MirrorMoon EP is a game about mystery and exploration set in outer space. These space travels begin on a red planet and its unique moon and extend across galaxies. The single player part of MirrorMoon EP blends adventure and exploration with navigation-based puzzle solving.
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
variables (391 évaluation(s)) - 62% des 391 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 4 sept 2013

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Articles

"Genuinely invokes the early days of human exploration"
9/10 - Eurogamer

"With beautiful artistic touches throughout and gameplay that doesn’t feel traditional at all, the experience that is MirrorMoon EP is one that will likely stick with me for years"
10/10 - Shogun Gamer

"[...] one of the most dazzling moments I’ve ever experienced in a game"
Indie Statik

"When I was a kid, I was deathly afraid of space. The stark, vast beauty of the night sky both entranced and terrified me [...] While I have long since overcome those fears, MirrorMoon brought the memories of them back with a vengeance. I have never played a game that captures the simple and dangerous beauty of space quite like it."
Game Front

"More Abstract Puzzle Games Like MirrorMoon EP, Please"
Kotaku

À propos de ce jeu

MirrorMoon EP is a game about mystery and exploration set in outer space.
These space travels begin on a red planet and its unique moon and extend across galaxies.
The single player part of MirrorMoon EP blends adventure and exploration with navigation-based puzzle solving. The multiplayer of MirrorMoon EP lets players share Galaxy Maps with other players: the first explorers to land on a planet will be able to name its Star System and that name will be forever bound to the star for any other fellow traveler who encounters it.

Each Galaxy consists of a thousand Systems: it will be possible to fully discover the mysteries of MirrorMoon EP only while collaborating with other players.
Through the apparently indecipherable cockpit of an unknown spacecraft, players will be able to locate and travel to mysterious planets. Each planet has artifacts, buildings, and puzzles on its surface, hidden in astonishing low-poly sceneries.



MirrorMoon was nominated for the Nuovo Award for innovation in games at Independent Game Festival 2013 and was also part of the Official IndieCade and Fantastic Arcade 2012 selections. Since then, MirrorMoon has grown considerably. EP stands for Extended Play, representing all the new content that we added for the official release.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Système d'exploitation : XP SP3 +
    • Processeur : 2.0GHz CPU
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 512MB graphics card
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    Minimum:
    • Système d'exploitation : 10.6 +
    • Processeur : 2.0GHz CPU
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 512MB graphics card
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Ubuntu 10
    • Processeur : 2.0GHz CPU
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 512MB graphics card
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 12.04 LTS
    • Réseau : Connexion internet haut débit
Évaluations intéressantes des utilisateurs
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3.9 heures en tout
Posté le : 14 février
Pas mal, vraiment, tres abstrait et tres interessant au debut. Mais il ya un gros Mais, un fois compris comment il faut jouer... le jeu devient tres enuieu.... Dommage car l'idee et la conseption sont a la hauteur.... (3h de gameplay m'ont suffis largement)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
41 personne(s) sur 42 (98%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
6.2 heures en tout
Posté le : 26 décembre 2015
An overlooked / underrated gem that is almost completely inaccessible. The game is split into a side A and a side B, and the theme is Rendezvous with Rama style sci-fi sense of wonder. Side A is a fascinating first person puzzle that is a joy to solve, but only lasts for 30-45 minutes. Side B starts with you having to figure out how to fly your spaceship: the control panel itself is an unlabelled puzzle, and there is no tutorial. Once you solve that, a huge procedurally generated star cluster opens up. Each star has its own puzzle, and the goal is to solve a meta-puzzle that will reveal the location of the 'anomaly star'.

The procedurally genrated puzzles of side B aren't as good as side A, and they are generally small subsets of the big side A puzzle. Solving them becomes rote very quickly. So side B feels less like a puzzle game and more like a walking simulator, where the puzzles are an excuse to see the sights of all of the game's different stars. If your idea of fun is playing SpaceChem for an hour followed by 9 or 10 hours of Proteus and Dear Esther, this is exactly your thing.

The soundtrack is worth mentioning too. It's brooding, static-laden ambient that suits the game perfectly.
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5 personne(s) sur 7 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
2.2 heures en tout
Posté le : 31 janvier
I don't know if is how the game is supposed to work or if I am a actually got lucky but I have reached the endgame in about 2hr and less then 10 planet visited.

The game is basically a series of not intuitive puzzle and a complex to figure out spaceship control to move from one puzzle/planet to the other.

I was expecting something more like Noctis: a lo-fi procedural generated galaxy exploration game. This game have probably some elements of procedural generation but the planets are basically small balls without nothing but some buildings used for the puzzle, and they look all very similar.
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4 personne(s) sur 7 (57%) ont trouvé cette évaluation utile
0.7 heures en tout
Posté le : 14 mars
This game is about finding how to play the game. And that pretty much sums it up. You start off on a planet and you know how to move with WASD and thats all the game tells you. You can't move your viewpoint with the mouse and you can't strafe. Why? because "exploration" There is no tutorial except people say that there is one. You have 2 points of view on a planet and on your ship. When on your ship there is a floppy drive with a A side and a B side apparently the A side is the tutorial and the B side is the main game. How do you know this? well you need to look it up. Its fun to find your own way through things but not when you need to discover everything yourself.
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10 personne(s) sur 10 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
6.6 heures en tout
Posté le : 22 août 2014
Même si je n'ai pas détesté ce jeu, il m'est difficile de le recommander à quiconque. Très répétitif après avoir découvert les quelques mécaniques de navigation et de "résolution" des planètes, il subsiste une désagréable impression de prétention de la part des créateurs, comme si l'ambiance et la direction artistique se suffisaient à elles-même.

Malheureusement, on sort difficilement du côté planétarium interactif et l'on se demande comment en est-on arrivé à un résultat si pauvre avec une idée si riche et un talent indéniable mais sous-utilisé. Si vous cherchez un jeu indépendant qui possède une ambiance onirique, tournez-vous plutôt vers Antichamber ou Kairo.
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