente estuviera ahí, sin una guía que le aclare las cosas. Al hacerlo consiguen sumergirnos en la experiencia, que nos creamos lo que está pasando y que disfrutemos con el aprendizaje. Nos frustraremos y sufriremos con los fracasos, pero nunca la victoria será tan dulce como desbloqueando un planeta y eligiendo su nombre.
El trayecto requiere, eso sí, la complicidad del jugador. No es una travesía para todos: hace falta entender que en ningún momento nos llevarán de la mano, hace falta darse cabezazos contra la pared para entender algunos de los puzzles y hace falta asumir que no todo tiene por qué tener una explicación.

Hay, eso sí, un “modo historia” con el que podemos topar de bruces al llegar a algunos planetas con observatorio. Para no arruinaros la sorpresa lo dejaré aquí. Pero vamos, bien podemos estar horas jugando sin encontrarnos con el menor indicio de lo que hacer como estamparnos con las pistas nada más emprender nuestro viaje. También hay final, aunque deliberadamente vago, y el jugador cómplice también lo agradecerá: explicar el viaje sólo puede sacarle la magia y contaminarlo del razonamiento cotidiano, que es el enemigo de este trayecto peculiar.


Además de toda la exploración sin rumbo o de la historia que podemos perseguir, toparemos con “anomalías”, pequeños huevos de Pascua que recuerdan a títulos indies de los que hemos hablado por aquí en profusión. De nuevo, para no revelar sorpresas, me callaré, pero a mí han conseguido sacarme una sonrisa con algunos de ellos. Al final quedan como un motivo más para explorar, algo más simpático.
MirrorMoon EP también tiene fallos. El control se hace raro al inicio y los puzzles pueden repetirse a menudo en los planetas que vamos visitando. Y como ya he dicho, si el jugador no es cómplice, si exige ser llevado de la manita y que le expliquen todo, lo va a pasar bastante mal. Pero entendiendo esto y dejándonos seducir por la propuesta podremos disfrutar hasta llegar al final, sacar de paseo al explorador con ojos de niño que llevamos dentro.

Sorprende también una banda sonora bien elegida, tenue pero que acompaña a la perfección, y un estilo visual que es un acierto inmenso. Sería difícil imaginar al juego con otro aspecto, porque se integra tan bien en la jugabilidad y la propuesta que forma parte de su alma. De nuevo, habrá gente que no sea fan del minimalismo (FUERA DE AQUÍ), pero si disfrutas con él, vas a tener que esforzarte en muchos momentos para que el síndrome de Stendahl no se te lleve al otro barrio.

Por supuesto, puede decirse más sobre el juego. Podemos ponernos mucho más convencionales, podemos definirlo como aventura de exploración en primera persona cargada de puzzles y generación aleatoria de universos. Pero cuanto más intentemos definirlo, cuanto más hablemos de mecánicas, más nos alejaremos de la ensoñación que quiere representar. MirrorMoon EP no es algo convencional y tampoco quiero serlo yo al hablar de él: el niño que nunca pudo ser astronauta, que aún vive de mí, le debe un poquito de felicidad e inocencia recuperada.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 10 de 11 personas (91%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
9.5 h registradas
Publicado el 2 de enero de 2014
Si te gustan los juegos en los que la mitad del tiempo no sabes lo que haces pero difrutas del paisaje y la otra mitad...sigues disfrutando del paisaje este es tu juego.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
2.4 h registradas
Publicado el 27 de marzo
like a cheap no men sky
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
1.3 h registradas
Publicado el 18 de abril de 2015
Exasperante.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
0.7 h registradas
Publicado el 29 de abril de 2015
Gráficos: 5/10
Jugabilidad: 3/10
Historia: 1/10
Originalidad: 6/10

Quizás es que yo soy un jugador poco sofisticado, quizás un poco de la vieja escuela, donde las cosas son comprensibles y más fácilmente digeribles por mi mente cuadrada, pero este juego no me ha gustado.

Cuando vi un trailer en youtube, este juego prometía mucho para mi gusto: la promesa de la exploración de planetas generados proceduralmente, vista en primera persona, herramientas para manipular el entorno, una geometría abstracta y atractiva... Si te estás sintiendo identificado, no caigas en la misma trampa que yo. No lo compres.

La vista en primera persona es una mentira, no la puedes utilizar libremente (lo peor es que esto está hecho así deliberadamente, vamos, a conciencia, con la excusa tan burda de que "mejora la experiencia del juego"). Mis bolas mejora.

Para colmo, el juego tiene CERO historia, unos gráficos abstractos, sí, pero cutres que no justifican nada. La superficie de los planetas es siempre la misma y suele estar 99% vacía, es de estilo pobre y feo. Esperaba un estilo asombroso y me veo con unos planetas cuadriculados y una jugabilidad aburrida que consiste en hacer siempre lo mismo, girar una bolita con el ratón e irte moviendo por un lugar con pequeños cuadrados. ¿En serio esto lo puede disfrutar alguien?

Quizás sea eso, que me estoy haciendo viejo, no sé. Pero no entiendo este juego ni la idea que pone sobre la mesa, no me parece divertida en absoluto.

Mi calificación es deficiente, 3/10 en general.

PD: Lo único que quizás se salva es la banda sonora y un poco el uso de la nave (que por cierto, a pesar de ser bonita, es jodido de cojones entender qué hace cada cosa, qué mal hecho por dios, ya me está hirviendo la sangre otra vez sólo de acordarme).
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
0.8 h registradas
Publicado el 5 de mayo de 2015
No te dicen nada y te sueltan ahí para que tu deduzcas cosas.
Es un juego que tiene una dinámica superrara, puede ser una ♥♥♥♥ maravilla o una verdadera ♥♥♥♥♥♥. Requiere muchisisimo tiempo me imagino desmigar toda su filosofía. Si tienes tiempo allá tú. Yo no puedo con este tipo de juegos, no sé si avanzo o voy hacia atrás. No lo recomiendo.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
No recomendado
0.1 h registradas
Publicado el 19 de marzo
Me vino en un bundle y lo probé.
No te compres esto, es la chorrada mas grande del universo
Desinstalando.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
1.3 h registradas
Publicado el 16 de abril de 2015
Lo siento, pero este juego definitivamente no es mi estilo. Me sentí super raro, raro, raro...
Los controles que tienen no ayudan para nada al jugador.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
3.2 h registradas
Publicado el 24 de abril de 2015
_Te has perdido??
_No estoy dando una vuelta por la galaxia.

Ayer leyendo sobre este juego lei algo así como "los desarrolladores no actualizan los mapas hasta que los jugadores no han descubierto TODAS LAS ESTRELLAS" y me recorrió un escalofrio por el cuerpo.

A los que lo juegan (no se si este juego puede engancharte y dejarlo), yo me lo estoy tomando como las drogas duras, solo para experimentar... esto que he dicho me imagino que les sacará una medio sonrisa, a los que están mirandolo por primera vez les ayudará de muy poco...

A ver este juego Duele, a mi personalmente me pone mal cuerpo, es como ver DUNE con mucho sueño, sin dialogos y solo con los fx de sonido y la banda sonora...

Estás SOLO, pero ostias, solo como no te has visto en otro juego en tu vida, y el sonido te recuerda a cada segundo, que estás solisimo, explorando...


Que te vas a encontrar?.

Los gráficos siendo una basura, no podrían ser mejores. No se puede hacer gráficamente este juego mejor, es un tope, ponerle cosas lo empeoraria, quitarle lo haria desaparecer.
Sonido y musica: (conoce alguien a la chica de los mofletes tumorosos dentro del radiador en eraserhead de lynch) no me veo capaz de hacer una critica "seños no soy digno de que entres en mi casa..."
Modo de juego: Jajajajajajajajajajajaja a quién le gusta ganar??.
[ehhhh]: Momento más repetido del juego.

Hoy he visto un titulo por ahí. "Dont touch anything", el titulo me ha hecho grácia. Quizás es lo que habría que hacer con este juego para ser sinceros con uno mismo, en el momento de empezar no pulsar nada, solo quedarse esperando... Estático en silencio.

9.9/10 Las instrucciones no vienen en español


jajajajajaja
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido